<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Ky3HeC ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Ky3HeC ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кризис. Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Красные в правящей партии или наличие двух делегатов в ней&quot;. Наличие моих делегатов или вообще делегатов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2021 10:43:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Покорение Марса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;метки зданий на синих картах тоже, пример космический лифт. Замечания про эффекты и действия - верно, понятно дело, там же сказано, когда применяется это действие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Jan 2021 11:50:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Все допы.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли как-то без допов только базу на 4ех. Игра заняла час двадцать:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Jan 2021 07:39:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Покорение Марса</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ищите метки зданий в своих синих и зеленых картах. Выбираете одну, Там находите в коричневой рамочке производство , все плюсы и минусы этого производства дублирете.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Jan 2021 07:12:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Все допы.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наконец-то пришли все допы. Сыграли уже партий 10 со всеми допами, чередуя поля. Кризис кажется мастхевом, теперь тебе надо думать о том, что просто сидеть и строить движок без повышения РТ проблематично его потерей. + добавляется механика партий, которой характерна такое же, как для всего марса несильного взаимодействия с соперниками. Теперь нет разрывов по рт в 20+ к концу игры и игрока, который насадил в соло на 50+. Венера и колонии добавляют вариантов действий, не прям чтобы мастхев доп, но есть среди нас игроки, которым нравится играть в венеру. Колонии зависят от захода карт, либо через 5 поколений строишь колонию на тритоне, забираешь 3 титана, летишь за 3 энергии на тритон забираешь еще 6 титана, а до этого пролобировал партию Союз, и вот 9 титана уже 36, забахал пару интересных карточек в космос и сидишь довольный. Партия на 3-4 человек от 7 до 12 поколений у нас идет. 2,5-3 часа.

Отдельная история про прологи: для игр со всеми допами, они хороши, со старта можно разыграть интересные карты, и вообще появляется деятельность, нет 3-4 поколений для разгона, как при игре только в базу. НО есть весомый минус, от которого есть осадок, но его не хватает, чтобы убрать прологи. Достижения на полях эллады и эллизие, а также строитель на базовой карте можно сделать в первое поколение, что не очень круто, потому что часто финальная разница идет в 5-10 очей максимум. И не очень круто, когда это достижение заабузилось в первое поколение. А также есть лютый пролог +6 производство М, -6 м, с добавленем одной картой на производство уже на старте +10 очень имбово. 

Раздаем по 4 корпорации, 4 пролога и 10 карт на старте, чтобы каждый мог собрать что-то интересное. Игрой очень доволен, куплен органайзер + планшеты от Gamefit, все допы помещаются, крышка коробки приподнимается, если две карты класть - это ненмого нервирует, но в целом всё ок. Купил 20 промокарт кризиса 3 корпорации и 2 промо карты, но они немного не вмещаются, т.к. все карты в протекторах и, пока не знаю, как их вместить в коробку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 10 Jan 2021 07:10:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по двум картам колонии.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, вот только там города в красной окантовке, что как мы знаем относится к типу &quot;любой игрок&quot;. А тут обозначение колонии без окантовки&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Jan 2021 16:11:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по двум картам колонии.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть две карты: Космический порт и Колония-космопорт. У обеих одинаковая метка требований.(1 значок колонии НЕ в красном треугольнике). НО в описании первой карты стоит: Требование: 1 колония. А в описании второй карты стоит: Требование: у вас есть колония. Со второй картой всё понятно, чтобы её сыграть нужно иметь 1 или более колоний собственных. А вот с первой картой не понятно. Когда написано 3 метки открытий, мы понимаем, что 3 метки или более у меня. А вот когда написано 1 колония, то как это понимать, то ли это всего одна колония, то ли у меня, то ли чтобы хоть кто-то выложил одну колонию. Может у кого-то есть англоязычные карты колоний или PnP, чтобы посмотреть исходный вариант. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Jan 2021 02:39:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам колонии.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильно ли понимаю, что торговать флотом можно один раз в поколение, потому что в правилах действий написано переместить фишку флота с Жетона флотов. И соответственно после перемещения на жетоне флотов уже нет моего корабля, если их только не два и более.

Тогда второй вопрос, как на колониях получить торговый сбор с первой или второй позиции, точнее зачем там нарисована первая позиция, просто для красоты?) И вторая позиция действует только на первое поколение, иначе маркер сдвигается вправо.(за исключением трех колоний, маркер которых вступает в определенный момент)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2020 12:51:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Достижения и награды. Разошелся на впечатления.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877202,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробовали ли вы жетоны случайных наград и достижений? Ведь по сути карта особо не влияет на данные условия, только +/- погоня за полярником, где у тебя вдобавок океан за 6 на Элладе и может быть дисбаланс с жетоном на 3 карты, если выпадет стратег на Элизии. Что думаете? Не играем базовую карту из-за садовода и мера. 

Делюсь впечатлениями: Сыграли партий 40 на 2-3-4 человек, в 4ом 10 поколений, 2 - 2.30 часа, база+венера. Но играем по лайту в том плане, что если осталась поднять любой параметр на 1, и у одного игрока хватает денег после 10 кругов розыгрыша всего остального, то в 90% случаев это происходит. Т.е. специально игру не тянем. 

В большинстве партий 1 и 2 место различается на заявленное достижение. Сумасшедшие разрывы были в начале, когда все учились. Как бы не хейтили аэростатов, и я тоже их не люблю за исключительную универсальность, но они дают новые шансы на победу не участвуя в застройке марса. Почти всегда за первое место конкурирует тот, кто хорошо садит и строит. 

На двоих партия может длится от 1.30 до 3 в зависимости от захода карт. И в долгой и в быстрой, разница также на одно достижение, т.е. +/- 5-10 очков. В общем спустя стольких партий рад раскидать новую, с нетерпением жду всякий раз выпадения Saturn ибо разыгрывать карточки с Юпитером вызывает восторг. 

Также в нашей компании в ближайшее время придут оставшиеся три дополнения, будет добавлять по очереди, сначала пролог, потом колонии и последним будет кризис, как они все и выходили. Очень надеюсь играть со всеми допами, и что будет вариативность стратегий вне зависимости от захода карт. Потому что в игре на 4ых, 4ое место всегда страдает от незахода карт. 

И напоследок, играем семейными парами, поэтому, чтобы все получали удовольствие от игры и не затягивать партию на лишний час, пока играем без драфта, хотя делали тесты и есть свои эмоции от драфта. На этом всё, спасибо за внимание!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Dec 2020 03:41:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>