<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Maxim108 (Макс)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Maxim108 (Макс)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/LifePlayer/journal/1143283/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в живую нет возможности, об этом тоже &quot;жалуюсь&quot; в видео. А насчет &quot;кучи&quot;  дневников и тд, то даже ни одного летсплея на русском не нашел. Английский на слух не хватаю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/LifePlayer/journal/1143283/&quot;&gt;Муки выбора - покупать или нет локализацию Viticulture (Виноделие)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Nov 2017 20:00:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1130632/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ИИ пока стабильно меня обыгрывает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1130632/&quot;&gt;Обзор iOS-версии Brass&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Nov 2017 15:22:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Relic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У кого-то сохранились правила на русском? Перезалейте, пожалуйста!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Relic/&quot;&gt;Relic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Oct 2017 09:13:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Fahr3ngate/journal/1117230/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;и этим все сказано!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Fahr3ngate/journal/1117230/&quot;&gt;Пробная партия во вторую редакцию Descent&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 07:51:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Runebound - работа над ошибками</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;После трех поражений от &quot;всего лишь&quot; Маргата я написал об этом случайно в игровой дневник, и - не зря, к прошлой записи дали всего пару толковых советов, и оказалось, что выиграть и в самом деле не сложно, если не тупить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этот раз Корвин бегал по карте, торговал и задался целью собрать жетонов знания и оптимальный или хотя бы просто полный набор боевых жетонов. &quot;семейная реликвия&quot; рулит, победа оказалась несложной, хотя должен признать, что Корвину невероятно везло и с выходом товаров, и навыков. Результат:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://pp.userapi.com/c840324/v840324338/1b27e/OLrwt-eL7RY.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1119219/Korvin_win.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS А еще мы с женой впервые в жизни покрасили фигурки для игры.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 06:12:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Еще навык +1 к инициативе на удивление полезный оказался, с ним все раунды первым начинаешь, а это существенно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/&quot;&gt;Runebound - работа над ошибками&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 06:00:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;исправил :)  вместе еще с кучей опечаток, писалось ночью после партии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/&quot;&gt;Runebound - работа над ошибками&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 05:58:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;о, точно, надо запечатлеть первый опыт, вдруг не последний, потом интересно будет сравнить. (спойлер: красить понравилось :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1119219/&quot;&gt;Runebound - работа над ошибками&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 05:57:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В пылу игры забыл его продать перед битвой!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/&quot;&gt;Runebound - делимся фото самого-самого финала!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Oct 2017 19:20:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мне и так в этот раз повезло, в самом начале отхватил какой-то плащ, который давал +1 монету при каждой продаже товара, так что полпартии носился торговцем, а то бы и того, что накупил, не было бы. С деньгами в этой игре постоянный напряг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/&quot;&gt;Runebound - делимся фото самого-самого финала!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Oct 2017 17:56:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;:)))   спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/&quot;&gt;Runebound - делимся фото самого-самого финала!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Oct 2017 16:07:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как больше? больше шести же нельзя. Покруче можно было бы, но я и так топор на последнем ходе в Тамалире ухватил, какой уж был.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/&quot;&gt;Runebound - делимся фото самого-самого финала!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 15 Oct 2017 16:02:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Runebound - делимся фото самого-самого финала!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Только что сыграл очередную партию, самую обидную. Прокачался отлично, лучшая прокатчка из всех попыток. Думал, победа в кармане, тем более плюс 3 жизни и полный набор жетонов (наконец-то удалось заработать на все виды экипировки). И вот, на фото последний бросок...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так возмутился, что запостил фотку в группу игры вконтакте и подумал, что это же отличная идея - делать последний снимок миссии рунбаунда. Все, кто играют, по нему многое поймут.&amp;nbsp; Увидят и героя, и его &quot;жизнь&quot; примерно, чем занимался, чего накупил, чего выучил. И результат последнего раунда боя по выпавшим жетоном тоже виден... Как вам идея? Может, кто тоже делал фото финального ранунда финальной битвы. Киньте, пожалуйста, я бы с удовольствием посмотрел?..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А вот мой эпичный облом:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://pp.userapi.com/c840128/v840128588/37d03/eUip66yZDl0.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://pp.userapi.com/c840128/v840128588/37d03/eUip66yZDl0.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1111160/Runbound_final3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://pp.userapi.com/c840128/v840128588/37d03/eUip66yZDl0.jpg&quot;&gt; В полном размере фото.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/1111160/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 15 Oct 2017 15:19:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Max Meister</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1031009/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1031009/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jun 2017 08:56:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: 7 Desires</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-desires/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1030977,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000; min-height: 13.0px} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} span.s1 {font-kerning: none} --&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Краткое описание игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Древние мудрецы говорили, что мы находимся в этом мире, пока у нас остаются какие-то желания.&amp;nbsp; У кого-то их много, а у кого-то мало, но каждый живущий в нашем мире постоянно чего-то хочет. Вот только просто так желания не исполняются. Для исполнения любых более менее серьезных требуются действия. Иногда хорошие, иногда плохие. А вот действия, приносят карму. Иногда светлую, иногда темную. Потому что желания бывают темные и светлые...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;В игре &amp;laquo;7 желаний&amp;raquo; мы становимся душами, воплотившимися в нашем мире. В этом мире есть много недостатков, например, болезни и смерть. Поэтому каждый играющий хочет как можно быстрее покинуть такой сомнительный мир, освободить душу, при этом, конечно, исполнив и все желания, которые нас сюда привели.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Мир многоуровневый. Души то возвышаются, то падают, ведь желания бывают такие разные! Для каждого уровня сознания есть свой план бытия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;В начале игры все начинают с уровня людей. Чтобы победить в игре &amp;laquo;7 желаний&amp;raquo;, нужно всего лишь перейти с уровня людей на уровень ангелов, затем на уровень богов, ну, а когда исполнятся все желания божественного уровня, можно отправиться и домой, подальше от мира рождений и смертей. Чего вам всем и желаем!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000; min-height: 13.0px} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} span.s1 {font-kerning: none} --&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подготовка игрового поля&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;В центре стола размещается игровое поле с изображением пяти планов бытия, где мы будем исполнять свои желания. Есть средний уровень - сознание Людей, а так же два уровня выше (Ангелов и Богов) и два уровня ниже (Демонов и Животных).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Все участники игры выставляют своих аватаров на уровень людей и добавляют к ним (прямо на поле) по 3 красных кристалла желаний. Кристаллы желаний размещаются над фигуркой аватара, а кристаллы действий (камни кармы) белого или черного цвета - под фигуркой.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;На поле всегда должно быть не менее двух фигурок (для отработки карт отношений), даже если вы играете в соло-режиме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Колоды желаний и отношений размещаются слева от игрового поля, а незадействованные кристаллы желаний и кармы - в любом удобном для игроков месте. Справа от игрового поля будут формироваться колоды сброса. Колоды желаний и отношений не смешиваются. Карты в колодах слева расположены рубашкой вверх, а в сбросе - рубашкой вниз. Как только заканчивается игровая колода, колода сброса переворачивается и без перемешивания кладется на место игровой колоды. Сверху над игровым полем или в любом удобном месте размещается счетчик циклов (обязательно для соло и кооперативного режима, для конкурентного режима - по желанию), например, в виде кубика (или любого другого счетчика). Начальная установка кубика - на шестерке. При первом переходе колоды желаний или колоды отношений из сброса в игровую колоду, счетчик переворачивается на грань с цифрой &amp;laquo;1&amp;raquo;, а затем увеличивается на единицу за каждый очередной цикл любой колоды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Начало игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Каждый игрок устанавливает своего аватара на уровень человеческого бытия. Аватар получает по три красных кристалла неудовлетворенных желаний, а так же по две карты из колоды желаний и по одной карте из колоды отношений. Цель игры подняться до высшего божественного уровня сознания, а затем, избавившись от всех желаний и кармы, получить просветление и покинуть мир скорби, где есть рождение и смерть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;В кратком изложении каждый ход выглядит примерно так: игрок берет карту, пополняя руку до трех карт, а затем играет одну карту, размещая ее в колоду сброса рубашкой вниз. Эта карта становится активным желанием. Далее, игрок выбирает, хочет ли он исполнить это желание. Если да, то он скидывает кристалл(ы) желаний, указанные в верхнем левом углу карты, а если не хочет пока исполнять такое желание, то добавляет к своему аватару то, что указано в верхнем правом углу карты. Если слева указано больше одного кристалла, то не обязательно сбрасывать все. Можно любое количество ДО указанного на карте. Например, исполняя &amp;laquo;Заветное желание&amp;raquo; вы можете сбросить 1, 2 или 3 красных кристалла по вашему выбору.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Если вы исполнили желание, то приходит карма за те действия, что вы предприняли для исполнения этого желания. Приходящая карма описана в нижней части карты. Всю полученную карму вы размещаете под вашим аватаром. Явно указанные кристаллы (белые и черные) кармы просто добавляются, а неопределенная карма (трехцветные кристаллы) разыгрывается с помощью броска 3 кубиков темного, светлого и красного цветов. Полученный результат определяется по наибольшему значению, выпавшему на кубике. Если наибольшая цифра выпала на светлом кубике, добавляется светлая карма, если на темном - темная, а если &amp;laquo;победил&amp;raquo; красный кубик, то при значении 5 и 6 - вам добавляется дополнительный кристалл желания, а при значениях 2, 3 или 4 - у вас убирается один кристалл желания. Если на двух из трех кубиках выпало одинаковое значение, сработавшим всегда считается третий, даже если на нем меньшее значение, чем на других двух. Если выпадает одинаковое значение на всех трех кубика - это большая удача, и вы можете сами выбрать одно любое действие: добавить светлую карму, или убрать темную, или убрать кристалл желания, или добавить кристалл желания.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 16.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000; min-height: 13.0px} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} p.p4 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: center; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} li.li3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Helvetica; color: #000000; -webkit-text-stroke: #000000} span.s1 {font-kerning: none} ol.ol1 {list-style-type: decimal} --&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особенности и режимы игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Механика и баланс игры устроены так, чтобы было похоже на реальную жизнь. В каком-то смысле игра &amp;laquo;7 желаний&amp;raquo; - это симулятор кармы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;В большинстве случаев, если играть в игру одному и тянуть карты вслепую, аватар будет медленно, но верно перемещаться вниз. Уж так устроена наша жизнь, что без усилий мы деградируем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;С другой стороны, если играть по правилам, то есть манипулировать тремя картами в руке и самостоятельно выбирать, когда и в какое время какому желанию исполниться, любой рано или поздно доберется до победы. Точно так же, как в жизни. Если мы хоть немного прилагаем усилий для работы над собой, контролируя желания, то успех придет. Рано или поздно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Вот только отношения вносят в жизнь элементы непредсказуемости&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Из-за такой особенности, &amp;laquo;7 желаний&amp;raquo; можно играть в разных режимах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;strong&gt;Варианты игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&quot;ol1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;li3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Обычная конкурентная игра&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Если вам хочется соревнования, то забудьте о том, что перед вами игра о желаниях, карме и перерождениях. Просто играйте, чтобы первым прийти к победе, не гнушаясь никакими способами! Но, скажу по секрету, вполне можно победить и без использования темных свойств карт отношений, без &amp;laquo;злости&amp;raquo;, &amp;laquo;зависти&amp;raquo; и &amp;laquo;убийств&amp;raquo;. Поверьте мне. Хотя&amp;hellip; кто я такой, чтобы советовать, как именно вам играть?..&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;2. Кооперативный режим&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Игра идет по тем же правилам, что и конкурентная, но цель немного меняется. В кооперативном режиме задача всех игроков - как можно скорее покинуть игру всем вместе, помогая друг другу. В этом режиме можно играть втроем или даже больше (вам понадобятся дополнительные фигурки аватаров и, возможно, дополнительные кристаллы).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Обязательно используйте счетчик циклов для отсчета циклов желаний. В колоде желаний и отношений ровно по 18 карт, каждый раз, когда вся колода (любая) оказываются в сбросе, а сброс возвращается в игровую колоду, добавьте на счетчике циклов единичку. Вы автоматически проигрываете, когда счетчик циклов превысит 3 (для двух игроков) или 4 (для трех игроков). Для победы все аватары игроков должны покинуть игровое поле. После победы посчитайте количество полных циклов плюс количество сыгранных карт в колодах сброса. Например, 2.15 означает, что для победы вам понадобилась 51 карта (2 полных цикла по 18 + еще 15). Запишите результат, а затем попробуйте поставить новый рекорд!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;3. Соло-режим.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;В игру &amp;laquo;7 желаний&amp;raquo; можно играть и одному. Если честно, изначально именно для этого режима автор ее и создавал.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;i&gt;От автора: &amp;laquo;Мне хотелось сделать игру-гадание, которая бы помогала принять решение, когда на душе сомнения. Игру несложную, но при этому не ограничиться броском монеты. Игра в процессе создания сильно изменилась, но заложенную вначале способность предсказателя - сохранила&amp;raquo;.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Итак, в соло-режиме вы можете как и в кооперативе, играть на время, стараясь выиграть, потратив как можно меньше желаний, а можно добавить к этой игре небольшой эзотерический момент&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;а. Игра на время. Поставьте свой аватар как обычно, а так же добавьте одного &amp;laquo;болванчика&amp;raquo; рядом. Ваши карты взаимоотношений будут воздействовать на него. У болванчика нет желаний, но он накапливает карму и перерождается по общим правилам одновременно с вами. Вы проигрываете, если вы сами или &amp;laquo;болванчик&amp;raquo; в результате ваших действий падает до уровня животных. А так же, если счетчик циклов превысит 3 или в руке заканчиваются карты отношений. Вы побеждаете, как только ваш аватар доберется до уровня богов и исполнит там все 7 желаний. Чем быстрее вы это сделаете и чем больше белых кристаллов соберете в результате, тем лучше!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;б. Игра-гадание. Перед тем, как начать игру, загадайте желание или вопрос, которые вас мучают. &amp;laquo;Исполнится ли мое желание?..&amp;raquo; После чего играйте. Если вы или &amp;laquo;болванчик&amp;raquo; хоть раз в течение игры окажетесь на уровне животных или счетчик циклов превысит 3, прогноз крайне отрицательный. Скорее всего, желанию в данный момент не суждено сбыться. Если игра займет слишком много времени (больше 2 циклов), то, возможно, ваше желание не совсем своевременное, так как потребует для своего исполнения излишних усилий. Если вы легко и быстро доходите до уровня богов и покидаете его, то желание, скорее всего, исполнимо, дерзайте! И чем быстрее и с большим количеством светлых кристаллов вы закончите, тем лучше прогноз.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;&lt;i&gt;Примечание. В соло-режиме колода отношений играется только один цикл! Если вы сыграете последнюю карту отношений с руки и не выиграете в этот ход, вы автоматически проигрываете, так как уже не сможете пополнить руку картой отношений.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p4&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;* * *&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;p3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;s1&quot;&gt;Подробнее смотрите полные правила игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/7-desires/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jun 2017 08:42:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Caverna</title>
      <link>http://tesera.ru/user/slayerkiss/thought/583575/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если Агрикола немного не дотянула до идеального евро, то Каверна может понравиться. Там нет кризисности, развивайся себе куда хочешь и как хочешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/slayerkiss/thought/583575/&quot;&gt;Почему я не люблю евро игры или как я докатился до америтрэша&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 May 2017 12:46:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вот тут покупал: http://www.365games.co.uk/party-and-family-board-games/incan-gold-2nd-edition-game   - до сих пор в наличие. Качество очень хорошее. Все карты очень приятные, с тиснением, кристаллы прикольные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/&quot;&gt;Золото инков - неожиданный семейный фаворит&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Apr 2017 10:38:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в эту игру не хочет ся отказываться, и самим интересно, и детки считать учатся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/&quot;&gt;Золото инков - неожиданный семейный фаворит&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Apr 2017 10:36:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, в правилах написано, что Incan Gold - это версия Диаманта, и, мол, если вам нравятся правила предшественника, то просто уберите артефакты.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/&quot;&gt;Золото инков - неожиданный семейный фаворит&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Apr 2017 10:36:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Золото инков - неожиданный семейный фаворит</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;У нас с семеныйми играми по вечерам есть некторая проблема - дочкам 5 и 7 лет. И младшая пока во всем хочет участвовать, но не может в силу возраста. Так что подобрать игру, которая была бы интересная всем четырем - задача невыполнимая. Почти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задача решилась неожиданной маленькой игрушкой под названием Incan Gold, в которую уже неделю играем каждый вечер и именно с подачи младшей, которой она с первого же раза приглянулась, и теперь, едва пора спать, она приходит с коробкой и умильной мордашкой настаивает на очередном путешествии в затерянный храм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cf.geekdo-images.com/images/pic552730_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра интересна и взрослым (хотя немного уже надоела от слишком частого раскладывания, надо бы перерыв, но с 5-летней дочкой разве поспоришь?), так как имитирует принятие решений при недостаточном количестве информации (чем мы занимаемся каждый день в нашей скучной обыденной жизни). Что так привлекло в игре младшую - не знаю. Наверное, очень красивые сокровища, которые можно собирать и забавно прятать в палатку. А еще, конечно, опасности, которых надо бояться и от которых очень важно вовремя сбежать (доча сбегает первой примерно после второй опасности, и даже иногда выигрывает с такой &quot;стратегией&quot;!).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одним словом, простая, забавная, подходит для любого возраста (еще и считать учит). Ставлю отлично, так как пока единственная, что подходит всем нам, независимо от возраста.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/970756/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 4 Apr 2017 06:33:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/962531/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;остаются только кооперативки! ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/962531/&quot;&gt;У жен нельзя выигрывать! (печальное осознание начинающего)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Mar 2017 18:58:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: У жен нельзя выигрывать! (печальное осознание начинающего)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/962531/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Просто попался диалог. Чувствую тут правду жизни, но обосновать не могу! ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/962531/2017_03_22_15_18_11_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1147&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/962531/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 22 Mar 2017 12:31:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: P.S.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/952869/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть ощущение преимущества игры за ученых. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/952869/&quot;&gt;Раптор на 8-е марта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Mar 2017 08:53:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/952869/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;русская к 8 марта бы не успела :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/952869/&quot;&gt;Раптор на 8-е марта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Mar 2017 18:23:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Раптор на 8-е марта</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/952869/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Была задача: подобрать игру, которая сто процентов понравится жене. И чтобы можно было играть на двоих. Не такая простая задачка. Заказал с этой целью пару недель назад Raptor - очень своеобразная дуэльная игра, причем несимметричная (когда противники разные, у них разные цели и средства). До этого я таких игр просто не встречал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как жена много раз пересматривала Парк юрского периода, я решил, что в этом фильме ее что-то трогает, и тематика игры попадет если не в сто процентов, то хотя бы близко.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тематика попала. Сразу же при распаковке: &quot;Я играю за динозавриков!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Немного отвлекусь. Вот женщины все такие: &quot;не хочу играть за ученых, они противные, бедных детишек усыпляют&quot;. Ага, а то, что велоцераптор этих самых ученых просто жрет - это, конечно, ничего.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но первая партия пошла с большим скрипом. Мы смотрели правила по видео, но они не очень доходили. Потом все же разобрались, и пошло веселее. Мне игра очень понравилась. Этакие зверо-шашки-шахматы на двоих.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/952869/raptor1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;514&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом подключилась дочка, для нее пришлось немного упростить правила: тянули карты событий из одной колоды, а не выбирали из трех. Получилось тоже забавно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока впечатления положительные, но надо десяток партий сыграть, чтобы понять лучше, сбалансирована ли игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/952869/raptor2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;563&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Вечером по свежим впечатлениям пришлось играть с дочками в невольную игру &quot;усыпи детенышей раптора&quot;. Я был ученым, который загонял детенышей раптора в кровати, а они никак не усыплялись.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/952869/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 8 Mar 2017 11:08:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, Stone Age. Я нее сыграл пару партий в онлайн версию для теста, понравилась. Оба раза проиграл, значит, задействовано больше умения, чем везения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/&quot;&gt;Поселенцы Катана для 7 лет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Mar 2017 13:27:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая идея, надо поменять цель игры на более понятную, чем абстрактные победные очки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/&quot;&gt;Поселенцы Катана для 7 лет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Mar 2017 10:58:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заказал &quot;Каменный век&quot;. Почему-то кажется, что всем зайдет намного лучше Колонизаторов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/&quot;&gt;Поселенцы Катана для 7 лет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Mar 2017 10:26:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да мы совсем неопытные пользователи были, когда заказали. Ну, написано, что классика, в которую играют уже 20 лет, вот и заказали. Сейчас уже появилось понимание, что и как, заказываем более сознательно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/&quot;&gt;Поселенцы Катана для 7 лет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Mar 2017 10:20:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/915654,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, это пожалуй, моя основная претензия к игре - слишком случайная. То не знаешь куда карты с ресурсами девать, то всю игру сидишь без ресурсов. Плюс у нас как правило выигрывает тот, кто успевает ухватить карту самой длинной дороги. Дисбаланс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim108/journal/948258/&quot;&gt;Поселенцы Катана для 7 лет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Mar 2017 10:18:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>