<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Kovalarus (Илья)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Kovalarus (Илья)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>






































 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: World at War 85 - сценарий 5. Night storm</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2581808/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2581808/GXE8zpS8ojv8UGM_UnK8boboWO6hiywd5E0c0UZ9WVD5SeApZwXrAc3JRcfvfiY8XYzheS6uQAetjXRELEvweKxa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ночное включение из ФРГ…&lt;br&gt;&lt;strong&gt;World at war 85. Storming the gap.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Сценарий 5. Ночная буря.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Ситуация в Фульдском коридоре продолжает ухудшаться. 1-й эскадрон 11-го бронекавалерийского полка США отступает через Альфельд на Гессен. Головные части советской 57-й мотострелковой дивизии двигаются в этом же направлении. Темной безлунной ночью две колонны двигались навстречу друг другу и неожиданное столкновение стало неизбежным…&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Передовой М-113 заметил советскую колонну и тишину ночи разорвал первый выстрел Абрамса. Продвинутые приборы ночного видения позволяли американцам раньше обнаруживать и точнее стрелять ночью. Снаряд по касательной задел лобовую броню Т-80 и рикошетом улетел дальше. Советские бойцы поняли, что они здесь не одни.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2581808/2DtFOFvRm9Hq0__ytTCW7FvmvfF65_9Xz0KZqS1olglSrTblBZQzqbmF34au_qGIEwbHl4JOB6qOTY5Y5i9qMwVR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После первых выстрелов М-113 с пехотой рванули вперед. Американцы стремились выскочить из схлопывающегося котла. Советские танкисты после нескольких выстрелов поняли, что с дальней дистанции они никуда не попадут и пошли на сближение…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пошел проливной дождь. Земля размокла, видимость упала еще больше.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2581808/qbH2WKaCYnaOLJnjNoUuaELjAtTBEBdbxWqBrsYcLIMawMBy3jplX8s4uOpXJpOKqiyLJk0EZl2JPyq6oI2sn2Hd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разведвзвод на БРДМ-2 пытался удержать дорогу и задержать американцев. Одну атаку разведчики смогли отбить, но после второй отступили и один взвод американцев вырвался из ловушки. Танкисты добили в ближнем бою взвод Абрамсов. Советские мотострелки готовились штурмовать деревню, где засел взвод мотопехоты США, спаливший ПТУРами две бмпшки.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2581808/stE8FUkOIqP0qibXlbu5_UiTF8xnnC6bmxsO3KYHqWoXrQ9Ta5G0_57hbjaKtX6Kag0X_Txr5JEbUZ_jUNfgE0IG.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Американцы смогли выскользнуть из мешка и нанести серьезные потери советским войскам. Два взвода мотопехоты без потерь проскочили опасную дорогу и ушли. Оставшийся взвод с ПТУРами в деревне приковал к себе кратно большие силы СССР, уничтожил два взвода БМП, потрепал два взвода Т-62 и удерживал позиции. Понятное дело, что его уничтожат, но сейчас он свою задачу выполнил и не дал мотострелкам возможности преследовать основные силы…&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2581808/zv5u90L__a0BVUBbC84dvnvzeP05SSdsi82IbxmHIIl12ShLFGyoI65eBsX03drGtO3G3cr1AQt7h4Uwd8D6L4kG.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Победа американцев в сценарии. СССР не хватило одного победного очка, хотя возможности его получить были. Но боги кубиков сегодня видимо решили по-иному))&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2581808/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 9 Apr 2026 11:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/mafia_obzori/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В спик изи не играл, а вот Ла фамилия - классная игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/mafia_obzori/&quot;&gt;Мафиозные обзоры: La Famiglia и Спикизи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Apr 2026 08:28:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2574655/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Статья - огонь! Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2574655/&quot;&gt;Настольный некромант: возвращая к жизни Swords &amp; Sorcery&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 07:16:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/taktak/journal/2572795/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играл дуэльно за ГДР. Выиграл. За восточных немцев тяжко конечно было) но стену не строил в итоге. Игра классная: и тема, и реализация.
Надо два на два попробовать будет сыграть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/taktak/journal/2572795/&quot;&gt;Мы Народ! или как я за социалистов играл.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2026 19:42:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2570878/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, все в ваших руках) Я тоже год назад думал что варгеймы - это слишком для меня. Но как оказалось - нет) Главное - начать&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2570878/&quot;&gt;Тактический варгейм твоей мечты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 10:35:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там непонятно когда выйдет и выйдет ли) 
На бгг есть страница, но может это фейк)
https://boardgamegeek.com/boardgame/443175/onus-sengoku&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 17:17:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нам -нет)) мы и так сыграем)) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:43:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, антику ждем. Надеюсь все срастется&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:43:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Советую в обе поиграть) в Античку - так уж точно. Простая, веселая и реиграбельная до жути) гбох посерьезнее конечно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:21:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жаль, конечно, что миплы прикрыли лавочку. Там на системе Долга про самураев битвы должны выйти у Draco. Локализации уже не будет &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2569157/&quot;&gt;«Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 07:19:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dunearrakis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Понятно сто на вкус и цвет фломастеры разные, но лично мне Война кольца гораздо больше зашла. В ней эпика, кмк, гораздо больше))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dunearrakis/&quot;&gt;«Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 14 Mar 2026 20:40:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Не так страшен ГБоХ, как его малюют» - обзор варгейма Great battles of Alexander</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2569157/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2569157,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Варгейм Great battles of Alexander, первый том знаменитой GMT-шной серии Great battles of History, у меня появился весной прошлого года. Первое издание игры вышло в далеком 1991-м году и положило начало серии, которая в настоящее время насчитывает 15 томов и охватывает период от сражений бронзового века до Тридцатилетней войны. Авторы - Марк Герман и Ричард Берг - не нуждаются в представлении, их знает каждая варгеймерская собака.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/1_fragment_mozaiki_bitva_pri_isse_pompei_ok_100_goda_do_rh_e1626773588224_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;528&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Фрагмент мозаики «Битва при Иссе». Помпеи, ок. 100 года до Р.Х.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У меня последнее издание игры - Expanded deluxe edition, 2023-го года и в нем, помимо сражений ранее представленных в базе, есть битвы Филиппа Македонского, опубликованные в журнале С3i, а также модули «Диадохи», «Фаланга», «Рафия» и «Тиран». Разумеется, все самые известные битвы Александра в наличии - Граник, Исса, Гавгамелы и Гидасп.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/770_1_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;666&quot; height=&quot;882&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&quot;&gt;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Несмотря на наличие в сети русского перевода правил и таблиц я долго не мог собраться с духом и засесть за игру) Я пролистал правила и мне показалось, что с наскока я это не осилю: «Активации, импульсы, перехваты, перехваты перехватов и т.п. Время шло и я почти каждый месяц зарекался попробовать сыграть, но только спустя почти год звезды сошлись нужным образом и я, наконец, сел скруглять фишки на первый сценарий.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сами фишки и карты выполнены в классическом минималистичном дизайне художником Роджером МакГоуэном.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/770_2_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&quot;&gt;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Прочитав правила стало понятно, что основа игры не слишком сложная, но дьявол кроется, как всегда, в мелочах, нюансах и исключениях.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра состоит из неоговоренного числа ходов, которые продолжаются до того, как войско одного из противников не наберет заданного сценарием уровня очков бегства. Каждый ход имеет пять фаз:&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Фаза активации командиров - активируются командиры сторон, начиная с командира с низшим рейтингом и далее к более высокому.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Фаза приказов - активированный командир отдает приказы войскам в пределах своей дальности командования, войска движутся/стреляют, потом переходят в сегмент ближнего боя.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Фаза Импульса - самая интересная особенность системы - командир только что закончивший фазу активации может попытаться продлить импульс и активироваться повторно. А соперник, соответственно, может импульс перехватить.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Фаза бегства и восстановления - войска приходят в себя, бегут или восполняют боеприпасы.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Фаза отступления - если кто-либо из игроков достиг предела очков бегства, то он проигрывает.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/1584107.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;620&quot; height=&quot;413&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Битва при Гранике&lt;/strong&gt;. &lt;a href=&quot;https://deadliestblogpage.wordpress.com/2017/05/01/granicus-alexanders-most-perilous-battle-2/&quot;&gt;https://deadliestblogpage.wordpress.com/2017/05/01/granicus-alexanders-most-perilous-battle-2/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пробежимся чуть подробнее по особенностям фаз.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Командиры делятся на главнокомандующих, командиров крыльев, нижестоящих командиров и командиров контингентов (у Македонии).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;У командиров есть параметр инициативы, чем она ниже, тем раньше активируется командир (тут есть исключение), но при этом инициатива равна количеству приказов, которые может отдать командир. Активируешься раньше, но и приказов отдаешь меньше.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После активации командир может отдавать приказы. Они могут быть Индивидуальными (отдаются одному отряду) или Линейными (отдается сразу непрерывной линии однотипных войск). Не все командиры могут отдавать линейные приказы. Македонские командиры не могут, например, но у них есть командиры контингентов, которые активируют типы войск, которыми они сами командуют за меньшую стоимость в очках приказов. У каждого командира есть дальность командования и харизма, которая добавляется к броску кубика, если командир лично участвует в бою. Кстати, командир, находящийся с отрядом в зоне контроля противника не может отдавать никаких приказов ни себе (чтобы выйти из зоны контроля) (тут есть исключение), ни другим отрядам (тут есть исключение). Так что, с одной стороны, интересно влетать в атаку на лихом коне, но и командовать тогда не получится, некому будет). Хотя исторически Что интересно, для Александра есть две фишки: одна - основная, которая используется во всех битвах, и вторая - с уменьшенными характеристиками, которая используется только в битве при Херонее, когда он еще был совсем юн и армией командовал его отец Филипп.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/770_8_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&quot;&gt;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Войска получив приказ могут двигаться, стрелять, пытаться собраться и т.п. У войск есть параметры движения, численности и качества. По сути вся механика боя (и стрелкового и ближнего) строится на нанесении противнику ударов по сплоченности. Помимо этого войска получают удары по сплоченности при движении через пересеченную местность, при определенных маневрах (тут есть исключения), при прохождении сквозь другие отряды, при организованном отходе стрелковых юнитов и т.п.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/770_3__1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&quot;&gt;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сам бой тоже проходит интересно. Если войска вступают в бой после движения, то идет проверка качества и у атакующего и у защитника. Положительная разница между броском кубика и качеством наносит удары по сплоченности.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если в отрядах есть командиры, то идет либо их личное единоборство (они могут быть ранены, убиты), либо проверка на несчастные случаи, если командир есть только в одном отряде.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После этого идет т.н. «Столкновение копий» - в зависимости от типа отряда атакующего и обороняющегося, а также направления удара (фронт, фланг, тыл) выбирается колонка по которой будут определяться результаты ближнего боя. Тут же применяются различные сдвиги за превосходство в численности, за местность, за харизму командиров и т.п. Также определяется есть ли превосходство у атакующих или защитников. Превосходство получается при ударе во фланг или тыл. Если войска бьются фронт к фронту, то тогда смотрим есть ли у кого-либо превосходство в вооружении (копья гоплитов в фаланге дадут прикурить легкой пехоте - это явное превосходство)). А дальше кидаем кубик со всеми модификаторами и смотрим результат. Он выражается в том, сколько ударов по сплоченности получит атакующий и сколько обороняющийся. Причем, что самое интересное, и что мне крайне нравится - минимум один удар получит каждая сторона боя. Нет такого, что один получил десять ударов, а второй - ни одного. Это круто, как по мне. Превосходство атакующих удваивает урон защитникам, превосходство защитников - утраивает урон атакующим. После этого накидываем отрядам полученный урон. Проверяем «прорыв» - это если отряд, участвующий в бою, накопил на три удара больше чем его соперники в бою. Если это произошло, добавляем еще два удара. Те отряды, у которых удары по сплоченности достигли или превысили собственный уровень качества, разворачиваются и дают по тапкам (тут есть исключения). Те, у кого накопленные удары на единичку меньше чем уровень качества - проходят проверку и, если ее пройдут, могут удержать строй.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/770_10_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&quot;&gt;https://www.gmtgames.com/p-770-great-battles-of-alexander-expanded-deluxe-edition-2nd-printing.aspx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;После того как все бои в данной активации отыграны начинается фаза импульса. Это самая интересная часть механики игры. Командир, который только что закончил свою активацию может попытаться продлить ее и активироваться снова. Для этого он должен выкинуть на кубе результат равный или меньше своего рейтинга инициативы. Соответственно, чем выше инициатива, тем проще ее продлить. Если получилось - он активируется повторно и опять может отдавать приказы войскам (тут есть исключения). Если нет - завершает свою активацию на этот ход. А вот дальше начинается самое веселое! У командира успешно продлившего активацию можно попытаться ее перехватить. Причем это может сделать как союзный командир, с более высоким рейтингом, так и соперник. Если перехват удался, то активируется тот, кто успешно перехватил активацию. Если не удался - то неудачник становится завершенным на этот ход и не активируется больше (тут есть исключение). Продлений своего импульса может быть не более двух (тут есть исключение).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/838453_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;398&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Битва при Гавгамелах. Художник Егоров. &lt;a href=&quot;https://karabai96.livejournal.com/284591.html&quot;&gt;https://karabai96.livejournal.com/284591.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда все командиры стали завершенными начинается фаза бегства. Все отряды которые не смогли собраться бегут к своему краю поля. Бегущие фаланги и двухгексовые юниты уничтожаются. Те, кто смог собраться в фазу активации приходят в себя. Стрелки восстанавливают потраченные боеприпасы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ну и последняя фаза - подсчет очков бегства, оговоренных сценарием. Если какая-либо сторона их достигла - она проиграла бой.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот собственно и все, вкратце. Повторюсь, базовая механика игры простая, хотя вы видели, сколько раз я использовал фразу «тут есть исключение». Для этой системы есть упрощенные правила Simple GBoH, я по ним не играл, но отзывы от коллег по цеху были неплохие. Вроде как они упрощают систему активации и продления.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я отыграл четыре сражения из коробки и мне вот прям понравилось! Да, не просто в голове удержать все нюансы, но это решается наигрышем, все равно откладываются в голове особенности правил. Типов войск много: гоплиты, пельтасты, лучники конные и пешие, гетайры, слоны, пращники, колесницы и прочая и прочая…&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2569157/Phalanx_advancing.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;413&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Фаланга продвигается&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://historicaleve.com/wp-content/uploads/2019/05/Phalanx-advancing.jpg&quot;&gt;https://historicaleve.com/wp-content/uploads/2019/05/Phalanx-advancing.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Все происходящее на поле легко прочувствовать, при наличии фантазии и воображения. Вот застрельщики выбегают и дают залп, а потом отступают во вторую линию. Вот слышится размеренный гул тяжелой поступи гоплитов и сариссофоров. Прям чувствуешь как фаланга сносит своих противников и давит массой. Кто первый дрогнет и побежит? Слабые духом могут побежать еще до самого боя, при виде ощетинившейся копьями фаланги. Страшно ведь). В реальности, видимо, тоже большая часть сражений древности решалась, зачастую, в первые минуты боя. Кто не дрогнул и удержал строй, тот и пожинает плоды победы. Ну и насколько фаланга сильна во фронтальной атаке, настолько она же уязвима при ударе в тыл и фланги.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так что держите строй, комбинируйте атаки тяжелой пехоты и конницы, и будет вам военное счастье!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h4 id=&quot;h_3304271946751773403676454&quot; class=&quot;vkuiHeadline__sizeYCompact vkuiHeadline__level1 vkuiTypography__host vkuiTypography__normalize vkuiTypography__weight3 vkuiTypography__accent vkuiRootComponent__host&quot;&gt;За пригоршню каунтеров! (исторические варгеймы) &lt;a href=&quot;#h_3304271946751773403676454&quot;&gt;https://vk.com/fistfulofcounters&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/The-Great-Battles-of-Alexander-Deluxe-Edition&quot;&gt;The Great Battles of Alexander: Deluxe Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2569157/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 23:55:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/granada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на сайте GMT пишут что система одна, но сильно переработанная&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/granada/&quot;&gt;Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:31:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/granada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скорее всего) там еще на подходе несколько игр про Россию)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/granada/&quot;&gt;Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 12:28:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/granada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/granada/&quot;&gt;Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:48:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/granada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличный обзор! На основе механики Сэкигахары должен выйти варгейм про Афганскую войну от GMT.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/granada/&quot;&gt;Granada: Last Stand of the Moors – 1482-1492&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:08:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Surrender/thought/2568727/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я навскидку только три оперативки помню про Корею. Эту, от Старквезера и ОКС еще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Surrender/thought/2568727/&quot;&gt;Впечатления от партии в Korean War: June 1950 - May 1951&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 10:06:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Резервирование карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/splendor-pokmon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38731,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже, что ограничение пропущено в правилах&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dimka665&quot;&gt;Dimka665&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/splendor-pokmon/&quot;&gt;Splendor: Pokémon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 15:08:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Резервирование карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/splendor-pokmon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/38731,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах обычной Роскоши сказано, что нельзя выполнить действие Резервирования карты, если у игрока уже 3 карты в руке. Соответственно и получить золото нельзя.

В правилах Покемонов этого ограничения нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dimka665&quot;&gt;Dimka665&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/splendor-pokmon/&quot;&gt;Splendor: Pokémon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 23:16:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2564339/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мария - топчик. Классная игра!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2564339/&quot;&gt;№42: Barbarian, Схема, Мария, Призрак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 09:08:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну они по-любому шире представлены)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562715/&quot;&gt;«Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 06:20:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Античку эту жду, надеюсь у них все получится. А вот Гросс-егерсдорф пока не играл(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562715/&quot;&gt;«Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 06:17:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот это мне самому не понятно, казалось бы, тут тебе и патриотизм и превозмогание, и рост через конфликты, и героические подвиги самого Суворова и его солдат, и пример для воспитания… но нет, почему-то…&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562715/&quot;&gt;«Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 14:14:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У них локализованные варгеймы, и все из топ-100 на бгг, емнип. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562715/&quot;&gt;«Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 14:07:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну у нас и нет издателей, выпускающих варгеймы. Жаль что Статус белли закрылось конечно. У тех же поляков государство вкладывает деньги в издателей варгеймов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562715/&quot;&gt;«Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 14:05:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Варгеймы в западных странах выпускают, а они предпочитают больше про своих полководцев)
Да и даже те что выпущены, охватывают европейский театр, например тот же Итальянский поход. А разборки Суворова с турками не особо интересны, видимо, издателям. Это наш междусобойчик такой)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562715/&quot;&gt;«Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 13:33:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: «Быстрота, натиск, глазомер» - варгеймы про Суворова.</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562715/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2562715,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сколько я себя помню, мне всегда нравилась военная история. В детстве одним из первых военно-исторических художественных романов, которые я прочитал, был &amp;laquo;Генералиссимус Суворов&amp;raquo; Леонтия Раковского изданный в середине 1950-х годов. Я зачитывался описанием битвы при Кунерсдорфе Семилетней войны, сражениями Русско-турецких войн, кровавым штурмом Измаила, знаменитыми Итальянским и Швейцарским походами русской армии. Воображение рисовало картины встречного штыкового боя с пруссаками; окутанные дымом выстрелов каменные бастионы Измаила, на которые упорно лезет русская пехота; егерей Багратиона, обошедших по горным тропам позицию французов у Чертова моста. Эта книга и сейчас хранится в моей библиотеке.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/1395919_4.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;405&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fsd.multiurok.ru/html/2020/03/26/s_5e7c58e7c9502/1395919_4.jpeg&quot;&gt;https://fsd.multiurok.ru/html/2020/03/26/s_5e7c58e7c9502/1395919_4.jpeg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если в литературе, и в художественной, и в научно-популярной, подвиги нашего прославленного военачальника представлены весьма широко, то в кинематографе, особенно художественном, сложилась прямо-таки удручающая картина.&lt;br&gt;Существует ровно ОДИН художественный фильм про Суворова, снятый в 1940-м году. И на этом как бы всё, других фильмов про самого популярного русского полководца, которого знает даже моя жена, у меня для вас нет 🤷🏻&amp;zwj;♂️ И этот факт меня всегда глубоко удивлял.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/preview_w698zc0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;609&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;https://www.film.ru/sites/default/files/styles/thumb_1024x450/public/trailers_frame/preview_w698zc0.jpg&quot; href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fwww.film.ru%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fstyles%2Fthumb_1024x450%2Fpublic%2Ftrailers_frame%2Fpreview_w698zc0.jpg&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://www.film.ru/sites/default/files/styles/thumb_1024x450/public/trailers_frame/preview_w698zc0.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;А что же с варгеймами? Варгеймы про Суворова есть? Я не претендую на полноту своих изысканий, но мне известно пять варгеймов в которых так или иначе представлен Суворов. Три из них посвящены полностью его сражениям, а в двух других он есть в отдельных сценариях.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;Рассмотрим их подробнее:&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Siege of Izmail&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;от автора Ильи Кудряшова.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Страница игры на BGG&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/260137/siege-of-izmail&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/boardgame/260137/siege-of-izmail&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/vgocp21CZvTM7M4jlmtLCW_wLMr089Dupu3hj6mHjf7qlpM96eoS3wmZH2aIOP_eVC8ZS4iLgduU4aD3wOFTW4Zx.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;642&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/ofspL7NBf8hCWizABqRNI9cXx1mWfDyme1MVzsfdUeeBoVO0_JibqPoPJbEGOxg0zehpHuRiBXXwgLgyiChR0CSc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/5891297/siege-of-izmail&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/image/5891297/siege-of-izmail&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Издан в 2018 г. издательством Hollandspiele и посвящен, как понятно из названия, штурму Измаила. Масштаб одного гекса примерно 200 метров, одна фишка войск - примерно 400 человек. Победа в игре определяется состоянием боевого духа войск, шкала которого одна для двух противоборствующих сторон.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;2&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Wise bayonets&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;от автора Enrico Acerbi.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Страница игры на BGG&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/156946/wise-bayonets&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/boardgame/156946/wise-bayonets&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/IbVa9jTTeTuwjRm8w8z7Cqk71NHMUQmO_h6zcQHb1nhNunxqWFdm56zps8ZoE5jte8qwkNuW6UiyMF_Jhxkft_VN.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/684JFXn5uoXqg_gC_Pv2H0kLDyaZI6wQZUG3fSCq6vJYBVbnWFdNViSVyc5le1wm7OO_4yOXXLIRfl4v6GP7uBrL.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Стартовая расстановка второго дня битвы&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Выпущен в 2014 г. издательством Acies Edizione.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Название игры ( &amp;laquo;Штык-молодец&amp;raquo;) отсылает нас к знаменитому высказыванию Суворова. Сама игра посвящена трехдневному сражению против французских войск на реке Треббия во время Итальянского похода. Масштаб гекса - 300 метров, одно очко силы на фишке войск - около 200-300 человек. Сражение длилось три дня и в наличии имеется 4 сценария: по одному на каждый день битвы, плюс полная трехдневная кампания, в которой немного меняются правила, юниты могут восстанавливаться и учитывается боевой дух от понесенных потерь. В правилах есть довольно обширная историческая справка.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Основа механики игры - активация формаций (дивизий и бригад), в которые организационно входят полки и батальоны, которыми мы управляем, а также отдача им приказов. Приказы отдаются по т.н. Цепочке командования в которую входят лидеры (командующие и офицеры).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;3&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Novi, 1799&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;от того же самого Enrico Acerbi.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Страница игры на BGG&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fboardgamegeek.com%2Fboardgame%2F360750%2Fnovi-1799&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/boardgame/360750/novi-1799&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Это продолжение Wise bayonets, вышедшее в 2022 в том же издательстве.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/DvcUxFSSloSDAPUVfJWD2yxyqVi8eik57QkzYJyB7ugEPWtxRVKViU9UYrgwmUwBb_REKxtQhijnKl26_tHsC2ch.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;422&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/Td1aN1vtGyA11HUWgga2Xax0DcQeVTot_4y8HOS6npblRYB_EQLJwjHLl4vVNiosEQdrBqJePg7AcSeK0ZLNIChb_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/6814757/novi-1799&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/image/6814757/novi-1799&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В этот раз нам предстоит разыграть битву при Нови, пожалуй, самую кровавую из тех, что дал Суворов во время Итальянского похода. Масштаб игры примерно такой же как и у Wise bayonets. Дизайн и правила были немного переработаны, но основная механика осталась такой же.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Теперь посмотрим на игры, которые не посвящены только Суворову, но в которых он представлен в отдельных сценариях.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;4&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;1813: Napoleon&amp;rsquo;s Nemesis&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- варгейм 2016 г. за авторством Stephen Pole, изданный компанией Europa Simulazioni.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Страница игры на BGG&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/200959/1813-napoleons-nemesis&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/boardgame/200959/1813-napoleons-nemesis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/3l1ElQBL3p6VWpbXR3G325UV_y5PGGlSbP3cd_NXrtXlljl49ddeVt5_EZZF7Zb1tXsR0SAIPXNjWeHT0jtwCp7n.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;422&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/LojqfTweJ497yUowmqlAm6wSccPKPL_JtTqa7mq6vLBl_CWaJGmZnw2pWGNo9S0o5Pe8gGXt9Xa06HZ6RhpSTEl0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/5926514/1813-napoleons-nemesis&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/image/5926514/1813-napoleons-nemesis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это стратегический варгейм, посвященный военной кампании 1813 г. (первый том показывал нам вторжение Великой Армии в России в 1812 г.). Здесь мы управляем крупными соединениями - дивизиями, корпусами. Здесь во главе угла маневры, марш-броски, логистика и сражения крупных масс войск. Итальянская кампания Суворова представлена здесь в качестве бонуса и такая дань уважения русскому полководцу не может нас не радовать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/if96NSCSpwddnCZKwHaO6uXpbXJBDzEwyt_1kpbcup8Xr_6WfT2z610U1qZaj2mgybRSM3HoYdXypdexz07Vvlyu_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/3601535/1813-napoleons-nemesis&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/image/3601535/1813-napoleons-nemesis&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; start=&quot;5&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;&quot;&gt;Nations in Arms: Valmy to Waterloo&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- варгейм от автора Fran&amp;ccedil;ois-Stanislas Thomas.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Страница игры на BGG&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/109285/nations-in-arms-valmy-to-waterloo&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/boardgame/109285/nations-in-arms-valmy-to-waterloo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/n_ib8_b3g_xEjp3inVyUaSYyrpmadWfl_F1xjkco9LZ__v5LVuN7ODE87t_iz4LiixtpBAL6MTfr19_gU4bW0F_B.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;631&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562715/CsCM6VXsA_dwg7pDcczRTQz_JyjywPxneFiMdU7xQPGCBYG2YOAY5NHnNdWsJzKLY7WARCLUaCs6DDI05ImdOmXJ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a title=&quot;https://cf.geekdo-images.com/aoDqnUlzvFAmR3FgSRtWyw__imagepage@2x/img/H4ODpF4n7PRxNT1Xo17TMZWUvxI=/fit-in/1800x1200/filters:strip_icc&quot; href=&quot;https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fcf.geekdo-images.com%2FaoDqnUlzvFAmR3FgSRtWyw__imagepage%402x%2Fimg%2FH4ODpF4n7PRxNT1Xo17TMZWUvxI%3D%2Ffit-in%2F1800x1200%2Ffilters%3Astrip_icc&amp;amp;cc_key=&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noopener&quot;&gt;https://cf.geekdo-images.com/aoDqnUlzvFAmR3FgSRtWyw__imagepage@2x/img/H4ODpF4n7PRxNT1Xo17TMZWUvxI=/fit-in/1800x1200/filters:strip_icc()/pic1397440.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это тоже варгейм стратегическое уровня, выпущенный известным издательством Compass Games в 2012 г. Он охватывает 24 года истории Французской революции и Наполеоновских войн, от Вальми до Ватерлоо. Эта игра является расширенной переработкой игры Le Grand Empire от того же автора. В Nations in Arms могут играть до 7-ми человек. Под командованием игроков будут армии и флоты. Нас ждут маневры, бои, логистика. Игра основана на чит-пулл механике и имеет колоду исторических событий. Помимо обучающего сценария и четырех кампаний, нас ждут пять отдельных сценариев, в том числе с Итальянским походом Суворова.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ну и не могу не упомянуть, что ныне не существующее издательство варгеймов &amp;laquo;Статус белли&amp;raquo; тоже планировало выпустить варгейм про Швейцарский поход Суворова, но, увы, этим планам не суждено было сбыться.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вот такая небольшая обзорная статья получилась. Если вам известны еще варгеймы про нашего великого полководца, которые я не упомянул здесь, прошу дать знать в комментариях.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;______________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;За пригоршню каунтеров! (исторические варгеймы)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/fistfulofcounters&quot;&gt;https://vk.com/fistfulofcounters&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nations-in-arms-valmy-to-waterloo&quot;&gt;Nations in Arms: Valmy to Waterloo&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/siege-of-izmail&quot;&gt;Siege of Izmail&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wise-bayonets&quot;&gt;Wise Bayonets&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2562715/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_9_complex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да ну)) Еще столько неиграных коробок лежит))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_9_complex/&quot;&gt;Топ-9 сложных игр, в которые я играл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:14:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_9_complex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может в ТТС? Меня на просторах сети один товарищ звал поиграть в нее))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_9_complex/&quot;&gt;Топ-9 сложных игр, в которые я играл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 05:29:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2446877,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть такое) А авики Сёкаку и Дзуйкаку - журавли, парящий и счастливый)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin&quot;&gt;Crow_Munin (Александр )&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2560984/&quot;&gt;«Carrier Battle» –  финал большого сценария и трибунал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Feb 2026 11:45:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>