<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Levesti ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Levesti ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: TZAAR от DVONN</title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/journal/307629/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличия между &quot;Тцаром&quot; и &quot;Двонном&quot; достаточно существенные. Хотя бы то, что в Тцаре - это уничтожение всех фишек противника одного вида либо лишение противника возможности совершить первое обязательно &quot;поедание&quot; и подведение его к проигрышу, в то время как ДВОНН это игра на перегонки по набору высоты - кто &quot;построит&quot; суммарно наиболее высокие башни, того и тапки. 
Да, там и там можно неплохо подгадить противнику, но схемы осуществления таких &quot;подлостей&quot; кардинально отличаются.

Игорь, нам как-нибудь надо засесть за партию-другую. Может, ты по-другому взглянешь на Тцар :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/journal/307629/&quot;&gt;Вечерняя игротека (анонс+отчет, Мск).&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2013 08:56:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/&quot;&gt;Ночь в Пунктуме.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2013 10:37:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О жизненной позиции не спорю - она (почти) у каждого своя :)

Понимаю, вопрос риторический. 
Тем не менее, разреши задать такой вопрос: как у разумного и, насколько могу судить, умного человека, какие у тебя мысли по улучшению организации игротек? В чем ты видишь возможности по повышению их уровня?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/&quot;&gt;Ночь в Пунктуме.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2013 08:32:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не говорю, что ты неправ - я также был почему-то уверен, что ночная игротека будет 31ого августа, в последнюю субботу месяца. Но решил проверить. Как оказалось, приятное времяпрепровождение было ближе, чем предполагалось ранее.

Я часто задаю себе вопрос: если у меня есть желание куда-то попасть, то почему бы не приложить к этому немножечко усилий? 
Ведь чтобы хлеб получить, нужно за ним сходить или хотя бы заказать по телефону, верно ведь?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/&quot;&gt;Ночь в Пунктуме.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2013 08:17:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И спасибо Oranged&#039;у за публикацию анонсов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/&quot;&gt;Ночь в Пунктуме.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2013 07:31:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю, на &quot;Тесере&quot; не случайно предоставили организаторам игротек возможность публиковать (а игрокам - изучать и пользоваться) расписание своих игротек. К примеру, таким образом - http://tesera.ru/article/schedule_18082013/

Как видим, последняя ночная игротека в &quot;Пунктуме&quot; была назначена на 24.08.2013 почти за неделю до ее начала - 18.08.2013. Таким образом, информация об игротеке была еще задолго до ее проведения.

Во-вторых, коли есть сомнения - не нужно стесняться, напишите организатору игротеки или часто мелькающим в &quot;анонсах&quot; и &quot;отчетах&quot; пользователям. &quot;Слышь, Никит, когда точно будет ночная игротека? А то меня сомнения терзают&quot; - спросит меня человек, а я свяжусь с организатором, и мы вместе сделаем уточнение по дате и, если что, месту.

Guys, let&#039;s play games, not war!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/igelkott/journal/306877/&quot;&gt;Ночь в Пунктуме.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Aug 2013 07:28:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ghost-stories/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) Да, если свойства иконки не указывают на воздействие на группу монахов (к примеру, запрет монахам на использование жетонов)
2) См. 1;
3) По версии англоязычных правил, что видел я - отгоняет призраков на одной из сторон по выбору игрока, активировавшего тайл деревни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ghost-stories/&quot;&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Aug 2013 16:04:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Crusader-Rex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/289210,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Загрузил правила. По старой ссылке (о файле размером 250 kb) система сообщает об ошибке (&quot;файлы отсутствуют...&quot;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Crusader-Rex/&quot;&gt;Crusader Rex&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2013 05:01:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>