Ludo_princeps

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

Есть еще вариант, это если в этой системе много войск империи, то есть расчет на то, что имперец будет мешать и поставит своего командира, что потом помешает от туда войска двигать. :-D в этой игре очень много вариантов.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

Все нормально, так и играется

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

1. Да можно пасовать, при этом активировать системы и разыгрывать задания нельзя, но мешать можно, но только теми кто в пуле, те кто остался назначенным, его нельзя двигать.
2. Что то я не припомню таких карт, но теоретически, если такие карты и есть они механике игры не противоречат, да система останется порабощенной, но лояльной вам, и вы можете прийти и отвоевать ее и она сразу станет лояльной. К тому же из за того что она лояльна вам, империи нужно держать там гарнизон и сложнее перевести ее в лояльность себе. Так что в этом смысл есть, но карт я таких не помню.
3. Если мы говорим про Базу, то розыгрыш карт тактики является боевым действием и выполняется сколько угодно раз пока выполняются условия (скрещенные мечи). Если играете с допом, то там карты играются в начале сражения по 1 шт, если на картах не указанно другое.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Вопрос по правилам

Учитываются сумма значков всех персонажей в системе

Автомы

Понятное дело, что в базовую коробку еще мало кто сыграл, пройдет месяц другой пойдут отзывы от обычных игроков. Однако я поизучал правила автом и карты. Пришел к выводу, что сделано умно, даже наверное через чур умно. "Простой режим" требует очень сильно заморачиваться с условиями, а про "сложный" вообще молчу, так как там нужно как минимум в 4 раза больше времени потратить на проверки чем в простом. НО механически это выглядит как просчет наилучшего хода, что потенциально может хорошо быть для замена недостающих игроков. Мне кажется только с наигрешем это будет реально осилить для вменяемого управления автомой.
Интересует мнение игроков кто уже сыграл, пока я только еще изучаю этот режим.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #

А что не так со статистикой? Тут пока 120 партий, будет 1200 партий будет интереснее. Пока думаю, что за государство легко очки набирать, так как действия очевидны, а вот за классы посложнее. Притом что на втором месте рабочие. Да и в целом если учесть что игра не турнирная, винрейт вполне хороший.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #
Базовое действие

Спасибо, видимо проглядел когда читал. Логика автора понятна и приветствуется.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Гегемония: Классовая борьба: #
Базовое действие "Ввести дополнительный налог"

Данное действие Государства позволяет за карту собирать деньги со всех за счет понижения легитимности. Вопрос - можно ли делать данное действие если понижаться уже не куда? Просто об этом ничего не сказано. Предположу, что нельзя, иначе государство в первом раунде сможет собрать со всех игроков 150 монет за 5 ходов, при этом загнав рабочий и средний класс в долги, что как бы имбово.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Галерист: #
Оценка 7,25

Отыграли 4 партии.
Смешанные чувства по поводу игры:
1. Компоненты - с ними все отлично, лучшие из лучших как обычно от игр ВЛ и бывает.
2. Оригинальность игры - да, ничего подобного вы не найдете, игра самобытная и достаточно интересная.
3. Глубина - вот тут уж я не знаю, где кто там какую глубину в игре находит, да ты планируешь на след ход или два, вот и все. Где тут глубина?
4. Игровой процесс - вот пожалуй самый главный минус игры, я в середине партий ловил себя на мысли, что мы играем в шахматы, это вроде должно быть хорошим признаком о качестве игры, да так и есть, НО я не хочу играть в шахматы. Очень скучно, скупо на эмоции. Процесс до безобразия однотипный: покупаем картину / берем контракт / продаем картину. Попутно рекламируем художника и ходим треки. ВСЕ.

Более скажу, не о каких стратегиях тут и речи быть не может, так как просто так ходить куда либо и что то делать тебе игра не даст, ибо всегда есть условия. Например у нас в партии сложилась такая ситуация, что я из 8 действий в игре ни мог сделать ни одно, кроме как взять контракт который мне абсолютно не нужен (у меня не было ни денег, ни репутации, ни контрактов, ни свободных жетонов репутации).

Пожалуй первая игра ВЛ в коллекции и последняя.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
Микрообзор

"Хочешь комбухи крути, хочешь колоду чисть. Плюс можно планировать руку на следующий раунд." а ну да да, в ДИ этого ничего нет :-D. Тупая игра на просто выставление рабочих :-D.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Древний ужас: #
Вы не умеете играть в эту игру.

хм... 8 часов? Ну если люди не умеют читать может быть, ну типа с азбукой то да, а так сюр какой то

Имперская карта задания

Варианты
1. Навязать командира, которого игрок не хотел себе брать, причем без миникарты.
2. Можно арестовать, захватить, допросить.
3. В пул возвращается и если лимит уже превышен, лишнего нужно сбросить.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Древний ужас: #
Вы не умеете играть в эту игру.

Из того что вы понаписали, половина описана тупо в правилах. Поэтому никого не удивляет. НО возникают вопросы, к соблюдению правил вами. Особенно когда идет речь про Токио, драки с монстрами. Как вы считаете модификаторы с карт? Все то у вас легко и просто. НО что вы будете делать против эпического монстра на которого не действуют контакты, а для победы нужен только артефакт которого нет у вас и который еще нужно найти переместившись на другой конец карты, а ходов у вас осталась парочка. Или когда просто вы открываете миф в котором говорится что вы умерли :-D. А параллельно нужно еще и про слух не забывать с щупальцами который надо так же порешать в 2-3 хода. Да если вы в каждую партию ставите 2х сыщиков которые оказывают поддержку активами, то партии существенно легче становятся, НО разве это игра? Вам такое нравится? Мне нет, я люблю вытянуть случайно сущика и по хардкору топить за победу теми кто выпал.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
Микрообзор

Ну да, это не игра такая, это игроки не умеют в нее играть :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Руины острова Арнак: #
Микрообзор

С ДИ Арнак сравнивали видимо не игравшие ни в то ни в другое, так почитали описание типа колодострой, выставление рабочих, поле. Ну все, игры одинаковые и понеслись хвалебные оды Арнаку, какое красивое поле, компоненты и т.д. и т.п. И вот потом когда пошли наигрыши оказалось, что эти игры и близко не стоят друг с другом, ничего общего кроме базовых механик там нет. Вообще бы с ДИ не сравнивал от слова совсем.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Борьба империй: #

А Гаге как обычно положить на комьюнити, которое ей указывает на ошибки в переводе, ответ в лучшем случае будет мол в следующем тираже исправим может быть. С более популярной ВК история именно такая.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье О серии «Эволюция»: #

Вот та самая зеленая в связке с растениями, травой и грибами лютейший микс. Всякие мутации и континенты абсолютно лишние. Прекрасная азартная кризисная игра.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #2: #

А это сложно комментировать, так как я все 3 пока имеющихся дневника уже прочитал. И в первом дневнике уже отписался что никакой совместимостью тут и не пахнет, просто превратится в кашу все это. По дневнику 2 видно сколько завезли изменений, и я ждал кого нибудь, кто здраво оценит их. По прежнему остался при своем мнении что это редакция №2.

В целом по прочтении 3х дневников огромный уклон в сторону конфликта чувствуется, и пока непонятно чем его сбалансируют. будем посмотреть.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре The Gallerist: Scoring Expansion: #
Проблемы с восприятием или опечатка?

Я с вами обоими согласен, спасибо за подтверждение. Тут вопрос чисто к автору зачем писать такую иконографику? В других играх везде как в учебниках слева сравнивают с чем то, а не задом наперед :-D. Ну тут Галерист, художники так видят ))))

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре The Gallerist: Scoring Expansion: #
Проблемы с восприятием или опечатка?

Открываем учебник математики и видим знаки < - меньше и > знак больше. Смотрим на жетоны и читаем пояснение к ним у знака < Игрок(и) с наибольшим и у знака > Игрок(и) с наименьшим. Как бы либо это опечатка в правилах или на жетонах, ну или на родине автора какая то другая математика :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Впечатления от «Ведьмака»: #

Да нет разницы, вот есть игра, она такая какая есть по франшизе, пусть будет, кому надо тот купит.

Самая лучшая настольная игра на ловкость - это настольный хоккей от стиги, баскетбол произведенный каким то советствим НИИ, и еще металлический футбол с игроками на пружинках. До сих пор никто не смог превзойти их.

Ludo_princeps написал 2 года назад к новости С миру по нитке [27.09.2023]: #
Хобики молодцы

Очень странная претензия к Хоббикам! Чем больше отрасль, тем сильнее конкуренция, а чем сильнее конкуренция, тем выше качество и дешевле продукт, это хорошо для конечного потребителя. А люди сами решат что и у кого и покупать. Что касается своего завода, так за 500 м я так понимаю возможно только коробку построить а оборудование они перевезут, это снижение издержек, что хорошо.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Обзор «На Марсе»: #

Учитывая тенденции последнего времени, готовится новый тираж?

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

"Жадный перекуп" - т.е. снова какие натягивания. Опусы у тебя, товарищ, ты написал тут по более чем я. Ну так если Тесера не решает, так что ж ты тут зарегился то :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

В чем заключается хейт с моей стороны? Где он, я же глупость написал, а ты перекуп на это отреагировал. Иди ты с миром, удачи с продажами тебе.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Ну так раз вы за справедливость, судя по вашему профилю в котором только 0 игр и 0 оценок, но зато есть объявление о продаже Сабжа. То могу сделать вывод, что конкретно мои коменты мешают вам продавать игру, и вы агритесь на меня и на все НЕхвалебные отзывы. Лично я в игру не играл, и оценки выставить игре не могу, мне она интересна чисто как объект работы маркетинга и не больше.

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Вы так болезненно на мои вычисления отреагировали! Они чисто сделаны ради интереса и не более, у ЗВВ чтоб вы знали по этим же критериям оценка меньше - и это значит что я хейчу игру??? Выводы вы сделали сами и приписали их мне зачем то, ЗАЧЕМ?

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Проголосовало 92 человека на средний балл 7.75, мы знаем что 52 это фанаты с оценкой 10, вычищаем их из статистики, и остаётся средний балл 4,83 (т.е. средний балл среди тех кто игре не поставил 10)

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Т.е. путем нехитрых вычислений реальная оценка игры если не учитывать фанбоев (ботов) = 4,83

Не густо однако.

Ludo_princeps написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.09.2023]: #

А как же реклама? Фотаешь себя, размещаешь рекламу! Полезный донат :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Неон: #

Так игру и позиционируют для новичков, в чем проблема?

Ludo_princeps написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.09.2023]: #

Ах, это то сайт где зачастую нет даже картинок с фото игр.

Манчкин 2.0???

Вот даже еще не играя, смотришь на картинку и видишь новый манчкин, как это развидить теперь?

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #
Предзаказ протекторы!

Богатые тоже плачут :-D

Ludo_princeps написал 2 года назад к новости С миру по нитке [25.09.2023]: #

Так то вам никто не мешает это делать и сейчас

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Впечатления

Так уже можно открывать рубрику высмеивания данной игры, или еще рановато?

Ludo_princeps написал 2 года назад к игре Колонизаторы: #

По поводу кубов и игры в нарды - за закрутку кубов если тебя спалят у нас ранее лет 20 назад по морде давали и доску могли на голову надеть. Правильные нарды идут со стаканами где невозможно закрутить кубы. В настолках это башни хорошие.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #

Нет, речь идет о типа заигранных клетках куда все ходят а в другие не ходят, я вам говорю про кучу альтернатив. К примеру многие ходят в иксах в трек поставки, да универсально и хорошо, НО это не всегда решает и не ультимативно, кто то вообще туда не ходит и прекрасно себя чувствует. И вообще откуда взяли что в новой базе будет что то по другому??? На слова автора ведетесь? грош им цена, там на бгг куча вопросов было как можно и как нельзя, автор то тоже незнал что ответить и отделался общим типа играйте как хотите я не против.

Ludo_princeps написал 2 года назад к статье Dune: Imperium — Uprising. Дневник разработчика #1: #

По началу может быть, НО я лучше схожу бесплатно в города и выведу бесплатно 3 + получу интригу или доберу карту, так что популярность фрименов натянута у вас.