<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Mira_Rezv (Мира)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Mira_Rezv (Мира)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Vale of Eternity vs Evenfall</title>
      <link>http://tesera.ru/game/evenfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Долина лучше, как минимум эффектами, в Лихолетье они слишком простые и прямолинейные + еще и сами карты в кол-ве, а не уникальные. Вот и получается, что ты тупо одно и тоже ковыряешь 2 часа вместо того чтобы сыграть 2-3 разнообразные партии за это время (со всеми допами). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/evenfall/&quot;&gt;Лихолетье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 09:54:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/life/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) игра в принципе гавно сделанное нейронками на коленке. че тут всматриваться в картинки. 
2) свои личные попоболи из-за вечного отъезда из России оставьте у себя на своей кухне в Ереване. Тут обсуждают контентное наполнение игры, а не ваши стоны о том, как же плохо там откуда вы уехали и как хорошо по всей видимости в ереване зато устроена локализация продуктов и вообще логистика и сервисы, правда? мы и сами знаем где что и как.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/life/&quot;&gt;Идут сборы на Life&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jun 2026 14:49:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rebirth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возник вопрос по целям. Если мы считаем, сколько соседних ячеек мы занимаем вокруг собора, а рядом наш замок, то он учитывается при подсчете? И так-же входит ли ячейка с замком в подсчет самой длинной цепочки из смежных ячеек на побережье? Или в этих целях подсчитываются только ячейки с жетонами?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gasparrr&quot;&gt;Gasparrr (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rebirth/&quot;&gt;Возрождение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Mar 2026 08:40:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оценка: 2</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dale-of-merchants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очевидно вы не поняли игру и сгорели с енотов, ожидая обычного колодостроя. 
В первой коробке животные самые простые в серии, собственно, фиолетовые и розовые самые интересные из них. 
Тут всегда надо играть от выбранных животных. 
Про рынок тоже странно, все игроки сидят и ничего не покупают что ли? А если хотите обновлять его постоянно, ну берите панд, тут все настраиваемо. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dale-of-merchants/&quot;&gt;Долина Торговцев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 11:20:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/top_campaign_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как раз таки оригинальный Warhammer Quest 95-ого и стал популярным (вплоть до того что его до сих пор играют и пилят для него фан контент) только после того, когда для него выпустили сапламент делающий из него почти ролевку с гм-ом. 
Проблема новых изданий в том, что там кроме классных минек ничего от оригинала и не положили. 
Эти коробки пользовались определенной популярностью, но, в основном, только у варгеймеров-вахалюьбов. Как самостоятельные игры, новые wh-квесты просто не очень. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/top_campaign_games/&quot;&gt;Топ игр-кампаний от Aboardage&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Oct 2025 13:14:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Метагейм – над игровая информация. Тут имеется ввиду, что ты уже прошел один раз цикл, знаешь что там, в теории, может быть, и для повторного захода на харде затачиваешь колоды строго под этот цикл. 
Банальный пример: по сценариям может быть большой перевес в улики и определенный тип урона – все взятые тобой сыщики хорошо ищут, и имеют способы справиться с этим уроном. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 11:16:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/swords-and-sorcery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1401676,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;+

Кто-то решил навалить на тесеру 1990- фентези варгеймов) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Denox&quot;&gt;Denox&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/swords-and-sorcery/&quot;&gt;Swords &amp; Sorcery&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Sep 2025 12:12:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/High-Frontier-4-All/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1401676,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На бгг рейтинг комплексити у неё самый большой, среди всех игр. Это реально так? Ничего сложнее мать природа ещё не создавала? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Denox&quot;&gt;Denox&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/High-Frontier-4-All/&quot;&gt;High Frontier 4 All&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Sep 2025 09:30:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: а где же локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/air-land-and-sea-spies-lies-supplies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ОЧЕНЬ хочется себе для полного счастья и чтоб поиграть наконец в расширенный режим с пятью ТВД&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/air-land-and-sea-spies-lies-supplies/&quot;&gt;Air, Land, and Sea: Spies, Lies &amp; Supplies&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Sep 2025 21:14:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Немного не по правилам)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/harmonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разве, что ребенку бы и давал возможность доходить и то только по первой. Нужно следить, пытаясь строится в долгую ввысь, а не строится ли кто-то вширь, потому что это, как бы, тоже стратегия для досрочного завершения игры и облома других по очкам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harmonies/&quot;&gt;Гармония&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Aug 2025 19:33:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ожидал большего</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кому интересно, запилю фикс правил чтобы играть можно было не только с малолетними, но и чтобы зашло тем, кто любит коопы посложнее запретного острова&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2025 12:52:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ожидал большего</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;поэтому она и не продалась и никому не зашла. про нее из-за этой &quot;безобидности&quot; и семейности слышало 0.005% настольщиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2025 12:49:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ожидал большего</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это должен был быть чужой, но в другой ипостаси. Которого очень боишься, с которым не дай бог столкнуться. Это должна была быть игра про страшную инопланетную сущность, которая как в древнем ужасе существенно сильнее обычных космонавтов-игроков. И только если очень повезет на кубах и игроки не просрут момента, то они победят. Иначе их захавают и превратят в питательную среду для личинок и спор. Вот это изначально уже читается в формате дополнения и в компонентах. Но уже по ходу тестов авторы 100% сталкивались с соевыми игроками которые &quot;ути-пути&quot; нежные, вот им не везет и им сложна, ай-яй-яй, надо им срочно помочь и переделывать правила так, чтоб ну точно не плакали, бедные нежные игроки-экипаж.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2025 11:29:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ожидал большего</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да даже если так, все равно пришелец в самом деле ходит как пьяный, шатается, еле из комнаты в комнату. тупо зомби. Опасности он НИКАКОЙ не представлял в партии против троих космонавтов. Даже если бы чуть мог прокачиваться. Это просто посмешище было ходячее. 
И вообще, внимательно почитайте базу и этот доп: везде авторы ну прям усираются помочь бедным игрокам-экипажу. За них и без того просто играть, так они еще и предлагают постоянно какие-то упрощения, мол чтоб ну точно вообще без сложностей выиграли. Почитайте кикстартер модуль с новыми жетонами. Через всю игру красной ниткой читается конфликт исходной идеи сделать хоррор-игру и лютая тряска за то, чтоб игроки за экипаж не чувствовали ни малейшего дискомфорта и ТОЧНО выигрывали при любых раскладах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Aug 2025 11:24:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отсутствие памяток</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игре ОСТРО не хватает памятки для игрока-пришельца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Aug 2025 14:30:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отсутствие памяток</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игре ОСТРО не хватает памятки для игрока-пришельца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Aug 2025 14:30:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ожидал большего</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ничего не упускаете, у меня подрывает пятую точку от того, насколько же оригинальные правила соевые и по-детски дружелюбные в отношении членов экипажа. Та же самая фигня была и в базовой коробке. За АДЕЛЬ было играть невыносимо скучно и долго, потому что толку от ее действий было ноль. Просто крупье который чуть усложняет жизнь игрокам, играющим в чистый кооператив.

Тут почти то же самое, хотя и вылечили много болячек базы: теперь игрок-мастер хотя бы может ходить, и у него есть свой счетчик-прогресс и даже маленькая прокачка движка. На мой взгляд и опыт игры, тут просто надо сделать действия пришельца дешевле: двигаться за 1 очко а не 2, атаковать за 2 очка, а не 3. И помимо прочего:
- фишки распространения экипаж может снимать действием &quot;поднять предмет&quot;, а не бесплатно зайдя в комнату
- каждый член экипажа АВТОМАТИЧЕСКИ активирует действие &quot;Атаковать&quot;, если оказывается в одной локацией с пришельцем
- щупальца атакуют двумя кубиками и КАЖДЫЙ кубик может нанести 1 урон.
- Споры атакуют так же как щупальца (двумя кубиками) и помимо этого член экипаша, зайдя в сектор со спорами или ЛИЧИНКАМИ, получает случайную фишку заражения.

И это НИЖАЙШИЙ ПО УСЛОЖЕНИЮ ФИКС, который уберет соску изо рта игроков за экипаж. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Aug 2025 14:28:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила и автома</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adele-alien-module/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2080213,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил планшет автомы Адель и официальные правила от Мосигры&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/backskin&quot;&gt;backskin (Влад Башкин)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adele-alien-module/&quot;&gt;А.Д.Е.Л.Ь.: Инопланетный модуль&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Aug 2025 14:03:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/predel-nabor-figurok/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, &quot;Holy что-то&quot; – полнейший колхоз, и ресы всрато выглядят, и арты на стикерах убогие. Не особо стараются, но оно и понятно, им под предзаказы нужно за пару дней состряпать эти наклейки. 
Имхо, минималистичными деревянными кубиками играть куда приятней чем их колхозанством. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/predel-nabor-figurok/&quot;&gt;Предел: Набор фигурок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Aug 2025 19:26:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/5tribes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну так они и устарели, что по дизайну, что по геймдизайну. Что в колодостроях придумали эффекты поинтересней чем +2 паутинки/ +2 меча. Что в ариаконтролях, что-то лучше чем гэнг-бэнг всеми в битве за сортир. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/5tribes/&quot;&gt;Пять племён&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Jun 2025 22:14:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2495419/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оно тоже унылое, чисто игры которые продались визуалом. 
Кстати да, &quot;набор для возни с компонентами&quot; очень точно описывает эти современные тенденции игростроя. 
И вот как-будто бы евро, в принципе, про &quot;прикидывать всю игру курс обмена палок на говно&quot;, но где-то это увлекательно сделано, а где-то просто скучно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2495419/&quot;&gt;Первые впечатления от SETI&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 08:58:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2495419/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен полностью с минусами, для нас они существенно перевешивают плюсы и убивают хоть какую-то атмосферность игры. 
Последняя партия осталась недоигранной, коробка проданной, а вопрос &quot;от чего все пищат от нее?&quot; так и повис без ответа. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2495419/&quot;&gt;Первые впечатления от SETI&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2025 12:10:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подробный обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/VirginQueen/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1401676,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пнп за 0 рублей&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Denox&quot;&gt;Denox&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/VirginQueen/&quot;&gt;Virgin Queen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2025 06:43:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway-people-from-below/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я правильно понял, что новый биом Mystical Havens – это универсальный биом, подразумевающий любой из трех первоначальных биомов из основной игры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gasparrr&quot;&gt;Gasparrr (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway-people-from-below/&quot;&gt;Дальние дали: Антиподы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2025 16:19:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/d100-dungeon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1401676,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра с последней книги - восьмой, стала прям перемудреной, но тем лучше. Играть строго с книгой 6, без нее нет цельности происходящего и глобальной цели, что добавляет интереса&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Denox&quot;&gt;Denox&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/d100-dungeon/&quot;&gt;D100 Dungeon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 May 2025 23:00:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новый видос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nova-aetas-renaissance/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1401676,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Годнота для любителей позиционной тактики и тематики Ренессанса&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Denox&quot;&gt;Denox&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nova-aetas-renaissance/&quot;&gt;Nova Aetas Renaissance&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 May 2025 22:57:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2481578/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лол, 16ый год у него 6 лет назад был. ВЗП одна из первых игр, в которой начали замешивать различные механики в одной коробке, первая ласточка гибридов, а не чистых евро механик, можно так сказать. 

А сумбур и АП не отменяет того, что в чем-то тебе интересно разбираться даже не смотря на них, а в чем-то просто скучно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2481578/&quot;&gt;Серия игр «Великий западный путь». «Великий» настольный обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 May 2025 07:41:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2481578/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Часто слышу положительные отзывы именно от тех кто играл 100 лет назад еще в старые коробки, на заре попыток лепить гибриды, когда это было в новинку и тянут свои воспоминания с тех пор.

Касательно одной партии, если на столько игра выбесила, не вижу смысла себя насиловать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2481578/&quot;&gt;Серия игр «Великий западный путь». «Великий» настольный обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 17:18:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2481578/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/966807,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ВЗП вообще единственная игра которую мы не доиграли, куча огрызков разных механик, которые запихнули в коробку монополии и смачно потрясли, вывалив, после этого, на стол заляпав все вокруг еще на 2 коробки. Не понимаю прикола любви к ней, для меня смахивает на синдром утенка. Банально было просто не интересно в этом всем копаться. Сравнение с Марсом и Трикерионом в статье показалось издевкой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/acid_weasel&quot;&gt;acid_weasel&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2481578/&quot;&gt;Серия игр «Великий западный путь». «Великий» настольный обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 09:57:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2479831/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не стал бы я отговаривать от покупки всех подряд.Так можно напугать тех,кому игра потенциально могла бы понравиться.Например, я рад, что успел купить эту игру до того, как прочитал Ваш отзыв. У нас эта игра занимает определенное место: с рандом, с акулами, но иногда хочется именно таких игр. При том, что под настроение готовы и Плотину разложить, и Терру Мистику.Убедился, что нет плохих игр – есть неудачные компании и настроения. Поэтому нередко удерживаю себя от излишней категоричность в оценках, чего и Вам желаю!))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gasparrr&quot;&gt;Gasparrr (Алексей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2479831/&quot;&gt;Море, соль, уныние&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 09:12:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>