<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Lemeneux ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Lemeneux ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уточнение.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/punktum/thought/285977/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/135725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильно говорят, что один из вариантов - это дать людям наиграться в определенные игры, чтобы потом их долго не тянуло играть снова (не со всеми играми работает, кстати - я почти уверен, что в следующую встречу в Бэнг! будут играть столь же активно, и в следующую, и в следующую...)

Второй вариант - устраивать тематические выходные и каждую такую встречу посвящать определенного рода играм: кооперативным (Остров Страха, Пандемия, История с Призраками и т.д.), абстрактным (Камисадо, Хайв, Тзаар, Двонн, Го и т.п.) и др. Плюс всего этого - люди смогут объединяться под одной идеей и, даже, устроить соревнование друг с другом (компании с компанией - в случае кооперативных игр) и опробовать направление на вкус. Минус здесь в том, что не всем людям нравятся игры какого-то определенного типа и есть риск не встретить на мероприятии тех, кто обычно заходит.

Третий вариант - устраивать по &quot;малопопулярным&quot; играм турниры с небольшим призовым фондом, НЕ исключая при этом возможности для других играть в те игры, которые нравятся ИМ. Денежная мотивация может не только подогреть интерес к игре, но и, возможно, привлечь новых игроков. Конечно, встаёт вопрос призового фонда, но это, на мой взгляд, решаемо.

Вот всё, что пришло пока в голову.

P.S. Спасибо за прекрасную ночную игротеку! В следующий раз надеюсь хотя бы раза два успеть сыграть в Нексус Опс и шесть - в Хайв.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punktum/thought/285977/&quot;&gt;Ассортимент для контингента или каждому свое.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Jul 2013 19:15:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>