"Головоломки не совпадали с локациями, вываливались карты из других, ещё не открытых локаций" Это обычное дело для квестов, что компьютерных, что настольных. Тем более тут можно проверить сколько карт надо для решения и догадаться что предмет надо использовать в другой локации. Например в серии Экзит-квест вы вообще не будете знать какие карточки использовать и какие компоненты вам понадобятся для решения. Но ведь никто не ругает серию за это.
Низкая, в коробке всего 3 древних и 6 сыщиков. Стартовая раскладка древних фиксирована, можно только сложность настроить, путем выкладывания дополнительных монстров.
Хотелось бы съездить на кэмп, но есть три проблемы: 1. Очень мало рекламы, на Тесере и Играем в настолки чаще узнаешь про кэмп по отчетам с него (но теперь хотя бы знаю какие группы мониторить). 2. Даты очень часто совпадают с косплей фестивалями (но через год я планирую "уйти на пенсию", поэтому свободного времени появиться больше). 3. Скорее всего на кэмпы едут компаниями, а помня Игрокон, человеку не с кем не знакомому вряд ли удастся во что-то сыграть (а вот как быть с этой проблемой, я даже и не знаю).
Рассудок у него не бесконечен, а потерять его можно и другими способами. Плюс когда тайна говорит "положить улику, полученную в поисковом контакте" его способность не действует.
Если хотите легкой игры, например закидывая монстров динамитами, то нужна вторая база. Но вполне можно обойтись и большим допом. Да, первые колоды будут не очень. Но походу компании вы их будете прокачивать, поэтому это не так страшно, всегда будут карты на замену. А после ее прохождения, когда купите второй большой доп, то и вовсе проблем с составлением колод не будет.
У нас 2 из 3 игроков были новичками, поэтому нам бы для начала в правилах разобраться да и как что играется. Последнее не понял. Как может быть на арене больше двух участников?
Опять пресловутый ФАК, которого нет у русских игроков. Я конечно прочитал перевод в Яндексе и насколько я понял, надо банально оставить: колоды со всеми полученными предметами и слабостями, полученный опыт и травмы, но одного сыщика заменить новым. Поэтому и возникает вопрос, а что делать с сюжетными предметами? Они же не идут в размер колоды. Так после пары компаний колода раза в два будет больше первоначальной. Плюс если первые сценарии будет легко проходить за счет высокоуровневых активов, то под конец сценария возможны получения дополнительных травм, и вполне возможно что сыщик просто не доживет до конца компании. Поэтому так ли это нужно проходить все компании одним сыщиком?
По каким правилам? В справочники речь идет только о компании как таковой. Правил перехода между компаниями нету. Наоборот, в правилах компании сказано что надо выбрать сыщика и собрать его колоду.
Чтобы собрать колоды трем сыщикам базы будет мало, нужен как минимум один большой доп, но этого будет впритык и при условии что все сыщики будут разных классов.
Смысла второго доп поля нет. Тут с одни бы успеть, а второе и вовсе не будешь посещать. По занимаемому месту - примерно одинаково. Типов карт примерно столько же, для жетонов влюбом случае лучше купить органайзер. Доп поля в ДУ не так много компонентов добавляют.
А фудкорт куда? Без еды как-то тяжеловато целый день. Плюс на детской зоне совсем тяжело бы было. С одной стороны основная сцена гремит, с другой - Мега драйв.
Если не секрет, где именно было свободное место? Если только около сцены или рядом с фудкортом. Да и то, только чтобы небольшой прилавок с играми поставить и все.
Далеко не все. Некоторые прямо к открытию, могут и позже подойти, особенно если в пробку попали. Косплееры так вообще в течение дня подходят. Особенно если выступают вечером или едут из другого города.
"Не успел - стой в общей очереди. Это стандартно для любого мероприятия." Более 250 мероприятий в качестве волонтера, прессы или просто зрителя и первый раз слышу о таких стандартах.
"Идея отдать второй полноценный вход "только для прессы и избранных", когда на улиц стоит очеред из пары сотен человек и не уменьшается - считаю полностью идиотская."
Это всегда так было. Представьте если работники стендов и геймастера будут стоять в общей очереди. Пришли посетители на стенд поиграть, а он пустой, потому что работники из-за очереди не вошли внутрь. Кстати, на второй день открыли вход в малом зале, странно что в первый день этого не сделали.
В первый день я не видел (видимо оно было после косплееров), а во второй с шести вечера стоял у сцены, только это награждение и было. Может в течение дня что было.
"Кто-нибудь видел награждение победителей на сцене?"
Во второй день было награждение победителей турнир по Билету на поезд и парада армий. Но само награждение было проще чем косплееров. И прошли они раньше только потому, что награждение косплееров задерживалось.
Да эти спецназовцы всегда говорят что они активно помогают проведению фестивалей, чуть ли не работу волонтеров делают, а по факту мешают косплеерам и другим гостям мероприятий.
"Я не знаю, как всё было запущено в субботу (по отзывам), но в воскресенье было довольно сносно."
Увеличите количество людей в павильоне раза в 1,5, вот примерно как было в субботу. Но в воскресенье и правда стало сносно, даже между залами стало легко проходить. Видать многие испугались и не приехали.
Скидки на игры были, но большей частью стандартные 15%.
Почему сразу агрессии? В Покорении Марса возможность сделать небольшую пакость сопернику лишь добавляла остроты игре, но только этим ты не мог победить. В Master of Orion надо было очень постараться, чтобы добыть победу войной. В схожей игре Еще один день можно было атаковать других сталкеров, но это лишь приносило немного ресурсов. Даже в мирной Субурбии надо было следить за тем, кто что строит, так это могло принести тебе бонусы. А здесь каждый развивает свой город и можно не обращать внимания на других. Разве что нужное тебе действие займут, но на четверых у тебя все равно будет шанс повторить. Поэтому и главный вопрос у нас был: "какой порядок хода?". Даже в Кингсбурге для нас это было не настолько важно, как здесь.
Ну смотрите. У детей был простая игра, где надо было кидать кубик и двигать фишки по клеточкам. Кубик они потеряли и решили вместо него использовать карты с цифрами от 1 до 6. Так теперь что, игра стала менеджментом руки? А если они решат использовать приложение на телефоне, то игра перейдет в разряд мобильных? Кубика же нету, значит и игра больше не кинь-двинь. При этом я не понимаю почему данную механику вы считаете оскорбительной? Она ведь используется в играх. Например в Марко Поло. Или в упомянутой Ямайке. И ведь никто не говорит что это плохие игры. А в Монополию так и вовсе миллионы играют.
По поводу дополнений, владелец спросил, будем ли играть с дополнениями, на что я ответил что лучше пока в базу, чтобы понять правила. Поэтому я был уверен что играем только в базовую версию. Странно что такой опытный игрок как Вы не понял по фотографии что у нас были дополнения, а начал утверждать что мы играли не по правилам.
По поводу мнения новичков. Вы правда думаете что человек привет решение по одному случайному отзыву (точнее даже не отзыву, а мнению об одной партии), непонятно кем данный и который надо еще найти, так как находится он не на странице самой игры? Лично мне даже мнение известных блогеров неинтересно. Я лично посмотрю летсплей или сыграю на игротеке. Извините что данные впечатление от партии в вашу любимую игру принесли вам столько боли и страдания, тем более я нигде не писал что игра плохая.
Довольно странные претензии.
"Головоломки не совпадали с локациями, вываливались карты из других, ещё не открытых локаций"
Это обычное дело для квестов, что компьютерных, что настольных. Тем более тут можно проверить сколько карт надо для решения и догадаться что предмет надо использовать в другой локации. Например в серии Экзит-квест вы вообще не будете знать какие карточки использовать и какие компоненты вам понадобятся для решения. Но ведь никто не ругает серию за это.
Из обязательных дополнений тут только Забытые тайны. Остальные можно докупать в любом порядке или вовсе играть без них.
Зависит от людей. На троих у нас партия была и 1,5 часа, и почти 3 часа.
Скорее тут просто разные люди переводили, поэтому такое разночтение. Но раз метки на желтом фоне, то значит "не менее".
Низкая, в коробке всего 3 древних и 6 сыщиков. Стартовая раскладка древних фиксирована, можно только сложность настроить, путем выкладывания дополнительных монстров.
Хотелось бы съездить на кэмп, но есть три проблемы:
1. Очень мало рекламы, на Тесере и Играем в настолки чаще узнаешь про кэмп по отчетам с него (но теперь хотя бы знаю какие группы мониторить).
2. Даты очень часто совпадают с косплей фестивалями (но через год я планирую "уйти на пенсию", поэтому свободного времени появиться больше).
3. Скорее всего на кэмпы едут компаниями, а помня Игрокон, человеку не с кем не знакомому вряд ли удастся во что-то сыграть (а вот как быть с этой проблемой, я даже и не знаю).
Для филлера тут слишком большой даунтайм и очень мало общения. На двоих неплохо играется, а вот на четверых явно можно заскучать.
Рассудок у него не бесконечен, а потерять его можно и другими способами. Плюс когда тайна говорит "положить улику, полученную в поисковом контакте" его способность не действует.
Проблема в том, что в базе всего 3 древних, 6 сыщиков и статичное поле. В итоге игра слишком быстро наигрывается.
1) можно использовать даже если у вас нет улик.
Жаль его на русском не выпускали. Просто это еще одна проблема: пока двое дерутся, третий игрок вынужден за ними просто наблюдать.
Если не секрет, каких именно карт не хватает? А то с таким комплектом мы и на четверых колоды собирали.
Если хотите легкой игры, например закидывая монстров динамитами, то нужна вторая база. Но вполне можно обойтись и большим допом. Да, первые колоды будут не очень. Но походу компании вы их будете прокачивать, поэтому это не так страшно, всегда будут карты на замену. А после ее прохождения, когда купите второй большой доп, то и вовсе проблем с составлением колод не будет.
У нас 2 из 3 игроков были новичками, поэтому нам бы для начала в правилах разобраться да и как что играется.
Последнее не понял. Как может быть на арене больше двух участников?
А кто заставляет собирать для персонажа карты разных классов? Можно же брать карты одного класса. Другое дело, что в базе вообще мало карт.
Если только купить органайзер. Тут даже нельзя на планшетах заранее расставить фишки, так как для каждого цвета есть два разных планшета.
Опять пресловутый ФАК, которого нет у русских игроков. Я конечно прочитал перевод в Яндексе и насколько я понял, надо банально оставить: колоды со всеми полученными предметами и слабостями, полученный опыт и травмы, но одного сыщика заменить новым.
Поэтому и возникает вопрос, а что делать с сюжетными предметами? Они же не идут в размер колоды. Так после пары компаний колода раза в два будет больше первоначальной. Плюс если первые сценарии будет легко проходить за счет высокоуровневых активов, то под конец сценария возможны получения дополнительных травм, и вполне возможно что сыщик просто не доживет до конца компании. Поэтому так ли это нужно проходить все компании одним сыщиком?
По каким правилам? В справочники речь идет только о компании как таковой. Правил перехода между компаниями нету. Наоборот, в правилах компании сказано что надо выбрать сыщика и собрать его колоду.
1. По правилам обязаны собирать заново.
2. Можно брать из любых дополнений, главное соблюдать правила сбора колоды.
Чтобы собрать колоды трем сыщикам базы будет мало, нужен как минимум один большой доп, но этого будет впритык и при условии что все сыщики будут разных классов.
Смысла второго доп поля нет. Тут с одни бы успеть, а второе и вовсе не будешь посещать.
По занимаемому месту - примерно одинаково. Типов карт примерно столько же, для жетонов влюбом случае лучше купить органайзер. Доп поля в ДУ не так много компонентов добавляют.
Сейчас только на Барахолках время от времени появляется.
В базовой коробке законченная история. Дополнительно покупаются, либо отдельные истории, либо циклы, но все они сюжетно не связаны с базой.
1) По правилам можно использовать только один + с любого свойства, но по логике можно играть как угодно.
2) Ограничений нет.
А фудкорт куда? Без еды как-то тяжеловато целый день. Плюс на детской зоне совсем тяжело бы было. С одной стороны основная сцена гремит, с другой - Мега драйв.
Если не секрет, где именно было свободное место? Если только около сцены или рядом с фудкортом. Да и то, только чтобы небольшой прилавок с играми поставить и все.
Далеко не все. Некоторые прямо к открытию, могут и позже подойти, особенно если в пробку попали. Косплееры так вообще в течение дня подходят. Особенно если выступают вечером или едут из другого города.
"Не успел - стой в общей очереди. Это стандартно для любого мероприятия."
Более 250 мероприятий в качестве волонтера, прессы или просто зрителя и первый раз слышу о таких стандартах.
"Загадкой так и осталось по какому принципу выдавали бейджики #блогер или пресса"
Аккредитовался как пресса, и в письме организаторов говорилось про пресзону, но на входе дали бейджик блогера и сказали идти в их зону.
"Идея отдать второй полноценный вход "только для прессы и избранных", когда на улиц стоит очеред из пары сотен человек и не уменьшается - считаю полностью идиотская."
Это всегда так было. Представьте если работники стендов и геймастера будут стоять в общей очереди. Пришли посетители на стенд поиграть, а он пустой, потому что работники из-за очереди не вошли внутрь. Кстати, на второй день открыли вход в малом зале, странно что в первый день этого не сделали.
В первый день я не видел (видимо оно было после косплееров), а во второй с шести вечера стоял у сцены, только это награждение и было. Может в течение дня что было.
Нужно отложить в сторону те, что используются только в Антарктиде. Остальные вполне могут быть задействованы в любой игре.
"Кто-нибудь видел награждение победителей на сцене?"
Во второй день было награждение победителей турнир по Билету на поезд и парада армий. Но само награждение было проще чем косплееров. И прошли они раньше только потому, что награждение косплееров задерживалось.
Да эти спецназовцы всегда говорят что они активно помогают проведению фестивалей, чуть ли не работу волонтеров делают, а по факту мешают косплеерам и другим гостям мероприятий.
Места и правда не хватило, если бы вы были внутри, то увидели бы как плотно там все застроено.
"Я не знаю, как всё было запущено в субботу (по отзывам), но в воскресенье было довольно сносно."
Увеличите количество людей в павильоне раза в 1,5, вот примерно как было в субботу. Но в воскресенье и правда стало сносно, даже между залами стало легко проходить. Видать многие испугались и не приехали.
Скидки на игры были, но большей частью стандартные 15%.
Конкретно в этом дополнении - нет. Есть только возможность быстрее прокручивать колоду.
Почему сразу агрессии? В Покорении Марса возможность сделать небольшую пакость сопернику лишь добавляла остроты игре, но только этим ты не мог победить. В Master of Orion надо было очень постараться, чтобы добыть победу войной. В схожей игре Еще один день можно было атаковать других сталкеров, но это лишь приносило немного ресурсов. Даже в мирной Субурбии надо было следить за тем, кто что строит, так это могло принести тебе бонусы. А здесь каждый развивает свой город и можно не обращать внимания на других. Разве что нужное тебе действие займут, но на четверых у тебя все равно будет шанс повторить. Поэтому и главный вопрос у нас был: "какой порядок хода?". Даже в Кингсбурге для нас это было не настолько важно, как здесь.
Спасибо за подсказку. Во время игры просто не обращали на это внимания.
Спасибо, будем знать. К сожалению не нашел перевода правил.
Ну смотрите. У детей был простая игра, где надо было кидать кубик и двигать фишки по клеточкам. Кубик они потеряли и решили вместо него использовать карты с цифрами от 1 до 6. Так теперь что, игра стала менеджментом руки? А если они решат использовать приложение на телефоне, то игра перейдет в разряд мобильных? Кубика же нету, значит и игра больше не кинь-двинь. При этом я не понимаю почему данную механику вы считаете оскорбительной? Она ведь используется в играх. Например в Марко Поло. Или в упомянутой Ямайке. И ведь никто не говорит что это плохие игры. А в Монополию так и вовсе миллионы играют.
По поводу дополнений, владелец спросил, будем ли играть с дополнениями, на что я ответил что лучше пока в базу, чтобы понять правила. Поэтому я был уверен что играем только в базовую версию. Странно что такой опытный игрок как Вы не понял по фотографии что у нас были дополнения, а начал утверждать что мы играли не по правилам.
По поводу мнения новичков. Вы правда думаете что человек привет решение по одному случайному отзыву (точнее даже не отзыву, а мнению об одной партии), непонятно кем данный и который надо еще найти, так как находится он не на странице самой игры? Лично мне даже мнение известных блогеров неинтересно. Я лично посмотрю летсплей или сыграю на игротеке. Извините что данные впечатление от партии в вашу любимую игру принесли вам столько боли и страдания, тем более я нигде не писал что игра плохая.