<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Junglmoodd ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Junglmoodd ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dune_imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Статья как-будто опоздала года на 4)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dune_imperium/&quot;&gt;Дюна, немного пустынная, населена фрименами…&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 May 2025 20:26:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/explorers-of-the-woodlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ответ. Правильно значит мы играли с детьми.
По четвертому вопросу было так. Мы вошли на фрагмент, победили монстра. При победе над монстром должны были вытащить событие, там отравление и текст &quot;каждый герой, передвигающийся на фрагмент, получает отравление&quot;. Вот и вопрос, мы сразу получаем отравление или при последующем возвращении на тайл?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/explorers-of-the-woodlands/&quot;&gt;Лесные приключения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2024 09:41:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/explorers-of-the-woodlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Остались вопросы после 2х партий.
1) кубики способностей приравниваются к боевым? Можно их перебросить за сферы? Можно ли их использовать в чужой битве?
2) Если на фрагменте 2 монстра, то 2 битвы подряд разыгрываются или вторая остаётся на следующий ход?
3) Если отравление или колючки появляются на фрагменте после того, как герои пришли на фрагмент, то эффект отравления или колючек сразу срабатывает на героев или только при последующем посещении?
4) Выпало событие торговец, но не было сфер купить товары. Торговец остается или исчезает, можно позже к нему вернуться?
5) На одной карте колючек при выпадении шестёрки стоит символ зеленой галочки, что это значит?
6) Насколько понял в таверне и лавке карты не обновляются, так?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/explorers-of-the-woodlands/&quot;&gt;Лесные приключения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 16:17:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/explorers-of-the-woodlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли с дочкой (9 лет) на двоих, потом ещё и с сыном (13 лет) на троих сообразили. Дочке сложно действия продумывать было, поэтому больше ей подсказывал. Сам процесс ненапряжный, монстры все достаточно просто проходятся.
Детям вроде понравилось, мне показалась однообразной. Ощущение, что сценарии пройдем и особо играть больше не будем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/explorers-of-the-woodlands/&quot;&gt;Лесные приключения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 16:06:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/die-burgen-von-burgund/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По существу вопроса- не знаю как по качеству, но старый дизайн показался приятнее, у меня была и старая версия, и сейчас новая. Разве что количество дополнений в новой коробке больше. К тому же, если вы не играли, то вполне можете привыкнуть к новому дизайну.
Но я бы посоветовал вам посмотреть игру на барахолке, думаю вполне можно найти.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/die-burgen-von-burgund/&quot;&gt;Замки Бургундии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Feb 2024 21:04:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2334020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если не ошибаюсь, они сказали, что отложили в своё время выпуск, так как авторы что-то решили переделать и что-то там выпустить ещё. Поэтому Лавка решила подождать и выпустить всё с нормальными правилами. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2334020/&quot;&gt;С миру по нитке [02.02.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Feb 2024 10:03:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сколько очков вы набираете?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clans-caledonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нормальное количество очков. Каждый раз столько не будет. У нас на четверых обычно в районе 130-140. Бывало меньше, бывало больше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clans-caledonia/&quot;&gt;Кланы Каледонии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jan 2024 11:52:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2267469/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Исполины острова Пасхи ещё одна недооцененная игра. И Бронза!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2267469/&quot;&gt;ТОП недооценённых игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Aug 2023 20:30:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-ares-expedition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там кажется в конце фазы обязаны тратить оставшиеся тепло и растения. А если ты в течение фазы перевел тепло в деньги, то норм.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-ares-expedition/&quot;&gt;Покорение Марса. Экспедиция «Арес»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jul 2023 19:17:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Несколько вопросов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже попал в эту ловушку, но оказалось, что работает только на Арракисе. Это можно найти в официальном Факе и на бгг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 May 2023 12:16:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос про разрушение чуда света</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders-duel-agora/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы решили, что уходит вместе с чудом света, так как стала частью чуда света.
Была ситуация в игре, когда игрок подложил под чудо карту науки, а у второго игрока была интрига &quot;уничтожить чудо света&quot;, и Мавзолей, позволяющий из сброса взять карту. Посчитали, что будет слишком нечестно так разыграть.
Как аргумент- решили, что раз ничего не написано, то уходит вместе с чудом. И провели аналогию с розыгрышем карт интриг: карта, подложенная под интригу навсегда остается под интригой (четко указано в правилах), так решили и с чудесами&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders-duel-agora/&quot;&gt;7 чудес: Дуэль - Агора&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Feb 2023 06:27:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Магазин в Твери</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2191107/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ошибка в новости. По указаному адресу магазин уже 3 года работает, а вот открылся новый остров в ТЦ Рубин, Калинина, 15(если не ошибаюсь с адресом)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2191107/&quot;&gt;С миру по нитке [10.02.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2023 15:28:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Допы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вавилон можно смело оставлять без внимания, только для коллекции, если фанат игры. 
Города и лидеры я бы брал без раздумий. 
Армада- сам по себе доп очень интереснвй, но усложняет процесс. Игра становится более напряжённой, над ходом думаешь дольше, розыгрыш дольше. Мне Армада нравится, но играю еë редко, так как 7 чудес нравятся за быстроту и ненапряжность, а Армада усложняет и затягивает игру. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders-second-edition/&quot;&gt;7 Чудес (Второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jan 2023 04:28:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему 4 бесплатные карты, если можно построить только первую карту во 2 и 3ей эпохах?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders-second-edition/&quot;&gt;7 Чудес (Второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 Jan 2023 09:47:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошие ответы уже есть, но попробую вам ещё одну сторону раскрыть.
Сам по себе Марс в базе- это засаживание Марса лесами и бомбардировка метеоритами, грубо. 
Ресурсы вам либо зайдут, либо нет. Вот допы эту ситуацию разнообразят. 
Венера вносит более разнообразное построение движков, аэростаты становятся своеобразным универсалтным ресурсом- они могут и очки давать, могут ресурсы менять, могут действия удешевлять.
Колонии, кроме того, что дополняют Венеру становятся новым источником ресурсов. Если в базе вам не зашли карты с ресурсами, то Колонии помогают это исправить. Повышается ценность энергии, которая до этого была не очень нужна без соответствующих карт
Поля дают разнообразие. Прологи делают старт поинтереснее.
Кризис- это для кризиса) если хочется острых ощущений, душнилова и т.п.
Мне как-то понравился комментарий, что каждый доп стоит играть отдельно и не смешивать, стоит так играть чтобы опробовать. Всегда играю с прологом и колониями, Венеру сначала не оценил, но через пару лет игры снова купил и стало интереснее.
Ещё у меня есть карточки достижений и наград, теперь они не привязаны к полям и каждый раз разные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Jan 2023 18:53:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ещё как вариант. В процессе игры все карты &quot;+/-кланк&quot; взаимодействуют с особой зоной (не помню как она называется в правилах), вы добавляеие и забираете кубики в эту зону. В конце хода игрока, при обновлении карт приключений на рынке, если ввходит карта с драконом, то все кубики из этой зоны идут в мешок. 
Кубики из мешка достаются только при атаке дракона, никакими картами кубики в мешок и из мешка вы не берёте.
Если так играть, то описанная вами ситуация не должна произойти. 
Либо это редкий случай, когда все играют очень аккуратно и карт &quot;-кланк&quot; вышло очень много у всех (хотя всë равно не верю) .&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jan 2023 05:12:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то неправильно вы делаете. Когда кубики игроков достаются из мешочка, то они ставятся на трек здоровья. Если трек полностью заполнен, то игрок погибает. 
Сдаëтся мне, что вы этого не делали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank/&quot;&gt;Кланк! Подземное приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jan 2023 04:35:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brazil-imperial/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Впечатления после 3х партий. 
Быстрая игра с несложными правилами. Играется очень бодро. Действия быстрые и простые. Ощущение не столько, что ты играешь в стратегию, сколько в гонку. Быстрее и эффективнее выполнить набор действий.
С механикой игры все осваивались уже к третьму ходу, к концу игры все понимали как надо было играть))) 
Игра не про войнушку, даже не уверен, что война здесь выгодное дело, но может я неправильно использую этот элемент игры.
По времени, если все будут знать как играть, то закладывал бы 20 минут на человека.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brazil-imperial/&quot;&gt;Бразилия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Jan 2023 18:40:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pokoreniye-marsa-udvoit-usiliya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересно что значит &quot;прямой эффект&quot;? Скопировать только текстовую часть или всё же всю карту?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pokoreniye-marsa-udvoit-usiliya/&quot;&gt;Покорение Марса: Удвоить усилия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Dec 2022 04:31:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На пятерых Марс очень плохо раскрывается, особенно в первую партию, когда всем приходится читать все карты, думать как можно использовать и т.д. Рекомендую поиграть втроём партии 3, станет легче понимать прелесть этой игры.
Прямого взаимодействия в Маре мало, оно всё сводится к гонке в разных &quot;сферах&quot;- раньше заявить достижение или учредить выгодную награду, занять место на поле, вовремя повысить глобальный параметр, чтобы получить дополнительный бонус, поторговать с колонией раньше других. А вот прямо пакостить сопернику и мешать ему жить- это не про Марс.
К концу партии наоборот игра даёт больше возможностей, у вас уже должен быть построен движок, развита экономика и вы можете позволить себе разыграть больше карт/действий. Поэтому чаще всего партия выгляди так- 7-8 поколений почти ничего не происходит на поле, а потом за 3-4 поколения Марс терраформируется и игра заканчивается. Опытные игроки уже по стартовой корпорации видят как быстро им надо играть- кому-то выгодно затянуть игру, а кому-то наоборот закончить быстрее, тоже элемент гонки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2022 13:31:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: потеря жетона союза</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, не видел этого в факе, теперь буду знать. Играли всегда основываясь на правила.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Nov 2022 16:49:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: потеря жетона союза</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По второму пункту у вас ошибка. Потерять жетон союза можно только если вас обогнал соперник. Вы можете получить жетон союза, спуститься сколько угодно раз вниз и не потерять его, если соперники будут ниже вас или на одном делении вместе с вами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Nov 2022 16:16:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дополнения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень маленькие шансы с учётом того, что закрывается лицензия на игру и был последний тираж игры в принципе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Oct 2022 04:08:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если не ошибаюсь, то российская локализация идёт уже с дополнениями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Oct 2022 06:35:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-ares-expedition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В данном случае вы правы. При этом вам надо понимать, что если вы получите жетон леса за 8 растений или стандартным проектом, то вы повысите кислород (при неполной шкале) и получите РТ, а в конце игры ещё и 1ПО за жетон леса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-ares-expedition/&quot;&gt;Покорение Марса. Экспедиция «Арес»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Oct 2022 18:38:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересный вопрос, никогда не думал об этом. Специально глянул правила, там выделено, что технологии проявляются при использовании действий с городов, поэтому они отмечены цветами.
Следовательно не распространяются на действия полученные при строительстве.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tzolkin-the-mayan-calendar/&quot;&gt;Цолькин: Календарь Майя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Oct 2022 19:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Установление влияния</title>
      <link>http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет, в момент паса вы не можете выставить свой диск, но можете выставить его в конце фазы сражений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/&quot;&gt;Eclipse. Второй рассвет галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Oct 2022 06:40:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-Wonders-Armada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю неограничено, лишь бы выходили нужные карты и двигался корабль по науке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-Wonders-Armada/&quot;&gt;7 Wonders: Armada&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2022 18:56:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно такие же впечатления после первой партии были, и после второй. Вообще игра не цепляла. Но вот третья партия уже показала что в игре надо делать и теперь одна из любимых игр. Она простая, но глубокая. Это не приятная лёгкая прогулка, а труд. Так что вам желаю либо распробовать Дюну, либо не тратить своё время на то, что вам не нравится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Jul 2022 11:33:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: артефакт и ранний подъём</title>
      <link>http://tesera.ru/game/roam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/687963,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно и так. Это по правилам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roam/&quot;&gt;Во сне и наяву&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2022 19:24:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>