<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Kirkachev (Киркачев Никита Андреевич )</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Kirkachev (Киркачев Никита Андреевич )</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В фильме также снимались ...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Mar 2025 11:58:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2390917/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вы же не знаете ничего о нашем лоре. Неужели вы думаете, что всё действительно так банально - фантазия закончилась.. мы раскрываем потихоньку лор, если есть реальный интерес, можно почитать :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2390917/&quot;&gt;«LIGNUM. Раскол» собирает финансирование на CrowdRepublic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 17:09:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2404210/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;оригинальная шутейка )&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2404210/&quot;&gt;Ничо се.. предзаказ!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Oct 2024 09:40:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2399078/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чтобы эта &quot;награда&quot; была полезна для сбора, нужно сделать хоть какую-то наценку. Эти коврики итак не дешёвые, будут ещё дороже, есть опасения, что их никто покупать не будет. 
Но, возможно, надо ещё раз обмозговать этот момент, спасибо! &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2399078/&quot;&gt;Просите и дано будет вам...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Sep 2024 07:50:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2390917/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за такое шикарное сравнение!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2390917/&quot;&gt;«LIGNUM. Раскол» собирает финансирование на CrowdRepublic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 11:20:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что именно вы сделали, можно какую-нибудь ссылочку? можно посмотреть на продукт?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 09:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Аминь&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 12:49:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может и так. Мы стараемся брать из критики полезное, если это действительно можно брать) сейчас думаем над разными вариантами&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 11:21:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень жаль, что между строк ты читаешь не то, что я хочу сказать. Я не пытаюсь оправдаться, концепция действительно такой и была, от этого мы не отказываемся, были попытки добавить некоторые элементы, но объективная реальность не дала это сделать.
Но как приличные люди, мы скажем - спасибо за мнение&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 11:13:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, я писал, но посыл мой вы не верно уловили. Посыл не в том, что я художник, я лучше знаю, а в том, что есть масса факторов, которые нужно учитывать при создании арта в том числе. И это не делается под воздействием музы или чего то другого за пару минут, это процесс при котором нужно держать в голове ряд разных факторов, чтобы они перекликались с лором, размерами, видимостью, способностью печатного оборудования напечатать то, что ты там намалевал, общим настроением игры, финансовыми затратами на реализацию и так далее. А предложить свой вариант не будучи художником можно запросто, конечно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 10:59:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;От лица команды благодарю)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 10:42:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да никто никому ничего не запрещает. Я просто точно так же выразил свое мнение как и любой здесь и удивляюсь подходу. только и всего &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 10:38:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за совет, мы добавим, просто в других соц сетях нам доказывают, что на тесере никто не сидит) а в итоге у нас тут столько обсуждений, сколько нигде нет.

По поводу оценок - мы не просили накручивать, но вы правы, видно, что оценивали в основном друзья, но не только. У нас не было цели завышать оценки)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 10:24:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кирилл, вы упрямый) вы настолько разочаровались, что решили везде на нас негативить? Вас же никто не заставляет покупать, зачем везде вносить дезинформацию? я вам показал, что на поле есть арт, но поле в целом темное, да. Вы даже предложили свой вариант стилизации, хотя признались, что не художник, а я вам говорю как художник, который продумывал разные варианты поля и остановился на таком. Ну не нравится, ну ладно, зачем везде об этом писать ходить? Вы представить не можете сколько мы сил и времени вложили в разработку, а вы зациклились на одном только поле, даже не играя в игру и оставляете везде негатив, я не понимаю зачем это делать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 10:14:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игру я сам сравнил с Эверделлом, это правда. Почему - потому что нам многие предъявляют за то, что дерево не похоже на дерево. А в Эверделле всё четко и понятно) Многие, видимо, знают как дерево выглядит изнутри, поэтому ругают нас за такое решение. Наша ошибка, мы понимаем сейчас, в том, что не надо было вообще рассказывать особо про дерево, а раскрывать эту информацию в дальнейших дополнениях или комиксах. Потому что передать как раз хотелось ощущение неизвестности, ибо именно из за него началась война по сюжету.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 10:06:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На всякий случай и тут отвечу, чтоб никто не пропустил: в игре нет черного поля. А концепция действительно в дефиците света. Но поле вполне можно рассмотреть, велкам в группу вк, вчера выложили специально для тех кто не рассмотрел. И повторюсь - игр в подобной стилистике довольно много, мы подняли для себя вопрос и нашли: Обитель тьмы , Кланк, Тираны подземья и тд, где оформления игрового поля абсолютно похожее. Белые яркие линии, обводки на темном поле. И вообще в игре помимо поля есть масса других более ярких компонентов и артов&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 09:57:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слушайте, я уже почти подумал, что действительно это страшный непоправимый косяк с нашей стороны, тут один товарищ выше (или ниже) писал писал про таблицы, я зашел в его профиль и увидел, что он оценил игру &quot;Тираны подземья&quot; на 10-ку. Не поленился и загуглил как выглядит там игровое поле.. представляете, там очень темный фон, полуразмытые фигуры, строения какие-то и белые линии как дорожки в муравейнике. И я вовсе не хочу что-то плохое сказать о Тиранах, я вообще о другом. Я не слышу такого негатива в сторону этой игры ни от кого и всех устраивает то, что есть там. Почему здесь такой переполох? Еще раз - у нас на игровом поле есть арт. Он сейчас на прототипах пропечатан плохо, можете зайти в группу ВК и посмотреть в нормальном качестве картинки, что они из себя представляют. Если вам кажется, что это плохой арт, не привлекательный - это уже другое, ваше право так считать. Но когда мне говорят что это просто черный фон и таблица - спросить хочется, глаза где ваши? без негатива :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 09:52:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень точно вы поняли концепцию, это радует, чесслово, спасибо. По поводу этажей и регирабельности. Реиграбельность пока что еще никогда не подводила. А у нас на данный момент больше 150 партий отыграно.. В игре есть другие элементы рандома, которые создают реиграбельность в таком виде, что похожих партий почти не случается. В шахматах тоже поле, казалось бы, не должно предполагать высокой реиграбельности))) Но тем не менее она зависит не только от поля. А замена этажей местами действительно может заруинить баланс, так как для кого-то некоторые цели станут выполнимы чуть ли не моментально. Поэтому и было принято решение &quot;прибить их гвоздями&quot; )) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2024 07:36:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первая фотка с раскладкой висит чуть выше. на каком именно элементе отсутствует арт? 
Или может не устраивает сам арт? это немного разные вещи всё же)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2024 07:26:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слушайте, ну мы же не в детский сад ходим все вместе за ручку. Почему вы думаете, что дерево должно выглядеть как Эверделл какой нибудь? Я, например, вообще не сторонник расписных полей &quot;вырвиглаз&quot; и детских иллстраций. Действительно, новое поле имеет оформление, мрачное, темнои и монотонное, если это концепция игры, то почему от нее нужно отказываться в угоду любителей ярких деревьев? Я уже молчу про то, насколько это увеличило бы стоимость проекта, об этом вы, очевидно, вообще не задумывались, а зря.. Ведь это важный момент. Не все готовы платить за отечественные разработки в принципе, не говоря уже о больших деньгах. 
Товарищ с ником bg01cc всё верно написал и каким-то образом смог понять всю концепцию, которую авторы пытались донести. Игра вообще не про то, в дереве они находятся или в многоэтажке, суть это не меняет, а смотреть надо как раз в суть) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Aug 2024 07:14:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: КУПИТЬ УЖЕ МОЖНО</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2024 08:22:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: КУПИТЬ УЖЕ МОЖНО</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;там так то половина текста на картинках)
Спасибо, исправили &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2024 08:22:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Статья с кратким описанием местного лора.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://dzen.ru/a/ZrNDxgkKoAArvHqb&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Aug 2024 16:03:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: КУПИТЬ УЖЕ МОЖНО</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а где именно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Aug 2024 12:03:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: КУПИТЬ УЖЕ МОЖНО</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lignum-raskol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2383057,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;5 августа началась краудфандинговая кампания. Ссылка на проект:

https://crowdrepublic.ru/projects/1065286&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lignum-raskol/&quot;&gt;LIGNUM. Раскол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Aug 2024 08:12:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>