<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Larami (Любовь)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Larami (Любовь)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Тайный ритуал</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2546598/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2546598,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2546598/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 23:58:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Паника на Вулф-стрит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2544175/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2544175,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2544175/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 01:08:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Евротур</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538789/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538789,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538789/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:35:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Декодер. Юбилейное издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538785/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538785,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538785/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:20:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, что жетоны новых заданий раундов так же очень сильно добавляют реиграбельности. На мой взгляд Европа обязательный доп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 14:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заголовок Симплбота</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2515592/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А точно в части про Симплбота верная шапка?...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2515592/&quot;&gt;С миру по нитке [29.08.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Формула игр</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2515285/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2515285,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2515285/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Котополис</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cotopolis/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2515282,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Настольная игра и конструктор в одной коробке. Попытайтесь построить самые высокие лестницы в небеса и посадить кошку на вершину.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/cotopolis/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:04:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2477203/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ценник на катан, конечно не гуманный. Тот же биг бокс к марсу пластика столько же, а цена в три раза ниже&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2477203/&quot;&gt;С миру по нитке [30.04.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 May 2025 18:06:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dawn-demons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205257,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вдруг у кого-то лежит, пылится. Готов приобрести.
Понимаю, что достать сложно, готов приобрести фото/сканы компонентов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_Air_&quot;&gt;_Air_ (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dawn-demons/&quot;&gt;Rise of the Necromancers: Dawn &amp; Demons&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2025 05:56:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kvestistoriya-neraskrytyye-dela/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А может кто-нибудь написать сколько должно быть карт в каждой колоде? В правилах написано от 25 до 48 карт в деле. Первый раз сталкиваюсь с такой &quot;точностью&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kvestistoriya-neraskrytyye-dela/&quot;&gt;Квест-история: нераскрытые дела&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Mar 2025 13:42:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 10+</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2393673/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/322857,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, было интересно почитать! Заглядываемся с женой и дочкой на игру &quot;Бамбук&quot;, но как-то сомнения гложили. А тут вы так лаконично отрапортавали, что смогли изменить моё мнение в пользу покупки игры :) Меня несколько лет не было на Тесере, но я рад видеть, что дело игровых дневников живёт!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts&quot;&gt;kenny_smarts (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2393673/&quot;&gt;Сыграно за лето&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 7 Sep 2024 15:50:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lords-of-ragnarok/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А где можно взять файлики для локализации? Вроде на барахолке видел, что продавали с распечатками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lords-of-ragnarok/&quot;&gt;Lords of Ragnarok&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 May 2024 07:29:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-pursuit-of-happiness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/333437,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Памятки нет, с первого уровня обязаны начинаться только долгосрочные проекты и отношения с партнёрами&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/imurseev&quot;&gt;imurseev (Илья Мурсеев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-pursuit-of-happiness/&quot;&gt;В погоне за счастьем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Aug 2023 11:27:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/intime-conviction-n3-laffaire-du-bouchon-de-liege/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не игра, а какое-то недоразумение
Может в большой компании будет хоть как-то веселее, но вдвоем точно не рекомендую.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/intime-conviction-n3-laffaire-du-bouchon-de-liege/&quot;&gt;За закрытыми дверями: Дело о винной пробке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Aug 2023 17:43:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/obsession/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205257,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил глоссарий на русском языке. По традиции надеюсь, пригодится не только мне :).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_Air_&quot;&gt;_Air_ (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession/&quot;&gt;Обольщение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Mar 2023 10:58:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/obsession/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205257,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил правила. По традиции надеюсь, пригодится не только мне :).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_Air_&quot;&gt;_Air_ (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession/&quot;&gt;Обольщение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Feb 2023 10:40:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/philosophia-floating-world/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/205257,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил правила. По традиции надеюсь, пригодится не только мне :).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_Air_&quot;&gt;_Air_ (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/philosophia-floating-world/&quot;&gt;Philosophia: Floating World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Jan 2023 11:52:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сброс карт противником</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дело в том, что пока до тебя доходит ход подобных карточек могут сыграть более двух. А соответственно условие, что не более трех позволяет сохранить хоть какие-то действия в свой ход. Хотя есть карты, которые просто требуют, что бы противник сбросил карту, без каких-либо условий&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Dec 2022 07:39:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сообщество по игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Создал сообщество в ВК по игре.
https://vk.com/wingspanboardgame&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Nov 2022 17:15:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/projectL/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Турнир будет проходить по адресу: Москва Башиловская улица, дом 3, корпус 1 Библиотека № 34 имени А.А. Вознесенского&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/projectL/&quot;&gt;Проект L&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2022 11:39:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/projectL/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для всех любителей этой замечательной игры в это воскресенье пройдет турнир: https://vk.com/wall-83541364_595
Большая вероятность получить один из призов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/projectL/&quot;&gt;Проект L&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2022 10:17:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Cottage Garden</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2151020/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мой взгляд незаслуженно была забыта Cottage Garden. Она у нас не очень распространённая, но многие из моих знакомых, которые попробовали трилогию Листопад-Cottage Garden-Spring Meadow от Уве считают ее самой удачной из серии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2151020/&quot;&gt;Лучшие полимино-игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Nov 2022 13:24:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Америкрылья</title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл более сотни партий в эту игру и могу сказать, что рандом сильный &quot;незаходящий&quot; может быть только на кубиках еды в редких случаях, но все равно можно что-то делать. Карты могут не заходить под цели текущей партии, но это не всегда приоритетно. Часто можно выиграть и не получив особых очков за цели партии. Ощущения, что игра играет тобой нет ))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Oct 2022 12:36:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/odnazhdyvchicago-poezd/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/392010,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;неее! Улика про К однозначно связывает другого подозреваемого. это помимо самого расследования, из всей книжки очевидно подставлен не тот, кто указан в ответах!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/falsshadow&quot;&gt;falsshadow (Сергей Усминский)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/odnazhdyvchicago-poezd/&quot;&gt;Однажды в Чикаго. Ограбление поезда. Специальный выпуск №1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Sep 2022 21:06:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Мир Грёз</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mir-grez/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2130257,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/falsshadow&quot;&gt;falsshadow (Сергей Усминский)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mir-grez/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 6 Sep 2022 09:44:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Поиграники (июль 2022)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2115138/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/322857,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/poigraniki_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #800000;&quot;&gt;Дорогой мой читатель! В этот раз Поиграники чуть меньше в объёме &amp;ndash; это связано с переездом в новую квартиру, поэтому времени было не так уж и много. Надеюсь, что это вас не остановит от прочтения данного отчёта :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/001.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Пожалуй, начну свой ежемесячный отчёт с изящной настольной игры Маттиаса Крамера, Стефана и Луи Мальц &amp;ndash; &lt;strong&gt;Рококо&lt;/strong&gt;. Замечательное евро, где механики интересно вплетены в сеттинг, который, скажем, не самый популярный &amp;ndash; кройка и шитьё с организацией культурно-массовых мероприятий :) Многие обходят эту настольную игру стороной, но, лично моё мнение, зря &amp;ndash; игра хороша.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Добро пожаловать в эпоху рококо. Во времена правления Людовика XV считалось хорошим тоном проводить балы, на которых важные личности, одетые с иголочки, пытались перещеголять друг друга. И так как крупнейшее событие случится всего через несколько недель, все обращаются к вам с просьбами: сшить элегантный камзол тут, потрясающее платье там или сделать взнос для грандиозного фейерверка. Вскоре вы понимаете, что речь идет уже не только о вашем швейном бизнесе, но и об организации и проведении самого престижного бала эпохи&amp;hellip; Пришло ваше время!&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вы владеете швейным бизнесом и пытаетесь набрать как можно больше Очков Престижа. Каждый ход вы разыгрываете карточку работника, который будет выполнять различные задачи, такие, например, как: наем новых работников, пошив платья или финансирование декора. Вам необходимо распоряжаться своими работниками разумно, ведь не каждый из них подходит для любой задачи. Тем более что каждый дает уникальный бонус. Некоторые из этих бонусов дают Очки Престижа, которые вы получаете в виде жетонов Очков Престижа. После 7 раундов игра заканчивается балом и происходит финальный подсчет очков. Вы получаете Очки Престижа за некоторые бонусы работников, за платья, которые вы дали в аренду гостям на балу, и за декорации, профинансированные вами. Игрок, набравший Очков Престижа больше, чем остальные, становится победителем в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В игре есть где разгуляться, но нужно делать всё грамотно, с умом. Знаете, настольную игру Рококо, когда-то давным-давно, я покупал, как говорится &amp;laquo;на сдачу&amp;raquo; - была бешенная скидка на эту игру. После покупки эта настолка долго-долго лежала на полке, пока, после очередной ревизии, мы с женой не решили игру продать. Однако, любопытство взяло над нами верх и мы &amp;laquo;раскинули&amp;raquo; партейку&amp;hellip; На удивление, Рококо &amp;ndash; очень понравилась, поэтому игру оставили в коллекции. Не думаю, что настольную игру Рококо сейчас реально где-то купить, поэтому, если вам выпадет такой случай, то непременно попробуйте сыграть в неё.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/002.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Недавно меня уговорили продать настольную игру Сердце Дракона - одна из наших любимейших дуэльных игр. Предложенная цена была очень-очень привлекательная, поэтому, скрипя зубами, я продал игру (теперь могу разжиться краской для стен). Однако, теперь стал вопрос: где найти замену любимой игре? Покапавшись в тёмных углах шкафов с настолками, мы извлекли оттуда дуэльную игру &lt;strong&gt;Сила Стихий&lt;/strong&gt; от Стиля Жизни. Честно говоря, я уже и призабыл про такой филлер. Ну, посмотрим...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Используя карты стихий, сохраните хрупкое равновесие, созданное Инь и Янь. Наберите больше очков, чем соперник, но не привышайте лимит. Несмотря на простые правила, Сила Стихий - это захватывающая дуэль, где важен тонкий расчёт, интуиция и умение блефовать. Здесь никогда нельзя быть уверенным в своей победе, ведь баланс карт так легко нарушить&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Итак, каждый игрок получает в руку карты и разыгрывая их на середину стола, регулирует числовое значение необходимое для победы. Игрокам нужно, чтобы числовое значение на картах в руках не превышало значение карт выложенных на стол. Получается, что игроки сами варьируют условия победы. В свой ход игрок может выполнить одно из пяти доступных действий:&lt;/p&gt;
&lt;ol style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Сыграть карту с руки (увеличить сумму чисел на столе)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сбросить карту Инь-Янь&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Взять карту со стола и положить её перед собой&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Открыть карты (если условия соблюдены, получить 2 кристалла и завершить раунд)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сдаться (соперник получит 1 кристалл и раунд завершится)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Хм... На партию уходит примерно 10 минут, а освоится с правилами можно за 3-5 минут. Мы с женой сыграли несколько раз, но восторга у нас дуэлька не вызвала - не заменит эта игра Сердце Дракона. Будем искать дальше. Мне Сила Стихий не понравилась - скучно и блефовать я не умею (поэтому во всех партиях жена одержала победу).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/003.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;В 1200 году, закладывается фундамент Собора Труа, но его постройка завершится лишь спустя 400 лет постоянных конфликтов. Эта игра вовлекает вас в опыт 400-летней истории, и предлагает принять участие в развитии одного из самых прекрасных средневековых городов, повлиявших на культуру Запада. Общество в те времена было разделено на три лагеря: дворянство, духовенство и крестьяне. Дворяне составляли военную силу, поддерживающую законность и обеспечивающую защиту земель. Духовенство окормляло общину, сохраняя и развивая знания и культуры. Крестьянам же и ремесленникам, в свою очередь, была отведена менее почетная роль, хотя их тяжелая работа имела важное значение для повседневной жизни всего населения&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра &lt;strong&gt;Troyes&lt;/strong&gt; (или Труа) предлагает нам облачится в изысканные одежды и отправится на прогулку в провинции Шампань, что во Франции. Во время партии игроки должны контролировать три основные направления жизни города: военное дело, религия и рабочие крестьяне. Воины &amp;ndash; помогают отбиваться от врага, время ведь неспокойное (каждый ход карты событий будут оказывать негативное влияние на игроков). Религия &amp;ndash; строим Собор, что в конце игры даст победные очки (штрафы игрок может получить, если не будет соблюдать условия строительства). Крестьяне &amp;ndash; неохотно работают и кое-как платят налоги, наполняя ваши сундуки звонкими монетками.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В каждом из трёх направлений, где мы можем на что-нибудь влиять находятся карты, куда мы будем выставлять своих миплов, чтобы получать бонусы с эффектов этих самых карт. Конечно, места на картах ограничены и первому, кто займёт карту, достанется больше победных очков, но эффект карты доступен всем в равной степени.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Играя в Troyes - время летит незаметно! Этот евросухарик увлекает игрока с головой, заставляя забыть о реальном течении времени! Мне настолка очень нравится, жаль только, что новичкам всё доходчиво объяснить сразу не получится - на личном опыте знаю, что вопросов будет очень много. Для игры с детьми Труа точно не вариант! Всем любителям хардкорного евро рекомендую!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/004.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Не совсем обычный день в Древнем Китае: сам Император объявил, что навестит Вашу провинцию! Теперь на Вас оказать ему честь, строя самые экстравагантные пагоды. Играя в карты, Вы будете устанавливать колонны, этажи и крыши этих пагод. Для каждой из этих задач Вы будите зарабатывать очки. Кроме того, тайл пагоды дает специальным способности, которые Вы можете использовать в течение игры. Игрок с наибольшим количеством очков после завершения третьей пагоды будет победителем&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В дуэльной настольной игре &lt;strong&gt;Pagoda&lt;/strong&gt; нам необходимо возводить пагоды на небольшом игровом поле, разыгрывая цветные карты с руки. Каждый построенный ярус пагоды отделяется от следующего колоннами, а на крыше должен находится шпиль, который означает, что постройка пагоды завершена. За строительство колонн и ярусов игрок получает победные очки, что отмечаются маркерами на игровом поле.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра очень проста, поэтому подходит для детей и взрослых. Жена считает, что настольная игра Pagoda &amp;ndash; достойная замена нашей любимой игре Сердце Дракона. Отчасти я разделяю её мнение, но всё же продолжу поиски достойной замены :)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/005.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А ещё мы ходили в гости к подруге моей жены, а оказалось, что её муж увлекается варгеймами!!! Ух, моему удивлению и восхищению не было предела! Дамы чаёвничали на кухне, дети играли во дворе, а мы играли в варгеймы &amp;ndash; просто сказка! В коллекции у этого человека чуть больше 30 варгеймов, из которых я знал только десяток (если не видел вживую, то читал о них). Среди всех игр была и &lt;strong&gt;Sekigahara: The Unification of Japan&lt;/strong&gt; &amp;ndash; с этой настолкой я хорошо знаком, т.к. периодически в неё играл с братом. Именно в эту игру мы разложили партейку.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Битва при Секигахаре, произошедшая в 1600 в Японии, объединила нацию под властью семьи Токугава более чем на 250 лет. Секигахара позволяет вам принять участие в этих эпохальных событиях, выступив в качестве Исиды Мицунари, защитника ребенка-наследника, или Токугавы Иэясу, самого могущественного даймё Японии. Кампания длилась всего 7 недель, в течение которых каждая сторона пыталась создать войско и разработать стратегию с учетом тех сил, которые могли предоставить их союзники. Каждый командир питал глубокие сомнения в лояльности своих подразделений &amp;mdash; и не зря. Несколько даймё сразу отказались сражаться, некоторые покидали поле боя в разгар битвы&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Я попросил играть за Токугаву (часто выбираю эту сторону), а противник, соответственно, взял сторону Исиды. Наше противостояние длилось пять игровых недель, а силы были практически равны &amp;ndash; всё решалось тактикой и возможность воспользоваться ошибками противника. Много славных генералов и храбрых воинов остались кормить коршунов на полях сражений. На шестой неделе Токугава пал в неравной схватке под Киото. Исида одержал победу.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Своему проигрышу я не расстроился, т.к. получил возможность сыграть в отличную игру с сильным соперником! С большим нетерпением буду ждать нашей следующей встречи, чтобы взять реванш или освоить новый для меня варгейм.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sekigahara: The Unification of Japan &amp;ndash; интересный блочный варгейм, в котором бой проходит с помощью карт, а не шестигранных кубиков, как в большинстве подобных игр. Это достаточно хардкорная игра, которая подойдёт не всем в силу сложности правил и продолжительного времени партии (мы уложились в два с половиной часа &amp;ndash; и это при условии, что я знал правила). Sekigahara: The Unification of Japan &amp;ndash; шикарная игра!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/006.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Камисадо&lt;/strong&gt; &amp;ndash; главный претендент занять пустующее место лучшей дуэльки вместо Сердца Дракона. Именно на Камисадо пал наш с женой выбор (пока что). Я даволен выбором, т.к. данной логической настолкой я восхищаюсь &amp;ndash; она простая в освоении, правила легко понять даже ребятёнку, партии от пары минут до двадцати минут (зависит от соперника, ведь допустив одну ошибку &amp;ndash; ты наверняка проигрываешь, противник не станет тебя жалеть).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На шахматоподобном игровом поле, где каждый из квадратов имеет свой цвет, игроки располагают свои фигурки монахов на ближний к себе ряд. В ряду, на каждую клетку устанавливается фигурка монаха подходящая по цвету. Нижняя часть фигур имеет белый или чёрный цвет &amp;ndash; так игроки отличают свои фигуры. Каждая фигура в свой ход моржет переместиться на любое количество клеток по игровому полю, но движение разрешено только вперёд по прямой или по диагонали (двигать фигуру назад запрещено). Цель &amp;ndash; любая клетка ближнего к противнику ряда, именно туда необходимо переместить одну из своих фигур. Несложно?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Однако, игрок в свой ход обязан ходить фигурой того цвета, на клетку которого только что соперник переместил свою фигуру! Вооот&amp;hellip; Уже не так всё однозначно и очевидно! Ах, да, нашёл интересную информацию в сети про эту настольную игру:&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;В интервью дизайнер Питер Берли сказал, что дизайн Камисадо восходит к случайному наблюдению в мужском туалете в 1970-х годах. &quot;Я заметил, что на полу был интересный узор из маленьких цветных плиток&quot;, - сказал он. &quot;Я мысленно отметил, что это можно было бы использовать в качестве основы для настольной игры &amp;ndash; это то, что я делаю довольно часто, когда вижу что-то немного другое. Однако, это, должно быть, произвело глубокое впечатление на меня, потому что в ту ночь мне приснился яркий сон, в котором фигурировал этот рисунок плитки и каким-то образом идея &quot;какого бы цвета вы ни выбрали, ваш противник должен переместить фигуру, соответствующую этому&quot;. Я думаю, что мое подсознание работало над этим и разобралось с этим, пока я спал&quot;.&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Камисадо &amp;ndash; интересная и увлекательная дуэльная настольная игра, которая заставит ваши извилины работать на пределе, держа вас в напряжении и не разрешая оторвать глаз от игровой доски, чтобы ваш мозг мог придумывать всё новые и новые варианты ходов для победы! Загоним противника в тупик и заставим сдаться! Рекомендую Камисадо всем-всем-всем.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/007.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Фиаско&lt;/strong&gt; &amp;ndash; забавная повествовательная НРИ, где у игроков нет каких-либо параметров, но есть броски кубиков, которые влияют на создаваемый сюжет. Проще говоря, игроки, определившись с жанром повествования (хоррор, детектив, фантастика, средневековье и многое другое) должны общими усилиями развивать сюжет, получая за это &amp;laquo;плохие или хорошие&amp;raquo; кубики, что решается коллективно во время вашего рассказа. В определённый момент повествования, в книге нужно будет смотреть в специальную таблицу, по которой, бросив игральные кости, нужно прочитать сюжетный поворот, а он может в корне поменять всю вашу историю, с чем придётся считаться.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В конце игры, после определённого количества сюжетных поворотом, бросив кубики и открыв в книге нужную таблицу, игроки узнают что же стало с их персонажами &amp;ndash; загремел в психушку, стал миллионером, подставил всех и сбежал и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Могу сказать лишь одно: если ваша компания любит шутки, она очень весёлая, то Фиаско обязательно покажет себя с самых лучших сторон! Истории будут увлекательными и красочными, с огромной долей юмора, как бы вы не старались вести историю серьёзно. Приувлекательнейшая повествовательная игра, для которой, кроме самой книги правил, вам понадобятся лишь игральные кости двух цветов на нужное вам количество игроков. Кстати, в книге уже есть некоторые сценарии для игры, а если вы хотите больше &amp;ndash; на сайте компании Studio101 всё есть (но никто вам не запрещает придумать что-то своё &amp;ndash; полный простор для творчества).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/008.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;341&quot; /&gt;&lt;i&gt;Ещё настолочки...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2115138/009.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;i&gt;На телефоне...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #800000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читали!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #800000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Играйте и выигрывайте!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts&quot;&gt;kenny_smarts (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2115138/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 31 Jul 2022 18:38:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2102229/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/322857,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, рудники у него в приоритете всегда. Согласен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts&quot;&gt;kenny_smarts (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2102229/&quot;&gt;Поиграники (июнь 2022)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Jul 2022 18:16:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2102229/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/322857,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за ценный комментарий!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts&quot;&gt;kenny_smarts (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2102229/&quot;&gt;Поиграники (июнь 2022)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Jul 2022 18:15:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Поиграники (июнь 2022)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2102229/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/322857,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/poigraniki_logo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;201&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Приветствую вас, мои дорогие и горячо любимые читатели! Спешу сказать, что с сентября намерен снова собирать коллекцию настолок, о которых вы сможете читать в Поиграниках. Для тех, кто не знал, то из-за ремонта я был вынужден расстаться полностью со всей коллекцией игр! А сейчас ремонт подходит к концу &amp;ndash; появятся денежки на любимое хобби и полочки в пустующем шкафу буду снова прогибаться под тяжестью картона :)&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/001.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Не так-то просто развивать сеть отелей в настольной игре &lt;strong&gt;Acquire&lt;/strong&gt;, но мы продолжаем бороться за первенство в зарабатывании &amp;laquo;мешка денег&amp;raquo;. Сыграли три партии за месяц полным составом игроков &amp;ndash; шесть человек разместить за игровым столом совсем непросто! Лайк эта абстрактная экономическая игра однозначно заслуживает.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В процессе игры мы будем выкладывать тайлы на игровое поле, которое разделено на квадраты, где каждый из них имеет своё буквенно-числовое значение (такие же значения есть и на выкладываемых тайлах). Если выставляемый тайл соединяется с уже имеющимся тайлом на игровом поле, то можно основать сеть отелей &amp;ndash; тайл отеля выкладывается поверх тайлов на поле, которые были соединены. Игрок, основавший сеть отелей получает карточку акции этой сети.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Каждый свой ход игроки могут не покупать карточки акций тех сетей отелей, что представлены на игровом поле. Цены покупки и продажи акций указаны в специальной таблице. Стоит стараться запоминать, кто из игроков какими акциями владеет, в каком количестве &amp;ndash; эта информация будет вам очень полезной!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Конкуренция в Acquire очень сильна &amp;ndash; большие сети отелей с лёгкостью могут поглощать более мелкие, но в этом случае, при наличии акций поглощаемой сети, игроки получат денежную компенсацию, размер которой будет зависеть от количества этих самых акций.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра довольно хитрая, хотя и подкупает своей простотой. Acquire &amp;ndash; это отличный экономический тренажёр. Игра с лёгкостью заменяет Монополию, ведь переиздавалась она уже раз десять с 1962 года!!! Мне по душе данная настольная игра &amp;ndash; очень вдумчивая, нескучная, держит в напряжении. Рекомендую к ознакомлению.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/002.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Большая Уборка&lt;/strong&gt; &amp;ndash; эта настольная игра научит вас правильно утрамбовывать мусор в ведро :) Возможно, благодаря этой настолке, я не каждый день выношу мусор&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Чья очередь выносить мусор? Не будем спорить! К наполнению мусорного ящика приглашаются все без исключения. В коробке с настольной игрой Большая Уборка вас ждёт картонный мусорный бачок &amp;ndash; попробуйте наполнить его доверху. Такого увлекательного выбрасывания мусора у вас прежде не было!&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Перед началом партии каждый игрок получает карты с числами выбранного цвета. Картонный мусорный бачок устанавливается на середине стола. Великолепного качества исполнения деревянные фигурки мусора выкладываются рядом с бачком, чтобы все игроки могли легко до них дотянуться. Каждый ход игроки будут разыгрывать карту с руки &amp;ndash; это покажет, кто из них будет ходить первым и количество мусора, которое необходимо поместить в мусорный бачок.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Выстраивайтесь в очередь перед баком &amp;ndash; каждому из вас предстоит закинуть внутрь&amp;hellip; пустые бутылки, консервные банки, яблочные огрызки или пустые пакеты от молока. Ваша задача &amp;ndash; выбросить мусор так, чтобы из бака ничего не вывалилось. Укладывая свою часть отходов, не забывайте мешать соперникам: в ваших силах возводить в баке хрупкую пирамиду &amp;ndash; только тронь, подкладывать огрызки или всячески смешить своих оппонентов&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Большая Уборка &amp;ndash; отличная игра для компании! Играется бодро и весело, ведь подставлять своих соперников всегда занятие увлекательное! Игра подходит детям и взрослым. Просто маст хэв!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/003.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Представьте себе, что перед вами мир классического фэнтези, великих героев и коварных злодеев, ужасных монстров и могущественных артефактов, мир подземелий и древней магии, мир боли и насилия, но также доблести и чести&amp;hellip; Представили? А ведь этот мир действительно перед вами&amp;hellip;&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Descent: Странствия во Тьме&lt;/strong&gt; &amp;mdash; настольная полукооперативная игра для 2-5 игроков (от 1 до 4 игроков берут на себя роли героев и выступают как одна сторона конфликта, а ещё один игрок обязан взять на себя роль злобного Властелина, который, соответственно, становится антагонистом). Игроки за героев, выступая против зла, отправляются в опасное, но захватывающее приключение по загадочным пещерам, древним руинам, тёмным подземельям и проклятым лесам. Их ждут подвиги, встречи с монстрами, сокровища и потери &amp;mdash; проигрывают и побеждают они совместно. Властелин же терпит горести и радости в одиночестве. Игровой процесс этих двух сторон сильно отличается, Властелином лучше становиться более опытному игроку, так как ему предстоит выступать сразу против многих. Тяжело быть плохим!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Один из игроков берёт на себя роль Властелина, который пытается сорвать планы остальных игроков с помощью специальных карт. Игроки становятся Героями и совместными усилиями пытаются выполнить задачи, указанные сценарием. Сценарий задаёт сюжет, атмосферу, локацию, определяет задания и условия победы. Игроки и приспешники Властелина передвигаются по карте, совершают различные действия, сражаются и отдыхают, находят сокровища и лечат раны. Множество игровых возможностей позволяет буквально прочувствовать тяжесть похода и геройства. А при желании вы можете отправиться в целую кампанию, которая состоит из множества сценариев, а весь прогресс переносится из миссии в миссию. Боевые стычки решаются посредством бросков кубиков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Цель героев и Властелина зависит от выбранного вами сценария в Книге Приключений. Каждый сценарий предлагает свою историю, свой набор целей и уникальных правил. Также, при желании, сценарии могут образовать одну кампанию, через которую предстоит пройти вашим Героям. Такое приключение затянется надолго&amp;hellip; В описании каждого сценария указаны условия победы как для Героев, так и для Властелина. Победа наступает лишь тогда, когда одна из сторон смогла выполнить финальное условие победы.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Эта настольная игра &amp;ndash; достаточно редкий гость в нашей игровой ячейке, но это обусловлено лишь тем, что компанию собрать трудновато. Мне нравится Descent &amp;ndash; это отличное классическое фентези, олдскул, я бы сказал. Люто рекомендую, если вы до сих пор ещё не знакомы с дивом заморским!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/004.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Нам довелось возглавить торговые дома в настольной игре &lt;strong&gt;Die Speicherstadt&lt;/strong&gt;. Эта настолка не частый гость на нашем игровом столе, но играем в неё с удовольствием. Не скажу, что это моя самая любимая игра, но держу её в коллекции из-за необычной системы ставок, где игроки выстраивают своих рабочих в очередь и от количества миплов в очереди зависит цена за корабль гружёный товарами, которые, в последствии, вам предстоит реализовать &amp;ndash; поверьте, занятная вещь!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Шпайхерштадт (нем. Speicherstadt, букв. &amp;laquo;город складов&amp;raquo;) &amp;mdash; крупнейший в мире складской район, в котором все здания возведены на деревянных фундаментах глубокого заложения, в данном случае &amp;mdash; на дубовых брёвнах. Расположен в гавани города Гамбург; общая протяжённость составляет 1,5 км. Его строительство началось в 1883 и завершилось в 1927 году. Район был основан в качестве порто-франковой зоны для беспошлинной торговли товарами. После серьезных реставрационных работ 5 июля 2015 года Шпайхерштадт был включён в список Всемирного наследия ЮНЕСКО&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Используя систему ставок и осуществляя закупки, вы приобретаете суда, загруженные разнообразными товарами, которые затем распространяете через сеть ваших поставщиков &amp;ndash; торговля очень оживлённая, но важно иметь место для размещения товаров, чтобы ничего не пропало зря, ведь это деньги! Стоит следить за соперниками, чтобы не дать &amp;laquo;озолотиться&amp;raquo; быстрее вас, скупая необходимые товары. Так же вы можете нанимать пожарных для защиты ваших складов от огня, что немаловажно, т.к. лучше приобретать, чем терять &amp;ndash; простая истина. Пожары на складах &amp;ndash; это частое явления, что несёт опасность, ведь склады расположены вплотную друг к другу.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На протяжении всей игры ваша торговая деятельность приносит вам очки, что отмечаются фишкой на шкале вокруг игрового поля. В конце побеждает игрок, набравший наибольшее их количество.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра Die Speicherstadt &amp;ndash; крепкий середнячок, в который я рекомендую играть полным составом игроков, т.к. в этом случае играть на порядок сложнее, но увлекательнее. На эту настолку стоит обратить внимание любителям стратегий &amp;ndash; она 100% вас удивит. Я бы с удовольствием здесь написал о дополнении к этой игре, но, к сожалению, его в моей коллекции нет :(&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/005.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В настольной игре &lt;strong&gt;Затерянные Города&lt;/strong&gt; за авторством любимого мной Райнера Книции, игрокам предстоит проложить маршруты своих экспедиций в отдалённые уголки планеты: Гималаи, тропические леса, пустыни, к вулканам и в подводный мир, чтобы отыскать загадочные Затерянные Города древних цивилизаций. Самые отважные путешественники даже заключают пари, чья экспедиция окажется успешнее...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На небольшом игровом поле игроки будут разыгрывать карточки маршрутов в определённой последовательности &amp;ndash; для этого на карточках изображены цифры. В экспедициях разные типы местности, поэтому цвет карты указывает, на какое место игрового поля можно её разыграть.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так же в игре есть карточки пари, что разыгрываются в начале экспедиции &amp;ndash; это приумножит получаемые вами в конце игры победные очки за экспедицию! Стоит помнить, что подсчёт очков здесь замысловат и есть риск потерять ПО, если экспедиция окажется неудачной! Риск есть везде!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игроки постоянно будут стоять перед выбором: подождать ли ещё в надежде на хорошую карту или скорее выстраивать маршрут, пока не стало слишком поздно. Каждый игрок выстраивает свои собственные маршруты, и конкуренция между игроками есть только за необходимые карты, которые можно потенциально вытащить из колоды. Каждый игрок может так или иначе влиять на игру своего оппонента: сбросить карту на игровое поле сейчас или придержать её, потянуть с окончанием игры или закончить игру как можно быстрее.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Нам нравится эта дуэльная карточная игра, которая давно уже стала классикой на ряду с такими мастодонтами как Каркассон и Колонизаторы. Думаю, что смысла советовать эту игру к ознакомлению нет, ведь большинство из вас давно с ней знакомы. Если же вы новичок в нашем увлекательном и многообразном хобби, то не проходите мимо и, при случае, сыграйте в Затерянные Города.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/006.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Вы верите в призраков? Придется поверить! Представьте, что вы попали в старинный средневековый замок, в котором живёт целая стайка призраков! А вам предстоит сыграть с ними в забавную игру. Не пугайтесь, половина призраков будет &amp;laquo;вашими&amp;raquo;, а значит, будет безоговорочно вас слушаться. Но вот к призракам противника вам придётся применить всю свою хитрость!&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Одна из любимых игр моей дочки - &lt;strong&gt;Die guten und die bosen Geister&lt;/strong&gt; (или Geister). Это дуэльная настольная тактическая игра для двух игроков, в которой можно победить несколькими способами:&lt;/p&gt;
&lt;ol style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&amp;laquo;Изгнать&amp;raquo; злых духов из собственных рядов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Завладеть всеми добрыми духами соперника.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;laquo;Выпустить&amp;raquo; своего доброго духа из замка, проведя его по всему замку и отпустив на свободу только в определённом месте игрового поля на территории противника.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Каждый игрок управляет восемью призраками: четырьмя синими (добрыми) и четырьмя красными (злыми), на спине каждого из них стоит метка соответствующего цвета. Эту метку видите только вы, для противника же, все ваши призраки &amp;laquo;на одно лицо&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стоит уделить внимание первоначальной расстановке ваших призраков на игровом поле &amp;ndash; именно в этот момент у вас в голове должен появиться план победы. Будите ли вы умело подставлять своих злых призраков противнику, чтобы он &amp;laquo;съел&amp;raquo; четырёх из них? А сможете ли вы вычислить всех добрых призраков противника? Получится ли вам провести одного своего доброго призрака через всё игровое поле до специальной отметки? Да, задача не из простых&amp;hellip; Подскажу, что в этой настольной игре блеф играет ключевую роль! Умело блефуйте и победа будет у вас в кармане!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Die guten und die bosen Geister (или Geister) &amp;ndash; по-детски наивная, простая, но чертовски увлекательная настолка, в которую с удовольствием сыграют дети и взрослые. Правила объясняются за 1-2 минуты и предельно понятны детям. В моей версии игры двустороннее игровое поле &amp;ndash; в клетку (классическая игра) и с гексами (версия посложнее, что больше подходит взрослым). Играется здорово!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/007.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ох&amp;hellip; Люблю я такие стратегические игры, как &lt;strong&gt;El Grande&lt;/strong&gt;, где нам предстоит отправится в средневековую Испанию, чтобы примерить на себя роль грандов &amp;ndash; знать, которая, фактически управляет страной. Король &amp;ndash; всего лишь пешка в этой борьбе за плодородные земли. Контроль территорий &amp;ndash; это основа игры. А вот действия игроков здесь строго ограничиваются получаемыми картами, поэтому всегда стоит смотреть внимательно на свойства выбираемых вами карт при планировании!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Большие кубики &amp;ndash; грады, вначале игры их следует выставлять в одну из областей (из которой вы желаете начать завоевание всей Испании). Маленькие кубики &amp;ndash; это кабальеро, ваши верные помощники, с помощью которых вы и будете захватывать земли. Если количество ваших кабальеро в территории больше, чем у других игроков &amp;ndash; получите необходимые для победы очки.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отдельно стоящая территория на большом игровом поле &amp;ndash; это остров Сицилия. Эту территорию захватить нельзя! Там находится большая башня (Кастильо), куда игроки своим действием могут помещать кабальеро. Башня непрозрачна, поэтому игрокам недоступна информация о количестве кабальеро в ней. Башня &amp;ndash; важный элемент в игре. Кабальеро из этой башни могут резко изменить ситуацию на игровом поле. Поэтому нельзя игнорировать это действие и следует запоминать (хотя бы приблизительно), кто и сколько своих кабальеро туда поместил.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В ходе игры победные очки будут подсчитываться несколько раз по специальной табличке на игровом поле. За этой таблицей стоит следить, т.к. можно увидеть, сколько ходов до конца раунда осталось, а это важно &amp;ndash; есть риск не успеть воплотить в жизнь свои тактические хитрости, чтобы обогнать соперников.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El Grande &amp;ndash; замечательный ареаконтроль проверенный временем и выдержавший несколько переизданий. Любителям стратегий точно подойдёт, хотя игра и абстрактна. Жена периодически со мной играет в данную настолку, говорит, что ненапряжная.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/008.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ещё одна симпатичная настольная игра, где нужно неслабо так пошевелить извилинами &amp;ndash; это &lt;strong&gt;Фараон&lt;/strong&gt; (он же Khet: The Laser Game). Знакомы с этой игрой? Нет? У каждого игрока есть набор фигур с зеркалами отражающими лазерный луч и без них:&lt;/p&gt;
&lt;ol style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;Пирамиды (как пешки в шахматах)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скарабей (зеркальный с двух сторон)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Анубис (неуязвим к лобовому попаданию луча)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фараон (его и нужно стараться защищать всеми силами)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сфинкс (фигура не передвигается по полю, пускает лазерный луч)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Расстановка фигур на игровом поле описана в правилах и должна строго соблюдаться, однако на сайте компании Zvezda, которая являлась локализатором этой настольной игры, есть альтернативные варианты расстановки фигур.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Все фигуры могут перемещаться по полю на одну клетку или поворачиваться. Только Скарабей может поменяться с фигурой местами. У Сфинкса отсутствует навык движения, ему доступен лишь поворот. Каждый свой ход, после поворота или перемещения фигуры, игрок должен нажать на голову Сфинкса и посмотреть куда попадает его луч. Если луч попадает на фигуру сбоку (сторона без зеркала), то такая фигура выбывает из игры и покидает поле. Фараон уязвим к любому попаданию луча, поэтому рядом с ним находится фигура Анубиса, который неуязвим к лобовому попаданию луча.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Мы всегда включаем в игру дополнение &lt;strong&gt;Глаз Гора&lt;/strong&gt; &amp;ndash; это новые фигуры, которые имеют зеркальную поверхность с двух сторон как Скарабей. Только в отличии от Скарабея Глаз гора разделяет луч &amp;ndash; один луч отражается как обычно, а другой проходит сквозь зеркало. Это очень хитрая фигура и если она в игре, то смотрите в оба, т.к. ошибиться можно в два счёта! Ах, да, по неосторожности, во время своего хода, можно случайно попасть в свою фигуру &amp;ndash; игра ошибок не прощает и такую фигуру придётся убрать с поля.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Отличный абстракт с необычными игровыми компонентами и интересный игровой процесс. Любителям логических настольных игр очень рекомендую! Время за игрой пролетает незаметно, а играть хочется ещё и ещё.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/009.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В настольной игре &lt;strong&gt;Сантьяго де Куба&lt;/strong&gt; нам предстоит продавать различные товары, удовлетворяя спрос и зарабатывая на этом. Правила в игре простые, так что их легко можно объяснить даже ребёнку или новичку в мире настольного многообразия. Это одна из тех немногих настолок, в которую я долго и часто играл, потом продавал, но, спустя некоторое время, покупал снова (на барахолке, ведь в продаже её уже не было).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Сантьяго-де-Куба&amp;nbsp; (исп. Santiago de Cuba) - второй по величине город Кубы и столица провинции Сантьяго-де-Куба. Он расположен в юго-восточной части острова, примерно в 870 км (540 миль) к юго-востоку от столицы Кубы Гаваны. Исторически Сантьяго-де-Куба был вторым по значимости городом на острове после Гаваны. Он расположен в заливе, соединенном с Карибским морем, и является важным морским портом&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На небольшом игровом поле изображён город с кольцевой дорогой, где ключевая, т.е. стартовая и финишная клетка &amp;ndash; это порт, куда приходит корабль под загрузку нашими товарами. Каждый раунд, а их в игре семь, в порт приплывает корабль &amp;ndash; на него будут выставляться шестигранные кубики, которые показывают спрос на определённые товары и количество этих товаров, что необходимо погрузить на судно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Вдоль всей кольцевой дороги расположены магазины с товарами, всякие конторы, где игроки будут получать необходимые товары и покупать услуги (например, с помощью адвоката игроки могут покупать здания). Поставив свою фишку на одно из зданий &amp;ndash; тут же следует выполнить свойство этого здания (можно получить победные очки, обменять один товар на другой, продать товар не заезжая в порт и т.д.).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Когда седьмой корабль покинет порт загруженным под завязку &amp;ndash; игра заканчивается и игроки подсчитывают свои победные очки. Стоит помнить, что не потраченные денежные средства так же принесут дополнительные ПО!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Сантьяго де Куба &amp;ndash; это упрощённая версия настольной игры Куба, из которой убрали часть механики (фермерство, законопроекты и др.), однако это не делает игру плохой. Лично мне больше нравится Сантьяго де Куба тем, что играется она гораздо бодрее, веселее, чуть злее и не затянуто. Советую обратить внимание на данную настольную игру всем любителям несложных стратегий для всей семьи.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/010.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;294&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игнис: Битва Стихий&lt;/strong&gt; &amp;ndash; дуэльная абстрактная настолка с отличной механикой и изумительными игровыми компонентами, качеству которых могут позавидовать многие более дорогие игры! В этой игре за господство борются две стихии &amp;ndash; огонь и вода (вначале партии игроки должны определиться кто за какую стихию будет играть). Стартовая расстановка фишек на игровом поле изображена в правилах (если мне не изменяет память, то на сайте компании Zvezda были альтернативные варианты расстановки от автора игры Андреаса Реша).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игроки должны ходить по очереди. Во время своего хода игрок выставляет фишку из общего запаса на одну из крайних клеток игрового поля и, если выбранная клетка занята, то выставляемая фишка толкает весь ряд в сторону. В результате чего фишка этого ряда, находящаяся на другом конце поля, может свалиться с него и уйти в общий запас. Задача игрока &amp;mdash; вытолкнуть с игрового поля все фишки соперника.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;На протяжении всей партии игроки будут пользоваться нейтральными фишками стихий земли и воздуха (оборотная сторона любой фишки представлена стихией земли). Когда во время игры одна из фишек &amp;laquo;покидает&amp;raquo; игровое поле - она отправляется в общий запас и переворачивается на сторону стихии земли. Фишки земли можно перемещать по полю, но нельзя выталкивать за край поля!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Данная настольная игра влюбила в себя с первой партии! Мы с женой любим дуэльки и Игнис была отличной заменой другой нашей обожаемой игре &amp;ndash; Камисадо. В этой игре нужно быть внимательным и думать, прежде чем сделать свой ход &amp;ndash; следует просчитывать риски, стараясь, чтобы ваш соперник пал в этой битве стихий! Рекомендую!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/011.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;344&quot; /&gt;&lt;i&gt;Ещё немножко...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2102229/012.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;316&quot; /&gt;&lt;i&gt;На телефоне...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спасибо, что читали!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #008000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Играйте и выигрывайте!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kenny_smarts&quot;&gt;kenny_smarts (Виталий)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/kenny_smarts/thought/2102229/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jun 2022 15:51:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>