<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Kpox (Kpox)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Kpox (Kpox)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Активация пути Арагорном</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2317463/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эпичное описание партии! Понравилось, спасибо. 

Можно пояснить, почему в «Гарцующем Пони» Странник (Арагорн) не мог активировать другой путь? 
Это уже нецелесообразно было? &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2317463/&quot;&gt;Обзор одной моей партии в карточную «Войну Кольца»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jan 2024 06:32:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Переведенные памятки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Space-Empires-4X/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлен обновленный (вер.1.2) Лист производства, переведенный на русский язык.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Space-Empires-4X/&quot;&gt;Space Empires: 4X&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Sep 2021 17:17:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Репринт без белых полос районов?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-third-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посмотрел недавний летсплей Beznala’72 — обратил внимание, что у него на тайлах районов разделительные полосы приглушенные, не ярко белые, как были до этого. 
Сергей сказал, что коробку ему предоставили Хоббики, как понимаю, недавно. 

Получается, был репринт локализации с тайлами районов без ярких белых полос? 
Никому не попадалась коробка с обновленными тайлами?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-third-edition/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Jul 2021 09:55:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/soul_raiders_intro_article_01/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, по-русски это выражение звучит не очень понятно. 
Понятно –  это, например, ‘осквернители душ’, ‘пожиратели душ’. 
А ‘налетчики’ – предполагается ‘на’ что-то –  ‘налетчики на караваны’, ‘налетчики на хутора’. 

Из описания к игре у меня сложилось впечатление, что авторы сами не могут точно определить смысл названия игры. 

Потому, вариантов с удачным переводом предложить не могу – мне в оригинале смысл словосочетания не ясен. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/soul_raiders_intro_article_01/&quot;&gt;Кто такие Soul Raiders?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Jun 2021 09:49:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/soul_raiders_intro_article_01/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно вопрос? 
Что значит ‘налетчик душ’?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/soul_raiders_intro_article_01/&quot;&gt;Кто такие Soul Raiders?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Jun 2021 08:34:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Терминология</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pax-Transhumanity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Внес в гугл доках предложения по правке текста правил, пока в начальной главе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pax-Transhumanity/&quot;&gt;Pax Transhumanity&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 May 2021 19:51:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1887505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Будьте тактичней.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1887505/&quot;&gt;1000 дней на «Тесере» (есть ли жизнь после?): Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 May 2021 18:38:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1887505/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пиши, Иван, пиши!
Люди тебя читают. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1887505/&quot;&gt;1000 дней на «Тесере» (есть ли жизнь после?): Desert_witch&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 May 2021 16:51:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Переведенные памятки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Space-Empires-4X/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлены, переведенные на русский язык, памятки игрока по кораблям и технологиям, лист технологий кораблей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Space-Empires-4X/&quot;&gt;Space Empires: 4X&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 May 2021 16:41:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/through-ages-new-leaders-and-wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доп из тиража на март 2021: 
карты допа, на ощупь, заметно более &quot;бумажные&quot; в плане покрытия, чем в базе (база из самого 1-го тиража).

Карты в базе гораздо приятнее на ощупь из-за лучше выполненного тиснения под лён.
Карты в допе, на вид, вроде бы как, тоже имеют это тиснение, но тактильно ощущается оно совсем слабо ((
В общем, не айс.

Играю без протекторов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/through-ages-new-leaders-and-wonders/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации - Новые лидеры и чудеса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Mar 2021 16:47:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дюк и топор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я считаю, что можно. 
Игрок, как бы, вложился в пса, откормил его для боя, тот стал сильнее — почему нет? )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Dec 2020 14:54:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дюк и топор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так быстрое действие ссылается же на атаку с использованием пожарного топора, и только в этом случае даёт бонус. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Dec 2020 10:43:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Это баг или фича?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в оригинальном тираже базы эти жетоны были круглые. И в доп доложили исправленные, шестиугольные. 
Правда, в русской версии базы они изначально шестиугольные и замены не требуют. 
В общем, жетоны из допа пригодятся владельцам оригинальной базы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 09:59:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов, отношение издателя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для статистики: у меня к компонентам допа замечаний нет. 
Видимо, тут как повезет. 
В целом — согласен, играть можно,  и  играть с удовольствием. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 07:40:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов, отношение издателя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Цель - поделиться мнением по этому вопросу и и опытом его решения. 
И такие сообщения, касающиеся, кстати, непосредственно игры, как продукта, вполне информативны. 
Хотя бы, в плане принятия решения о покупке игры в варианте локализации. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 06:56:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов, отношение издателя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну так человек с издателем уже связался и в посте рассказывает про опыт общения с ним по этому вопросу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 06:21:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов, отношение издателя</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помнится, на предзаказе основный тираж быстро разобрали. А потом вдруг выяснилось, что есть ещё несколько сот коробочек, которые можно предзаказать. 
Может, это ввиду такого ‘аншлага’ на первой партии предзаказа и последующего дозаказа, потом срочно искали возможности и ресурсы  для увеличения тиража... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 05:43:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Это баг или фича?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю, это упущение в дизайне поля. 
Можно и фломиком подрисовать на поле. 
Еще как вариант - печать своё поле, где эти гексы имеют цветовую окантовку и, таким образом, заметны даже под лежащими фишками. За примерами полей - на БГГ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 04:54:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Это баг или фича?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наверное, он имеет ввиду гексагональные жетоны контроля. 
Только ж не об этом речь, ага. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 04:31:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Активация стрелочки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да,кстати, точно. Предыдущий комментатор тоже прав. 
Если на карте, напротив действия, указаны 2 стрелочки действия подряд, то это значит надо потратить 2 действия, чтобы выполнить указанное действие. И у сыщика эти 2 действия еще должны быть доступны, не использованы в этом раунде. 

Автору вопроса: в будущем приводите примеры карт, вызывающие вопросы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Dec 2020 07:01:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Активация стрелочки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая карта имеется ввиду?
Если «Дюк» — то выполняется только одно из представленных действий на выбор, карта задействуется, и действия на ней недоступны до тех пор, пока, по той или иной причине, карта не развернется в исходное положение. 
Как правило, этот разворот происходит в конце раунда в фазе 3. 
Но могут быть и другие карты, имеющие способность разворачивать задействованные карты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Dec 2020 06:55:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Внеочередная атака</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В данном случае «задействуйте Дюка» — это цена выполнения действия Бой (слово выделено жирным на карте).
Бой не вызывает внеочередной атаки врага. 
Поэтому используете способность Дюка «Бой» и сразу атакуете врага. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Dec 2020 06:50:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Забияка</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, так и есть. 
Правда, купить эту карту стоит довольно дорого — 3 опыта. 
И у красных персонажей, как мне кажется, с получением ресурсов дела не очень, чтобы можно было активно использовать Забияку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2020 10:26:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Tainted Grail Official Survival Guide</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На форуме БГГ есть официальный англоязычный гид по выживанию в Авалоне с (возможно) полезными spoiler-free советами и прочими лайфхаками по прохождению игры:

https://boardgamegeek.com/thread/2368054/tainted-grail-official-survival-guide

Довольно любопытный. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2020 07:39:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карты с руки разыгрываются двумя способами:
1). Как актив/событие — уплачивается цена и применяется текст на картах, иконки навыков на левой стороне игнорируются.
 
2). Как добавление иконок навыков к прохождению проверок — используются только иконки навыков слева, текст на картах игнорируется. 
Есть НО! — карты типа ‘навык’ разыгрываются только при прохождении проверок, и текст на такой карте также учитывается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2020 06:58:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/lavka_eldorado/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Декбилдинг, но не сложный. К тому же ограниченный временем — игра-гонка, всё-таки. Семейного формата, как уже заметили выше. 
Примеры карт со свойствами: 
https://cf.geekdo-images.com/original/img/KZcBi0KcUbwuHn9jABRReHENkEE=/0x0/pic4542599.jpg
Играется приятно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/lavka_eldorado/&quot;&gt;Отправляемся на поиски Эльдорадо!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 May 2020 12:41:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сражение и бой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;11.1 Можно: как бы, безнаказанно пинаете его лежащего, он остается задействованным. Можно делать любые действия, внеочередной атаки монстра не будет.
11.2 Монстр остается задействованным.
11.3 Свойство мстителя работает только у обновленного монстра.
11.4 Можно, при начале сражения с задействованным монстром он перемещается в зону угрозы игрока, но остается задействованным. 
11.5 Задействованный монстр не атакует, пока не обновится. 
12 Тут я нить рассуждений потерял. 
Учтите, есть ещё осторожные монстры, сами они не начинают ни с кем сражаться по своей воле, остаются в локации. 

оффтопик: эти выбранные локализатором при переводе термины - “начинает сражаться” и “вступает в бой” - до сих пор мозг выносят. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2020 18:05:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Слышь, купи!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отлично иллюстрирует подход к этой игре следующий пост с форумов BGG:

&quot;В первую очередь, оставьте в стороне любые ожидания &quot;победы&quot; в этой игре. 
Это тяжело.Это неумолимо. Это наказание 
— до такой степени, что всё кажется совершенно бессмысленным и совершенно подавляющим. 
Это именно то чувство, которое каждый должен получить от чрезмерного вмешательства в мифы Лавкрафта...
К счастью, дорога к вашей гибели будет невероятно атмосферной, напряженной и интересной. 
Пока вы принимаете для себя подход «не выигрывать». 
Так что просто наслаждайтесь поездкой, пока она длится. А потом повторите, потому что вы не можете остановиться снова. Это вызывает привыкание.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2020 14:57:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, в общем, да. Предполагается, что уже есть какие-нибудь делюкс-допы для составления адекватной колоды. 
С одной копией базы даже кампанию базы сложно успешно пройти. 
Нужен хотя бы делюкс Данвича (большая коробка) — с ним  я успешно проходил Карнавал. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2020 08:42:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/353209,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы используете слова, точного значения которых не знаете. 
Однажды это может обернуться для вас крайне неприятной стороной. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2020 05:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>