<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Kwizard ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Kwizard ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления о новой версии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;11. Забыл про конкуренцию. Поездов/Кораблей. Раньше 32 места на 48 кораблей/поездов. Сейчас корабли вывели в отдельную локу 24 места - всем хватает без конкуренции, для Поездов 28 мест на 24 Поезда.. тут еще и фору дают!!! 
В старой ты мог остаться с деньгами, но мест не было ни для Поездов, ни кораблей - профукал момент и все... тут же тебе говорят - никто тебя не обидит - постоишь все, что хочешь... только не расстраивайся)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:25:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления о новой версии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу

К сожалению, ожидания от переиздания не оправдались.
Это совершенно другая игра. Те кто не играл в первую редакцию - тем возможно не стоит читать, для них это отличное евро. Делюкс, поинт салат - все замечательно.
НО если сравнивать с первой редакцией, новый Ниппон проигрывает вчистую. Первая редакция  было уникальным продуктом, да с перекосами и скриптами, но с жестким взаимодействием и конкуренцией, как на поле, так и по борьбе за множители и бонусы на них. Новый Ниппон кастрат для современных игроков, где сиди развивай свой планшет. Чуть выставись на поле и +/- наберешь очков как все.

Минусы:
1. Убрали соперничество за множители. Теперь у каждого свои и никто тебе не гонит пасовать раньше или позже. Тебе все равно что делают другие - ведь свои максимальные жетоны ты все равно поставить в количестве 3х штук.
2. После нескольких партий приходит понимание, что максимальные жетоны нужно класть на Фабрики/Контракты/Науку - это самые простые в выполнении и приносят максимальное количество очков, Далее Поезда/Уголь/Корабли - 2й уровень, ну и на сдачу Деньги/Машины. И из партии в партию - класть жетоны вы будите именно так.
3. Зачем то ограничили использование бонусов фабрик. Запретили комбинировать эффекты с разных фабрик. Например при производстве двигать и Науку и Уголь! 
4. Убрали кризисность в ресурсах. Деньги можно компенсировать шелком, сталью (при покупки поездов, кораблей) инкам денег качается легко, через контракты.
5. Чуть ли не главное! Запретив использовать жетоны влияния меньшим номиналом на Фабриках высокого уровня, по сути убили конкуренцию на поле. У тебя есть крутая фабрика и много  товаров, но ты потратил 5-6-7 жетоны и все. Сломали механизм выбивания самого себя/ зарабатывания ресурсов/ толкучки на поле / решений получить больше ресов, но маленькие номиналы и риск что тебя выбьют с региона.
6. Фабрики стали унылыми( где вот это повороты? поменять все поезда с +2 на +3!  Улучшить бонус за Поезда и Корабли с +5 на +6 (вместо 25 очков по 30 ) и т.д.
7. В попытке оживить трек Науки, зарезали возможность на ранних этапах купить фабрику 3го уровня. Теперь качать Науку обязательный минимум хотя бы до 3ки, но по факту до 5ки.
8. Если раньше можно было сыграть с 2мя фабриками, то сейчас если построил меньше 4х - считай проиграл
9. То, что нельзя брать машины в запас, сильно ударило по вариативности. По сути не купить 1м ходом фабрику, считай зарезать себе игру. Максимум можно попытаться пойти в корабли, ну и со скрипом прокачать науку, чтобы купить Фабрику 2го уровня. ВСЕ!!! 
10. Слишком много очков дает свой личный планшет. 100-110 очков без взаимодействия, без соперничества, сиди ковыряй свой огород.
11. Слишком легко стало выполнять контракты и слишком много бонусов и очков они дают - кто проигнорировал - тот проиграл. 

Плюсы: для себя не нашел. Но кому то
1. делюкс красивое, большое
2. кто не знаком с первое редакцией - тому будет супер. Очередное хорошее евро
3. ассимитричные старты и разные Фабрики - по началу - в итоге это не так сильно влияет, все равно все упрется стандартное размещение множителей и покупку Фабрик, просто чтоб была
4. Модуль общие цели. Как будто добавляют разнообразия, но по итогу еще больше дают бонусов и еще больше уменьшает кризисность. А кто не сделал 3й этап - тот опять же проиграл.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:39:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в старой - да , в новой нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 06:45:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/lords_dungeon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обе игры отличные, с Dungeon Lords буквально на днях познакомился....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/lords_dungeon/&quot;&gt;Что делать, если Рыцарь-маг пришел разрушать ваше подземелье?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Dec 2025 14:18:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: All-Aboard Games</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2201197/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Migelius&quot;&gt;Migelius&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2201197/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 6 Mar 2023 03:46:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: 1822MX</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1822MX/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2201195,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Действие этой игры из серии 18xx происходит в Мексике, в которой богатые инвесторы покупают и продают акции бурно развивающейся железнодорожной отрасли страны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основанная на игре Фрэнсиса Трешема &amp;laquo;1829&amp;raquo; и, более конкретно, вдохновленная &amp;laquo;1822: The Railways of Great Britain&amp;raquo; Саймона Катфорта, в этой игре серии 18xx вы в течении игры проведёте несколько раундов аукционов, распределяя второстепенные компании, частные компании и концессии определённые в случайном порядке, гарантируя, что каждая игра будет играть совсем по-разному.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Migelius&quot;&gt;Migelius&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/1822MX/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 6 Mar 2023 03:44:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Shimo/thought/2161933/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так я не про автора поста, я про свою ситуацию... Костер &quot;свежая&quot; игра, на сколько я читал, продажи были не очень, даже доп не стали локализовывать, следовательно компонентов достаточно... как минимум 1 экземпляр можно на брак распустить...
Опять же есть игры на которые у них более нет лицензии, условные Замки Бургундии или Каменный век, но многое печатается из года в год который тираж подряд, т.е. компоненты эти есть. Тем более автор не просит карты из первого американского тиража с текстурой лён, ему достаточно местной печати на французском картоне ;)
пы.сы. другое дело, что просят утерянные компоненты, это уже не норм... одно дело потерять и требовать - другое открыл коробку и там некомплект..
пы.пы.сы. могли  и продавать компоненты по цене в 10-100 раз дороже себестоимости.. каких нибудь 100-500 рублей за карту.... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Shimo/thought/2161933/&quot;&gt;Брак и Хобби Ворлд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Dec 2022 13:40:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Shimo/thought/2161933/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;доводите ситуацию до абсурда, а потом видите, какой бред вы несете...

Думаю у издателя есть необходимые стат данные по % брака, т.е. просчитать кол-во компонентов на замену они в состоянии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Shimo/thought/2161933/&quot;&gt;Брак и Хобби Ворлд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Dec 2022 09:35:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Shimo/thought/2161933/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Покупал Костёр, сразу обнаружилось что нет 1го мипла, написал в поддержку- 5 месяцев и тишина..

&quot;Ваше обращение рассмотрено. Мы ещё раз извиняемся за доставленные неудобства.

Необходимые компоненты уже заказаны на складе и будут отправлены в Москву, а затем к вам с ближайшей поставкой.

Эта процедура может занять от 5 до 20 дней в зависимости от выбранного вами способа доставки. Отправка компонентов по Беларуси, Казахстану и Украине может занять от 10 до 30 рабочих дней.

Как только комплектующие покинут сортировочный центр в Москве, мы напишем вам.

Как только комплектующие попадут в магазин, вам сообщат об этом телефонным звонком.

Спасибо, что обратились в отдел контроля качества издательства Hobby World. Ещё раз приносим извинения за доставленные неудобства.&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Shimo/thought/2161933/&quot;&gt;Брак и Хобби Ворлд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Dec 2022 14:46:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/165389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;уходит в сброс&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Migelius&quot;&gt;Migelius&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-struggle/&quot;&gt;Сумеречная борьба: Делюкс издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Sep 2022 17:51:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: лимит ресурсов/жетонов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bonfire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пропустил, благодарю&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bonfire/&quot;&gt;Костёр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jun 2022 07:17:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: лимит ресурсов/жетонов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bonfire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;обычно в играх пишут,есливы должны взять,а этого нет, замените чем то или же что ресурсы конечны. Тут нет ни того ни другого. В партии выгребли все золото и когда нужно было его получить в банке не было...  как быть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bonfire/&quot;&gt;Костёр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Jun 2022 14:29:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;он должен сделать свой 4й ход, но решает тоже пасануть&quot;
кажется тут сложно невнимательно прочитать... 
но решает тоже пасануть, подразумевает, что он может этого не делать. Хотя если он пасанул 1 действием, то он не может ничего решать, а автоматически пропускает все свои ходы, пока не будет переброса ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 May 2022 09:08:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;нельзя спасовать на 1 действии и потом выполнить 4 (6,8). Либо ты пасуешь и пропускаешь раунд, или выполняешь одно действие (первое), а потом пасуешь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 May 2022 04:45:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: доход</title>
      <link>http://tesera.ru/game/barrage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, максимум 8

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/barrage/&quot;&gt;Плотина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Mar 2022 08:09:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: доход</title>
      <link>http://tesera.ru/game/barrage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;максимальный доход в монетах 8?
Если пошел на второй круг доход по монетам не добавляется? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/barrage/&quot;&gt;Плотина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Mar 2022 13:25:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: река при подсчете уникальности динозавров и короля джунглей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Draftosaurus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тираннозавр — это особенный динозавр. В конце игры каждый вольер, в котором обитает тираннозавр, приносит дополнительное победное очко.
Обратите внимание: даже если в вольере несколько тираннозавров, вы все
равно получаете за него только 1 победное очко.

Река — это особая зона, которая не считается вольером. В конце игры каждый динозавр в реке приносит 1 победное очко.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Draftosaurus/&quot;&gt;Драфтозавры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Feb 2022 18:23:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: река при подсчете уникальности динозавров и короля джунглей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Draftosaurus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах от Гаги указано, что Тираннозавр приносил дополнительное очко в вольере где он находится, река - не вольер... следовательно все же 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Draftosaurus/&quot;&gt;Драфтозавры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Feb 2022 18:10:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Sakredik/journal/2010021/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;проиграли сценарий, но решили не переигрывать ))

открыли коробку  решили что мы победили и закрыли ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Sakredik/journal/2010021/&quot;&gt;Впечатление новичка после 5ти сценариев Мрачная гавань: Челюсти льва&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Jan 2022 03:28:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/lolwuter/journal/2003448/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера закончили Теневую руну, в планах на 2022 оставшиеся 3 кампании...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/lolwuter/journal/2003448/&quot;&gt;Descent 2nd Ed - Delve, или сам себе оверлорд, часть 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Dec 2021 06:00:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1998431/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Открытие года - 1849
Предзаказ года - Too many bones
Разочарование года - На Марсе
История года - Jaws of the lion
Издательства года - Лавка игр
Игра всех времён - Мрачная гавань
Скатерть года - Руины острова Арнак&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1998431/&quot;&gt;Опрос: ваши итоги года?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2021 14:49:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скидывание карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну и карт монстров нет, есть плашки/жетоны... карты только вещей, артефактов, ужаса и начальные&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/&quot;&gt;Руины острова Арнак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Nov 2021 18:23:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скидывание карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;значок с желтой стрелочкой
это именно сбросить карту с руки, а сапог заменяется любым другим значком либо 2мя монетами&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/&quot;&gt;Руины острова Арнак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Nov 2021 16:44:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Скидывание карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;нет, при чем тут монстр и сброс карты? если на монстре есть бонус &quot;взять карту&quot;, то вы можете взять карту и е скинуть, или потратить идол и взять карту и ее скинуть - больше никак&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/&quot;&gt;Руины острова Арнак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Nov 2021 16:29:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Появилась цена 4 990р</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;опять же если сравнивать с Мрачной Гаванью, которая была 7,5 на предзаказе и 10 в рознице (сейчас 12), то контента во Льве минимум в 4ре раза меньше....&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/&quot;&gt;Мрачная гавань: Челюсти льва&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Nov 2021 06:42:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Появилась цена 4 990р</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;картона там как раз таки почти нет) тайлы заменили книгой)) весь картон это фишки монстров, которых не так много, а многие так и вообще используются по 1 разу((( 4ре миньки, которые так же можно было легко картонками заменить ничего б не поменялось и несколько колод карт... не сильно богатое наполнение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/&quot;&gt;Мрачная гавань: Челюсти льва&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Nov 2021 06:39:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/1973594/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для начала на старте есть жетон автопрокачки. Как минимум 1 игрок уже на старте имеет те же 4 действия что и первый. За 1 ход нельзя прокачать улучшение, а значит следующие игроки ставят кругляши и выбивай их потом сколько угодно. Не прокаченный трек добора нивелирует разницу в 1 ход. и т.д. 
Игра шикарная и с каждой новой партией приходит &quot;а... и так можно... &quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/1973594/&quot;&gt;MeepleКэмп 3-7 ноября&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Nov 2021 06:19:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: переговоры на этапе выбора карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как мне кажется нет проблем в обсуждении кто кого атакует, кто куда встанет и т.д. 
Да и на счет порядка инициативы, через десяток партий Вы будите знать колоды друг друга от и до, какие там приблизительно числа и обсуждения вполне достаточно. единственное неожиданности могут мобы приподнести...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven/&quot;&gt;Мрачная гавань&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Nov 2021 13:45:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1953319/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/165389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыли пятый вариант окончания игры, через карту Wargames(отдать сопернику 6 ПО если вы еще лидируете по очкам, то побеждаете).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Migelius&quot;&gt;Migelius&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1953319/&quot;&gt;«Сумеречная борьба»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Oct 2021 07:24:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/485514,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Персонажи уникальные, ничего подобного в Глуме нет, даже есть уникальные механики у перса Инокса.
Практически в каждом сценарии есть что то необычное + в 2х местах кампания ветвится
Интеграция простая, берешь колоду и заносишь в большой Глум, единственное что немного напрягает, это в Челюстях шкала опыта другоя + на 5 уровне всего 1 уникальная карта, а не 2 ,которая прокачивает сцен навык персонажа
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/shy_ric&quot;&gt;shy_ric (Ткачёв Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gloomhaven-jaws-of-the-Lion/&quot;&gt;Мрачная гавань: Челюсти льва&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2021 09:21:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>