<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Lizaradus ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Lizaradus ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1748025/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1520090,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Справедливости ради, надо сказать что игра на старте была не ахти. Но за 3 года ее неплохо обтесали и сделали неплохую боевую систему более насыщенной и захватывающей. НО она все еще безумно долгая. Кстати, новый Паффайндер этим тоже страдает. 
&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Игроки быстро поняли, что теперь все классы... одинаковые! 
Так подумали те игроки которые не разбирались в системе. В реальности классы даже внутри одной роли отличаются друг от друга. Те же танки, имея одну механику меток, взаимодействуют с ней поразному. 
&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Поднимаясь в уровне, получишь какую-нибудь иную спецатаку или другой фаербол — иначе называется, но действует так же, просто наносит больше урона. 
Ну вот это откровенная неправда. Большая часть спецатак строится по схеме: нанеси урон и сделай что-нибудь. Передвинь врага, сбей его с ног, наложи статус, заставь атаковать другого врага, заставь союзника сделать что-то вне его хода... десятки вариантов и сотни комбинаций.
&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;то теперь маг — это «дэмедж-дилер». 
Маг, он же визард — контроллер, которого можно переточить в дамагера. Аавтор в книгу то заглядывал?
А еще есть маги дамагеры, есть маг саппорт, и даже маг танк имеется. Как говроится выбирай себе на вкус. 
&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Почему воин, научившийся суперкрутому приёму, может провести этот приём только раз в сутки? 
А почему в тройке визадрд на первом уровне может колдануть всего два раза? Игровые условности на то и условности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1748025/&quot;&gt;Когда геймдизайнер не понимает игрока&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Dec 2021 11:42:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>