<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Lyopa (Виктор Усачев)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Lyopa (Виктор Усачев)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2304797/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это прекрасно! Стоит только купить коробку с базой, решив, что биг бокса с допами сразу уже не дождаться, как тут анонс! Ну что ж, ждём опять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2304797/&quot;&gt;Анонс: дополнения для «Проекта L»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Dec 2023 05:41:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлено 9 новых миссий с сайта zombicide-missions.fr, переведённых с французского языка: E03 — E11. Файл Е01-02 заменён на E01-E11.
Обновлён реестр миссий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/&quot;&gt;Миссии и кампании для классического &quot;Зомбицида&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jun 2022 18:26:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлены правила Ultimate Survivors и Lost Zombivors на английском языке и в переводе не русский язык; дополнен реестр миссий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/&quot;&gt;Миссии и кампании для классического &quot;Зомбицида&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Feb 2022 19:30:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mystery-of-the-Abbey/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Упс... Пардон, только заметил комментарий... пожалуйста! ))
https://disk.yandex.ru/d/ROBv_VI93UB4X4&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mystery-of-the-Abbey/&quot;&gt;Mystery of the Abbey&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 20:06:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/zombicide-box-of-zombies-set-7-lost-zombivors/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, с небольшим опозданием...
https://disk.yandex.ru/i/5U4Dt7NSJbUzhw&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zombicide-box-of-zombies-set-7-lost-zombivors/&quot;&gt;Zombicide Box of Zombies Set 7 Lost Zombivors&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 18:44:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлены миссии A41 — A52 и файл с описанием всех основных героев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/&quot;&gt;Миссии и кампании для классического &quot;Зомбицида&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 11 Apr 2021 11:39:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Aftermath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх, не хватает фигурок колоритных врагов: Стрелка и Хитрец и Говорящий с блохами. Может, кто-нибудь запилит смоляные миниатюрки, как было с капитаном Шкверном и королём Шлёпом из &quot;Мышек&quot;?..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Aftermath/&quot;&gt;Отголоски&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Mar 2021 08:48:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлено пять миссий: A35 — A40, соответствующие файлы обновлены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/&quot;&gt;Миссии и кампании для классического &quot;Зомбицида&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2020 18:04:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1255538/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Класс! А фото можно где-то увидеть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1255538/&quot;&gt;Планшеты и органайзер для &quot;Зомбицида&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Aug 2020 08:40:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1662083/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;:) Неожиданно и приятно, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1662083/&quot;&gt;Каркассон: соло-режим, перевод на русский&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2020 19:09:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1662083/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну что ж, больше переводов, хороших и разных! )) Спасибо за информацию, с удовольствием ознакомлюсь и сравню.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1662083/&quot;&gt;Каркассон: соло-режим, перевод на русский&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2020 08:18:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Каркассон: соло-режим, перевод на русский</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1662083/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Теперь все играют в настолки, соблюдая самоизоляцию. На прошлой неделе в телеграм-чате настольщиков выложили официальные сольные правила для игры &quot;Каркассон&quot;. Кстати, они есть и в разделе &quot;файлы и ссылки&quot; на страничке игры. Вот, перевёл, переверстал, подготовил как для экрана, так и для печати. Версию для экрана я также добавил на страничку &quot;Каркассона&quot;, а здесь в дополнение к ней оставлю версию для печати (с вылетами и метками реза) и картинки для тех, кто не любит PDF. Пользуйтесь на здоровье!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1662083/________1.png&quot; alt=&quot;Каркассон: соло-режим - 1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1173&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1662083/________2.png&quot; alt=&quot;Каркассон: соло-режим - 2&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1173&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1662083/________3.png&quot; alt=&quot;Каркассон: соло-режим - 2&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1173&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1662083/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2020 19:03:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Догадываюсь, что это Вы написали мне в ВК. Если да, то вопрос уже решён. )) Если нет, то пишите в ВК! ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516/&quot;&gt;Фанерный органайзер для &quot;Каркассона&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 31 Oct 2019 18:14:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Фанерная коробка-органайзер для Крути педали!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1550876/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Мне попадалось не так уж много настолок с механикой гонок в основе. И вот пожалуйста: &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://www.lautapelit.fi/Flamme_Rouge&quot;&gt;Flamme Rouge&lt;/a&gt;&amp;raquo;, она же &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/flamme-rouge/&quot;&gt;Крути педали!&lt;/a&gt;&amp;raquo; в нашей локализации. Игра нам &amp;laquo;зашла&amp;raquo; &amp;mdash; она несложная, недлинная, но азартная, и подумать иногда есть над чем, но влёгкую, не отрываясь от чая/пивка. За вечер можно не торопясь за разговором сыграть две-три партии, и игра нравится даже новичкам. Кстати, для игры есть приложение для смартфонов, включающее набор гоночных трасс и позволяющее вести турнирную табличку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/i_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;382&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После первых партий я заказал дополнения, не изданные у нас в стране: &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/flamme-rouge-peloton/&quot;&gt;Peloton&lt;/a&gt;&amp;raquo; (модульное дополнение, вводящее новые участки трасс, увеличивающее количество игроков, добавляющее игроков-ботов), &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/flamme-rouge-meteo/&quot;&gt;Meteo&lt;/a&gt;&amp;raquo; (добавляющее в игру рандома за счёт разных погодных явлений на некоторых участках трассы, по-разному влияющих на гонку) и &amp;laquo;Le Grand Tour 2018&amp;raquo; (промо-набор из 21 гоночной трассы). Дополнения, как и сама игра, языконезависимые, но вот правила мне пришлось переводить самому. Ну я уж заодно и сверстал их под оригинальные и выложил на странички соответствующих дополнений на Тесере.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Занятно, что компоненты игры из разных дополнений сделаны по-разному. Качество печати одинаковое, но есть несколько других отличий как в хорошую, так и в плохую сторону. &amp;laquo;Наши&amp;raquo; карты, тайлы участков трассы и планшеты игроков из локализованного издания имеют гладкую поверхность, а англоязычные дополнения &amp;mdash; под лён. На срезе бумага также имеет разный цвет. Дизайн карт гонщиков за счёт другой инфографики у зарубежного издания в чём-то даже удобнее &amp;mdash; легче различать с &amp;laquo;лица&amp;raquo; карты спринтеров и универсалов. Но самое принципиальное и неприятное для меня отличие &amp;mdash; скругление углов. У карт локализованного издания очень аккуратное скругление радиусом 5 мм. У зарубежных карт из дополнения &amp;laquo;Peloton&amp;raquo; скругление радиусом 4 мм и очень неаккуратное &amp;mdash; сплошные заусенцы! А карты из дополнения &amp;laquo;Le Grand Tour 2018&amp;raquo; на миллиметр больше по длине и ширине, но на них просто схемы трасс, так что это не важно. Хотя странно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;571&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока дополнения ехали, я традиционно задумался об оптимизации внутрикоробочного пространства. Оригинальная игра поставляется в большой коробке, больше половины которой занято картонным инлеем; есть отдельная пластиковая коробочка для фигурок гонщиков, а карты и тайлы трассы лежат врассыпную. При этом карты составляют аж 12 колод (спринтеры и универсалы для четырёх игроков плюс соответствующие карты усталости, карты трасс и карты-памятки). С приобретением дополнений количество компонентов и их разновидностей ожидаемо растёт. Аккуратно разложить их внутри коробки и быстро подготовить колоды к игре просто невозможно, всё сразу же перемешается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Короче, без очередного фанерного вкладыша-органайзера мне было не обойтись. Сначала я традиционно изучил интернет, чтобы узнать, что на эту тему уже сделано другими. Нашлось довольно немало разновидностей органайзеров различной степени сложности и удобства, некоторые из которых были &amp;laquo;двухэтажными&amp;raquo; или подразумевали отдельные коробочки для компонентов. За образец мною был взят органайзер, предлагаемый на бельгийском сайте &lt;a href=&quot;https://www.meeplemaker.be/&quot;&gt;meeplemaker.be&lt;/a&gt; за 32 евро. Всё красиво, всё на своих местах, ничего не болтается, и ничего, кроме самих компонентов, не надо вынимать из коробки при подготовке к игре. Но, конечно, всегда найдётся, что улучшить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/____.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;534&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Методом обратного инжиниринга :) мною был сделан макет для лазерного раскроя, рассчитанный на трёхмиллиметровую фанеру. По сравнению с бельгийским органайзером, я добавил отдельные слоты под карты для разных типов гонщиков (в оригинале были только отдельные слоты для разных игроков). Теперь при подготовке к игре колоды совсем не надо никак делить &amp;mdash; &amp;nbsp;всё уже лежит по отдельности, бери и играй. Ну и я перевёл в вектор русский и оригинальный логотипы игр, чтобы сделать гравировку для украшения органайзера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/__1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После раскроя я ошкурил детали &amp;mdash; я всегда так делаю, чтобы фанера была приятной на ощупь. Морилку и пропитку использовать не стал, хотелось оставить коробочку светлой, поэтому только один слой акрилового лака, а затем тщательная затирка поднявшегося ворса тканью. По-хорошему, конечно, надо было бы снова ошкурить и покрыть вторым слоем лака, но я поленился. Коробка в сборе держится и без клея, но я всё же проклеил основные стыки, чтоб не &amp;laquo;плясала&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/_1_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1550876/_4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем особенно понравились отдельные &amp;laquo;гаражики&amp;raquo; для велосипедистов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На сегодняшний день это, пожалуй, самая сложная из моих коробочек и с самым большим количеством деталей.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1550876/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 30 Oct 2019 17:22:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/flamme-rouge-peloton/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил правила дополнения на русском.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/flamme-rouge-peloton/&quot;&gt;Flamme Rouge: Peloton&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Sep 2019 08:40:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/flamme-rouge-meteo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил правила дополнения на русском.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/flamme-rouge-meteo/&quot;&gt;Flamme Rouge: Meteo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Sep 2019 08:39:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Фанерная коробка-органайзер для Манчкина 2.0</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1484484/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Добрый день. Очередной пост об очередной коробке-органайзере, сделанной мною для очередной настольной игры. В &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/&quot;&gt;одной статье&lt;/a&gt; я писал об огромном ПнП игры &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/munchkin/&quot;&gt;&amp;laquo;Манчкин&amp;raquo;&lt;/a&gt;, который я готовил много лет, а потом всё-таки взял и распечатал. Ну и нарезал, заламинировал и так далее&amp;hellip; А для хранения всего этого богатства понадобилась соответствующая коробочка &amp;mdash; и я её запроектировал, заказал лазерный раскрой по собственным чертежам и собрал. Крышка коробки, кстати, отделяется и служит органайзером для колод Дверей и Сокровищ и соответствующих колод сброса во время игры. Коробка получилась неидеальной, но с тех пор два-три десятка человек из разных городов просили меня прислать им макет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/01___IMG_7980.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спустя примерно год один мой товарищ тоже захотел себе подобный набор. И непременно в&amp;nbsp;такой-же коробке. К&amp;nbsp;тому времени количество выпущенных дополнений даже к&amp;nbsp;первому фетнезийному &amp;laquo;Манчкину&amp;raquo; успело заметно увеличиться, и&amp;nbsp;я решил немного переделать макет, чтобы увеличить вместимость, сохранив прежние габариты, а&amp;nbsp;заодно избавиться от части выявленных недостатков первой коробки. Главным недостатком, кстати, оказалось то, что карты, поставленные в&amp;nbsp;ячейки вертикально, наклонялись и&amp;nbsp;норовили попасть под боковые стенки и&amp;nbsp;средник крышки и&amp;nbsp;помяться. Мне приходится закрывать крышку медленно и&amp;nbsp;внимательно следить, чтобы карты не&amp;nbsp;заминались.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/02___IMG_7974.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вначале я сделал карты. Это весь официально изданный на английском фентезийный &amp;laquo;Манчкин&amp;raquo;, до которого я смог дотянуться, в моём переводе и редизайне. Впрочем, дизайн аналогичен предлагаемому &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Moldon/&quot;&gt;Дмитрием Мольдоном&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Bellum/&quot;&gt;Александром &amp;ldquo;Bellum&amp;rdquo; Моргуновым&lt;/a&gt;.&amp;nbsp; На этот раз я, по просьбе &amp;laquo;заказчика&amp;raquo;, окончательно избавился от рябого фона карт и кружков вокруг иконок наборов. Кроме того, оный же &amp;laquo;заказчик&amp;raquo; попросил сделать тёмно-фиолетовую рамку карт Дверей (я не смог его отговорить!) и не выделять жёлтым цветом рамку карт Сокровищ, а оставить традиционную коричневую. И ламинат на этот раз не глянцевый, а матовый &amp;mdash; очень благородный, практически невидимый при взгляде на карты, но очень приятный на ощупь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/03___IMG_7989.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1061&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Фото всех карт &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo;, которые я когда-то сделал для себя&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме фентезийного &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo;, меня просили изготовить весь почти фентезийный &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/munchkin-legends/&quot;&gt;&amp;laquo;Легендарный Манчкин&amp;raquo;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/munchkin-booty/&quot;&gt;&amp;laquo;Пираткий Манчкин&amp;raquo;&lt;/a&gt; (с дополнением &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/munchkin-booty-treasure-island/&quot;&gt;&amp;laquo;Остров Сокровищ&amp;raquo;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/person/804328/&quot;&gt;Алексея Рахе&lt;/a&gt;) и &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/good-bad-munchkin/&quot;&gt;&amp;laquo;Злой, Плохой, Манчкин&amp;raquo;&lt;/a&gt; на тематику Дикого Запада. Туда же отправился и &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/munchkin-grimm-tidings/&quot;&gt;&amp;laquo;Манчкин: Сказки братьев Гримм&amp;raquo;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://yadi.sk/d/I8WJbLtO3Pz6rA&quot;&gt;в моём переводе&lt;/a&gt;. Да, я сам всё это ламинировал, резал и скруглял углы обрезчиком-&amp;laquo;лягушкой&amp;raquo;. Вот фотографии всей этой реально огромной кучи карт &amp;mdash; по объёму побольше стандартной коробки для мужских ботинок, например. Уже на этом этапе в мою голову закрались смутные сомнения, что запланированной коробки на всё не хватит&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/04___IMG_2420_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Фото всех карт &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo;, которые я сделал для товарища&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я поленился фотографировать процесс изготовления коробки-органайзера, но покажу, какой получился результат. Та же общая компоновка, что и в первой версии коробки, но с дополнительными ограничителями, удерживающими карты и предохраняющими их от замятия при закрывании крышки. Те же разъёмные петли, позволяющие превратить крышку в кардхолдер-органайзер. Тоже нет замка, запирающего коробку &amp;mdash; крышка удерживается за счёт трения. Фанера на этот раз не 6 мм, а 4 мм толщиной. Это позволило сохранить те же габариты коробки, несмотря на нововведения. Правда, сильно легче она от этого не стала. )) Сборка на ПВА. Коробка ошкурена, покрыта морилкой &amp;laquo;дуб&amp;raquo; и двумя слоями глянцевого яхтенного лака. Добавлены четыре фанерных же разделителя для карт внутри ячеек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/05___IMG_2430_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/06___IMG_2433_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/07___IMG_2434_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/08___IMG_2435_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/09___IMG_2437_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как и ожидалось, все изготовленные карты в эту немаленькую коробку не влезли. Было принято решение сделать ещё одну коробку &amp;mdash; попроще и поменьше &amp;mdash; для &amp;laquo;Пиратского Манчкина&amp;raquo; со всеми дополнениями. Эта коробка сделана мною по образу и подобию моих коробок для &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1240292/&quot;&gt;&amp;laquo;Лоскутного королевства&amp;raquo;&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1482741/&quot;&gt;&amp;laquo;Клюэдо&amp;raquo;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash; без фурнитуры, со снимающейся полностью крышкой. Внутри предусмотрены переставляемые перегородки, с помощью которых можно отделить друг от друг разные дополнения или карты Дверей и Сокровищ. Кстати, для своего &amp;laquo;Пиратского Манчкина&amp;raquo; я тоже сделал точно такую же коробку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/11___IMG_2440_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;601&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/12___IMG_2442_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1484484/13___IMG_2444_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выложу файлы с макетами коробок и сюда &amp;mdash; пользуйтесь на здоровье! В макете большой коробки присутствуют сборные фишки игроков, которые можно раскрасить и использовать с полем на манер делюксового &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo;. Маленькую коробку можно применять и для других среднего размера наборов &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo; (например, &amp;laquo;Звёздный Манчкин&amp;raquo;) или для других карточный игр подходящего размера, только гравировку на крышке следует заменить. Не забудьте, что для большой коробки нужна фурнитура &amp;mdash; петли, две из которых придётся доработать, чтобы они стали разъёмными, и весьма короткие саморезики, чтобы они не прошили лист фанеры 4 мм насквозь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1484484/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 8 Jul 2019 17:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: ПнП игры &quot;Клюэдо&quot; 2008 года</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1482741/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Игра &amp;ldquo;Clue&amp;rdquo;, она же &amp;ldquo;Cluedo&amp;rdquo;, она же &amp;laquo;Клюэдо&amp;raquo; &amp;mdash; наверное, самая долгоживущая, переиздаваемая и&amp;nbsp;популярная детективная настольная игра. У&amp;nbsp;неё есть свои недостатки, но&amp;nbsp;она вполне атмосферная и&amp;nbsp;может служить &amp;laquo;гетвеем&amp;raquo; для новичков в&amp;nbsp;мире настольных игр. Жизнь сводила меня с&amp;nbsp;разными версиями игры &amp;laquo;Клюэдо&amp;raquo;, и&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/cluedo-raskroyte-vse-sekrety/&quot;&gt;издание 2008 года&lt;/a&gt; показалось мне более интересным, сложным и реиграбельным, чем несколько последующих российских изданий. Это обусловлено большим числом возможных орудий убийства (девять против обычных шести) и, главное, картами интриг, вносящих дополнительные возможности для игроков ускорить своё расследование или немного напакостить соперникам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/02_kluedo_novoe_izdanie_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;536&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В моей компании мы чаще всего собираемся поиграть у меня же дома, поэтому довольно долгое время у меня жила именно эта версия игры, принадлежащая моему однокласснику. Со временем он расширил круг своих настолочных знакомств и забрал её. Но перед этим я успел её отсканировать. Именно эта версия игры уже давно исчезла из продажи, поэтому я с чистой совестью сделал себе ПнП.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/03_____800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В карты я добавил четвёртый угадываемый параметр &amp;mdash; мотив преступления. Ещё шесть карт, среди которых нужно найти одну выбранную. Эту идею я подглядел где-то в&amp;nbsp;интернете, картинки подобрал там же; такое дополнение позволяет усложнить игру. Помимо карт, в&amp;nbsp;типографии было заказано поле. Его я также заранее отсканировал, а сканы склеил и&amp;nbsp;отретушировал в&amp;nbsp;фоторедакторе. Поле я решил сделать цельным, оно напечатано на самоклейке, накатано на пластик и&amp;nbsp;покрыто &amp;laquo;холодным&amp;raquo; ламинатом. Весьма симпатично смотрится. (Кстати, такое же поле я сделал и&amp;nbsp;для игры &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Mystery-of-the-Abbey/&quot;&gt;Тайна Аббатства&lt;/a&gt;&amp;raquo;, которая на сегодняшний день является нашей любимой детективной игрой.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/04_______800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наиболее хлопотным казалось изготовление кубиков для игры &amp;mdash; в&amp;nbsp;ней используются два кубика D6, но&amp;nbsp;у&amp;nbsp;одного из них единица заменена знаком вопроса, означающим, что выбросившему его игроку необходимо взять карту интриги. Конечно, можно было просто взять пару одинаковых кубиков и у одного из них залить единичку акриловой краской другого цвета. Но это не то. Я нашёл на АлиЭкспрессе подходящие &amp;laquo;бланк&amp;raquo;-кубики, разработал шаблончик, облегчающий их позиционирование, и&amp;nbsp;заказал лазерную гравировку. Ну и прокрасил, конечно. Получилось не супер-пупер, но&amp;nbsp;при беглом взгляде очень похоже на настоящие.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/06_2416_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фишки для игры и&amp;nbsp;всенепременную коробку я снова смакетировал для изготовления методом лазерной резки фанеры. Фишки после сборки покрыты обычными художественными акриловыми красками, а&amp;nbsp;коробка ошкурена и&amp;nbsp;пропитана масляно-восковой пропиткой. Коробочка получилась весьма компактной. Миниатюрных орудий убийства у&amp;nbsp;меня нет &amp;mdash; по сути, они не нужны для игры, только для дополнительного антуража. Может быть, заморочусь когда-нибудь и&amp;nbsp;их изготовлением.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/07_2408_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/08_2418_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1482741/09_2414_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и, конечно, в комплект к ПнП уже давно были сделаны макеты листов расследования, как для оригинальной игры, так и&amp;nbsp;для игры с&amp;nbsp;дополнением в&amp;nbsp;виде мотивов убийства. Ссылку на ПнП игры (с инструкцией по изготовлению) я приложу к заметке.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1482741/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jul 2019 12:25:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Миссии и кампании для классического &quot;Зомбицида&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Для тех, кому надо конкретно: ссылка на ВСЕ доступные в интернете официальные миссии и кампании к &amp;laquo;классическому&amp;raquo; &amp;laquo;Зомбициду&amp;raquo; в моём переводе на русский язык прикреплена к статье внизу, в обычном для ссылок месте. (139 дополнительных миссий и 9 кампаний, плюс все 61 миссии из правил в одном отдельном файле.)&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;Те, кто любит почитать: welcome!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1479529/01___Ultimate.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;554&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Около полутора лет назад я решился на&amp;nbsp;покупку &amp;laquo;классического&amp;raquo; &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Zombicide/&quot;&gt;Зомбицида&lt;/a&gt;&amp;raquo; &amp;mdash; того, что в современном сеттинге. В&amp;nbsp;каждой большой коробке игрокам предлагалось от 10 до 15 миссий (или, если угодно, сценариев) разной сложности и рассчитанных на разное количество игровых персонажей. Это не так мало, как бывает (взять для примера те же &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1477127/&quot;&gt;Хвосты и&amp;nbsp;перья&lt;/a&gt;&amp;raquo;), но хотелось большего выбора, благо модульная система позволяла разгуляться фантазии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со своей фантазией, однако, у меня туго, поэтому я решил довериться чужой и&amp;nbsp;поискать, что там есть на&amp;nbsp;эту тему в&amp;nbsp;интернете. Выяснилось следующее:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Официально вышло две книги с&amp;nbsp;дополнительными сценариями (&amp;ldquo;&lt;a href=&quot;https://www.zombicide.com/en/compendium-1/&quot;&gt;Compendium-1&lt;/a&gt;&amp;rdquo; и &amp;ldquo;&lt;a href=&quot;https://www.zombicide.com/en/compendium-2/&quot;&gt;Compendium-2&lt;/a&gt;&amp;rdquo;), в&amp;nbsp;т.ч. и&amp;nbsp;созданными фанатами игры и&amp;nbsp;одобренными издателем;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Есть несколько официальных игровых кампаний разной сложности и&amp;nbsp;длительности;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выходили околоофициальные миссии в&amp;nbsp;журнале &amp;ldquo;RAVAGE MAGAZINE&amp;rdquo;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Есть два сайта (официальный от издательства &lt;a href=&quot;https://www.zombicide.com/en/missions/&quot;&gt;Guillotine Games&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и&amp;hellip; &lt;a href=&quot;http://zombicide-missions.com/&quot;&gt;тоже, вроде, официальный&lt;/a&gt;&amp;hellip;) с&amp;nbsp;несколькими десятками официальных миссий на&amp;nbsp;английском языке с&amp;nbsp;удобной сортировкой по параметрам (игры и&amp;nbsp;дополнения, сложность, количество игроков, предполагаемое время игры) и&amp;nbsp;один французский фанатский сайт, ссылку на&amp;nbsp;который я потерял, на&amp;nbsp;котором есть куча всего, но в&amp;nbsp;ужасно неудобном виде;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Есть несколько ресурсов с&amp;nbsp;любительскими сценариями и&amp;nbsp;кампаниями, и&amp;nbsp;даже с&amp;nbsp;дополнительными тайлами и&amp;nbsp;жетонами,&amp;nbsp;&amp;mdash; разной степени доделанности, играбельности и&amp;nbsp;презентабельности.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;На русский язык всё это богатство официально не переводилось. Есть отдельные любительские переводы, часть из которых сделана, судя по применяемой терминологии, ещё до официальной локализации самого первого &amp;laquo;Зомбицида&amp;raquo;. Дополнительные сценарии, созданные изначально на&amp;nbsp;русском языке, немногочисленны и&amp;nbsp;часто сделаны как попало.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, оказалось, что пользователь David Doughty (&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/user/daviddoughty83&quot;&gt;daviddoughty83&lt;/a&gt;) выложил на&amp;nbsp;сайте BGG &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/thread/1427540/zombicide-survival-guide&quot;&gt;собственный сборник&lt;/a&gt; всех миссий и кампаний, которые ему удалось найти в сети &amp;mdash; но на английском языке и без желаемой аккуратности. В&amp;nbsp;несколько PDF-файлов были объединены официальные и любительские миссии, надёрганные из разных источников и вмонтированные в сборники &amp;laquo;как есть&amp;raquo;.&amp;nbsp; К этому времени я уже вовсю начал работу над переводом и оформлением, но этот материал помог мне найти некоторые недостающие сценарии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1479529/02___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;518&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь несколько слов о&amp;nbsp;трудностях перевода. Ребята-а, это песня. &lt;i&gt;&amp;laquo;Поместите жетон зоны появления зомби в&amp;nbsp;зоне внутри здания, содержащей жетон цели. Зомби в&amp;nbsp;этой зоне появляются в&amp;nbsp;фазу появления зомби, как обычно.&amp;raquo;&lt;/i&gt; Это далеко на&amp;nbsp;самая мозголомная конструкция, которая может получиться при описании подготовки к&amp;nbsp;миссии с&amp;nbsp;учётом принятой в&amp;nbsp;русской локализации внутриигровой терминологии. Нет, я ни в&amp;nbsp;коем разе не обвиняю локализаторов&amp;nbsp;&amp;mdash; переводить всё это &amp;laquo;с нуля&amp;raquo; и&amp;nbsp;выстраивать удобную терминологию &lt;i&gt;именно к&amp;nbsp;этой игре&lt;/i&gt; действительно сложно. Короткая &amp;ldquo;spawn zone&amp;rdquo;, например, превращается во внушительную &amp;laquo;зону появления зомби&amp;raquo;, которая постоянно вступает в тавтологический конфликт с прочими зонами и зомби, коих в правилах навалом. Жетоны цели могут не иметь никакого отношения к целям миссии. Колода обыска/вещей/снаряжения/экипировки время от времени норовит разделиться на дополнительные колоды припасов/провизии/патронов/аммуниции. Цензурно-завуалированный &amp;laquo;пимпмобиль&amp;raquo; &amp;laquo;уезжает&amp;raquo; из сальных шуточек, завязанных на значении его англоязычного наименования. И так далее, и тому подобное.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При переводе и&amp;nbsp;оформлении я старался придерживаться терминологии, принятой в&amp;nbsp;официальной локализации. Однако, желая снизить количество конкурирующих &amp;laquo;целей&amp;raquo; в&amp;nbsp;игре, соответствующий пункт в&amp;nbsp;описании миссий я называю &amp;laquo;задачи&amp;raquo;; &amp;laquo;плитки&amp;raquo;&amp;nbsp;&amp;mdash; более привычными игровому сообществу &amp;laquo;тайлами&amp;raquo;, а&amp;nbsp;сами миссии я чаще называю сценариями. Ко всем картам в&amp;nbsp;сценариях я добавил краткие схемы сборки&amp;nbsp;&amp;mdash; их не было в&amp;nbsp;первых правилах и&amp;nbsp;сборниках миссий, но они появились в&amp;nbsp;официальных изданиях позже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1479529/03___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;517&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я оставлю под статьёй ссылку на&amp;nbsp;папку с&amp;nbsp;миссиями. В этой папке содержатся:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Правила всех игр и&amp;nbsp;дополнений вселенной &amp;laquo;классического&amp;raquo; &amp;laquo;Зомбицида&amp;raquo; на&amp;nbsp;английском языке и на&amp;nbsp;русском языке в&amp;nbsp;официальной локализации&amp;nbsp;&amp;mdash; они помогут при решении спорных вопросов;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Правила Ultimate Survivors и Lost Zombivors на английском языке и в моём переводе на русский язык;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оригинальные мисси из официальных русских правил в&amp;nbsp;переводе издателя, собранные в&amp;nbsp;один документ;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Миссии &amp;ldquo;A&amp;rdquo; (A1&amp;ndash;A52) &amp;mdash; официальные миссии, предложенные фанатами игры (в том числе в рамках конкурса &amp;ldquo;Zombicide Mission Contest&amp;rdquo;) и одобренные авторами и издателем игры;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Миссии &amp;ldquo;C&amp;rdquo; (С1&amp;ndash;С65)&amp;nbsp;&amp;mdash; официальные дополнительные миссии от авторов игры, вошедшие затем в&amp;nbsp;сборники &amp;ldquo;Compendium&amp;rdquo;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Миссии &amp;ldquo;E&amp;rdquo; (E1&amp;ndash;E2)&amp;nbsp;&amp;mdash; простые миссии, рекомендуемые для самых первых партий;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Миссия &amp;ldquo;FA&amp;rdquo; (&amp;ldquo;First Aid&amp;rdquo;, &amp;laquo;Первая помощь&amp;raquo;)&amp;nbsp;&amp;mdash; несложная фанатская миссия для первого сезона &amp;laquo;Зомбицида&amp;raquo;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Миссия &amp;ldquo;J01&amp;rdquo; (&amp;laquo;Новая толстовка Джоша&amp;raquo;)&amp;nbsp;&amp;mdash; любительская соло-миссия для игры одним персонажем, тоже для первого сезона &amp;laquo;Зомбицида&amp;raquo;. Единственная в&amp;nbsp;своём роде, которую мне удалось найти;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фанатская миссия &amp;ldquo;S01&amp;rdquo; (&amp;laquo;Проклятая аллея&amp;raquo;);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Четыре официальные большие кампании: &amp;laquo;Бумтаун&amp;raquo;, &amp;laquo;Свитч-Сити&amp;raquo;, &amp;laquo;Три маленьких желания&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;Поджог&amp;raquo;;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пять небольших кампаний из дополнений &amp;ldquo;Gaming Night Kit&amp;rdquo;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Всего на сегодняшний день, с учётом отдельных миссий в кампаниях, получилось 222 сценария &amp;mdash; не так уж и мало!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также в&amp;nbsp;папке находится реестр всех сценариев в&amp;nbsp;таблице Excel с&amp;nbsp;указанием требуемых сезонов и&amp;nbsp;дополнений, сложности, количества игроков, прогнозируемого времени игры и&amp;nbsp;размера карт (количества тайлов). Этот список можно сортировать средствами Excel и&amp;nbsp;выбирать таким образом сюжеты, наиболее подходящие вашей компании. В таблице применены условные обозначения для сезонов и&amp;nbsp;дополнений на&amp;nbsp;основе английских названий игр:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1479529/04____1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, в этой же папке находятся файлы для изготовления методом лазерной резки планшетов игроков и кардходлера, описанных в &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1255538/&quot;&gt;одной из моих заметок&lt;/a&gt; ранее. Понадобятся фанера или ХДФ толщиной 4 мм, клей ПВА и три десятка стандартных заклёпок из любого магазина крепежа (можно использовать силовые канцелярские кнопки). Покраска на усмотрение изготовителя. )) Для планшетов понадобится распечатать шкалы опасности и карточки персонажей. &amp;nbsp;Эти поделки показали себя в играх с хорошей стороны, очень удобно! А вот органайзер для миниатюр и компонентов я пока так и не начал делать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1479529/05___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока меня хватило только на официальные (за редким исключением) миссии и кампании &amp;mdash; на эту работу, с учётом чередования всплесков энтузиазма и забрасывания всего на недели, ушёл примерно год. Закончил я где-то в феврале, и уже выложил ссылку на результаты на &lt;a href=&quot;http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=17863.0&quot;&gt;всем известном форуме&lt;/a&gt;, но статью на&amp;nbsp;Тесере собрался написать только сейчас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В представленных материалах практически нет фанатских миссий, не прошедших одобрения официального издательства, а также некоторых специальных миссий из &amp;ldquo;RAVAGE MAGAZINE&amp;rdquo; (впрочем, часть из них вошла в сборники &amp;ldquo;Compendium&amp;rdquo; и всё же просочилась в мои файлы в традиционном оформлении). Возможно, когда-нибудь я оформлю некоторые из них. Мне не удалось найти полные сканы &amp;ldquo;Compendium&amp;rdquo;, и даже оглавления второго из них, поэтому каких-то официальных миссий тоже может не быть. Если у вас есть возможность поделиться со мной сканами этих сборников или отдельными ОФИЦИАЛЬНЫМИ миссиями, которых нет в моей коллекции, я буду рад, если вы свяжетесь со мной &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; или в сети &lt;a href=&quot;https://vk.com/lyopa&quot;&gt;Вконтакте&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1479529/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2019 09:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Дополнительные сценарии &quot;О хвостах и перьях&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1477127/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Недавно я приобрёл игру &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/mice-and-mystics/&quot;&gt;О мышах и тайнах&lt;/a&gt;&amp;raquo;, и дух коллекционера (или даже просто собирателя) проснулся во мне раньше, чем мы начали в неё играть. Я тут же купил вдогонку оба дополнения (&amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/mice-and-mystics-the-heart-of-glorm/&quot;&gt;Угасшее сердце&lt;/a&gt;&amp;raquo; и &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/o-myshakh-i-taynakh-skazki-nizhnelesya/&quot;&gt;Сказки Нижнелесья&lt;/a&gt;&amp;raquo;), а вскоре и &amp;laquo;спин-офф&amp;raquo; &amp;mdash; &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/tail-feathers/&quot;&gt;О хвостах и перьях&lt;/a&gt;&amp;raquo;, о котором и пойдёт речь. Краткое изучение документации показало, что в официальной книге сценариев их всего четыре. И, хотя правилами предусмотрено создание собственных сценариев, мне показалось, что этого маловато. И я, конечно же, пустился на поиски в бездонный интернет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1477127/01_embed_asset_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И тут выяснилось, что в отношении этого вопроса интернет совсем уж не такой бездонный. Я нашёл два официальных дополнительных сценария на сайте &lt;a href=&quot;https://www.plaidhatgames.com/games/tail-feathers&quot;&gt;Plaid Hat Games&lt;/a&gt;, один наскоро описанный любительский на стене уже не очень живой &lt;a href=&quot;https://vk.com/o_hvostah_i_peryah&quot;&gt;группы игры во Вконтакте&lt;/a&gt;, и ещё четыре фанатских сценария за авторством пользователя &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/user/Relampagos&quot;&gt;Relampagos&lt;/a&gt;, выложенных &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/filepage/177083/fan-scenario-book-1-serpent-slayer-expansion&quot;&gt;на сайте BGG&lt;/a&gt; в феврале 2019 года. И&amp;hellip; всё!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не густо, но что уж есть. На волне энтузиазма я решил всё это перевести (кроме набросанного и так на русском языке сценария в ВК) и привести в единообразный вид. Работа закипела, и первыми &amp;laquo;под раздачу&amp;raquo; попали два официальных сценария. В процессе, правда, выяснилось, что &lt;a href=&quot;https://www.crowdgames.ru/&quot;&gt;Crowd Games&lt;/a&gt; уже перевели &amp;laquo;потерянные главы&amp;raquo; из игры &amp;laquo;О мышах и тайнах&amp;raquo;, а вместе с ними и эти два сценария. И я нашёл всё это у себя в компьютере, хотя уже и не помню, откуда скачал. Но не пропадать же трудам. Зато теперь у меня есть своё! ))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1477127/02_IPYezdZ2D2k_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Описание &lt;a href=&quot;https://vk.com/o_hvostah_i_peryah?w=wall-136197146_85&quot;&gt;фанатского сценария из ВК&lt;/a&gt; за авторством Артёма Беляева стало следующим. Вместо предыстории я поместил в начало сценария текст автора из его статейки, в которой он описывает, как сценарий создавался, как он с товарищем впервые играл в него, и какие остались впечатления. А в остальном я постарался оформить его в духе официальных сценариев, добавив фотографию игрового поля того же Артёма. Кстати, литературную предысторию автор этого сценария обещал при случае дописать, но сейчас у него сессия. Пожелаем удачи!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и в последнюю очередь я взялся за &lt;a href=&quot;https://s3.amazonaws.com/geekdo-files.com/bgg233327?response-content-disposition=inline%3B%20filename%3D%22Fan_Scenario_Book_1_v1.pdf%22&amp;amp;response-content-type=application%2Fpdf&amp;amp;X-Amz-Content-Sha256=UNSIGNED-PAYLOAD&amp;amp;X-Amz-Algorithm=AWS4-HMAC-SHA256&amp;amp;X-Amz-Credential=AKIAJYFNCT7FKCE4O6TA%2F20190624%2Fus-east-1%2Fs3%2Faws4_request&amp;amp;X-Amz-Date=20190624T192647Z&amp;amp;X-Amz-SignedHeaders=host&amp;amp;X-Amz-Expires=120&amp;amp;X-Amz-Signature=7cf3ceb9b56bf4885b608dc7f4d1d92a739597546d271fd36b204c52fd83d2fd&quot;&gt;книгу фанатских сценариев&lt;/a&gt;, найденную на BGG. Там оказалось четыре сценария, в которых реализованы нетривиальные задумки, а в двух из них активно используются компоненты из игры &amp;laquo;О мышах и тайнах: Сказки Нижнелесья&amp;raquo;. Оригинальное оформление выдавало большое желание автора сделать всё хорошо и благообразно, но, видимо, господину Relampagos не хватило навыков вёрстки. Пришлось поправить это при переводе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Плоды своих трудов представляю для общего пользования по ссылке под заметкой. Если найду что-то ещё &amp;mdash; буду, по мере возможности, пополнять список.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1477127/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Mon, 24 Jun 2019 19:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/flamme-rouge-meteo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Где бы тогда раздобыть информацию/сканы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/flamme-rouge-meteo/&quot;&gt;Flamme Rouge: Meteo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 19 Apr 2019 18:40:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1234885/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И я-таки сделал обещанный органайзер для &quot;Каркассона&quot;: https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1234885/&quot;&gt;О фанерных органайзерах и коробках для игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Dec 2018 16:24:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну, нам с женой &quot;Каркассон&quot; нравится. И, кстати, уже есть &quot;Каркассон&quot; с новым артом, понаряднее. И самое главное — с органайзером действительно удобнее! ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516/&quot;&gt;Фанерный органайзер для &quot;Каркассона&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Dec 2018 09:47:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Фанерный органайзер для &quot;Каркассона&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Добрый день. Около года назад я написал на Тесере свою &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1234885/&quot;&gt;первую заметку&lt;/a&gt; &amp;mdash; про фанерные органайзеры для настольных игр, которые я иногда делаю для себя сам. А самой первой фоткой была фотография, иллюстрирующая хаос в коробке с &amp;laquo;Каркассоном&amp;raquo; с кучей дополнений. И тайлы лежат в ней так ровненько только до тех пор, пока эту коробку не перевернёшь пару раз, убирая в шкаф после игры и доставая потом для следующей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1234885/IMG_2868_1920_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Именно так долгое время у меня хранился &amp;laquo;Каркассон&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В комментариях к этой же заметке я обещал, что когда-нибудь у меня обязательно будет фанерная коробочка и для &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/carcassonne/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Каркассона&lt;/a&gt;&amp;raquo;, &amp;mdash; с отдельными местами для хранения разных дополнений и со съёмными отделениями-отсеками для миплов каждого игрока. И вот она готова. &amp;nbsp;Несколько в ином виде, чем я себе её представлял изначально, но тем не менее. Вообще-то, я сделал её ещё в апреле, а вот до статьи руки не доходили&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К тому времени в интернет-магазинах и в продаже у отдельных предприимчивых любителей настолок уже появились фанерные вкаладыши-органайзеры, вставляющиеся прямо в родные коробки от игр, в том числе и для этой игры. Поскольку оригинальная коробка просторная и красивая, я решил на этот раз пойти именно по этому пути.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/2_i_800_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;380&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Найденные в интернете органайзеры других производителей&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для начала я поискал в интернете, что уже сделано на эту тему, чтобы обойти хотя бы часть грабель. Мне понравились два варианта, один от отечественного производителя, другой от украинских коллег. Но мне хотелось объединить их достоинства, а кроме того, было интереснее (да и дешевле) сделать органайзер самому. Требования были такие: способность вместить базовый &amp;laquo;Каркассон&amp;raquo; и все выпущенные на русском языке дополнения, переставляемые перегородки для удобной организации внутреннего пространства, отдельные съёмные лотки для миплов для каждого игрока.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8611_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Компоненты органайзера, готовые к окончательной сборке&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После формирования задачи был проделан привычный путь: замеры (моя коробка внезапно оказалась не квадратной &amp;mdash; разница между сторонами внутри коробки составила ощутимые 2 мм), макетирование в CorelDraw, лазерная резка в конторке неподалёку от дома, шлифовка, сборка на ПВА и масляно-восковая пропитка. &amp;nbsp;Для облегчения конструкции и экономии внутреннего пространства я выбрал фанеру толщиной 3 мм, но она оказалась не очень качественной и вся, как говорится, шла волной. В итоге уже склеенный органайзер всё норовил расклеиться в одном из углов и вообще получился хлипковат. К счастью, дома нашлась армированная липкая лента, которой я проклеил все ответственные швы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8614_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Фото органайзера с армированной липкой лентой. Органайзер, не болей!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большую часть органайзера занимает отсек для тайлов &amp;mdash; пеместилось всё, что было, и осталось место для, увы, отсутствующего у меня дополнения &amp;laquo;Колесо фортуны&amp;raquo;; там же и отсек для хранения мостов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перегородки маркированы пиктограммами дополнений, обрисованными мною в вектор и выполненными методом лазерной гравировки. Меньшая часть отведена под миплов и мелочёвку: нижний этаж представляет собой цельный лоток, разделённый на шесть отсеков, в верхнем этаже &amp;mdash; шесть отдельных лоточков для миплов игроков. Во время игры, правда, мы обычно не держим их в лотках, а высыпаем перед собой, так нагляднее. Сверху эта часть органайзера закрывается сдвижной крышечкой &amp;mdash; такую я тоже делал в первый раз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8616_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8618_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8620_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Органайзер для &amp;laquo;Каркассона&amp;raquo; в готовом виде&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сверху над ярлычками перегородок и сдвижной крышкой миплохранилища оставлено немного свободного места для картонных полей и брошюр с правилами, так что крышка оригинальной коробки закрывается до конца.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8622_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8623_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1361516/IMG_8624_800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;И ещё немного фотографий готового органайзера&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот такая вот поделка. &amp;laquo;Каркассону&amp;raquo;, на мой взгляд, очень идёт такой фанерный органайзер, хотя коробка стала значительно тяжелее. Ладно, скажем, что не тяжелее, а солиднее! Но иногда в голову всё же закрадывается мысль сделать &amp;laquo;походную&amp;raquo; маленькую коробочку со сдвижной крышкой, которая служила бы одновременно и переноской хотя бы для базового &amp;laquo;Каркассона&amp;raquo; с парой небольших дополнений, и аналогом башни для тайлов во время игры. А на крышке можно выгравировать счётчик очков, или даже просто наклеить его. Посмотрим, может, когда-то и сделаю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что ж, спасибо всем, кто прочитал. Постараюсь писать об обновках и поделках почаще. ))&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1361516/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Sat, 15 Dec 2018 07:03:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/zombicide-invader/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Минутка самопиара: планшеты и карточки.
https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1255538/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zombicide-invader/&quot;&gt;Zombicide: Invader&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Aug 2018 16:29:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Планшеты и органайзер для &quot;Зомбицида&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1255538/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Добрый день. Продолжу серию статеек о своих поделках из фанеры. С предыдущими можно ознакомиться &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/journals/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;в моём дневнике&lt;/a&gt;. Кстати, мне иногда пишут&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp; спрашивают совет или просят макет. Обращайтесь, конечно же,&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp; в личку &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/messages/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;на Тесере&lt;/a&gt; или &lt;a href=&quot;https://vk.com/lyopa&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;в Вконтакте&lt;/a&gt;. Помогу, чем смогу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё когда только-только появилась русская локализация игры &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Zombicide/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Зомбицид&amp;raquo;&lt;/a&gt; &amp;mdash; самой первой &amp;mdash; мне захотелось такую игру. Модульное поле и красивые маленькие миниатюрки сразу же меня &amp;laquo;купили&amp;raquo;. А вот я игру сразу не купил. Пока я думал о том, стоит ли тратить целых 4 тысячи рублей на игру, отзывы о которой в сети кране противоречивы, настал глобальный кризис, и она подорожала вдвое. Потом появился второй сезон, куча дополнений, затем третий сезон и ещё куча дополнений, а там уже и о &amp;laquo;Чёрной чуме&amp;raquo; вовсю заговорили&amp;hellip; А я всё рассматривал картинки, читал столь же противоречивые отзывы в интернете и задумчиво вздыхал. Была острая необходимость, как говориться, закрыть гештальт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/Zombicide_11_1024x1024_wm.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;513&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Фото игры из интернета. Выжившим предстоит жаркий бой.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ближе к новому 2018 году я созрел и решил сделать себе подарок, тем более, что в продаже появилось переиздание 1-го сезона &amp;mdash; а я люблю начинать с начала. Игра пришла уже после новогодних праздников. После пары пробных партий игра показалась мне очень красивой, атмосферной, простой в освоении, азартной... В общем, мне она &amp;laquo;зашла&amp;raquo;, как говорится, да и в целом нашей компании приглянулась. Но в первой же игре абсолютно непрактичными показали себя картонные планшеты игроков, они же паспорта выживших &amp;mdash; тонкий картон, который страшно помять, и в процессе игры на каждый планшет выкладывается несколько карт (порядок которых важен) и несколько ма-аленьких картонных жетонов умений. И при необходимости сдвинуть маркер уровня опасности (тоже маленький пластиковый ползунок-&amp;laquo;скрепку&amp;raquo;) всё это дружно ссыпается с планшета, перемешивается и требует времени для выкладывания обратно в нужном порядке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;422&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Так может выглядеть планшет игрока (он же паспорт выжившего) к середине партии.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку у меня уже был опыт макетирования для лазерной резки и работы с фанерой, а также относительно прямые руки и въедливо-дотошное отношение к дизайну того, чем я сам буду пользоваться, то самодельные планшеты показались мне отличным выходом. Я прикинул в голове, чего бы мне хотелось, и решил к тому же поискать в интернете, что уже сделано на эту тему. Меня вдохновил &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Gressa/thought/606044/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;этот вот вариант&lt;/a&gt; пользователя Тесеры &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Gressa/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Gressa&lt;/a&gt;. Но всегда найдётся, что улучшить и доработать под себя. Заодно с лазерной резкой фанеры из плотной мелованной бумаги тем же способом были изготовлены трафареты для декорирования планшетов. Схему покраски я предварительно &amp;laquo;прикинул&amp;raquo; в том же CorelDraw. Вот результат.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;672&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Маекты планшетов с&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;laquo;примеркой&amp;raquo; вариантов покарски...&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2245_46_1920.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;657&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;...И готовые планшеты.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечно, для новых планшетов понадобились вкладыши с героями и их способностями. Тут я тоже воспользовался опытом пользователя Тесеры &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Gressa/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Gressa&lt;/a&gt;, но сверстал всё заново, под свои размеры, с разноцветным фонами, соответствующими цветам миниатюр выживших, и с их именами вместо однотипных логотипов &amp;laquo;Зомбицида&amp;raquo;. Карточки из миллиметрового переплётного картона, на который наклеена самоклейка с матовой ламинацией: с одной стороны обычный выживший, а с другой заражённый. Круглые дырки в середине планшетов, кстати, нужны для удобства вынимания карточек персонажей. В качестве маркеров опыта героев (и уровня опасности) и их умений я также использовал обрезанные дюралевые заклёпки, которые загрунтовал и покрасил из баллончика красной краской.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2266_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;622&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Новые самодельные планшеты со вкладышами и соответствующие им оригинальные планшеты.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2254.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Маркеры-заклёпки, обрезанные до нужной длины и покрашенные красной краской из баллончика.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2267.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;В деле&amp;nbsp;&amp;mdash; в сравнении с оригинальным планшетом в такой же игровой ситуации.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дополнительно к планшетам мне показалось полезным сделать подставку для карт, чтобы колоды тоже были в порядке. Кстати, колод в игре, с учётом сброса, карт ранений и складываемых отдельно сковородок, коктейлей Молотова и оружия из пимпмобилей, у меня получается минимум шесть. Детали кардхолдера, так же, как и планшетов, были также ошкурены, покрашены в базовые цвета и декорированы красной и чёрной краской через трафарет, а после склеивания задуты прозрачным матовым лаком. Зачем нужны дырки в основании вы, думаю, теперь догадываетесь. Кардхолдером удобно пользоваться во время игры, а между играми в нём же удобно карты хранить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2236.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Кардхолдер для&amp;nbsp;&amp;laquo;Зомбицида&amp;raquo; &amp;mdash;&amp;nbsp; собран и покрашен.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2261.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Он же, но уже с наполнением. В четырёх больших отделениях&amp;nbsp;&amp;mdash; колоды обыска и зомби и соответствующие им колоды сброса, в маленьких отделениях на торцах&amp;nbsp;&amp;mdash; карты ранений и то, что нужно не всегда: лишние сковородки, коктейли Молотова, оружие из пимпмобилей.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/IMG_2272_1920.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Все обновки вместе.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мелкие компоненты игры пока хранятся в небольшом пластиковом органайзере, но это временно. В планах квадратная короба из фанеры для хранения компонентов со съёмным небольшим лотком, в который будут складироваться жетоны шума и целей и самодельные маркеры опыта и умений &amp;mdash; то, что активно используется в процессе игры. А крышка этой коробки будет служить тарелкой для кубиков (т.н. &amp;laquo;dice tray&amp;raquo;) &amp;mdash; чтобы те не ковыряли углами тайлы поля и не разлетались по комнате. Кроме того, в планах фанерные же лотки для минек, которые будут вкладываться в оригинальные коробки, но я ещё не выбрал из двух возможных вариантов хранения миниатюр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1255538/__1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;395&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Два встретившихся в интернете варианта лотков для хранения миниатюр.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По горячим следам вдогонку первому сезону был удачно докуплен &amp;laquo;Токсичный центр&amp;raquo; в коробке из-под &amp;laquo;Мафии&amp;raquo;, в марте с рук был куплен &amp;laquo;Штурм тюрьмы&amp;raquo; в отличном состоянии, а недавно приехали &amp;laquo;Злобные соседи&amp;raquo;, но это я уже погорячился. &amp;laquo;Улица Морг&amp;raquo; в мои планы пока не входит, а зомбятником в средневеково-фентезийном сеттинге я не впечатлился, так что теперь моя душенька довольна.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1255538/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Thu, 17 May 2018 14:22:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С удовольствием! Напишите мне в ВК, если Вы там есть — так будет удобнее. https://vk.com/lyopa&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/&quot;&gt;Фанерная коробка-органайзер для Манчкина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 May 2018 11:39:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>мысли на тему: Фанерная коробка для &quot;Пандемии&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1246726/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Ещё одна статейка о фанерных коробках для настольных игр. Предыдущие статьи: &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1234885/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;о&amp;nbsp;фанерных органайзерах вообще&lt;/a&gt; и о коробках для &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Манчкина&lt;/a&gt;&amp;raquo;, &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1240292/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Лоскутного королевства&lt;/a&gt;&amp;raquo; и &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1243617/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Тайны аббатства&lt;/a&gt;&amp;raquo;. Теперь про коробку-органайзер для &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/pandemic/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Пандемии&lt;/a&gt;&amp;raquo; с дополнением &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/pandemic_on_the_brink/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;На грани&lt;/a&gt;&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пандемию я хотел давно &amp;mdash; в нашем доме увлечение настолками началось с &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo; со всеми вытекающими последствиями, и в итоге захотелось попробовать какой-нибудь корпоратив, и даже без оверлорда или предателя, а чтобы именно все игроки объединялись бы против механизма игры. &amp;laquo;Пандемию&amp;raquo; хвалили все и везде, но тиражи были раскуплены. Мне попался PnP-набор, и, после небольшой доработки игра была готова. Жетоны, кубики болезней и станции-&amp;laquo;домики&amp;raquo; были сначала заменены самодельными картонными жетонами с самоклейкой, а затем изготовлены из фанеры всё тем же методом лазерной резки и покрашены акриловыми красками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1246726/1_4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;552&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Так выглядели бы мои коробки &amp;laquo;Пандемии&amp;raquo;, если бы я их купил&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта игра получила в нашем доме особый статус. Дело в том&amp;hellip; Даже не знаю, как написать об этом&amp;nbsp;&amp;mdash; стыдно признаться. Но мы в неё так ни разу и не играли. Сначала боялись подойти к ней из-за сложных правил, потом отвлекались на другие игры, потом не могли собраться нужной компанией&amp;hellip; А один раз даже собрались, разложили всё, но тут же одного из нашей команды спасителей мира срочно вызвонили по неотложным семейным делам, и без него мы продолжать уже не стали.&amp;nbsp; Так что игра всё ещё ждёт своей очереди.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1246726/__800.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;571&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Игровое поле &amp;laquo;Пандемии&amp;raquo; с дополнением &amp;laquo;На грани&amp;raquo; из набора PnP. У нас оно складное: разделено на 4&amp;nbsp;части формата A4, напечатанных на полиграфическом картоне и заламинированных, три из которых склеены с обратной стороны попарно обычным скотчем.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зато она уже дождалась персональной коробочки. Родной коробки у нашей PnP-&amp;laquo;Пандемии&amp;raquo; не было изначально. Стопка карт и кучка жетонов хранились в двух пластиковых коробках из-под плавленого сыра Hochland (не сочтите за рекламу), а самодельное складное игровое поле и правила &amp;mdash; в обычной канцелярской папке. Коробка для &amp;laquo;Пандемии&amp;raquo; была свёрстана после &amp;laquo;Манчкина&amp;raquo; и &amp;laquo;Лоскутного королевства&amp;raquo;, но собрана уже после &amp;laquo;Тайны аббатства&amp;raquo;, и, откровенно говоря, кажется мне менее удачной, хотя и очень похожа на неё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1246726/IMG_8596_1920.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;601&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Покрытая морилкой и собранная коробка для &amp;laquo;Пандемии&amp;raquo;. Размер коробки немаленький: 320&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&amp;times;230&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&amp;times;60&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;мм.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же, как и &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1243617/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;коробочка для &amp;laquo;Тайны аббатства&amp;raquo;&lt;/a&gt;, эта коробка состоит из основания, разделённого на секции для карт, фишек и жетонов, и крышки той же высоты, в которой предусмотрено закрывающееся отдельной крышечкой отделение для игрового поля, брошюр с правилами и листов биотеррориста из дополнения &amp;laquo;На грани&amp;raquo;. В коробку всё удобно помещается, но она получилась слишком громоздкой. Я даже хотел изначально приделать к ней ручку, как к чемоданчику, но потом отказался от этой идеи. Видимо, зря.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1246726/IMG_8602_03_1920.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Нижняя и верхняя часть коробки одинаковой высоты. В нижней части коробки в отдельных ячейках располагаются карты, фишки и кубики болезней, в верхней &amp;mdash; &amp;nbsp;игровое поле, правила и листы биотеррориста.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К другим недостаткам получившейся коробочки, помимо её размера, можно отнести следующие. Во-первых, фигурный &amp;laquo;замок&amp;raquo; крышки отсека для игрового поля и правил не очень хорошо держит, так как сама крышка больше и тяжелее, чем у коробки для &amp;laquo;Тайны аббатства&amp;raquo;, и часть фигурных элементов &amp;laquo;замка&amp;raquo; не работает из-за иного их расположения. Во-вторых, следовало бы сделать выемки в перегородках между отделениями для карт, чтобы их было удобнее вынимать из коробки. Ну и в-третьих, отсеков для жетонов надо было бы сделать больше, и здорово было бы, если бы они представляли из себя отдельные &amp;laquo;тарелочки&amp;raquo; для жетонов и кубиков болезней, которые можно было бы вынимать из общей коробки и ставить на стол рядом с игровым полем. Ну что ж, не в этот раз&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1246726/IMG_8604_05_1920.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Коробка для &amp;laquo;Пандемии&amp;raquo; с компонентами игры внутри.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот такая немного несчастливая история нашей игры &amp;laquo;Пандемия&amp;raquo; и коробки для неё. Но коробка всё равно пришлась к месту, а в игру мы ещё обязательно поиграем &amp;mdash; я решил не пополнять коллекцию, пока мы не освоим всё уже приобретённое. Не знаю, удержусь ли.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1246726/comments/</comments>

      <category>мысли на тему</category>
      <pubDate>Wed, 2 May 2018 15:20:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не стал делать — мы привыкли считать уровни стеклянными каунтерами (а раньше спичками считали). Карта много места на столе занимает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/&quot;&gt;Фанерная коробка-органайзер для Манчкина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Apr 2018 19:30:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/490055,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://yadi.sk/d/fVUgELzu3LkoG4
Да, всё своё локализовал сам, но сверялся с Дмитрием Мольдоном (пока не обогнал его) и официальными русскими изданиями (их давно обогнал). Конечно, огромная куча мини-дополнений и промо-карт официально пока не локализована.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Lyopa/thought/1237570/&quot;&gt;Фанерная коробка-органайзер для Манчкина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Apr 2018 19:28:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>