<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Mitt9 ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Mitt9 ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Ethnos/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1030586,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игры на сборы сетов бывают разные. Сравните Sushi Go (или 7 чудес) и Этнос/TTR. Разница есть. А Этнос и TTR играются одинаково. И даже не просто одинаково - у обеих игр даже список доступных действий абсолютно идентичный&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Ethnos/&quot;&gt;Этнос&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Sep 2018 16:12:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-mind/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1030586,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какие есть другие игры с картами от 1 до 100, чтобы не искать The Mind? Корова 006 должна подойти. А что еще?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-mind/&quot;&gt;Разум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Jun 2018 05:57:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Свойства карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/seasons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1030586,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При игре вчетвером, Сид, в лучшем случае, отнимает у троих противников по 5 кристаллов и дает разыгравшему его, 15 кристаллов. Таким образом, игрок, разыгравший Сида, отрывается от своих противников на 20 кристаллов. Закрывая глаза на некоторые тонкости, можно сравнить Сида с упомянутым выше Олафом. Кстати, Олаф, как и Сид (вчетвером), стоит те же самые 3 одинаковых жетона энергии, просто другого типа.
Так что баланс вполне себе соблюдается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/seasons/&quot;&gt;Сезоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Mar 2018 11:14:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Hand of Fortune    vs    Yjang&#039;s Forgotten Vase</title>
      <link>http://tesera.ru/game/seasons/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1030586,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Seasons в последнее время обрел для меня второе дыхание, начал снова играть. Сталкиваюсь с мнением (в том числе и ниже в комментариях), что рука удачи очень сильна и имбалансна. Безусловно, карта сильная, но я считаю, что ваза Йанга все же чуть сильнее.

Плюсы &quot;вазы&quot; по сравнению с &quot;рукой&quot;:
1. Ваза генерирует жетоны энергии, в то время как рука - просто дает скидку. Имея руку, вы никогда не получите нужную вам энергию, разве что с кубиков или с другой карты.
2. Рука бесполезна при розыгрыше карт, стоящих единичку энергии (проклятый фолиант, проклятый Онис) или не стоящих энергии вообще (сапоги, Нарья, баланс Иштар и т.д.)
3. Рука чуть дороже и ее сложнее сыграть, в том числе и потому, что найти в начале игры перо может быть несколько сложнее, чем воду.
4. Вторая выложенная рука еще более слабая, чем вторая выложенная ваза. То есть, две руки явно слабее двух ваз, в особенности из-за первого и второго пункта выше. Может показаться, что этот пункт высосан из пальца, но, в действительности, из-за того, что одинаковые предметы стакаются полностью, это позволяет лучше понять слабые стороны руки.

Плюсы &quot;руки&quot; по сравнению с &quot;вазой&quot;:
1. Рука дает скидку до розыгрыша, поэтому мы можем разыграть карту, для которой не хватает одного жетона энергии. С вазой такого не выйдет.
2. Как следствие первому пункту, имея руку, можно быть более свободным в выборе кубов. Можно взять более полезный куб с меньшим количеством энергии на нем.
3. Рука дает чуть больше prestige points. Ровно на 3 (разница в стоимости вазы и руки).
4. У карты руки действительно очень крутой арт.

Я перечислил наиболее очевидные плюсы и минусы. Можно попробовать учесть другие карты, с которыми лучше взаимодействуют эти два предмета, но это уже менее решающие факторы.

В совокупности вышесказанного считаю, что ваза слегка сильнее руки. Очевидный недостаток вазы только в том, что, не имея одного-единственного жетона на одну-единственную карту, у нас тормозится цепочка постройки. Решается ожиданием до выпадения нужного куба с нужной энергией или сыгрыванием карты без стоимости в энергии.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/seasons/&quot;&gt;Сезоны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Mar 2018 09:37:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты с действием уменьшения производства/ресурсов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1030586,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Существуют карты с эффектом уменьшения ресурсов или уменьшения производства - значки на таких картах отмечены красной рамкой. Логично, что уменьшать ресурсы и их производство выгодно у противников. А можно ли сыграть такую карту, проигнорировав действия уменьшения ресурсов или производства? Например, ты не хочешь уменьшать ресурсы ни у противников, ни у себя, а сыграть карту хочешь!

Судя по ответу Якоба (https://boardgamegeek.com/article/17443336#17443336) ты обязан выполнить все действия, предписываемые картой. Если нужно уменьшить производство, то ты должен его уменьшить либо у противников, либо у себя, причем в полном объеме (нужно отнять 2 ед. производства титана - ты должен отнять именно 2 единицы).
Если ты не можешь ни у кого отнять ресурсы/производство, то и сыграть карту ты не можешь.
Это правильно?

В правилах этот момент несколько витиевато описан, я так и не понял.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Jun 2017 15:29:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>