<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Malamut_Bound (Евгений )</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Malamut_Bound (Евгений )</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вы Эверделл показываете? -Да. - Красивое!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2035980,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лично мое мнение, игра однозначно стоящая. Но тут каждому свое. Кому-то слишком важен игровой процесс и он готов к посредственному оформлению, а кто-то готов простить игре не слишком хитрый на первый взгляд игровой процесс ради красоты. И вот второй вариант это вроде как про Эверделл. Но тут не стоит торопиться с выводами. Я хоть и имел сразу полный фарш в виде Базы+ делюкс для базы+ Жемчужный ручей+ делюкс для ручья + Острые хребты + фестиваль, но играл по порядку сначала базу с делюксом, затем добавил ручей с делюксом и только потом хребты. (на момент написания комментария фестиваль еще не успел добавить). И я понял что такое базовая идея и как игра раскрывается с разными дополнениями. Как уже писали, вроде бы простая механика, производственные цепочки не длинные, все ограничивается парами существо+ сооружение. Но в игре (особенно с дополнениями) очень элегантно сделано достижение победы, очень много путей эту самую победу достичь. Можно и через чудеса, и через построение самого города максимально увеличивая ПО за счет специальных карт которые касаются уже выложенных в городе и с помощью событий. На самом деле она раскрывается в процессе. В нее очень просто начать играть из-за простых правил и низкого порога вхождения. но сложно достичь мастерства, так как вариантов достижения победы много.
Как итог, это семейка, да именно семейка, тут не будет огромных правил на тридцать страниц и боли при ознакомлении с ней новых игроков. Она очень красива, и тактильно приятна! Она не конфликтна, то есть тут конечно есть взаимодействие, но его не много. Раскрывается с дополнениями. Довольно реиграбельна, так как много есть комбинаций и способов достижения победы. Но как мне кажется в ней победа не главное. А игровой процесс приятный.
Из явных недостатков:
-Цена! Она не оправдано дорогая, я уж не говорю про делюкс наборы, которые почти ничего не привносят а лишь делают игру еще красивее и стоят при этом как полноценная игра в 3,5 к.
- Задержки. В базе их почти нет, только если вы не играете с каким-нибудь душнилой (иногда и я таков) который два часа думает как лучше походить перебирая возможные варианты ходы, пытаясь выдавить максимум из этого. Но вот при добавлении дополнений, даунтайм увеличивается, как раз из-за большей вариативности. Но это не настолько критично.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Feb 2022 07:26:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Крутая, но это было так давно...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/maklery-i-mafiya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2035980,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я играл в нее в дестве в возрасте лет 10-12, и она была невероятно крутая! По крайней мере в те времена мне так казалось. Хорошая игровая механика, и довольно красивое, комичное оформление. Полагаю сейчас ее днем с огнем не сыскать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maklery-i-mafiya/&quot;&gt;Маклеры и Мафия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Feb 2022 06:40:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>