<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Hireidan ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Hireidan ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Логика такая. 
За один ход рабочего он может посетить только одну локацию. Точка.
Посетить локацию он может либо ту, в которой начинал перемещение, либо локацию, в которую он переместился по значению кубика.

Строгой структуры хода нет как таковой, поэтому так и расписано. Единственное, что строго обязан сделать работник при активации - это переместиться на значение кубика. Все остальное (и в том числе перемещение само) выполняется в любой, удобной для вас, последовательности и выполняется опционально.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/&quot;&gt;Таверны и драконы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Mar 2026 12:10:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По монетке.
Т. к. она не является ингредиентом, то, выбирая ее, вы сразу берете к себе в запас ее. Рабочие могут нести только ингредиенты. При этом учтите, что, беря монету, рабочий не сможет в эту активацию взять ингредиент.

Картограф — если правильно помню, он активирует эффект любой локации, причем вам не обязательно находиться на ней. Что важно, для активации у вас должны быть кристаллы/монеты, и локация, которую хотите активировать, должна иметь возможность активации. Условно, если ей уже воспользовались раз (при игре вдвоем или два раза при игре в 3+ игрока), то активировать вы ее не сможете.

Следопыт же позволяет не тратить кристаллы на активацию. При этом локация все также должна иметь возможность активации. 

Если речь идет про комбинацию из этих двух карт, то вопрос интересный. Если на следопыте есть значок мипла, то его свойство работает только когда вы ходите миплом (я просто настолько наизусть не помню свойство его, извините). Если такого значка нет, то вы сможете бесплатно активировать локацию (вернее, условно бесплатно, ибо он дает скидку только в кристаллах, монеты/ингредиенты также придется заплатить).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/&quot;&gt;Таверны и драконы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Feb 2026 04:43:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/flame_forge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну если автор не прочь выложить отрывки договора какие-то, максимально удобные ему (в таком формате, что невольно задаёшься вопросом, а договор ли это), но не выкладывает весь договор целиком, то лично меня это наводит на мысль, что тут не всё так однозначно. 
Цепеллины высказались, Брюэ высказался, на этом можно в целом закрывать диалог, на ноте, что игра в России издаваться не будет от цепеллинов.
Но Брюэ зачем-то выкладывает какие-то куски какого-то договора. Без подписей и, естественно, не целиком. И мы, конечно же, должны ему верить. 
Очень странная логика. Но ладно.
Лично у меня осталось впечатление, что какая-то просто мутная история, в которой ты либо веришь одной либо другой стороне, ибо 100% доказательства виновности в виде договора никто не предоставил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/flame_forge/&quot;&gt;Идут сборы на Flame &amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Jan 2026 03:42:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/flame_forge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну если нет полного документа подписанного, то можно фразы вкидывать на дурачка абсолютно любые. 
Верить отрывкам каких-то цитат откуда ровно в той же степени идиотизм.
Можно принять к сведению, но не более.


П. С. За единички к гзнм насколько помню бгг нещадно банило. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/flame_forge/&quot;&gt;Идут сборы на Flame &amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 19:29:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/flame_forge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, а кто то выкладывал контракт целиком а не обрывками?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/flame_forge/&quot;&gt;Идут сборы на Flame &amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 16:53:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эррата 1.5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если смотреть на правила чучугеймс, что выкладывали на предзаказе - то нет&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Jan 2026 08:19:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/compania/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Максимально поддерживаю отзыв:)
Сгорел на игротеке у цепеллинов, но было очень приятно, потому что горели все:)
Горение собственно возникает на этапе закрытых ставок. Когда чтобы получить эффект локации, твоих ставок в ней должно быть больше чем у кого либо , либо большинство у нескольких людей сразу (условно если ставок в локации у игроков - 5/5/4/3 то эффект локации получат те что имеют по 5 ставок, а те что 4 и 3 ос свят свои ставки до следующих раундов, где они сыграть смогут).
И вот вроде бы крайне простая механика, заставляет нехило, повторюсь, гореть. Что по итогу я сказал бы, что это лайтовый евро патигейм. 
За ресурсы ты покупаешь карты, активируешь эффект с них и т.д.  Всякое неинтересное евросоставляющее шильномыльное в общем. 
Жду когда приедет моя коробочка чтобы гореть уже с друзьями своими&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/compania/&quot;&gt;Compania&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Jan 2026 11:58:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-of-atlantis-ii-tabletop-moba/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Через прокладки издателей тоже могут притянуть? Тех же tabletop kz или партнёров фабрики.
Если так, то печально совсем&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-of-atlantis-ii-tabletop-moba/&quot;&gt;Guards of Atlantis II: Tabletop MOBA&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Dec 2025 04:54:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-of-atlantis-ii-tabletop-moba/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Трон в дуэльке вроде все же сносить нужно, если не путаю ничего. Килы уменьшают здоровье трона (точнее собранные души, но не суть важно).
А вот в режиме с большим числом участников (фри фор олл в 3 или 4 игрока) там и вовсе не нужно долбиться в трон, а нужно собирать убийства ( души).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-of-atlantis-ii-tabletop-moba/&quot;&gt;Guards of Atlantis II: Tabletop MOBA&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 09:19:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-of-atlantis-ii-tabletop-moba/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну он моба лайк, не чистая моба.
Цель в дуэльке с 3/5 героями снести базу оппонента.
Крипов нет, есть пара нейтралов да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-of-atlantis-ii-tabletop-moba/&quot;&gt;Guards of Atlantis II: Tabletop MOBA&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 06:32:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да в основном набор и шел за счёт рецептов, в среднем получалось делать по 4-5 рецептов с +- 16 очков за каждый, в 2-3 легко получается делать ещё нижние рецепты, что дают по 1-2 по дополнительно.
 5-15 могут давать гоблин с путешествиями
 Дракон даёт от 2 до 10
 На героях получаем от 10 до 20 очков
Так и выходит что в среднем набираем 110-120 очков за партию&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/&quot;&gt;Таверны и драконы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 10:48:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас полное противоположное мнение по игре сложилось. 
Играли в основном в дуэли, и пару раз втроем. Суммарно отыграли уже около 7 партий.

за партию покупалось по 3-6 героев. Не больше. Причем чем больше игроков, тем меньше ты купишь героев, потому что банально места банка с монетами будут отжиматься стабильно, а локации дающие монеты, не факт что выйдут.

Время партии - час - полтора на двоих, на троих вышло меньше двух часов. Возможно большим составом больше времени уйдет. 

Насчёт драконов, втроём спокойно мог добить дракона человек, что начинал его бить. В остальном же, без должной подготовки в виде рун перебросов и героев, что могут поменять значение куба, остаётся надеяться только на рандом, а он не всегда будет в твою пользу.

Насчёт рецептов тоже странные претензии, ты же все равно таскаешь рабочими ингредиенты, и тебе никто не мешает их копить, чтобы в какой то момент начать делать подходящие.  Четырех рецептов при игре в 2-3 было за глаза. За 7 партий что играли, была только одна ситуация когда не перло по рецептам. Но в последнем раунде все это выровнялось, когда начали покупать рецепты и там посыпалось.

По очкам не сильно большие разрывы были, как правило до 20 очков разница между дилером и отстающим. Зачастую около 10. Может мы конечно не кибер котлеты, и играли в удовольствие больше, но тем не менее, в среднем за партию набирали 120 очков+-.

Вариаций как гадить другим тут хватает - отжать локации банка, использовать способности локаций, да и в конце концов есть герои, специализирующиеся на этом. Кто то работников местами поменяет, кто то ресурсы в инвентаре, кто то победные очки сворует и т.д.

Модули по итогу использовали все, кроме тайных целей и всадников апокалипсиса.
Каждый добавляет приятные мелочи. 
Сила таверн - компенсирует броски единичек, давая какой то бонус прокачиваемый.
Гоблин - продает предметы за монеты, зачастую полезные (но есть и бесполезные).
Приключение - позволяет за кристалл получить немного Лора из мира и какую то плюшку (но не факт, зависит иногда от броска кубов это, но в большинстве случаев мы все же с плюшкой полезной уходили из приключения).
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/taverns-and-dragons/&quot;&gt;Таверны и драконы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Nov 2025 07:11:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Judgement-Eternal-Champions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен. Не зря на коробке с игрой написано: Miniature skirmish tabletop game.
А, ой...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Judgement-Eternal-Champions/&quot;&gt;Judgement: Бессмертные воины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 06:31:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Judgement-Eternal-Champions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял что за секретная ссылка, если спокойно на сайте их можно зайти на страницу проекта и купить. 
Там только вроде кончился скульпт Изабель и все.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Judgement-Eternal-Champions/&quot;&gt;Judgement: Бессмертные воины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 20:04:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wonderlands-war/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я свечку не держал, но с вероятностью 95% уверен что рекламный обзор. 

Паша сюрр, например, за полгода до предзаказа аргента выпустил на него обзор облизывающийся, а через год в одном из подкастов сказал что это был рекламный обзор, просто таааак совпало приятное с полезным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wonderlands-war/&quot;&gt;Wonderland&#039;s War&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Sep 2025 04:39:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эффект кольца</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может. 
Обязательным первым действием является оплата стоимости ячейки, куда хотите отправить агента (если таковая имеется).
А дальше получение и/или трату ресурсов с карт и локаций можно выполнять в любой последовательности. 
В данном случае получить спайс с локации, и потратить его по эффекту карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 14 Jun 2025 07:16:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: DLS</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://disk.yandex.ru/d/AcqLY07xWK_7dw

Буквально 3 или 4 комментарий в этой ветке. 
Найти можно только открыв ветку комментариев отдельно, потому что тут нафлудили знатно.

Файл называется Транспорт&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city/&quot;&gt;Cyberpunk 2077: Gangs of Night City&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 May 2025 17:16:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: DLS</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я ж давно выложил перевод всего контента. Ссылка на Яндекс диск внизу комментов здесь&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city/&quot;&gt;Cyberpunk 2077: Gangs of Night City&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 16:10:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Состав ритейл версии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Киковской версии соло режима, помимо грозы всех банд в лице Джонни, также присутствуют двое - Ви и Ви (фить ха, где то тут должна быть шутка про гендерное разнообразие, но заменим их на Виктора и Викторию).
Ну и в дополнение также в ритейле отсутствует профиль банды врага в лице 6 улицы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cyberpunk-2077-gangs-of-night-city/&quot;&gt;Cyberpunk 2077: Gangs of Night City&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Apr 2025 18:38:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/tabletopsimulator/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там новый сервер открылся. НИРИ называется вроде. Могу после работы, если не забуду, ссылку скинуть на сервер. Но по идее в поиске должен найтись. Настольные и ролевые игры, как то так зовется либо просто НИРИ &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/tabletopsimulator/&quot;&gt;Чем хорош Tabletop Simulator и как в нем разобраться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 10:19:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/black-book/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К - контроль качества оттенков рубашек&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-book/&quot;&gt;Чёрная книга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 04:41:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Летопись тесеры</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2431283/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шёл 4 день обсуждения разработок отечественных настольных игр.

Конца и края пока не видать&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2431283/&quot;&gt;Что не так с отечественной настольной индустрией?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Dec 2024 10:27:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_euro_2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Евретика*
Если давать контекст:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_euro_2024/&quot;&gt;Топ-50 евроигр. Версия 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:34:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nidavellir/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бери тингвеллир. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nidavellir/&quot;&gt;Нидавеллир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Oct 2024 17:04:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2401501/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Героям здесь не место.
На эту игру предзаказ будет&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2401501/&quot;&gt;С миру по нитке [01.10.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Oct 2024 19:06:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Нехотя, но похвалю ХВ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/dunewarforarrakispredzakaz/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По поводу цены не соглашусь. 
Кик версия дюны базы вышла с доставкой до пвз сдэка рядом с домом в 17 тысяч. И это я предзаказывал ее у Марс в апреле-мае этого года, приехала игра в августе.

У локи от ХВ плюс в том, что это лока.
Конкретно в случае с дюной, Кик плюшки что шли в комплекте, особо не сказать чтобы того стоили. Но в любом случае разница не в два раза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dunewarforarrakispredzakaz/&quot;&gt;«Дюна: Война за Арракис» – предзаказ-молния&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Sep 2024 14:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Цена огонь - попа горит....</title>
      <link>http://tesera.ru/new/Bloodonclocktower/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вроде зашёл на тесере, а тут такой базированный коммент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Bloodonclocktower/&quot;&gt;Предзаказ на «Кровь на часовой башне»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Sep 2024 09:31:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О ценовой политике предзаказа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) судя по описанию пледж менеджера ты особо в этом не разбираешься. Комментировать только портить

Инфляцию доллара подсчитал, молодец. Подсчитай инфляцию рубля, и сложи. Все таки в России живём, зарплату рублями получаем.

2) про ват смысл повторяться, опять в шизомир уходишь
Про доставку сам себя ты уничтожил выходит. 
Если докинуть ее к цене в 119, получим 159-239 итоговую цену на набор да. В рубли перевести сил хватит и сравнить с ценой краудов?

3)ну как и думал, что для такого гения эти понятия идентичны по смыслу.

4) я имею возможность покупать настолки не продавая квартира. Если у тебя по другому мои тебе соболезнования. Работу что ли найди.

5) может есть налоговые льготы, а может их нет. А может чтобы точно подсчитать надо видеть договор краудов. А может не надо. Сложно это

6) о, вы логист погляжу. Стоимость погрузки / разгрузки тоже вам известна же да? Как и то напрямую ли отправка идёт, либо через фирму прокладку, которая может потребует оплату от суммы товара. 

7) опять вы тут самоуничтожаетесь. Если не говорили что дешевле брать на геймфаунде самому, то в чем вообще смысл изначального поста был? Про миплхаусов видимо отвечать не можете поэтому тупо сливаетесь и приводите свои аргументы про постоянные соломенные чучела. Но сами также ведь делаете, нет? 

8) выйду на улицу, гляну на село. Девки гуляют и мне весело.
Год назад курс был выше, а сейчас ниже, а через год может стать ещё выше, а значит издатель должен заложить подушку цены курса в 10-20% на случай резких колебаний оного. Лавка с тмб в пример

Как итог что могу сказать. Лучше пить чай, чем сравнивать гениально 2 цифры без учёта нюансов.
Ах да, цитата краудов по поводу геймфаунда на последок:
&quot;Это кампания правообладателя на Геймфаунде, где были цены со скидками, эти скидки не распространяются на розницу и локализации на другие языки. Наши предзаказы никак не взаимосвязаны с кампаниями правообладателя на Геймфаунде.&quot;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 10:06:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О ценовой политике предзаказа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давайте поможем боазу изучить математику!

Краудфандинг на геймфаунде был 09.2022 и стоила база с 2 допами 119 долларов, что в пересчёте на текущий день примерно 11100. То есть это цена, включающая в себя прибыль издателя, стоимость производства игра, а также вроде бы ВАТ для избранных (но это не точно). И НЕ ВКЛЮЧАЕТ точно доставку до потребителя.

Предзаказ у краудгеймс спустя 2 года 08.2024 обходится в проклятые 20340 рублей! Негодяи!

А теперь по пунктам:
1) Инфляция за 2 года. Но тут сложно.
2) Краудфандинг и предзаказ это ведь одно и то же, да?
3) Немного цифр:
20340 - цена предзаказа, к которому можно применить 15% скидку у краудов, а значит и эта цена будет адекватной для получения прибыли издательством. Исключаем скидку получаем 17289
17289 включает в себя НДС, который должны платить у нас. То есть 20% уже включены в стоимость да? Получается без НДС цена 14408
Если мы решаем игнорировать в ценообразовании впервые 2 пункта, то негодяи в виде краудов решают заработать на локализации подобного лота целых 14408-11100 = 3308 рублей!
Но подождите. Здесь же ещё должна быть логистика, локализации, пошлины таможенные. Но ведь все в Китае производится, а там коммунизм, а значит это всё бесплатно. 
4) Оплачивать игры за рубежом просто! Мипл хаусы не дадут соврать, с их сорванной игрой с локализацией из за невозможности провести платеж. Поэтому так и запишем, что никаких трат на поиск путей по оплате нет. И курс ЦБ стабильный.

5) Желаю автору топик стартера жить дальше в мире розовых пони, где нет инфляции и где никто не должен зарабатывать на своем труде (при коммунизме получается).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 07:20:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О ценовой политике предзаказа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2076898,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) Если не поняли при чем тут обоснование ценообразования на примере единичного заказа у непосредственного зарубежного издателя и пример с ценообразованием на примере издательства, то на этом мом полномочия всё.

2) Рад что издатель покрывает издержки при доставке в Европу. 
Можете мне логистическую цепочку доставки игры у краудов и цену доставки расписать? Покрывает ли их щедрость при групповой закупке и закупке не в Европу? (Я сильно сомневаюсь что игра поедет в Европу, а из нее к нам, а если поедет то это однозначно дороже чем везти через Китай, но кто я такой, чтобы об этом рассуждать)

3) То есть вы даже не знаете о рисках кикстартера? Когда в ожидании пушка бомба игры, можно вкинуть деньги в проект и ничего не получить по итогу? И вы это предлагаете списать? Ну... Ладно.

П.с. я напомню что в России есть НДС, пошлины на ввоз товаров, но опять же, кто я такой чтобы упоминать про это.
Советую просто в следующие разы ради экономии заказать с геймфауда, желательно самостоятельно, и радоваться жизни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2024 12:02:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>