<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Jylia927 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Jylia927 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spartacus-a-game-of-blood-and-treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Старый-добрый Спартак снова в деле. Много слышал бугурта по поводу смены оформления, но я считаю, что тут чистая аксиома Эскобара. Как было уродское оформление, так и осталось. Просто поменяли нелепые скрины из сериала, использование которых во всех остальных играх считается халтурой и безвкусицей, на криво намалеванные неопытными художниками рожи. Фанаты сериала могут возмутиться, мол это не &quot;тру&quot;, но я прежде всего за доступность игр для широкой аудитории, так что огромное спасибо Лавке, что сделали локализацию. 
Что качается дизайна - тут все по старинке и далеко не отошли. Нелепые шрифты, орнаменты, отсутствие нормальных тематических иллюстраций из-за простыней текста эффектов. Карточки интриг и заговоров, которые читаются в упор - с несуразно огромными текстами, зато свойства рабов и гладиаторов намельчили, чтоб  с краев стола игроки точно не могли случайно их прочитать. Кривые миниатюры с воинами &quot;уставшее копье&quot; прилагаются. Пустая трата пластика на ложемент, в который не помещаются все карты в стандартных протекторах из базы и дополнения. Нельзя просто так взять и заранее предусмотреть место в органайзере игры под компоненты дополнений. Потом биг бокс за отдельные деньги продавать будут?
Зато игровой процесс - чистейшее америтрешевевое ультранасилие над всеми, куча дипломатии, азартный и продуманный кубомет в фазе арены и куча удовольствия от процесса. Минусов для меня у игры нет. Я готов за адекватные деньги стерпеть такое оформление, переделать органайзер и искать компанию отвязанных и эмоциональных настольщиков, готовых сыграть в это жесткое рубилово. Моя первая партия в обновленную версию была составом как в анекдоте: собрались как-то любитель пати, еврогермер-фанат Розенберга, новичок, и я (Сумерки Империи - моя любовь)... По итогу еврогеймер затащил на нытье и тактике 2 партии подряд и все отметили высокий эмоциональный накал от настольной игры, который ни одна другая не дарила. Отметили неудобство в нечеткой трактовке правил, затянутость партии, отсутствие возможности сражаться на арене со зверюшками. 
По итогу - отличная игра для определенной аудитории.         &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spartacus-a-game-of-blood-and-treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и предательство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 13:27:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/So-Clover/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Умная и вдумчивая пати-игра. Отличные компоненты. Понравился пластиковый планшет стилизованный под четырехлистник из гладкого и тактильно-приятного пластика. Квадратные карточки-бублики подарили вау-эффект и добавили разнообразия в ассоциациях. Негатива особо нет, но и веселья игра не подарила. Вы сначала пишите ассоциации к случайно выпавшим на соседних бубликах словам, а потом по очереди пытаетесь правильно выставить перемешанные бублики на планшеты обратно в правильном расположении. Добавленные случайные бублики усложняют задачу. Из негатива могу только отметить пассивное и скучное бездействие игрока, над чьим планшетом ломают голову.
По духу показалась ближе всего  к &quot;Букводжему&quot;.   &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/So-Clover/&quot;&gt;So Clover!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Oct 2026 08:44:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tessen-l5r/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первое предварительное впечатление после дуэльной партии.
Игра понравилась, есть стойкое желание попробовать все кланы и поиграть бОльшим составом. Правила и механики простые. Просадки темпа идут только во время боя. Затраты времени - вменяемые, я бы ставил 20-30 минут на игрока при наличии опыта, что для масштабного контроля территории - очень быстро. Клевое оформление с небольшими оговорками: много воздуха в раздутой коробке; нет игронайзеров, что негативно сказывается на удобстве подготовки к партии; в разложенном виде планшеты и карты занимают очень много места и не хватает подставок для вертикального держания карт перед собой. Расстроило отсутствие погружения в мир 5 колец (истории персонажей, описания мест и т.д.). Игромеханически напомнила мне Китару: прокачкой доступного пулла новыми картами и выполнением действий с целью прокачки и захвата определенных точек интереса. Разные условия набора победных очков создают ощущение свободы в развитии клана, но это мнимое, т.к. различаться может только последовательность открытия бонусов, спец способностей, баз на поле и т.д. Понравилась боевка, позволяющая 1 воину разбить и выгнать армию из 5 фигурок, к примеру. Очень понравилась асимметрия кланов. Однако, в игре нет способов тормозить лидера, кроме варианта словесного договора с другими игроками, чтобы дружно его &quot;запинать&quot;. Если сравнивать с прямым аналогом - Битвой за Рокуган: рокуган глубже с точки зрения планирования, тактики, просчёта сил противника и собственных, при более лаконичном процессе. Гунсен - шаг по расширению контента в ширину, добавлением новых сущностей и механик, при меньшей тактической нагрузке: правил, видов карт, способов продвижения к победе больше, но с разнообразием карточной прокачки: как была проблема в Рокугане, так и осталась в Гунсене. Чаще всего вы имеете 2-3 карты с явным перекосом силы, где 1 -топ, 2я- середняк, а 3-я - бесполезный мусор. Но, может я не смог оценить глубину.
Итог. Мне игра понравилась как современный, приятно оформленный и качественный представитель жанра &quot;контроля территории&quot;, который точно подарит минимум удовольствия от пробы асимметричных кланов, за адекватные затраты времени и средств. Если в вашей коллекции есть столь же быстрые альтернативы, вроде Кемета, Рокугана - можно подумать о целесообразности. Если хотите &quot;потяжелее&quot; - тут мимо&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tessen-l5r/&quot;&gt;Гунсэн. Битва за Тоши Ранбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 23:29:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Master-of-orion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спустя 6 лет смахнул пыль. Если коротко - состарилась плохо. Тягуче играется как карточный таблобилдер и совсем беззубо: как упрощенная цивилизация. Все еще приятно удивляет эффектами карт и менеджментом количества действий через трек мобилизации. Было время и слова звучали не так остро...
Мусором не назовешь, но появилось желание продать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Master-of-orion/&quot;&gt;Master of Orion: Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 15:26:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Где купить?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/azul-joker-tiles/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/556413,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На Озоне брал месяц назад. Вроде норм. Не дороже 300 рублей вышло :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/EHOT&quot;&gt;EHOT (Кирилл)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/azul-joker-tiles/&quot;&gt;Azul: Joker Tiles&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 11:00:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/destinies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сразу к сути. Клевый первый сценарий про оборотня с нтрересной историей и побочными квестами от которых холодок по коже пробегал. Клевые удочки и крючки на велике истории и общий сюжет всех сценариев. Хорошая интеграция с приложением, убирающим шелест тонны макулатуры. Отличная атмосфера в духе &quot;Сонной лощины&quot; и &quot;Братства волка&quot;. Асимметричное прохождение для разных персонажей в разных стилях и с разными концовками, которые логичны и отыгрывают полную историю. На этом вся игра и все плюсы закончились. Вам не показалось, вся нормальная игра - это 1 первый сценарий. То, что было дальше - унылое г.но, показывающее бездарность сценаристов, рабодавших над остальными главами. Вся игра скатывается к тупому гринду, прокачке и унылому кубомету с надеждой на проброс кубасиков.
Простой пример. Вы пытаетесь открыть дверь. У вас есть ключ и вы откроете. Или вы попытаетесь взломать - проверка интеллекта; выбить - проверка силы или топор. Нет вещи или не прокинули - получи дебаф и бонус для прокачки, конец дня и хода. Повторять до удачного проброса. А в битвах с боссом и монстром можно вообще сдохнуть и увидеть Game over - начинай всю главу заново. В остальных главах отыгрыш персонажей безликий и однотипный. Более того, вся история ведет к великому финали и сражению со Смертью. Вы делали выборы, играли за разных персонажей. Думаете это на что-то повлияет и игра чуть изменится, покажет вам или сделает хотя бы вид, что ваш выбор чего-то стоил. Конечно нет! Просто набор тупых историй с сомнительным посылом. И все крючки и удочки из первого сценария благополучно забыты. 
Оформление - хорошее. Микроскопические миниатюры - неудобно, но лучше так, чем без них. А пластик нормального размера обошелся бы в копеечку, что при таком процессе подняло бы всеобщий мировой хейт, а не подобные бурления неравнодушных в комментариях. И не надо говорить, про то, что дешманские уродливые 2D-стендис лучше чем миниатюры.   
Тому кто придумал сделать из игры гонку - отдельный котел в аду готовится. Мало того, что вы будете сидеть, читать, бросать кубы 2-3 часа в сценарии, а по итогу финал увидит только 1 игрок, первым забежавший на босса. А все остальные - все правильно: просто идут лесом и сомнительно потратили время.
Был большой потенциал, а потом что-то пошло не так и получилось Предназначение. По Оиграйте в ДНД, те же проверки, только есть шанс, что истории веселее пойдут, сюжет и прокачка  поинтереснее, а принятые решения будут на что-то влиять.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/destinies/&quot;&gt;Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 04:13:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nu-uzh-net/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А неплохо! Я ожидал тупого скама, но оказалось, что это полноценная игра на ставки и сборы сетов с щекотливой темой алкогольных напитков и сопутствующего шлейфа шутеек.
Игроки тянут карту напитка с циферкой и запускают аукцион, ставя условные монетки, чтобы прокатить карту дальше, т.к. цифра - это отрицательные победные очки в конце. Положительные победные - это жетоны ставок и игрок, забравший карту - забирает все жетоны на ней и становится ближе к проигрышу, но богаче. Была уже такая игра - &quot;Нет, спасибо&quot;, но тема неприятностей была слабой, а процесс однообразным.  Разнообразили игру в этой версии необходимостью сбора сетов, т.к. в последовательностях от 2х карт - очки считаются не по сумме, а по самой маленькой карте. Еще есть ценные карты коктейлей, обнуляющих пару карт. Из минусов - плохо написанные правила без памятки. В остальном - вполне добротная игра в своем формате. Для меня показалась очень похожей по ощущению и качеству на &quot;Продано!&quot;. 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nu-uzh-net/&quot;&gt;Ну уж НЕТ!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 22:04:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Trapwords/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Во время очередного пати-рейда удалось опробовать эту замечательную игру! Осталось ощущение переусложнения процесса, но сама игра - великолепно оформлена и играется. В основе - типичные ассоциации, но с изюминкой, когда игроки делятся на 2 команды и пытаются поймать соперника на асоциации-ловушки. Из-за подобных усложнений игра превращается из &quot;очередной на асоциации&quot; в психологическое и интеллектуальное противостояние. Здорово, что игра плавно разгоняется и дает &quot;познакомиться&quot; с правилами и игроками, постепенно увеличивая сложность количеством слов-ловушек. Добавить азарта и сложности могут модули дополнительных испытаний, которые вносят особые правила для этапов. Из минусов могу отметить только довольно топорные и банальные свойства боссов (усложнений для финального испытания), необходимость минимум 4х человек для партии и чит, в виде рассказов личных историй, известных только близким людям в одной команде. В остальном - отличная настолка вечериночного типа с умным и интересным процессом в очень красивом фентези оформлении. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trapwords/&quot;&gt;Опасные слова&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 21:47:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/v-dvukh-slovakh-igry/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная вечериночная настолка на поболтать на приятную молодежи и нам - настольным гикам тему. В отличие от подобной коробочки с тематикой кино, данная игра более нишевая. Для квиза на эрудицию  настольщиков и ПК-игроков  - отличнейший вариант. Игры &quot;топовые&quot; и популярные. За пару сотен в качестве дополнения к празднику или стартера для раскачи людей за столом - отличный вариант в компактном формате. Из минусов - неловкие паузы на обдумывание, т.к. подбор подсказок требует умственного и творческого усилия. Мы играли просто раздав сразу всем карточки и когда кто-то был готов заявить - давали слово. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/v-dvukh-slovakh-igry/&quot;&gt;В двух словах: Игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 21:31:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/v-dvukh-slovakh-kino/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная вечериночная настолка на поболтать на приятную всем тему. Подборки названий кино удачные: без нишевой жести, артхаусаи и фестивального режиссёрского &quot;видения&quot; при температуре +40. За пару сотен в качестве дополнения к празднику или стартера для раскачи людей за столом - отличный вариант в компактном формате. Из минусов - неловкие паузы на обдумывание, т.к. подбор подсказок требует умственного и творческого усилия. Мы играли просто раздав сразу всем карточки и когда кто-то был готов заявить - давали слово. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/v-dvukh-slovakh-kino/&quot;&gt;В двух словах: Кино&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 21:27:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечетления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gimbap/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Набор для времяпрепровождения на развитие пространственного мышления и ловкости рук. Игры я тут не заметил. Вы просто кидаете кубики с условиями взаиморазмещения элементов и делаете скрутку из 4-х листов и 3-х объёмных палок. Скука неимоверная. Из приличных компонентов только акриловые кубики. Все остальное - обычное дерево среднего качества и тонюсенькая макулатура из переработанной туалетной бумаги. Коробка на 80% наполнена воздухом. А листы сыра, нори, зелени и риса - зловонный токсический скам с китайских заводов. Приятной тактильности нет. Очередной настольный мусор, рассчитанный на удачный маркетинг и необычную тему. Мы с сопартийцами недоумевали: для кого данная игра?! Это даже как тренировочное пособие нельзя использовать, т.к. с реальной готовкой роллов ничего общего не имеет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gimbap/&quot;&gt;Крути роллы!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 21:17:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tawantinsuyu-the-inca-empire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/240494,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так можно и про Табаннуси сказать. Тоже весьма недооценённая игра из Т-серии&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Confessor&quot;&gt;Confessor (Сухарев Сергей Викторович)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tawantinsuyu-the-inca-empire/&quot;&gt;Тауантинсуйу. Империя инков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 13:08:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2602565/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Время раскладки 5-10 минут&quot;. Тут нет опечатки? При наличии органайзера и продолжительности партии в 60 минут - звучит как минус больше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2602565/&quot;&gt;Пустоши левиафанов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2026 22:25:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitoku/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;06.2026-ого попробовал Салтон Си от девиров. Теперь Битоку встал на 2ю позицию, но в Салтоне тоже много своих &quot;приколюх&quot; и ложка соли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bitoku/&quot;&gt;Битоку&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 03:06:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2597780/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А где такие магниты дешего за много брать? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2597780/&quot;&gt;Как я свои настольные игры прокачиваю.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 02:45:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mariposas/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра - наипростейшая семейка, где вайб тематики и простота действий стоит выше удовольствия от механик. Евро, на 98% лишенное всякого взаимодействия между игроками, призывающее развлекать себя самому ощущением сопричастности к чему-то прекрасному. 
Плюсы:
+ интересная тема с миграцией бабочек;
+ простота игрового процесса уровня &quot;семейка минус&quot;;
+ кому-то зайдет игровой процесс с прремещением по карте и сбором бонусиков. 
Минусы:
-  конский ценник для своего оформления и наполнения;
- здоровенная коробка, наполовину заполненная воздухом;
- среднее качество картона, тонкая коробка при том, что карты отличного качества;
- отсутствие адекватных систем хранения и организации: те 5 лотков в духе крыльев - пыль в глаза;
- отвратительная работа дизайнера: художественной ценностью тут и не пахнет; однотипные скупые картинки, белые, скучнейшие карты, черное поле и коробка с цветастым винегретом ячеек поля и бабочек в середине. То, что сделали - как будто первокурсник художки за ночь на зачет собирал. Тупой минимализм, там где не надо, и плохо считываемый взрыв красок там, где  это мешает ориентироваться на игровом поле. 
- отсутствие соло-режима. Хотя, игра и так без особого взаимодействия игроков. Единственное, на что влияет количество игроков (2-5) в партии - интенсивность разведки = сложность сбора сетов карт развития;
- гнилой принцип поощрения первого при посещении жетона города: первому - и бонус жетона и ресурс нектара с кубика: всем последующим - только бонус. Я сразу захоумрулил одинаковый полный бонус для всех. 
- как будто, неравнозначность победных стратегий, с перекосом в минимально допустимые передвижения для карт целей весны и лета, и осеннего обратного спринта на старт. Можно вообще не  улетать далеко на север и устроить бабочкам отпуск на югах с максимальным финишем.
По итогу - игра для массмаркет а или людей с лепидоптерофилией, которая не задерживается в большой коллекции крутых настольщиков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mariposas/&quot;&gt;Марипосас&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 22:56:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-wild-venture/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отдолжил коробочку у друга и за пару месяцев спокойно и с удовольствием настрелял пару десятков партий в соло. Механика управления соло-автомой выдрой - простая и понятная. Хорошо симулирует настоящего игрока. Вполне ставит челлендж и до самого конца партии держит в тонусе. Есть целый веер опций по регулировке сложности. Очень приятно, что соло задействуются все карты из игры. 
Игра однозначно входит в Топ лучших карточных и лучших за 2026 год!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-wild-venture/&quot;&gt;Дикое Приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 May 2026 05:10:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-wild-venture/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отдолжил коробочку у друга и за пару месяцев спокойно и с удовольствием настрелял пару десятков партий в соло. Механика управления соло-автомой выдрой - простая и понятная. Хорошо симулирует настоящего игрока. Вполне ставит челлендж и до самого конца партии держит в тонусе. Есть целый веер опций по регулировке сложности. Очень приятно, что соло задействуются все карты из игры. 
Игра однозначно входит в Топ лучших карточных и лучших за 2026 год!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-wild-venture/&quot;&gt;Дикое Приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 May 2026 05:09:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оценка: 6</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-vale-of-eternity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оценка 8. 
Карточный движок и комбушки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-vale-of-eternity/&quot;&gt;Долина Вечности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 07:07:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cafe-baras/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Милые капибары и всякие вкусности. Играется как &quot;филлер +&quot; очень приятно. Крутим карточки собирая тэги в удачные сеты, прокачиваем заведение для привлечения гостей. Интересный мультиюз карт с выполнением заказов для заработка денег, или покупка улучшений за эти же деньги для развития своего предприятия. Люблю игры от KTBG, но часто они получаются на любителя. Кафебары - единственная удачная игра у них, которую можно советовать самому широкому спектру игроков.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cafe-baras/&quot;&gt;Кафебары&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 14:54:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/diced-veggies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разобрались в ошибке. В конце хода всегда можно добирать карту поварского штриха (рекламы) или рецепта, и сбрасывать лишние, так, чтоб не больше 2х карт каждого вида было. Так игра бодрее идет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/diced-veggies/&quot;&gt;Нарезка кубиками&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 02:17:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/diced-veggies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пришла локализованная коробка с предзаказа и... Это какая-то фигня! Помню, что у нас карты подинамичнее крутились и такого тухлого застоя с кучей рандома не было. Возможно, мы где-то нарушили правила и сделали игру лучше?! Или я перерос эту игру, был в интересном настроении в хорошей кампании. То, как это играется по правилам из коробки - какой-то отстой. Явно надо переделывать хоумрулами как-то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/diced-veggies/&quot;&gt;Нарезка кубиками&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 00:25:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gangs-of-kyoto/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень просто, быстро и азартно. Драфтим карты себе и оппонентам с принципом &quot;проверь свою удачу&quot; дабы собрать как можно больше колокольчиков (победных очков). Раунд завершается когда кто-то превышает планку в 13 суммы чисел на картах и &quot;сгорает&quot;. &quot;Выжившие&quot; собирают все победки и с каждым раундом колода истощается по победным очкам. Игра продолжается пока кто-то не переступит планку в 13 победных очков. 
Понравилось милое оформление карт с большим разнообразием в колоде. Разные доплнительные эффекты на картах добавляют интереса. В теории (т.к. играл только втроем) дуэльно это будет очень скучно и исход решит только удача. На большее количество игроков играется весело и мне понравилась данная настолка. В конце апреля 2026 г. за цену 2 сотни с хвостиком на Газоне - отличный вариант дешевого филлера. В прямого конкурента - Flip7 не играл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gangs-of-kyoto/&quot;&gt;Киотики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 23:11:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/monasterium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Классическое евро: со скучной темой, простеньким и умиротворяющим оформлением и стандартным для подобного жанра игровым процессом. Впервые узнал про игру от Гикмедии в одном из ТОПов за минувшие годы и взял &quot;на карандаш&quot; с моей любовью к кубиковым евро. Это не Теотиуакан и не Замки Бургундии, конечно, но вполне добротно. Потом я радовался локализации и печалился завышенному, на мой взгляд, ценнику. И вот, на распродаже остатков удалось заказать у миплхаусов полное издание. По акционке игра своих денег стоит: толстенные двухслойные планшеты, очень хорошее качество картона, куча дерева с печатью. Разработанный органайзер не совсем эстетически приятный, но удобный и вполне функциональный. И тут надо плавно сказать о провальном маркетинге и отсутствия нормальной рекламы игры. Не смогли Миплхаусы нормально показать компоненты и прелести игрового процесса, завлечь, удивить. 
Хотя, с учетом сеттинга удивить было невозможно. Отправлять монахов в монастыри на горном перевале не слишком то эпично. Зато вполне легко по правилам и быстро по продолжительности партии. С опытом можно закладывать по 30-40 минут на игрока.
Игромеханически имеем броски с распределением кубов и программированием пулла действий на раунд в первой фазе, и использование кубов для действий, прокачкой планшета, конкурентным выставлением миплов и небольшим судоку с витражами - во второй фазе. Повторяем все 3 года и собираем очки за выполненные цели и распределение послушников. При этом есть небольшая асимметрия в карточках заданий, хотя все они с упором в монашескую экспансию. Жаль, что не сделали мини-саграду с построением рисунка витража. Ещё можно менять распределение вставок базовых действий в окошках столбцов, хоть об этом в правилах нигде не написано.
Также понравилось наличие подрезательства, когда можно уводить нужные кубики и лишать полезных ходов, но напрямую деструктивно действовать нельзя. Еще удачно победили проклятие сильных шестерок как в Марко-Поло.
Отдельно хочу рассказать про промо. Оно смешное, бестолковое, криво оформлено дизайнерский и дисбалансно. Накладка картонного жетона лавки торговца на поле - кринжатина. Лучше бы сделали деревяшку или иным честным 3D. Памяток индивидуальных по свойствам жетонов нет. Сила самих свойств сильно различается. 
По итогу мне игра умеренно понравилась. Напомнила немного по ощущениям Бургундию. Если не страдать Ласердовщиной или Эклундовщиной - вполне добротое евро, но тех, кто поиграет 2 раза и скажет, что пресно - понять тоже могу. Страдает глубина и разнообразие победных стратегий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monasterium/&quot;&gt;Монастериум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 15:24:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dark-tales/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Долгое время Страшные сказки оставались игрой &quot;на сдачу&quot;, когда совсем примитив и филлеры играть нет желания, а на большую настолку не осталось сил и времени. И в этой стезе она всегда показывала себя хорошо в моих глазах. Но покупку в коллекцию всячески откладывал: потому, что это Хобби Ворлд (полно коробок на первичке и вторичке), и потому, что я выше этого... Друзья некоторые находили в ней слишком откровенный арт, другим было скучно, третьи плохо крутили комбушки и деморализовались от проигрыша. Вот и получалось, что большинству игра нравится, но всегда было какое-то &quot;НО&quot;. В очередной раз столкнулся с проблемой продажи незашедшей игры и обменял её на Сказки. И снова начал кайфовать. Мне нравится арт, я считаю его сексуализированным на 3 из 5, ровно настолько, чтоб было приятно смотреть и не приходилось прятать игру от ребенка. Но и не настолько пошлым и вульгарным, как это выставляют блогеры, подогревая интерес грязным пиаром. Правила простые и отлично подходят казуалам, но есть маневр при наличии дополнений, чтобы приятно удивить опытных игроков. Играл отдельно базу и уже при 3-х игроках колода очень быстро заканчивается, а эффекты и количество карт в колоде легко запоминаются. Что касается игрового процесса - разыгрываем карты с эффектами, чтобы получить больше всех победок. Из приятных нюансов. Скрытые победные очки сохраняют интригу до конца партии. Тесное взаимодействие игроков с выбыванием, кражей и разведкой карт, при этом победки не воруются. Хорошее качество карт, все остальное в игре - труха.
Хочу также отметить, что допы очень нужны для разнообразия, но сильно усложняют подготовку, что отпугивает многих и меня в свое время. Но всё-таки Сказки попали в мою коллекцию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dark-tales/&quot;&gt;Страшные сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 04:29:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rafter-five/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;01000100011 бип-буп...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rafter-five/&quot;&gt;Rafter Five&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 01:30:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/objasni/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не примитивна, сложнее чем кажется. Объяснять слово другими словами, начинающимися только на определенную букву - в этом что-то есть... Но я бы лучше в Кодовые имена, Букводжем или Симило рубанул.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/objasni/&quot;&gt;Объяснярий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:14:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scale-t-rex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очередной &quot;крокодил&quot; для толпы раскрепощенных людей про кривляние и пантомиму. Маленькой компанией быстро ловится эмпатия в настройке выразительности и игра выдыхается. Спинномозговая игра для специального случая. Не мой жанр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scale-t-rex/&quot;&gt;По шкале от одного до Тирекса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:10:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/whirling-witchcraft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Именно об этом я написал. Точно не мой художник. По мне уровень - дешевые карикатуры с вырвиглазными цветами и преобладанием острых углов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/whirling-witchcraft/&quot;&gt;Ведьмин круг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:04:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/living-forest-sanki-onibi-promo-cards/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ссаки и Каки, которые всю игру тупо лежат на столе, т.к. игра закончится раньше, чем вы накопите столько денег, чтоб их купить. Ссаки - хоть как-то призван бустануть стратегию победы через лотосы. А Каки - мечта настольных отморозгов, которых хлебом не корми - дай нагадить конкурентам и срезать им количество действий: ни себе - ни людям. Лютый проходняк. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/living-forest-sanki-onibi-promo-cards/&quot;&gt;Живой лес: Санки и Ониби&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 09:53:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>