<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Maxim_this_is_the_best_game ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Maxim_this_is_the_best_game ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Это что за покемон?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2581636/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не всем так инетресно. но для меня лчино загадка зачем минусовать дневники других людей.(даже если ты душный старожил Тесеры) меньше контента наверное хотят люди. ладно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2581636/&quot;&gt;Видео-Обзор коллекции и полок продавца настольных игр (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 21:17:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо автору за пост, увидел очень неожиданные игры с одной стороны как бы амальфи и красное занмя над парижем(что довольно глубокие и сложные игры) а с другой недоделанное Ночной парад,кавайные питомцы и и зелёный дом. Из этого поста я понял что автор играл прям совсем мало игр и готов удивляться даже мелочам - но это же меня и радует.хочу быть таким же чистым и простым человеком от мира настолок)
Из того что совпало - я бы оставил 
1)безумное королевство с допами
2) Эверделл
и личного топа это точно куча филлеров и движковых игр
3)море соль бумага
4)волшебные королевства
5)Роскошь-дуэль
6)каскадия
7)не те герои
8)Res arcana
9)Королевские хроники
10)древнее знание

и на сдачу несколько евро разной степени душности:
11)Прага
12)Битоку
13)Бессознательное
14)Костёр
15)Арнак
и немного необычных игр со странными механиками:
16)Эльдорадо
17)Инновация
18)Uchronia
19)Комета
и лучшая игра в коллекции которую я никогда не оставлю и продолжу играть даже в старости - Берсерк (классика)

p.s. возможно это разобьёт вам сердце.но мне хочется продать Время кофе из за того что оно довольно ыбстро заигрывается и имеет &quot;отрицательную мотивацию&quot; -это когда побеждает игрок не с наибольшим числом очков а с наименьшим минусом (туда же идёт Буллет)
 на  подумать!)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Apr 2026 11:15:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/nature/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Автор красавчик. не со всем можно согласиться. но труд действительно достойный. + ещё один повод и желание поиграть в игру, изначально думал пройти мимо потому что ну это же опять Эволюция. что мы там не видели) ан нет! Благодарим за такой обзор и экскурс в историю!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/nature/&quot;&gt;Про Nature&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 15:59:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Видео-Обзор коллекции и полок продавца настольных игр (часть 2)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2581636/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;strong&gt;Привет всем из солнечного Петербурга, весна всё ближе и мы становимся активнее. Социальный эксперимент по ведению блога после увольнения продолжается. В этой серии глянем на полку самых любимых игр (многие из них Must have и играются нами адже сейчас). Сюда же вошли несколько замечательных историй, которые не оставят вас равнодушными. Игра, которая создаёт семьи, нужны ли настольщикам протекторы? во что поиграть с новчиками? а в 7 игроков? Ошибаются ли люди, играющие годами в игры? (спойлер да) Подробнее об этом и многих дургих приколах в этом видосе! Приятного просмотра, и спасибо за поддержку. друзья!  (вк почему то гасится на тесере, поэтому оставляем ссылку, высами сможеет посмотреть атм, где вам удобно!) &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Ютуб: &lt;br&gt;https://youtu.be/oSGyPyyV49k?si=l1RduVEU7OUVJngL&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 606px; height: 340px;&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/oSGyPyyV49k?si=l1RduVEU7OUVJngL&quot; width=&quot;606&quot; height=&quot;340&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;VK-Видео -&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt; https://vk.com/video-214240511_456239176&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;На сей раз для удобства сделали тайм-коды и СПИСОК всех игр из видоса (можно даже не смотреть видео, но получить представление о содержании. Тайм коды для первой части на ютуб также готовы)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;тайм коды: &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;0 секунд&quot;&gt;0:00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Бэкстейджи и приколы &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=27s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;27 секунд&quot;&gt;0:27&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Начало обзоров полок &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=55s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;55 секунд&quot;&gt;0:55&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Король кувшинок (топовый контроль территорий про жабок) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=150s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;2 минуты 30 секунд&quot;&gt;2:30&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Лучшая игра! &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=184s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;3 минуты 4 секунды&quot;&gt;3:04&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Для чего нужна эта полка? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=223s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;3 минуты 43 секунды&quot;&gt;3:43&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Аргент - совет магов (Агрессивное евро про аниме школу магии) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=425s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;7 минут 5 секунд&quot;&gt;7:05&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Не может открыть свою же коробку... &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=438s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;7 минут 18 секунд&quot;&gt;7:18&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Мастера Пламени (Красивое) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=721s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;12 минут 1 секунда&quot;&gt;12:01&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Филлеры (Роскошь дуэль, Tiny epic Kingdoms, Дальние дали) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1010s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;16 минут 50 секунд&quot;&gt;16:50&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Party games (игры для вечеринок - Симило, Кодовые имена, Фиеста) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1247s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;20 минут 47 секунд&quot;&gt;20:47&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Не те герои! (И почему же они на самом деле ТЕ!&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1364s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;22 минуты 44 секунды&quot;&gt;22:44&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Каскадия (топ исчезновение компонентов) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1482s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;24 минуты 42 секунды&quot;&gt;24:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Арнак (Игра, которая создаёт семьи) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1649s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;27 минут 29 секунд&quot;&gt;27:29&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Нужны ли протекторы? Если да, то когда? &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1740s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;29 минут&quot;&gt;29:00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Комета (игра-гонка про динозавров) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=1870s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;31 минута 10 секунд&quot;&gt;31:10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Королевские хроники (игра опередившая время + вопросы хранения) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=2125s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;35 минут 25 секунд&quot;&gt;35:25&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Эльдорадо с допами (ещё одна игра гонка) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=2243s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;37 минут 23 секунды&quot;&gt;37:23&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Маленькие города (Tiny towns) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=2387s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;39 минут 47 секунд&quot;&gt;39:47&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Костёр (любимое евро с крутым лором и механиками) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=2618s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;43 минуты 38 секунд&quot;&gt;43:38&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Res Arcana (18 поражений и история об упорстве) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=2916s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;48 минут 36 секунд&quot;&gt;48:36&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Генотип (гороховое научное евро) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3137s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;52 минуты 17 секунд&quot;&gt;52:17&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Прага (всё дело в яйцах) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3346s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;55 минут 46 секунд&quot;&gt;55:46&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Во что поиграть в 7 игроков? (Тэнно. Повороты судьбы, Озвучка) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3400s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;56 минут 40 секунд&quot;&gt;56:40&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Игра, о которой лучше не рассказывать... &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3462s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;57 минут 42 секунды&quot;&gt;57:42&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Брюссель 1893 &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3504s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;58 минут 24 секунды&quot;&gt;58:24&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Мерв (и почему древний восток не продаётся?) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3574s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;59 минут 34 секунды&quot;&gt;59:34&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Битоку (красивое евро по мотивам произведений Миядзаки) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3697s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 1 минута 37 секунд&quot;&gt;1:01:37&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Истоки (сомнительное евро) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=3865s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 4 минуты 25 секунд&quot;&gt;1:04:25&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Садовый народец (покатай меня большая черепаха) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=4077s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 7 минут 57 секунд&quot;&gt;1:07:57&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Каирн (Шахматы с приколами) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=4395s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 13 минут 15 секунд&quot;&gt;1:13:15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Пандорум (Игра, в которую даже не играли) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=4461s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 14 минут 21 секунда&quot;&gt;1:14:21&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Хора (фейл с правилами длиной 2 года!) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=4657s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 17 минут 37 секунд&quot;&gt;1:17:37&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Хадара (отличная игра аналог 7 чудес) &lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;a class=&quot;yt-core-attributed-string__link yt-core-attributed-string__link--call-to-action-color&quot; tabindex=&quot;0&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=oSGyPyyV49k&amp;t=4850s&quot; target=&quot;&quot; aria-label=&quot;1 час 20 минут 50 секунд&quot;&gt;1:20:50&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;yt-core-attributed-string--link-inherit-color&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt; Финал и спойлеры следующей части... &lt;br&gt;&lt;br&gt;Игры из видео - Король кувшинок. Аргент совет магов. Мастера пламени. Роскошь дуэль. Tiny epic Kingdoms. Дальние дали. Серия Similo. Кодовые имена. Фиеста. Не те герои. Каскадия. Арнак. Комета. Королевские хроники. в поисках Эльдорадо. Маленькие города. Костёр. Res Arcana. Генотип. Прага. Тэнно. Повороты судьбы (Робинзон). Не роняй мыло. Брюссель 1893. Мерв. Битоку. Истоки. Садовый народец. Каирн. Пандорум. Хора. Хадара.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2581636/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 14:41:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо вам, добавили вторую часть! продолжаем обозревать)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/&quot;&gt;Обзор полок бывшего продавца настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 14:39:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это очень тяжело и запарно делать. так что извините, ноу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/&quot;&gt;Обзор полок бывшего продавца настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 14:39:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2571133/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в целом всю жизнь играю в кки и на провал обречены как мне кажется или те, что вышли в неподходящее время или имеющие фундаментальные косяки в механиках(привет артефакт)
сейчас процесс монетизации стоит особенно остро и например берсерк успешно генерирует новые сеты и достаточно бодро сплочает людей (говорю как клубмейкер клторый уже 4 года ведëт по нему турниры раз в неделю). В ККИ как это ни странно важны два момента это крепкая база денег (чтобы вы могли годами работать в ноль или минус и не разориться пока игра разгоняется, а второе это число людей энтузиастов блоггеров для поддержки игры - та же Магия и Покемон живы в россии потому что есть и клубы где их собирают бодее менее регулярно и есть так сказать настольные новости по этой теме. если игра инетресная, в ней есть вариативность меты а не две три душные колоды по ней будут делать контент и уже от контент зависит в большей степени будут люди в это играть. по итогу кки будут процветать поскольку даже при их донатнлй природе их реиграбельность кратно и разы превышает средние евро, а уж тем более дандж кроулеры (которые клепаются каждый год на повторе с кучей минек) 

но новое нормально ККИ даëт людям главное, что они хотят: возможность реализоваться как творец своих колод или тактик, и ощутить дух соперничества, чего порой не хватает в обвчных настольных играх( конечно если вы не счастливчик с компетитив игровлй ячейкой способной играть на победу до соплей) а я сильно сомневаюсь что новички сегодня играют в настолки прям на победу. по опыту работы в настольных магазинах большинство играет ради чилла и отдыха. И вот кки даëт разным категориям настольщиков отдых, и в то же время турнирную возню с призами. Каюсь с удовольствием бы долбился в условный каркассон, каскадию, эверделы или арнаки если бы по ним были Еженедельные турниры. но их нет, собрать мы пытались, это просто не интересно и люли не идут. В общем кки жили и будут жить, особенно сейчас когда всë запрещают, а пар выпустить хочется!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2571133/&quot;&gt;Навеяно Киберпанком, но обо всех новых ККИ, с вопросом: «почему они долго не живут?»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 18:44:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Что по реиграбельности</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2570991/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я думаю, тут зависит от того какие моды вы ходите использовать, мне кажется хутан будеи хорош как марафон-игра, сыграйте три подряд с разными раскладками и суммируйте очки, будет круто!)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2570991/&quot;&gt;Реабилитация игры Hutan(Хутан) - Впечатления + запись двух партий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 14:19:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Реабилитация игры Hutan(Хутан) - Впечатления + запись двух партий</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2570991/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2570991,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Не так давно на русском языке вышла ещё одна игра о живой природе. И релиз её прошёл как-то слишком незаметно, а игре есть что вам рассказать. В частности есть один тонкий момент - в эту игру невозможно сыграть хорошо в первый раз. Скорее всего игра просто &quot;ударит вас по щекам&quot; или вообще &quot;положит на лопатки&quot;. И на самом деле это окей, давайте рассмотрим почему...?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хутан это абстракт о животных и растениях, ключевыми механиками которого являются выкладывание тайлов, а также заполнение поля. Глубина и сам игровой процесс в основном держатся на здесь  на открытых целях и модификациях правил - моно изменять множество параметров - от числа действий до разного скоринга за объекты на поле.  Качество компонентов и органайзер, яркость печати на высоте, кортон достаточно толстый и удобный. Вот в общем-то и всё. Согласимся, что искушённому настольщику с опытом хотя бы 2-3 года игры в современные настолки ( а старожилам хобби и подавно) Игра покажется скучной. Постараемся немного реабилитировать бедолагу и расскажем о наших впечатлениях после 10-ти партий с разными целями и раскладками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2570991/c22461a5_e72e_459d_acc2_cd43b606b91f.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;416&quot; height=&quot;554&quot;&gt;&lt;br&gt;(За свои деньги игра более чем достойная. Обратите внимание на констрастные цвета)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2570991/89201cb4_13cb_4a3f_b6ea_bb4f36908696.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;666&quot;&gt;&lt;br&gt;деревья очень похожи на те, что используются в игре Фотосинтез и других похожих играх. А иллюстрировал эту штуку Венсан Дютре. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Освежим в памяти основной принцип игры - у вас есть свой ЛЕС - 4 планшетика (каждый поделён на клетки 3*3), на них вы будете размещать цветы, деревья и животных в процессе партии и получать &lt;br&gt;(а иногда и терять) победные очки в зависимости от успешного заполнения тех или иных областей. Ваш ход состоит из того, что вы берёте карту с цветами с обещго рынка и размещаете то. что на ней нарисовано (райндов всего 9, а ходите вы по очереди по 2 раза, итого 18 ходов за всю партию - что не атк уж и много). Выставлять тайлики нужно прямо как в пэчвокре или любых других полимино - начинай где угодно, а все остальные ставь рядом (по цепочке). Если в какой-то момент времени вам нужно разместить цветок поверх другого, вместо этого вы ставите дерево, а если ваше дерево &quot;закрывает&quot; область - то вы выставляете вместо него фигурку животного. Также у вас есть клетки озёр, которые одновременно и помогают и мешают вам застраивать планшеты. В целом игровой процесс похож на оптимизацию того, что вам послала природа - заходят какие-то карты, (иногда они вам не нужны иногда прямо всё получается красиво) вы стараетесь впихнуть &quot;что дают&quot; и не сильно жадничать (или наоборот рисковать)и кайфуете от созидательности процесса. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Особенность (или проблема) данной игры на мой взгляд заключается в том, что она вас фрустрирует и в процессе и в конце партии: цели зачастую противоречат друг другу, карты заходят неудачно, за некоторые области вам прилетает по минус 15-20 очков, а животных так вообще уводят из-под носа. Лично мне это напомнило впечатления от игры в Саграду или продвинутые версии Азура(3 и 4ый), когда у тебя разбирают нужные кубы(плитки) и ты всю игру нервничаешь о том, а как вообще тебе закрыть это всё и выйти с минимальными потерями. Хутан идёт в ту же сторону и местами делает это даже более жестоко по отношению к игрокам. В какой-то момент игры вы сталкиваетесь с тем, что все ходы в этом раунде будут для вас плохими (как правило это происходит в самом конце) и многим игрокам это точно будет неприятно. Хутан -это точно не игра для тех, кто любит делать всё идеально. Скорее я бы посоветовал её тем, кто любит играть на чилле, но хочет бросить друг другу вызов. Игра хорошо тренирует планирование и выставление приоритетов, но в то же время в ней достаточно большое влияние удачи, чтобы условно средний игрок победил сильного. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Самая инетресная часть игры и можно сказать в обещм-то смысл в неё играть - это карты целей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2570991/c6b46041_241b_43f3_b4f4_4505ac94d434_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;615&quot; height=&quot;580&quot;&gt;&lt;br&gt;Мало в каких абстрактах я встречал более заковыристые цели - (например - выбрать цвет и на 4-х разных планшетах пытаться заполнить области с ним, при том что перед вами лежат ещё 4 другие цели, а ваши противники видят что вы собираете и стараются подрезать). А помните мы упоминали, что расмещать тайлы нужно по цепочке: в большинстве случаев это означет что вам нужны 1-2 цветка с карты. а оставшийся не сдался, или ваш соперник разместит 3 цветка а вы всего 1. Эта довольно интересная механика с большим риском и наградой порой делает игру просто попоподжигательной (когда вам в последнем раунде приходит 3 лишних &quot;цветка&quot; и вы влетаете на двадцатку по очкам).&lt;br&gt;P.S - немного повспоминав мы всё же нашли игру, в которой похоже и общее настроенеи и система целей -это Нималия. Но она более добра к новичкам и имеет более низкий порог вхождения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Хутан по итогу оказался очень добротной и мозголомной игрой, но к сожалению, он раскрывается не сразу, а наличие огромного минуса очков в победном счёте может сильно отпугнуть новичков. Дайте игре шанс, покрутите комбинаии целе, раскладки поля. Почувствуйте эту игру. Искренне считаю, что она точно зацепит любителей Азулов, Саграды, Роскоши, Каскадии и тому подобных игр. Хутан занимает нишу абстрактов плюс и всё атки на наш взглядближе к Гармонии (которая тоже бывает довольно сурова к игрокам пытающимся собрать идеальное поле). Неподготовленному настольщику я бы наверное его посоветовать не мог, да и не совсем понятно относить ли его в к филлерам , с одной стороны в ход ты просто берёшь одун карточку\жетон), а с другой стороны количество вариантов продолбаться и &quot;свернуть не туда&quot; поражает воображение. В игре есть и элемент &quot;кто быстрей&quot; (потому что животных на всех частенько не хватает) и игра на жадность (когда вы взяли больше областей, чем успеваете заполнить). Хутан - во многом про баланс и гармонию ( с природой в том числе). Словом прекрасная игра головоломка для любитеелй поджечь стулья, погулять по лесу и посчитать вероятности!&lt;br&gt;&lt;br&gt;На сладенькое - записали для вас пару игр, чтобы вы могли сами воочию глянуть на игровой процесс этой забавной игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вконтакте почему то не поулчилось привязать к статье. так что ссылку оставляю здесь. Желающие могут открыть и без танцев с бубном.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://vkvideo.ru/video-214240511_456239174&quot;&gt;https://vkvideo.ru/video-214240511_456239174&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шаманов же призываем подписаться и примкнуть к силам природы на Ютубе:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=fUfsO34AtLQ&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=fUfsO34AtLQ&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ждём ваши мысли по игре и впечатления (после минимум 4-х партий)&lt;br&gt;Всех обняли подняли! и спасибо за внимание, любители настольных игр!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hutan&quot;&gt;HUTAN: Life in the Rainforest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2570991/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;от души, благодарю!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/&quot;&gt;Обзор полок бывшего продавца настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Mar 2026 16:12:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо бро!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/&quot;&gt;Обзор полок бывшего продавца настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Mar 2026 16:12:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Обзор полок бывшего продавца настольных игр</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h6&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Привет всем любителям длинных разговорных видео. Берите печеньки и свои любимые напитки и усаживайтесь поудобнее!&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;h6&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;На связи Максон, продавец из Санкт_петербурга, который рещил уйти в свободное плаванье и решил потихоньку начать рассказывать о своём пути настольщика. В этом видео вас ждёт кртакое ревью его полок, а также много прикольных моментов и ответы на вопросы о работе и всякое такое. Поддержите нас своей активностью и вскоре мы выложим вторую часть.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: arial, helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Всех обняли и удачи вам в играх!&lt;/span&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;h6&gt;&lt;br&gt;Youtube: &lt;a href=&quot;https://youtu.be/DISzC4GNyEM?si=720bclVTdTyMVPHI&quot;&gt;https://youtu.be/DISzC4GNyEM?si=720bclVTdTyMVPHI&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/h6&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;width: 619px; height: 347px;&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/DISzC4GNyEM?si=720bclVTdTyMVPHI&quot; width=&quot;619&quot; height=&quot;347&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;для тех кто смотрит ВК:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/video-214240511_456239169&quot;&gt;https://vk.com/video-214240511_456239169&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;video style=&quot;width: 616px; height: 308px;&quot; controls=&quot;controls&quot; width=&quot;616&quot; height=&quot;308&quot;&gt; &lt;source src=&quot;https://vk.com/video-214240511_456239169&quot;&gt;&lt;/video&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/2566330/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 2 Mar 2026 07:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления после трех партий</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552286/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;соглашусь со всем,а ещë у игры приятная цена 4000 ррц или 3500 со скидками, бу можно выцепить и того дешевле, за свои деньги очень достойная внимания игра, но только если у вас нет других качественных евро того же типа: эверделл, крылья, великий западный путь и многие другие. Игра банально прлигрывает по вариативности и комбо всем популярным играм, и мне жаль, что это так.
в Пылающем сердце крутые интересные механики, но она как будто местами сыровата, есть аткое ощущение. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552286/&quot;&gt;Пылающее сердце.Впечателния + мини обзор после нескольких партий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Jan 2026 07:51:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552286/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да там даже есть 1 персонаж который разыгрывает сброшенный набег, так что приходится иногда тратить один из первых ходов просто чтобы тебя не обломали, а с каждым раундом команда растëт, растут набранные карты и набеги становятся всë более болезненными, что есть то есть, забавная механика&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552286/&quot;&gt;Пылающее сердце.Впечателния + мини обзор после нескольких партий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Jan 2026 07:36:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552286/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жетоны кажутся большими, но они достаточно удобные, в игре просто важно какое &quot;лицо у рабочего&quot;, поэтому если жетоны сделать меньше то они станут малочитаемы, а стол у нас в целом стандартный дома 120 на 80+- игра на двоих заняла почти полностью, осталось место для кружек и коробки с правилами)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552286/&quot;&gt;Пылающее сердце.Впечателния + мини обзор после нескольких партий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Jan 2026 07:35:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552286/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в одной из игр человек который трижды сходил на гору победил на 20+ очков относительно всех остальных, так что мы считаем это верно отчасти, если не мешать то набор драконов втупую даже без целей это оптимальная стратегия, просто вваливаете все бабки в хранителей(которые на гору лезут и побеждаете) но вас всë равно могут обломать те кто более удачно закомбил способности, так что тут считаю игра более менее в балансе. будем наигрывать ещë. пока только 4 партии разложили. отпишусь позже по этой теме)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2552286/&quot;&gt;Пылающее сердце.Впечателния + мини обзор после нескольких партий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 21:27:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Пылающее сердце.Впечателния + мини обзор после нескольких партий</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2552286/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2552286,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__root--PFmoM vkitShowMoreText__rootInline--Q7lEC vkitShowMoreText__rootExpanded--sezAa vkitShowMoreText__rootHasAfter--yYk0q&quot; data-testid=&quot;showmoretext&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitTextClamp__root--nWHhg vkitInternalShowMoreTextTextClamp vkitShowMoreText__in--OVtdG&quot; data-testid=&quot;showmoretext-in-expanded&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552286/b7620276_6d24_4ac9_89a1_076893b51557.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;Поиграли в базовую стратегию про&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;РАБОТЯГ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, спасающих драконов от браконьеров&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f90b2.png&quot; alt=&quot;🐲&quot;&gt; Две партии пролетели незаметно за 4 часа с уч&amp;euml;том чтения правил и перерыва на чай.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552286/fd495d6f_941b_4e76_8aa0_a40d1c23ecdb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;Пылающее сердце оказалась приятной простенькой игрой с выставлением рабочих, которых у вас 4 вида, локаций на поле у вас 6 основных +2 вспомогательные, также присутствует момент &quot;кто быстрей&quot;, но конкуренция не очень ж&amp;euml;сткая. Вы планируете рабочих, выставляя их в пронумерованные локации, чем раньше вы хотите ходить, тем больше надо потратить - от пяти до одного, а ещ&amp;euml; вам время от времени помогает дракон добавляя силы, принося ресурсы или охлаждая ваше седло&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f988c.png&quot; alt=&quot;😌&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;Что порадовало:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;1) это сбор сетов - и тут вс&amp;euml; довольно хорошо, хотим комбим драконов с персонажами, хотим - с локациями и заданиями, или вперемешку.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;2) Красочные иллюстрация, понятная иконографика и свободное место на поле для колод, почти вся игра умещается на поле и на двух игроков влезает на стандартный кухонный стол(со скрипом но влезает)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;3) минимальная ассиметрия и разные тактики, пусть их не прям много, но 4 варианта развития по крайней мере в начальной игре мы уже нащупали, плюс есть прокачка планшета, которая приятно слегка усиливает ваши действия.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;4) скорость партии - если вы сыграли хотя бы раз, партия займ&amp;euml;т примерно 1,5 часа на двоих, 2 часа, если вас больше. Случаются моменты даунтайма, но они редки.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;5) Механика жадности с &quot;горячими&quot; драконами и добором дополнительных рабочих&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94a5.png&quot; alt=&quot;🔥&quot;&gt; вы можете совершать условно более мощный добор карт и рабочих, но за это раст&amp;euml;т ваша шкала ожогов, и все противники получат бонус в очках, если вы слишком налегаете на огонь&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92a5.png&quot; alt=&quot;💥&quot;&gt; разрыв пусть и небольшой но созда&amp;euml;тся, по итогу вам всегда стоит взвесить, нужно ли вам темповать или можно сделать ход поскромнее, заставляет больше думать, это приятно.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;6) очень хорошо написаны правила, и даже сложная на первый взгляд механика &quot;царя горы&quot; описана с примерами и доступно, за это отдельный респект&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f918d.png&quot; alt=&quot;👍&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552286/be18a4d1_1bb1_41fd_bd68_61df57a8405b.jpg&quot; alt=&quot;Те самые работяги&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;Что в игре плохо или ниже среднего&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;1) Вариативность - драконов, локаций, карт таверны и целей ровно столько, сколько раундов и за игру вы посмотрите их все. Думаю, это понравится тем, кто любит посчитать, (а в игре мало случайностей, что тоже может порадовать многих, но не нас).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;Героев уже побольше и они дают разнообразие, но за всю партию ты успеваешь купить от силы 2-3, 4, если очень постараться. А их способности нужны не в каждом раунде, что ж, они все разные и тематично сделаны, так что скажем спасибо уже за это.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;2) Огромный фидлинг - примерно 20-30% времени вы будете тасовать карты, раскладывать, перемещать жетоны и обслуживать игру. (особенно это чувствуется в дуэли, когда вам нужно раскладывать фишки бота, который блокирует вам некоторые места в основных локациях). Обновление раунда почти такое же длинное и тягучее как и сам раунд (потому что мы сыграли уже в 150+ разных игр и быстро думаем)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;3) Игра в целом довольно маленькая по самому ощущению (а вот по времени оказывается длинной), мы ожидали чуть более длинного и сложного геймплея, но и для новичков эта игра будет сложновата из-за механики Горы (она в ч&amp;euml;м то напомнила мне маленький мир, механика упадка тоже простая, но попробуйте обьяснить е&amp;euml; людям, не игравшим в подобные игры)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&lt;br&gt;4) Дуэльный режим - а именно колода карт бота больше по размеру, чем все другие колоды, ну это просто смех, то есть разработчик подумал, чтобы на протяжении условно тр&amp;euml;х партий у вас всегда бот ходил в разные места, прикол.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552286/835ba83e_2b8e_49d1_8cd7_57ea8cbaae1c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;В общем по итогу получается довольно приятная и милая игра с очень красивым оформлением, относительно простыми правилами и спокойным игровым процессом. За свою цену а это примерно 3500-4000 игра очень даже ничего. В коробке много всего, и ничего лишнего, так ещ&amp;euml; и коробка очень компактная и удобная, а то бывает продают воздух, но это не тот случай! Игра больше порадовала, чем нет, так что всем любителям фэнтези, экономических простеньких стратегий и ДРАКОНОВ очень рекомендую!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitPostText__zeroWidth--BqvHf vkitSpacing__root--v3fi6&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2552286/fccb4997_4c0a_44a5_ae03_c61699a02315.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;637&quot; height=&quot;1416&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;Спасибо за внимание. Будем думать в сторону летсплея по данной игре. и Возможно скоро запишем и выложим сюда.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitShowMoreText__text--imC4n&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/emberheart&quot;&gt;Пылающее сердце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2552286/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2026 15:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Время неумолимо… «Древнее знание» — обзор!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/Drevnee_znanie_fromMaxon/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2312574,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сегодня занырнём под пирамиды и прошвырнёмся по улицам великих городов прошлого. Будет длинно и увлекательно, как история у костра, так что готовьте себе чай и вкусняшек! Автор статьи является диким поклонником игр про разного рода древности (в числе фаворитов такие игры как &amp;laquo;Арнак&amp;raquo;, &amp;laquo;Хора&amp;raquo;, &amp;laquo;Инновация&amp;raquo;, &amp;laquo;Прага&amp;raquo;, &amp;laquo;7 чудес&amp;raquo; и так далее). Игра с первых партий покорила сердце и стала одной из любимых в своём жанре. Но обо всём постепенно. Погнали!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Время занесло песком и эту игру так, что автор статьи в далёком 2022-м мельком увидел новость о том, что коробочка будет локализована, удивился заманивающему посту про древности, немного хмыкнул и&amp;hellip; благополучно о ней забыл. Так что приезд такой замечательной игры стал для меня прекраснейшим подарком под ёлку. Итак, открываем нашу с вами замечательную коробку и видим&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; data-baseurl=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Компонентов в целом немного, но стопка в 149 карт внушает уважение!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игру положили органайзер, благодаря чему всё хранится ровненько и красиво, как мы и ждём от евро (ах да, друзья, это всё-таки евро, но об этом далее). Компоненты звёзд с неба не хватают: это привычный нам картон средней толщины, без особых покрытий и наворотов, планшеты как планшеты (по прошествии нескольких дней ничего не выгибается). Карты (а здесь это самое важное) прекрасно выглядят: у нас здесь 149 основных картонок стандартного размера 63&amp;times;88 и 50 карт технологий 41&amp;times;63. Жетончики тоже обычные, к компонентам вопросов нет&amp;hellip; Но фишка первого игрока сделана в форме забавной птицы. Все, кто впервые видят игру, говорят, что это пингвин, но нет, это всего лишь бог мудрости из Египта &amp;mdash; тот самый бог Тот (ну вы поняли).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Компоненты удобно располагаются в органайзере и быстро оттуда достаются.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим к игре, что она из себя представляет, на что похожа и какие тут механики, ну же?! Начнём с того, что &amp;laquo;Древнее знание&amp;raquo; &amp;mdash; это прежде всего движковая игра на набор победных очков, в целом можно соотнести данную игру сразу с такими играми как Res Arcana и &amp;laquo;Инновация&amp;raquo; (во всех упомянутых играх большую часть времени мы выставляем карты, которые синергируют друг с другом, в итоге принося ресурсы, преимущество, темп или, как говорят про-игроки, побольше VALUE). По легенде игры, мы являемся некими мудрецами, которые копаются в древностях, возводят монументы и пытаются сохранить память о них, и, как верно подмечено авторами, наш главный враг в игре &amp;mdash; это время, потому как наш движок будет не только развиваться, но и рассыпаться, уходя в прошлое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это и есть основной форм-фактор в игре &amp;laquo;Древнее знание&amp;raquo; (но мы к этому ещё вернёмся).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре два основных типа карт: монументы и артефакты. Монументы &amp;mdash; это уникальные памятники (мегалиты, пирамиды и другие постройки), которые приносят большую часть победных очков, но постепенно разрушаются в процессе игры. Артефакты &amp;mdash; это предметы культуры в виде дисков, камней, свитков и тому подобного, которые никаких очков уже не приносят, однако очень важны в игре, так как позволяются нашему движку &amp;laquo;закрутиться&amp;raquo; и дают полезные свойства в процессе игры, они не рассыпаются и остаются с нами на протяжении всей партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; data-baseurl=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Верхний ряд &amp;mdash; монументы,&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;нижний &amp;mdash; артефакты.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Механически игровой процесс очень прост: есть три фазы (действия, хронология, упадок), и у игрока на столе лежит планшет времени, в котором 12 ячеек под монументы и 5 под артефакты. Каждый ход вы сперва совершаете два действия на выбор из пяти возможных (одно и то же можно играть дважды):&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;создание (монумента или артефакта, выложив карту из руки в нужную вам ячейку и скинув дополнительные карты с руки, если требуется);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;изучение (выбираете доступную технологию прошлого и забираете себе, применив её эффект или просто накопив победных очков на будущее, иногда требуется выполнить небольшое условие в духе &amp;laquo;иметь сколько-то монументов нужного цвета в прошлом&amp;raquo;);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;передача знаний (это возможность сберечь те самые древние знания; дело в том, что почти на каждом из монументов, который вы размещаете, хранится определённое количество жетонов табличек, которые нужно успеть &amp;laquo;спасти&amp;raquo; &amp;mdash; сбросить до того, как монумент уйдёт в небытие);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;раскопки (то, что умерло, умереть не может, но может принести вам немного карт: вы можете повернуть ваши старые развалины, чтобы получить две карты за каждую повёрнутую карту, но предел руки равен 10);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;поиск (просто возьмите одну карту из колоды, дёшево и сердито, как иронично говорят разработчики, действие это не особо эффективно и выполняется только если вас, что называется, &amp;laquo;прижало&amp;raquo;).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;В целом в игре периодически встречаются забавные советы от разработчиков, добавляющие тематичности. Видно, что игра делалась с большой любовью к истории.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее следует фаза хронологии, когда активируются все ваши карты с &amp;laquo;молотками&amp;raquo;, в прочих экономических стратегиях это была бы фаза дохода: вы добираете карты, сбрасываете таблички, спасая знания, возможно что-то передвигаете на планшете и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; data-baseurl=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Примерная середина партии: видим немного монументов в прошлом (кучка карт слева),&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;кучку артефактов на вашем планшете (фиолетовые карты) и часть монументов, которые медленно ползут в сторону разрушения над вашим планшетом. Справа видим зону технологий.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце хода наступает фаза упадка: все монументы, находившиеся в ячейке 1, уходят с доски в прошлое (игровая зона слева от планшета, см. фото), прочие сдвигаются влево, в этой же фазе срабатывают особенности разрушающихся монументов (иногда они очень сильные и дают дополнительные крутые возможности, а иногда монумент просто уничтожает сам себя, если вы не успели сбросить с него все таблички, тут у игроков может и пригореть).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В таком неспешном темпе карты крутятся до тех пор, пока в сбросе у кого-либо не окажется 14+ карт, после чего круг доигрывается до конца и мы считаем победные очки. В процессе игры порой мы будем не успевать &amp;laquo;очищать&amp;raquo; наши монументы и все утраченные таблички будут отнимать наши победные очки, но это вовсе не повод для расстройства: игра очень тонко сбалансирована, и при определённых условиях накопление разбитых табличек &amp;mdash; это одна из победных стратегий (получить минуса, чтобы потом обратить их на пользу &amp;mdash; это про данную игру).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что же здесь такого особенного и где может развернуться стратегическая мысль? Отвечу, что видел очень много игр, где заявлялась инновационная фишка, которая должна была сделать игру особенно увлекательной, но в итоге почти не влияла на игровой процесс (привет, обратный драфт из игры &amp;laquo;Предвиденье&amp;raquo;). В &amp;laquo;Древнем знании&amp;raquo; инструмент уходящего в прошлое движка отлично работает и тематически, и механически: вы всё время находитесь на счётчике и пытаетесь принимать оптимальные решения, пока не стало слишком поздно, а порой и наоборот, вы сидите и ждёте, пока нужная вам карта &amp;laquo;доедет&amp;raquo; в конкретный слот, и тогда закручиваете потрясающую комбинацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данную механику работает и возможность принудительно состарить или укрепить ваши монументы: дело в том, что у каждой карты есть цифра-слот, в который она играется, но при выкладывании карты вы можете сбросить добавочные карты, которые вам не нужны, и сыграть ваш монумент в другое место! Например, не в 6-ю ячейку, откуда он будет ехать в прошлое десять тысяч лет, а к примеру, в 3-ю, просто сбросив три карты, что порой бывает важно, когда игра близится к завершению и вам нужно опередить соперника по темпу выставления и ухода монументов. А порой планшет занят и вы можете играть монумент только в соседние ячейки. Именно в этой гибкости и состоит изюминка игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В завершение данной особенности упомянем особенно сильные монументы, которые дают крутые бонусы: на них, как напоминание, стоит специальный символ замка, и передвигать при выставлении их самопроизвольно не получится, также по правилам игры нельзя сыграть карту сразу в прошлое, придётся набраться терпения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Ещё немного кадров: колонна и голова Давида пригодились и отлично дополняют антураж игры!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В целом, поиграв несколько партий в &amp;laquo;Древнее знание&amp;raquo;, мы понимаем, что данная игра как раз отлично тренирует наше терпение и умение планировать. Мы всё время должны думать, как и что сыграть в конкретный момент, какие технологии нам подойдут, какие артефакты выложить сейчас и чем пожертвовать в угоду нашему роскошному движку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2312574/11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; data-baseurl=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Чувствуете это дыхание времени? В ваших руках столько возможностей&amp;hellip;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Упомянем ещё несколько особенностей, которые важно знать перед тем, как вы сядете играть в &amp;laquo;Древнее знание&amp;raquo;:&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;list-style-type: square;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&amp;laquo;Древнее знание&amp;raquo; &amp;mdash; это спокойная и вдумчивая игра, но она очень абстрактна. Предполагаю, что если вы нетерпеливы и сразу хотите от настольных игр &amp;laquo;настольного ВАУ&amp;raquo;, а также не любите игры про комбо-вомбо (которые ещё и не сразу срабатывают), прохладно относитесь к истории и археологии, то игра вам не зайдёт. Смело проходим мимо.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Игра вовсе не беззубая, как поначалу кажется; авторы умело продумали и избежали момент &amp;laquo;копания в своём огороде&amp;raquo;. Здесь есть масса возможностей повляять на противника от &amp;laquo;все сбрасывают карту&amp;raquo; до &amp;laquo;положите на монументы ваших противников таблички, усложнив им жизнь&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;149 уникальных карт с достоверными памятниками истории, многие из которых дожили до наших дней. На всех картах упомянуто их местонахождение, и в целом всё в игре очень красиво и грамотно оформлено. Всё же некоторые эффекты на картах повторяются, и если другой игрок вытянул вашу любимую карту, вы сможете найти похожую, главное организуйте себе добор карт.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Необходимость выбрать стартовую руку: в начале игры вы получаете 10 карт и оставляете из них 6; если выбрать некомбящиеся карты, можно сильно просесть, но такие ситуации редки. для новичков есть 4 &amp;laquo;стартовых&amp;raquo; руки по 6 карт &amp;mdash; и это облегчает порог входа при освоении игры.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Большое количество стратегий, приводящих к победе, и не очень высокая цена ошибки делают игру комфортной даже для новичков в этом жанре. При этом игра достаточно глубокая, и опыт игрока влияет на эффективность движка. Тем не менее для того, чтобы освоиться в игре, потребуются одна-две партии.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не очень много фидлинга (возни с компонентами в игре), подсчёт очков в конце партии так же очень прост и быстр. В целом партия занимает около 40&amp;ndash;50 минут на двоих. Тем не менее даунтайм порой встречается (в основном тогда, когда тебе нужно выбрать карту из предложенных; порой выбор бывает из 8-ми карт, и поэтому очень рекомендую поначалу не запариваться и выбирать на удачу понравившуюся карту, с опытом всё придёт и вы будете лучше понимать, что оставить, а что &amp;mdash; сбросить).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Возможность играть командами 2 на 2! Крайне редко вижу такое в евроиграх, но в данном случае всё вполне годно и многообещающе &amp;mdash; у пары союзников есть возможность совещаться о планах, меняться 1 картой в ход, ходят они условно одновременно, но не могут показывать друг другу руку, а победу приносит сумма очков двух игроков. Данный режим мы пока не тестировали, но после того как освоим, статья будет дополнена впечатлениями, пока что сама возможность играть 2 на 2 уже радует и кажется интересной.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Хотелось бы поблагодарить создателей за переосмысление игр на построение движка, у них получилась крепкая и достойная игра, с маленьким порогом вхождения, но большим потенциалом и вариативностью. Предполагаю, что для многих игра станет приятным открытием в новом, 2024 году. На этом пока всё, до новых встреч всем любителям древностей и необычных настольных игр!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ancient-knowledge&quot;&gt;Древнее знание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/Drevnee_znanie_fromMaxon/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 28 Dec 2023 11:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/work-of-art/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;остров хаоса
( подвижная инсталляция)
https://www.instagram.com/p/B7MFu6XoaBu/?igshid=1qkeh2bvdv9hi&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/work-of-art/&quot;&gt;Настолки как арт-объект&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jan 2020 18:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Hatsuden</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hatsuden/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1344287,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;HATSUDEN&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; это дуэльная игра про &lt;span lang=&quot;ru&quot;&gt;электроснабжение. &lt;/span&gt;Несмотря на минималистичность оформления и быстрый процесс, в игре есть захватывающие повороты и непредсказуемый результат.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;tw-target-text&quot; class=&quot;tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot; data-placeholder=&quot;Перевод&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Y2IQFc&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;Постройте 5 типов возобновляемых источников энергии (солнечная, геотермальная, ветровая, гидроэнергетическая, биомассовая) и завершите снабжение города. Соревнуйтесь за большее количество электричества, а также убедитесь, что оно соответствует потребностям вашего города. Большую роль в развитии партии играют карты специальных технологий. Вперед, в начало пути к тому, чтобы стать великим инженером &amp;laquo;HATSUDEN&amp;raquo;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/hatsuden/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 16 Nov 2018 08:19:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1293629/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже,это маст хэв, хочется достать и играть! Очень красиво рассказал,спасибо путник! Особенно люблю дуэльные игры и игры про Грецию, а тут комбо!!! Вах!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1293629/&quot;&gt;Обзор Akrotiri&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Aug 2018 04:24:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/1292315/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В саграде тоже есть конфликтный момент Всё таки можно и нужно забирать кубики у других игроков. А так же иногда специально использовать инструмент пораньше,чтобы другим он стоил дороже)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/1292315/&quot;&gt;Ослепление яркостью пяти цветов или Саграда соло.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Aug 2018 02:14:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/1292315/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо большое за отзыв. Рандом это весело как говорится. Но разве абстрактные игры это не те где легенда мало связана с компонентами?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/1292315/&quot;&gt;Ослепление яркостью пяти цветов или Саграда соло.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Aug 2018 02:11:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Ослепление яркостью пяти цветов или Саграда соло.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/1292315/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1175123,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осознание себя в мире настольных витражей. (пост для тех, кто уже сыграл в Саграду - каламбур)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Вчера я сидел один в магазине настольных игр и решил разложить саграду на одного. Считаю себя большим любителем абстрактов(самые любимые это Роскошь и как ни странно Пряности.недавно к ним добавился ещё их русский аналог&amp;nbsp; Покорители космоса. )Саграда потрясающе показала себя в партии на трёх и двух игроков и&amp;nbsp;мне стало интересно, а как она будет в соло? наверняка ведь не так просто превозмочь себя, нужно будет играть на рекорд или что-то в этом духе. Начав осваивать соло-правила я понял,что мои глаза лезут на лоб, ведь все кубики которые ты не взял будут размещаться на поле очков и их сумму в итоге нужно будет превзойти. каждый раунд будут выбрасываться 4 кубика, два из них можно потратить на свой витраж, ещё парочку на использование ОДНОРАЗОВЫХ инструментов и всё,что осталось на здачу падает в центр. Поехали.&lt;br /&gt;Начав играть,я выбрал себе средний уровень сложности( 3 инструмента, решил что так будет не шибко просто,но и голова моя не сломается от от кубических безысходностей) Кубики падали и так и сяк. минут на 20 я выпал из реальности, мир заблестел синим, жёлтым, красным, зелёным и пурпурным. Взор мой затмила яркость и блеск дорогого стекла( конечно это пластик и я просто воображаю, но всё же...) Опустим подробности ходов и муки выбора кубиков в той или иной ситуации. Эта игра позволяет тебе очутиться в потоке. Удивительным стало в соло-игре то, что привычная уже погоня за очками превратилась в избиение. в центре накопилось кубиков суммарно на 62 яркости( и это с учтётом того,что я истратив все три интрумента,пусть и не очень грамотно) самому же удалось набрать от силы 35.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;31, КАРЛ! против 62. это было как удар битой по тёртому калачу: вдребезги,&amp;nbsp; но тихо и крошки задумчивости вокруг.&lt;br /&gt;Собравшись с силами,я подумал,это наверняка от недостатка опыта и решил. ONE MORE TIME&lt;br /&gt;Поехали(2)&lt;br /&gt;на сей раз я решил упростить задачу и взял 4 инструмента. Поверьте,друзья - легче не стало. Совсем&lt;br /&gt;на сей раз мне нужно было набрать 61 яркости(как ты ни страйся в центр падает очень много кубиков.а иногда и 5-6 залетают) мне же удалось набрать 35 очков на своём поле. какая досада, но почему? в чём тонкость этой игры? в ней так просто набрать больше 50 очков играя с другими людьми и едва наскрести 30 в одиночку? Секрет в том,что в соло режиме игра даёт меньше победных целей.(одну из двух личных на выбор и две из общих, итого 3 вместо 4х при игре с большим количеством участников)А также становится более требовательна к вашим промахам, вы должны не просто просчитывать возможность выпадения тех или иных кубиков но ещё и вовремя использовать интструмент. Они играют в соло ключевую роль на мой взгляд.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Итог: Буду пробовать ещё и ещё. пока не получится а возможно и дальше. Саграда впечатлила меня своей простотой и глубиной. Это красивая и уютная игра с интересными решениями. Погружает в спокойное состояние,но при этом не отпускает. А сложность соло-режима делает Саграду вдвойне привлекательной для меня. Отдалённо напоминает судоку. И судоку это яркое,объёмное и изящное.&lt;br /&gt;попробуйте с аграду,если ещё не, сыграйте разными составами и не забудте про одиночную игру. Любителям пасьянсов и судоку точно зайдёт. прияной игры.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Ваш Макс-этолучшая-игра(МэЛи)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Maxim_this_is_the_best_game/journal/1292315/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 4 Aug 2018 18:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>