<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя MiltoLab (Юрий)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя MiltoLab (Юрий)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1350081,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;То то я и смотрю, что такими &quot;бизнесменами&quot; сейчас забиты все МП ...)) работают в минус &quot;на перспективу&quot; и потом закрываются через полгода-год .. какой то извращенный взгляд на бизнес, что он должен работать в минус. Он должен работать в плюс, в крайнем случае иногда в ноль, но если он работает в минус это полнейшая туфта. То что вы вложили 100 получили 200 и вложили 300, заняв в банке допустим еще 100, видя, что 100 принесло 200, 300 принесет 600 это не работа в минус...  это &quot;другое&quot; :))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BioWolf&quot;&gt;BioWolf (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2596078/&quot;&gt;Сыграно в апреле-мае&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 15:42:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;КС объяснил как понимать норму закона применительно к ответственности интернет-площадки за нарушение интеллектуальных прав и указал на необходимость пересмотра дела МХ, прав обжалования никому не оставлял (его постановление  обжалованию не подлежит)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 11:49:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596290/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Создать что-то принципиально новое, инновационное гораздо сложнее, чем улучшить уже имеющуюся игру, поэтому последние может быть и лучше, но впечатление от первых сильнее&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596290/&quot;&gt;Об устаревшем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 12:02:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В топе варгеймов на бгг помимо исторических игр, в которых зачастую используются евро-механики, есть Рут, Мария, Undaunted, Акры снега, которые заходят на ура у обычных евро настольщиков и настольщиц.

В топе данжн-краулеров на бгг идут после Мрачной гавани -- Slay the Spire, Морозная гавань, чуть дальше Кланки и в целом ещё какое-то количество игр вполне европейского происхождения.

Редуцировать европейскую школу геймдизайна, ставшую основой для всего современного настольного хобби до одного из поджанров или типов огородных или абстрактных математических игр с минимум взаимодействия и бежевым оформлением как минимум некорректно. Кроме того, можно гораздо точнее выразить мысль, уточнив к какому типу игр относится игра или какого типа игры тебе нравятся.

Мне вот нравятся тематичные (частно экономические) евро-игры с плотным взаимодействием между игроками. Но вот такое вульгарное использование понятия евро просто исключает из поля зрения те игры, которые я люблю. Например, Брасс, Гайя, Дюна: Империя, Плотина, Рыцарь-маг, Obsession, Ascension Tactics, Пуэрто-Рико, Эль-Гранде, Мрачная гавань, Slay the Spire -- это всё классика евро-игр. При этом это и глубокое тематическое погружение, и часто плотное взаимодействие и даже прямой конфликт между игроками (ну или врагами, которыми управляет игра), и офигенное оформление.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/&quot;&gt;Леди и джентльмены! Позвольте рассказать вам об «Обольщении»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 07:44:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Thunder Alley: Crew Chief Expansion</title>
      <link>http://tesera.ru/game/CrewChiefExp/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594693,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;0:3:30:9&quot;&gt;Дополнение&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;4:7&quot;&gt;Thunder&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;12:5&quot;&gt;Alley&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;17:1&quot;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;19:4:111:4&quot;&gt;Crew&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;24:5:116:5&quot;&gt;Chief&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;40:6&quot;&gt;выводит&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;79:4&quot;&gt;игру&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;47:7&quot;&gt;Thunder&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;55:5&quot;&gt;Alley&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;61:2&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;66:3&quot;&gt;новый&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;70:5&quot;&gt;уровень&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;87:8&quot;&gt;позволяя&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;96:7&quot;&gt;игрокам&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;107:3&quot;&gt;выбирать&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;122:10&quot;&gt;стратегии&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;133:2&quot;&gt;для&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;136:4&quot;&gt;каждого&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;141:7&quot;&gt;сегмента&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;156:4&quot;&gt;игры&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;160:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;163:4&quot;&gt;этом&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;168:9&quot;&gt;дополнении&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;178:10&quot;&gt;представлены&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;189:8&quot;&gt;дополнительные&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;198:5&quot;&gt;правила&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;203:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;205:4&quot;&gt;звёздные&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;210:7&quot;&gt;гонщики&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;217:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;219:6&quot;&gt;сезонные&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;226:4&quot;&gt;игры&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;230:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; карты &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;232:4&quot;&gt;Crew&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;237:5&quot;&gt;Chief&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;249:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;243:5:259:5&quot;&gt;карты&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;253:5&quot;&gt;треков&lt;/span&gt;, что &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;269:8&quot;&gt;дает&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;278:7&quot;&gt;игрокам&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;286:4&quot;&gt;больше&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;291:7&quot;&gt;контроля&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;299:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;308:8&quot;&gt;стратегии&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;317:2&quot;&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;320:4&quot;&gt;каждой&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;325:4&quot;&gt;игре&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;329:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;332:4&quot;&gt;Применяйте&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;341:5&quot;&gt;правильные&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;347:10&quot;&gt;стратегии&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;358:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;362:3&quot;&gt;вы&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;366:3&quot;&gt;возможно&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;370:13&quot;&gt;окажетесь&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;384:2&quot;&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;395:4&quot;&gt;пути&lt;/span&gt; к &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;387:7&quot;&gt;Победе&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;399:1&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;402:3:432:9&quot;&gt;Дополнение&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;406:7&quot;&gt;Thunder&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;414:5&quot;&gt;Alley&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;419:1&quot;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;421:4&quot;&gt;Crew&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;426:5&quot;&gt;Chief&lt;/span&gt; Expansion &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;442:8&quot;&gt;состоит&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;451:2&quot;&gt;из&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;454:5&quot;&gt;восьми&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;468:5&quot;&gt;колод&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;477:4&quot;&gt;Crew&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;482:5&quot;&gt;Chief&lt;/span&gt; по &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;460:2&quot;&gt;12&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;463:4:488:5&quot;&gt;карт&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;494:1&quot;&gt;(&lt;/span&gt;по колоде на&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;508:6&quot;&gt;игрока&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;514:1&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;515:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;517:1&quot;&gt;4&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;523:5&quot;&gt;карт&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;519:3&quot;&gt;кругов&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;529:2&quot;&gt;для&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;532:6&quot;&gt;увеличения&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;543:6&quot;&gt;продолжительности&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;553:3&quot;&gt;любой&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;557:4&quot;&gt;гонки&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;561:1&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;563:2&quot;&gt;24&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;572:5&quot;&gt;карт&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;566:5&quot;&gt;треков&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;578:4&quot;&gt;со&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;583:7&quot;&gt;специальными&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;591:5&quot;&gt;правилами&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;597:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;601:7&quot;&gt;специальным&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;609:7&quot;&gt;начислением&lt;/span&gt; очков, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;617:2&quot;&gt;чтобы&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;620:4&quot;&gt;сделать&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;625:4&quot;&gt;каждую&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;630:4&quot;&gt;гонку&lt;/span&gt; по-&lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;637:3&quot;&gt;новому&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;641:10&quot;&gt;интересной&lt;/span&gt;, &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;652:3&quot;&gt;и&lt;/span&gt; буклет &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;658:4&quot;&gt;правил&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;668:4&quot;&gt;с&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;673:8&quot;&gt;многочисленными&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;YPkS7KbdpWfGdYKd3QB9&quot; data-src-align=&quot;682:7&quot;&gt;модулями, добавляющими игре вариативность.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Univanger&quot;&gt;Univanger&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/CrewChiefExp/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 16:23:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лично я однобокости не заметил, ничего некорректного в названиях террористических группировок нет, как их еще называть? Правила не сложные, игра замечательная, не похожая ни на какие другие, очень тематичная и напряженная, от кубов у самого подгорает, но как раз в этой игре, все оправданно, чем лучше правительство, тем сложнее получить положительный результат для террористов, и менее ценные карты приходится разыгрывать противоположной стороне, кубик шестигранный, разброс значений не так велик &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/labyrinth_gmt/&quot;&gt;Labyrinth. War on terror 2001-? от GMT&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jun 2026 11:52:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра классная! Но изначальный посыл, что евро сухие и можно без темы -- ложный. У большинства современных игр классное оформление и тематики зачастую тоже необычные. С точки зрения механик все современные настолки плюс-минус евро: в том числе многие варгеймы и данжн-краулеры.

В Obsession реально хорошая интеграция темы и фокус на связке её с механиками, и это подкупает. При этом если играть чисто механически, то возникают вопросы относительно баланса и рандома гостей. И вот тут кажется тема хорошо работает, объясняя почему один гость классный, а второй вышел вообще некстати. И мне такое очень нравится в играх.

Про описание раунда странная критика, так как всё написано прямо на планшете игрока. Впрочем бывают моменты, когда путаешься в двух рулбуках, например, я забываю сколько карт целей надо выдавать в начале партии и в разделе подготовки написано раздать в зависимости от того длинную или короткую партию вы играете. А сколько в какой надо искать в другом месте. (4 в длинной, 5 в короткой, пришлось выучить).

С учётом того, что все семьи по сути очень похожи, то покупать доп с семьёй для игры, в которую играть лучше максимум вдвоём -- сомнительное предложение. В целом считаю все допы лишними (опять же, расширение до 5-6? зачем?), база лаконична и закончена, а допы только расфокусируют и расширяют, но не углубляют геймплей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/&quot;&gt;Леди и джентльмены! Позвольте рассказать вам об «Обольщении»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 May 2026 09:21:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tobago/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас в игровой ячейке все Тобаго обожают, не совсем понял, что значит современная версия правил, в игре правила написаны хорошо, никаких вопросов по ним не возникает&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tobago/&quot;&gt;Tobago&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 May 2026 08:58:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Захват</title>
      <link>http://tesera.ru/game/vtorzheniye-bitva-za-neft/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/793379,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пара вопросов по игре: как здание считается захваченным? И как устанавливаются задолбы и мины? В любой момент своего хода?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Univanger&quot;&gt;Univanger&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vtorzheniye-bitva-za-neft/&quot;&gt;Вторжение: битва за нефть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 07:31:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Нуклеум: Плутониевые шахты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2592340/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592340,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2592340/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 14:44:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Нуклеум: Гибралтар</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2592331/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592331,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В то время как мир принимает энергетическую революцию, правительства ищут новые способы использования ядерной энергии, в том числе для военных достижений. В рамках исторического сотрудничества Соединенное Королевство, Португалия, Испания и Марокко запустили совместную инициативу по разработке первой подводной лодки с ядерным двигателем. Гибралтар был выбран в качестве центра этого амбициозного проекта, привлекая дальновидных предпринимателей, стремящихся оставить свой след через Гибралтарский пролив и обеспечить необходимую инфраструктуру. Воспользуйтесь этой возможностью для получения ядерной энергии, необходимой для подводной лодки, одновременно внедряя новаторские конструкции в Марокко и на Пиренейском полуострове. Стройте инновационные, невиданные ранее сооружения, удовлетворяйте требования военных, стимулируйте промышленный прогресс и запечатлейте свое имя в истории!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расширение переносит игроков в совершенно новую обстановку. Наряду с новыми городскими зданиями, контрактами и технологиями. Подключитесь к Гибралтару для выполнения военных контрактов для доступа к эксклюзивным военным технологиям в дополнение к восьми стандартным технологиям от поля Экспериментов.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2592331/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 14:22:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Нуклеум. Набор покровителей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2592328/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592328,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2592328/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 14:09:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/seti-search-extraterrestrial-intelligence/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так и есть, это тактический поинт-салат. Я его скомбила из того, что было...

Благо есть другие игры, и не обязательно играть в новьё; вот восстановили в коллекции Гайю и взапой сыграли 10 партий подряд за пару недель. Вот это вершина стратегических игр и почти бесконечная реиграбельность. А ведь на полке ещё и не опробованный доп лежит с 4 новыми фракциями, планетами и кораблями!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/seti-search-extraterrestrial-intelligence/&quot;&gt;SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 8 May 2026 21:22:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: The Quantum Theory: Fermi&#039;s Path</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2590637/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590637,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Первая половина XX века стала периодом выдающихся открытий в области ядерной физики.&lt;br&gt;В те годы научная конкуренция и международное сотрудничество привели к появлению исследовательских лабораторий мирового уровня в Европе и за ее пределами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этой игре каждый игрок руководит одной из физических лабораторий, вдохновленных гениальностью и экспериментаторским подходом знаменитого итальянского ученого.&amp;nbsp;Благодаря новым теоретическим и экспериментальным исследованиям вы будете разрабатывать передовые инструменты, обучать блестящих ассистентов и представлять свои открытия на международных конференциях, стремясь сделать свою лабораторию самой престижной и влиятельной в свое время.&lt;br&gt;На каждом ходу игрок выбирает одно из доступных действий и выполняет его.&amp;nbsp;Основные действия: создание оборудования в лаборатории, генерация новых идей, публикация теорий и участие в конференции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В основе игры лежит механика, в которой вы объединяете эффекты в цепочки для непрерывного развития и усиления действий.&lt;br&gt;Основная сложность заключается в том, что стоимость и конечная ценность четырех машин одинаковы и быстро растут. Вам нужно успеть все сделать до того, как затраты станут слишком высокими!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2590637/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 1 May 2026 16:42:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Piotr Orleański</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2590635/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2590635/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 1 May 2026 16:37:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Entropy (2026)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2590631/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590631,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;На протяжении тысячелетий энтропия была неизбежной силой природы.&amp;nbsp;Но затем человечество научилось понимать ее, использовать и даже подчинять своим целям.&amp;nbsp;Вы посвятили свою жизнь тому, чтобы научиться подчинять саму работу Вселенной своей воле... или, скорее, воле своего народа.&amp;nbsp;Вам предстоит стать ученым, членом самой почитаемой касты.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Настало время выпускного экзамена.&amp;nbsp;Вы должны доказать, что способны создавать новые солнечные системы, пробуждать к жизни звезды, формировать различные биомы и, в конце концов, заселять планеты жизнью.&amp;nbsp;Возможно, это всего лишь симуляция, и ваши возможности здесь ограничены; это наука, а не магия.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;И ты не один.&amp;nbsp;По всему комплексу ученики заходят в свои покои, чтобы пройти такое же испытание.&amp;nbsp;Только один из них станет полноправным членом касты.&amp;nbsp;Это твой час истины.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Энтропия&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; идет в течение переменного количества раундов. На каждом ходу вы должны передвинуть своего Ученого на 1&amp;ndash;3 клетки по часовой стрелке вокруг основного игрового поля. Вы должны завершить движение либо на внутреннем поле действия на основном игровом поле, либо на внешнем поле плитки действия и разыграть его. Вы будете строить Солнечные системы из звезд, планет и астероидов, а затем заселять их жизнью, разыгрывая карты. Вы также можете получить различные особые способности, добавляя биомы и улучшая свою консоль.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конечная цель достигается, когда выполнены любые 2 из 6 основных задач. Победителем становится игрок, набравший наибольшее количество победных очков в конце игры.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2590631/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 1 May 2026 16:32:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Gaudí</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2590630/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590630,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Gaud&amp;iacute; - соревновательная игра на основе механики размещение тайлов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Откройте для себя жизнь и мысли гения, стоящего за революцией модернизма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окунитесь в мир, где искусство бросает вызов гравитации, а камень становится мечтой. Придайте форму объектам, сбалансируйте свет и природу и воплотите в жизнь дальновидный стиль, который изменил архитектуру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;Антонио Гауди был дальновидным каталонским архитектором, родившимся в 1852 году, известным своим творческим и самобытным стилем, в котором сочетались влияния готики и ар-нуво. Игроки познакомятся с жизнью и творчеством Гауди, зарабатывая победные очки в трех областях, которые повлияли на его творчество: природа, Каталония и религия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы добиться успеха, игроки должны сбалансированно продвигаться вперед &amp;mdash; только два самых низких балла VP из трех областей будут засчитаны в итоговый зачет. Очки набираются за то, что игроки разыгрывают карты и размещают фишки &quot;Тренкадис&quot; на своих личных планшетах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тренкадис (исп. trencad&amp;iacute;s) &amp;mdash; техника &amp;laquo;ломаной&amp;raquo; мозаики, составленной из фрагментов керамики (посуды, изразцов) и стекла. Типична для архитектуры каталонского модернизма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во время игры вы познакомитесь с некоторыми из этих замысловатых деталей, изображенных на карточках, и испытаете творческую радость, создавая свои собственные узоры тренкада на своём персональном планшете.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За каждую область развития очки присуждаются по-разному: очки за природу в основном начисляются с помощью карточек природа, очки Каталония в основном начисляются в конце каждого раунда, а очки за религию в первую очередь подсчитываются в конце игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра состоит из трех раундов. В каждом раунде игроки по очереди передвигаются вокруг центральной люстры на главном игровом поле, тщательно выбирая, где остановиться, чтобы выполнить ключевые действия &amp;mdash; добрать карты и собрать различные виды фишек тренкада. Затем эти ресурсы используются для розыгрыша карт и продвижения на своих личных планшетах. Каждый раунд завершается, когда все игроки полностью обходят люстру. В конце третьего раунда игрок с наибольшей и наиболее сбалансированной комбинацией победных очков будет объявлен победителем!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2590630/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 1 May 2026 16:21:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Diables</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2590624/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590624,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Diables - стратегическая евроигра средней сложности на основе механик: размещение рабочих, разные типы рабочих, многоцелевое использование карт, получение дохода, перемещение по трекам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29ca8.png&quot; alt=&quot;✨&quot;&gt; Стратегическая евроигра, в которой главное - огонь, расчет времени и умение управлять толпой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Diables - это евроигра среднего уровня сложности, разработанная Дани Гарсией для 1-4 игроков, в которой вы играете в захватывающую средиземноморскую традицию &quot;Мяч дьявола&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Управляйте своей труппой артистов, координируйте различные виды фейерверков и приспосабливайтесь к меняющимся событиям, чтобы устраивать самые захватывающие уличные представления. Тщательно планируйте свои действия, чтобы увлечь толпу, придать импульс всему параду и заслужить высочайший авторитет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра проводится в течение 3 раундов, каждый из которых разделен на 4 этапа:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выступления: игроки по очереди отправляют своих исполнителей на улицы, чтобы те проводили акции и вовлекали толпу. Это основная часть игры, где принимаются ключевые решения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ход времени: индикатор времени приближается, промежуточный результат подсчитывается, а тележки наполняются новыми фейерверками.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Участвуйте в параде: карточки участников шествия продвигаются по улицам, а артисты возвращаются к игровым планшетам, готовые к следующему раунду.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Привлекайте толпу: на каждую улицу добавляются новые карточки участников, которые открывают новые возможности и испытания.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Сбалансируйте выбор времени, управление ресурсами и позиционирование, чтобы затмить соперничающие коллективы и обеспечить самые незабываемые выступления.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2590624/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 1 May 2026 16:03:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/shackleton-base-a-journey-to-the-moon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/937391,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-нибудь знает, есть ли фанатские главы агенств? Расстраивает, что есть японец и канадец (в допе будет индус), а россиянина и даже китайца нет...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/glebifan&quot;&gt;glebifan (Глеб)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/shackleton-base-a-journey-to-the-moon/&quot;&gt;База Шеклтон. Путешествие на Луну&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 08:53:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2589832/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/921606,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Было бы полезней скармливать ИИ негативные комментарии. А то что в игре всё радужно, классно и хайпово и так достаточно мнений наших «честных/объективных» блогеров&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2589832/&quot;&gt;Обзор отзывов BGG (SETI)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:33:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Brownie120</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2588814/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2588814/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 16:32:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Rosalie</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2588813/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2588813,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;В &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;игре Rosalie&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt; игроки выступают в роли начинающих селекционеров роз, соревнуясь за создание самого великолепного розария и завоевание славы лучшего питомника в городе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Каждый игрок начинает с небольшого участка земли и мечты. В ходе игры игроки сажают розы, выводят новые сорта, обрабатывают почву и украшают свои сады фонтанами и ветряными мельницами. Новые и экзотические розы капризны &amp;mdash; если пренебречь уходом, они завянут. Чтобы помочь ухаживать за садом, игроки могут нанимать роботов-смотрителей, которые будут питать их электричеством, чтобы их драгоценные розы оставались живыми и процветающими.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Рабочие &amp;mdash; в центре всего процесса. Когда у них свободны руки, игроки направляют их на выполнение основных задач: посадку, разведение скота, вспашку и украшение. Каждое решение формирует сад, постепенно превращая скромный клочок земли в предмет гордости.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Деньги всегда в наличии &amp;mdash; город щедро раздает займы, и игроки могут свободно брать в долг, когда средств не хватает. Но будьте осторожны: в конце каждого года незаметно накапливаются проценты. Долг порождает долг, и то, что когда-то казалось спасательным кругом, может превратиться в цепь, которая задушит ваши амбиции. Разумное управление финансами так же важно, как и выращивание прекрасных роз.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;Сбалансируйте свой бюджет, выведите новые, потрясающие сорта и создайте самый восхитительный розарий, чтобы одержать победу&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Rimsky&quot;&gt;Rimsky (Арсений)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2588813/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 16:27:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Разочарование</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rallyman-gt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/793379,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каким образом это просчитывается?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Univanger&quot;&gt;Univanger&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rallyman-gt/&quot;&gt;Rallyman: GT&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 08:02:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2574603/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1215930,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял смысла в &quot;статье&quot;.

Вначале поставлен вопрос - разобраться почему игра в топе бгг. И после простыни вводного текста с правилами - просто куцый абзац типа - &quot;ну игра в целом достойная, а еще у нее скоро доп&quot;. Ниочем. Ждал хоть какого-то анализа допустим времени когда она туда забралась... ибо как помнится там была тупая заруба фанатов глумхэвена и евробояр. Оценки просто заряжали в 10 одной и единицы другой. Да и в целом игроки проголосовав кучу времени назад редко переголосовывают свой топ спустя время... так что это своего рода срез того момента времени.
И еще автор в тексте использует местоимение &quot;мы&quot; и не ясно - это он о себе или какой-то группы лиц, которые не были представлены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darkwing_Duck&quot;&gt;Darkwing_Duck (Питерский Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2574603/&quot;&gt;Брасс: Бирмингем, почему на вершине топа BGG?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Apr 2026 14:01:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вставки под протекторы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shadows-over-Camelot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1309018,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть у кого-то вставочки под протекторы для данной игры? Можете поделиться?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Neytan&quot;&gt;Neytan (Виктор)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shadows-over-Camelot/&quot;&gt;Shadows over Camelot&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Apr 2026 08:04:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видеоигра не очень нравится: занудный саундтрек (играть можно только без звука), убогий интерфейс (микроскопические символы, поехавший текст), какие-то несуразные числовые значения (Dicey Dungeons, например, мне зашла больше). Картонная версия объективно гораздо лучше сделана. Вполне вероятно, что Slay the Spire 2 решает основные проблемы первой игры + добавляет мультиплеер. Но если выбирать между первой частью видеоигры и картонной версией, то в настолку играть интереснее. И сделана она реально очень круто с вниманием к деталям. По цене, сейчас уже можно купить дешевле 100 евро, что дорого, но игра того стоит. Фидлинг конечно есть, но если оба игрока отвечают за свою часть раскладки, он не доставляет неудобств, благо органайзер сделан хорошо. Партии достаточно длинные, на целый день, но можно сохраняться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/slay-the-spire-the-board-game/&quot;&gt;Slay the Spire: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Apr 2026 09:10:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Херман Лютман</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2574435/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2574435/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 12:46:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: A Most Fearful Sacrifice</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2574361/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2574361,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div&gt;Самая страшная жертва - это эпическая военная игра для двух игроков с игровой областью более 15 футов и более 500 фишками, изображающая сражения, происходивший в течение всех трех дней этого решающего сражения (при Геттисберге). В игре используется новая система &quot;Black Swan&quot;, тесно связанная с популярной системой &quot;Blind Sword&quot;. Эта версия специально разработана для крупномасштабных сражений бех усложнения правил. Игроки могут моделировать крупные сражения за разумное игровое время, что достигается путем розыгрыша карт вместо вытягивания жетонов из мешка. Игроки будут активировать корпуса, сохраняя возможностьпринятия тактических решений при определении дивизий, которым будет отдан приоритет при активации. Несмотря на больший масштаб, игра сохраняет тактический характер и по-прежнему делает акцент на трех богах войны (удаче войны, трении войны и тумане войны). Игрокам предстоит справляться с постоянно меняющейся боевой обстановкой, никогда не зная, что обрушат на них боги войны, и поэтому должны быть всегда готовы к исторически реалистичным событиям типа &quot;черный лебедь&quot;.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2574361/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 12:07:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2574074/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/156089,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная работа!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DmitriyP&quot;&gt;DmitriyP (Попков Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2574074/&quot;&gt;Игра своими руками (Julius Caesar)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Apr 2026 08:48:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/polis_article/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/745638,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще-то и то, и другое -- немецкая школа : )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/makemake&quot;&gt;makemake (Антон)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/polis_article/&quot;&gt;Полис: в войне нет славы, только страдания&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 18:48:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>