<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя LifePlayer (Блог Магия настольных игр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя LifePlayer (Блог Магия настольных игр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/554116,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;настолки должны обновляться очень мало игр остается через года на полках и то что остается играется очень редко. У меня из оставшегося более чем за 10 лет это Dominant Species который играется пару раз в год и Конкордия тоже редкий гость на столе, да замки бургундии не каждый год играемые. Всего в коллекции держу 30-40 игр максимум все что остальное пылится продаю и беру новое. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KittenLS&quot;&gt;KittenLS (Артем)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 17:57:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Порядок срабатывания эффектов карт в подземелье</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю стоит почитать правила в оригинале! Возможно, как часто бывает, наш перевод не верный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 15:51:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эта игра явно веселей, чем Кланк!! Явно гораздо более гладкая в плане геймплея. Кланк уныл, как по мне. А эта прям бодро и задорно играется и приключения в подземелье лучше представляются.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 10:57:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотеть не вредно )) Мамок здесь никто не вспоминал, а как послали аффтара не имеет значения. Если народ посылает, а тем более много - задумайся, а нет ли в этом правды. Аффтар несомненно талантлив, но вот эта его неадекватная самооценка талант закапывает, я бы так сказал. Он берет альтернативностью своего мнения и красным словцом, а потом снова высер. Поэтому свою площадку с фанатами ему иметь - самое то. А почему? Да потому что правил социума не понимает. Поэтому вот это ваше про уровень дискуссии - мимо и просто ваши личные хотелки и претензии к тесере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2026 09:36:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видеоигра шляпа, согласен )

Rogue waters кстати зашла, очень на настолку похожа по механикам, в качестве оффтопа )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2026 09:30:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да он мне и до этого не нравился :)) Что собственно своим мощным высером и подтвердил. Можно авторитет заработать, а потом сесть в лужу. Это норм.

А во-вторых, есть субъективность, а есть вот это: правил не помню, кода играл не помню, но сгорел: 4 / 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:43:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здесь все честно и открыто выражают своё мнение :) Аффтар реально вроде иногда хорошо разносит, но возможно даже чаще - ваще берегов не видит. Таким ваще принято интеллигентно - перчаткой по хлебалу 🤭 

А во-вторых, если не нравится Тесера можно покинуть вслед за сабжем. А как лично по мне - всё здесь великолепно. Такой натурально существующий и развивающийся социум без всей вот этой толерастии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:29:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Австрии случайный заход ресурсов и гостей? Что за бред? Не хватало денег, кризис... Мальчик голодал? :) А иногда кажется зажрался, когда расшвыривает что и попадя, а что и нет. Такой - великий нехочуха. Сгорел, бомбануло через абзац.  Художник не нравится, не хочуу. Тесера плохая, не хочуу. Да пошёл ты нахер 😂&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NotGeek&quot;&gt;NotGeek&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_3/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:06:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/polis_article/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1711772,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут есть карты событий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bu11et&quot;&gt;Bu11et&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/polis_article/&quot;&gt;Полис: в войне нет славы, только страдания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 11:19:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/554116,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Она не показалась она такая и есть, правила там не сложные на самом деле но где запутаться есть. Самое почему там сложно это то чтобы хорошо сыграть надо просчитать довольно много всего т е свести мажорити на поле с своей финансовой стабильностью и еще в зависимости от вышедших 3х фракций какой то движек очковый наметить и сверху еще не забыть как то получить людей к себе на базу. И все это надо провернуть три раза. Т е в игре реально почти все отстроить и не получить почти очков при этом.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KittenLS&quot;&gt;KittenLS (Артем)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 08:34:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/554116,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может конечно мы не смогли до конца все прочувствовать в игре. Но в ней есть момент открытия вторых карт и вот все стараются к этому моменту подготовится и не быть теми кто их открывает и случается такое провисание когда все уже готовы но просто передают друг другу горячую картошку. А так лучший ласерда для меня пока Lisboa.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KittenLS&quot;&gt;KittenLS (Артем)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2570135/&quot;&gt;«На Марсе» я бы купила, если б она не стоила как полёт на Марс 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 08:17:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/554116,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;проверка на биполярку зато)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KittenLS&quot;&gt;KittenLS (Артем)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_4/&quot;&gt;С миру по предзаказу (08.03-27.03)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 08:12:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rafter-five/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;01000100011 бип-буп...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rafter-five/&quot;&gt;Rafter Five&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 01:30:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/objasni/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не примитивна, сложнее чем кажется. Объяснять слово другими словами, начинающимися только на определенную букву - в этом что-то есть... Но я бы лучше в Кодовые имена, Букводжем или Симило рубанул.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/objasni/&quot;&gt;Объяснярий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:14:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scale-t-rex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очередной &quot;крокодил&quot; для толпы раскрепощенных людей про кривляние и пантомиму. Маленькой компанией быстро ловится эмпатия в настройке выразительности и игра выдыхается. Спинномозговая игра для специального случая. Не мой жанр. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scale-t-rex/&quot;&gt;По шкале от одного до Тирекса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:10:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/whirling-witchcraft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Именно об этом я написал. Точно не мой художник. По мне уровень - дешевые карикатуры с вырвиглазными цветами и преобладанием острых углов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/whirling-witchcraft/&quot;&gt;Ведьмин круг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 10:04:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/living-forest-sanki-onibi-promo-cards/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ссаки и Каки, которые всю игру тупо лежат на столе, т.к. игра закончится раньше, чем вы накопите столько денег, чтоб их купить. Ссаки - хоть как-то призван бустануть стратегию победы через лотосы. А Каки - мечта настольных отморозгов, которых хлебом не корми - дай нагадить конкурентам и срезать им количество действий: ни себе - ни людям. Лютый проходняк. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/living-forest-sanki-onibi-promo-cards/&quot;&gt;Живой лес: Санки и Ониби&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 09:53:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вречатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/living-forest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра в которой ничего нового найти не смог, но все то, что уже где-то видел - реализовано очень круто. Из явного негатива, испортившего впечатления могу отметить только гегемонию победной стратегии через заваливание поляны деревьями и странные арты духов животных с пустыми глазами.
Про победки. Игра - чистейшая гонка на выполнение одного из 3х победных условий: потушить 12 пожаров, собрать 12 разных деревьев или 12 символов лотоса в активной зоне. Именно в перечисленном порядке идет увеличение сложности выполнения победной стратегии, что в моих глазах делает игру однобокой.
Игромеханически имеем колодострой с покупкой карт, проверкой жадности и удачи через вытаскивание карт из личных колод для сбора значков ресурсов на которые выполняем 2 действия или одно - при &quot;взрыве&quot; через 3 карты темных духов. Много мелких нюансов идут игре в плюс, но тут же всплывают балансные минусы. 
- Здорово, что покупка карт с рынка рождает пожары, но плохо что тушат их только в порядке инициативы и последнему может не хватить пожаров вовсе. 
- Есть штрафные карты, но по факту надо быть очень принципиальными игроками и залить лес огнем, чтобы они появились в колоде, т.к. защитной воды, обычно, всем хватает. 
- Колодострой есть, а чистки колоды нет. Есть жетоны, позволяющие скипать неугодные карты, но удалить мусор из колоды совсем - нельзя.
- Порядок хода подпитывает даунтайм.
- Есть большая значимость порядка хода, но нет возможности бороться за инициативу. Хотя в игре сделали кольцевой трек с перемещением стендис со сбором бонусов и даже воровством жетонов огня, дерева или лотоса у другого игрока. 
По итогу игра работает интересно, но мыльное оформление, недопиленные механики, криво выстроенная экономика когда игра заканчивается быстрее, чем вы успеете купить крутые карты из третьего тира и однобокая победная стратегия через высадку леса со сбором бонусов - обнуляют мой интерес к ней и вызывают вопросы компетентности судей, выдавших ей кучу премий. Или конкуренты в тот год у Живого леса еще хуже... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/living-forest/&quot;&gt;Живой лес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 09:44:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/whirling-witchcraft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня эту игру убило оформление. Сугубо вкусовщина, но подобный слить пугал меня еще на страницах скучных книг детства. И вот, без финансовых затрат удалось попробовать данную настолку в гостях: и игровой процесс мне очень понравился.
Игроки в роли ведьм каждый круг драфтят по одной карте чудесного варева, позволяющего перегонять или конвертировать одни ресурсы в другие/еще больше ресурсов. Вся фишка игры в том, что задача каждого игрока настроить &quot;производственную цепочку&quot; на максимизацию выхлопа и переработку своих самых многочисленных ингредиентов, чтобы завалить ими соседа так, чтоб он не смог их переработать. Ведь все ингредиенты перевалившие через край засчитываются в качестве победных очков вам. Если кто-то набирает 5 ПО - игра завершается его победой. И так по кругу. Драфтим карты зелий в одну сторону, заваливаем соседей кубиками &quot;продукции&quot; (ингредиентами) в другую. Есть целая стопка карт ведьмочек с предписанными стартовыми наборами ингредиентов и уникальным рецептом или свойством, добавляющим асимметрии. Еще на зельях есть тэги, позволяющие при накоплении использовать крутые, сильные выручай-свойства. 
Круг - чистой воды экономическая семейка на оптимизацию движка: с простыми правила, но с приятно-подгаживательным процессом, обижаться на который не приходится, т.к. он стоит в центре игры и подгаживание легализовано. Играется быстро. Есть разные тактики игры от обороны (разгребание потока от соседа), атаки (стараться усиливать завалы соседу) или баланса. Асимметрия ведьмочек приятна. Можно делать упор в выручай бонусы. 
Бежать покупать я её не стану, т.к. это Хобби ворлд с завышенными ценами за переработанную туалетную бумагу + оформление в меня не попало. Еще за 2 партии мне показалось, что всегда игры проходят одинаково: выбрали основную стратегию, начали, получили первую &quot;поставку&quot; от соседа и начали приспосабливаться под разгребание. А в очередной круг драфта кому-то не зайдут нужные зелья для разгребания и пошел завал. 
Был бы сеттинг про сражение магов с кастованием заклинаний, интересными свойствами на карточках, всякими фаерболами, каменной кожей и т.д., нормальными артами - была конфетка. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/whirling-witchcraft/&quot;&gt;Ведьмин круг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 02:53:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/MinoDice/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо товарищам из Китая за доступную версию, да еще и с промо-кубиками. С учетом того, что это очередные, в печёнках сидящие взятки, только с тонной рандома за счет случайного вытаскивания набора кубов на раунд и их выпадения в момент ставки, да и с ценником в районе 5-7 сотен на О³, я думаю, что ГаГа не станет выпускать ее на русском языке. Игра языконезависимая, правила простейшие, кроме дурацкого скоринга победных очков, в кУпе с симулятором бухгалтера для подсчета ПО. Тематика - считайте её нет. Компоненты - мое почтение китайцам. Процесс: 8 раундов делаете ставки сколько вы заберете кубиковых броскков из количества, равного номеру раунда. Кубики разных цветов имеют разную силу и редкость. Первый игрок задает цвет, остальные должны повторить цвет и перебить значение на кубах у других игроков. Победные очки начисляются/минусуются за разность ставки по количеству выигранных и проигранных конов кратно 10. Или даются по 20 ПО за каждый выигранный кон при точном угадывании количества взяток, т.е. всегда есть жадность попробовать утащить 6 конов в 8м раунде и получить 120 ПО. Или прогореть на -50, взяв вместо 6 - один кон.
Не смотря на мою ненависть к взяткам, я люблю кубиковый азарт и игры на жадность, и мне понравились Мино дайсы, не смотря на кучу рандома и тонну тормозящей писанины при подсчете ПО. В теории можно добавить счетчики для игроков и освободить раба-бухгалтера-хозяина коробки, но крохотная коробочка в стиле Отнков не оставляет под них места. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MinoDice/&quot;&gt;Mythical Dice&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 22:54:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 10</title>
      <link>http://tesera.ru/article/forbidden_sessions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1076709,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра - топчик. Добавить нечего )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Otec_S&quot;&gt;Otec_S (Сергей Сергеевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/forbidden_sessions/&quot;&gt;Forbidden stars. Впечатления от партий на двоих и на четверых&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 14:42:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/return-of-the-heroes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1441298,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Трудно сравнить с рунбаундом, совсем другая, не похожая игра.
Тут все более наглядно и приближено к сказочному приключению: вся карта открыта заранее, движение можно просчитать, чтобы двигаться максимально эффективно и безопасно.
Движок основан на бэг билдинге: в игре нет карт, все приключения на каунтерах встреч (+ объемная памятка в голоссарии и правилах). Каждый раз проходя приключение выкладываешь новый каунтер и жто основа в его. Даже твои квестовые нпс или локации выходят только из мешка, что стимулирует на изучение каунтеров на поле. А там волей-неволей нахватаешь и квестов и с врагами придется побиться.
Основная цель игры- пройти цепочку основного квеста (найди- принеси- получи) после чего открывается доступ к главгаду. Таймера нет, но подстегивает гонка других игроков.
Бой максимально простой, (привет данжен квест на кубах): тут нужно на 2х кубах выкинуть Меньше своей целевой характеристики (магия/дальний/ближний бой).
За счет того что 90% монстров с 2хп бои быстрые, а следовательно и ходы Очень быстрые. Не надо разыгрывать долгие тактические сражения, не нужно читать карты и события, в е максимально просто и наглядно, на грани детской бродилки.
Но в отличии от бродилки есть хорошо работающая система прокачки персонажа: победа над врагами и квесты дают возможность увеличить количество бросаемых кубов, повышая вариативность(всегда выбираете результат бросков на 2кубах, но при прокачке количество бросаемых кубов увеличивается до 5, из которых выбираем 2нужных результата).
И есть система прокачки характеристик через тренеров, тем самым повышая порог прохождения проверок.
Можно так же улучшить статы шмотками с рынка или по артефактам квестовым.
Есть интересная интрига на то, кто окажется главгадом и что на него нужно качать: пока не пройдёшь к нему не узнаешь но есть нпс который может подсказать
При всей своей простоте игра не кажется детской, но дает ощущение детского восторга и погружения в олдскул фентези 90х. Особенно все эти ролевые фишечки с логичным изменением статов, неодинаковыми врагами, нестандартным шмотом, тренерами, забавными квестами и переворачиванием поля или кантеров. 
Рунбаунд 2 на фоне выглядит более абстрактным, там все приключение в голове, а тут все перед глазами, свой ход можно просчитать отчасти. Кароч- клевая штука. Только правила вызывают спазм мозга)
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Voland_f&quot;&gt;Voland_f&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/return-of-the-heroes/&quot;&gt;Return of the Heroes&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 06:07:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/seti-search-extraterrestrial-intelligence/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/62010,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет) Все прекрасно открылось и распечаталось! Отлично все,но маленькие цифры,как и оригинальном издании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Artishok&quot;&gt;Artishok (Artishok)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/seti-search-extraterrestrial-intelligence/&quot;&gt;SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:38:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по карте Digtalis</title>
      <link>http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/447627,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наперстянка учитывает каждый разный вид растений, в том числе и саму себя. Например, есть 1 наперстянка, 3 земляники, 2 ежевики, 1 папоротник. Это 4 разных вида растений – 10 ПО за наперстянку.
Полезные ссылки.
Приложение с описанием всех карт на английском:
lookout-spiele.de/en/games/forrestshuffle.html#game-details-downloads
Подсчет очков:
forestshuffle.app
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Wulkuw&quot;&gt;Wulkuw&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/forest-shuffle-woodland-edge/&quot;&gt;Forest Shuffle: Woodland Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 17:21:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/Daybreak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хоббики так и делают. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Daybreak/&quot;&gt;Предзаказ на «Рассвет»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 11:19:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dunearrakis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1482659,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ощущения у меня не было таких с этим допом что он усиливает Атрейдесов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexArchanfel&quot;&gt;AlexArchanfel (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dunearrakis/&quot;&gt;«Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 15:19:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/554116,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да все по факту но крылья все же хуже симулятора бухгалтера ака земля&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/KittenLS&quot;&gt;KittenLS (Артем)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings_2/&quot;&gt;Топ разочарований (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:14:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dunearrakis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1482659,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чет странная у вас статистика, оба допа не особа форсят атрейдесов, вся надежда на третий)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AlexArchanfel&quot;&gt;AlexArchanfel (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dunearrakis/&quot;&gt;«Дюна: Война за Арракис» - отчет о партии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 16:56:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Dice-skimo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друзья семьи авторов, наверное.
Простите, но мне ближе история Диких приключений, когда муж с женой делают настольную игру с приятным оформлением и наличием непосредственно игры: со взаимодействием, стратегиями, принятием решений.
Тут однотипный паттерн с кучей рандома и нейтральным балансом, расшатываемым только элементом удачи с топпингами (доп ПО) на вытягиваемых шариках. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Dice-skimo/&quot;&gt;Дай-скимо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 22:46:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rafter-five/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673299,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очередная вариация настольной игры на ловкость, ужасно скомпанованная линками в маленькую коробку. За 350 рублей из Китая - пойдет. Глубины нет в прямом и переносном смысле. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc&quot;&gt;Crazy_Murloc (Банько Алексей Юрьевич)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rafter-five/&quot;&gt;Rafter Five&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 21:23:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>