<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Leader (Кирилл)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Leader (Кирилл)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/harmonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В правилах слишком кратко описан Одиночный режим. Может кто пояснить про значки Духа природы при подсчете солнц? 2 солнца - это если игрок решил начать прохождение без карта духов? 1 и 0 солнц - за какие именно карты духов? В правилах используются универсальные значки, в которых, если я правильно понял, &quot;намешаны&quot; разные типы карт. При этом вода снизу есть как на 1, так и на 0. Сколько солнц даётся за водных духов?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harmonies/&quot;&gt;Гармония&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:18:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/trick-n-sheff/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из правил непонятно: можно ли при помощи монеток уходить в минус и кто становится первым игроком в новом раунде, если у лидеров одинаково очков?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/trick-n-sheff/&quot;&gt;Трик-н-Шеф&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2025 17:37:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лайфхак</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Gnomheym/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вместо поролоновых/пластиковых гномов можно взять деревянных из игры Гномы (Dwar7s Fall), они вполне эстетичны. Если же понадобится 5-й игрок - добивайте миплами из Каркассона. =))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Gnomheym/&quot;&gt;Гномхейм&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jun 2023 18:29:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spy-connection/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра прикольная, на планирование маршрутов. В меру конфликтная. Перевёл и запаковал в файл правила. Спорных моментов не увидел, всё понятно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spy-connection/&quot;&gt;Spy Connection&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 May 2023 11:43:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/roam-gem-maps/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Две совершенно разные игры:
1) База
2) База с картой заставы, артефактами, правилом двух фишек на одной клетке и самоцветами.
Первую можно сыграть только ради ознакомления, иначе быстро наскучит. Вторая - продолжительная и полноценная: более стратегичная, дипломатичная, в меру конфликтная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roam-gem-maps/&quot;&gt;Во сне и наяву: Поиски самоцветов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 May 2023 09:47:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/family-Inc/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже решил не заморачиваться с доп. защитой фишек, заменил только счетчики очков на деревянные кругляши, на карты - пантеоновский Гермес 63,5х88мм. Мешок сам по себе кстати вполне себе вместительный - примерно 21х16см.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/family-Inc/&quot;&gt;Hit!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 May 2023 09:09:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/petrichor-collectors-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В описании не нашёл. Там ещё акриловые молнии.
Очень красивая коробка. Долго не было на рынке, теперь почти везде можно найти. Свою брал на Озоне, вышло на тот момент дешевле всего (менее 4400).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/petrichor-collectors-edition/&quot;&gt;Petrichor: Collector&#039;s Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Apr 2023 16:31:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/petrichor-collectors-pack-2021/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Взял себе сразу же после приобретения Petrichor: Collector&#039;s Edition. Теперь есть все комплекты из буклета (пчёлы, коровы, цветы и тайл муравейника приобретал отдельно ранее). В принципе всю серию реально собрать при помощи маркетплейсов и сайта Cardplace. По цене, правда, такой наборчик выйдет кусачим - чуть ли не 15 000, если всё новое. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/petrichor-collectors-pack-2021/&quot;&gt;Petrichor Collector&#039;s Pack&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Apr 2023 16:05:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Petrichor Collector&#039;s Pack</title>
      <link>http://tesera.ru/game/petrichor-collectors-pack-2021/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2223170,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В этот комплект входят:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;8 новых плиток:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;8 карт экстремальных погодных явлений&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 карта силы игрока&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 карточка помощи игроку&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 карта действия роения&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 объектов местности&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;и много разных компонентов плитки!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/petrichor-collectors-pack-2021/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 28 Apr 2023 15:36:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: языконезависемая?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dice-forge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подцепляю гранью о грань с одной стороны, затем с противоположной. Выходят на ура. Где-то 9 из 10 удачных попыток. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dice-forge/&quot;&gt;Грани судьбы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Dec 2022 14:12:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите понять карту Гуля (10)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bring-out-yer-dead/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Также мы склонились к тому, что понятие &quot;graveyard&quot; не включает в себя реку. То есть вытаскивать гробы при помощи данной карты из реки нельзя. А вот из минусовой зоны большинства - это пожалуйста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bring-out-yer-dead/&quot;&gt;Bring Out Yer Dead&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Sep 2022 20:27:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите понять карту Гуля (10)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bring-out-yer-dead/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спорная карта. В оригинальных правилах не сказано про то, что его необходимо хоронить в первую очередь. Мы разыгрывали данную карту только ради того, чтобы подзатянуть игру (кидали свои гробы тому, кто активнее всех захоранивал). Но при грамотном расчёте соперника твой гроб может в итоге оказаться в реке. Возможно введение предложенного вам хоумрула про первоочерёдное захоронение как раз и было связано с этим моментом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bring-out-yer-dead/&quot;&gt;Bring Out Yer Dead&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Sep 2022 20:22:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/unearth-the-lost-tribe/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил правила игры на английском и русском языках (перевод и вёрстка мои).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/unearth-the-lost-tribe/&quot;&gt;Unearth - The Lost Tribe&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Aug 2022 20:01:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bezumnaya-kukhnya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня ровно 2 минуты. Часы зелёного цвета с зелёным песком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bezumnaya-kukhnya/&quot;&gt;Безумная кухня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jun 2022 07:11:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поправки к русским правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/olympos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стр. 13. Начну с того, что оригинальные правила сами начудили в понятиях. В разделе Expansion вводится понятие HORSE-RIDING, но в Discoveries оно же зовётся CAVALRY.
Болеем точным и понятным переводом открытия считаю: &quot;Игрок получает 2 Песочных часов. Непрерывное перемещение по суше стоит всего 1 очко, вне зависимости от количества посещённых мест.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/olympos/&quot;&gt;Olympos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 May 2022 08:41:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поправки к русским правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/olympos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стр. 6. Какая-то путаница в определении запаса - ОСНОВНОЙ, ОБЩИЙ, ЛИЧНЫЙ... Почему не придерживались общей линии при переводе? Есть GENERAL и PERSONAL stock. При получении всех бонусов фишку берём из GENERAL, при выкладывании на поле - из PERSONAL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/olympos/&quot;&gt;Olympos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 May 2022 07:06:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поправки к русским правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/olympos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стр. 2. Опечатка или невнимательность касаемо размещения фиолетовых жетонов Открытий. Их всего 5 штук, с какого перепуга их по 2 шт. указано размещать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/olympos/&quot;&gt;Olympos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 May 2022 05:53:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Поправки к русским правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/olympos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Русский перевод правил якобы от Игроведа, который тут приложен, может только запутать новичков. По раскладке:
1) В зависимости от количества игроков берём 4, 8 или 12 жетонов территорий и выкладываем на поле. Каждый символ на жетоне должен соответствовать символу на поле (положил, проверил - перевернул на сторону с крестом). Максимум могут быть перекрыты 4 из 8 звёзд. Причём оставшиеся должны быть разными типами территорий (в случае, когда последний ходящий решает перекрыть 4 звезды).
2) Племена размещаются на оставшиеся неперекрытые территории со звёздами. Т.е. 4 - минимум, 8 - максимум.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/olympos/&quot;&gt;Olympos&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 May 2022 05:49:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/efirny-lekar/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самопал по цене Тикет ту райд.
Ребята, вы что ли 2 коробки тираж сделали? Что за ценник? =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/efirny-lekar/&quot;&gt;Эфирный лекарь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Apr 2022 16:12:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уточнение по торговым путям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Действительно немецкий и английский переводы разнятся. Верю больше Германии. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/&quot;&gt;The Castles of Burgundy (20th Anniversary)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Jan 2022 13:48:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уточнение по торговым путям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Читаю формулировку английских правил (стр. 12) и вижу: &quot;Всякий раз, когда Вы продаете стопку товаров, ВМЕСТО размещения плиток проданных товаров в ячейке &quot;Место для хранения проданных товаров&quot;, РАЗМЕЩАЙТЕ их по одному и слева направо на местах Вашего торгового пути.&quot;
То есть по идее игроки не имеют возможности продавать товар себе на планшет, пока не заполнен торговый путь.
И кстати на то, что товары, оставшиеся к концу игры на путях, учитываются при подсчёте бонусов, нет прямой ссылки в правилах. Тут уж как договоритесь: считать незавершённый торговый путь &quot;пропащим&quot; либо же всё-таки своей собственностью. Первый вариант интересен тем, чтобы игроки, взявшие бонусные усиления на продажу (жетоны 15 и 25), не только караулили нужные товары, а старались к концу партии в том числе количественно завершить выпавший путь.
P.s.: Ещё любопытнее, что не увидел в правилах запрета на повторное заполнение торгового пути после его прохождения. По идее - снова РАЗМЕЩАЙТЕ их по одному и слева направо и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/&quot;&gt;The Castles of Burgundy (20th Anniversary)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Jan 2022 11:22:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/rossio/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После 5 игр могу отметить, что лорды реально ломают игру. Мало того, что они бесплатны, так ещё и очки весьма часто приносят пачками. Будем в дальнейшем пробовать без них. А так игрушка красивая и занятная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rossio/&quot;&gt;Rossio&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Oct 2021 03:55:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не спорю, что автор то может и имел ввиду все подсказки из одного слова, но правила мне лично твердят об ином. В противном случае просто бы написали First cue и Second cue. P.s.: спасибо за деликатность в общении!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/&quot;&gt;Hues and Cues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2021 13:46:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скажу из опыта вчерашней игры (5 игроков). Подсказка из двух слов - отличный инструмент исправления &quot;многоцветности&quot; первой подсказки. Да и то умудрялись мазать игроки, избегая рамку. =)) В общем, пускай у каждого остаются свои правила, главное ведь всё же, чтобы игрокам было интересно и весело. ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/&quot;&gt;Hues and Cues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2021 10:37:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всё, конечно, гладко... но зачем Вы вырезали в конце из перевода &quot;or give a another one-word cue&quot;? Ах, да, в этом же случае будет бессмыслица, так как изначально нет речи о подсказке из двух слов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/&quot;&gt;Hues and Cues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2021 10:30:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А по-моему в п. 4 всё прозрачно прописано:
Two-Word Cue: Once all players have placed their first piece, the cue giver now gives a two word cue. They may choose to pass on their second cue or give a another one-word cue.
Обращаю особое внимание на фразу &quot;можно пасануть или ДАТЬ ДРУГУЮ ПОДСКАЗКУ ИЗ ОДНОГО СЛОВА&quot;. Если брать Вашу версию, то эта фраза вообще теряет смысл. Поэтому вынужден с Вами не согласиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/&quot;&gt;Hues and Cues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Aug 2021 03:56:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игроки МОГУТ загадать подсказку из одного слова, но по умолчанию загадывается из двух (читайте пункты 2 и 4 в оригинальных английских правилах).

1. Draw a Gard: The cue giver draws the top card off the deck and looks at it, making sure not to let any other players see it.
2. One-Word Cue: The cue giver gives a one-word cue to describe their chosen color.
3. First Guess: In clockwise order, all other players now take turns guessing. On their turn, each player indicates their guess by placing one of their pieces on the square they think matches the cue giver’s description.
4. Two-Word Cue: Once all players have placed their first piece, the cue giver now gives a two word cue. They may choose to pass on their second cue or give a another one-word cue.
5. Second Guesses: This time in counterclockwise order, players make a second guess by placing their remaining piece on any unoccupied space on the board.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/&quot;&gt;Hues and Cues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2021 15:12:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Перевёл и разместил правила на русском языке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1hues-and-cues/&quot;&gt;Hues and Cues&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2021 18:04:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dice-town-cowboys/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В моих (английских) правилах при получении собственности за лучшую покерную комбинацию игрок берёт строго одну открытую карту собственности. Количество тузов никак не влияет (у вас - добор &quot;втёмную&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dice-town-cowboys/&quot;&gt;Дайс Таун: Ковбои&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 May 2021 18:09:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первый взгляд на игровой процесс</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nidavellir/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/844449,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграно 3 партии в разных составах. Как раз горняки приносили уверенные победы (160 и 169 очков только на них). Тут скорее зависит от того развивают ли игроки строго свои армии или чётко следят друг за другом. Мне напомнило чем-то футбол: бразильский открытый стиль, либо, допустим, немецкая строгая оборона. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nidavellir/&quot;&gt;Нидавеллир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Mar 2021 10:03:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>