<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя IvanSolncev ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя IvanSolncev ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/escape-the-dark-castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;нашёл&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/escape-the-dark-castle/&quot;&gt;Escape the Dark Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Nov 2025 13:26:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/escape-the-dark-castle-adventure-pack-3-blight-of-the-plague/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;...заразиться и даже умереть.&quot;
- ахахаха&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/escape-the-dark-castle-adventure-pack-3-blight-of-the-plague/&quot;&gt;Escape the Dark Castle: Adventure Pack 3 – Blight of the Plague Lord&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Nov 2025 13:20:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/escape-the-dark-castle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а вроде был перевод всей игры? 🤔&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/escape-the-dark-castle/&quot;&gt;Escape the Dark Castle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Nov 2025 13:18:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В протекторах ваще пофигу на этот момент, даже если он есть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aeons-end/&quot;&gt;Конец вечности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Jul 2025 13:02:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Соло вариант</title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-the-deckbuilding-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наткнулся на соло вариант на bgg (правила перевел и приложил к карточке игры).

Остался ооочень доволен вариантом!
Если кому-то по душе скоротать 30-40 минут в таком режиме, очень рекомендую опробовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-the-deckbuilding-game/&quot;&gt;Star Wars: The Deckbuilding Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Jul 2025 16:39:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пишу уже не вам, ибо это спор слепого с глухим. Можете не отвечать. 

Это игра с классным продуманным нарративом (который вы будете собирать по кусочкам) и открытым для исследования миром, не важно что под капотом, исследовать мир Аридии интересно и увлекательно, есть крутые выборы, неожиданные повороты и множество сюрпризов! Вау эффект гарантирован. Это не говоря о умной боёвке и потрясающем продакшене. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/&quot;&gt;Arydia: The Paths We Dare Tread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2025 10:01:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поправьте меня если я не прав, играл в runebound давно, но разве там чтобы выиграть боса(завершить сценарий) не нужно совершенно также выполнить некоторое кол-во заскриптованных сценарием действий?  

&quot;Отсутствие основной сюжетной линии&quot; ок, давайте просто уточним, и разделим Сюжет (спасти мир, отомстить за сына, найти путь домой) и Механики продвижения по сюжету. Тут у нас есть Открытый мир как в фаллауте, т.е. вы можете практически сразу попасть в (спойлер), и даже ещё дальше вместо того чтобы исследовать Долину.  Конечно есть скрипты, игра толкает героя исследовать мир и двигаться вперёд, но не нужно думать об этом как о клетке, нужно позволить себе быть обманутым чтобы насладиться сценарием, миром, событиями. Скажите вы пытались победить в армреслинге? Или смотрели представления уличного фокусника? ))

Было бы круто если бы было 2 варианта получить плот. Но даже в том варианте который есть в игре, предусмотрено возможность сначала выполнить условия и только потом узнать про квест. я смотрел 2 прохождения 1 акта и играю сам и вижу как к одним и тем же моментам игроки подходят по разному, а некоторые вообще пропускают! 

Про Сюжет, в начале игры нам говорят ходите по миру и собирайте сквилы чтобы вернуться домой + дают небольшую зацепку предыстории персонажа. Думаю это имеет ввиду автор говоря что сюжета нет например в отличии от Грааля или того же runebound. 

Думаю вы как и я открываете все возможные пути и находите все возможные решения, некий манчкинизм, но возможно есть игроки которые скипают тот или иной путь или возможность, я смогу узнать сколько было упущено про себя только пройдя игру, возможно наша пати откроет весь мир. Помню 2 момента где игра предлагала нам что-то сделать, а мы отказались, и 2 момента где не смогли и двинулись дальше. Бывает что мы ещё не были в локации или не говорили с НПС а их карта уже переворачивается стороной Б (то есть локация или персонаж меняются и их сторона А уходит из игры). 

Я недавно прошёл KCD2 и тоже можно сказать чтобы её пройти &quot;Ты всегда должен будешь выполнять одну и ту же необходимую цепочку действий&quot;(с минорными отступлениями) и второй раз подряд я за неё не сяду. Но вот KDC 1 я прошёл дважды, с промежутком 3 года и второе прохождение было снова прекрасным, не смотря на туже проблему. Думаю с Аридией будет так же, если вдруг я её не продам, то через 2=3 года можно спокойно проходить заново, точно ничего не вспомню. 

В целом вы правы что тут есть скрипты, а автор 100% прав говоря &quot;поскольку в игре нет как таковой основной сюжетной линии, это больше открытый мир в котором ты выполняешь разные квесты.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/&quot;&gt;Arydia: The Paths We Dare Tread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2025 08:25:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Это напрочь рельсовая сюжетная игра, которая имеет начало и конец.&quot;
 - как ,то что игра имеет начало и конец противоречит фразе  тезису автора?  

 &quot;В которой все бои заранее заданы и привязаны к локациям&quot;
- это тоже неясная претензия которая так же не противоречит тезису, да враги живут в какой то местности и да вы будете сражаться с ними в определённой локации в которой они обитают, и это нормально для любой игры,  даже для игр с открытым миром, более того некоторых врагов можно встретить случайно и в зависимости от местности где вы его повстречали, локация сражения будет разной(big map 90). 

&quot;с изначально заданным расположением и типом противников&quot;
 - написал выше, что некоторые противники и нпс передвигаются по миру. 

 &quot;Весь &quot;песочный&quot; рандом тут в последовательности открытия данных локаций.&quot;
- а где автор говорит что это &quot;песочница&quot;? он говорит что мир открыт, и это так, вы вправе исследовать его так как вам нравится, и можно прийти в самом начале к сильным монстрам и отгребсти (вспомните готику), подкачаться и пойти бить их снова. 

Человек явно играл в Аридию, и все его плюсоминусы по моему по делу.  А то что Нарратив сдесь не для всех тоде согласен с автором, он разбросан по крупицам и нужно иметь хорошую память чтобы собирать его в общее повествование, если не вчитываться в диалоги  с нпс (смотреть только на результативные ветки) на картах встреч, планшетах локаций, точек интереса, то игрок рискует вообще не понять что происходит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/&quot;&gt;Arydia: The Paths We Dare Tread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Apr 2025 16:57:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: После первой партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно было бы прочитать вердикт после прохождения, спасибо за развёрнутое впечатление&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan/&quot;&gt;FateForge: Хроники Каана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Apr 2025 09:17:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен с отзывом, во многом схожее впечатления, долго продирались через правила и после мучительного обучения на пару недель даже как-то пропало желание играть. Но набравшись мужества втянулись и вот уже несколько вечеров подряд не хочется складывать игру а только продолжать.

Касательно квик старта, всё таки нужно читать правила много неочевидных вещей, например оказалось что маленькие предметы можно класть не только на пояс. (Если мы всё правильно поняли стр. 9)

А ещё мы не правильно играли бой (то-то он казался нам простым 🤔) наш раунд был Враги-Игроки-Враги-... А оказалось Враги-1игрок-Враги-2игрок-...

Слава богам поняли на ранней стадии игры. Но чувствую можем что-то ещё делать неправильно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/&quot;&gt;Arydia: The Paths We Dare Tread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Apr 2025 12:59:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/for_glory_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в этой игре есть имбовый гладиатор (Валентин), которго не так то и уж просто вынести, а так в целом прикольно тема раскрыта, я с удовольствие уже трижды ее раскладывал
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/for_glory_impressions/&quot;&gt;Впечатления от «Во имя славы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 08:33:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/for_glory_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не вау, но всё же годный колодострой в игре Mistborn Deckbuilding Game присутствует&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/for_glory_impressions/&quot;&gt;Впечатления от «Во имя славы»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 08:32:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец-то приехало, не прошло и 3 лет! (а нет, прошло)
Коробка весит больше чем глум по ощущениям&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arydia-the-paths-we-dare-tread/&quot;&gt;Arydia: The Paths We Dare Tread&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jan 2025 14:08:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/civolution/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если кому-нибудь понадобятся правила на русском языке, пишите мне в ВК, попробуем договориться по цене.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/civolution/&quot;&gt;Civolution&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 14:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первая ознакомительная партия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1kathmandu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыграли одну партию на двоих.

Игра достаточно хороша, семейного плана и поэтому значительно проще и быстрее игры Civolution от того же автора.

По своей сути - это игра-гонка, в которой вы сможете сделать максимум 18 передвижений, чтобы добраться до заветногогорода. По пути вам необходимо заскочить на разные территории, и поживиться там чем-нибудь, что при финальном подсчете, принесет вам заветные очки. 

В конце партии вы не только будете получать победные очки, но и лишаться их за свою медлительность.

Играли без дополнений, и поэтому получилось достаточно мирно. Первое дополнение привносит в партию карты, которые могут по итогу замедлить оппонента, а второе дополнение - наделяет каждого игрока на старте определенными характеристиками, что делает игровой процесс более ассиметричным.

Если кому-нибудь понадобятся правила на русском языке, пишите мне в ВК, попробуем договориться по цене.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1kathmandu/&quot;&gt;Kathmandu&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jan 2025 14:55:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nightfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил свой вариант перевода правил v.1.4&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightfall/&quot;&gt;Nightfall&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jan 2025 05:52:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Battle Line</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1battle-line/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/1battle-line/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 16 Dec 2024 11:19:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первая ознакомительная партия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Expedition-to-Newdale/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыграли бодро партию на двоих.
Хорошая докрученная версия, в которой всё добавленное к оригинальной версии не ощущается, как что-то лишнее и наносное, а напротив, как весьма сбалансированное. Момент изымания помощников из мешочка весьма волнителен, особенно, когда рискуешь и ставишь на &quot;усердную работу&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Expedition-to-Newdale/&quot;&gt;Expedition to Newdale&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Dec 2024 09:23:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первая ознакомительная партия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/civolution/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли вдвоем, игра просто пушка! 
Фельд - невероятен!!! 
Разница в очках всего 3! 
Шли разными путями и стратегиями. 
У игры очень большие потенциал и реиграбельность! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/civolution/&quot;&gt;Civolution&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Dec 2024 20:12:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/blackbook_preorder/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При этом у меня например персонаж был на защиту но я его больше в домагера переделал картами, что наверное глупо, но игра позволяет)) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/blackbook_preorder/&quot;&gt;Предзаказ на «Чёрную книгу»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Oct 2024 11:42:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/blackbook_preorder/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Механика боя не из оригинала, тут кубасы, бой с мелкими бесами три раунда, либо победил либо он убежал. 
Кубы часть в защиту часть в атаку, у когото-то 2 атакующих, 1 на защиту, у других персонажей наоборот.  
Предметы дают разовое усиление и сбрасываются. 
Карты Слов (заговоры) позволяют делать камбуши, если правильно их соберёшь. Ну или просто менять значения на кубиках. В целом предметы могут скомбиться и с картами. 

Финальный бос до победного, тут уже или пан или пропал. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/blackbook_preorder/&quot;&gt;Предзаказ на «Чёрную книгу»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Oct 2024 11:38:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/blackbook_gameplay/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не получили. Вполне себе амери, в котором чтобы победить, нужно прокачаться, повыполнять задания, собрать артефакты и/или заклинания. (играл в tts)

понравилась поверки/ боёвка на кубах и картах

понравилась механики личных бесов, их работы, и эффектов, а также своего грехопадения так сказать) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/blackbook_gameplay/&quot;&gt;«Черная книга». Игровой процесс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 12:20:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/blackbook_gameplay/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;есть такое понятие как стилистика. Тут сделано лаконично, как в оригинале. Так как продукт по лицензии. Зачем городить &quot;дмитриевского&quot; туда, куда он не вписывается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/blackbook_gameplay/&quot;&gt;«Черная книга». Игровой процесс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 12:15:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первая партия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/endangered-new-species/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сценарий с черепахами намного сложнее базового с тиграми, так что есть где пораскинуть мозгами и не дать погибнуть созданиям от вездесущего пластика... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/endangered-new-species/&quot;&gt;Endangered: New Species&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jul 2024 21:25:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/legendary-encounters-a-firefly-deck-building-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец-то добрался до этой игры (сумел прикупить на отечественном просторе, хотя и можно было сделать просто pnp)! 

Да, согласен c Siar&#039;ом, крепкая игра из серии Legendary, которая привлекла меня давно игровым процессом (по материалам с канала YouTube), и уже на тот момент я знал, что есть редизайн-пнп версия, которую я распечатал, чтобы сделать вставки в протекторы, и в таком виде отыграть свою первую партию.

Правила довольно просты, если вы уже пробывали игры из этой серии (и даже если такая возможность у вас отсутствовала!) - этакое карточно-кооперативное противостояние &quot;злой коробке&quot;, проживая сюжеты 14 серий сериала (фанаты сделали и по фильму сюжетный сценарий, который я тоже себе распечатал).

Не буду ходить вокруг да около, нам (играли вдвоем) понравилось, и игра заслуженно остается в коллекции!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legendary-encounters-a-firefly-deck-building-game/&quot;&gt;Legendary Encounters: A Firefly Deck Building Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jul 2024 08:10:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как статью добавьте. Статьи вроде работают и редактить можно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Jul 2024 16:53:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/heckmeck-am-karteneck/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/34273,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Позволю с вами не согласиться.
Мне, напротив, процесс показался более примитивным и менее цепляющим.
Нам в семье ооочень нравится классическая версия, и мы даже заказали себе ее делюкс версию (в ней и дополнение и плюшка чисто делюкс версии).
Конечно, обе игры направлены на развитие у детей комбинаторики и устного счета, но в версии с кубиками чувствуется больше азарта. 
Повтоюсь, это мое личное мнение, навязывать его вам не стану, но в карточную весию мы будем явно реже играть, а может быть и вовсе с ней распрощаемся...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kosulya&quot;&gt;kosulya (Alexey Abramov)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/heckmeck-am-karteneck/&quot;&gt;Heckmeck am Karteneck&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Jun 2024 04:55:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/2378461/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Тролль. Если вы встретите его, он не проявит милосердия, а если вы оставите его раненым, он вернется за вами 👹

🏃 Движение 2
💪 Сила 4

🌟 Особая способность: Регенерация.

При ранении Тролль может восстановиться за 1 очко действия (AP). Однако тролль не может восстановиться в тот ход, в котором он был ранен. И во время хода, когда он регенерирует, он не может совершать никаких других действий.

Огненный шар немедленно уничтожает тролля, не давая ему восстановиться. По понятным причинам эта особая способность работает именно тогда, когда тролль ранен.

Лучше, чтобы он был на вашей стороне, чем против вас! 😨&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/2378461/&quot;&gt;Troll&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2024 10:51:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Описание персонажа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/2374918/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Небольшое гуманоидное существо с непривлекательной внешностью, довольно слабое без своих сородичей, но, если вы позволите ему ускользнуть, оно вполне может обеспечить победу вашему противнику!
Гоблин — один из многих персонажей, которыми вы можете играть в Dungeon Twister ⚙️
 
🏃Движение 4
💪 Сила 1

Способности: гоблин имеет при себе сокровища которые нельзя забрать, поэтому приносит 2 ПО, когда сбегает из подземелья!
Вывод: персонаж слабый и непривлекательный, но не стоит его недооценивать 😉
✍️ Иллюстрация Дидье Поли и миниатюра Ренато Мазарини.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/2374918/&quot;&gt;Goblin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jun 2024 07:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2933,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;АХАХА
А тут вышел сериал, который жене понравился наверное даже больше, чем мне. И я понял - вот он момент. Сыграли. 
 - та же ситуация, играли 2 раза с калифорнией и с фанатскими допами. 
Не смотря на то что в основном все минусы правда в целом игра работает. Жена готова сыграть ешё раз, теперь добавим атомные узы и поиграем за 4 персов (За двух как то сложновато всё успеть) будем ходить парочками чтобы юзать помощь в бою. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shkap&quot;&gt;shkap (Кабанов Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fallout-boardgame/&quot;&gt;Fallout. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Jun 2024 14:01:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>