<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Longwinterday (Григорьев Алексей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Longwinterday (Григорьев Алексей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1439219,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насколько я понимаю, монеты за излишек ПО начисляются сразу, независимо конец это игры или середина. В правилах информация об этом находится в блоке «конец игры», но по логике должно относится к игре в целом. В правилах 1.5 разработчик поправил этот косяк и информация об этом содержится в отдельном блоке (score cap). Могу быть не прав.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/m_queener&quot;&gt;m_queener (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 10:54:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1439219,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошу прощения, я ошибся. Все таки выполненная карта возвращается в коробку!
Rules 1.5, стр. 20: Return fulfilled cards by any player to the box, without
replacing it with new ones.
At the end of the first round, flip the 4th card in the Trend board face-up. At the end
of the 2nd round, flip the 5th card face-up, and at the end of the 3rd round, flip the last
face-down card face-up&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/m_queener&quot;&gt;m_queener (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 07:33:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1439219,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это не так. На стр. 20 правил 1.5 не говорится о сбросе карты после выполнения, все карты остаются до конца игры. Но вадно понимать что по сравнению с правилами 1.0 меняется не только принцип движения карт но и сам планшет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/m_queener&quot;&gt;m_queener (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2026 07:22:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эррата 1.5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1439219,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграл по новым правилам. В том числе сделал вкладки для корректировки способностей генки сотрудников, сделал наклейки на планшет трендов и карт возможностей, плюс все остальные правки согласно правилам 1.5.
Но… мне не с чем сравнить))) По правилам 1.0 играл только соло, в мультиплеер играл уже по 1.5. Как будто бы новые правила делают игру немного попроще (комфортнее), но у меня нет опыта что бы дать полноценную оценку.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/m_queener&quot;&gt;m_queener (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 20:23:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопросы по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1439219,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. жетон никогда не восстанавливается, он добавляется на новую карту тренда при появлении ее как новый тренд.
2. Да, например так работают большинство карт режиссеров. 
3. Ответ по правилам редакции 1.0: в конце фазы выпуска сбросьте все карты возможностей за которые получили очки репутации и сместите оставшиеся карты по часовой стрелке заполнив освободившиеся ячейки, после этого сместите все карты на 1 ячейку вперед по часовой стрелке, откройте новую карту что бы заполнить первую ячейку. Ответ по правилам 1.5: карты возможностей не сбрасываются, все остаются до конца игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/m_queener&quot;&gt;m_queener (Максим)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jisogi-anime-studio-tycoon/&quot;&gt;Jisogi: Студия аниме&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 20:12:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно приравнивать информационную вставку в буклете к потере репутации. Навязчивость — это когда вам звонят настойчиво в дверь и мешают ужинать. А картинка в правилах — это стандартная практика, которая помогает людям ориентироваться в линейке игр. Те, кому это не интересно, просто переворачивают страницу. Мне кажется или всё это обсуждение начало принимать ироничный оборот?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:23:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Речь шла о том, что рынок гораздо шире круга общения определённого человека. &quot;Тысячи людей&quot; — это не гипотеза, а статистика охватов. Реклама работает не на то, чтобы показать что-то новое, а на то, чтобы бренд или конкретный товар всегда был на слуху. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:12:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доверие к издательству строится на качестве продукта. Мы, например, нашли и исправили две существенные ошибки английского издания, чем удивили даже правообладателя — вот это работа над качеством. Что касается рекламы в правилах: если она вызвала такую живую дискуссию, значит, со своей задачей — привлечь внимание — она уже справилась.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 09:35:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реклама в правилах!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ваша осведомлённость — это похвально, но всё же подобные рассуждения больше похожи на &quot;ошибку выжившего&quot;: вы судите о рынке по себе, игнорируя тысячи других людей. С такой логикой и реклама Coca-Cola бессмысленна — этот продукт знает практически каждый. Но маркетинг работает иначе. Существует понятие &quot;цикла касаний&quot;: что в итоге станет триггером для покупки, предугадать практически невозможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 08:47:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2555585/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мы как раз рассматриваем возможность локализации этих промотайлов )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2555585/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:05:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хранение</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2555585/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Небольшие вопросы возникли в распределении компонентов внутри коробки: в правилах расписано, как всё разложить, но из-за того, что остается пустое место до крышки, игра (если стоит вертикально) перемешивает все зиплоки внутри, и, открывая, приходится их раскладывать по местам.&quot;

Если вы не выбросили картонные панчборды, подложите их под органайзер. Он поднимется по высоте и при вертикальном хранении все компоненты будут оставаться на месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2555585/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание 🦊 настольная игра: краткий обзор и впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 08:04:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вживую игра воспринимается совершенно по-другому. но если сравнивать с оригиналом, сначала очень непривычно. здесь нельзя не согласиться )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/&quot;&gt;Dorfromantik: Sakura&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:59:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Dorfromantik: Сельская Идиллия VS. Сакура</title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2557625/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная игра «&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сакура&lt;/strong&gt;» (Dorfromantik: Sakura) – это полностью самостоятельный преемник оригинального проекта «&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/strong&gt;» удостоенного самой престижной премии в Германии Spiel des Jahres 2023 (игра года в Германии). К слову, средняя оценка пользователей крупнейшего информационного портала BoardGameGeek у Сакуры – 8.1 (на 27 января 2026 года). Это вам не жук лапкой потрогал. Это признание. Уютные и живописные пейзажи европейской деревушки сменились на приятные панорамы в японском стиле. Именно здесь вы наконец-то сможете почувствовать связь с природой, асимметрию и силу символизма, где горы олицетворяют вечность, пруды — бескрайние моря, а камни — непоколебимую стойкость. Ощутите умиротворение и таинственность культуры, которая, возможно, никогда не станет подвластна нашему пониманию. Но именно это нас и притягивает. Не так ли?&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;480&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Всё также от одного до шести игроков вместе выкладывают шестиугольные плитки, создавая уникальный ландшафт местности и стараясь выполнить все потребности населения, одновременно прокладывая как можно более длинную дорогу и реку. Чем лучше игроки справятся с этой задачей, тем больше очков они смогут набрать в итоге. В ходе кампании, которую можно переигрывать, заработанные очки можно использовать для разблокировки новых плиток, спрятанных в специальных коробочках. Они ставят перед игроками новые дополнительные задачи и позволяют подниматься все выше и выше. Но на этот раз вас ждут новые декорации и совершенно новые испытания.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самый главный вопрос, который беспокоит многих поклонников оригинальной игры: что же нового привнесла Сакура в игровой процесс? Вопрос действительно сложный, и ответить на него без спойлеров – задача не из лёгких. Но мы постараемся это сделать.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Основная механика не претерпела совершенно никаких изменений. Первые две-три партии, игравшие в оригинал могут быть слегка обескуражены тем, что игра просто сменила декорации. Всё будет казаться до боли знакомым, но в новой обёртке. Самое интересное начинается с третьей-четвёртой партии, когда открывается новый контент. Хотя… искушённые игроки могут заметить небольшие изменения ещё на этапе подготовки к первой игре.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Самое первое, что бросается в глаза – авторы дополнительно поработали над игровым балансом. В оригинале было представлено 48 плиток местности и 25 плиток заданий. В Сакуре соотношение изменилось. Теперь в первой партии у вас будет лишь 43 плитки местности и уже 30 плиток заданий. О чём это говорит? Игровой процесс становится более комплексным. Игра действительно бросает вам вызов. И если первые две партии это практически не заметно, то чем дальше в лес, тем больше интерес. Напомним, что партия завершается в тот момент, когда вам надо раскрыть плитку местности, а они закончились. Как следствие, чем их меньше, тем сложнее выполнить все задания.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А помните это чувство в оригинальной игре, когда вы только-только вошли во вкус, но кампания уже заканчивается? Содержимое всех коробочек изучено, все достижения отмечены, а максимальное количество победных очков получено и задокументировано… Теперь просто возьмите для сравнения лист кампании Сакуры. На этапе первого знакомства сразу становится очевидным: вас ждёт масса захватывающих вечеров и впечатлений. Количество нововведений увеличилось по ощущениям вдвое. Теперь вас ждёт 41 достижение, 7 из которых добавляют в игровой процесс уникальные игровые механики. Говорить о них подробнее мы не будем, чтобы не испортить вам впечатлений от игры. Поверьте, вас ждут шикарные идеи и авторские находки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А ещё можно обратить внимание, что на листе кампании, помимо классических делений в виде кружочков, соединённых пунктирной линией, появились новые деления в виде цветков сакуры. Но о них вы узнаете уже во время прохождения кампании. К слову, нам понадобилось 14 партий, чтобы открыть все достижения, что на 4 больше, чем в первой коробке.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если в оригинальной игре вы могли забыть отложить три плитки местности в начале каждой партии или пытались оправдывать свой неудачный результат элементом случайности, мол, нужная плитка не принимала участие в игре, то в Сакуре всё будет по-другому. Места оправданиям не останется. Всё будет зависеть только от вашего опыта и умения грамотно распоряжаться плитками. После «вступительных» партий игра предложит вам новую механику, благодаря которой в игре будут участвовать все игровые плитки. Но, естественно, нужно ещё заработать право на их использование.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В Сакуре появляется два новых типа заданий. Справедливости ради, они уже были замечены в дуэльной версии игры, которая в России не издавалась. Поэтому для большинства из вас это приятное нововведение. Но как следствие, чем шире спектр поставленных задач, тем короче горизонт планирования. Сложность игры из-за этого возрастает. Безмятежная прогулка по европейским деревушкам превращается в настоящее испытание в тени сакуры. С другой стороны, вы окажетесь как никогда близко к познанию культурного абсолюта и философии страны восходящего солнца. Наблюдение за десятками уникальных плиток и карт достижений станет для вас не просто испытанием, но и практикой, направленной на обретение гармонии, устойчивости и понимании красоты несовершенства. Да, не удивляйтесь, если ваши результаты будут оказываться хуже от партии к партии. Сфокусируйтесь, обозначьте каждому игроку зону ответственности и попробуйте ещё раз. У самурая нет цели, только путь.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Чтобы не углубляться, давайте попробуем общими мазками обозначить все нововведения, которые вас ждут в Сакуре:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article-list&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Обновлённые декорации с непередаваемой атмосферой страны восходящего солнца;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Два «новых» типа заданий, пришедших из дуэльной версии игры;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Огромное количество новых уникальных достижений;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Увеличенная сложность по сравнению с оригинальной игрой, которая достигается за счёт более широкого спектра заданий;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Множество новых тематичных жетонов и фишек;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Большое количество скрытого контента. Как гласит одна японская мудрость: «Хороший купец не выкладывает весь товар сразу». Вы приятно удивитесь во время прохождения кампании.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Так стоит ли покупать Сакуру, если вы уже являетесь обладателем оригинальной игры? А стоит ли смотреть сиквел понравившегося фильма? Ответ кажется очевидным. Если вы остались в восторге от оригинала, обязательно попробуйте Сакуру. Будем честны, она чуть более комплексна (именно поэтому, как нам кажется, имеет такую высокую среднюю оценку на BGG) но по-прежнему с очень низким порогом вхождения. Продуманная кампания всё также будет поддерживать ваш интерес на протяжении как минимум полутора десятка партий, а желание превзойти собственный рекорд будет возвращать вас в игру снова и снова. Если же говорить про реиграбельность… начать всё с чистого листа никогда не поздно. Концепция игры это позволяет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2557625/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Стоит выбор между оригиналом и Сакурой? Как гласит японская мудрость: «Сначала доверься, потом проверяй». Предпочитаете ощутить вайб страны восходящего солнца? Выбор очевиден. Сакура. Хотите максимального расслабления и медитативности? Тогда вам больше придётся по нраву оригинал. Выбор за вами. Мы лишь отметим, что игра по-прежнему максимально хорошо раскрывается при игре от 1 до 3 игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;Всем приятных партий!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2557625/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 06:52:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Тайный ритуал</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2546598/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2546598,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2546598/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 23:58:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Паника на Вулф-стрит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2544175/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2544175,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2544175/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 01:08:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Евротур</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538789/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538789,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538789/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:35:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Декодер. Юбилейное издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538785/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538785,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538785/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:20:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скоро выйдет Сакура. Вот там вас ждёт настоящий Challenge =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game/&quot;&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 06:45:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никаких отличий от английского BigBox нет. Напечатано всё на одном и том же заводе. Более того, в локализации только русский язык с обоих сторон игровых компонентов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istanbul-big-box/&quot;&gt;Стамбул. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 07:40:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;обратите внимание также на Стамбул =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-castles-of-burgundy-2019/&quot;&gt;The Castles of Burgundy (20th Anniversary)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Oct 2025 14:13:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, что жетоны новых заданий раундов так же очень сильно добавляют реиграбельности. На мой взгляд Европа обязательный доп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 14:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра в наличии )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inferno/&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 6 Sep 2025 08:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Классика — то, во что каждый считает нужным сыграть!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2517802/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Магазин настольных игр FunMill.ru хорошо известен своей любовью к проверенной временем классике. Поэтому не нужно удивляться. Их следующей локализацией стала настольная игра Рюдигера Дорна (R&amp;uuml;diger Dorn) &amp;mdash; &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; (Istanbul: Big Box). В одной большой коробке вас ждёт базовая игра, а также два дополнения &amp;laquo;Кофе и Бакшиш&amp;raquo; и &amp;laquo;Письма и Печати&amp;raquo;. И всё это на русском языке!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Игра уже на российском складе и вовсю рассылается всем участникам экспресс-предзаказа! Розничные продажи запланированы на следующую неделю.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/39.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Базовая игра &amp;laquo;Стамбул&amp;raquo; имеет достаточно простые и понятные правила, что делает её доступной как для ребёнка, так и для человека с небольшим опытом в настольных играх. Но если вы искушённый игрок... просто включите в игровой процесс одно из дополнений &amp;laquo;Кофе и Бакшиш&amp;raquo; или &amp;laquo;Письма и Печати&amp;raquo; (а можно и оба сразу), или попробуйте игровой режим &amp;laquo;Гранд базар&amp;raquo;. Сложность игры моментально становится существенно выше. И не будем забывать, что &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; прекрасно масштабируется и отлично подходит как для двух, так и для пяти игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/50.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;В настольной игре &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/istanbul-big-box-rus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стамбул: Полное издание&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo; каждый игрок управляет торговцем и его четырьмя помощниками, которые перемещаются по 16 местам базара. Каждое место (локация) предлагает уникальные действия, такие как: приобретение товаров на складах тканей, специй и фруктов, которые затем можно выгодно продать на малом или большом рынке или обменять на рубины во дворце султана; покупку рубинов у ювелира за деньги; освобождение родственника из полицейского участка и отправку его в другое место для ведения дел; приобретение особых способностей в малой или большой мечети; азартные игры в чайхане и на чёрном рынке, чтобы получить наличные или ценное серебро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каждом место игроки могут встретить дополнительных персонажей, перемещающихся по игровому полю: управляющего, раздающего бонусные карты, и контрабандиста, позволяющего обмениваться товарами. Первый игрок, которому удастся собрать пять рубинов (шесть при игре вдвоём), побеждает в игре.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2517802/52.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Немного сухой статистики и полезных фактов:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;★ Игра занимает 187 место в общем рейтинге по версии BGG;&lt;br&gt;★ Игра занимает 154 место среди стратегий;&lt;br&gt;★ Игра занимает 31 место среди семейных игр;&lt;br&gt;★ Игра является лауреатом множества престижных премий. В 2014 году она стала обладателем премии &amp;laquo;Лучшая настольная игра года в Германии для опытных игроков&amp;raquo; (Kennerspiel des Jahres), сумев обойти легендарный проект &amp;laquo;Конкордия&amp;raquo; (Concordia);&lt;br&gt;★ Средняя оценка на BGG - 7.5 на основании почти 33 000 голосов. Это не спонтанные десятки на хайпе. Это классика, которая прошла испытание временем!&lt;br&gt;★ Простые правила и захватывающий игровой процесс;&lt;br&gt;★ РРЦ локализованного издания в России всего 5 290 рублей;&lt;br&gt;★ Печать оригинальная. Завод LongPackGames.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Остаётся лишь пожелать всем приятных партий и позавидовать тем, кто столкнётся с этой игрой впервые.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/PetrShishkanov/thought/2517802/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 3 Sep 2025 11:54:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заголовок Симплбота</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2515592/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А точно в части про Симплбота верная шапка?...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2515592/&quot;&gt;С миру по нитке [29.08.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Формула игр</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2515285/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2515285,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2515285/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Котополис</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cotopolis/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2515282,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Настольная игра и конструктор в одной коробке. Попытайтесь построить самые высокие лестницы в небеса и посадить кошку на вершину.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/cotopolis/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:04:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/inferno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/547287,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;FunMill скоро привезёт. Предварительно в сентябре. На английском языке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/inferno/&quot;&gt;Inferno&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 10:44:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2477203/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ценник на катан, конечно не гуманный. Тот же биг бокс к марсу пластика столько же, а цена в три раза ниже&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2477203/&quot;&gt;С миру по нитке [30.04.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 May 2025 18:06:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kvestistoriya-neraskrytyye-dela/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А может кто-нибудь написать сколько должно быть карт в каждой колоде? В правилах написано от 25 до 48 карт в деле. Первый раз сталкиваюсь с такой &quot;точностью&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kvestistoriya-neraskrytyye-dela/&quot;&gt;Квест-история: нераскрытые дела&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Mar 2025 13:42:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>новость: Предзаказ на «Dorfromantik: Сельская Идиллия»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/dorfromantik-board-game/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2396811,15/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Магазин настольных игр FunMill.ru продолжает пробовать себя в роли лампового издателя. Свежая локализация «Dorfromantik: Сельская Идиллия» (Dorfromantik: The Board Game) уже доступна для заказа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;★ Настольная игра «&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/dorfromantik-board-game-promo-set/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;strong&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия с мини-дополнением Ветеррау&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настольной игре «Dorfromantik: Сельская Идиллия» от одного до шести игроков вместе выкладывают шестиугольные плитки, создавая уникальный ландшафт местности и стараясь выполнить все потребности населения одновременно прокладывая как можно более длинную железнодорожную линию и реку. Чем лучше игроки справятся с этой задачей, тем больше очков они смогут набрать в итоге. В ходе кампании, которую можно переигрывать, заработанные очки можно использовать для разблокировки новых плиток, спрятанных в специальных коробочках. Они ставят перед игроками новые дополнительные задачи и позволяют подниматься все выше и выше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://funmill.ru/games/dorfromantik-board-game-promo-set/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2396811/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;468&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоимость настольной игры «Dorfromantik: Сельская Идиллия» в России составит&lt;strong&gt; всего 4 490 рублей&lt;/strong&gt;. В базовую коробку локализованного издания входит мини-дополнение «Большая Мельница». Второе мини-дополнение «Dorfromantik: Сельская Идиллия. Мини-дополнение Веттерау» вы сможете получить только во время предзаказа и только в составе специального набора. Количество копий ограничено!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обратите внимание! Это короткий предзаказ – игры уже складе! Никаких томительных ожиданий. Рассылка начнётся уже с 16 сентября 2024 года. Доставка до удобного пункта ПВЗ ТК СДЭК, Boxberry или Почты России совершенно бесплатно.&lt;br&gt;___________________________________________&lt;br&gt;&lt;br&gt;Немного полезной информации:&lt;br&gt;&lt;br&gt;★ Рейтинг на BGG – 7.6;&lt;br&gt;★ Простые правила и захватывающий игровой процесс;&lt;br&gt;★ РРЦ локализованного издания в России всего 4 490 рублей;&lt;br&gt;★ РРЦ в Европе: 39.9 евро - база, 4,99 евро - «Большая Мельница», 4,99 евро - «Веттерау»;&lt;br&gt;★ Обладатель премии «Игра 2023 года в Германии» (Spiel des Jahres);&lt;br&gt;★ Номинант множества европейских премий;&lt;br&gt;★ Оригинальная печать (LongPackGames).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приятных всем партий и играйте с удовольствием...&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PetrShishkanov&quot;&gt;PetrShishkanov (FunMill)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-the-board-game&quot;&gt;Dorfromantik: Сельская Идиллия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/dorfromantik-board-game/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Sat, 14 Sep 2024 07:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>