<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя LPx (Леонид)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя LPx (Леонид)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну теперь внимательно прочитай и переведи этот фрагмент. должно получится чтото вроде:
более того, когда при сделках между не союзниками спайс кладётся перед ширмой и не забирается до фазы Ментата, то спайс подогнанный от Императора (своему союзнику по союзному свойству - потому что только с ним он может делиться (share) своим состоянием!) забирается немедленно.

и, собственно, весь пункт этого ФАКа относится к тому как работает союзное свойство Императора. а вовсе не тому что Император может при сделках забирать спайс сразу...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2026 21:47:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;нет. при сделках Император ничего не забирает сразу себе за ширму. этого там НЕ написано нигде.
написано что когда он ДЕЛИТ своё богатство (то есть с союзником по абилке союзной, а НЕ по сделке - тк сделки с союзником НЕ разрешены) то сразу союзнику за ширму спайс кладёт.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 15:19:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ОоО! нашёл на бгг ОБНОВЛЕННУЮ версию правил 3го допа! и там действительно такое написано про жетоны зданий.
у меня в бумажных правилах и файле что я скачивал с сайта гф9 такого нет! Это возражение тогда снимается.
такого я конечно не ожидал - что прям буклет правил изменят!!! но это Дюна и всё бывает в первый раз :)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 15:04:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/feudum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Маркетинг. Типа смарите эта игра не такая уж и сложная! Практически после Уно можно играть!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feudum/&quot;&gt;Феод&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 13:48:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Бессмыслица</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feudum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некоторые гильдии в целом более полезные чем другие. Изза частоты покупок в них а значит дохода. А так же свойств приближенного.
А так конечно это основной источник ПО. продвигаешь ресурсы в круговороте - получаешь ПО. Не продвигаешь - затрудняешь другим но и сам не получаешь за продвижение ПО. Плюс за место в гильдиях тоже неплохо так ПО дают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feudum/&quot;&gt;Феод&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 13:26:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;у меня как у всех из коробки на жёлтой бумаге напечатанные. а у вас? подозреваю что какая то кастомная компиляция была использована?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 11:24:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Он ещё более года назад говорил что готов новый ФАК где многое будет уточнено. но ГФ9 видимо занято КХ и ничего так и не выложило пока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 06:16:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, речь о том что в отличие от сделок между НЕ союзниками когда спайс кладется перед ширмой - абилка Императора позволяет передать спайс СОЮЗНИКУ прямо за ширму
вопрос то про союзную абилку Императора&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 06:13:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;а во нашёл откуда ты это мог взять. только здесь говорится всё про ту же передачу спайса императором союзнику - что в отличие от сделок со спайсом этот спайс от Императора союзнику (по союзному свойству а не по сделке) сразу за ширму идёт.

Emperor
What exactly does sharing your great wealth with your
allies entail?
Answer: While all allies can pay for each other’s
treachery card purchases and shipments, the
Emperor can give spice directly to allies for
any reason. The Emperor can give spice to
an ally wanting to bid on a treachery card,
and when a card is paid for, collect the spice
payment. Furthermore, while non-allied
players can bribe each other, the bribes are
not collected until the Mentat Pause phase,
whereas spice shared from the Emperor is
collected immediately.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Sep 2026 17:32:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и в ФАКе ничего не сказано про особые свойства Императора при сделаках.

How is a bribe paid when spice is involved?
Answer: When spice is transferred as part of a bribe,
the spice is placed in FRONT of the recipient’s
player shield. Players may collect spice from in
front of their player shields and add it to their
normal spice only at the start of each turn’s
Mentat Pause phase. A player cannot make a
deal or bribe that would contravene the rules
or the player faction abilities. These are the
only limitations.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Sep 2026 17:28:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на ответы дизайнера допов. Джек Реда
про ТТ мы у него спрашивали и вот что он ответил:
An updated FAQ will be published in the very near future, and this very issue is addressed. The design intent of TT is not for it to be used as a loophole to avoid prescience. You cannot interrupt an unresolved effect by playing it. It is also not supposed to be a tool of prediction in and of itself, but rather for interrogation. 

Jack

а вот тут в раннем видео он о том же говорит:
https://youtu.be/Z0jLXGNsPTk?si=OBBYPN1FTYTn_2gQ&amp;t=597

считаю что за недоступностью оригинальных авторов - вполне авторитет. Тем более допы отличные&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Sep 2026 17:14:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;нет там такого.
The cost to ship into a revealed location token is the same for shipping
into strongholds. Forces in these locations are immune to the effects of
the storm or sandworms.
и всё.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Sep 2026 16:47:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: К слову о Сумерках</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_11/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так вроде и раньше говорили, что там какой-то французский картон (который эквивалентный обычному по скорости истирания). Стал ещё более французский?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_11/&quot;&gt;С миру по предзаказу (07.08-28.08)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Sep 2026 12:31:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Краткое содержание без ИИ</title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_11/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;моар. для Машины Арканы доп заключается просто в килограмме пластика, без какой-либо механики. Хотя минькофилы, видимо, скажут, что вот только теперь игра стала играбельной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_11/&quot;&gt;С миру по предзаказу (07.08-28.08)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Sep 2026 12:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;итого не рекомендую этими заметками пользоваться - слишком много ошибок
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2026 13:06:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;про жетоны локаций:
&quot;На территории жетона могут находиться только две фракции (как и в крепости) .&quot; - неправда. максимум двое только в скрытом ситче Джикуруту. В остальных зданиях - без ограничений&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2026 13:06:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Квисатч Хадерах можно воскрешать, даже если не все лидеры умерли, &quot; - нельзя. его можно воскрешать по обычным правилам воскрешения лидеров. то есть после того как все умерли/пропали ещё куда.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2026 08:21:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые файлы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Про Транс правды написан бред.

&quot;В бою с Атрейдесом, сначала он спрашивает соперника, сразу же после этого можно использовать транс правды не отвечая ему. И только после того как Атрейдес ответит, можно ответить на вопрос Атрейдеса. Транс правды можно использовать в ЛЮБОЙ момент перед битвой. Тоже самое с БГ&quot;

Всё как раз наоборот. Если вопрос задан - прерывать действие нельзя, играя транс правды. и с БГ там не тоже самое - БГ просто приказывает. а потом как хочешь играй транс правды.
Вообще любое действие нельзя прервать трансом правды - оно вообще не для того.

Также считается хорошим тоном не спрашивать что то про будущее. Смысл карты не в том чтобы создать обязывающие обстоятельства.

&quot;Все сделки, заключённые с Императором, где есть пряность, идут Императору сразу ЗА ширму, а не перед ней. &quot; - с чего бы такое?

&quot;В начальной раздаче Иксианцы видят только первые карты, бонусные карты Харконена они не смотрят.&quot; - Иксианцы смотрят ВСЕ начальные карты - в том числе обе карты Харконнана.

&quot;Из крепости ИКС можно взорвать стену щитов, когда она находится на территории барьерной стены. Все в крепости при этом умрут.&quot; - с чего они умрут если они в соседней территории?

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2026 08:12:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ещё ошибка в русской локализации правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1064266,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Император. Союз
Вместо &quot;Вы можете делиться богатством с союзником: оплатить дополнительное восстановление до 3 его отрядов...&quot; должно быть &quot;Вы можете делиться богатством с союзником, а также оплатить дополнительное восстановление до 3 его отрядов...&quot;

Лавка замотала свойство Императора произвольно давать спайс сооюзнику в любой момент&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Zarathustra&quot;&gt;Zarathustra&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune/&quot;&gt;Dune (2019)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Sep 2026 08:02:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оценка: 1</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1293955,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слава, здравствуйте! Это Александр из Choo Choo Games. Мне присали ваш комментарий с Тесеры

Хотел узнать, что вам не понравилось в локализации? 

Спрашиваю исходя из того, что мы не получали о ней негативных отзывов до этого. В локализацию было вложено много ресурсов, подключён человек, кто сильно разбирается в жанре. Также, отчасти, мы являемся авторами правил версии 1.5 (когда игра уходила в печать их даже не было), были частично наши правки, которые наши редакторы передали оригинальному издателю. А сообщили нам о новой версии правил, когда тираж ехал из Китая в Россию или уже прибыл. 

Про &quot;посредственную игру&quot; не спрашиваю - у каждого свой вкус на настольные игры. Могу лишь написать, что большинство людей так не считает (если мы будем основываться на БГГ, где оценка 7.6 при 750+ голосах).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MUFASA&quot;&gt;MUFASA (Дробышев А.А.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 22:01:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2605679/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Так что, если сомневаетесь, то советую всё-таки взять

Спасибо, конечно, но &quot;сомнительных&quot; коробок у нас и так уже накуплено. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2605679/&quot;&gt;«Little Soldiers» («Храбрые Солдатики») 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 09:02:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/snap_snip_tactics/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/370647,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так можно вместо фильмов рукописи режиссеров читать. С пластиком реально веселее и интереснее. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/darki&quot;&gt;darki (Дмитрий Зернов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/snap_snip_tactics/&quot;&gt;Идут сборы на Snap Ships Tactics + дополнение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 11:02:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/istorichesky_detektiv/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне как раз &quot;элементарно&quot; больше понравилась. Там вроде как вся нужная информация есть. Её можно посчитать неважной, или скинуть и забыть. А тут, как и написано в минусах, есть прям дыры в показаниях. 
В &quot;элементарно&quot; -- как из крупиц собрать целое, тут -- &quot;да как, блин, этого персонажа найти и спросить про нужное?!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/istorichesky_detektiv/&quot;&gt;Серия «Исторический детектив»: расследования за час&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 08:28:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-message-from-the-stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2506454,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра хорошо работает на двоих игроков. Один видит буквы(пришелец), а второй (землянин) пытается отгадывать. Если отгадывающих будет несколько, можно запутаться в догадках или альфа игрок будет тянуть команду, а команде от этого вряд ли веселее играть. Хотя можно давать каждому поиграть свой ход. Пришелец же первую половину игры (основную) откровенно скучает, у него не особо головоломная задача- придумывать слова используя свои буквы и считать очки. Земляне же заняты &quot;японскими кроссвордами, судоку&quot; и тому подобными логическими расчётами. После отгадки обе стороны выбирают правильные ассоциации слов из первой части игры с первоначально ми словами. Игра подойдёт кто любит развлечения с ассоциациями при условии что любит разгадывать логические задачи. Для пати не подходит точно.
Покупку омрачил момент с маркерами. Они практически не вытираются ни губкой ни салфеткой ни влажной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Denleon&quot;&gt;Denleon&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-message-from-the-stars/&quot;&gt;Послание из космоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 14:53:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Whacktown</title>
      <link>http://tesera.ru/game/whacktown/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2605367,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Добро пожаловать в WHACKTOWN &amp;mdash; город, где царит хаос, а выживают лишь самые суровые!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выходите на улицы и сколотите собственную банду. Здесь всё решает влияние, уважение и умение ударить первым. Одни действия укрепляют вашу репутацию, другие &amp;mdash; навлекают неприятности. А иногда &amp;mdash; и то, и другое сразу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;WHACKTOWN &amp;mdash; это динамичная, беспощадная и невероятно азартная игра. Каждая партия уникальна, каждый ход имеет значение, а расстановка сил может измениться в мгновение ока.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правила игры просты и понятны. Каждый раунд состоит из трех этапов:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. **Движение:** Переместите свою банду и активируйте эффект локации, в которую вы попали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. **Дела:** Разыграйте любое количество карт &amp;laquo;дел&amp;raquo; (hustle); чтобы разыграть такую карту, нужно сбросить другие карты в качестве оплаты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. **Отдых:** Возьмите карты из колоды и передайте ход следующему игроку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доступ к локациям ограничен: для входа в некоторые из них требуются деньги, информация, репутация или здоровье. Так что правильный выбор позиции и момента не менее важен, чем грубая сила.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ситуация может перевернуться с ног на голову в любой момент: стоит вам расслабиться, как кто-нибудь может буквально сбросить бомбу прямо в вашу гостиную. Поскольку урон получают все соперники, не забудьте запастись броней для защиты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Побеждает тот, кто станет самым грозным криминальным авторитетом в WHACKTOWN: нужно либо устранить всех остальных игроков, либо первым набрать 10 очков репутации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вам нравятся быстрые, конфликтные игры с тактической глубиной, активным взаимодействием между игроками и изрядной долей гангстерского юмора (и вы не против получить пару тумаков), то WHACKTOWN &amp;mdash; идеальный выбор для шумной потасовки в компании&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/id&quot;&gt;id (Дмитрий К)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/whacktown/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 07:45:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/drunagor_impression/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;трехмерная местность, к сожалению, не добавляет почти ничего. Монстры движутся настолько далеко, что +1(или 2?) на подъем -- для них раз плюнуть. А столкнуть в пропасть может не только лишь каждый.

А механика тьмы нам очень даже сильно мешала, там же непредотвращаемый урон (не помню уже 1 или 2). С ней нюанс в том, что она не крадётся за вами с конца подземелья, а вполне себе появляется из ближайшего угла, так что каждые несколько ходов теряешь хп. Кмк очень хорошо, что в новой коробке её убрали. 

ну и чтобы не приняли меня за хейтера, скажу, что механика с цветными кубиками была свежей и интересной, даёт повод подумать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/drunagor_impression/&quot;&gt;Chronicles of Drunagor: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:09:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Box Two</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2604992/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Box Two&amp;raquo; &amp;mdash; захватывающее новое приключение в серии бестселлеров Нила Патрика Харриса, выпущенное компанией theory11.&lt;br&gt;Ваш первый выбор в &amp;laquo;Box Two&amp;raquo; изменит всё! Погрузитесь в таинственный мир, полный головоломок, секретных кодов и неожиданных поворотов. Ваш мозг будет подвергнут испытанию, когда вы вместе с другими решите САМОЕ СЛОЖНОЕ задание. Сюрпризы на каждом шагу, и вы будете захвачены с самого начала. Итак&amp;hellip; Вы готовы?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2604992/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sun, 16 Aug 2026 06:57:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/83963,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Навсегда&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/YCV&quot;&gt;YCV (Журавлёв Юрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 16:58:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/custom-heroes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/27063,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная задумка и хорошая реализация. Комбы иногда получаются фантастические. ))) Но самый смак в том, что карта формируется игроком под его потребности в текущем раунде, а в следующем раунде она приходит другому игроку и он чешет репу на тему &quot;что мне делать с этим говнищем&quot;. )))) Особенно эпично в конце игры выглядят карты, когда сначала кто-то минусовую всунул, а потом в другом раунде плюсовую с таким же значением. и пришли в итоге к первоначальному результату. Веселый хаос на взятках очень разнообразит семейство триков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/catavisha&quot;&gt;catavisha (Мария)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/custom-heroes/&quot;&gt;Мастерская героев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 12:31:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/hoxfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/749890,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, вон, например, десент3 не взлетел. Видимо, есть какие-то определяющие характеристики для приложенек.
Кмк тебура в той же bad karmas очень удобна в плане управления картами руки с постоянным апгрейдом умений: не нужно гигантской картотеки, можно перебалансировать абилки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dar_ling&quot;&gt;dar_ling (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/hoxfall/&quot;&gt;Идут сборы на HOXFALL&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 11:47:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>