<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Krom (Катя)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Krom (Катя)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: экивоки. лето</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ekivoki-leto/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1116557,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/ekivoki-leto/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 22 Oct 2017 19:26:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Дорогая, я в гараж</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986357/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/878451,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;21 марта 2017 года к нам в гости опять заглягул Федор Корженков. На сей раз с другом&amp;nbsp;&lt;span&gt;Хагеном Темерязевым (человек, который придумал игру &quot;Взлет разрешен&quot;) и своей уже второй игрой &quot;Дорогая, я в гараж&quot;. После первой встречи с Федором, многие обрадовались, а для некоторых это был весомый аргумент, чтобы присоединиться к нашей команде.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы сели и начали разбираться с правилами, так как Федору было важно, чтобы они были понятны каждому. На то, чтобы понять их, потребовалось совершенно немного времени. Правила объясняют все нюансы игры и спорных моментов не возникает. Особенность игры в том, что муж и жена должны делать различные дела (на карточках указана суть дела, что не может не вызвать улыбку), которые поделены на 6 типов. Муж делает дела быстрее, но жена может делать два дела одновременно (обычная ситуация :) ). А дальше уже все зависит от удачи и того, как сосед распорядится твоим делом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Муж или жена заняты? Тогда вторая половинка может пойти на помощь соседу, но на домашние дела времени уже станет меньше. Так что старайтесь равновмерно распределять время у обоих ваших персонажей. Да, каждый играет сразу за двоих персонажей, помечая дела на планшете игрока. Все просто и понятно, а главное ничего лишнего.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра оказалась очень веселой и интересной. Многим может показаться, что и так каждый свой день надо распределять, а тут еще и в игре тоже самое. Но! Суть игры как раз в том, что она близка каждому из нас, но все сделано с юмором. Такая семейная игра поднимет настроение и заинтересует как ребенка (которого заодно можно научить, как правильно планировать день), так и взрослого, который несомненно оценит весь юмор (вчитывайтесь в карты, они веселые).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы сыграли подряд три раза, пока у многих не вышло время и понадобилось бежать по делаем. Мы успели обсудить игру, рассказать, что нам понравилось. Между участника возник небольшой спор на тему, какие фишки были бы прикольнее - пластиковые или деревянные. Тут мнения разделились. А также сумели обсудить игру &quot;Взлет разрешен&quot; с Хагеном и просто пообсуждать кому и какие игры нравятся. Ждем Федора и Хагена еще раз в наших стенах!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986357/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2017 20:59:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Экономикус</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986348/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/878451,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;17 января 2017 года к нам приехал еще один интересный человек со своей игрой, а именно Федор Корженков с игрой &quot;Экономикус&quot;. Многие ждали с нетерпеньем, так как услышали о данной игры с Игрокона. Главный вопрос был &quot;А не другая ли это Монополия?&quot;. Нет, это совершенно другая игра!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Федор приехал с несколькими коробками данной игры (а уехал с меньшим количеством, так как люди не стали ждать и приобрели игру прямо из рук автора, но об этом позже). Среди нас были ярые фанаты экономических игр, так что приступили мы довольно быстро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красиво оформленная игра всегда радует. А кто играл в &quot;Стартап&quot;? Думаю те запомнили эти прикольные стирающиеся маркеры. Нет, серьезно, это гениальная вещь. Федор же пошел чуть дальше и у маркера появилась стерка. Не все любят пачкать свои руки или искать салфетки, а тут уже все продумано. Но это еще не все...главный плюс (я пока не говорю об игровом процессе) является сразу встроенный органайзен. Он паралоновый, а значит не весит почти ничего, плюс в нем гармонично сочетаются все элементы игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Частично свободное поле-пазл, где каждый успел присмотреть себе предприятие. Но все оказалось сложнее, чем мы думали. Правила просты, но конкуренты хитры и опасны, а у нас ограниченое количество денег. Надо действительно просчитывать каждый свой ход и успеть захватить предприятие. Но! Не успел это сделать? Не страшно, у тебя еще будет возможность. Люди ставили свои предприятия, открывали стартапы, зарабатывали деньги и попадали на кризис. При этом игра не несет в себе сложных экономических знаний, а потому играть в нее можно всем, вне зависимости от того, разбираешь ли ты в бизнесе и вложениях или нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все время игры я метила на одно предприятие, но никак не могла его приобрести. Как я не пыталась, то нет денег, то не выпадает это число. Ну и конечно, это игра все же на случай. Может случиться и так, что все купила числа рядом, а ты пропустил этот момент, а после они все выкидывают свое число или рядом и навариваются, а ты сидишь и пускаешь слезу, особенно если на тебе еще и кризис висит. Но бизнес на то и бизнес.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра прошла интересно, не было никого, кто бы заскучал. Игра не дает скучать, пока ходит другой, так как вы все участвуете в каждый ход. А главное: никаких ссор, в отличие от &quot;Монополии&quot; (да да, стереотипы, но насколько они сбываются, сколько пар на глазах ругалось из-за Арбата). Все расходятся друзьями и самыми приятными впечатлениями от игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После мы обсудили с Федором все плюсы и минусы игры, все были в восторге и многие сразу же прикупили себе коробку с игрой. Спасибо Федору за то, что пришел к нам и познакомил с такой интересной игрой!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986348/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2017 20:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Образно говоря</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986347/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/878451,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;15 ноября 2016 года к нам приехал Степа, человек, который создал &quot;Открой Москву&quot;. На этот момент игра уже имела успех в продажах, в том числе и у нашей аудитории. Приехал он к нам со своей новой игрой, которая не была еще ни в одном магазине, а именно &quot;Образно говоря&quot;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Степе было интересно, как данная игра зайдет у взрослой аутории, а нас было интересно испытать и узнать новую игру. Смысл игры довольно-таки прост: надо найти фразеологизм и подходящую к ней картинку. На первый взгляд обычная игра на память...но...есть карты, которые усложняют игру и мы их ждали каждый раз, когда открывали картинки. Самой любой картой стала та, которая позволяла перемешивать все картинки, лежавшие рубашкой вверх. Многие фрагеологизмы мы видели впервые, а тут еще усложнения. Честно, веселая компания и эта игра - залог успеха вечерних поседелок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Образно говоря&quot; является относительно быстрой игрой, особенно если у кого-либо отменная память. Правда если вас несколько с хорошей памятью, то соперничество зашкаливает. Студенческие будни тяжелы, поэтому после того, как все парные карты были найдены, а победитель выбран при помощи подсчета очков наши ряды стали редеть. И тут нас осталось четыре человека, а игра началась в новом формате. Многими излюбленные &quot;Да, темный властелин&quot; или &quot;Игросказ&quot; воплотился в новой версии с русскими богатырями, медведями и многими смешными человечками. Только в отличие от вышеперечисленных игр, мы не рассказывали историю, а при помощи карт спорили нужна ли апгрейдить лошадь и почему жираф изменяет медведю.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После такого вечера расстроинными оказались только те, кто раньше ушел или не пришел вовсе. &quot;Образно говоря&quot; отличная игра, которая подойдет как детям, так и взрослым!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986347/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2017 20:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Экивоки. Космос</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986344/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/878451,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;5 ноября 2016 года наша организация приняла в своих стенах первого человека, выпустившего свою игру, которая имела колоссальный успех, а именно Ольг&lt;span&gt;у Якимук со своей игрой &quot;Экивоки. Космос&quot;. Серию &quot;Экивоки&quot; у нас все любят и знают,по этой игре проводился турнир с большим количеством народа (для ВУЗа довольно-таки большой). Так что идею протестировать что-то новое у &quot;Экивоков&quot; было принято с воодушевлением.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;У всех, кто посетил данное мероприятие была возможность увидеть все, что в коробке до того, как игра была выпущена в свет. Все началось с того, что мы вырезали карты, которые только только приехали из типографии. Свежие и абсолютно новые карты мы замешали и сели наслаждаться игровым процессом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Сначала все выбирали себе фигурки. Если раньше надо было выбрать цвет пингвина, то теперь новые космические фигурки, да при чем все различные. Комета и НЛО стали самыми излюбленными фишками наших участников, но все без драк смогли разобрать себе чем ходить. Дальше мы разглядывали новое поле. Теперь нам предстояло путешествовть по планетам и бороздить небесные просторы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Когда все насладились новым дизайном, все, наконец, приступили к игре. Новые слова были интересны и понятны как студентам разных курсов, так и школьникам средних классов. Переход по планетам не по порядку был принят воодушевленно, а главное некоторые участники оценили то, что теперь они не застрянут на одной карме на всю игру. Также финал теперь стал не столь очевиден, так что победителем может стать и тот, кто отставал всю игру.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Такой первый опыт для нас прошел более чем замечательно, все оценили новые возможности &quot;Экивоки&quot;, а Ольга, надеемся, помнит, что есть те, кто всегда с радостью протестирует и оценит новую игру!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Krom/journal/986344/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2017 20:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Le-Fantome-de-l-Opera/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/878451,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за помощь) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Le-Fantome-de-l-Opera/&quot;&gt;Призрак оперы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Jan 2017 12:32:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Le-Fantome-de-l-Opera/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/878451,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребят, может я туплю, но вот есть такой вопрос. Рассмотрю его на примере черного персонажа (Кристина). Она может после хода использовать свою способность. Но если я не хочу двигаться, то могу притянуть всех к себе? Вроде ведь как можно ходить и/или использовать способность, но с другой стороны, способность же только после хода может проявиться. Так что может она использовать способность без хода или нет? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Le-Fantome-de-l-Opera/&quot;&gt;Призрак оперы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2017 17:58:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Экивоки. Космос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ekivoki-kosmos/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/905714,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра Экивоки Космос - новая версия экстравагантного суперхита. Теперь более мягкая и семейная. Угадывайте слова, которые вам показывают, рассказывают и изображают другие игроки. Тематика игры - Космос, загадочный и бесконечный!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Заданий, которые были понятны только взрослым или на взрослые темы теперь нет, соответственно возрастной порог на коробке поменьше, но скучать тем, кому за 20 не придется - это точно. Рубашки карточек теперь другие, но механика осталась прежней и при желании можно домешать сюда другие наборы.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вместо песен появились звуки, стало меньше карт, но добавилось большое игровое поле-пазл полметра на полметра - можно использовать как отдельную игру-ходилку, а еще стало больше заданий на лепку.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/ekivoki-kosmos/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 28 Dec 2016 20:19:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>