<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя LostRomantic ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя LostRomantic ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/bonfire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если бы ХВ соизволили еще и доп локализовать... хотя о чем это я... какой доп от ХВ... три ха-ха два раза...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/bonfire/&quot;&gt;Обзор «Костра»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Aug 2025 19:39:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-quacks-of-quedlinburg-mega-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос был не про пустую большую коробку, а про набор база+допы, как сказано в описании. Мне вот тоже интересно, издадут ли у нас эту игру комболотом... хотелось бы взять все и сразу, а не по частям покупать&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-quacks-of-quedlinburg-mega-box/&quot;&gt;The Quacks of Quedlinburg: Mega Box&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Apr 2025 09:12:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zelye_lab/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А мы до сих пор летом на даче с поколением 70+ играем )) Как дети, ей богу! А от артов слюнки текут и с подбородка капают, так что лучше под чай с пирожками ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zelye_lab/&quot;&gt;О «Лаборатории» и «Зельеварении»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Apr 2025 05:43:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zelye_lab/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как же! Помнится, лет 8 назад в офисе часами и даже днями в неё заседали )) Компашка веселая была. Недавно, было, хотели поиграть, открыли, разложили (у меня полное старое издание), да не зашло - то текст мелкий (глаза уже не те), то ингредиента одного вечно не хватает - забили, сели в Лабораторию играть )&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zelye_lab/&quot;&gt;О «Лаборатории» и «Зельеварении»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Apr 2025 05:41:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/altay-dawn-of-civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При всем моем большом уважении к Гаге, что это за всратый перевод названия - АлтЭя? Авторы сами писали, что вдохновлялись Алтаем, в оригинале название так и пишется и произносится - Алтай. Кому там чем это название помешало? Был интерес к игре (хотя ничего особо оригинального там нет), да и тот отбили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/altay-dawn-of-civilization/&quot;&gt;Алтэя: Рассвет Цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Apr 2025 05:22:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Siar/thought/2455481/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот это как раз одна из основных причин не вкладываться в акуловские игры. На фига, если знаешь, что точно доп потом не получишь. Зато всякий шлак выпускать, типа &quot;3 сентября&quot;, - это пожалуйста!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siar/thought/2455481/&quot;&gt;Что было раньше - курица или яйцо?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 06:40:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2456464/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подписываюсь под всеми пунктами. От себя добавлю, что вот эта мешанина из настолок, косплея, каких-то там конкурсов, видеоигр, лекций и огромной ярмарки различных аксессуаров и прочего барахла (а ярмарка эта занимает бОльшую часть павильона с видеоиграми, создавая глобально торгашеский фон для всего мероприятия) скорее раздражает, чем провоцирует на посещение. При этом, время работы конвента - с 10 до 18ти, ну и что там можно успеть? Походить только, поглазеть? А не дороговато ли за &quot;поглазеть&quot;? Ну и с отдыхом-питанием не ясно: куда-то надо выходить, тратить драгоценное (тут - в прямом смысле) время, потому что с собой нельзя ни еду, ни даже воду. Лично я сходу найду пару десятков других вариантов, как более достойно, интересно и бюджетно провести это время&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2456464/&quot;&gt;Скоро «Игрокон-2025». 3 вопроса!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 20:42:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/ghzel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я тоже люблю &quot;все наше&quot; народное &quot;садово-огородное&quot; (хотя можно долго спорить о первоисточниках). И абстракты люблю, и прочую связанную дребедень. Но, на мой взгляд, конкретная реализация темы выглядит всрато и никак не привлекает к &quot;продукту&quot; (как они сами про свои настолки выражаются) ХВ. А уж памятуя, какие ХВ любители проехаться по раскрученным темам (включая историю, народных художников, популярные проекты в любых сферах, промыслы и прочее), иначе как паразитизмом это действительно не назвать! А разгуляться есть где: Жестово, Палех, Павлов Посад, Филимоново, Хохлома, Иваново, Торжок, Тула, Коломна... (продолжать можно бесконечно) Сколько можно игр забацать! Но не силами ХВ, очень надеюсь. Эти только доить и умеют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/ghzel/&quot;&gt;Предзаказ на «Гжель»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Feb 2025 22:51:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибки в правилах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/kyoto-no-neko/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, вроде Раджи Ганга без косякофф... По крайней мере, мне пока не попадались&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kyoto-no-neko/&quot;&gt;Котики Киото&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Feb 2025 16:46:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1914453/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А никто не пробовал лак цапон использовать? Говорят, он тоже отлично защищает картон, не темнеет, не желтеет, не слезает. Только нужно фигову тучу слоев положить, т.к. цапон - жидкий очень&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1914453/&quot;&gt;Как я жетоны лакировал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Jan 2025 15:47:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2436325/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю! Выглядит тупо как попытка затянуть побольше пользователей на никому не нужное Настолио&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2436325/&quot;&gt;Топ-10 игр пользователей tesera — 2025 / Голосование&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Jan 2025 16:44:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2428668/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пардон, но тогда копать надо гораздо глубже. То, что нацисты прибрали себе и изгадили смысл многих древнейших символов, включая славянские, кельтские, скандинавские, ассирийские и многие-многие другие - это факт. И связывать их исключительно с нацистами - бессмысленное занятие. Другой вопрос - стоит ли подобную символику, несущую огромный и малоизученный смысл, использовать в таких областях, как настолки и прочие развлечения&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2428668/&quot;&gt;Открылся предзаказ на настольную игру Фьорды&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2024 10:15:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/style_hobby/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот тут я, к сожалению, попадаю, потому что бОльшая часть моей коллекции - семеечки и &quot;красивенькие&quot; абстракты, что обусловлено моим кругом общения (неофиты, старшее поколение и просто лентяи :)) В &quot;гробы&quot; редко когда удается собрать компанию, поэтому у меня их мало. А спонсировать быдло-менеджерский подход г-на Акулова с его отношением к настольщикам как к дойному стаду (и дело не столько в его жадности, сколько в открыто пренебрежительном наглом тоне) - желания нет никакого. Но посмотрим, что там дальше... &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/style_hobby/&quot;&gt;Hobby World приобрел издательство настольных игр «Стиль жизни»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2024 08:51:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/style_hobby/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ппц, просто... надеюсь, достойный оппонент всё-таки найдется, пока Акулов остальных еще не скупил... По-ходу, придётся завязывать с хобби... &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/style_hobby/&quot;&gt;Hobby World приобрел издательство настольных игр «Стиль жизни»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2024 17:25:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2424522/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть такой друг ) Попрошу его ответить :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2424522/&quot;&gt;С миру по нитке [04.12.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Dec 2024 13:58:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2424522/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и пОнял )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2424522/&quot;&gt;С миру по нитке [04.12.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Dec 2024 11:31:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2424522/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;В продажу поступила та самая легендарная игра, Альтушка для скуфа, которую мы все так долго ждали.&amp;gt;
Эт че за хрень? &quot;Легендарная&quot;? )) Впервые слышу. Реально прям ВСЕ ждали? ))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2424522/&quot;&gt;С миру по нитке [04.12.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Dec 2024 11:25:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Длиннопост ощущений от игры с допом</title>
      <link>http://tesera.ru/game/coffee-rush-piece-of-cake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли с друзьями в доп. Вот всё вроде прекрасно: шикарные миньки пироженых, красивые арты карт, новые тайлы улучшений, органайзер опять же в коробке... странный... (но обо всём по порядку). Но почему постоянно в процессе игры возникает чувство недокрученности, недоделанности, неполноты? 
Попробую описать то, что наболело у нашей небольшой компании:
- Новые тайлы улучшений.
Почему авторы решили сделать планшет для 4х жетонов - с одной стороны, для 5ти - с другой? Почему вдруг пять? Почему не все семь? Почему жетонов вообще семь, а не восемь, например? Было бы логичнее сделать 8 ячеек на одной стороне планшета (тупо по 2 рядом нарисовать), а уж кто что к концу игры откроет - дело каждого игрока. Это куда интереснее, чем странный отбор первым игроком 5ти из 7ти в начале игры. 
- огромный минус - нулевое взаимодействие игроков (в целом в игре): каждый игрок копошится в своём планшете и заказах, что-то там просчитывает, не замечая других, иногда кто-то просто забывает, что есть последовательность ходов, что нас вообще-то четверо, &quot;лишь бы скорее выполнить отстающий заказ!&quot; Это тоскливо, а с допом ситуация усугубилась, т.к. больше вещей, за которыми надо следить и планировать.
- неиспользованные карты десертов и жетоны спешки в конце игры как не пришей кобыле хвост. Вот вроде что-то там планировал, потратить не сумел (или не нужно было) и всё это к концу игры превращается в тыкву. Почему  нельзя начислять какие-то очки и за оставшиеся на руках карты, и за жетоны спешки или как-то невилировать штрафы (напр., две карты десертов + 3 жетона спешки = минус один штраф)?
- теперь про сами пироженки и про карты десертов. Вообще не понимаю, какой смысл был делать миньки разными, если это с игровым процессом и/или картами десертов вообще никак не коррелируется? Да-да, &quot;для красоты&quot;, ага, ясное дело... Но опять не докручено: можно ж было придумать механизм, чтобы пирожные соответствовали артам на картах десертов и, тем самым, каждый вид влиял на что-то своё (возможно, тогда бы их было больше, чем 4...)
- снова общий минус по игре: в процессе абсолютно игнорируются арты и названия рецептов! А уж сколько новых появилось, включая промки! Я считаю, это просто кощунство не обращать внимания на такую красоту! Но когда ты поглощён игровой спешкой, тебе уже глубоко до фени, что там нарисовано и как называется - ты просто считаешь, сколько каких ингредиентов тебе сейчас нужно добыть. Оставь авторы на картах одни только ингредиенты, в процессе игры никто бы и не заметил!
- и снова в конце игры становится пусто от того, что нет нормального подсчёта: ну, вычел штрафные заказы, ну, остались выполненные заказы (опять же, пофиг какие они там у тебя - простые из 2х ингредиентов или сложные/красивые - из 4х, включая редкие), ну, прибавил очки за улучшения (которых у всех обычно одинаково) и что? Разница между победившим и проигравшим почти всегда 1-3 очка. Ну, реально тоска же! Стоит ли это почти 2х часов убитого времени (а с допом время игры подрастянулось)? Считаю, что нет. Есть более интересные варианты на тот же период.
- теперь вишенка на торте - массово обсуждаемые органайзеры )) В базовой коробке органайзер идеален... только для базы. Доп туда уже не воткнёшь. По идее, если б вместо ложемента для чашек были две такие же выемки, как в органайзере допа, влезли бы и сами чашки, и все пирожные. Переставить органайзер из допа в базу тоже не вариант - он мелкий по высоте. Мооожно исхитриться и поставить в коробку от базы орг от допа, а поверх - орг от базы, тогда всё влезает (даже коробочки для ингредиентов, в которые можно напихать по три пироженки/в ячейку, а остальные свалить рядом), но тогда коробка до конца не закроется и может слететь, да и толщина всех 8 планшетов влияет (блин, нельзя что ли было придумать какую-то накладку на планшеты, как, напр., в Красном соборе? Зачем было их дублировать ради одной пустой ячейки улучшения?! Ну, бред же!).
В общем, наши впечатления от &quot;Время кофе&quot; с допом весьма унылые. Если базу мы подхоумрулили и кайфовали, играя в неё, то доп, даже не знаю, дойдут ли руки захоумрулить и сколько сил/времени на это уйдёт. Время покажет :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/coffee-rush-piece-of-cake/&quot;&gt;Время кофе. Сладкий перерыв&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 Nov 2024 20:35:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2416567/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень нравятся настолки типа &quot;Белого замка&quot;, &quot;Вудкрафта&quot; и &quot;Праги&quot; (&quot;Битоку&quot; не зашла своей сумасшедшей вырвиглазностью)! Только не могу для себя решить, стоит ли задумываться о Satori, если есть Белый замок. ИМХО, они всё же очень похожи...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2416567/&quot;&gt;Просветление, оно же Satori&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Nov 2024 12:55:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2416055/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давайте не обобщать ) Тут и обычные настольщики сидят, семейные (в плане, с детьми и бабушками-дедушками)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2416055/&quot;&gt;Лучшие новинки 2024&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 11:25:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/5_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не, ну если с открытым ртом поглощать тонны шлака из Инета (и речь именно о бесформенном шлаке, а не контенте по интересам)  - это увлечение, то я с Вами соглашусь. Но здесь речь не о &quot;насильственном введении в СВОЁ хобби&quot; всех, кто под руку попадется, а о том, что люди в принципе ничем уже не увлекаются, становясь всё более похожими на зомби. И именно это плачевно, а не то, что Вы там себе навоображали из моего поста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/5_games/&quot;&gt;5 настольных игр, которые удивят даже пенсионеров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Nov 2024 11:57:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/5_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Верно, люди всё реже хотят думать... Да и зачем, если можно хавать шлак из Инетика (( Та же беда с большинством моих знакомых 30-40+: &quot;Да чё я играть буду, чё-та там думать надо! Я вон поржу над &quot;100500&quot; или &quot;Камеди&quot;, а потом котиков погляжу или как кто-то жрёт&quot;. Печаль, в общем...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/5_games/&quot;&gt;5 настольных игр, которые удивят даже пенсионеров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Nov 2024 10:06:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2414029/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, блиииин... и Звезда прогнулась.... Прощайте! С вами было хорошо&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2414029/&quot;&gt;Компания «Звезда» вошла в издательский холдинг Hobby World&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Nov 2024 09:40:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тундра</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2399473/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, я в курсе )) Мне довольно часто приходилось сталкиваться с иллюстрациями и другими оформительскими работами Ивана Яковлевича Билибина и они до сих пор популярны и востребованы практически во всех сферах, не только связанных с творчеством. 
Суть моей мысли была в другом: возникло впечатление, что ХВ решили &quot;проехаться&quot; на довольно популярном и успешном настольном проекте последних лет, так сказать &quot;чуток присоседиться&quot;. И дело не только в картинках. 
Ну и, собственно, почему именно Билибин, а не Васнецов, Шишкин, Репин или кто-то из менее именитых художников, но владеющих собственным отличительным стилем? Моё мнение - желание ХВ &quot;оседлать волну&quot;. Их собственные проекты, имхо, вообще оригинальностью не отличаются, но цена поражает (в плохом смысле)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2399473/&quot;&gt;С миру по нитке [23.09.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Sep 2024 09:31:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тундра</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2399473/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это ж ХВ! У них всегда так: средненькие игры по цене хороших евро, стрёмный &quot;предзаказ&quot; кота в мешке, но амбиций и понтов - море. А ещё оформление, имхо, почему-то на Красный собор смахивает...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2399473/&quot;&gt;С миру по нитке [23.09.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Sep 2024 08:00:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/windmill-valley/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто в курсе, будет ли кто-то издавать у нас эту игру?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/windmill-valley/&quot;&gt;Windmill Valley&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Sep 2024 23:38:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dungeoneer_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за статью! Давно ищу адекватное объяснение для этой игры, и вот оно наконец появилось.Сами правила написаны как-то настолько замутно, что вечно не хватало усидчивости нормально в них въехать и игра валялась на полке долгие годы (а куплена она была, действительно, чуть ли не на сдачу в одной из поездок). Теперь, думаю, руки до нее хотя бы на 1-2 раза дойдут :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dungeoneer_review/&quot;&gt;Подземелье: Гробница повелителя мёртвых&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 May 2024 13:23:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пфф</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2363607/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нда... так-то я и в старые поиграю...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2363607/&quot;&gt;С миру по нитке [22.04.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2024 16:24:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/undergrove/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А какие у неё конкуренты? Посоветуете что-нибудь в похожем сеттинге?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/undergrove/&quot;&gt;Грибы и корни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Apr 2024 16:59:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2353282/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2111125,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Говорят, в апреле. Но точных дат не назвали пока&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2353282/&quot;&gt;С миру по нитке [21.03.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Mar 2024 22:24:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>