<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Kostolom (Костя)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Kostolom (Костя)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А я вот крашу уже лет 30...но ни разу не художник, а так и остался любителем. Перепробовал очень много кистей, которые продаются у нас. И остановился на этом производителе. Три года как купил себе набор кистей из 7 штук (другой, не такой как в статье) и очень доволен. Карашу не так что бы много, для души, но кисти в прекрасном состоянии. Всякий дешман синтетический новичку вреден категорически! Сам сначала сыну 9-ти лет купил простенкую синтетику для пробы...викинули через неделю. Сейчас колонок от малевича, норм держится. Втянется, куплю набор от миниwp - кисти отличные. (Не реклама!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 18:42:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/doodlebattle-flatarms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень круто! Отличная база для модов и для проявления творчества!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/doodlebattle-flatarms/&quot;&gt;Бумажная настольная игра DoodleBattle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Aug 2019 07:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1446500/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Яб на месте Джоша Лобковица обиделся...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1446500/&quot;&gt;С миру по нитке [26.04.2019]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Apr 2019 22:14:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/santa-maria_preorder/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А геноцид индейцев будет? А работорговля? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/santa-maria_preorder/&quot;&gt;Поднять паруса «Санта-Марии»!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Mar 2019 15:05:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/santa-maria_preorder/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А геноцид индейцев будет? А работорговля? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/santa-maria_preorder/&quot;&gt;Поднять паруса «Санта-Марии»!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Mar 2019 15:04:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не нашел нигде в правилах - а какие карты замешивать в принципе в колоду? Основные, дополнительные и бонусные - их все, в какой то пропорции или в связи с какими то ограничениями можно замешивать?  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Feb 2019 15:21:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/empire-of-the-sun/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;http://www.gmtgames.com/nneots/EmpireoftheSun3.0_RU_1.pdf&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/empire-of-the-sun/&quot;&gt;Empire of the Sun&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Dec 2017 13:33:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Quartermaster/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Иметь снабжаемый флот в соседнем регионе, атакой уничтожать армию и потом строить там свою.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Quartermaster/&quot;&gt;Генералы: Вторая мировая&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Sep 2017 21:08:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SiberianStanley/journal/997291/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, именно у немцев, тогда, танки начали красить в камуфляжные пятна, очень яркие и самобытные. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SiberianStanley/journal/997291/&quot;&gt;Красим Серп. Глава первая: Саксонцы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 May 2017 17:24:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/980663/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А я вот например считаю, что &quot;их&quot; название совсем не в тему! Игра не про снабжение как таковое, а все же про войну.  Снабжение как неотъемлемая часть военных действий показана и это хорошо, а то многие думают, что танки и корабли заправляются тем самым духом. А так как масштаб выбран глобальный, то именно генералы, это те, кто принимают решения на таком уровне. Названием доволен. Игру хотел брать &quot;там&quot;, но после новости о локализации, жду у нас. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/980663/&quot;&gt;Война есть — нужны генералы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Apr 2017 06:43:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Istanbul/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Istanbul/&quot;&gt;Стамбул&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Nov 2016 20:58:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Istanbul/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друзья, технический вопрос! Делаю фигурки для замены дисков и бочонков торговца, члена семьи, губернатора, контрабандиста и торговца кофием. Так вот - могут ли добрые люди подсобить в моей проблеме? Нужно замерить диаметр дисков этих персонажей? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Istanbul/&quot;&gt;Стамбул&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Nov 2016 20:43:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/project/photo/849021/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друзья, отправляю в любую точку нашей страны! )&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/project/photo/849021/&quot;&gt;Подставка под фишку персонажа с размещенным кубом концентрации.Рядом лежит фишка для сравнения.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2016 13:41:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/project/kostolomcustom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, поправил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;проект: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/project/kostolomcustom/&quot;&gt;Kostolom Custom&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Sep 2016 20:16:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для Нормандии, для пнп, есть идея делать плашки в форме отрядов, для того, чтоб потом на них клеить самоклейку с распечаткой отрядов или техники. Сама игра очень радует! Одна из любимых. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 15:33:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: какие есть цвета в ассортименте?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, фигурки непрозрачные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2016 11:10:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это, как в обычном издании. Только фигурки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2016 09:45:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По почте работать будем обязательно. В другие страны - надо разобраться с ситуацией. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2016 09:43:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: варианты доставки в Спб?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Основная доставка пока все же почта. Так как вес посылки небольшой, до и доставка будет выходить не дорогой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2016 09:42:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О мышах и тайнах</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сырный голем и божья коровка будут обязателоьно. С остальным пока сложней. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2016 09:41:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: какие есть цвета в ассортименте?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цвета есть - черный, белый, красный, синий, голубой, фиолетовый, зеленый, салатовый, желтый, оранжевый, розовый, коричневый.
Заказать можно любое сочетание цветов и количества.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Aug 2016 09:39:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Комплект включает все фигурки (по 12 слуг, по 6 домов для игроков, 4 демона, 3 тролля и 12 фишек неприятностей). Цена всего комплекта - 2700р.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/&quot;&gt;Аксессуары и компоненты для настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2016 15:03:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Аксессуары и компоненты для настольных игр</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Добрый день, уважаемые коллеги по хобби!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Являясь заядлым настольщиком со стажем, решил организовать небольшую семейную мастерскую по изготовлению аксессуаров для таких же как я, любителей настолок и варгеймов.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Приобрел 3D принтер, освоил и теперь могу предложить Вам, уважаемые коллеги по увлечению, возможность играть с большим комфортом в любимые игры. А так же, всем кто увлекается ПНП, могу предложить помощь в создании полноценных компонентов для них.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;У нас вы можете заказать для своих любимых игр изготовление:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Комплекты замены жетонов (картон на пластик)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Замена компонентов на объёмные или фигурные (Агрикола, Сумеречная борьба и др.)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Подставки для карт&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Органайзеры для колод карт (для колоды и сброса)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Тарелки для кубиков&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Элементы местности для варгеймов, РПГ с миниатюрами&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Модели техники для варгеймов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Подставки для фигурок, треи&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- Комплекты для ПНП игр (Анк-Морпорк например)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;- и прочее, которое невозможно все тут описать&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Наша группа вКонтакте -&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;bbc_url&quot; title=&quot;Ссылка&quot; rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;https://vk.com/kostolomcustom&quot;&gt;https://vk.com/kostolomcustom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Связь там же или здесь, через личку.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;От себя скажу, что применение 3D печати, открывает огромный простор для улучшения своих игр и увеличения удовольствия и комфорта от своего хобби.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Буду рад ответить на Ваши вопросы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Kostolom/thought/826781/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2016 10:16:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>проект: Kostolom Custom</title>
      <link>http://tesera.ru/project/kostolomcustom/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/826778,34/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/project/kostolomcustom/comments/</comments>

      <category>проект</category>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2016 10:13:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/journal/774790/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На сколько я понял из фильма, у наших СУ-85. А у Дея 10 Т-34-85 - ни тех, ни других в фишках нет, увы.
TCS скорее не комбата, а комбрига да и комдива, а то и комкора в GD&#039;42.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/journal/774790/&quot;&gt;И снова фильм &quot;Ярость&quot; на полях бумажных сражений.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 May 2016 17:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/journal/774790/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отзыв! 
Да, масштаб великоват. Буду еще отыгрывать в Heroes of Normandie. По поводу атаки из фильма На войне как на войне - к сожалению, нет сейчас игры в этой системе, которая подходила бы по периоду войны. Соответственно нет и советских войск 44-45 годов. Вернее, характеристики их есть, а вот физического воплощения в вишках нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kostolom/journal/774790/&quot;&gt;И снова фильм &quot;Ярость&quot; на полях бумажных сражений.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 May 2016 11:19:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: И снова фильм &quot;Ярость&quot; на полях бумажных сражений.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Kostolom/journal/774790/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;По прочтении замечательной статьи за авторством ASB&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ASB/journal/740062/&quot;&gt;http://tesera.ru/user/ASB/journal/740062/&lt;/a&gt;, возникла мысль отыграть данный эпизод фильма и в других системах варгеймов. Сегодня предлагаю ознакомиться с попыткой отыгрыша по системе TCS 4.01 &amp;ndash; тактической системе, придуманной Дином Эссингом и сейчас выпускаемой компанией MMP. Разбор будет происходить на базе игры &amp;laquo;Canadian Crucible: Brigade Fortress at Norrey&amp;raquo;, как самой свежей в этой системе и близко подходящей ко времени происходящих в фильме событий.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Для начала, некоторые условности &amp;ndash; танк Тигр из фильма будет изображен фишкой Тигров 2 роты 101 тяжелого танкового батальона (пусть и изображающих два танка). Шерманы будут двух типов &amp;ndash; два Шермана Firefly, как танк героя Бреда Пита и еще один с длинноствольной пушкой. И фишка двух Шерманов, отображающих море различных модификаций с 75 мм пушкой. Шерманы принадлежат Канадскому 6 Танковому полку (бывший 1 Гусарский), эскадрону С. Местность равнинная &amp;ndash; прерывистые контурные линии на карте не берите в расчет, в данном эпизоде считаем, что местность вся ровная. Масштаб времени &amp;ndash; 1 ход равен 20 минутам реального времени. 1 гекс &amp;nbsp;примерно 110метров.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;По механике игры, мы должны вменить выполнение приказов, в соответствии с которыми войска сторон будут действовать. Немцам мы отдаем приказ: занять оборону около ж/д насыпи, для прикрытия туннелей через неё и прикрытия дороги (по которой и поедут канадцы), точка сбора городок Путот-ен-Бессин.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Канадцам же отдадим приказ: атака с окраины городка Ле Месни-Патри, вдоль дороги Д-172, города Норрей-ен-Бессин. В случае провала возврат на исходную позицию. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/774790/1.jpg&quot; alt=&quot;Утро, 8 утра.&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;658&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;И так, утром в 8-00, колонна из 4 Шерманов выходит из небольшого городка и направляется по грунтовой дороге к цели своей атаки и важному перекрестку, для его последующего удержания.&amp;nbsp; А тем временем, коварный немецкий командир Тигра, занял удобную позицию в кустах, с которой прекрасно просматривается вся дорога, а сам Тигр надежно скрыт от обнаружения.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Первенство хода отдадим канадцам. В первый свой импульс, они тратят ровно 5 ОД (очки движения) из 15, чтобы&amp;nbsp;добраться до середины пути между городами. Тигра они не видят, так как от дороги до его позиции везде 8 гексов, а укрытие в кустах дает ему -1 к заметности, при базовой дальности обнаружения техники в 8 гексов. Тигр же, прекрасно видит Шерманы, так как те имеют повышенную заметность из за нахождения в режиме движения да еще и едут по дороге. Он открывает огонь, среагировав на триггер ОгняПоВозможности на движение. Модификаторы к стрельбе: +2 за движение цели по открытой местности, +2 за езду по дороге, +3 за номинальную дальность стрельбы (у Тигра она 8 гексов), +2 за разность брони и мощи ведущего огонь орудия (орудие Тигра имеет силу 5, тогда как броня Шермана только 3). Итого, +9 к начальной колонке стрельбы одного танка. Все, что выпадет больше 23 на кубиках, даст попадание. В этой системе один шестигранник отвечает за десятки, другой шестигранник за единицы. Тигр выбрасывает 42! Это одно попадание, которое уничтожает один из Фаерфлаев канадцев.&lt;img src=&quot;/images/items/774790/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Танк Вардадди цел. Отмечаем подбитый танк маркером дыма. Что делать канадцам? Стрелять с этого места далеко, хотя Тигр они уже видят, тот после открытия огня демаскирует свою позицию, да и много отрицательных модификаторов для стрельбы с этой точки. Поэтому, канадцы решают идти на сближение! Второй импульс они тратят на движение в сторону Тигра. В конце своего второго импульса Шерманы снова подверглись огню противника по триггеру ОгнаПоВозможности на движение, так как тот имеет право на один выстрел по стеку в каждый их импульс. Тигр имеет следующие модификаторы: +2 за цель в движении на открытой местности, +5 за близкую дистанцию ведения огня и +2 за разницу брони и силы орудия. Те же +9! Огонь! 31 на кубиках, что гарантированно уничтожает одну цель. Тигр целил во второй Фаерфлай, как наиболее опасного противника.&lt;img src=&quot;/images/items/774790/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Танк &amp;laquo;Ярость&amp;raquo; замер &amp;nbsp;и начал понемногу чадить. Люки не открылись, значит все внутри или контужены или погибли. Отметим его гибель еще одним маркером дыма. Видя такое, экипажи оставшихся двух Шерманов должны пройти тест на мораль.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/774790/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Потеря в два танка показывает, что при выпадении единицы на кубике вызовет панику в рядах канадских танкистов, и они должны будут спасаться бегством, трясясь за свои шкуры. Но это не просто, какие то канадские лесорубы, это все-таки гусары! Сжав челюсти от злости и желания отомстить, они делают короткую остановку для открытия огня, на этом их ход заканчивается. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/774790/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Начинается первый импульс Тигра. Тот, как на учениях, имеет групповую цель в трехстах метрах от себя, замершую в короткой остановке. Огонь! &amp;ndash; звучит команда командира танка. Промах! Вернее рикошет. Ведущий к еще одной проверке морали канадцев, которую те снова проходят. Канадцы не зря подставились в короткой остановке &amp;ndash; ведут ответный огонь. Их модификаторы: -2 за цель укрытую в кустах, -4 за разницу силы их орудия и брони Тигра, но +5 за короткую дистанцию, что суммарно дает -1. Они попадут при значениях на двух кубика от 54 до 66. Синхронный выстрел двух танков&amp;hellip; Рикошет! Экипаж Тигра лишь усмехнулся и в свой второй импульс снова стреляет. 66 показывают кубики! Это поражение 4-х целей. Оба оставшихся Шермана окутываются дымом и пламенем.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Бой окончен. Немцы выходят победителями их этой схватки в отличии от эпизода фильма. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;/images/items/774790/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Небольшой разбор моментов.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Правила системы рассчитаны на столкновения достаточно крупных сил &amp;ndash; бригад, дивизий. Ход длиться 20 минут, за это время многое успевает произойти. Поэтому и поражение 4-х целей за такое время не должно казаться чем то фантастическим. Стрельба показывает не единичный выстрел, а целую перестрелку. Были ли шансы у Шерманов? Были. Отыграв три раза этот эпизод, канадцам один раз удалось подойти на дистанцию действенного огня и подбить Тигр, ценой потери двух Шерманов. В целом требуется 10 минут реального времени на один отыгрыш эпизода. Так что система вполне справилась с отыгрышем момента из фильма. Хотя и не совсем направлена на такой масштаб действа.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Общий вид карты района боевых действий.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/774790/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;632&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Kostolom/journal/774790/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 20 May 2016 16:03:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/749915/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Читать книги это наслаждение чужой фантизией! Совсем другое - творчество. Когда создается прибавочный продукт. :)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/749915/&quot;&gt;Быль в сказку или сказку в быль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Apr 2016 11:28:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/749915/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, приятно почитать. И даже не беря в расчет тему игр, текст для меня является побудительным. Дает импульс для фантазии. И мне кажется, это главный положительный результат автора - расшевелить фантазию и воображение читателей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/749915/&quot;&gt;Быль в сказку или сказку в быль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Apr 2016 09:16:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/566388/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/166912,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про крокодилов это пять! Спасибо по ржал с удовольствием! )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/566388/&quot;&gt;GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Mar 2016 11:11:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>