<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Happosaj (Глазов Роман)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Happosaj (Глазов Роман)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Возник вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да - можно. Можно даже все ресурсы купить у соседей, а самому ничего не производить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders/&quot;&gt;7 чудес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Oct 2017 12:23:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Trajan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Единоразово добавляют голоса в конце каждой четверти года, для получения доминации на форуме, после чего сбрасываются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trajan/&quot;&gt;Траян&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2014 15:07:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Risk-Legacy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После пяти-шести партий эта проблема исчезает:) Считайте первые партии обучением. Вся соль этой игры в том, что с каждой новой партией, а точнее с каждым новым вскрытым конвертом игра обретает все более высокую оценку и приносит все больше радости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Risk-Legacy/&quot;&gt;Risk Legacy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Feb 2014 19:58:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/359384/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А то что нужно еще платить автору идеи и художнику Вы в расчет не берете?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/359384/&quot;&gt;В джунглях выживает самый быстрый&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Dec 2013 23:49:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Все абсолютно правильно - при атаке кораблями бонуса нет, в какую бы точку Вы не атаковали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 Aug 2013 08:41:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyclades/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Порт только при защите, при атаке бонуса нету.
2. Да, может уничтожить, если необходимо освободить место для строительства, например.
3. Любую карту.
4. Обязан переместить свои корабли, причем раньше чем это сделают оппоненты.
5. Минотавр используется только при защите, поэтому. по-моему, не перемещается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyclades/&quot;&gt;Киклады&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2013 13:52:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/262351/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаесый Alxndr1978,
давайте я попробую развеять Ваши сомнения про то, что участников &quot;гасили&quot;. И рассказ про Дэдпула очень хороший образец для этого. Оформление безусловно хорошо, стиль повествования на 5+, но вот обзора игры как таковой там практически нет - сторонний человек не сможет понять, что это за игра и нужна ли она ему. Комментарий с фразой: &quot;А про какую игру обзор?&quot;, достаточно точно иллюстрирует это. У нас был конкурс обзоров, и как обзор эта статья неудовлетворительна. Вот если вдруг на Тесере откроется конкурс литературного мастерства по мотивам настольных игр - с радостью отдам максимум очков товарищу diablotm.

P.S. В заключении хочется сказать, что свою работу я бы оценил на 3,5 балла, так что я понимаю, что мне тоже далеко до идеала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/262351/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2. Итоги конкурса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 May 2013 21:27:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так уже началось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Apr 2013 13:04:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Опрос</title>
      <link>http://tesera.ru/new/253731/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю catdavinci - лучше оставить главный приз и утешительный. Хотя бы потому что тогда получается два достойных приза, а игру за 20 евро, думаю большинству не проблема и так приобрести. Да и зачем регламент менять по ходу конкурса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/253731/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2. Подведём итоги?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 12:14:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/247927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очевидно для игрового процесса.
Все христиане приносят нам победные очки, в конце игры, но убиваются &quot;гонениями на христиан&quot;, которые имея только христиан &quot;на руке&quot; не предотвратить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/247927/&quot;&gt;Сказ про игру, где всё плохо, но которая чертовски хороша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2013 07:15:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/247927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В предисловии к правилам упоминается 79 год до н.э.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/247927/&quot;&gt;Сказ про игру, где всё плохо, но которая чертовски хороша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 22:11:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/247927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня она тоже пару месяцев лежала без дела. Зато потом нашлась правильная компания в лице моей девушки и друга с женой, которые теперь часто просят ее достать. Этим же составом играем в Фелдовские игры, и прочие именуемые Вами &quot;евросухарями&quot;:). Очень уж хорошо эти &quot;сухарики&quot; под пиво идут)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/247927/&quot;&gt;Сказ про игру, где всё плохо, но которая чертовски хороша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 20:52:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/247927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конкурс был &quot;Рыцари круглого стола&quot;, вот и старался сделать образ в том числе в рамках конкурса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/247927/&quot;&gt;Сказ про игру, где всё плохо, но которая чертовски хороша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 20:49:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/247927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре действительно присутствуют и те, и другие: персонажи христиане с изображением &quot;рыбы&quot; и первый консул, избираемый в фазе номер один. Насчет историчности ручаться не могу, но вот в игре и правилах именно так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/247927/&quot;&gt;Сказ про игру, где всё плохо, но которая чертовски хороша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 20:47:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Сказ про игру, где всё плохо, но которая чертовски хороша</title>
      <link>http://tesera.ru/article/247927/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/247927,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Послушайте и мою историю, братья-рыцари. Волею случая довелось мне нести свет Христианства в Рим, в разврате погрязший. Народ там голодает, хлеба и зрелищ хочет, а тут ещё и среди рабов волнения начались, чуть до восстания не дошло. Тяжело там жить, но интересно. Сказали мне, что примут они веру христианскую, коли пять лет с ними проживу, так и жил я там строго по графику и об этом вам сейчас поведаю.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра &amp;laquo;Сулла&amp;raquo; представляет собой кризисную стратегию. Для 2-4 человек, хотя оптимальный состав для игры именно 4 человека. Игра состоит из пяти раундов, по 7 фаз в каждом. Компактное поле представляет собой своеобразный органайзер для размещения компонентов и является очень информативным, напоминая, что и в какую фазу нам необходимо делать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Началась жизнь моя там не так плохо, дали мне 10 очков уважения, должность, доход приносящую, и команду себе позволили выбрать. Четырёх человек для начала, каждый со своими умениями. Среди них уже попадались христиане, что особенно грело моё сердце в этой языческой стране.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;laquo;Сулла&amp;raquo; в какой-то степени уникальная игра &amp;mdash; тут вы начинаете не с нуля очков, а с десяти, правда, сделано это с вполне прозаичной целью &amp;mdash; чтобы вам не пришлось сразу опускаться ниже нуля, очки здесь вы будете не только получать, но и терять. В самом начале перед вами на выбор 10 персонажей, по два каждого типа (итого пять типов), причём купец, раб и сенатор имеют как простой вариант, так и вариант с христианской верой, помимо них есть ещё легионеры и весталки. Наверху у персонажей нарисованы цвета, которые пригодятся нам в фазу строительства, в левом нижнем углу &amp;mdash; особенность персонажа, с указанием номера фазы, когда эта особенность применяется. Всё очень удобно и информативно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/2.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Каждый год начинается с избрания первого консула. За нас голосуют наши сенаторы, а если голосов не хватает, то и других подкупить можно. Избранный весь этот год будет решать спорные вопросы, первым выставлять здания на торги и даже обладать правом первой ночи, пардон, первой очереди найма.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первый консул, помимо решения спорных вопросов и преимущества выбора, получает в награду один из жетонов республики, которые и являются одним из основных способов получения очков в игре. Их существует три типа: гражданская гордость, здоровье и досуг. Одной из интересных механик является то, что &amp;laquo;победная&amp;raquo; стоимость каждого из этих жетонов на протяжении игры постоянно меняется в зависимости от наших действий. И если базовый курс очков за жетон равен двум, то к концу игры, когда и будет происходить начисление, он может составлять от одного до четырёх. Помимо этого в обязанности первого консула входит передвинуть маркер голода, увеличивая потребность города в еде.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/3.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;После избрания первого консула мы ищем для себя новых последователей. К сожалению, ораторский дар в Риме ценится не очень сильно в эти времена, и всех наших усилий хватает лишь на то, чтобы привлечь себе ещё одного соратника один раз в год.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Интересным моментом является то, что выбирать нам приходится из тех персонажей, от которых вначале игры мы &amp;laquo;отказались&amp;raquo;, причём к пятому раунду нам на выбор остаются только те персонажи, от которых мы &amp;laquo;отказывались&amp;raquo; первые три раунда.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/4.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Получив себе нового соратника, мы отправляемся помогать городу в строительстве. За что получаем скромные вознаграждения. Когда все стройки в этом году закончены, казначей выдаёт нам всем немного динариев, чтобы нам было на что подкупать сенаторов при голосовании, да и если рабов отпускать, то не по-рыцарски это будет выгнать их на улицу без денег на дальнейшее существование, пусть и свободных.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игроки в фазе строительства по кругу предлагают свою цену за строительство. Это цена выражается в количестве людей, которых мы пошлём на стройку, а цвет сделки указывает, кого можно послать на стройку, а кого нет. Главная же проблема заключается в том, что, отправляя персонажей строить здание, мы поворачиваем их, и они становятся недоступны нам до начала следующего раунда, а вместе с ними и все их способности &amp;mdash; так что стоит тщательно взвешивать, стоит ли посылать своих соратников строить нужное здание или воспользоваться их особенностями потом. В четвёртой фазе мы просто получаем свой доход.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/5.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ближе к концу года, по странной римской традиции, в городе наступает жопа. Устраиваются гонения на христиан, в город приходят эпидемии и голод, происходят восстания рабов и чистка в сенате, а в конце, для полного счастья, в полузатопленный город приходят варвары. Конечно же, я, как рыцарь, не мог остаться безучастным и с помощью верных мне легионеров и весталок пытался справиться со всеми неприятностями, но стоило спасти город от одной, как приходила другая, сил на все не хватало. Не говоря уже про то, что спасти этот город от декадентства, так у них называют упадок, не представлялось возможным, только слегка затормозить его тлетворное действие.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В пятой фазе нам предстоит столкнуться с различными бедами, которые и обеспечивают основную реиграбельность &amp;laquo;Суллы&amp;raquo;. В одну партию мы защищаем город от наводнения и голода, а набег варваров в конце игры нас уже не волнует, в другой раз партия начинается с восстания рабов и гонений на христиан, и вот мы уже думаем, как от этого спастись. Что интересно, некоторые события производят кумулятивный эффект, так, потеряв, например, сенатора-христианина при чистке сената, мы не сможем вернуть его обратно в игру, пока заодно не избавимся от гонений на христиан, если это событие есть на поле. Всего игроки могут, как бы они ни старались, предотвратить два события, одно из которых уходит из игры насовсем. Зато все ваши усилия по предотвращению беды, даже если она произойдет, будут всё равно вознаграждены жетоном республики или победным очком.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/6.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;Справившись со всеми бедами, к концу года надо обратно спешить в сенат. Ведь на повестке дня строительство величайшей постройки, которая сделает наш город лучше. Объединившись со своими противниками, мы стараемся возвести такие здания, которые затмят весь мир. Хотя не все согласны с такими стройками. Всё здесь решает движение пальца: вверх &amp;mdash; будет стройка, вниз &amp;mdash; и консул со своими приспешниками уйдёт из здания сената, чтобы, вместо строительства, раздавать беднякам деньги, увеличивая уважение к себе.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В шестом раунде игрокам предоставляется возможность действовать сообща &amp;mdash; и построить одно из шести великих зданий. В зависимости от вложенных голосов и денег игроки получат победные очки, хотя могут и ничего не получить, а заодно подвинут один из маркеров республики, увеличивая его стоимость. Завершается же раунд получением штрафных очков за голод, что значительно отодвигает всех назад, и возможными бунтами, которые происходят, если один из маркеров республики достиг крайнего левого значения. Бунты интересны тем, что игрок, у которого меньше всего соответствующих жетонов республики, получает штраф, а тот, у которого больше всего, наоборот, дополнительные очки, так что стоит несколько раз подумать, прежде чем делать гадости сопернику, собирающему непопулярные жетоны республики.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/247927/7.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: middle; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/247927/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;И вот в таких хлопотах и пролетели мои пять лет. Но закончилось всё хорошо. Приняли жители Рима нашу веру христианскую и строят храм, краше которого свет ещё не видывал. Устроили в честь этого они праздник великий, да и даровали заодно всем рабам свободу, снабдив на прощание парой денариев. Кончается на этом моя история. И вот что я вам на прощание скажу, братья рыцари, хлопотное это дело, город в разврате погрязший спасать, хлопотное, но достойное и уж больно интересное.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Подводя итоги, хочется сказать, что &amp;laquo;Сулла&amp;raquo; &amp;mdash; очень достойный представитель серьёзных стратегий, а точнее, их кризисного направления. Если Вы готовы к постоянной нехватке ресурсов, медленному продвижению по треку очков и необходимости много думать &amp;mdash; то эта игра для Вас. Лучше всего, конечно, знакомиться с игрой с помощью пробной партии &amp;mdash; приготовьтесь к тому, что она займёт вплоть до нескольких часов, а полученные в конце победные очки разочаруют. Зато последующие партии будут в разы динамичнее (на четверых занимает около часа, но время пролетает быстро) и позволят вам опробовать множество стратегий. Ну а ложку дёгтя в эту бочку мёда я вложу в завершающем статью кратком итоге. Лично в нашей компании в играх на четверых она входит в топ любимых игр, уступая только &amp;laquo;Замкам Бургундии&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Плюсы:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;интересный геймплей, включая механику с изменением финального курса победных очков,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;глубокая атмосфера,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;разнообразие победных стратегий.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Минусы:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;отсутствие в коробке органайзера,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;высокий порог вхождения в игру,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;игра раскрывает себя только при партиях вчетвером.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sylla&quot;&gt;Sylla&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/247927/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 15:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не переживайте, мне кажется статьи специально поступают неспешными порциями для удобства прочтения. Я уверен, что там припрятано еще несколько статей, в том числе и Ваша, так что у нас всех еще будет что почитать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Apr 2013 20:14:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/249035/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сами делали? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/249035/&quot;&gt;Пир для воронов: Аррены, в поход&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Apr 2013 07:43:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/249035/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополнение для четверых, потому что судя по картинкам те самые карты миссий рассчитаны только на четырех игроков. А так если добавят миниатюры, то и всемером можно будет сыграть наверное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/249035/&quot;&gt;Пир для воронов: Аррены, в поход&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Apr 2013 12:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/248405/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поздравляю!:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/248405/&quot;&gt;Поздравляем Сашу Булгакова!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Apr 2013 09:35:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по отдаче приказов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ответы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Apr 2013 13:45:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Time is running out...</title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чтобы успевать читать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Mar 2013 21:12:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/lock_stock_barrels/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Попробуйте для адреналина заменить один пустой патрон на дополнительный Bang - сразу вырастает актуальность &quot;спрятаться под стол&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/lock_stock_barrels/&quot;&gt;Карты, деньги и стволы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Mar 2013 06:56:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по отдаче приказов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаемые Тесеровцы, нужен совет.
Во втором издании ИП четко сказано (выделено жирным), что игрок обязан отдать приказы всем областям, где находятся его войска. В то же время FAQ к первому изданию говорит что Игроки не обязаны отдавать приказы всем областям, если они не хотят.
1. Насколько критична отдача приказов именно всем областям с точки зрения баланса?
2. Как в данном случае, например, поступают на турнире, где время на отдачу приказов ограничено, и игроки могут не успеть отдать приказы всем областям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Mar 2013 19:37:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Группа 5</title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Судя по тому, что эстафетная палочка перешла ко мне Germann согласился с заданием. 
Итак мне досталась игра Сулла.

Я же передаю эстафету дальше, и хотел бы послушать обзор игры Myrmes от catdavinci.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Mar 2013 08:36:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Начинаем назначать задания</title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Идея хорошая.

А 5 ветка пропала вниз обсуждений, потому что в ней давно никто не писал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Mar 2013 11:32:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: языкозависимость</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насчет строительства за кукурузы Вы не совсем правы - это не столь выгодное действие, потому что позволяет построить только одно здание за раз, плюс до него дольше крутиться, чем до простого строительства, что на дополнительные пару ходов лишает Вас рабочего, и, наконец, Вам нужен еще один рабочий, чтобы совершить операцию обмена (а его еще и кормить потом).
Лично меня в игре привлекает, что при равной силе игроков, избравших разные стратегии итоговый счет примерно равный (+/- пять очков).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/&quot;&gt;Цолькин: Календарь Майя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Feb 2013 17:08:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/214441/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Книги и Кофе, конечно хорошо, но вот на ночь туда в пятницу ехать всегда очень лениво.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/214441/&quot;&gt;Штефан Фелд в 2013 году&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2013 21:08:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/214441/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приезжай в Кронштадт - всего 40 км от Питера) А там и в Бургундию сыграем, и Фелдовский Макао лежит, почти до конца переведенный на русский.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/214441/&quot;&gt;Штефан Фелд в 2013 году&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2013 21:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/214441/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Просто в Питере все играют в такие игры по домам. Мы, например ту же Бургундию раскладываем раз в месяц точно, а то и чаще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/214441/&quot;&gt;Штефан Фелд в 2013 году&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Jan 2013 12:40:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/vladdrak/thought/202435/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/78592,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сделать набело игру без тестов практически невозможно. При этом желательно тестировать с разными людьми - потому что то, что не видно одним, очень часто могут увидеть другие. Да и вознаграждение в 25кило рублей позволяет потратить свое время на отладку игры.
Чтобы не быть голословным, сам собираюсь принять участие в этом конкурсе, так вот практически белый вариант (после десяти игр, но в одной и той же компании), после замены тестеров потребовал уточнения половины пунктов правил. Так что невижу причин для ненависти к людям, которые хотят продвигать Российские настольные игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/vladdrak/thought/202435/&quot;&gt;Ненависти пост организаторам конкурсов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Dec 2012 22:34:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>