<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Ishimaru ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Ishimaru ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Зачем нужна карта «акклиматизация» со значением «0»?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/k2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а почему сразу польза? может быть это просто бесполезная которая занимает руку. (и усложняет игу).
или помогает остаться при меньшем значение чем у сперников и не схлопотать жетон риска.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/k2/&quot;&gt;K2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2015 10:24:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Простая игра?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/The-Witches-A-Discworld-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сначала показалсь оч. простой атмосферной игрой. Где нету конкуренции и не навязчивый геймплей. Как раз бралось для этого.

Но как говориться &quot;свинья везде грязь найдет&quot; Как приноровились с женой играть в эту игру начали друг другу пакосничать. 
Оказывается можно запросто отжимать простые проблемы типа &quot;смерть&quot; &quot;перелом&quot; и т.д. падая по нос друг другу на метле. или если у противника нету метлы/невидимости загораживать собой подступы к проблемам. Набирать себе специально макс жетонов хитхиканья чтобы противник уже начинал загребать жетоны алиссии (причем это тоже четко нужн опонимать когда это делат ьа когда наоборот их сливать (перед решением сложной проблемы например) Общим у нас это весьма конкуретная игра. Которая сопровождается злобным хихиканьем опонентов когда другие игроки выбрасывают еденички О____О&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Witches-A-Discworld-Game/&quot;&gt;Плоский мир: Ведьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2015 12:38:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не могу понять, почему люди пишут здесь такие комменты. То ли ваяют диссертацию на тему &quot;Коллективный флуд: Теория и практика сквозь призму ретроспективы&quot;. То ли ищут напарников по троллингу, но ведь для этого есть и другие ресурсы, например, Хот_Флуд_точка_ком О__О

З.ы. Мне кажется автор хотел поделиться эмоциями...))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/&quot;&gt;Claustraphobia: бесконечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2015 09:35:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ваха это большая настолка, повторюсь) 

Ключ ко всему это время. У меня получается качественно играть 1 раз в две недели в вархамер. На остальные игры времени не остается)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/&quot;&gt;Claustraphobia: бесконечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2015 12:33:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вархаммер как большая настолка. Подкупает в ней:

1. большуший бек, который можно читать всю жизнь
2. варгеймовая составляющая где нету клеточек: ходишь и стреляешь, отмеряя дальность.
3. бесконечно меняющееся поле с любым ландшафтом)
4. Множественные армии и тактики.

ну и конечно же компания, возможность законно побездельничать весь день с пивом и друзьями -))  --- а такое дааалко не каждая настолка способна обеспечить, согласитесь))))))))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/&quot;&gt;Claustraphobia: бесконечная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2015 08:33:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатление?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bestiary-sigillum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Народ как впечатление, поделитесь стоит брать?) как с реиграбельностью?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bestiary-sigillum/&quot;&gt;Бестиарий Сигиллума&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jul 2015 13:15:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Claustraphobia: бесконечная война</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Вот уже который год радует эта игра. Когда перешел на Вархаммер 40к я распродал почти все свои игры, оставив лишь Клаустрафобию и еще парочку казуальных игрушек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Недавно руки вновь дошли до этой любимой игры. Играли традиционно первую миссию с поиском выхода на 10м тайле. скажу честно два других дополнения, я так за эти годы не и не попробовал)) (пылятся на полках) Но игра дарит все те же яркие впечатления. На этот раз, чтобы все было честно, решили ролить кто кем играет. И...почему-то неудивительно, - мне выпали демоны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; И вновь атмосфера уютного подземелья (а как же иначе для демонов?) окутала меня. Я словно ощущал каждый поворот, каждую ловушку в лабиринте. (и неудивительно, ведь демоны поворачивают кусочки пути на свое усмотрение.) &amp;nbsp; Казалось бы, ну что тут такого?&amp;nbsp; Стакаешь очки угрозы пару ходов к ряду , а потом заселяешь нечистью корридоры. Но нет, я радовался каждому пробитию брони людишек, каждой ране, перекрывающий их рядочек действия. На кубы мне традиционно везло и я разорвал на 8 тайле последнего человека. Мой оппонент сражался достойно, но ему неповезло: дважды лабиринт заходил в тупик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зы. кому нравится из моего города, приезжайте на Позняки будем играть)))&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/581627/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jul 2015 12:49:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Блин)) у меня был халк 2014 года, красив сексуален, эпичен.... Но прямой как двери))

Я бы не прочь поиграть в хорошую игру по вахе на кубах. Ради минек брать бы не стал, сейчас все оливается, включая ассасинов по цене раза в 3 дешевле чем стоит игра. 
Но если там отковенно скучная геймплей, то забуду про нее навеки. Вот и пытаюсь это понять&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/&quot;&gt;Assassinorum: Execution Force&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Jul 2015 11:51:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;удивило, что миссий не придумали.... как-то сыровато выглядит.

баланс есть?
можно ли играть за хаос?
интересно было бы сравнить с клаустрафобией&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/&quot;&gt;Assassinorum: Execution Force&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Jul 2015 15:41:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;смотрел видео игры на англ. Играли сценарий там где лорд сидит где-то в дупле и его нужно найти путем обшаривания разных комнат, наталкиваясь на разные ситуации.

Там еще сценарии есть какие-то? в описании превил указанна книга миссий. какие там еще есть миссии?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/&quot;&gt;Assassinorum: Execution Force&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2015 08:20:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В продолжение игры) попробовал играть людьми на первом сценарии против не слишком искушенного противника с гандикапом в 3 карты доблести. 1 победа 1 ничья 1 проигрыш. Было тяжело, но интеерсно))

Подозреваю что самаю лучшая тактика для людей до 4-5го тайла держать выходы. а потом 2 скаутами рвануть к выходу. удерживая коридоры паладином и брутом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/&quot;&gt;Claustrophobia впечатления от игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2015 16:02:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;исправимся)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/&quot;&gt;Claustrophobia впечатления от игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2015 15:58:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю, в игре удовольстви должно доставлять все: от коробки до кубиков..))

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/&quot;&gt;Claustrophobia впечатления от игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2015 15:58:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатление</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Народ, кто играл отпишитесь что да как))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Assassinorum-Execution-Force/&quot;&gt;Assassinorum: Execution Force&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2015 15:41:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я бы сказал, что атмосферная и полноценная игра на двоих это достоинство этой игры)
ну кому, что)) играйте парами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/&quot;&gt;Claustrophobia: Furor Sanguinis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2015 13:28:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/space-hulk-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вчера стал счастливым обладателем этой игры. Заказывал через тридесятые руки, и вожделенно тащил 4,5кг коробку домой. 
Качество компонентов 5+ из 5. Детализация фигурок выше всяких похвал. Единсвенно что опечалило это проблема выковыривания из литников. О чем писалось в одном из обзоров. Забиты туда миньки намертво, и есть риск повредить их самих. Памятуя это старался быть предельно аккуратным и все равно повредил модельку(((  Благо клей спасет.
еще порезал три пальца О_о Но это спишем на мою криворукость. Зато выстраданный кровью (в прямом смысле) космодесант стал роднее)) Уже помню их по именам.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/space-hulk-fourth-edition/&quot;&gt;Space Hulk (fourth edition)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Dec 2014 11:48:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До процесса игры этого допа еще не дошел. Хочу поделится впечателнием от компонентов.

Комплектация скудновата: 3 тайла, 5 обычных кубиков, книжечка и жетоны. Коробка по обьему занимает раза в три больший размер чем все эти компоненты, зато все красиво уложено в своих гнездах. 
Полиграфия коробки и компнентов приятная сочная, не отличается от качества базы.

Что не понравилось:
Фигурка картикеи - про дизайн я умолчу. Оставим этот Кроку (который действительно похоже ввел игру сам себя)
Качество миньки на 3+ Честно, это портит все впечатление. Лучше бы на дизайне коробки с пласиковыми гнездами сэкономили. Хотя качество минек в Депрофундис такое же. Но в сравнение с моей базой они не идут. Мои Троглодиты на пару с Демоном поднимут насмех Картикею с оборванками, когда они войдут в их туннели-))) Еще не очень понравился дизайн планшета Картикеи-Крока, одни надписи, без картинок. Что впрочем позволяет поставить картикею на полочку (прости меня Крок) и найти норм детлизированную миньку из своей коллекции ему на замену.
Итог: если вы фанаты клаустрафобии, (как я) берите смело. если нет, играйте в базу и не жужжите)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/&quot;&gt;Claustrophobia: Furor Sanguinis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Dec 2014 11:38:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тееекс, нашел два допа, в т.ч. и 
Furor Sanguinis. С нетерпением жду посылку. Отпишу впечатления..._)_)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/&quot;&gt;Claustrophobia: Furor Sanguinis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Nov 2014 10:45:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я бы тоже купил. Единственное что не слишком нравиться это исполнение монстра. Динозавр с примотанными клинками...что-то с воображением у них не задалось. Вот даже логично подумать, зачем монстру клинки, если есть когти? и кто ему кусками тряпки заботливо приматывал эти клинки?... Безусловно хорошая детализация миньки, но сама минька ой ой... Лучше бы сделали что-то из лавкрафта - бесформенное с тучей щупалец, пастей и всяхих прибамбасов типа цепей, кусков застрявших копий в нем и так далее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/&quot;&gt;Claustrophobia: Furor Sanguinis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Sep 2014 12:09:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Gobba/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если честно, мне игра изначально не понравилась. Видимо арт и качество исполнения решают многое. Избалованный клаустрафобией и зомбицидом даже не стал смотреть на эту игу. Но получилось так что я получил ее в довесок к другим играм при обмене. (видимо там от нее решили избавится гы гы) Долго валялась в загашнике, все-таки решили поиграть. Со скрипом проникали в правила и... вдруг как прорвало. Арт уже не кажется таким печальным и общее впечатление от геймплея на высоте. довольно интересная механика. Сейчас любимая семейная игра.-)))) вобщем рекомендую.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Gobba/&quot;&gt;Гобба. ПереВыборы в Большой Гоббе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Sep 2014 11:59:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Переход между лачугами</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Gobba/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;если честно совсем не очевидно, там между ними разрыв. Визуально лачуги не соединены. буду признателен если кто-то кинет ссылку на обсуждение этого момента&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Gobba/&quot;&gt;Гобба. ПереВыборы в Большой Гоббе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Sep 2014 11:49:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 1232</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Yaruar/journal/50339/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хай. посмотри личные сообщения в правом верхнем углу экрана-))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Yaruar/journal/50339/&quot;&gt;Новое EVO в VASSALе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Sep 2014 13:34:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Claustrophobia впечатления от игры</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Безумно нравится эта игра за атмосферность, механику и качество миниатюр и тайлов. Также подкупает, что эта игра на двоих, не нужно искать большую компанию, а хватит такого же &quot;одинокого бедолаги&quot; как и я сам. Но сложилось такое чувство, что разработчки игры не слишком были заняты тестированием сценариев. Явный перекос в сторону демонов в некоторых сценариях настолько велик, что преложенные разработчиками гандикапы явно не спасают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так опытным путем в первом сценарии пришел к выводу что хоть как-то уровнять шансы обеих сторон, игроку за людей нужно взять 7 карт доблести (на шесть больше, чем предложено изначально). По остальным сценариям играл не так много чтобы сделать оконяательные &amp;nbsp;выводы.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Ishimaru/journal/439348/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2014 17:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/437692,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно, можно ли будет полноценно играть в это дополнение, если у меня только база клаустрафобии (1е дополнение &quot;де профундисЙ&quot; отсутсвует)?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Claustrophobia-Furor-Sanguinis/&quot;&gt;Claustrophobia: Furor Sanguinis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2014 19:02:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>