<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Intaglyph (Вибе Петр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Intaglyph (Вибе Петр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Аллигат войны</title>
      <link>http://tesera.ru/game/alligat/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383065,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Аллигат войны&amp;raquo; состоит из двух частей: первая &amp;mdash; &amp;laquo;Книга войны&amp;raquo; &amp;mdash; является самостоятельной тактической игрой, а вторая &amp;mdash; &amp;laquo;Книга Бестиария&amp;raquo; &amp;mdash; дополнением к &amp;laquo;Бестиарию Сигиллума&amp;raquo;. В &amp;laquo;Книге войны&amp;raquo; игроки возьмут на себя роли полководцев, управляющих различными войсками с уникальными характеристиками. Чтобы одержать победу, нужно будет:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;умело маневрировать растущей армией &amp;ndash; количество отрядов на поле боя постоянно увеличивается;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;грамотно комбинировать возможности войск &amp;ndash; каждый отряд обладает уникальными умениями;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;своевременно повышать уровень войск &amp;ndash; это дает доступ к более совершенным умениям;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;эффективно использовать легендарных существ &amp;ndash; каждой фракции доступны свои герои.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;С &amp;laquo;Книгой Бестиария&amp;raquo; игроки смогут получить новый игровой опыт в &amp;laquo;Бестиарии Сигиллума&amp;raquo;. Увеличенное поле боя позволит призывать до восьми существ с каждой стороны.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/alligat/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jul 2024 16:39:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Тетраномикон</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tetranomicon/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2255254,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Тетраномикон&amp;raquo; (греч. tetra &amp;laquo;четыре&amp;raquo;, omos &amp;laquo;закон&amp;raquo; и eikon &amp;laquo;воплощение&amp;raquo;) &amp;ndash; это экономическая стратегия в мистическом мире Сигиллума для 2-4 игроков, каждый из которых возглавит одну из четырех фракций, чтобы провести ее через четыре эпохи соперничества в четырех областях тетраномики:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;добыча и транспортировка ресурсов &amp;ndash; стройте фермы, лесопилки, каменоломни и шахты, соединяйте их маршрутами, чтобы минимизировать затраты на производство;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;создание артефактов &amp;ndash; достигайте целей раньше других фракций, чтобы увековечить этот триумф в артефактах;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;формирование армии &amp;ndash; призывайте легендарных существ, чтобы с их помощью ускорить развитие;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;завоевание трофеев &amp;ndash; совершайте славные походы на нейтральных существ, чтобы завладеть их добычей и расширить территорию экономической деятельности.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Соответственно, критериев победы тоже будет четыре: богатство, влияние, сила и слава, которые и определят победителя.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/tetranomicon/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 24 Jul 2023 17:04:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Соло-компания</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Bestiary-of-Sigillum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://vk.com/wall-76193540_3771&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Bestiary-of-Sigillum/&quot;&gt;Бестиарий Сигиллума. Коллекционное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jun 2022 06:08:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/newlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На один период, как и любой другой продолжительный эффект.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/newlands/&quot;&gt;Бестиарий Сигиллума. Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Sep 2021 15:12:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Реликвиум. Полководцы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/reliquium-generals/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1887990,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Полководцы - дополнение для настольной стратегической&amp;nbsp;игры &amp;laquo;Реликвиум&amp;raquo;, которое открывает перед игроками новые возможности. В дополнении использован модульный принцип &amp;ndash; новые механики могут быть добавлены в базовую игру независимо друг от друга.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Управляйте новым классом войск &amp;ndash; полководцами, сила которых зависит от достижений фракции.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заключайте союзы и объявляйте войны с помощью карт дипломатии, получая выгоду от взаимоотношений фракций.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Принимайте решения, ориентируясь на карты событий, меняющие ход игры.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбирайте пути достижения победы, размеры империи все еще играют важную роль, но не являются определяющими.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/reliquium-generals/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 29 May 2021 08:54:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/reliquium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. конечная область притягивания - это любой лес в области присутствия. Соответственно, перемещаем из любых соседних с этим конечным лесом областей.
2. Можно, ведь там могут появиться отряды. Если так и не появятся до конца фазы мира, то просто уберете жетон в начале фазы войны (стр. 9, п.1).
3. а) напасть можно только на вражескую землю. В примере жетон выложен в направлении нейтральной земли. Но если предположить, что там были отряды, но потом переместились, то: б) Нельзя, так как в эррате дополнения сказано, что как минимум в двух областях присутствия должны быть свои отряды, а в примере одна - нейтральная, а одна вражеская.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reliquium/&quot;&gt;Реликвиум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 May 2021 03:44:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/bestiaryguide1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К Длани планирую промокарты гильдий в рамках краудкампании по &quot;Реликвиуму. Полководцы&quot; (сверхцель №7, если достигнем №6).
https://crowdrepublic.ru/project/1031982/Relikvium-Polkovodcy&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/bestiaryguide1/&quot;&gt;Руководство по «Бестиарию»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Jan 2021 07:10:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Руководство по «Бестиарию»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/bestiaryguide1/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1804182,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примечание: руководство актуально как для цифровой версии, так и для настольной.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;a href=&quot;https://www.intaglyph.ru/ru/1_katalog-igr.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Бестиарии Сигиллума&amp;raquo;&lt;/a&gt; каждый игрок призывает в свою армию легендарных существ, чтобы с их помощью разрушить замок оппонента. Эффективность одного и того же существа может значительно отличаться в зависимости от выбранных союзников и врагов. Поэтому от того, каких воинов игроки призовут на поле боя, в итоге зависит исход битвы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Существует множество методов формирования армий, у каждого из которых есть свои плюсы и минусы, но в этом руководстве речь пойдёт о таких принципах, как роль и позиционирование.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Классы и роли&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре существует 3 класса существ: сила, ловкость и интеллект.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1804182/classes_rus.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Они во многом определяют ту роль, которую воины играют на поле боя. Но часто бывает так, что существо одного класса начинает выполнять задачи, которые обычно свойственны другому классу. Это происходит, потому что каждое существо имеет набор умений и характеристик, способных решать широкий спектр задач. Чем шире спектр, тем более универсальным является воин, и тем больше ролей он может выполнять. Что же это за роли?&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Контролирующий&lt;/strong&gt; &amp;mdash; связующий персонаж, способный качественно взаимодействовать как с &amp;laquo;Атакующим&amp;raquo;, так и с &amp;laquo;Поддерживающим&amp;raquo;. Такой герой может самостоятельно удерживать позицию без помощи своих союзников. Персонаж этой роли должен уметь существенно повышать потенциал атаки &amp;laquo;Атакующего&amp;raquo;. Связь с &amp;laquo;Поддерживающим&amp;raquo; не так критична, но герои должны в каком-то виде улучшать атаку друг друга (хотя бы для одного из них). В первую очередь, &amp;laquo;Контролирующий&amp;raquo; решает задачу контроля позиции на поле, чтобы союзник мог спокойно перемещаться на нужный гекс. Персонаж этой роли должен быть достаточно вынослив, то есть обладать как минимум 3 единицами жизненных сил.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Феррариус, Винктум, Темпус, Манус.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Атакующий&lt;/strong&gt; &amp;mdash; основная ударная сила армии. Персонаж этой роли обязательно должен уметь наносить 2 и более единицы урона по одной или нескольким целям суммарно. Его задача зачастую сводится к наиболее скорому занятию конкретного положения на поле, чтобы впоследствии наносить противникам максимальный ущерб наиболее продолжительное время. Остальные в армии должны ориентироваться на атакующий потенциал этого персонажа либо за счёт улучшения его устойчивости к эффектам/урону, либо за счёт увеличения силы его атаки, либо за счёт повышения частоты атак через перемещение противников в область атаки.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Архитектус, Саксум, Баллистариус, Церберус, Корнибус, Арборус.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Поддерживающий&lt;/strong&gt; &amp;mdash; персонаж тыла. Всё основное внимание идёт на оказание помощи &amp;laquo;Атакующему&amp;raquo; с целью улучшить его позицию на поле. Комбинация с &amp;laquo;Контролирующим&amp;raquo; важна, но по большей части второстепенна. Главное требование к персонажу поддержки &amp;mdash; наличие умений с дистанционным применением. Персонаж этой роли зачастую меньше всего будет двигаться по полю, а значит, ему необходимо как можно раньше занять безопасную позицию и вести огневую или иную поддержку.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Армус, Редукс, Фидея, Гоэций, Мессум.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наличие в армии существ всех трёх ролей &amp;mdash; залог успешной игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Позиционирование&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пополняя армию, не стоит забывать про эффективные позиции призываемых существ. Для каждого героя есть желательные и нежелательные зоны расположения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поле боя разделено на гексы, образующие пять линий: A1-A3, B1-B4, C1-C5, D1-D4, E1-E3. В зависимости от местоположения гексы можно разделить на виды:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1804182/hexes_rus.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Угловые&lt;/strong&gt; (A1, A3, B1, B4, D1, D4, E1, E3) позволяют контролировать несколько линий; большую выгоду получают персонажи с дистанционными атаками, так как к этим точкам меньше всего подходов &amp;mdash; всего 3 стороны (за исключением области около вражеского Замка), вместо 4&amp;ndash;6 в остальных случаях.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Баллистариус, Фригус.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Оборонительные&lt;/strong&gt; (A2, E2) &amp;mdash; самая выгодная точка контроля башни: с этой позиции нельзя выдворить персонажа одним противником (через Перемещение за область контроля башни); больше всего подходит персонажам с повышенной эффективностью при окружении врагами.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Саксум, Иратус.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Центральные&lt;/strong&gt; (В2, В3, C2, C3, C4, D2, D3) &amp;mdash; основные зоны для возведения обороны или прорыва обороны (С2-С4); большую эффективность получат персонажи с атакой по области или персонажи, учитывающие область гексов.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Феррариус, Мортум.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Замковые&lt;/strong&gt; (C1, C5) &amp;mdash; безопасная зона от любых эффектов противника; большую эффективность получат персонажи с малым здоровьем, но при специфических условиях для дистанционной атаки.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Примеры: Гоэций, Мессум.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельно стоит упомянуть области контроля осадных башен, которые формируются из гексов разных видов &amp;mdash; для левой стороны (A1-A3; B2-B3) и для правой стороны (D2-D3; E1-E3). Контроль башен важен, особенно на протяжении определённого количества ходов, так как позволяет наносить повреждения замку оппонента, приближая победу. Если есть выбор между атакой и манёвром в область контроля, который позволит захватить башню, в большинстве случаев эффективнее будет именно манёвр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как же оценить эффективность персонажей на поле с учётом знаний о гексах? Возьмём для примера Баллистариуса. Сила его атаки зависит от количества пустых гексов между ним и целью. Если противник стоит вплотную, то Баллистариус не сможет атаковать без применения Умения &amp;laquo;Оптический прицел&amp;raquo; (увеличивает силу атаки на 1). Если между ним и целью будут гексы, то сила атаки увеличится. Соответственно, для Баллистариуса выгоднее всего угловые гексы, потому что с этих точек можно получить максимальную эффективность &amp;mdash; до 4 единиц атаки (с учётом &amp;laquo;Оптического прицела&amp;raquo;). При этом количество подходов к нему будет минимизировано до 3. Таким образом безопасно изгнать такого Баллистариуса будет непростой задачей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Баллистариус в большинстве отрядов будет исполнять роль &amp;laquo;Атакующего&amp;raquo;, так как может нанести 2 и более единицы урона. С учётом этих знаний необходимо подобрать &amp;laquo;Контролирующего&amp;raquo;, способного усилить его эффективность, но по большей части сосредоточенного на занятии дополнительной позиции на поле, и &amp;laquo;Поддерживающего&amp;raquo;, способного удалённо в том или ином виде улучшать положение &amp;laquo;Атакующего&amp;raquo; и иногда оказывать помощь &amp;laquo;Контролирующему&amp;raquo;. Под эти требования неплохо подходят Темпус (Контролирующий) и Феррариус (Поддерживающий). Последний за счёт своих Умений по Перемещению противника и наложению Бездействия на дистанции способен обеспечить наиболее мощную атаку Баллистариуса. Темпус же будет заниматься улучшением позиции отряда на поле и выводу союзников на новые огневые точки за счёт своих Умений по Ускорению группы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другой пример &amp;mdash; Манус. Его сила атаки напрямую зависит от количества союзников около него (от 0 до 2), он способен усиливать защиту себе и всем союзникам вокруг, а также обладает &amp;laquo;Механической рукой&amp;raquo;, позволяющей притягивать персонажей. Таким образом, Манус способен исполнять любую роль, так как подходит под все перечисленные условия каждой из них. Но всё же он достаточно зависим от союзников, а тип его атаки и дополнительная защита предполагают частый контакт с союзниками и оппонентами. Поэтому ему выгоднее находиться на центральных гексах. Что будет, если расположить его на угловых гексах? В большинстве случаев Манус на A1/A3/E1/E3 резко сокращает ударную мощь армии, к тому же такая позиция не позволяет вытащить противника из области контроля противоположной башни. Всё это превращается в ненужную (иногда невозможную) ротацию, а значит, теряются ходы, преимущество на поле, что в конечном итоге приводит к поражению в партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Очерёдность вызова&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Знание ролей позволяет планировать очерёдность вызова таким образом, чтобы, с одной стороны, сразу не раскрывать перед соперником все свои карты, а с другой &amp;mdash; иметь возможность при необходимости изменить первоначальный замысел.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому на первый пик должен быть выбран достаточно универсальный персонаж. Начинающим игрокам целесообразно выбирать того, кто способен взять на себя роль &amp;laquo;Контролирующего&amp;raquo;, а также дополнительно любую другую. Именно связующая роль должна быть ключевой для отработки навыка сборки армии на первых порах. Подобную универсальную роль может взять на себя Феррариус. Он способен вжиться буквально в любую роль, так как обладает 3 и большими единицами Здоровья, способен наносить ущерб сразу нескольким противникам и может дистанционно наложить бездействие на врага, помогая союзникам. Следующим персонажем можно выбирать &amp;laquo;Атакующего&amp;raquo;, а затем уже &amp;laquo;Поддерживающего&amp;raquo; под &amp;laquo;Атакующего&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очерёдность зависит от первого пика. Если взяли персонажа &amp;laquo;Контролирующего&amp;raquo;/&amp;laquo;Атакующего&amp;raquo;, тогда вторым следует взять &amp;laquo;Поддерживающего&amp;raquo;, а третьего уже исходя из обстановки. Если подобрали &amp;laquo;Контролирующего&amp;raquo;/&amp;laquo;Поддерживающего&amp;raquo;, тогда вторым логичнее взять &amp;laquo;Атакующего&amp;raquo;, а третьим уже завершить состав с учётом выбора противника и возможностей своего отряда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В случае, когда первый пик не универсален, например, Фидея в её единственной поддерживающей роли (не обладает 3 единицами Здоровья, не может атаковать более чем на 1), то это автоматически даёт противнику массу информацию для разрушения потенциала армии игрока. К тому же Фидея может атаковать, только если на цели будет отрицательный эффект, а это дополнительные требования к союзникам, которые лишают игрока гибкости на стадии вызова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Заключение&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, прежде чем вызвать существо на поле боя, игрок должен задать себе следующие вопросы:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Какую роль может выполнять герой? Достаточно ли он универсален для первого пика, чтобы иметь возможность скорректировать роли по ходу стадии вызова?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На каких гексах эффективен персонаж? Не создаст ли он там помех союзникам?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ответы на эти вопросы позволят сформировать сбалансированную армию, а если к этому добавить ещё знания о синергии и контрпиках, то победа почти в кармане!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1804182/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Bestiary-of-Sigillum&quot;&gt;Бестиарий Сигиллума. Коллекционное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/bestiaryguide1/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 8 Jan 2021 10:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обратил внимание.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/reliquium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все три типа замков есть в стартовой области фракции по углам карты. Если игрок потерял одну из этих областей, то скорее всего захвативший ее уже победил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reliquium/&quot;&gt;Реликвиум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 17:46:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Открытие года</title>
      <link>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре есть стилизованные фигурки из пластика, да - это не миниатюры, но и в игре престолов не миниатюры, что позволяет держать невысокую цену.
PS. Это не просто голосование, варианты для него были предложены подписчиками, судя по всему придется писать книгу...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/reliquium_generals/&quot;&gt;«Реликвиум. Полководцы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Dec 2020 12:05:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из-за пандемии все сроки сдвинулись + долго работали над патчем 2.0, который выходит на днях. Мобильные платформы переносятся на 2021.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/reliquium_generals/&quot;&gt;«Реликвиум. Полководцы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Dec 2020 01:27:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах привычный шрифт (как на иллюстрации).&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/reliquium_generals/&quot;&gt;«Реликвиум. Полководцы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2020 06:16:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока это очень дорогое удовольствие...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/reliquium_generals/&quot;&gt;«Реликвиум. Полководцы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2020 04:03:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скорее всего будет в 1 строку + собственный глиф ниже. Проведем голосование.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/reliquium_generals/&quot;&gt;«Реликвиум. Полководцы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2020 03:54:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 









    <item>
      <title>новость: «Реликвиум. Полководцы»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1789127,15/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/project/1031982/Relikvium-Polkovodcy&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Полководцы&amp;raquo;&lt;/a&gt; &amp;mdash; дополнение для настольной игры &amp;laquo;Реликвиум&amp;raquo;, которое открывает перед игроками новые возможности.&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Управляйте новым типом войск &amp;mdash; полководцами, сила которых зависит от достижений фракции.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заключайте союзы и объявляйте войны с помощью карт дипломатии, получая выгоду от взаимоотношений фракций.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Принимайте решения, ориентируясь на карты событий, меняющие ход игры.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбирайте пути достижения победы, размеры империи всё ещё играют важную роль, но не являются определяющими.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на то, что кампания посвящена дополнению к игре &amp;laquo;Реликвиум&amp;raquo;, она также предполагает развитие и других проектов мира Сигиллума. Присоединяйтесь!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1789127/Generals.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; height=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reliquium-generals&quot;&gt;Реликвиум. Полководцы&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reliquium&quot;&gt;Реликвиум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/reliquium_generals/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Fri, 11 Dec 2020 14:30:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Артефакты щит и панцирь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/artefactum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В каждом первом цикле, то есть несколько раз за бой. Аналогично атакующим артефактам - Кирки и Баллиста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/artefactum/&quot;&gt;Артефактум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Aug 2020 13:32:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Бестиарий Сигиллума. Новые земли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/newlands/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1685530,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Новые земли - дополнение для коллекционного издания настольной игры &amp;laquo;Бестиарий Сигиллума&amp;raquo;, которое открывает перед игроками новые возможности.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Пополните свой Бестиарий новыми существами, умения которых привнесут дополнительное разнообразие.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Испытайте новую механику замков фракций. Теперь, помимо легендарных существ, игрокам доступны уникальные замки, возможности которых лишь увеличиваются с течением партии.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Призовите существ на новые поля битв, обладающие не только неповторимым ландшафтом, но и собственными игровыми механиками.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Окунитесь в захватывающее приключение вырвавшегося на свободу Винктума. Кампания состоит из задач, которые игрок решает самостоятельно подобно шахматным этюдам, и миссий для нескольких игроков.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/newlands/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jun 2020 16:20:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если не вложиться в маркетинг и рекламу, не выбрать модель f2p, чтобы онлайн был стабилен, то игра не готова к релизу? То есть при прочих равных, если в игру нагнать трафик, чтобы матчмейкинг был моментальный, то игра сразу становится доделанной? В идеале, конечно, лучше иметь быстрый матчмейкинг, отчасти поэтому и была сделана бесплатная версия, но ставить это в качестве обязательного условия для релиза я бы не стал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2020 16:57:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И если есть примеры опечаток, буду благодарен, можно в личку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2020 11:56:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;- Хотелось бы большей обратной связи от новичков, т.к. смотришь на все с высоты свого знания игры и много упускаешь (в дискорде есть раздел с предложениями).
- Сборник задач со временем добавим, сейчас как раз выходит такая кампания из этюдов в настольном дополнении &quot;Новые земли&quot;.
- Вариантов для просчета ИИ оказалось огромное множество!
- Уделю UX больше внимания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2020 11:50:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Онлайн пока с волнообразен (с 11 до 23 МСК игроков достаточно), но онлайн растет и бесплатная версия лишь ускорила этот процесс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2020 11:40:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В ближайших патчах добавим возможность просмотра уже выбранных существ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 17:11:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разумеется в цифре еще не все так, как мне и другим хотелось бы, но игра не стоит на месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 15:57:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В кратком описании (при выделении навыка) пишется &quot;на себя&quot;, в подробном (по райтклику) цель: Баллистариус. В конце концов все гексы целей подсвечиваются на поле: куда ходить, кого атаковать, на кого применять эффекты. Да, героев надо знать, чтобы их способности эффективно применять, но так в любой моба.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 15:40:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавили в свою игру настройки ХП, теперь можно регулировать этот показатель, включая повышенные показатели, которые бы пиктограммами плюсиков не влезли в интерфейс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 14:43:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слева же от щитов оставшееся ХП цифрой обозначено.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 13:59:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С введением бесплатной версии новичков должно стать больше. Ну и подключайтесь к официальному дискорду https://discord.gg/wckVGkQ , там можно найти соперника сопоставимого уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 13:23:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Бестиарий - соревновательная игра, лишенная рандома. Сейчас упор сделан на развитие киберспортивного направления: следующая цель - реплеи и последующее проведение турниров. Поэтому режим &quot;человек-человек&quot; приоритетнее, чем &quot;человек-ИИ&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 12:49:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;смотря, что понимать под развитием. Будут ли добавлены еще ИИ-существа - с высокой вероятностью да. Станет ли ИИ играть лучше - скорее всего нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 11:54:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/free_bestiary/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/406873,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После добавления трех ИИ-существ для режима &quot;Схватка&quot; стало понятно, что их уровень игры подойдет только для новичков. Поэтому решили сосредоточиться на других задачах, оставив этот режим пока в таком виде для новичков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/free_bestiary/&quot;&gt;Бесплатная версия «Бестиария»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 May 2020 10:41:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>