<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя JShadow (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя JShadow (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alian/journal/414962/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это скорее в события, ну или новости кидать надо было.
Хотя так больше народа увидит, что для Вас важнее&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alian/journal/414962/&quot;&gt;Турнир по настольной игре Игра престолов. Екатеринбург&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2014 05:47:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Мелочи жизни</title>
      <link>http://tesera.ru/company/414937/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;
&lt;p&gt;небольшой магизинчик на &quot;-1 уровне&quot; ТЦ Марко-сити&quot; (в народе Пирамида) в самом центре города (напротив Амфитеатра).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;выбор игр не широк, но представлены как недорогие компанейские игры, так и довольно дорогостоящие экземпляры&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/414937/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2014 09:47:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;второй вариант - игрок доверил доставку заклинания прокаженным персонажам. без крайней необходимости вербовать их вряд ли кто-то будет, а убийство это даже гуманно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/&quot;&gt;Первый опыт игры в Стражу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jun 2014 06:49:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;бой нужен если игрок отослал с Заклинанием 1-2 добровольцев, то есть когда можно реально остановить доставку или снизить шансы на прохождение испытания на возвращение (с одним персонажем пройти его довольно сложно). &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/&quot;&gt;Первый опыт игры в Стражу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jun 2014 06:47:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на мой взгляд если не вдаваться в подробности, то игру не прочувствуешь. но когда прогоняли правила в первый раз то о Драконах не говорили, а о правилах боя речь зашла при объяснении диверсантов, иначе не понятно что они дают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/&quot;&gt;Первый опыт игры в Стражу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 May 2014 19:15:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: о компонентах и их сути</title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/407795/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;В ожидании полноценных игр решил сделать обзор компонентов игры и их роли.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Карты добровольцев &amp;ndash; представителей Плоского мира&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0184.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;В игре присутствует три колоды жителей Плоского мира, которых можно (и даже нужно)&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;нанимать для выполнения миссии по доставки и возвращению украденных Великих Заклинаний в Незримый Университет. В правилах эти колоды позиционируются как имеющие определенную направленность на одну из личностных характеристик (необходимых для успешного прохождения испытаний, коих будет в игре предостаточно). &lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Дамы и Господа самые Верные; Люди и Звери обладают лучшей Мудростью улиц; Оттенки и Тени очень Стойкие. Правда на деле некоторые карты из колоды Дамы и Господа обладают большей Стойкостью, чем представители Теней. Так что замарачиваться на найме из одной колоды не стоит, лучше внимательно следить за теми представителями колоды, которые открыты (в игре всегда как минимум одна карта каждой колоды открыта всеобщему взгляду).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0187.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Для того чтобы нанять добровольца необходимо завершить свои перемещения на специальном участке. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Затем пройти испытание на Шарм или потратить деньги.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0149.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Стоит отметить, что попытка найма карты добровольца с пометкой &amp;laquo;Разыскивается&amp;raquo; может помочь пополнить кошелек анкморпорскими долларами в ближайшем отделении Стражи.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0153.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Деньги пригодятся для покупки предметов и магических свитков, которые увеличивают шансы на прохождение испытаний, атаке или защите. При этом карточки Проклятий и Лечения потребуют небольшого перевода по их эффекту, так как важно, чтобы каждый понимал условия их применения.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0180.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Карточки Предметов в переводе практически не нуждаются (есть пара карт с текстом об условии применения).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0181.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Делать переводы карт или нет, это конечно вопрос, но проблема в том, что несмотря на по сути открытый характер данных колод, то какие предметы или свитки покупаются лучше держать в секрете. А в ситуации не знания языка переспрашивать в ходе игры о том что за карточка у вас на руке будет не безопасно. Но это мое мнение..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;На карточках добровольцев нанесен ряд пометок, особого внимания заслуживают знаки Судьбы и Братства. Колода карт Судьбы самая требовательная к знанию языка, но при этом все ее карты при разыгрывании зачитываются вслух, так что достаточно одного знающего человека. А кому лень постоянно читать, как мне, может сделать переводы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Пометка Братства приводит нас к Драконам и Диверсантам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Диверсанты призваны задержать и ослабить оппонента при доставке и возвращении Заклинания, поэтому их уместно как можно скорее выкладывать в кварталы города.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0188.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Правда, на мой взгляд, их роль несколько преувеличена и любой логически рассуждающий игрок сможет без критических последствий пройти их.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;А вот кто действительно опасен в этой игре, так это преданный и деревянный гость Анк-Морпорка из Агатовой Империи &amp;ndash; бесстрашный и любвеобильный к плоти &amp;hellip;. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0147.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Да, именно Сундук может с легкостью нокаутировать зазевавшегося игрока и отправить того в Госпиталь, а это пропуск 1-2 ходов (то есть серьезное отставание).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0160.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Сундук хоть и перемещается исключительно по отмеченным участкам, но все равно очень опасен ведь:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 42.55pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Его перемещения определяются карточками нанятых добровольцев, а их в течение одного хода может быть нанято от 0 до 2;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 42.55pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;За ход он может пройти от 0 клеток до половины игрового поля (а может быть и больше, в этом не уверен);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 42.55pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Все отделения Стражи и Дома Гильдий располагаются на маршруте его следования;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 42.55pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Больше половины мест для найма также размещены на пути Сундука.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Все это говорит о том, что порой можно завербовать бесполезного и быть может даже зараженного добровольца, но доставить уйму неприятностей оппоненту.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0142.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;В игре важно верно подойти к &amp;laquo;прокачке&amp;raquo; игрока.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;Получение бонусов по Шарму позволит нивелировать рандом кубика при найме. Бонусы по мастерству Гильдии помогут в испытаниях на способности Гильдии, расстановку диверсантов и при возвращении последнего Великого Заклинания. Магия нужна для возвращения последнего Великого Заклинания и, как ни странно, для применения магических свитков. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/407795/DSCN0177.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;В целом в игре очень важны:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 64.35pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;проносящиеся мимо Сундуки;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 64.35pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;скорость собственных перемещений;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 64.35pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;фарт с кубиком;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 64.35pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -18.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&amp;middot;&lt;span style=&quot;font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;верная &amp;laquo;прокачка&amp;raquo; игрока&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot;;&quot;&gt;извиняюсь за сбой в качестве некоторых фото, что-то техника в последнее время барахлит, а без картинок делать отчет не интересно.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/407795/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 16 May 2014 17:09:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;благодарю. да, информации об игре маловато, попытаемся наверстать. с учетом переиздания это может быть актуально для тех кто ценит творчество Пратчетта&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/&quot;&gt;Первый опыт игры в Стражу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2014 07:15:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Соло режим</title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/406174/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Настроение было настольное, а жена уснула вместе с ребенком, печально, но не критично. Благо на полке с играми имеются игры вполне подходящие под сольный режим. Так что решил сыграть в это.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/406174/DSCN0117.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Сначала разложил Запретный остров на двух персонажей по карте Череп со стартом с уровня нормально.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/406174/DSCN0120.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Игра получилась столь же напряженной, как и матч &amp;laquo;Канада-Чехия&amp;raquo;, который я параллельно смотрел. По сути, мою команду спасло лишь наличие аквалангиста (каты персонажей выбирал в слепую), иначе артефакт Земли скрылся бы &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;под толщей океанских вод. Сама с собой напрашивается аналогия с матч-штрафом чехов, который и позволил канадцам в сухую выиграть 2-ой период и довести матч до победы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/406174/DSCN0130.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;Затем решил разложить Ведьм, после покупки сыграли уйму партий, но наверно последний месяц игра пролеживала на полке. На сей раз порадовал кубик, не губил в начале, хотя под конец скидывала по 2-3 Алисии при первом броске (но параллельно с этим в руку пришли карты переброса).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/406174/DSCN0131.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;Весьма интересно сложилась ситуация со сложными проблемами.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;Ну пути следования Тиффани Болит, в первых раундах, попадались исключительно ситуации Смерти и неприятные гости из Убервальда, которые наверняка приложили свои клыки к этим несчастным селянам доброго Ланкрского королевства. Так что игра началась с поэтапного вскрытия и устранения вампирского трио, а закончилась не менее символичным сражением с озорными жителями окрестных лесов &amp;ndash; эльфами (от простых к королеве и королю). И даже один жетон Черной Алисии и полный комплект хихишек не испортили игру&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/406174/DSCN0135.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;Далее в планах значилась Запретная пустыня, но так как работающий ТВ вдруг начал показывать Скалу, то я решил мирно сложиться под пейзажами Алькатраса.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 133.5pt;&quot;&gt;В целом вечер очень порадовал. Запретный остров &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;под хоккейный матч оказался весьма кстати, закрученный сюжет и финальное напряжение, ну а Ведьмы впечатлили тематичностью проблем в королевстве.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/406174/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2014 05:57:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а так по игре обязательно напишу. думаю, в течение пары недель еще сыграем несколько раз вдвоем, хотя бы краткую версию, и тогда можно будет по говорить о процессе&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/&quot;&gt;Первый опыт игры в Стражу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 May 2014 12:23:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;понимаю, но по 1 неполной партии пока писать сложно.
хочется сыграть в оптимальном числе (думаю это 4 игрока) и тогда прочувствовать, а для этого надо объяснить правила.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/&quot;&gt;Первый опыт игры в Стражу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 May 2014 12:21:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Первый опыт игры в Стражу</title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Извиняюсь за некоторый сумбур в тексте&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Момент появления первой игры сделанной по миру сэра Терри Пратчетта я если честно пропустил, так что погоня за Стражей началась уже после появления в коллекции Анк-Морпорка. Путь был долог и не прост, в ключевой момент что-то шло не так, то негативные рецензии игроков и почитателей творчества тормозили желание приобрести игру, то Москва на пару дней раньше оказывалась в Киеве (а украинские настольщики ,как ребята чести, выжидали &amp;laquo;время раздумья&amp;raquo; первого покупателя, а я был вторым и оказался не &amp;laquo;покупателем&amp;raquo;), то политические встряски мешали найти способ доставки.&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Но все-таки игра попала ко мне.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Выражаю огромную признательность за это &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Андрею (&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;N&lt;/span&gt;ashelito)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; из Киева.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Игра конечно распечатанная, игранная, но в отличном состоянии и в протекторах.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Первое впечатление от коробки, кроме облегчения и моря позитива, это приятные тактильные ощущения от материала. Еще не приоткрыв коробку, удивился довольно большому весу.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/405622/DSCN0082.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;Несмотря на не очень красочный арт карт, коих в игре множество, они органичны, а наличие выдержек из романов о Плоском мире помогает припомнить второстепенных (эпизодических персонажей) и создает хорошую атмосферу.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Одной из 2 главных проблем игры является ее языковая зависимость, думаю, многие сталкиваются с тем, что в компании игроков редко когда собираются исключительно англичане помнящие больше чем &lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;London&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;is&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;the&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;capital&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Так что первую неделю пришлось потратить на набор и перевод игрового текста с элементов и самих правил игры (здесь выражаю благодарность тесеровцу &lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language: EN-US;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Khazad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; за предоставленный черновик, который облегчил и ускорил процесс).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Должен отметить, что пока занимался переводом, понял, что игра не столь сложна и запутана как порой пишут. Вот только весь этот мой позитив в отношении ее доступности обрушился в среду вечером, когда разложил компоненты чтобы объяснить жене (немка) правила, подготовить к играм в выходные. Отсутствие четкой пошаговости, несколько колод волонтеров (что сразу вызывает вопросы: чем они отличаются, кто лучше и т.п.) и обилие характеристик, которые нужны только на определенной стадии игры или в определенных ситуациях серьезное осложняет процесс ознакомления с игровым процессом. В связи с этим задаю владельцам игры вопрос &amp;laquo;Как вы объясняете правила игры новичкам?&amp;raquo; Хотя есть подозрения, что в эту игру весьма редко играют.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Итак, переводы заняли место в протекторах, правила игры объяснены (что к слову заняло часа 1,5 от вечера в среду), наступил четверг и долгожданные выходные. Первую партию играли вдвоем с женой. Основная задача была уловить тонкости игры и понять, как лучше объяснять процесс друзьям, с которыми планировали сыграть 9-10.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/405622/DSCN0084.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Описывать партию особого смысла не вижу, так как для художественного оформления нет достойного материала, так что буду краток.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Начну с того что играли мы 2 часа и за это время вернули в Незримый Университет 5 Великих заклинаний, правда в сумме (счет 3-2). То есть это приблизительно половина партии.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Впечатляет, не правда ли!?&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Основная задержка была связана с построением поэтапности хода и дискуссиями по поводу персонажей карт. По началу забывали переместить Сундук после найма добровольца или сыграть карту судьбы до найма следующего (в начале игры весьма часто выпадала магическая 8, так что нанималось по 2 добровольца за ход).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 1cm;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;/images/items/405622/DSCN0090.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Вот такой получился первый опыт игры.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;К сожалению, из-за времени партии и сложности ознакомления больше разложить Стражу в выходные не удалось. Но так как сама игра в целом порадовала, не считая времени игры, то хочется все-таки услышать опыт других игроков по вопросу включения новичков в процесс.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center; text-indent: 1.0cm; tab-stops: 52.35pt;&quot;&gt;Заранее благодарю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/405622/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 12 May 2014 09:13:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;подтверждено переиздание игры летом 2014.
на сайте разработчика принимаются пред заказы&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/&quot;&gt;Guards! Guards! A Discworld Boardgame&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2014 14:09:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clacks/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;издание запланировано на 2014 год, английская версия (хотя есть подозрения, что игра будет языконезависимой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clacks/&quot;&gt;Clacks&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2014 14:04:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: анонс</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clacks/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;анонсирование издание простой стратегической игры по мотивам системы Кликов из Плоского мира.
прототип игры будет представлен на Эссене 2014&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clacks/&quot;&gt;Clacks&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2014 14:03:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Backspindle Games Ltd.</title>
      <link>http://tesera.ru/company/404443/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/404443/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2014 14:01:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Девид Брашес</title>
      <link>http://tesera.ru/person/404441/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/404441/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2014 14:00:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Леонард Бойд</title>
      <link>http://tesera.ru/person/404439/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/404439/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 7 May 2014 14:00:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: УРААААААА</title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У-Р-А!!!!
игра наконец-то легла на мою полку.
Спасибо Киеву!!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/&quot;&gt;Guards! Guards! A Discworld Boardgame&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 May 2014 18:36:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;будьте так любезны.
mishin-andrew@mail.ru
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/&quot;&gt;Guards! Guards! A Discworld Boardgame&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 May 2014 18:35:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на всякий случай спрошу еще раз &quot;И как?&quot;.
а то вроде бы игра наконец-то дойдет и до меня и хочется знать с чего начинать переводы&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/guards-guards-discworld-boardgame/&quot;&gt;Guards! Guards! A Discworld Boardgame&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 May 2014 09:35:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>событие: Игротека по игре Свинтус 2.0</title>
      <link>http://tesera.ru/event/402491/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/402491,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;По вторникам и четвергам - дни игр &quot;Свинтус 2.0&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начало в 19-30. &lt;br /&gt; Игры проводят наши самые харизматичные администраторы Евгений и Иван, потому зажигательная и искрометная атмосфера гарантирована)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/402491/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Fri, 2 May 2014 06:50:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>событие: Игротека по игре ALIAS</title>
      <link>http://tesera.ru/event/402487/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/402487,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;По вторникам и четвергам - дни игр &quot;ALIAS&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начало в 19-30. &lt;br /&gt; Игры проводят наши самые харизматичные администраторы Евгений и Иван, потому зажигательная и искрометная атмосфера гарантирована)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/402487/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Fri, 2 May 2014 06:47:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>событие: Вечер игр в Мафию</title>
      <link>http://tesera.ru/event/402484/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/402484,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&quot;Научим стрелять! Научим играть!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;еженедельные игры в Мафию для новичков в антикафе ? комнат от профи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;в среду с 19-30 до 23-00&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/402484/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Fri, 2 May 2014 06:41:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в мечтах еще о берсерке что-то такое сотворить, но этой мечте уже больше года и конца пути не видно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/&quot;&gt;Записки независимого журналиста с полей невидимой войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2014 06:26:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;у рыцарей надо писать по выбранной игре. опыт копирайтинга конечно позволяет это сделать, но лучше писать о том о чем хочешь. так сложилось что за последнее время было желание и возможность написать о своих старых планах (ведьмы и каркассон-охотники) и как-то новости о холодной войне подтолкнули сделать пнп, сыграть и написать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/&quot;&gt;Записки независимого журналиста с полей невидимой войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2014 06:25:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cold-war-cia-vs-kgb/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;игра легка и довольно интересна. это своего рода покер с политическим сюжетом. по мне так это своеобразный филлер для  вечера игры вдвоем&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cold-war-cia-vs-kgb/&quot;&gt;Холодная война: КГБ против ЦРУ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2014 06:09:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо, исправил&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/&quot;&gt;Записки независимого журналиста с полей невидимой войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2014 05:43:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это пнп. скины карточек взял с бордгейма, правда они там без рубашек, так что рубашки подбирал сам. ну и после распечатки, пока вырезал, обнаружил что счетчики очков идут лишь с 55 до 100 (то есть карты должны быть 2-хсторонними а в скинах лишь одна половинка). но это мелочь. главное было попробовать игру. вроде пошла, так что когда карточки убьются заменю&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/&quot;&gt;Записки независимого журналиста с полей невидимой войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2014 05:42:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Записки независимого журналиста с полей невидимой войны</title>
      <link>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/204744,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Время идет, а борьба двух сверхдержав за мировое господство не утихает. Основная роль теперь отведена работе спецслужб. По всему миру действует множество групп состоящих из сотрудников спецслужб или просто агентов-одиночек. Активно участвуют в захвате новых мировых зон как рядовые сотрудники ЦРУ и КГБ, так и руководство данных спецслужб.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0047.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Итак, я, Изя Шниперссон, поведаю вам о перипетиях скрытой борьбы, проходившей между могущественными Соединенными штатами Америки и Союзом советских социалистических республик, в течение последних 9 лет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0051.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Начало моей истории связанно с вручением Нобелевской премии в далеком 2015 году. Именно в этот год журналистская деятельность привела меня в научный мир. Освещение прорыва в области генетики молекулярного синтеза с использованием травяных сборов на основе каннабиса (выведеные таким образом желтые бобы в розовую крапинку с невероятно отталкивающим ароматом носков и сверхспособностью утоления голода) не могло пройти мимо моих поисков уникального материала, так что несколько месяцев я провел в компании ученых под руководством Джона Гора. К сожалению или к счастью для человечества, в этот же период в одной из лабораторий на территории СССР студент медунивера нашел доказательства возможности скрещивания диаметрально противоположных представителей флоры за счет использования вариативного ряда спиртосодержащих жидкостей. Два великих научных открытия, две ученые школы, две сверхдержавы и лишь одна Нобелевская премия в области генетики. Благодаря удивительному врожденному чутью профессионального журналиста я оказался в эпицентре этих событий и впервые столкнулся с работой агентов спецслужб.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0055.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;В 2016 году я направился в Чехословакию, где к тому времени назревали крупные политические перемены. Чувствовалось, как земля излучает недовольство масс и избыток агрессии. Собирая по крупицам материалы местной прессы и слухи городов я начал выискивать след работы спецслужб и их влияние на процессы внутри доселе мирной и спокойной страны со славными традициями пивоварения и игры в хоккей. По моим сведениям интересы агентов КГБ сосредоточились в области влияния на политические организации и представителей экономики, в то время как ЦРУ сделало ставку на общественные и военные группы. Именно агрессивная стратегия американской спецслужбы позволила лишить советскую агентуру должной экономической поддержки и устраняла любые попытки влияния на силовые структуры. Таким образом, перед выборами президента в Чехословакии агенты ЦРУ контролировали все сферы общества, но все было бы слишком просто, если б в игре разведок не было спланированных случайных диверсий. По имеющейся у меня информации интересы КГБ на территории Чехословакии отстаивал Евгений Прокофьев, который обеспечил быструю рокировку сил. В результате просоветский кандидат в президенты Милаш Русич набрал на президентских выборах 64 % голосов избирателей, в то время как Маре Ланзек получил лишь 47,4 %. Так казавшийся заслуженным триумф американской разведки обернулся полнейшим провалом и потерей влияния в стратегически важном регионе. В связи со сложившейся ситуацией директор ЦРУ был отправлен в годичный отпуск на Гаити, где познакомился с будущей матерью первого американского чернокожего лыжника Обамы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0077.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Следующий год не стал тихим и спокойным, а скорее наоборот обострил конфликтную ситуацию на южных рубежах СССР. Спасать репутацию ЦРУ в Афганистан отправился заместитель директора. А события в стране набирали обороты и остроту с каждым днем. На сей раз американская спецслужба действовала очень тонко и спокойно, оказывая влияние на политические и общественные круги они уверено укрепляли позиции в стране, а в ситуации обострения конфликта прибегали к помощи полицейских структур. В тоже время союзников СССР оказалось так много, что, не добившись устранения агента ЦРУ, они начали раздел внутреннего влияния. В результате агенту КГБ приходилось периодически устранять своих сподвижников с помощью военных структур, но это не спасло ситуацию. В начале сентября Афганистан сотрясли массовые акции неповиновения. В ходе устранения которых среди задержанных оказалась гражданка СССР Наташа Ц., более известная под именем &amp;laquo;Красная жара&amp;raquo;. Ее дальнейшая судьба неизвестна.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0073.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;В 2018 вновь вспыхнула борьба на Ближнем Востоке. Иран привлек к себе повышенный международный интерес, который поддерживался нарастающим шквалом событий, которые уже к июлю привели к гражданской войне и разбоям. Иран увяз в крови своих граждан и песочных дюнах. Но самым интересным был тот аспект, что по какой-то невероятной &amp;laquo;случайности&amp;raquo; именно летом 2018 года директор ЦРУ и директор КГБ решил навестить своих бывших иранских любовниц. К сожалению, больше об этих достойных гражданах и порядочных семьянинах не было слышно ни слова.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Похожая ситуация повторилась и в 2020 году, но уже вблизи американской границы. Остров Свободы, подгоняемый внешними силами, грянул в пучину внутренних распрей. При этом ЦРУ проинформировало американский сенат о том, что на Кубе в самом рассвете сил от насыщения легких высококачественным табачным дымом скончался лучший киллер агентства. Он был обнаружен в одной из комнат гаванского борделя вместе с &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Евгением Прокофьевым, тем самым человеком, который научил 4 года назад ЦИК Чехословакии основам арифметического счета.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0069.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Между этими колоссальными провалами спецслужб обеих сверхдержав довольно мирно и тихо прошел 2019 год. Небольшой экономический конфликт на родине Зевса принес очередные потери для США и позволил настоящим коммунистам окунуть ноги в теплые воды Адриатического моря.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Период 2021-2022 годов характеризуется отсутствием политических конфликтов и переводом деятельности спецслужб в поле контроля науки и культурны. За счет развитой агентурной сети в среде видных мировых промышленников СССР добилось серьезного прогресса в гонке за космическое господство. Но а агенты ЦРУ проявили себя с лучшей стороны в культурной сфере. Успешная подмена Аллы Пугачевой на концерте в честь рождения ее 10 внука, который проходил в Варшаве, на Майли Сайрус принесла разрушение ментальных устоев на западных рубежах СССР и к тому же увеличила потребление американского бурбона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0066.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;В завершение хочу рассказать вам о столкновении спецслужб в 2023 году. Это произошло в знаковом месте для истории борьбы США и СССР за мировое господство и так сложилось, что и на сей раз именно здесь решилась судьба этой борьбы на ближайшие несколько лет. Итак, две сверхдержавы, два заместителя директора в рабочем турне, одна территория, судьба всего мира. Где же это могло случиться спросите вы. Конечно в джунглях полных маленьких диких вьетконгонцев. Вьетнам встречал гостей насторожено, опасаясь массовых столкновений и войны с внешними силами. Однако море выпитого и съеденного привело к мирному решению конфликта, а судьба господства сверхдержав была решена с легкой руки Ли Хуна, который выпив 5 рюмку Столичной и закусив ее бутербродом с осетровой икрой сказал: &amp;laquo;Маня, пошли .. я за все плачу!&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0064.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0060.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Деньги господа и товарищи, деньги решают все.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: right; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;hellip;.кроме любви, счастья и того самого ощущения свободного полета..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: right; text-indent: 35.45pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.45pt; text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent: 35.45pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/396984/DSCN0050.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/JShadow/journal/396984/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 17 Apr 2014 16:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 










    <item>
      <title>клуб: Мафия. Закрытые игры (Закрыт)</title>
      <link>http://tesera.ru/club/396911/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Клуб любителей и знатаков Мафии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ребята активно проводят игровые вечера и участвуют в различных культурно-развлекательных мероприятиях.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/396911/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Wed, 16 Apr 2014 09:58:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>