<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Kat_kkoyn ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Kat_kkoyn ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905472,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, пожалуйста, какая именно механика игры &quot;устаренла&quot;? И в чем выражается эта самая &quot;устарелость&quot;? =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexKing&quot;&gt;AlexKing (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world/&quot;&gt;Маленький мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 May 2024 07:58:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/small-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905472,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, но гораздо интереснее 3-4 игрока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexKing&quot;&gt;AlexKing (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/small-world/&quot;&gt;Маленький мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 May 2024 07:56:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2353995/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, игра отлично подходит, чтобы сыграть несколько раз, кайфануть от механики устаревания карт, а потом со спокойной душой продать. Долго в этой игре делать нечего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2353995/&quot;&gt;Настолки на дому #30 (январь 2024)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2024 09:28:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/2348494/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже на рекламу своего канала, для пользователей сайт от данного текста никакой пользы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/2348494/&quot;&gt;Дайджест публикаций в канале &quot;Заметки настольщика&quot; (19 февраля - 8 марта 2024 г.)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 09:47:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что мы делали не так?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dominant-species-marine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы играли наоборот довольно агрессивно, трек Конкуренция у нас никогда не простаивал, постоянно друг друга уничтожали)))

&quot;Проект Возрождение&quot; есть, нравится игра, но она совсем другая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dominant-species-marine/&quot;&gt;Доминирующие виды: Мировой океан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Mar 2024 09:06:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что мы делали не так?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dominant-species-marine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Начали партию на двоих, но не доиграли... Так получилось, что мы мало ходили в Эволюцию (локации выпадали там не особо подходящие), соответственно редко брали карты. В итоге партия у нас ну ОЧЕНЬ затянулась, т.к. конец игры зависит от количества забранных карт.

Получается, что нужно ходить в Эволюцию как можно чаще, даже если есть более выгодные ходы? Или игра сама по себе даже на двоих сильно затянута?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dominant-species-marine/&quot;&gt;Доминирующие виды: Мировой океан&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 9 Mar 2024 10:18:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мало взаимодействия</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2326505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополню еще, что те карты, которые нацелены на то, чтобы портить жизнь противнику, на самом деле не так уж ее и портят. Была партия, где мой соперник почти каждый раунд вынуждал меня скидывать карты. Но я очень быстро наловчилась набирать побольше карт в руку, так что скидывать их было для меня не особо критично. По итогу даже выиграла. То есть прям существенно поломать стратегию оппоненту при всем желании не выйдет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2326505/&quot;&gt;Дневник разработчика игры «Древнее знание»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2024 08:44:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мало взаимодействия</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2326505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возможно у нас просто разные представления о взаимодействии. По большей части всю игру ты смотришь на свой планшет и свои карты. Иногда конечно поглядываешь на оппонента, но тебе нет прям необходимости внимательно следить за ним, помнить, что он играл, нет необходимости выяснять его стратегию и пытаться что-то у него подрезать. Ну и карт, которые позволяют напрямую поднасрать сопернику, на наш вкус, совсем уж мало. Хотя для любителей классических евро, где каждый копается в своем огороде, тут да, какое-то взаимодействие все же есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2326505/&quot;&gt;Дневник разработчика игры «Древнее знание»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jan 2024 08:38:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мало взаимодействия</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2326505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра прикольная в плане идей (механику старения до этого не встречала), но нам не хватило взаимодействия. Карт подгадить противнику крайне мало, и этим не особо выгодно заниматься. Как сказал мой сопартиец, в этой игре &quot;каждый раскладывает свой пасьянс&quot;. С тем же успехом можно играть и соло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2326505/&quot;&gt;Дневник разработчика игры «Древнее знание»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Jan 2024 15:14:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Треш-компания</title>
      <link>http://tesera.ru/company/lavka_igr/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не будет у меня слез: для меня что красная помада, что бордовая - одно и то же, не крашу губы))) Если требуется сделать подарок подруге, я либо куплю сильно раньше оговоренного срока, чтобы было время переиграть в случае какого-то ЧП, либо приду ножками в магазин и возьму уже там то, что нужно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/lavka_igr/&quot;&gt;Лавка игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jan 2024 09:01:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Треш-компания</title>
      <link>http://tesera.ru/company/lavka_igr/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А какая разница, какой сезон?) Это ж одинаковые игры))) Поиграли бы во второй, продали, с рук купили первый. Новый год был бы спасен. Покупки у людей на барахолке и надежнее, и по деньгам выгоднее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/lavka_igr/&quot;&gt;Лавка игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jan 2024 08:17:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я сужу по-своему опыту. Одно время была прям зависима от соц. сетей, много в них сидела. И когнитивные способности сильно ухудшились. Однажды я просто поняла, что так больше продолжаться не может. Сократила время соц. сетей, начала изучать программирование, сначала было ну очень сложно. Зато это благотворно сказалось на развитии мозга.

Теперь, даже если смотрю YouTube, все равно параллельно стараюсь заниматься чем-то более или менее продуктивным и созидательным. Сейчас, например, учусь вязать)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jan 2024 12:56:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С точки зрения человеческого мозга разница все же есть. Соц. сети подсаживают нас на иглу ожидания: мы просматриваем ленту в ожидания чего-то интересного, впитываем кучу не нужной нам информации, но когда натыкаемся на желаемое, случается выброс дофамина. И это легкий способ его получить, т.к. не нужно прилагать особо много усилий.

Что же касается всяких хобби, будь то лыжи, музыка, шитье, танцы или что-то еще - пик удовольствия мы получаем тогда, когда достигаем определенных высот в выбранном деле. Собственно, дофамин для того и существует - чтобы мотивировать нас двигаться вперед. А вот соц. сети ломают данную систему, делая мозг ленивым и аморфным. Потому злоупотреблять ими все же не стоит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jan 2024 09:42:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Маги леса&quot; в планах взять, но пока не нашла, у кого их купить по желаемой цене. Вместо Брасса прикупила новенький Nucleum, надеюсь, там тоже имеется взаимодействие. На Галериста поглядывала, но по отзывам он вроде как не очень играется на двоих, часть механик не работают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jan 2024 08:48:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZhiganovAlexander/thought/2315825/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хоть бы кто-то взялся за локализацию Kutna Hora! Игра с интересными механиками, любителю евро такое точно нужно иметь в коллекции))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZhiganovAlexander/thought/2315825/&quot;&gt;Топ-2023&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jan 2024 08:38:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2317031/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну не надо душнить, название отличное, очень даже подходит данной игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2317031/&quot;&gt;С миру по нитке [10.01.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jan 2024 08:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Люблю движкострои</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ancient-knowledge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Движкострой - один из любимых жанров в настолках, потому данная игра сразу же была куплена, как появилась в продаже.

Плюсы:
- Тематика хорошо отражена в механиках. Ценю, когда такое получается у авторов.
- Правила легко и быстро объяснить. Даже я со своим низком скиллом в объяснениях правил, смогла ввести человека в курс дела так, что он играл наравне со мной.
- Занимает не слишком много пространства. Играла сегодня в кафе за барной стойкой, тесно не было.
- Приятные арты. Ничего особенного конечно, но порассматривать хочется.

Минусы:
- Комбо-вомбо простовато, хотелось бы видеть больше синергии в картах. Может допами поправится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ancient-knowledge/&quot;&gt;Древнее знание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jan 2024 18:01:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вот лично для меня участвовать в турнире слишком стрессово, знаю, что скорее всего облажаюсь))) Лучше уж просто так играть, на интерес.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 11:30:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В кафе когда собираешься, все равно же надо потратиться, хотя бы заказать что-то поесть/попить. Просто так сидеть тебе никто не даст))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 11:29:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игротеки - не самое дешевое удовольствие. Зачастую проще купить саму настолку, чем платить почасовую оплату. Да и дома в комфорте приятнее играть. А если настолка не подошла, ее всегда можно продать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 10:36:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дети настольщиков - это особая каста маленьких гениев)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jan 2024 10:34:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мало</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, где лучше всего покупать настолки, и так всем очевидно - конечно же с барахолок)))

На счет того, надо ли покупать сразу кучу допов или нет, сама еще не определилась. Если нравится игра, допы беру к ней. А то вдруг их потом не будет, как, например, с Рес Арканой вышло или с Сезонами: многие продают базы, а вот допы к ним днем с огнем не сыщешь.

Что касается &quot;людей не без прикола&quot; - это особенность не только настольщиков. Я в принципе кручусь в кругах, где люди с изюминками)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jan 2024 08:29:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет ощущения, что при дуэльном варианте (именно в два духа) темные значительно сильнее?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jan 2024 08:24:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отправила в личку)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jan 2024 08:23:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На Ласерду посматриваю, но цена сильно кусается у его игр. Арк Нову попробую, если будет локализация, а то там слишком много специфичного текста, с переводчиком в такое не очень комфортно играть. Игры серии Т для меня слишком сухие, как-то вот не цепляют. В Западный путь в планах где-то поиграть, пока не нашла тех, у кого он есть))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Jan 2024 08:23:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из амери я пробовала карточный Ужас Аркхэма и Трон кубов. В обоих случаях сильно горела с рандома. Не стоит оно моих нервов)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Dec 2023 12:15:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за поддержку, приятно! =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Dec 2023 12:14:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне нравится сложность, но умеренная. Например, &quot;Трикеррион&quot; по сложности норм, как и &quot;Дюна: Империя&quot;. &quot;Cerebria&quot; тоже норм, если играть как задумано авторами - за одного духа)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Dec 2023 12:13:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;i&gt;В 2023 году я вступила в ряды настольщиков. До этого в настолки играла, лишь когда предлагали друзья. Сама ими не увлекалась. Но на 8 марта мне подарили коробочку &amp;laquo;Руин острова Арнак&amp;raquo; и&amp;hellip; моя жизнь перевернулась. Что я поняла за свой настольный год?&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мне нравятся евро и его гибиды.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Это первое, что обо мне стоит знать. Не удивительно, что в настольный мир меня затащили именно &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/&quot;&gt;&amp;laquo;Руины острова Арнак&amp;raquo;&lt;/a&gt;)))&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тема - 50% удовольствия от игры.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Есть такая настолка &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/vampire-the-masquerade-heritage/&quot;&gt;&amp;laquo;Вампиры: Маскарад &amp;mdash; Наследие&amp;raquo;&lt;/a&gt;. У нее, как мне кажется, нестандартный гемплей, который к тому же еще и довольно радикально меняется по мере прохождения сюжета. Играть бы в нее и играть. Но как же мне не нравится тема вампиров! Вот смотрю на качественные эстетичные арты, а хочется плеваться. Мучала себя, мучала. В итоге с прискорбием призналась себе, что какой бы ни был классный гемплей, играть в это не хочу.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я люблю агрессивное взаимодействие.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Обычно евро-игроки - это такие няшки-милашки, которые копаются в своих огородиках и никого не трогают. Мне же хочется периодически врываться в чужие огороды, воровать клубнику и топтать кабачки. Поняла я это после &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;&amp;laquo;Дюны: Империя&amp;raquo;&lt;/a&gt;. По механикам она напоминает &amp;laquo;Руины острова Арнак&amp;raquo;: колодострой, выставление рабочих, шило на мыло, развитие своего движка - все, как я люблю. Однако у нее есть неоспоримое преимущество - прямое противостояние между игроками. Ну и сложность явно выше. В какой-то момент осознала, что уже &quot;выросла&quot; из &amp;laquo;Руин острова Арнак&amp;raquo;. И тут меня начало медленно сносить в сторону хардкора.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сложность на Boardgamegeek не всегда соответствует реальности.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Купила как-то &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/bitoku/&quot;&gt;&amp;laquo;Bitoku&amp;raquo;&lt;/a&gt;, которая на Boardgamegeek была оценена на 3,7 из 5 по сложности. Начав изучать правила, я подумала, ооо, ну это действительно не простая настолка. Однако во время игры стало понятно, что вся сложность заключается лишь в непривычных терминах. Сам же процесс довольно примитивный. На мой субъективный взгляд, &amp;laquo;Bitoku&amp;raquo; не сложнее тех же &amp;laquo;Руин острова Арнак&amp;raquo;. Сыграла несколько партий и благополучно продала, т.к. стало скучно.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сложно - не всегда хорошо.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;В погоне за сложностью прикупила &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/barrage/&quot;&gt;&amp;laquo;Плотину&amp;raquo;&lt;/a&gt; со всеми допами. После первой партии я подумала, что наконец нашла настолку мечты. Однако чем больше играла, тем сильнее осознавала, что мне данная настолка не доставляет того уровня удовольствия, которое от нее хотелось получить. Наверное дело в &quot;математичности&quot; партий. Вся информация открыта, нет никаких сюрпризов. Ты просто пытаешься просчитать свои ходы лучше соперника. Видимо, это не совсем мое.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заранее выбирать стратегию на всю игру - тоже не мое.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Этот пункт, как мне кажется, вытекает из предыдущего. Ухватила на Авито полное издание &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/trickerion-legends-of-illusion-bundle-edition&quot;&gt;&amp;laquo;Трикерион. Искусство иллюзии&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Тема - бомба, визуально тоже нравится. Механика с кубиками, которые кидаются перед началом раунда и определяют доступные для выполнения действия, очень пришлась по душе. Есть скрытая информация в виде карт, что тянутся в специальной локации - &quot;Кривая улочка&quot;. Есть конкуренция между игроками за места на карте, есть интересное взаимодействие в театре, оформленное в виде мини игры. Короче по всем параметрам &amp;laquo;Трикерион&amp;raquo; должен был стать любимой настолкой. Но не стал. Доступность всех карт фокусов (без толики рандома) вынуждает еще до начала партии просчитать свою игру и претворять свой план в жизнь с минимальными корректировками. Для меня это ложка дегтя в бочке меда.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Я - даунтаймер, соперники, простите.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Мне нравится думать над ходами. Нравится пытаться выжать максимум из имеющейся ситуации. А если игра еще и предоставляет инструменты для комбо-вомбо - это вообще праздник. Одна из любимых на данный момент игр - &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/revive/&quot;&gt;&amp;laquo;Revive&amp;raquo; (&amp;laquo;Проект Возрождение&amp;raquo;)&lt;/a&gt;. В ней по началу у тебя довольно ограниченное число возможностей. Но к середине партии ты обрастаешь каким-то неимоверным количеством доп. действий. В этот момент моя душа ликует. А вот противники плачут, ибо я их дизморалю своей медлительностью. Потому со мной редко соглашаются играть в &amp;laquo;Revive&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не все игры хорошо играются на двоих.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Чаще всего раскладываю настолки на двоих, полноценную компанию собрать сложно (сейчас живу загородом, редко куда-то выбираюсь). И вот оказалось, что большинство интересных мне игр рассчитаны на 3-4+. Та же &amp;laquo;Дюна: Империя&amp;raquo; на двоих играется с костылем в виде бота, что меня жутко бесит. Или вот недавно приобрела &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Cerebria/&quot;&gt;&amp;laquo;Cerebria: The Inside World&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Долго на нее облизывалась. Зацепила тема и механики - эдакое евро с ареа-контролем. Но очень быстро стало понятно, что данная настолка нормально играется только с четырьмя духами. А это значит, что на двоих придется брать под контроль по 2 духа. И это совершенно меня не устраивает, ибо настолка становится чрезмерно переусложненной. А ведь и так она довольно сложная.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Простое может быть классным.&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Сейчас на вершине моего топа две довольно простые игры - &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/dale-of-merchants/&quot;&gt;&amp;laquo;Долина торговцев&amp;raquo;&lt;/a&gt; (иностранная версия со всеми выпущенными дополнениями) и &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/seasons/&quot;&gt;&amp;laquo;Сезоны&amp;raquo;&lt;/a&gt;. Обе по сути карточные. В &amp;laquo;Долине торговцев&amp;raquo; мне нравится, что звери имеют разные механики. Исходя из того, кого выбрал на партию, меняется твой стиль игры. Эффекты карт веселые и интересные, можно как подгадить сопернику, так и комбушечки не большие покрутить. &amp;laquo;Сезоны&amp;raquo; тоже подкупили своей комбушностью. Ну и кубики действий опять же очень мне пришлись по вкусу. От этих двух игр мое настроение повышается на 1000%. А вот самое-самое любимое евро пока не нашла. Такие дела.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 29 Dec 2023 10:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Расстроена...</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2312132/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2230624,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну они не такие уж и хардкорные, примерно уровня &quot;Now or Never&quot;, которую взяли на локализацию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv&quot;&gt;Mira_Rezv (Мира)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2312132/&quot;&gt;С миру по нитке [26.12.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Dec 2023 08:28:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>