<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Mashagina (Света)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Mashagina (Света)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: asmodee</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2605281/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2605281/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 08:45:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: DNUP</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DNUP/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2605280,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/DNUP/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 08:40:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Из чего готовят щел пучемыш и где едят сксуст хсайт тркмин?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2600727/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2600727,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/5njRBKY9UV2aJwPvoI99BknHY2c0FWA_0g1nGKxXxYj4_gYnShzHmMyT_yT5ohDIw6z5i7Coz8KxErFHZ97s3nOH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из чего готовят щел пучемыш и где едят сксуст хсайт тркмин? Узнаем в игре &quot;Космополит&quot; от &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.ru/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И если вы думаете, что я всё это придумала, то нет, это не я, это создатели игры. А они, в свою очередь, утверждают, что такие блюда и правда есть. К счастью, есть их нам не придётся - лишь узнавать об их географии и ломать язык об их названия)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы не против игр, которые делают вам смешно, а ещё не против игр с мобильным приложением – то оставайтесь на этот рассказ &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f9889.png&quot; alt=&quot;😉&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/66PdkoG62iOWVEJDi2tG6t8TZKUrEoUK7CBzVHX7te4A7URiOrYunYptqNwG01DcgZe_IbluaEokzaPR5oPoPAlH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Рецепт угарного геймплея таков:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🫐 от 4 до 8 игроков (чем больше, тем, как ни странно, вам будет легче)&lt;br&gt;🧅 мобильное приложение и наушники&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f8d8c.png&quot; alt=&quot;🍌&quot;&gt; ну и, конечно, коробочка игры &quot;Космополит&quot;, хех&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Один из игроков становится официанткой (это самая весёлая роль). Ей предстоит работать с приложением – принимать заказы от клиентов нашего ресторана и озвучивать их для всех игроков. И это было бы не сложно, если бы не такие словечки, как вот там, в первом предложении. И ещё общий шум на фоне в приложении и общий шум в вашей комнате, где галдят остальные игроки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прикол в том, что человечки в приложении представляют туристов из разных стран и заказывают блюда, произнося их с каким-нибудь экзотическим акцентом. Официантка может послушать их несколько раз (спойлер: это не поможет), а потом один раз произнести вслух.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут в игру вступает вторая роль – метрдотель. Его задача – записать произнесённую тарабарщину на листок и указать, на каком столике это ждут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Забегая вперёд, скажу, что в игре нарастающая сложность, и столов, а также карточек с блюдами с каждым новым уровнем становится всё больше. В отличие от времени на игру – ведь до закрытия ресторана ровно 6 минут!&lt;br&gt;6 минут реального времени, за которое игрокам надо обслужить всех клиентов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/RKTnndDhShfFpsJAzFLkXBW6qXlUErexUOYuroqLpUTikvF30IWh8tZjIVE5hbA__9EJl7gRJ1uqEGNpMUILvYUr.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остальные игроки – это повара, которые и готовят щел пучемыш и прочие яства. Для этого у них есть колода карточек с разными регионами (Россия, Азия, Америка, Европа, Австралия, Африка) – их надо разделить поровну на всех. То есть при максимальном составе игроков каждому достанется по 1 региону, а при меньшем составе – по нескольку. В каждой колоде регионов несколько карт (увеличиваются по мере сложности), и на каждой карте перечень названий блюд и их ключевой ингредиент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стопка карт ингредиентов тоже делится между всеми поварами. Они тоже сортируются по категориям: несколько карт категории мясо, несколько гарниров и т.д. С повышением сложности в них тоже добавляются новые карты.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А теперь представьте &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f9190.png&quot; alt=&quot;👐&quot;&gt; &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f8c88.png&quot; alt=&quot;🌈&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Официантка кричит: «Мурада варандаму на третий столик, амлюнлюз дварган на пятый, кольфапата монаика на террасу!»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Метрдотель судорожно записывает, по 5 раз в минуту повторяя это поварам (такое ведь при всём желании не запомнишь!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повара одновременно ищут это в своих картах со списками названий. А мы помним, что произнесено это было с акцентом, то есть с вероятностью 90% официантка уже изначально сказала не совсем правильно. А метрдотель тоже записал, как смог.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается настоящий сломанный телефон, и несчастные повара пытаются найти на своих картах хотя бы что-то созвучное. А найдя, кричат, какой ингредиент им нужен.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С этим уже попроще: тот, перед кем разложена эта категория продуктов, передаёт ему карту с изображением нужного ингредиента, и обе эти карты отправляются к метрдотелю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он добавляет к ним карту с номером столика и отдает весь набор официантке. А та уже выбирает в приложении нужный столик и доставляет заказ, выбирая из списка названий и продуктов то, что ей дали. Если блюдо подали правильно, команда получает очки, если нет – теряет.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И в каждой партии надо набрать определённое их количество, действуя сообща.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но, честно говоря, очки тут играют последнюю роль)) Потому что вам просто дико весело) Вместо тысячи слов &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.ru/clip-222085068_456239155&quot;&gt;посмотрите видос&lt;/a&gt;, как мы ржём&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09fa4a3.png&quot; alt=&quot;🤣&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я вам очень советую при случае попробовать Космополит, потому что мимо настолько смешных игр не рекомендуется проходить никому :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и мне теперь очень хочется попробовать пройти её всю. А там, на минуточку, 18 уровней. И куча отложенных карт, которые ждут, чтобы их добавили в игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/bVO_jZvvEQ3r6VWY_s_XjKGk9Bk9Ho_TnavHK5O8vMgufIlstcd1Gt6vGLEW8IzSauDgQTfWAOgy2m0Xvp8IQSv_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kosmopolit&quot;&gt;[космополит]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2600727/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Тако Локо</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tacoloco/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2589500,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/tacoloco/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 17:38:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Alex Galbero</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2583490/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dod666&quot;&gt;dod666 (Кульпин Владимир)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2583490/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 06:16:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Плотина. Заморские компании</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2583488/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2583488,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dod666&quot;&gt;dod666 (Кульпин Владимир)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2583488/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 06:12:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Марш Муравьев: Хищники и Жертвы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mota-ee-predators/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2570084,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В дополнении &amp;laquo;Хищники и жертвы&amp;raquo; появились новые карты муравьев, награды за большие туннели и гексы &amp;laquo;За лугом&amp;raquo;. Кроме того, в игру добавлены 3 новых стратегических модуля, которые вводятся в течение 3 отдельных игровых сессий: &amp;laquo;Гнездовые камеры&amp;raquo;, &amp;laquo;Главные рабочие&amp;raquo; и &amp;laquo;Хищники&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dod666&quot;&gt;dod666 (Кульпин Владимир)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mota-ee-predators/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 08:22:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стол-книжка</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1297622,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно, я забыл про такой важный плюс - доступность: тут и низкая цена, и наличие в магазинах (бывает в строительных) или на маркетплейсах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/&quot;&gt;Штука деревянная, или на чём настолить-то будем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 13:14:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Стол-книжка</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1297622,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Давно используем дома стол-чемодан: металлический каркас + пластиковая столешница, 180х75 см. Размера комфортно хватает для большинства (наших) игр вчетвером.

Плюсы: толщина в сложенном состоянии &amp;lt;10 см; ножки (в отличие от ДСП-шных столов-книжек старого образца) не мешают комфортно сидеть; легко взять на выездное мероприятие, в т.ч. на природу.
Минусы: утилитарно выглядит, неидеальный стык половинок столешницы - решается скатертью; изредка хочется большей ширины (75 см).

Не реклама, просто как иллюстрация первая попавшаяся ссылка: https://market.yandex.ru/cc/8mLEko&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Razorvi_KapbITo/thought/2561608/&quot;&gt;Штука деревянная, или на чём настолить-то будем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 07:43:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Пандемия сезон 0</title>
      <link>http://tesera.ru/user/kil_q/thought/2534414/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/882042,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Боже, какая же ностальгия по Пандемии сезон 0. Даже представить не могла что мне так зайдёт и что буду вспоминать с умилением и воодушевлением))

Тебе надо было фотки вставить из наших паспортов то))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darenka&quot;&gt;Darenka (Даша)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kil_q/thought/2534414/&quot;&gt;Настольный Нижний Новгород. Запись 60_1.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2026 07:08:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Обзор настольной игры «Кибердеревня»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2545035/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2545035,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Источник - &lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Любите ли вы возиться на настольных грядках? Знаю, что очень многие любят игры-фермы, так что вот новость для вас! В полку настольных ферм пополнение, да ещё какое!&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Кибердеревня - мидкор-евро от ребят из New Making Studio по одноимённому сериалу (лайк, если движуха вокруг минерала недоступния для вас не пустой звук).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&quot;Мидкор&quot; - это средняя сложность, если что. Забегая вперёд, могу сказать, что думать придётся действительно много и о многом (и это хорошо!). Пристёгивайтесь к креслам, заваривайте чайный гриб, мы начинаем.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-28.userapi.com/s/v1/ig2/0rv06bId0ED-s9mSBGOa0Trvtp-oV0IbsxkLUSkiDYiIjvMMjj6Z0eR2i03qQV4_VeLXrA8kyhhdWqdBKWSukOxi.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1920x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;Сначала-краткий-инструктаж-по-правилам-управления-Киберфермой&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;Сначала краткий инструктаж по правилам управления Киберфермой&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;6 сезонов подряд нам предстоит сеять картошку, копать помидоры, окучивать яблони и собирать кур. Возможно, в другом порядке. К счастью, разбираться в этом необязательно, ведь у нас есть роботы! Именно их мы будем посылать на огородное дело, а сами только считать прибыль и попивать (поедать?) чайный гриб.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-21.userapi.com/s/v1/ig2/6lNFtdz5ggb51ZHmnEbS18dYs6RzdyLKXKZgejEKC5JXBvP0sOEYh0e_waXqMlp9jeuEiQNAJu9fpDHBe2gzmHSY.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x854,720x960,800x1067&amp;from=bu&amp;cs=800x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что умеют наши киберп̶а̶н̶к̶и̶ роботы?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;- ходить на ячейки на картах, чтобы собирать всевозможные плоды огородничества&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;- ходить в магазин за курицей или коровой, на худой конец за той же самой едой, если вы по какой-то причине совсем не умеете делать из томатов банку томатов&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-19.userapi.com/s/v1/ig2/fzK4A9W_o63FVvRZacn_E1kIMHHTOJWIIuNU1h6RVkFufcyY7YpeKeR5Bt8Pw-HCMBHYmI4nrjv0HZVllNknXdaj.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,960x1280&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Помимо опции шевелить роботом, вы ещё можете играть карты, в основном, чтобы строить новые здания, но не только. Кроме чертежей зданий на картах бывают новые роботы с уникальными способностями или просто какие-то разовые полезности типа марсианской плесени или гигантского слизня (звучит не очень, но вы их захотите, уверяю!)&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Когда свободных роботов и денег на новые постройки не осталось, пора заканчивать сезон - продавать урожай, считать барыши, начислять очки, переходить в новый раунд.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-95.userapi.com/s/v1/ig2/BefB6Gbd3sVzKk9dTosehP264MqXemXz5nHJCjdhcLak_a02mgRQdWLdTlH9ycbgbmbyJlZsqhUVlmWaXwq4ki9X.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,960x1280&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;Теперь-расскажу-свои-впечатления-о-том,-как-живётся-в-этой-Кибердеревне&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;Теперь расскажу свои впечатления о том, как живётся в этой Кибердеревне&lt;/h2&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Сразу скажу, жизнь на Марсе - кризис на кризисе. Но это в хорошем, интересном смысле, заставляющем принимать решения и следовать им. Взять на старте побольше денег, или поменьше денег и курицу, или совсем мало денег, но + целую корову? От этого решения реально может зависеть вся ваша партия.&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Игра позиционируется как семейная стратегия, и в стандартной 6-сезонной партии это скорее правда. Вы успеете построиться, развиться, прокачаться, разбогатеть. Но если будете играть укороченную 4-раундную партию, готовьтесь к кризисности прям уровня Ласерды. (Кстати, не могу сказать, что это минус)&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Я в своей первой партии взяла на старте побольше денег, построила маслобойку, нового робота, подключила конвейер, казалось, эх, зажила! К середине игры я поняла, что масло не появится, если нет коровы, а чтобы её заиметь, нужно потратить весь сезонный бюджет и послать робота (в смысле, на рынок). А роботов у вас поначалу и так сильно не хватает. А денег скорее всего и вовсе уже нет. В общем, маслобойный бизнес свернулся, не начавшись...&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Кстати, неплохо было бы иметь возможность сносить здания, которые построил вот так, не подумав, в чайногрибном угаре)) Может, добавят в допах.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-86.userapi.com/s/v1/ig2/0Assfa-UyUPBvxF3M6pCbz-S-YdcANQVCGpRti5HaSbNWKZRlXINUKL52QnLqkdLCqqFxYoZpghKZ9MRO_us6T3e.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x214,240x321,360x481,480x641,540x721,640x855,720x962,1080x1443,1280x1710,1440x1924,1916x2560&amp;from=bu&amp;cs=1916x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Во второй партии я стала умнее и взяла корову на старте. Потом корова произвела телёнка (там и такое есть!). Потом телёнок вырос в корову и произвёл нового телёнка. Потом всё это стадо начало давать молоко, тут бы и радоваться, но само по себе оно не очень дорогое (ведь наша задача - продавать продукты и получать очки по их пищевой ценности), а в конце сезона пропадает, как скоропортящийся продукт (да, там и такое есть!).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;В общем, молоко надо было срочно куда-то реализовывать. И что вы думаете? Ни одного чертежа маслобойки за всю игру мне не пришло)))&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Тут надо сказать, что карт в игре очень много и они почти все уникальные, и это очень круто, но очень уменьшает шанс выловить нужное тебе. Для прицельного отлова карт есть аукцион в начале каждого раунда, но в нём можно с кайфом участвовать только будучи очень богатым марсианином.&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-24.userapi.com/s/v1/ig2/E1I9ALybHxo3-Hj5Ssyo6lr__dKs7BBam-8_yM_Bjdv-ti4EDhAa1BcGy5UNoWuWxxZ1q-zbnbaSJdE2lD38C48F.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x214,240x321,360x481,480x641,540x721,640x855,720x962,1080x1443,1280x1710,1440x1924,1916x2560&amp;from=bu&amp;cs=1916x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Короче говоря, на Марсе не обойтись без мудрого планирования и чёткого управления ресурсами. Возможно, первые пару партий вам будет тяжко. Зато потом, поняв, как и что работает, посмотрев возможности игры, узнав, куда можно вложиться и что от этого ждать - в общем, партии к третьей можно смело принимать обдуманные решения и получать от них удовольствие.&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;&lt;br class=&quot;inline&quot;&gt;Визуально игра выглядит стильно и прикольно. Иллюстрации на картах атмосферные, шикарную картину буханки как будто художник маслом писал, кубики ресурсов приятненькие, жетоны плотные, в комплект даже входит коробочка-органайзер для них. А ещё на каждой монетке номиналом 3 и 5 (а их немало) есть уникальная забавная надпись - сразу чувствуется любовь авторов к игре и к деталям!&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-88.userapi.com/s/v1/ig2/so3qPS01e65j-RmeHNSBcZNYZ0zW-b9XlcSrZk4GojZxRfdlIZXFmIEJjZIDTBBSgwBIHSd_eaO4CEYsqovUrBRx.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,960x1280&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;figcaption class=&quot;editable_text&quot; dir=&quot;auto&quot; data-placeholder=&quot;Caption (optional)&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Единственное, вся раскладка занимает весьма много места на столе - на двоих мы полностью заняли большой раскладной кухонный стол (на четверых пришлось бы вытаскивать гигантский советский стол-книжку). Кстати, на двоих играется отлично, если что.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;По итогу &quot;Кибердеревня&quot; - это вообще не то же самое, что какой-нибудь &quot;Рик и Морти&quot; из моего предыдущего поста с антитопом, это не поделка по мотивам хайпового продукта, как можно было бы опасаться, глядя на название, а весьма любопытный и вполне удачный проект от людей, которые любят настольные игры и разбираются в них. Пусть игра не предложит продвинутым евро-настольщикам каких-то вау-механик (хотя конвейер, объединяющий 2 здания в более эффективную комбу, это классная идея), зато предложит проверенные и всеми любимые - планировать ходы, исходя из ресурсов на руках, размещать рабочих на разнообразные ячейки действий, крутить комбушечки, считать пэошечки.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Для меня &quot;Кибердеревня&quot; оказалась очень приятным открытием и я смело могу её советовать всем любителям средне-сложных евро (ну и сериала, естественно). Хотя незнание последнего не помешает вам играть в игру&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;А кто уже играл, делитесь впечатлениями, как вам? И что брали на старте, курицу или р̶ы̶б̶у̶ корову?)&lt;/p&gt;
&lt;figure contenteditable=&quot;false&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;figure_wrapper&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-24.userapi.com/s/v1/ig2/uQBK97xQ3xYHrXRSkE99DiZcVp8BznF9VakT2FEtoPinsAXyKmdSXWe2Ki-xHQAj0aGxOwYfZ0UWMgWUNEMt8_Bo.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x214,240x321,360x481,480x641,540x721,640x855,720x962,1080x1443,1280x1710,1440x1924,1916x2560&amp;from=bu&amp;cs=1916x0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kiberderevnya&quot;&gt;Кибердеревня&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2534325&quot;&gt;Кибердеревня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2545035/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 15 Dec 2025 08:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2538863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1297622,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абсолютно согласен: каждая партия совершенно по-разному играется. Бывает и в основном евро-развитие и нещадное мочилово...

В дебютах пришли к крайней важности разведки: чуть повысить свои шансы получить удобную конфигурацию местности, ну или просто знать, откуда ожидать нападений...

Играем нечасто (раз в полгода - на кемпе), но почти всегда максимальным составом. С поводами банить викингов (пока) не сталкивались - да за них, вроде, вообще никто так и не поиграл :)))...

Восхитительная игра!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2538863/&quot;&gt;Столкновение цивилизаций&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 06:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор и сравнение с Селестией</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mlem-space-agency/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1297622,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неточность в описании, что партия ограничена строго 13 экспедициями.
На самом деле не так. Трек внизу поля - это трек крушений. Игра идёт до 13 крушений (или до выставления кем-то всех своих космонавтов).
БОльшее число экспедиций вполне возможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mlem-space-agency/&quot;&gt;MLEM: Space Agency&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 28 Sep 2025 15:22:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Серп</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/539476,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как Вам Серп? Играли?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Butcher&quot;&gt;Butcher (Решетов Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2313061/&quot;&gt;Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 18:22:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра не доделана</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/454575,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я, может, чего-то не поняла при игре за гномов, но ведь у них при наборе шестерёнок строительство постепенно становится бесплатным? Так что это вполне себе посильная задача за 16 ходов построить все здания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alenkoy&quot;&gt;Alenkoy (Миронова Алёна Александровна)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi/&quot;&gt;Герои&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 18:39:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления и хоумрул</title>
      <link>http://tesera.ru/game/odin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1297622,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличный казуальный филлер!
Требование брать карту и ограничение на размер карт в комбинации относительно предыдущей крайне уместны и восхитительны. Игра - как семечки, партия за партией пролетают...
И цена приятная. 

Штатное правило определения первого игрока требует запоминания, кто последний раз ходил первым... Муторно и у нас это как-то не запоминалось. Решили, что в новом раунде игрок с самым большим штрафом решает, кто будет ходить первым - такой вариант немного помогает проигрывающему игроку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/odin/&quot;&gt;Воины Одина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2025 06:07:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Формула Игр</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2491348/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dod666&quot;&gt;dod666 (Кульпин Владимир)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2491348/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Thu, 5 Jun 2025 13:33:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2473927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему это Марко Поло бан? Хорошая игра!
А вот Мерв мне как-то не очень, играла в гостях 1 раз - норм, но больше не тянет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2473927/&quot;&gt;Почему забыт Мерв?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 05:45:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Море, Соль, Бумага - обзор коллекции</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mirax/journal/2474906/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Источник - &lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f938b.png&quot; alt=&quot;📋&quot;&gt;Обзор коллекции. 1/77&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f938b.png&quot; alt=&quot;📋&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2474906/Tdr96Gz25wo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, начинаю серию постов с краткими (ну надеюсь на это&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9890.png&quot; alt=&quot;😐&quot;&gt;) обзорами игр своей коллекции. Я удалила из выборки игры типа шахмат и го, а также игры, которые у меня выставлены на продажу. Итого получилось 77 позиций (только базы, без дополнений).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Задача: в течение года сыграть во все игры коллекции и сделать мини-обзоры. Новые покупки и пришедшие предзаказы в подборку добавляться не будут. Может, в следующем году сделаю по ним отдельный челлендж (но надеюсь, что их столько не наберётся &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9885.png&quot; alt=&quot;😅&quot;&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2474906/p6icXO3otfc.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8c8a.png&quot; alt=&quot;🌊&quot;&gt;И открывает челлендж игра Море, соль, бумага (в народе - Моресолька). В моей коллекции она с июня 2023, сыграна 41 партия во всех возможных составах (2, 3 и 4 игрока). 51% побед (выиграла 21 партию из 41)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Об игре:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Создаём океан из бумаги! В этом нам помогают карты с рыбками, крабами, ракушками, осьминогами и прочими пингвинами. Механически это игра на сбор карточных сетов. Карты бывают 2 типов: карты действий (собрал пару одинаковых - сыграл), и карты с победными очками (держим их в руке до конца раунда). Раунд заканчивается 2 способами, и в этом соль&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9983.png&quot; alt=&quot;🙃&quot;&gt; игры. Можно просто объявить, что набрал как минимум 7 очков и всё, стоп раунд - но это скучно. Гораздо веселее дать врагам &quot;ещё один шанс&quot;, то есть по доп. ходу. Ты заявляешь, что у тебя больше всех очков, и если после всех их доп. ходов так и оказывается, то получаешь ещё и бонусы, а соперники свои очки не получают. Но если рискнул и проиграл... Ох, сколько эмоций у меня с этим было связано&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9886.png&quot; alt=&quot;😆&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2474906/894H5tlhFO4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Плюсы-минусы:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt; офигительнейший визуал! Иллюстрации на картах - это не рисовка, а настоящее оригами, собранное и отфотканное. Ещё и цвета подобраны так классно и так разнообразно! Одна из моих подруг до сих пор периодически даунтаймит игровой процесс возгласами: &quot;Ну посмотрите, какая прелесть!&quot; (а у нее уже 9 партий за спиной, казалось бы, красота должна была приесться&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa494.png&quot; alt=&quot;🤔&quot;&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt; несложные правила. Игра отлично подойдёт для маглов и нормисов&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9881.png&quot; alt=&quot;😁&quot;&gt;, далёких от мира настолок. Проверено! Да, поначалу может быть сложновато запомнить эффекты карт, но в ходе первой партии всё уляжется в голове.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt; настраиваемое время партии. Можно сыграть 1 кон и закончить, тогда партия займёт минут 10. Можно продлить удовольствие и играть по правилам несколько раундов, до набора опр. кол-ва очков&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt; занимает мало места, можно играть где угодно. Мы часто играем в кафе за крохотным столиком, летом играли на лавке)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e96.png&quot; alt=&quot;➖&quot;&gt; как же меня бомбит с этого окончания раунда &quot;ещё один шанс&quot;!&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa4a3.png&quot; alt=&quot;🤣&quot;&gt; Кажется, что заканчивать по обычным правилам не выгодно, но этот вариант такой рискованный и столько раз меня подставлял!&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa4a3.png&quot; alt=&quot;🤣&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2474906/0RTn67b5kE8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Оценка игры: 9 крабовых палочек из 10&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f988c.png&quot; alt=&quot;😌&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А у вас есть эта игра? Какую бы оценку поставили?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Mirax/journal/2474906/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 05:37:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: 🪓Looot, или руководство по набегам для начинающих викингов🪓</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2473767/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2473767,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Источник -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если в глубине души вы суровый и тепло одетый бородач, живущий наплывами и набегами, то настолка Looot точно придётся вам по нраву, ведь в ней есть все типичные викинговые занятия: драккар плыть, топор махать, овца угнать, башня захватить, дом ярла возводить. И всё это &amp;ndash; в быстрой соревновательной гоночке на полчаса! Интересно? Рассказываю подробнее&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9ba1.png&quot; alt=&quot;🛡️&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2473767/S1RuSRl4G_8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Викинги высаживаются на новые территории (кстати, остров создается каждый раз по-разному) и начинают их захватывать: ставим фигурку нашего бородача по соседству с драккаром или другим нашим викингом, получаем ресурс с захваченной клетки и кладём соответствующий жетончик себе на планшет. Размещать их нужно так, чтобы выполнялись условия на получаемых в конце хода жетонах драккаров. Если собраны все изображённые на вашем драккаре ресурсы, то он превращается в дополнительный скоринг очков в конце игры&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f938a.png&quot; alt=&quot;📊&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Также мы будем возводить 3 вида построек: жилые домики, сторожевые башни и даже дворцы. У каждого, конечно, свои требования к наличию вокруг них викингов в тех или иных комбинациях&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8f95.png&quot; alt=&quot;🏕️&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2473767/QJHlghCkGQg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;802&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И вот так, действуя по очереди, мы продвигаемся вглубь острова, выстраивая цепочки миплов, собираем ресурсы, строим здания &amp;ndash; и все это в идеале должно комбиться и приносить как можно больше очков.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Взаимодействие в игре крайне плотное: от увода вкусных жетонов из-под носа у соперника до отрезания путей. Мы же помним, что наши викинги ходят за ручку, выставляясь рядом со своими же миплами? Так вот, можно вклиниться в цепочку соперника, обрезать ему подход к стройке, заставить идти окольными путями, тратить лишнее время&amp;hellip; В общем, приготовьтесь не просто планировать, но еще и перепланиро́вывать!&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9888.png&quot; alt=&quot;😈&quot;&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔️&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2473767/oNikUWb9CcY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В целом, игра оказалась несложная, семейного уровня, играется за полчасика, но за это время у вас точно поскрипят извилины&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9884.png&quot; alt=&quot;😄&quot;&gt; Надо планировать и захват ресурсов, и строительство, и маршруты. А поскольку все жетончики кладутся на личные планшеты, надо ещё и планировать их правильное размещение, ведь если что-то куда-то не влезет, потом будет очень обидно (я проверяла&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9894.png&quot; alt=&quot;😔&quot;&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2473767/gx7j1tP3Wqg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, если вам нравятся быстрые, несложные по правилам, но умные по процессу игрульки на тайлошлёпание, то обратите внимание на Looot!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2473767/MkZKkrwfw54.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/looot&quot;&gt;Остров викингов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2473767/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 21 Apr 2025 08:39:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/escape-from-new-york/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1297622,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Много фидлинга в процессе. И сетап из 20+ пунктов...

2. Места занимает много. Как и до фига разных видов компонентов.

3. Дурацкие правила: плохо структурированы, изобилуют нюансами, раскиданным по всей книжке, при этом некоторые моменты так и не раскрыты.

Есть ощущение, что игра 10 или даже 15-летней давности. Слишком нелаконичная, перегруженная. 

5 Куртов Расселов из 10. 

(Кино &quot;Побег из Нью-Йорка&quot; специально пересмотрел перед партией: пафос и клюква - а в детстве воспринималось и фантастическим, и триллером. 😆)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/korolev_ai&quot;&gt;korolev_ai (Королёв Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/escape-from-new-york/&quot;&gt;Побег из Нью-Йорка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Apr 2025 20:15:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: 🪐SETI: Покорение Марса, Венеры, Урана и всех остальных🪐</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2463012/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2463012,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Источник -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На днях, благодаря гостеприимству (и терпению) моих друзей Вани и Мани, мне довелось сыграть в один из главных хотнессов BGG &amp;ndash; игру SETI (Поиски внеземного разума). Сложное евро про космос (казалось бы, это сочетание уже всех достало, но вот она игра, во главе самых обсуждаемых в мире), с вау-эффектом от визуала (ну вы только посмотрите на эти яркие цвета и это крутящееся колесо в центре поля!) и кучей-кучищей возможностей и стратегий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/2iu4E9aTknI.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Судите сами, в игре можно:&lt;br&gt;✨прокачивать личный планшетик технологиями, чтобы потом делать действия лучше, быстрее, сильнее&lt;br&gt;✨посылать сигналы с Земли в космос, собирая жетончики, так сказать, ответных смсок&lt;br&gt;✨бороздить космические пространства в поисках куда бы припланетиться&lt;br&gt;✨собственно, залетать на планеты, их орбиты и спутники, собирая там всякие образцы&lt;br&gt;✨исследовать эти образцы, чтобы совместными усилиями игроков в процессе игры найти-таки инопланетные цивилизации&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/P7VsYjLV_XU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Да, жизнь в космосе определённо будет, потому что при подготовке игры к полю присоединяются 2 тайных (закрытых) планшета инопланетян. У каждой расы свои игровые механики, и кого вам повезёт обнаружить &amp;ndash; заранее неизвестно. Нам достались ребята, которые добавляют карты целей, и ещё те, которые дают возможность сыграть особые крутые карты, но накидывают за это угрозы-штрафы, и кто наберёт их больше всех, в конце игры лишится 10% очков!👽&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/eytnrgoX_xo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действия обычно производятся с помощью планшета, но можно разыгрывать и карты (там обычно те же действия, но повкуснее, но и стоят дороже). А ресурсов в игре естеееественно вечно не хватает. Деньги нужны, чтобы оплачивать карты, энергия &amp;ndash; чтобы летать по вселенной нашими звездолётиками, а микрофончики-популярность - чтобы прокачивать планшет. Крутись-вертись как хочешь, или делай пару действий в раунд, плачь и пасуй😬 Кстати, раундов всего 5, а количество ходов у всех будет разное в зависимости от возможностей💰&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/gQfDf_2q3wU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что же по впечатлениям❓&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну вы видели в каких-нибудь роликах, как там в центре поля Земля вращается вокруг Солнца? Ну офигеть же как круто! Работает это так: к полю присоединяются 3 сборных кольца с планетами, кометами и астероидами. В некоторых есть специальные выемки. Когда одно из нескольких действий запускает этот маховик времени, игрок вращает соответствующий диск (обычно заранее известно, какой, и можно подготовиться к неприятностям). Диск вращается вместе со всеми стоящими там корабликами, а некоторые из них картон сталкивает в выемку. И получается, что вот вы летели себе в сторону Нептуна, и вдруг Вселенная вас подхватила, закружила, и вот вы уже повернуты к Нептуну задом, а к Венере, на которую вам вот вообще не надо, передом, а вокруг вас &amp;ndash; поле астероидов, выбраться из которого стоит очень-очень-очень много энергии. Я так один корабль просто бросила на пол-игры, пока круговорот сам не вытолкнул его в приемлемую сторону🙂&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/oP97sz011vY.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вариантов развития и планирования просто масса, причём есть и обидные. Например, Юра решил полностью уйти в сбор анализов (нет, не в поликлинику пошёл, а сигналы в космос посылал), потому что, по его словам, в прошлой партии этим никто не занимался и теперь он решил это попробовать. А в этой партии мы все взяли и тоже этим занялись! А конкретно в этом действии есть ареа-мажорити. Когда вы собираете данные, вы берете фишки с этой планеты и взамен ставите туда свои, и вот когда все фишки данных заканчиваются, мы смотрим, кто напосылал больше, а если ничья (что случается прям часто), то побеждает тот, кто прислал последним. То есть начинать делать это не выгодно, выгодно заканчивать. Как вы понимаете, анализы у Юры были не очень, потому что полпартии он горел🤭&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/lneln_MAASQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из негативных впечатлений (да, до этого были позитивные, ведь не я же горела)). После того, как прошел вау-эффект от компонентов, мне стало казаться, что игра очень-очень долгая. Я уже перепробовала все возможные действия, покрутила в голове несколько тактик развития, а игра всё тянется и тянется, и всё ещё 2 раунд из 5&amp;hellip; Но потом я осознала, что просто дело в том, что нас за столом аж четверо и, видимо, столько не нужно. Я вообще в евро играю почти всегда на двоих, максимум бывает втроем, но вчетвером никогда. И вам не советую😉&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/LpkRyBxEz_o.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, SETI мне очень понравились. Кроме крутящейся части поля они особо не несут в себе инноваций, но всё, что несут &amp;ndash; как говорится, сделано с любовью и работает как надо. Честно говоря, я даже подумала, что эта игра могла бы заменить в моей коллекции любимую &quot;На Марсе&quot; Ласерды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А вы играли или хотели бы попробовать SETI?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2463012/0zA3tmXzc_A.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/seti-search-extraterrestrial-intelligence&quot;&gt;SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2463012/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 08:14:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2458579/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все ради погружения в атмосферу)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2458579/&quot;&gt;Парк Паэлья, или как обойти все аттракционы и удержать съеденное&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Mar 2025 10:45:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Парк Паэлья, или как обойти все аттракционы и удержать съеденное</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2458579/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2458579,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Источник -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре Парк Паэлья от издательства Стиль Жизни очень прикольная тематика - посещение знаменитого испанского парка аттракционов. Нам предстоит гулять по парку, кататься на карусельках и водяных горках, немножко (а иногда и множко) подташниваться от них и постараться выполнить все полученные цели😁&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/T9gXryWYX98.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё в этой игре прикольный тайм-менеджмент: на перемещение по парку тратится время, на посещение аттракционов тоже, на покушать-сфоткаться-посмотреть шоу - тоже. Вы сами планируете маршрут и, исходя из целей, решаете, куда вам надо зайти. 120 минут - конец раунда. 4 раунда - конец игры. В общем, весь парк за одну партию не обойти, поэтому мы сыграли сразу две😉&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/otnGIxr9DxQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё в этой игре есть прикольное двухстороннее колесо (так и подмывающее кричать &quot;вращайте барабан!&quot;). Мы крутим его, когда решаем рискнуть и пройти на качельку без очереди. Так можно сэкономить время, но можно попасться охранникам и потратить в итоге ещё больше времени. Рисковать страшно, но очень весело!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/a0QaAeSUt8s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая сторона колеса нужна, чтобы, посмотрев представление, попытаться получить карточку - загадываем ингредиент паэльи, вращаем барабан, выпал загаданный - получаем карту. На них бывают как полезности (типа прокатиться, не тратя времени, или прокатиться в той зоне, которая на ремонте - ведь каждый раунд одна из 4 зон поля закрывается, а у вас может быть цель на те аттракционы😬), так и просто карты предметов - это небольшой сбор сетов с пэошками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/ikpMXtFyvK8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё из прикольного в игре - блевометр😆. Каждый аттракцион повышает этот счётчик (хотя если проходить без очереди, то почему-то не тошнит), и когда счётчик дошёл до конца - видимо, случается эпизод из фильма &quot;Трудный ребенок&quot;, вас снимают с карусели, вызывают скорую, потратьте время, получите штрафные очки. Зато если вовремя сходить перекусить, то - почему-то🤔 - блевометр обнуляется. Хотя ведь по логике должно быть наоборот😆&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/E4psLMYJ_A0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надо ли говорить, какой у неё офигенный визуал? Наверное, нет, просто посмотрите фотки🤩&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/_Jn0HVJxCns.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть ли минусы у этой игры? Ну, это несложная семейка. Играть в неё часто и пытаться искать разнообразие тактик вряд ли стоит. Зато вот усадить каких-нибудь неиграющих родственников - очень даже!👍🏻&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2458579/P7OqyptDBmE.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Paella-park&quot;&gt;Парк Паэлья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2458579/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 6 Mar 2025 06:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2449727/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть такое))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2449727/&quot;&gt;🐊Заповедник (Spectacular), или как умножить обезьяну на бегемота🐘&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 10:57:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2449727/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зато моя версия смешная :)
А так да, логично конечно, но сути не меняет)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2449727/&quot;&gt;🐊Заповедник (Spectacular), или как умножить обезьяну на бегемота🐘&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 10:56:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: 🐊Заповедник (Spectacular), или как умножить обезьяну на бегемота🐘</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2449727/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2449727,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Источник -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо хотнессов, на Геймсдэе мы сыграли в несколько менее хайповых, но не менее интересных игр. Одна из них - будущая локализация Crowd Games по имени Spectacular.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2449727/4oZWdNVkQAU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это абстрактная тайлошлёпательная игра про создание своего заповедника со зверушками. Ходы проходят одновременно на личных планшетах. Выбираем тайл (зверика) + кубик (еду) с рынка перед вами, пришпандориваем в свой зоопарк и передаем рынки по кругу. Животин желательно размещать так, чтобы они создавали ареалы обитания (т.е. всех зелёных обезьян - в одну кучу, а синих медведей - в другую). При размещении тайлики можно вращать, потому что если вам удастся построить 3 тайла одного цвета так, чтобы в их центре сошелся общий кружочек, то вы ставите на него смотровую башенку, которая даст доп.очки. А еще на некоторых тайлах есть сердечки, которые тоже важны, ведь без них подсчет за этот ареал вообще не состоится (видимо, не все звери одинаково живы&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa494.png&quot; alt=&quot;🤔&quot;&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2449727/CNj0krGY21A.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29c85.png&quot; alt=&quot;✅&quot;&gt;Чем больше размер ареала, тем больше очков.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29c85.png&quot; alt=&quot;✅&quot;&gt;Чем больше ареалов, тем больше очков.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29c85.png&quot; alt=&quot;✅&quot;&gt;Чем больше значения кубиков, тем больше очков.&lt;br&gt;Но имейте в виду, что некоторые кубики должны быть 1 или 2, так требуют животинки.&lt;br&gt;Вам кажется, что вариантов подсчета очков уже достаточно? Ха, мы только начали!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2449727/rVNc0K2a0i4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потому что у нас есть ещё и личные цели, и от них, скажу я вам, можно вполне почувствовать себя какой-нибудь местной коалой (а у них, как известно, самый маленький мозг&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9885.png&quot; alt=&quot;😅&quot;&gt;). Например, расположите тайлы определенным образом, чтобы сверху был синий, потом строго лев, потом зеленый, а серый бы заворачивал налево. При этом помним, что мы стараемся собрать как можно больше тайлов одного цвета &amp;ndash; а у нас тут цель на 4 разных по соседству&amp;hellip; Или составьте неописуемо замысловатую фигуру тайлов, чтобы все кубики на них были четвёрками. А кубики, напомню, мы бросаем в начале раунда, а потом распределяем по рынкам, и не факт, что там будут четвёрки, а если и будут, то не факт, что они до вас доедут. А вот моя любимая цель &amp;ndash; разница между максимальной суммой кубиков одного ареала и минимальной суммой кубиков другого ареала должна быть больше или равна 13&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9982.png&quot; alt=&quot;🙂&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2449727/MNRle2MxYIQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, если вам казалось, что Саграда &amp;ndash; сложная игра, то Заповедник просто выносит её с двух лап, как кенгуру-боксёр. А вот всем, кто любит размещать тайлики и считать хитровыдуманные очёчки, точно стоит попробовать. Честно говоря, я сама не любитель таких игр, как Каскадия, но вот Заповедник показался мне почему-то очень привлекательным. Может, потому что я люблю страдать от евро-кризисов&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9886.png&quot; alt=&quot;😆&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2449727/vm4CPYZXoRw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spectacular&quot;&gt;Заповедник&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2449727/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2025 02:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2447503/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати да, а ведь и правда можно поставить фишки на поле и вообще упразднить листки! О_О&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2447503/&quot;&gt;Наследие Старой Руси, или Легенда о Змее Горыныче в роллэндрайтном царстве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Feb 2025 06:51:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2447503/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Точно! Ну ладно, не буду исправлять, надеюсь он меня простит)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2447503/&quot;&gt;Наследие Старой Руси, или Легенда о Змее Горыныче в роллэндрайтном царстве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 6 Feb 2025 06:45:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Наследие Старой Руси, или Легенда о Змее Горыныче в роллэндрайтном царстве</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2447503/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2447503,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Источник -&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://vk.com/annie_and_boardgamers&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Моя группа ВКонтакте&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;Буду благодарна за подписку!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующая игра с Геймсдэя на обзоре &amp;ndash; это лавкинское Наследие Старой Руси: Легенда о Змее.&lt;br&gt;Тут надо добавить дисклеймер: одноимённые книжки Р. Папсуева я не читала (кстати, надо бы добавить в список!), и в Тропы Туканы (а Наследие сравнивают именно с ними) я не играла. Поэтому книжных и настольных аналогий не будет&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9881.png&quot; alt=&quot;😁&quot;&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2447503/cixZomMJc_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, как устроена эта игра? Игроки разбирают роли богатырей и богатырих, получают планшеты с картой тридевятого царства и начинают игру. Она будет длиться 4 времени года, в каждом по 2 броска кубиков (то есть, всего-навсего 8 ходов). Но не волнуйтесь, за это время вы успеете посмотреть главные достопримечательности и вписаться в пару-тройку типичных древнерусских приключений&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔️&quot;&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92b0.png&quot; alt=&quot;💰&quot;&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первый игрок бросает кубики и все перемещаются на своих планшетах по выпавшим на кубах местностям. Если вы окончили движение на особых клетках города, заставы или урочища (а это надо сделать в идеале), то по очереди открываете квадратные карты из соответствующих колод, зачитываете квесты и выбираете варианты. Это как раз самая интересная часть игры&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f988d.png&quot; alt=&quot;😍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2447503/P3WmTfKX1rM.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Куда-то сходить, кого-то побить, просто что-то выбрать и получить &amp;ndash; всё с художественным текстом и визуализацией. Ништячки послабее доступны всем, посильнее &amp;ndash; тем, кто выполнит первыми. Собственно благодаря этим карточкам и генерируется сюжет, и все остальные действия &amp;ndash; перемещение, сбор артефактов по дороге и битьё мобов &amp;ndash; планируется под эти квесты. Ведь они ещё дают победные очки, а вы и сами понимаете, зачем мы здесь.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В игре ещё есть книга сценариев, мы её не играли, но полистали. Там можно играть в режиме наследия, то есть проходя сценарии последовательно. Они добавляют новых боссов, новые задания, новые условия взаимодействия и тд. Про легаси вообще не знаю, как оно там устроено, но даже просто отдельные сценарии попробовать было бы интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2447503/uZ_H_MQ8aqU.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что мне особенно понравилось, так это сторителлинг. Вообще классно, что его сейчас пытаются прикрутить везде, но не везде он работает. Здесь вот сработал. На каждой карте квеста есть художественный текст, который рассказывает истории в духе: &amp;laquo;Банда оборотней жрет крестьян и закусывает их скотиной, памагити.&amp;raquo; И есть от 2 до 4 вариантов действий, типа &amp;laquo;развалить волкам кабинеты&amp;raquo;, &amp;laquo;вежливо попросить покинуть земли русские&amp;raquo;, &amp;laquo;ссыкливо пырнуть вожака в спину&amp;raquo;, &amp;laquo;сжечь их дома, пока они жгут наши дома&amp;raquo;. Выбираете, тратите или показываете требуемые значки, получаете награду.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Междусобойных сеч, как в Героях, тут, насколько я помню, нет (по крайней мере, в базовой версии, которую мы играли). Вы просто путешествуете, выполняете эти задания на опережение, набираете ПО. Типичный роланд, ни прибавить, ни убавить. Бонус именно в сюжетиках.&lt;br&gt;Ещё из плюсов &amp;ndash; время партии. На троих, все впервые, сыграли за без 5 минут час. Это с учётом прослушанных правил. В общем, быстро!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2447503/jrsorf1BkVw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что по минусам? Создатели решили объединить классические бумажные роланды с современными технологиями маркеров, только не разобрались, чё куда добавлять, и в итоге у нас бумажные планшетики и весьма толсто и нестирабельно пишущие маркеры. И тут уж, как говорил Стэтхем, &amp;laquo;если ты ошибся, то ты ошибся&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Также мне показалось странной идеей записывать выпавшие на кубиках грани в специальные клеточки на планшете &amp;ndash; ну я вроде и так их вижу, вон они, на кубиках нарисованы. Как мне поможет переписывание их к себе, я не поняла.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ещё кажется, что изучив все карты квестов, станет не очень интересно. С другой стороны, за партию на троих мы не увидели и трети этих карт, и даже с вошедшей в игру картой ты не факт, что повзаимодействуешь. Она лежит в конкретном городе, а тебе, может быть, надо совсем в другую сторону, а ходов-то, я напомню, всего 8.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2447503/X2WpMxi691Q_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;599&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Типичные минусы роландов (минимум взаимодействия и невозможность проверки, кто там чего делает), наверное, нет смысла расписывать.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkuiSpacing--m vkitPostText__zeroWidth--eceMu vkitSpacing__root--0aTQA vkuiSpacing vkuiRootComponent&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По итогу, Старая Русь &amp;ndash; очередной представитель жанра с прикольными сюжетами, спорным визуалом на любителя и пока что непонятной ценой. На предзаказе я себе не брала, а что будет в рознице (если будет вообще&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa494.png&quot; alt=&quot;🤔&quot;&gt;), посмотрим.&lt;br&gt;Тем, кто любит ролл-энд-райтики, попробовать точно стоит, тут всё на своих местах. Тем, кто не любит и надеется, что благодаря сюжету и сценариям игра даст неожиданный экспириенс &amp;ndash; ну не знаю, это всё-таки роланд, причем типичнейший. Лично для меня Добропож все равно круче&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f988b.png&quot; alt=&quot;😋&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2447503/f8toMegP_uw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/legacy-of-old-russia-legend-of-serpent&quot;&gt;Наследие Старой Руси. Легенда о Змее&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2447503/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 5 Feb 2025 16:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>