<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Lugaro ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Lugaro ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/batam_playte/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мне в голову ничего не приходит. Тут довольно интересная идея размещения своих кубиков для других игроков за плату&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/batam_playte/&quot;&gt;Batam - обзор игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2026 10:54:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, фишки керамические, лучше не ронять. В остальном при обычной игре проблем не было, но мы и наиграли не прям много, партий 10-15&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/&quot;&gt;12 Chip Trick&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 12:20:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня англо-корейская версия, там все ок. Но как будто фишки должны быть одинаковые, если только во всем мировом тираже поменялось качество...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/12-Chip-Trick/&quot;&gt;12 Chip Trick&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 11:43:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Batam - обзор игры</title>
      <link>http://tesera.ru/article/batam_playte/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2562739,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;Batam - третья из опробованных мною коробок в серии L.Board от Playte. Почитать про небезинтересный аукцион Big Shot (и в целом небольшой обзор серии) вы можете &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/big_shot/&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;, а про коробку Can&amp;rsquo;t Stop - &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/cant_stop_playte/&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Batan - обновленная версия игры Tonga Bonga, еще 1998 года за авторством Штефана Дорры, наиболее известного у нас по игре &amp;laquo;Продано&amp;raquo;. С ней на самом деле интересная история, т.к. издательство одновременно выпустило и обновленную версию Tonga Bonga, и, собственно, Batam.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562739/20260214_133721.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Версия игры на трех языках (английский, корейский и японский), компоненты языконезависимые.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562739/20260214_133727.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Как и в других играх серии, поле в сложенном виде благодаря магнитам выполняет роль крышки коробки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562739/20260214_133749.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Компоненты традиционно для издательства хорошего качетсва, ни к дереву, ни к к картону никаких претензий нет. Разве что принт бы на кораблях не помешал&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562739/20260214_134335.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562739/20260214_135857.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Batam - игра гонка. Мы будем стараться первыми посетить четыре остова и вернуться в порт. Но победит не самый быстрый, а самый богатый. Когда кто-то возвращается на стартовый остров Batam, оставив перед этим все четыре груза - он получает дополнительно 10 монет, раунд доигрывается до конца и происходит финальный подсчет монет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Раунд в игре состоит из нескольких фаз.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Сначала мы назначаем зарплату. На планшете мы видим 3 ячейки под кубики и над первыми двумя ячейки капитана и рулевой. Именно в эти ячейки Мы будем одновременно класть монеты, чтобы другие игроки разместили у нас кубики с высоким значением (об этом дальше)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562739/20260214_143259.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Далее мы должны бросить свои три кубика. На кубиках есть значение от 1 до 5 плюс матрос с морской болезнью (а не то, что вы подумали), этот кубик разместить нельзя. Если вам не понравились значения - кубы можно и перебросить , заплатив 2 монеты за первый переброс и на 1 больше за каждый последующий. Далее, начиная с первого игрока, мы размещаем свои кубики на планшетах других игроков (в игре на четверых обязательно нужно разместить кубы на разных планшетах, на троих - можно два куба разместить на одном планшете). Кубики выставляются по убыванию значений (под капитаном самое большое значение), при равенстве - первый тот, кто выставил позже.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Ну а далее мы двигаем наши корабли на значение суммы кубиков. Если мы проходим через гавань на острове - оставляем там свой кубик груза, получаем 25 монет и платим по 5 монет игрокам, чьи кубы были там до нас. Также на карте разбросаны жетоны компаса, которые могут ускорять нас, дать монеты (только при остановке на них), дать задание на посещение определенного острова за те же монеты и даже корабль призрак, ходить рядом с которым очень дорого.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;Тут, кстати, кроется отличие игры Batam от Tonga Bonga. В Batam есть дополнительная колода карт компаса. В этом режиме мы не раскидываем жетоны, а тянем карту при пересечении гекса с компасом, заранее не зная что там. Можно выбирать тот или иной режим в зависимости от предпочтений.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;В целом игра неплоха. Играется быстро (минут за 30), оставляет положительные эмоции. Есть и конфликтность (хоть и не сильно высокая), всегда можно договориться и накидать лидеру плохие кубы. Важно оптимизировать свой маршрут, исходя из маршрутов других игроков, файлом на поле, полученных на раунд кубов. Выбор ставок для капитана и рулевого также важен, с одной стороны не хочется переплатить, а с другой - на единицах и двойках далеко не уплывешь. А когда размещаешь кубы - с одной стороны, смотришь что выгоднее, с другой - хочешь притормозить лидера, который может себе позволить кинуть больше все денег&amp;hellip; Не смотря на свой возраст, играется Batam свежо, партии протекают динамично&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;На этом с Batam все, спасибо за внимание)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/batam&quot;&gt;Batam&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/batam_playte/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 21:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Can&#039;t Stop - обзор игры</title>
      <link>http://tesera.ru/article/cant_stop_playte/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2562219,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Итак, в&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/big_shot/&quot;&gt; прошлой статье &lt;/a&gt; я коснулся серии игр L.Board от корейского издательства Playte и рассказал про игру Big Shot. Теперь пришло время ставшей уже классической игры Can&#039;t Stop.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;365&quot; data-end=&quot;540&quot;&gt;С этой игрой я познакомился довольно давно на BGA — если не ошибаюсь, она использовалась там для базового обучения. Увидев физическое издание в необычном формате, решил взять.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;365&quot; data-end=&quot;540&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;542&quot; data-end=&quot;719&quot;&gt;Не ждите от этой игры глубокого игрового процесса или каких-то сложных решений — это просто довольно весёлый push-your-luck, за который без проблем можно усадить ненастольщиков.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;721&quot; data-end=&quot;763&quot;&gt;Давайте для начала взглянем на компоненты.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;721&quot; data-end=&quot;763&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;765&quot; data-end=&quot;845&quot;&gt;Коробка, как и у всех игр серии, очень компактная и превращается в игровое поле.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;765&quot; data-end=&quot;845&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;765&quot; data-end=&quot;845&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562219/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;847&quot; data-end=&quot;913&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;847&quot; data-end=&quot;913&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;847&quot; data-end=&quot;913&quot;&gt;На обратной стороне — описание, в моем случае только на корейском.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В отличие от других игр серии, тут нет отдельной коробки с компонентами, вокруг которой обёрнуто поле — поле и является самой коробкой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562219/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компонентов немного: 4 кубика, базовые лагеря четырёх цветов, фишки альпинистов и правила (только на корейском).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562219/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дерево ровное, хорошо прокрашено, к компонентам претензий нет. Можно придраться разве что к сгибам на поле (что характерно для всех игр этой серии).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562219/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1320&quot; data-end=&quot;1391&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1320&quot; data-end=&quot;1391&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1320&quot; data-end=&quot;1391&quot;&gt;Поле соединяется на магнитах, поэтому не разваливается в процессе игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, давайте перейдем к игровому процессу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562219/6_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1430&quot; data-end=&quot;1716&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1430&quot; data-end=&quot;1716&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1430&quot; data-end=&quot;1716&quot;&gt;В свой ход игрок бросает 4 кубика и объединяет их в пары в любой комбинации. Сумма значений каждой пары — это трек, по которому вы будете двигаться. Как можно заметить, чем ближе число к 7, тем длиннее трек — что логично: сумму 7 дают шесть разных комбинаций, а 2 и 12 — всего по одной.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1430&quot; data-end=&quot;1716&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1718&quot; data-end=&quot;1938&quot;&gt;На ход у вас есть 3 фишки альпинистов (серые), то есть продвинуться можно максимум по трём трекам за раунд. Вся игра сводится к тому, что вы бросаете кубики, объединяете их попарно и двигаетесь по соответствующим трекам.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1718&quot; data-end=&quot;1938&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1940&quot; data-end=&quot;2177&quot;&gt;Вы можете остановиться в любой момент — в этом случае вы сохраните результат за раунд: вместо серых фишек альпинистов выставляются базовые лагеря вашего цвета, и в следующий раз движение по этому треку вы начнёте с лагеря, а не с начала.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;1940&quot; data-end=&quot;2177&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2179&quot; data-end=&quot;2410&quot;&gt;Однако если вы решили продолжить и ваш бросок не позволяет продвинуться ни по одному треку или выставить новую фишку альпиниста (например, все три уже выставлены), — результат за раунд сгорает, а фишки альпинистов убираются с поля.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2179&quot; data-end=&quot;2410&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2412&quot; data-end=&quot;2639&quot;&gt;Побеждает тот, кто первым выставит фишки своего базового лагеря на вершинах трёх треков. Как только кто-то добирается до вершины, все фишки с этого трека убираются, и он больше не участвует в игре — это добавляет элемент гонки.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2412&quot; data-end=&quot;2639&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2641&quot; data-end=&quot;2862&quot;&gt;Таким образом, в начале партии вы не можете «сгореть» раньше третьего броска (когда все три фишки альпинистов уже выставлены), а ближе к концу — уже на первом (например, если выпало 3–3–4–4, а треки 6, 7 и 8 уже закрыты).&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2864&quot; data-end=&quot;3146&quot;&gt;Как видно, по сути мы принимаем всего два решения — как разбить кубики на пары и в какой момент остановиться. В остальном остаётся полагаться на удачу. И это, пожалуй, главный минус игры: от ваших решений зависит далеко не всё, так что если вы не любите рандом — игра точно не ваша.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;2864&quot; data-end=&quot;3146&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;3148&quot; data-end=&quot;3253&quot;&gt;Вторым минусом я бы назвал даунтайм. Особенно в партии на четверых ожидание своего хода может затянуться.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;3255&quot; data-end=&quot;3355&quot;&gt;Из плюсов — крайне простой, азартный и весёлый кубомёт, за который можно усадить практически любого.&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;3255&quot; data-end=&quot;3355&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;3255&quot; data-end=&quot;3355&quot;&gt;У этого издательства вышло еще два издания игры - в таком же формате, но другом оформлении Sain-Am Peak, вдохновленная корейской живописью и треугольная версия (то же оформление, но немного другой формат)&lt;/p&gt;
&lt;p data-start=&quot;3357&quot; data-end=&quot;3452&quot;&gt;На этом с Can&#039;t Stop всё. Следующий обзор будет посвящён Batam (новой версии игры Tonga Bonga).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cant-stop&quot;&gt;Can&#039;t Stop&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/cant_stop_playte/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 08:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/big_shot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на самом деле в магазине было 3 версии, помимо обычной треугольная и Sain-Am Peak, там на основе корейской картины с горой, наверное эта версия в плане оформления была бы наиболее отличающейся)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/big_shot/&quot;&gt;Обзор игры Big Shot&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 10:44:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/big_shot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Постараюсь в ближайшее время выложить обзор на Can&#039;t stop, в остальные наиграл пока не так много&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/big_shot/&quot;&gt;Обзор игры Big Shot&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 09:13:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>статья: Обзор игры Big Shot</title>
      <link>http://tesera.ru/article/big_shot/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2561523,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет! Первая проба пера, поэтому не судите строго)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Концепция &quot;большой игры в маленькой коробке&quot; не нова, и на ум сразу приходят игры от Oink или серия Tiny Epic. Но, разумеется, эта ниша привлекает и другие издательства. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не осталось в стороне и довольно небольшое южнокорейское издательство Playte. Концепция их серии L.Board немного отличается - они практически не создают игры с нуля, а переиздают старые в новом формате - с небольшой коробкой, которая раскладывается в поле. Самая, наверное, известная игра серии - Can&#039;t Stop. Практически все игры серии языконезависимые и просты в освоении. У меня на данный момент четыре игры серии, и начать я решил с обзора на Big Shot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Big Shot - игра с аукционом и area majority за авторством Алекса Рэндольфа, первоначально изданная в 2001 году.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Давайте познакомимся с компонентами нового издания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Коробка небольшая, на картинке использован выборочный лак.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На обратной стороне - описание на корейском и английском языке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поле обертнуто вокру коробки с копонентами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В него добавлены магниты, что, во-первых, позволяет коробке оставаться в закрытом положении, а во-вторых - скрепляет половинки поля во время игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поле не &quot;разъезжается&quot; но есть у такого решения и минусы - складки на поле довольно сильно заметны. На поле мы видим 18 мест под кубики и 13 районов, 11 из которых имеют свою стоимость в очках на конец игры, а еще 2 - удваивают очки за ваши соседние с ними районы того же цвета.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также у нас есть по 18 кубиков для каждого игрока. Кубики из дерева, прокрашены хорошо, сколов или чего-то подомного нет. Маркеры Sold выставляются на купленные учатки, вместе с кубиком владельца. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из других компонентов - кубики (используется для определения очередности аукционов), карты для случайного распределения цветов (и напоминания о цвете игрока), фишка текущего аукциона, жетоны денег и карты кредитов. Ну и правила на английском и корейском языках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раскладка довольно проста, хотя и занимает некоторое время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все 72 кубика четырех цветом (независимо от числа игроков) необходимо распределить на 18 &quot;кучек&quot; на игровом поле, каждая из которых - отдельный аукцион. На данном этапе я бы советовал обзавестись мешком, из которого тянуть в слепую по 4 кубика сильно удобнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2561523/8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждому игроку раздает жетонов на 10 000, а также случайная карта, определяющая его цвет и можно начинать игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А теперь давайте об игровом процессе. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый игрок бросает кубик и двигает кубик на выпавшее значение (пустые клетки пропускаются). Кубики, рядом с которыми останавилась фишка - то, за что мы будем бороться на текущем аукционе. Игрок, сидящий слева от активного делает ставку от 1000 и дальше игроки по кругу перебивают ставку или пасуют. Пас &quot;жесткий&quot;, вернуться в аукцилн в этом раунде уже нельзя. Победитель забирает все кубики и размещает их в любых районах по своему усмотрению.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ограничение на рамещение кубиков только одно - максимум 7 в одном районе. Как только это происходит, определяется владелец района, выкладывается маркер &quot;Sold&quot; с одним его кубиком, остальные кубики убираются. Владельцев становится игрок, кубиков которого больше всего, но не все так просто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре интересное правило разрешения ничьих. Если у двух или более игроков одинаковое число кубов - их результаты не учитываются при обределении победителя. Т.е. можно забрать участок одним кубиком, сделал у других игроков 2-2-2 или 3-3. Это и делает игру довольно злой, а практически каждый аукцион - интересным. Ведь вы можете забрать участок выложив не только свои кубики, но и кубики других игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также не стоит забывать, что ваших кубиков на всю игру всего 18 и &quot;сливать&quot; их очень не хочется. Другой игрок вполне может отправить ваши кубики на участок, где у вас уже есть 4 (и он гарантированно ваш) или наоборот, где вам ничего не светит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но что делать, если у вас закончились деньги, а учавствовать в аукционах надо? Тут вам на помощь всегда готов прийти банк, но и свою выгоду он не упустит. Вы можете взять кредит в любой момент игры, но каждая карточка кредита в конце игры быдет стоить вам 10 победных очков. За первый кредит вы получите 9 000, за второй 8 000 и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Таким образом проходит 18 раундов. В конце определяются владельцы учатстков, на которых менее 7 кубиков (правила те же, у кого больше - тот владелец, но одинаковые результаты не считаются). Каждая оставшаяся 1 000 приносит 1 ПО. Каждый кредит - отнимает 10 ПО, так что в минуса тут уйти вполне реально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мне игра понравилась - не сложная, быстрая, но при этом умная. Это издание не занимает много места, по качеству компонентов - меня все устраивает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце расскажу об усложненном варианте игры. Он отличается всего двумя вещами: &lt;br&gt;1. Вы не можете брать кредит после старта аукциона&lt;br&gt;2. Деньги игроков скрыты&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всем спасибо за оценки и комментарии. Думаю, вернусь с обзорами и других игр линейки)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/big_shot/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wondrous-creatures/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так там прямо в комменте, на который вы отвечали написано &quot;Оценка 8&quot; )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wondrous-creatures/&quot;&gt;Загадочные Существа&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Jan 2026 14:54:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Плюсы и минусы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Плюс в битвах с союзником можно прокрутить колоду или выгодно разыграть отступление, насколько помню)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition/&quot;&gt;Игра Престолов. Второе издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Oct 2025 20:41:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Рассрочка</title>
      <link>http://tesera.ru/new/Earthundersiege/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кажется, что в последнее время такое у всех, как минимум небольших издательств.
У Чучу, например, Unfair с допами был почти в 2 раза дешевле предзаказа (около 3700 против 7000), то же самое с котом в коробке (1400 и 2500, если не ошибаюсь), как и многие другие игры.
Более крупные издатели пока так цены не роняют.
Кажется, что все хотят при таком курсу увеличить количество доступных денег для новых проектов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Earthundersiege/&quot;&gt;Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 07:02:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/punchik/journal/2494667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в другой игре вместо навыков и шмоток будут победные очки. 
Все-таки песочница, как я это понимаю, это не про цель, а про пути достижения этой цели&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/punchik/journal/2494667/&quot;&gt;Вуаля, и вот Рунбаунд стал разнообразнее)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2025 08:51:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зашел сейчас в магазин, где брал. Там, среди прочего, Гегемония, Шепот за стеной, Stardew Valley, Марко Поло 2, Непостижимое, Плотина, Великий западный путь: НЗ, Stroganov, Барселона, Робинзон Крузо, Blood Bowl: Team manager и еще огромное количество игр, перечислять долго можно. И это один магазин. Т.е. реально печатают все более-менее популярное&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/&quot;&gt;Китайские версии настолок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 May 2025 02:45:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;*немезиду локдаун&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/&quot;&gt;Китайские версии настолок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 May 2025 02:35:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так производят же. Можно почти любую популярную игру найти. Видел и Wonderland&#039;s war, и немезиду локации (без минек) и guard of atlantis 2 (тоже без минек, но all-in  в одной коробке), mlem (брал, качество хорошее. Плеймат судя по всему отбракованный оригинальный (есть косяк в одном месте), дополнение с собаками в комплекте) и т.д.
Из того что лично брал - Ямайка с допом, там качество отличное (миньки кораблей, карты под лен)
Но хз можно ли это в РФ заказать все, видел и брал во Вьетнаме&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mylene/thought/2473955/&quot;&gt;Китайские версии настолок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 May 2025 02:34:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проблема с крупными китайскими банками, которые перестали напрямую из подсанкционных банков РФ платежи принимать была (и, насколько я знаю, есть, там сейчас через региональные банки гоняют), но через тот же Казахстан не должно быть никаких проблем. Свифт с Тинькофф также работал (правда, оплачивал не в Китай, а в одну из стран ЮВА)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 11:47:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы с этим сталкивались? Просто я сталкивался и особых проблем с этим нет. Еще до сих пор осталась возможность проводить свифт переводы (хотя и с очень ограниченного числа банков). Там есть процент, но он был и раньше. С учетом открытия у той же Лавки фирмы в Казахстане - возможностей в разы больше&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 11:28:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вай, бизнес делает опять делает деньги)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну обещания, если так посмотреть, нарушаются регулярно. И по срокам, и по обещаниям &quot;отдайте деньги сейчас, но купите дешевле&quot;. Зачастую дешевле не будет)) Тут можно долго рассуждать, что не все зависит от издателя и т.д., но факт остается фактом.
Я почти перестал в предзаказы вписываться, смысла не вижу обычно. 
В целом - с одной стороны, без предзаказов локализаций было бы сильно меньше. С другой - я уже не уверен, что это было бы так плохо. Все равно игр выходило бы достаточно и остались бы самые качественные (хотя, многие нишевые проекты это бы затронуло).
А так - раньше, на мой взгляд, предзаказы были взаимовыгодным сотрудничеством издателя с покупателем. Сейчас они выгодны прежде всего издателям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 10:52:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я вам показал рассчёты? Откройте любой кредитный калькулятор и проверьте, если недостаточно своих знаний для верификации. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 07:07:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что за бред... я же все выше расписал Вы сразу платите 22000, у вас изначально долг не 60000, а 38000 выходит. И переплёта при этом 6000, а не 3800... это азы математики, в 6-7 классе уже должны понимать.
Про &quot;проценты считать годовые проценты на срок меньше года нет смысла&quot; - вообще вне конкуренции. Все краткосрочные инструменты инструменты инвестиций &quot;а пошли мы все на...&quot;. Да просто депозит открыть на 3 месяца - вам все равно будет под какой годовой процент? Люди сравнивали процент по той же кредитке с процентом по этой рассрочке.
В общем, я очень надеюсь, что вы прикалываетесь, т.к. как на полном серьёзе можно не понимать таких вещей для меня хагадка&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 07:06:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;человек просто читать не научился, но уже хочет что-то писать. Я четко писал выше
&quot;там к слову было +10% к цене или 40% годовых)&quot;
И про 10% плюсом к цене, и про 40% годовых. Но он решил, что проще вставить свои 5 копеек, чем почитать и понять о чем собственно речь &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 06:49:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так, я вижу проблемы у вас глубже, чем казалось изначально...
Во-первых, научитесь читать. Речь шла о
&quot;там к слову было +10% к цене или 40% годовых)&quot;
Я конкретно указал 10% к цене и ли 40% годовых.
Далее. Мы сравниваем условия. А по вашей логике получается, что:
1. За товар ценой 10000 рублей в рассрочку заплатить 9000 рублей срузу и потом 2000 рублей через неделю.
2. За товар ценой 10000 рублей в рассрочку заплатить 1000 рублей сразу и еще 10000 рублей через год.
абсолютно одинаковые условия. И там и там ведь 10% переплата...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 May 2025 06:47:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, я тут забыл учесть, что 6к отдавали не последним платежом, а во всех 3х плеатежах (по 22к). Т.е. изначально долг был 38к, а не 40 и в целом процент еще выше&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 16:04:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, это же ваш комментарий был про &quot;историю в школе не проходят&quot;? Забавно, что на математику вы так забили болт&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 15:57:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Математику бы вам подучить. И экономику)
давайте объясню популярно и максимально подробно + небольшой урок школьной математики класса эдак 7. Набор стоил около 60к без рассрочки и около 66к с рассрочкой на 6 мес.
20к вы отдавали сразу, итого сумма долга за который вы переплачивали 6к была изначально 40к, а не 60к.
Еще 20к вы отдавали через 3 мес. Т.е. 3 месяца проценты начислялись на 40к и 3 мес. - на 20к.
В целом нужно считать по дням, но возьмем месяц как 1/12 от года. Получается простое уравнение (40000 * x% * 3/12) + (20000 * x% * 3/12) = 6000
Выносим одинаковый множитель за скобки
x% * 3/12 * (40000 + 20000) = 6000
сокращаем
x% * 15000 = 6000
x = 40 
p.s. % добавил чисто для визуализации, в реальных рассчетах была бы десятичная дробь просто
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 15:56:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там все просто на самом деле. Просто люди считали, что если сумма +10% и срок пол года, то итог - 20% готовых, забывая, что 1/3 они отдают сразу (долг 2/3 от стоимости игры) и половину от этих 2/3 - в середине срока. Итог - 40%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 14:41:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;там к слову было +10% к цене или 40% годовых)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 14:03:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: хотите поддерживать таких издателей?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну не только, еще автопром есть (но там пошлины влияют плюс высокая монополизация рынка сейчас)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 12:54:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: хотите поддерживать таких издателей?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не знаю как в этом году, а в прошлом в РФ продавались самые дешевые iphone 15 (речь именно о базовых моделях, не pro) в мире по курсу на тот момент. Так что, плохому танцору...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alex3901/thought/2477944/&quot;&gt;Отношение издателей к своим клиентам на примере компании &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 May 2025 12:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1673651,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;обещают после майских&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/nameless2152&quot;&gt;nameless2152 (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nippon-zaibatsu/&quot;&gt;Ниппон. Дзайбацу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 May 2025 09:52:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>