<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Jaffi ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Jaffi ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стало хуже</title>
      <link>http://tesera.ru/game/machi-koro-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так долго ждали, а получили… разочарование.

Карты на два кубика не нужны вообще.
Карты на один кубик приносят кучу денег и зачем переходить на второй - непонятно.
Накопить много денег не составляет никакого труда.
Карты дешевые. Тратится 1-2 монеты, иногда 3. 
А за круг легко фармится от 5 до 10 монет.

Партия очень быстрая. Легко накопить и купить все что нужно

Понятно, что хотели оптимизировать и забалигсить, но не вышло, а лчень жаль.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/machi-koro-2/&quot;&gt;Machi Koro 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 May 2025 09:10:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для полноценного пруфа ответ с faq&#039;а на официальном сайте:
Q: Can I go above my starting Authority total?
A: Yes! There is no limit to the amount of Authority you can gain.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 May 2022 07:25:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эта игра не про уверенность в союзнике. Игра про недоверие, интриги, ожидание ножа в спину от любого соперника. 
Игра в первую очередь про умение вести переговоры, уметь просчитывать реакции людей. Для постоянства в союзе есть эклипс (но мне не нравится его евро-движок, не моё).

На самом деле проще воспринимать игру как манчкин для продвинутых - первую половину игры все со всеми друзья, помогают и вообще, в конце все давят лидеров и побеждает тот, на кого уже не хватило ресурсов задавить. Или тот, кто всё грамотно рассчитал и смог получить 4-5 ПО за раунд (это так, если очень-очень вкратце). И при этом в игре тонна возможностей на все эти действия, но переговоры - в приоритете.

И про чувство победы/поражения в конце - собираясь играть в СИ, я иду не за победой в первую очередь. Игра замечательна тем, что доставляет удовольствие самим процессом, впечатлениями от игры, атмосферой, долгими обсуждениями интересных моментов после игры. Круто, если победил, но если соперник красиво завершил игру - я лишь порадуюсь этому. Если игра не приносит подобных ощущений - просто не твоё и это нормально. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Feb 2021 08:08:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/person/photo/1532706/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;трехлетие, 2016 год!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/person/photo/1532706/&quot;&gt;На крыльце игРРая&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Sep 2019 08:33:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Светлана Радченко</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1532707/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1532707/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Sat, 28 Sep 2019 17:35:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ankh-morpork/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В текстах карт-реакций есть очень важный момент - они либо защищают, когда &quot;кто-то убирает вашего слугу&quot;, либо когда &quot;вы убираете своего соугу&quot;. От этого и зависит когда можно играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ankh-morpork/&quot;&gt;Плоский мир: Анк-Морпорк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Feb 2019 02:37:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ankh-morpork/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потому что раритет, который больше не купить. Только пнп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ankh-morpork/&quot;&gt;Плоский мир: Анк-Морпорк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Feb 2019 02:35:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>событие: Munchkin Night!</title>
      <link>http://tesera.ru/event/1354251/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1354251,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Ждем всех искателей приключений на вечерний турнир по Манчкину!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Слух о ваших победах ходит по округе? Продемонстрируй мастерство!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Хотели попробовать? Ознакомим и поддержим!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Главному любимцу богини Фортуны достанется весьма приятный Приз&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9889.png&quot; alt=&quot;😉&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Начнем искать неприятности: 4 Декабря 19:00&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Стоимость участия: 300 голды с манчкина.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/1354251/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Mon, 3 Dec 2018 07:00:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Авиация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/civilization-newdawn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавляет ли карта авиации +3 ПРИ ЗАЩИТЕ?
Например если на твой город нападают?
Или получается, что у тебя есть самолеты, но ты ими не защищаешься?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/civilization-newdawn/&quot;&gt;Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Oct 2018 15:50:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/onitama/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Перевод не требуется. Но увеличить доступность за счет локализации - вполне. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/onitama/&quot;&gt;Onitama&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Sep 2018 16:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Бой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nexusops2011/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вряд ли уже актуально, но может кому пригодится.
Карту &quot;победа в бою&quot; получает победивший активный игрок.
Карту поддержки получает проигравший неактивный игрок.

То есть напал и проиграл - молча разошлись без плюшек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nexusops2011/&quot;&gt;Nexus Ops (FFG 2011)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Sep 2018 06:10:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>событие: Большой турнир по игре СЕРП</title>
      <link>http://tesera.ru/event/ScytheNsk/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1305581,39/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Прием заявок на участие в турнире: до 5 сентября 2018 года, включительно.&lt;br /&gt;Жеребьевка участников: 6 сентября 2018 года&lt;br /&gt;Первые игры турнира: 7-9 сентября 2018 года&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все участники турнира формируются в одну группу, после чего проводится групповой этап.&lt;br /&gt;Групповой этап состоит из количество игр, рассчитывающееся исходя из количества участников турнира, но таким образом, чтобы каждый участник турнира сыграл минимум Х игр, где Х будет зависеть от общего количества участников турнира.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В результате группового этапа, формируются участники финала.&lt;br /&gt;В финал выходят участники, занявшие первые 5 мест на групповом этапе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Порядок начисления очков и распределение мест:&lt;br /&gt;По результатам игры группового этапа игроки получают победные очки Турнира:&lt;br /&gt;1 место: 5 очков&lt;br /&gt;2 место: 3 очка&lt;br /&gt;3 место: 2 очка&lt;br /&gt;4 место: 1 очко&lt;br /&gt;5 место: 0 очков&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При игре вчетвером:&lt;br /&gt;1 место: 4 очков&lt;br /&gt;2 место: 2 очка&lt;br /&gt;3 место: 1 очко&lt;br /&gt;4 место: 0 очков&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По результатам Финальной игры, игроки получают победные очки Турнира:&lt;br /&gt;1 место: 10 очков&lt;br /&gt;2 место: 7 очков&lt;br /&gt;3 место: 5 очков&lt;br /&gt;4 место: 2 очка&lt;br /&gt;5 место: 0 очков&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоимость участие в турните: 300 рублей за одну игру с человека.&lt;br /&gt;Призовой фонд формируется исходя из взносов участников и составляет 1/3 часть от взносов участников.&lt;br /&gt;Призовой фонд распределяется между игроками, занявшими с 1 по 3 место следующим образом:&lt;br /&gt;1 место: 60%&amp;nbsp;&lt;br /&gt;2 место: 30%&lt;br /&gt;3 место: 10%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Порядок выбора наций и планшетов.&lt;br /&gt;1. Определение порядка хода игроков&lt;br /&gt;2. Выбор наций от 1 игрока до 5 игрока&lt;br /&gt;3. Выбор планшетов от 5 игрока до 1 игрока&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игры будут проходить по классической версии, без дополнений!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/ScytheNsk/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2018 14:57:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1287985/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это ФормулаД на минималках?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1287985/&quot;&gt;«Формула скорости» вышла на предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jul 2018 19:15:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mister-x/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень спорный вопрос:
в правилах сказано, что при двойном перемещении, Мистер Х не может проходить через города, где стоят детективы, НО карта сделана таким образом, что если играешь по оранжевой ветке и бежишь в Испанию, то сыщики могут перекрыть все 4 пути на полуостров и постоянно меняться местами. На полуостров ведут всего 4 пути. как туда попасть Мистеру Х, если он не может проскочить эти города???

Это баг игры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mister-x/&quot;&gt;Mister X&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 May 2018 11:12:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Sid-Meiers-Civilization-Fame-and-Fortune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;если отряд ВЫЖИЛ после получения ран - их можно снять&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Sid-Meiers-Civilization-Fame-and-Fortune/&quot;&gt;Цивилизация. Удача и слава&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Apr 2018 10:42:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/forbidden-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра интересна перые три партии.
В целом весьма простая и в связи с этим не реиграбельна(
Можно пытаться играть на самом сложном уровне, но желания такого не возникает...
Годится для того, чтобы сыграть от 2 до 5 раз, а потом переключиться на Пандемию)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forbidden-island/&quot;&gt;Запретный остров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Jan 2018 19:47:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Значит просто в следующий раз не нужно звать таких людей. За такие настолки нужно садится с намерением отыгрывать атмосферную эпичную игру - сухому просчету здесь просто не место. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Dec 2017 06:14:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Окончание колоды старости</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cv/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205441,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если вопрос ещё актуален, то ответ таков. Конец этапа Старость означает окончание жизненного пути, а следовательно, Общественная помощь не производится. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Stapler&quot;&gt;Stapler (Радченко Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cv/&quot;&gt;CV&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Aug 2017 07:46:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/946465/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Раптор определенно изменил мою жизнь к лучшему - насекомых больше нет, например, и это замечательно. Хотя, возможно, сейчас просто зима, но это не точно.
А настолку еще не пробовал, к сожалению. Возможно, жизнь изменится еще больше, когда опробую. Выглядит вполне неплохо, динозавриков я очень люблю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/946465/&quot;&gt;Раптор вышел на охоту!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2017 10:37:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/thought/729486/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сразу представился популярный нынче мем из интернетов - &quot;сложнааа&quot;..

Игра не только про контроль территории. Война - это один из вариантов добычи рун, причем не самый эффективный, требующий кучи времени и ресурсов. У нас чаще всего выигрывал самый влиятельный и везучий (с внезапным троном дракона под боком). Очень важно уделять не меньше внимания фазе героев, голосованиям, титулам - всему, что может принести пользу. 
Пробовал первое время забить почти на все, кроме завоеваний - было так же уныло и печально, когда по итогу побеждал тот, кто держался подальше от агрессивных игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/thought/729486/&quot;&gt;Обзор Runewars.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 03:34:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Desert_witch/thought/729486/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли только с допом, хоть и по старым правилам, половина игроков так себе в английском, постоянно читали переводы карт тактики и описание абилок юнитов, но при этом максимум, в который мы укладывались - 4,5 часов. Но обычно это 3-4 часа за партию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Desert_witch/thought/729486/&quot;&gt;Обзор Runewars.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Mar 2016 03:16:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ronin/thought/720150/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После нескольких ходов несложно запомнить, какие карты лежат в предыдущих колодах, в каком порядке, какую карту ты сейчас возьмешь, какая достанется сопернику, что у соперника в руках, какие карты зачтены. Это хаос, которым ты управляешь, в этом вся фишка.
И запомнить все это несложно - каждая карта по-своему сильна и тебе важно их запомнить по ходу игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ronin/thought/720150/&quot;&gt;мнение об игре Инновация&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2016 04:48:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Infiltration/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это как Dungeon Quest, только во вселенной Android. И при этом у тебя действий гораздо больше, чем просто выбор направления движения.
шаримся по корпорации, качаем данные, утаскивая их из под носа других хакеров и панически рвемся к выходу, пока копы всех не повязали. 
Игра несложная, местами нервная, атмосфера создается на ура.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Infiltration/&quot;&gt;Android: Infiltration&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2016 13:44:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dimazgetman/thought/710423/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Запомнился только один такой тай-брейк - при игре в Брюгге, когда победа решилась всего одной монетой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dimazgetman/thought/710423/&quot;&gt;Одна победа на двоих…троих…всех?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Feb 2016 05:07:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Постскриптум</title>
      <link>http://tesera.ru/article/620279/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну как - вчера.. игра уже была представлена на игротеках от хобби, уже опробована на нескольких компаниях.
Ок, по продажам и всеобщему признанию еще, разумеется, рано говорить. Позже обсудим. :)
Но по первым впечатлениям - это определенно не хит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/620279/&quot;&gt;Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Oct 2015 04:30:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Постскриптум</title>
      <link>http://tesera.ru/article/620279/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Судя по итоговому результату - собственные представления можно считать не особо-то логичными, не так ли? Или целью является именно создание &quot;так себе&quot;? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/620279/&quot;&gt;Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2015 09:44:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Постскриптум</title>
      <link>http://tesera.ru/article/620279/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но если евро/амери-издательства и переделывают механики предложенных авторами игр, то в итоге получаются неплохие настолки. У МХ получается так себе. Зачем тогда вообще пытаться что-то менять?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/620279/&quot;&gt;Герои «Бастиона». Интервью с авторами игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2015 07:33:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Зачем)?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/480918/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сначала решил, что речь про другую игру - Might and Magic: Duel of Champions, но почитав все комментарии, понял, что я слишком наивен..

МТГ - игра для вытягивания денег. Это её главная цель, без хорошего вложения ты там никто, никем и закончишь. 

Херстоун и MM:DoC позволяют комфортно наслаждаться всеми плюшками жанра ККИ без реальных денежных затрат. Иметь при этом хорошую коллекцию карт и делать себе самые разнообразные по механикам колоды.

Года три назад увлекался &quot;берсерком&quot;, больше я за бумажные кки не возьмусь...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/480918/&quot;&gt;В Hearthstone пришли гоблины и гномы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Dec 2014 18:13:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/triassic-terror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первый раз мы в неё сыграли полным составом, со всеми задействованными возможностями. Наверно поэтому в следующий раз играть вчетвером уже было не так интересно, особенно когда никто не хочет себе брать ни тирекса, ни рапторов..

Но когда вшестером играли - это было круто)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/triassic-terror/&quot;&gt;Triassic Terror&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2014 18:03:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/triassic-terror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/453162,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но когда людей немного - все стараются брать тайлы размножений, миграции, нового стада. То есть из хищников максимум кто бывает - это птеродактиль. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nexon&quot;&gt;nexon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/triassic-terror/&quot;&gt;Triassic Terror&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Dec 2014 03:58:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>