<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя KBlade (Евгений)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя KBlade (Евгений)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2565112/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хоббики как всегда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2565112/&quot;&gt;С миру по нитке [13.04.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 11:18:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2581152/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И чему Вы радуетесь? Думаете сэкономили? Так через пару месяцев Вы за эти деньги вообще уже ничего купить не сможете:))))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2581152/&quot;&gt;С миру по нитке [07.04.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 17:21:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Со всем согласен. Кроме Спартака. Не шедевр, но раз в год поиграть можно. Концовка у игры выбешивает. Все гнобят лидера, тот отбивается. Потом наступает очередь следующего лидера, он тоже отбивается и сливается. В итоге, побеждает тот, кто выждал момент.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 09:08:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ломающие новости!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Красавчик! Всё по делу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/&quot;&gt;С миру по предзаказу (08.03-27.03)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:09:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/netflix_ticket_to_ride/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сомнительно, что сделают что-то действительно хорошее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/netflix_ticket_to_ride/&quot;&gt;Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 09:08:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2551957/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда не можешь набрать 6 человек, остаётся только соло:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2551957/&quot;&gt;Imperial Elegy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 09:11:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2553051/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению, все и играют в евродрочки. Амери игроков мало и очень тяжело их затащить на игру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2553051/&quot;&gt;С миру по нитке [13.01.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jan 2026 07:15:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Если не хочется тратить много на игры</title>
      <link>http://tesera.ru/article/boardgaming_advice_novice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На предзаказ сейчас игры дороже, чем потом покупать их в оптовой закупке. Особенно, Лавка этим страдает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/boardgaming_advice_novice/&quot;&gt;Что стоит знать начинающему игроку в настольные игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 15:07:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/lavka_2026/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дожили...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/lavka_2026/&quot;&gt;Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 12:09:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/hobby_world_2026/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Ты даже не представляешь, сколько времени ты сэкономил. Раньше как-то вывозил слушать почти все подкасты из Гикмедия на НГ + Акулова. Но сейчас уже не успеваю всё это прослушать. Старость...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/hobby_world_2026/&quot;&gt;Анонсы локализаций от Hobby World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Dec 2025 11:50:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/firefly-the-game-tenth-anniversary-collectors-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот в соло и продолжайте играть. Эта игра одна из редчайших, которая играется соло даже лучше, чем с людьми. М в которую в соло действительно не скучно играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/firefly-the-game-tenth-anniversary-collectors-edition/&quot;&gt;Firefly: The Game 10th Anniversary Collector&#039;s Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Dec 2025 19:48:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полное собрание всех правил Настольная книга для фаната игры.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/last-night-on-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто выкладывал? Ссылка умерла. И почему это надо было закидывать на BGG, а не на Тесеру?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/last-night-on-earth/&quot;&gt;Last Night on Earth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 22:49:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как игра в 2025?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/last-night-on-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Единственный момент, что в игре постоянно идут &quot;качели&quot;. То ты безнадежно проигрываешь и хочешь уже быстрее закончить. А потом бац, кубы легли идеально и ты уже побеждаешь с большим преимуществом (но это ты так думал). Через 5 минут баланс сил снова повернулся на 180 градусов.

А ещё бывает, что как-то мы за 10 минут проиграли сценарий:) Дольше сетапили игру.

В общем, игра полный рандом. Кубы тут реально очень много значат.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/last-night-on-earth/&quot;&gt;Last Night on Earth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 22:37:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как игра в 2025?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/last-night-on-earth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зомбицид - полное фуфло. Последняя ночь намного круче. Но всё ИМХО.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/last-night-on-earth/&quot;&gt;Last Night on Earth&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 22:34:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: сравнение с оригиналом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-kings-of-ruin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/991652,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! Апдейт 2.0 к Палениб Авалона это, по сути, эррата) просто чутка подпилили напильником, но все плюсы и минусы игры остались практически неизменными.
Сюжетно Короли Краха и Падение не связаны, спойлеров не будет - совсем другой (соседний, но всё же) регион, другие герои и чутка другой временной отрезок. Так как Короли Краха существенно более вылизанные в плане механик, а сюжет так же крутой, ветвящийся и атмосферный, наоборот - рекомендую начать погружение в мир Авалона именно с этой игры. Тут существенно меньше гринда, который так бесит игровое сообщество. Все механики похожи на Падение, но или упрощены или ускорены, но без потери качества продукта. Так что смело берите Королей и будет Вам хорошо. Ну а уж если от жтой игры получите удовольствие - можно покупать Падение и проходить его, уже помяв и прочувствовав мир игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NeutralPiton&quot;&gt;NeutralPiton (Пётр Васильевич )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-kings-of-ruin/&quot;&gt;Осквернённый Грааль: Короли краха&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Dec 2025 03:08:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-northern-lights/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл 2 партии на двоих без хоумрулов. После двух партий поддержал мнение хозяина коробки, что бонусный набор карт в левой стороне карте нужно резать. Слишком большое преимущество. Построил обычный маршрут (по правилам можно заменять карту локомотива двумя картами одного цвета), получи бонусом 3 карты, поймал локомотивы. На следующий ход снова почти бесплатно отстроился. Поэтому этот момент лучше хоумрулить и давать бонусом на одну карту меньше, чем нарисовано. Вообще, довольно простенькая карта. Да, могут переехать. Но замена локомотива на 2 обычных карты очень сильно упрощает игру. Вердикт: нужно покупать! Вся соль в том, что на каждую партию выпадают дополнительные условия подсчётов очков. 4 карточки из 11 на партию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-northern-lights/&quot;&gt;Ticket to Ride: Northern Lights&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2025 17:46:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Соло</title>
      <link>http://tesera.ru/new/dice_commandos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проходим мимо&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dice_commandos/&quot;&gt;Идут сборы на Dice Commandos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Nov 2025 11:07:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-nordic-countries/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вымораживает, что нельзя использовать локомотив на обычном перегоне. Сидишь и собираешь пол колоды карт в руке, в надежде, что вытащишь нужную&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ticket-to-ride-nordic-countries/&quot;&gt;Билет на поезд: Северные страны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Nov 2025 23:26:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сёгун</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2530985/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не играл&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2530985/&quot;&gt;С миру по нитке [30.10.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Oct 2025 23:35:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2530985/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю. Причём полное г....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2530985/&quot;&gt;С миру по нитке [30.10.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Oct 2025 19:00:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сёгун</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2530985/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Надеюсь, что Сёгун выйдет. Играл очень давно. Лет 10 назад. И игра понравилась, хоть и не фанат евро. Возможно потому, что в начале 2000-х заигрывался в Shogun Total War.

В Настолке прикольная боёвка, когда не знаешь, кубик какого цвета выпадет из башенки.

В общем, автопокупка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2530985/&quot;&gt;С миру по нитке [30.10.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 23:40:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/nemesis_retaliation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Переоценена. Но сыграть стОит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/nemesis_retaliation/&quot;&gt;Впечатления от Nemesis: Retaliation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2025 12:13:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оценка обзора</title>
      <link>http://tesera.ru/article/nemesis_retaliation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну тогда ничего не остаётся. Ставьте 1:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/nemesis_retaliation/&quot;&gt;Впечатления от Nemesis: Retaliation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 21 Oct 2025 12:13:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пфф</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2520813/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эльдорадо очень средненькая игра:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2520813/&quot;&gt;С миру по нитке [14.09.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Sep 2025 07:41:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/assassin_animus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Экономят пластик:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/assassin_animus/&quot;&gt;Идут сборы на Assassin&#039;s Creed: Animus&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Sep 2025 11:02:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/412980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лично мне - ЭМВ однозначно. Я большой фанат амери и приключений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis&quot;&gt;Bad_Elvis&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/&quot;&gt;Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!  Руководство для новичков по Frostpunk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Aug 2025 04:19:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/412980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Шутка, повторенная дважды, смешнее вдвойне?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis&quot;&gt;Bad_Elvis&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/&quot;&gt;Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!  Руководство для новичков по Frostpunk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2025 06:01:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/412980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играл немного в РК, а также много в ЭМВ. В ФП играл 6 раз.
На мой взгляд, ФП похож сильно на РК. На ЭМВ не похож совсем, вообще другой жанр, разве что атмосферой серости, уныния и безнадёги.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis&quot;&gt;Bad_Elvis&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/&quot;&gt;Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!  Руководство для новичков по Frostpunk&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 11:28:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Руководство для новичка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/frostpunk-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/412980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В разделе &quot;Игровые дневники&quot; разместил отличную статью для всех новичков &quot;Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!&quot;.
Рекомендуется к ознакомлению всем, кто как и я, постоянно проигрывает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis&quot;&gt;Bad_Elvis&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/frostpunk-the-board-game/&quot;&gt;Frostpunk: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 06:38:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Как перестать умирать и начать наслаждаться снегом!  Руководство для новичков по Frostpunk</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/412980,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Я собрал несколько советов, чтобы помочь новичкам, которым трудно начать побеждать на обычном уровне сложности и решил поделиться ими. Советы ориентированы на начальный сценарий (Новый дом: Кратер), но могут быть адаптированы и для других похожих ситуаций. Некоторые из этих советов могут оказаться неприменимы в других сценариях, но, надеюсь, к тому времени вы наберётесь опыта и сможете придумать новые стратегии для выживания!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;1. Производство древесины&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Это то, что должно быть приоритетным на ранней стадии игры, чтобы вы могли построить жилища и инфраструктуру. В успешной игре вам нужно будет потратить около 50-60 древесины на здания, улучшения и сжигание в угольных печах. Примерно 10-15 древесины от общего количества вы обычно получаете собирательством и еще 5-10 от экспедиций или от способностей карт жителей. Мы наглядно видим, что большая часть древесины должна поступать с лесопилок, а иногда и со стенного бура. Идеальный вариант &amp;ndash; это построить (и использовать) первую лесопилку в 1-м раунде, а вторую &amp;ndash; во 2‑м раунде. Когда деревья на клетках лесопилок закончатся, лесопилки нужно будет улучшить, поэтому важно использовать способности жителей, которые дают возможность просмотреть стопку дальних фрагментов, чтобы увеличить шанс разместить дальние фрагменты с большим количеством деревьев рядом с вашими лесопилками (или использовать карту жителя, которая перемещает маленькое здание, чтобы переместить вашу лесопилку на новую клетку с деревьями после того, как на старой клетке деревья закончатся). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Если в сценарии есть месторождение древесины, и фрагменты выкладываются таким образом, что на поле много паровых ядер и мало древесины/деревьев, более приоритетным вариантом будет постройка стенного бура. В этом случае у вас есть два варианта: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: normal; margin: 0cm 0cm .0001pt 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;А) не улучшать стенной бур и потратить паровые ядра на производство автоматонов (которые затем будут добывать древесину, не заболевая при этом); &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: normal; margin: 0cm 0cm .0001pt 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Б) потратить 2 дополнительных паровых ядра на его улучшение до красного уровня теплоизоляции, чтобы жители могли безопасно его использовать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;2. Производство угля и его эффективное использование.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Очень важно понять и запомнить, что в игре &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;Frostpunk&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt; 1 уголь &amp;ge; 1 болезнь. Это означает, что потратив 1 уголь на заправку генератора, вы предотвращаете как минимум 1 болезнь (из-за разницы показаний между маркерами холода и тепла на счётчике тепла), но зачастую такая трата 1 угля предотвращает гораздо больше болезней! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: normal; margin: 0cm 0cm .0001pt 35.45pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Пример: если вы тратите 1 уголь для обогрева оранжевых зданий, то во время выполнения 4-х действий оранжевых зданий в фазе действий, этот 1 уголь предотвращает 5 болезней (1 от трека тепла и 4 от действий). Это работает аналогично и для отопления жилищ. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Поэтому, тратить 1 уголь только на предотвращение 1 болезни (например, в 1-м раунде потратить 3 угля вместо 2) очень неэффективно. Этот 1 дополнительный уголь, который вы тратите в 1-м раунде, чтобы предотвратить заболевание одного рабочего, &amp;mdash; это 1 уголь, которого у вас может не оказаться в последующих раундах для отопления зданий/жилищ, что вызовет множество дополнительных болезней.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 42.55pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Таким образом, если вы уже согрели ваши жилища и здания, действия которых будете использовать, то можно не тратить больше угля на заправку генератора (допустимо просто позволить заболеть нескольким жителям, а потом вылечить их в медицинских зданиях). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: normal; margin: 0cm 0cm .0001pt 42.55pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Исключение: иногда стоит избегать 1 болезни, если это передвигает жетон болезни на следующий уровень эффектов болезни).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 42.55pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Также стоит упомянуть, что чем больше тратится угля, тем больше нагрузка на генератор, следовательно, тем больше действий нужно тратить на ремонт генератора. Это&amp;nbsp;означает, что в начале игры вам нужно отапливать фрагмент генератора и все соседние с ним фрагменты (но не желтые здания) и выполнять действия по сбору ресурсов, пока фрагменты отапливаются). &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;В середине игры вам нужно отапливать оранжевые здания (неулучшенные лесопилки, угольные печи и пр.), а на поздних этапах игры, как правило &amp;ndash; только красные здания и/или фрагмент генератора. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 42.55pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;На начальных этапах игры для производства угля вам будет достаточно сбора ресурсов постами добычи и с помощью экспедиций. В более поздних раундах вам понадобится построить угольную шахту или 1-2 угольные печи или угледобытчик. Мой личный опыт показывает, что угольные печи намного проще эксплуатировать (при условии, что у вас отлажено хорошее производство древесины). Если у вас есть автоматоны (но не разработана технология &amp;laquo;Усовершенствованные автоматоны&amp;raquo;), то производству угля стоит уделить больше внимания.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 42.55pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;3. Карты жителей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Если вы играете в одиночку, используйте карту &amp;laquo;Призыв к восстанию&amp;raquo;, как только получите 4 надежды. Не ждите более удобного случая! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Свойства жителей очень эффективны, поэтому всегда начинайте фазу действий с определения того, какую из карт жителей вы можете использовать в этом раунде с наибольшей эффективностью, если есть такая возможность.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;4. Еда&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 42.55pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Для большинства обществ вам не нужно сильно беспокоиться о еде в 1-2 раундах. Пока что у вас есть достаточно еды, чтобы накормить голодных жителей с предыдущего раунда, чтобы они не умерли. Вы можете даже полностью игнорировать еду примерно до 3-го раунда (это зависит от вашего общества). Иногда бывает целесообразно намеренно оставлять еду на 4 деления ниже уровня голода, что всего лишь увеличит недовольство (и сбросит счетчик голода до 0). Таким образом, вы фактически обмениваете 1 действие (которое вы бы потратили на получение еду) на 1 недовольство. Это может быть неплохим вариантом, если у вас есть более эффективное применение этому действию, а уровень недовольства находится под контролем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 42.55pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Обычно до конца игры более чем достаточно двух улучшенных охотничьих хижин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;5. Использование действий &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;В первые 2-3 раунда игры, пока вы не наладите инфраструктуру, каждое действие очень ценно, поэтому старайтесь избегать получения жетонов потраченных жителей от эффектов карт утра. Также трату действий на ускорение разработки технологий в мастерской лучше отложить до 4-го раунда и позднее, если только нет очень сильной технологии, которую вы хотите разработать как можно быстрее.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;6. Стабильное общество&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Я разработал план 1-го раунда для Общества &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-ansi-language: EN-US;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;, который, по моему мнению, работает лучше всего. Вы также можете его адаптировать к другим обществам и сценариям. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 1&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Уборка снега (2 ближних фрагмента). Они должны быть вокруг клетки (на которой вы построите пост добычи), у которой будут соседние фрагменты с древесиной (в идеале включая клетку генератора, где уже есть 5 древесины).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 2&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Постройте пост добычи, лесопилку и мастерскую (потратив 4 стартовые древесины).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 3&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Используйте действие лесопилки. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 4&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Соберите древесину с ближних фрагментов, которые не находятся рядом с вашим построенным постом добычи, или с клетки генератора, где уже есть 5 древесины (если у вас нет других хороших мест сбора древесины).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 5&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Повторите Действие № 4, если это возможно. В противном случае уберите снег (дальний фрагмент по соседству с постом добычи) или используйте действие мастерской для ускорения разработки технологии (если у вас есть сильная разрабатываемая технология).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 6&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Используйте действие поста добычи (в идеале собрав 3 древесины, помимо других ресурсов).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 7&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Постройте дом и 1-2 палатки (палатки стройте на фрагменте генератора). Вместо этого, как вариант, вы можете построить 2 дома, если у вас достаточно древесины. Обязательно оставьте 2 древесины для постройки детского убежища!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Действие № 8&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;: Примите закон &amp;laquo;Детское убежище&amp;raquo; (постройте детское убежище на фрагменте генератора, если там есть место, в противном случае &amp;mdash; на ближнем фрагменте). Детское убежище нельзя улучшить до красного уровня теплоизоляции, поэтому на поздней стадии игры вам будет сложнее, если вы не сможете разместить его на фрагменте генератора. Однако, если вы позже примете закон &amp;laquo;Новая вера&amp;raquo;, то сможете построить полевую кухню рядом с детским убежищем (в таком случае предусмотрите наличие пустой клетки на фрагменте по соседству с детским убежищем). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-ansi-language: RU; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;&quot;&gt;Указанный алгоритм действий заложит фундамент для вашего производства древесины (ранняя лесопилка) и закроет большую часть потребностей вашего убежища. Затем вы можете добавить ещё один дом во 2-м или 3-м раунде и третий в 4-м раунде, если это необходимо. Когда начнётся буря, вы можете принять закон &amp;laquo;Тесное жильё&amp;raquo; (или, как вариант, построить четвертый дом, если к тому времени у вас будет много древесины).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Пример хорошего расположения поста добычи:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2511467/__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;609&quot; height=&quot;525&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;Пост добычи будет построен вместо этого 1 угля в центре изображения и будет иметь доступ к 3 клеткам с древесиной и 2-3 клеткам с углём в течение первых 2-х раундов. Исследование дальних фрагментов, как правило, открывает больше клеток с деревьями и паровыми ядрами, но не ресурсами, поэтому они более полезны в середине игры. Это особенно важно, когда вы ищете деревья рядом со своими лесопилками, но они не так полезны в начальных раундах и могут, в конечном итоге, размещать деревья далеко от тех клеток, где вы хотите построить лесопилки.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;В ситуации, как на изображении, на стартовом дальнем фрагменте уже есть деревья, поэтому целесообразно сделать следующее:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;1) В 1-м и 2-м раундах используйте действие поста добычи. Это позволит собрать 2 из 3 единицы угля на дальнем фрагменте с деревьями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;2) Во 2-м раунде постройте вторую лесопилку на этом фрагменте с деревьями, заменив 1 оставшийся уголь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif;&quot;&gt;3) В раундах 2-4 вы можете использовать действия для раскрытия дальних фрагментов (используя автоматоны или &amp;laquo;Горячую пищу&amp;raquo;, чтобы избежать болезни, если есть возможность). Если на открытых фрагментах есть ресурсы, можете собрать их с помощью поста добычи. Если на них есть деревья, можете собрать их с помощью улучшенной лесопилки. Однако, если на первом исследованном дальнем фрагменте, нет деревьев, постарайтесь использовать эффекты карт жителей, если это возможно, чтобы гарантированно найти несколько деревьев на следующем фрагменте.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-ansi-language: RU; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;&quot;&gt;Наличие лесопилки, которая имеет доступ только к 2 деревьям, абсолютно неэффективно (вы тратите 2 древесины, чтобы получить 6 древесины). В идеале, каждая улучшенная лесопилка должна иметь доступ как минимум к 5 деревьям (вы платите 3 дерева, чтобы получить 15 дерева).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, serif; color: #000000;&quot;&gt;Адаптивный перевод поста George Aristides с BGG.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt; line-height: 115%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;,serif; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-ansi-language: RU; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA;&quot;&gt;А здесь находится &lt;a href=&quot;https://boosty.to/bad_elvis/posts/60b52f78-743c-4e8a-b02f-2661fc51e63e&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;самая удобная памятка по структуре раунда и всем нюансам!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: .0001pt; text-align: justify; text-indent: 35.45pt; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; text-indent: 35.45pt; line-height: normal; text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, serif; color: #000000;&quot;&gt;А какие вы еще дали советы новичкам по игре Frostpunk?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis&quot;&gt;Bad_Elvis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/2511467/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 12 Aug 2025 04:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>