<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Koshka (Cубаева Гуля)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Koshka (Cубаева Гуля)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Schotten Totten</title>
      <link>http://tesera.ru/game/schotten-totten/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7922,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вы - два клана, которые сражаются за тотемы. примените всю логику и стратегию, чтобы обыграть своего соперника&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/schotten-totten/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 12:35:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Пингвин из Ада</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Koshka/journal/7915/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7552,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сегодняшний игровой вечер мы решили начать с этой милой и человеколюбивой игрушки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Жуткие этажи, лужи и потоки крови и... Мистер Пингвин в качестве ужасного монстра, взятый нами из игры &quot;Эй! Это моя рыба!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суть игры проста и незамысловата - группе людей надо пройти через лабиринт, туда, где горит свет в конце туннеля. И все бы ничего, но в лабиринте есть милый обитатель - в нашем случае это Мистер Пингвин. И если Пингвин видит добычу, он идет к ней и убивает ее и ничто ему не помешает. Если же добыча успела спрятаться - что же, на этот раз ей повезло! Но лабиринт так длиннен, а камней, за которыми можно спрятаться, так мало.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главной трудностью игры для меня стало то, что в ней игроки имеют широкий выбор возможностей навредить ближнему своему. Для этого всего лишь нужно поставить своего героя так, чтобы ужасный монстр его увидел, пошел к нему, но в дороге отвлекся на героя другого игрока и съел его вместо тебя. Дело конечно рискованное, но иногда &quot;игра стоит свеч&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как я сумела выиграть - до сих пор не понимаю. Видимо просто повезло.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Koshka/journal/7915/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 22 Aug 2010 20:48:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: К звездам, товарищи, к звездам</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Koshka/journal/7914/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7552,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Очень нравится эта игра - чем то похожая на так полюбившуюся &quot;Борьбу за Галактику&quot;, но абсолютно другая.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партия была напряженной, противники - сильны и готовы на все ради победы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все начиналось как обычно - поиски планеты, производящей воду и еду, постепенное строительство колоний и фабрик. Но в отличии от первых двух раз (играла я в нее в третий раз, но выиграла впервые), я вдруг решила попробовать использовать карты действий, дающие победные очки, если ты в чем-то лидируешь. Сначала казалось, что все бесполезно, но... на 4 раунде я начала лидировать, а на 6 ходу игра закончилась моей победой с отрывом в 10 очков от игрока, занявшего второе место. И это при том, что у меня так до конца игры и оставался один кораблик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что могу сказать по итогам трех игр - Ad Astra это игра, в которой нет стопроцентно выигрышной стратегии. Многое зависит от того, какую планету ты получаешь стартовой и от того, какие планеты ты открываешь на первых ходах. Ну и конечно огромную роль играет умение предугадать действия остальных игроков и выложить те карты действия, которые принесут тебе максимальную пользу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самым же сложным для меня в этой игре стало не поступать &quot;как все&quot;: пасовать, когда не видишь для себя выгоды, не класть те карты действий, которые явно выложат другие игроки и не метаться между планетами и звездами для &quot;посмотреть что там есть&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем впечатлений море, будем играть еще.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Koshka/journal/7914/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 22 Aug 2010 20:20:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Битва за Кольцо</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Koshka/journal/7648/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7552,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Наконец то сыграла в эту замечательную игру&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играла за Темную сторону&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Победила чудом, при соотношении 3 моих отрядов к 5 противника&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Варг не дал Фродо сбежать и - вуаля! Победа!!! :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Koshka/journal/7648/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 23:27:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>