<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Ladigor (Владимир)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Ladigor (Владимир)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А потом мы все удивляемся, что таксисты цены втрое выкручивают в непогоду и при терактах, все кино и спорт платным стал, за любой чих денег надо. И когда оставалось так немного того, что помогало уйти на время и отвлечься.. Это жестко. И да, конечно в праве решать и убирать самый значимый контент в платную основу. Юрий, 150 тут, 15о там, апотом еще тут и там и здесь. И как-то многовато. А звучит то как. &quot;Жалко что ли?&quot; мне вот жалко стало когда я за два дня так и не смог посмотреть эти новости золотые, потому что все зависало и глючило. Удачи вам в новом векторе и дураков из людей не делайте. А то правда мир такой халявный стал. За все надо платить, да? А вы чем хуже остальных - верно? И за вас отвечу. Лучше корпор для миллионера провести, чем концерт для целой деревни. Думаю так. Молодцы только те, кто платят - им любовь и почтение, а остальные уже расходники. Набили аудиторию, теперь балласт можно и отвязать. Чем не вариант.. Ничего личного, просто бизнес. А все остальное красивые слова) до свидания!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 21:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чтобы развеять все вранье и домыслы - ответьте, пожалуйста, на вопрос. И я думаю у большинства вопросов не останется.
50000 подписчиков и доход 30000 или
100 бустеров и доход 300000?
Аудитория или деньги?
Цифры условные и завышенные для более яркого контраста и понимания сути.

Продублировал чтобы не затерялась без ветки. Прошу понять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 16:41:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571322/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чтобы развеять все вранье и домыслы - ответьте, пожалуйста, на вопрос. И я думаю у большинства вопросов не останется.
50000 подписчиков и доход 30000 или
100 бустеров и доход 300000?
Аудитория или деньги?
Цифры условные и завышенные для более яркого контраста и понимания сути.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571322/&quot;&gt;Жадность фраера сгубила: Как Geek media перепутала донаты с индульгенцией и плюнула в лицо зрителям&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 16:21:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: строительство ИИ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/deadreckoning/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Блюститель, если на карточке изображено несколько зданий - сразу строит все? А если какое-то уже есть на его острове, то второе по приоритетности он возводит на другом острове?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/deadreckoning/&quot;&gt;Легенды морей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Aug 2025 14:43:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/roll-player-adventures/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А здоровье персонажей переносится в новое приключение или сбрасывается до начального? 
Во время боя лимит карт действует на весь бой ведь, ни ни на раунд? 
Спасибо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-player-adventures/&quot;&gt;Roll Player Adventures: Приключения в Улосе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Apr 2023 05:24:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра вдвоем</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да вот мне тоже так кажется. Но смотрю летсплеи и не понимаю.. Тогда с чёрным порозох нужно добавлять при раскладке не 3 отряда орды, а четыре, так как 3+1 по кол-ву игроков выходит. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Jul 2022 22:52:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В какой момент происходит убийство воинов при победе над отрядом орды? После отыгрыша всех пунктов? Но зачем тогда класть жетоны повреждений на места убитых/спасенных? Или до прохождения всех пунктов, что имеет логику, но об этом не сказано ни слова ни в одном из пунктов.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Jul 2022 20:19:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра вдвоем</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При игре вдвоём как правильно убирать жетоны позора при разборе? Ведь написано что игру вдвоём считать как игру втроём. Так 2 или 3 жетона? Так и карт орды при раскладке сколько? Кол-во игроков +1? 3 или 4? Не понимаю тогда в каких местах понимать игру как партию втроём, где это учитывается? Если верные ответы будут оба первых. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Jul 2022 19:25:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Чёрный порох</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если играем вдвоём кооперативно, то сколько отрядов нужно разложить при подготовке? Условие - кол-во игроков +1. Считается, что партия на троих и нужно 4 выложить? Или все-таки 3? И как в таком случае и сколько орудий выкладывать? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2022 16:19:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Полевой штаб</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня есть 2 лучника на стене и 1 копейщик в укрытие на одном участке. Действие позволяет переместить и со стены и из укрытия одновременно на соседний участок или либо со стены, либо из укрытия? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2022 16:12:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall-black-powder/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Много вопросов. Никакой информации по настройке для двух игроков этого дополнения. Куда, как и сколько размещать.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall-black-powder/&quot;&gt;Великая стена: Чёрный порох&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jun 2022 18:22:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо. На всякий случай) А управляющего только на 1 уровень можно поднимать или сразу на несколько, заплатив суммарно ресурсов необходимых?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jun 2022 10:33:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/great-wall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем привет.
Действующий советник может быть только один или также несколько как и помощников генералов? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/great-wall/&quot;&gt;Великая стена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Jun 2022 21:34:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/cloudage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как все таки переход осуществляется полностью от главы к главе в кампании? Напишите, пожалуйста, по пунктам. Что остаётся, а что убираем? 
При посадке растений. Что именно понимается, что не должно быть других компонентом на гексе для размещения? 
Спасибо. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cloudage/&quot;&gt;Эпоха облаков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2022 21:40:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1998431/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;🎲Открытие года - Дюна. Империя.
🎲Предзаказ года - Великая стена
🎲Разочарование года - Грааль
🎲История года - Предназначение
🎲Издатель года - Лавка Игр
🎲Игра всех времен - Покорение Марса
🎲Скатерть года - Дюна. Империя&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ferstagerov/thought/1998431/&quot;&gt;Опрос: ваши итоги года?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2021 12:46:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Zona/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Соглашусь, что написано все-таки не до конца понятно. У меня усталость на максимуме.. Я получаю ещё от аномалии 3. Итого я на планшет персонажа кладу весь урон и не могу использовать никакие предметы, артефакты для отвода? Так это читается? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zona/&quot;&gt;Зона: Тайны Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Dec 2021 22:34:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZadZadok/thought/1931638/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, ранее часто покупал игры у них. Вполне нормальный магазин. Много игр из-за рубежа было. Теперь они с этим завязали. Продавец кстати там почти всегда один и тот же был и очень хороший. Прекрасно разбирался и с ним всегда было просто приятно поговорить. Очень странно, что так вышло. Но это было довольно давно.. А так по сути у них на некоторые позиции сильно завышенные цены. Но сколько брал - никогда проблем не было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZadZadok/thought/1931638/&quot;&gt;Печальный опыт покупки у BanzGames&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Aug 2021 12:53:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Переход в новую главу</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо большое. Про код прям бомба! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Aug 2021 11:32:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Переход в новую главу</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, пожалуйста. Как переход в новую главу происходит? Кроме момента с бонусным сном, если есть отголоски, все остаётся как есть? Просто карту собираем новую? Врагов оставляем той же стороной? Охотников планшеты не трогаем? Жизни остаются как есть на этот момент? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Aug 2021 21:16:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос Преследование</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, спасибо. Не совсем этот оборот понятен &quot;Другие враги или охотники не мешают
преследованию&quot;. Что это означает. Особенно про врагов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Aug 2021 12:44:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос Преследование</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давление = движение&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Aug 2021 20:38:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос Преследование</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, преследовать начинают только враги с фрагмента /области с которой начал давление или ещё попутные тоже начинают преследовать? Я делаю давление стоя у прохода, со мной враг. Открываю новый фрагмент и автоматом перехожу на него, на новом фрагмента попадаю в область с новым врагом и новой возможностью открыть новый фрагмент. Перехожу. Оба врага за мной пойдут?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bloodborne-board-game/&quot;&gt;Bloodborne. Настольная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Aug 2021 20:36:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted64678984313459/thought/1893212/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И о каком доверии может идти речь, если спокойно можно создать любое кол-во лотов и подписать им &quot;продано&quot; сразу?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/deleted64678984313459/thought/1893212/&quot;&gt;О барахолке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Jun 2021 08:16:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: дизайн</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Cry-Havoc/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что за наследник? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Cry-Havoc/&quot;&gt;Cry Havoc&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 23 Feb 2021 19:41:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Последняя клетка акта</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sanctum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это да, спасибо. Затупил) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sanctum/&quot;&gt;Санктум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Jan 2021 23:29:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Прокачка уровней</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sanctum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При получении уровня, например, 2 синих кристаллов. Можно подвинуть 2 синих,2 белых, 1 синий или белый дважды. А 1 синий и один белый можно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sanctum/&quot;&gt;Санктум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Jan 2021 21:57:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Последняя клетка акта</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sanctum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждый раз срабатывает сундук с сокровищами когда кто то из героев доходит до него или только единожды, когда первый доходит?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sanctum/&quot;&gt;Санктум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Jan 2021 16:41:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/imperial-settlers-empires-of-the-north/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет. Может кто на разжевать действие карты копирования в игре? Не уверен, что понимаю правильно. Заранее спасибо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperial-settlers-empires-of-the-north/&quot;&gt;Поселенцы. Северные Империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2020 21:19:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Cry-Havoc/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не вернётся! Так как карты указывает начать разыгрывать битву именно с нижней области, а не в обратном порядке. Бессмысленно играть 2 раза эту карту в одной битве.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Cry-Havoc/&quot;&gt;Cry Havoc&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 May 2020 12:11:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Про автому</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tapestry/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/624022,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нужно. Суда по тексту правил. Действие доход/2 абзац! Для первого действия взять карту прогресса, а для 2-5 карту определитель. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tapestry/&quot;&gt;Эпохи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2020 14:41:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>