<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Monger (Звездин Михаил Александрович)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Monger (Звездин Михаил Александрович)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Предзаказ</title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_fandom/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стартовал предзаказ на второй тираж. 

https://vk.me/join/XY/aTxzeEw2XEFCzovNg7GGu8wFLp6R1_iM=&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_fandom/&quot;&gt;Обзор всех дополнений Runebound Fandom&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Oct 2026 06:58:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nightfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да. Только понял, что вкладки. Хотелось макет.

Но огромное спасибо за труд!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightfall/&quot;&gt;Nightfall&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Oct 2026 06:27:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nightfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый вечер! На всякий случай - мы ещё ждем! Очень хочется в неё поиграть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightfall/&quot;&gt;Nightfall&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 14:47:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nightfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте. Можете поделиться ссылкой на файл, пожалуйста?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightfall/&quot;&gt;Nightfall&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 17:20:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/root/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друзья. Если есть фанаты игры корни то присоединяйтесь к чату по третьему тиражу фан допов. Хочу набрать 250+ человек на печать.

https://vk.me/join/JzrTBtEnwhOhHa9u68Vi5xO1EbOY2F5/4Io=


&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/root/&quot;&gt;Корни&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 08:04:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ты сейчас доказываешь уже не «интеллектуальная собственность создала всё», а «рынок и возможность заработать стимулируют компании вкладываться в разработки». С этим я как раз не спорю.

Но это не одно и то же.

Apple, Google, Toyota и прочие выросли не только на патентах и авторских правах. Там ещё рынок, конкуренция, инженеры, производство, бренд, менеджмент, доступ к капиталу, университетская наука, госзаказы, открытые стандарты и куча всего другого.

Пример с СССР тоже не доказывает именно роль интеллектуальной собственности. СССР отставал не потому, что там не было западной патентной системы, а потому что не было нормальной конкуренции, рыночной мотивации, обратной связи от потребителя и ответственности за провал. Просто введи патенты в Госплан — ВАЗ от этого не станет Toyota.

И наоборот, огромная часть современного мира стоит на открытых вещах: интернет-протоколы, Linux, Chromium, Android, Python, веб-стандарты и т.д. Даже Google и Apple активно используют то, что не было закрыто «навсегда и никому не трогать».

Критика чрезмерной интеллектуальной собственности — это не «отдать всё Васе на диване». Это про баланс. Чтобы автор и инвестор могли заработать, но чтобы защита не превращалась в вечную монополию и не мешала другим делать новое поверх старого.

Так что да, частная собственность и прибыль важны. Но тезис «без интеллектуальной собственности ничего бы не было» — слишком сильное упрощение. Современные технологии появились из смеси рынка, науки, государства, конкуренции, открытых стандартов и частных инвестиций.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 08:28:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2597204/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ты смешиваешь несколько разных вещей в одну и называешь это всё «интеллектуальной собственностью», а потом делаешь из этого слишком сильный вывод.

Никто не спорит, что право на интеллектуальную собственность может быть полезным. Патенты, авторское право, товарные знаки, коммерческая тайна — всё это в разных ситуациях помогает защищать разработки, привлекать инвестиции и давать компаниям стимул вкладываться в рискованные проекты.

Но из тезиса «интеллектуальная собственность иногда полезна» не следует тезис «без неё не было бы Apple, Google, телефонов, машин, Голливуда и вообще прогресса». Это уже подмена.

Современные технологии появились не только благодаря патентам и авторскому праву. Они появились благодаря сочетанию множества факторов: университетской науки, государственного финансирования, частных инвестиций, открытых стандартов, конкуренции, инженерной культуры, инфраструктуры и международного обмена знаниями.

Например, интернет, GPS, многие основы микроэлектроники, сенсорных технологий, компьютерных сетей и других вещей выросли не просто из частной инициативы, а из государственных, военных и университетских исследований. Частные компании потом действительно сделали из этого удобные продукты и заработали на этом деньги — и это нормально. Но говорить, что всё это «подарила интеллектуальная собственность», — сильное упрощение.

Более того, некоторые из приведённых тобой примеров как раз показывают не только силу закрытой собственности, но и силу открытых моделей. Android, браузеры, Linux, Chromium, WebKit, Firefox, TCP/IP, HTTP, HTML, Python, PostgreSQL, Wikipedia — это всё существует благодаря открытым стандартам, open source и совместной разработке. Да, это тоже юридически оформлено через лицензии, но логика там не «никому нельзя пользоваться», а наоборот: «можно использовать, изучать, изменять и распространять при определённых условиях».

То есть спор не в том, нужна ли интеллектуальная собственность вообще. Спор в том, где она действительно стимулирует развитие, а где превращается в инструмент монополии, блокировки конкурентов и извлечения ренты.

Патенты могут помогать стартапам привлекать инвестиции. Но они же могут использоваться патентными троллями. Авторское право может защищать автора. Но оно же может мешать образованию, архивированию, ремиксам и доступу к культуре. Патенты на лекарства могут стимулировать фарму. Но они же могут делать жизненно важные препараты недоступными. Программные патенты могут защищать конкретную разработку. Но они же могут тормозить всю отрасль, если патентуются очевидные или слишком общие идеи.

Поэтому корректный вопрос не «интеллектуальная собственность — добро или зло?», а гораздо точнее какая именно интеллектуальная собственность, в какой сфере, на какой срок, с какими исключениями и с каким балансом между интересами автора, инвестора, общества и будущих разработчиков?

И ещё противопоставление «либо инвестор, либо миллион бездельников на диване» — это чуш чистой воды. Критика чрезмерной интеллектуальной собственности не означает, что кто-то хочет отнять всё у изобретателя и раздать случайным людям. Речь о другом чтобы защита не превращалась в вечную монополию, не душила конкуренцию и не мешала новым людям создавать что-то поверх уже существующих знаний.

Интеллектуальная собственность — это не магический источник инноваций. Это один из инструментов. Иногда полезный, иногда вредный. А инновации создаются не только запретом копировать, но и возможностью учиться, заимствовать, улучшать, конкурировать и строить новое на основе старого.

не надо говорил, что «без интеллектуальной собственности ничего бы не было». Без некоторых форм защиты часть инвестиций могла бы не состояться, но без открытого обмена знаниями, государственной науки, университетов, стандартов и свободной конкуренции большая часть современного технологического мира тоже бы не возникла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2597204/&quot;&gt;Решение суда по делу Hobby World против Wildberries&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:06:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/crystal_age/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это новость, она должна информировать, а не пытаться угодить вашим желаниям и ожиданиям. Вот для чего тут ваш коментарий вопрос...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/crystal_age/&quot;&gt;Идут сборы на Crystal Age&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 19:26:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Жизнь на Континенте после финала</title>
      <link>http://tesera.ru/article/posle_finala/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2586901,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;⚔️ Углубление лора и асимметрия&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Одна из главных претензий хардкорных игроков к базе — недостаточная разница между персонажами. Фанаты решили эту проблему радикально.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Школы и академии» &lt;/strong&gt; Этот модуль превращает игру в настоящую RPG. У каждого персонажа появляется двусторонний планшет (для исследования и для боя). Принадлежность к Школе Волка, Кота или, скажем, Змеи теперь дает уникальные пассивные преимущества, но и накладывает строгие ограничения. Ведьмаки получают бонусы при возвращении в свои цитадели, а в бою используют уникальные боевые специализации.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Колоды Чародеев» &lt;/strong&gt; Канонично ли магам пить токсичные ведьмачьи эликсиры и швырять бомбы? Фанатское сообщество решило, что нет. Этот огромный мод полностью заменяет базовые колоды эликсиров, мутагенов и бомб для игроков-чародеев на их собственные. Маги получают продвинутые заклинания, чистые зелья (без побочных эффектов), «Тайные дары» за уровни и главное — магические инструменты, позволяющие призывать на поле боя могущественных Элементалей (Джинна, Ифрита, Д&#039;ао и Мариду).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;🛡 Снаряжение и экономика&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Золото в игре наконец-то можно тратить на что-то осязаемое!&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Колода Снаряжения» &lt;/strong&gt; Модуль вводит в игру полноценный инвентарь. В Махакаме теперь можно покупать стальные мечи (для PvP) и серебряные клинки (против монстров), а также броню. Броню можно улучшать в ведьмачьих школах, переворачивая карту и получая мастерские характеристики. А если два игрока встречаются в одной локации, они могут торговать предметами или даже разыгрывать их в покер на костях!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Подозрительный Торговец» &lt;/strong&gt;Альтернативные колоды для бомб и эликсиров. Игроки могут рискнуть и вместо стандартной карточки вытянуть товар у Торговца — эффекты там мощнее, но непредсказуемее. Также модуль вводит «Большие мутагены» для более глубокой прокачки.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Отличные Эликсиры» &lt;/strong&gt; Усложненная алхимия для тех, кто любит риск. Эти зелья действуют не один ход, а на протяжении всей битвы. Однако они обладают двойной токсичностью. Игрокам приходится жестко следить за шкалой интоксикации: превышение лимита заставит получать урон каждый ход или сбрасывать карты жизней.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;🗺 Путешествия и спутники&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Скитания по тракту стали гораздо опаснее и разнообразнее.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Скеллиге: Продвинутое плавание»&lt;/strong&gt; Модуль усложняет морские путешествия на острова. Теперь поездка требует броска кубиков по таблице погоды: можно поймать попутный ветер, сбиться с курса из-за океанического течения или вовсе потерпеть кораблекрушение. В водах также появляется новый кошмарный монстр — неуловимая Сирена.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Скакуны» &lt;/strong&gt; Замена базовой «потерянной лошади». По карте перемещаются легендарные ездовые животные (Королевский грифон, Виверна и др.). Игроки могут попытаться оседлать их для быстрого перемещения, бросая кубики, но строптивые звери могут сбросить всадника на полпути.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Барды» &lt;/strong&gt; Игроки могут взять с собой в путешествие одного из 12 уникальных менестрелей (Лютика, Присциллу и др.). Барды дают полезные свойства раз за бой, но главное — их можно использовать как живой щит. Если барду нанесут слишком много урона, он навсегда покинет игру.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;🩸 Эпичные сражения и новые цели&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Для тех, кто устал от стандартной гонки за трофеями.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Алое Проклятие» &lt;/strong&gt; Полностью меняет правила победы. Цель игры — не собрать очки, а выжить и первым убить Высшего вампира Детлаффа. Проблема в том, что Детлафф не ждет игроков, а активно перемещается по карте, выслеживая ближайшего ведьмака. Битва с ним сопровождается уникальной механикой карт «Ужаса», ломающей колоду жизней игрока.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/7_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Забытые Монстры» &lt;/strong&gt; Огромное пополнение бестиария. Модуль привносит десятки новых существ, новые атаки и уникальную механику монстров «Нулевого» уровня. Это слабые твари, на которых можно безопасно заработать золото и стартовый трофей в начале игры, не ускоряя конец партии. Также появляются новые мега-боссы, вроде Огнедышащего Дракона или Вия.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;«Слава» &lt;/strong&gt; Модуль превращает игру в так называемое «евро». Гонка за трофеями отменяется: вводится строгий счетчик раундов (от 6 до 10). Победитель определяется по очкам «Славы», которые выдаются за сложность убитых монстров, выполненные квесты, золото и прокачку. Идеально для любителей вдумчивых стратегий без внезапных концовок.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2586901/9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фанатское сообщество «Старого мира» проделало колоссальную работу. Эти модули показывают, насколько гибким является ядро оригинальной игры: её можно превратить в сложную экономическую стратегию или в глубокую асимметричную RPG. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотите добавить в свои партии настоящую алхимию, охоту на Детлаффа и уникальную прокачку Школ? &lt;a href=&quot;https://vk.me/join/0XV3njNC6wJteqCbiOi4z_6d529XUNl6WC8=&quot;&gt;В чате ВК все подробности по каждому дополнению&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vedmak-po-sledu-monstra&quot;&gt;Ведьмак: по Следу Монстра&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world-skellige&quot;&gt;Ведьмак: Скеллиге&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world-mages&quot;&gt;Ведьмак: Маги&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world-legendary-hunt&quot;&gt;Ведьмак: Легендарная охота&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-witcher-old-world&quot;&gt;Ведьмак: Старый мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/posle_finala/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Восстании бои больше решают, это же вам отцы в ТТС с 500+ партиями скажут. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 19:47:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, норм 2 допа сочетаются. В первом допе есть сложно реализуемые карточки, а метиориты облегчают выполнение. Сегодня удачно в игре получилось разыграть комбинацию.

Для тех кто ругается на рандом можно хоумрулить - давать циклить карты в руке 2 раза за игру.

А в начале игры можно по карте с низа колоды раздавать карту &quot;резерва личного&quot; для каждого участника. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway/&quot;&gt;Дальние дали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 08:46:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже ожидал от метиоритов импакт. Пока средне работают, что радует, получается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway/&quot;&gt;Дальние дали&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 22 Feb 2026 18:42:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/mindbug_tokyo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут немного другое. Во фруктах harvest каждый ход накапливались кристаллы и активировал абилку. А тут за броски энергия получается и с общего рынка покупка эффектов&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/mindbug_tokyo/&quot;&gt;«MindBug: Повелитель Токио»: в чём особенности?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 19:50:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms-deluxe-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добор карты бывает вреден&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms-deluxe-edition/&quot;&gt;Звездные империи. Подарочное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 8 Feb 2026 16:18:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/all_time_wrestling/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Много в мире странностей, но хентай и фури для меня понятней. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/all_time_wrestling/&quot;&gt;Идут сборы на All Time Wrestling - Women&#039;s Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 19:32:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила к допам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/revolver-wwgg/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! А можете залить правила к допам? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/revolver-wwgg/&quot;&gt;Revolver&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 21:09:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc/journal/2549483/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за статью.

Зелёная тактика в lotr сильнее имхо. Даже если не получится по ней победить, бонусы технологий сильные. Не забывайте, что жетон можно получить за 3 разных &quot;научных знака&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc/journal/2549483/&quot;&gt;ТОП лучших игр 2025 года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Jan 2026 19:49:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Тайный ритуал</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2546598/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2546598,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2546598/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 23:58:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/project/2301201/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обычно на фантазиях &quot;нейросети все сделают&quot;/&quot;редакторы/маркетологи/тестеры не нужны&quot; и заканчиваются пыл фаназеров. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;проект: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/project/2301201/&quot;&gt;Василий BGT.Настольные игры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Dec 2025 19:48:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Паника на Вулф-стрит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2544175/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2544175,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2544175/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 01:08:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да мы есть вот только собраться ни как не можем))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Forbidden-Stars/&quot;&gt;Forbidden Stars&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Dec 2025 09:35:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В планах еще дополнения в которые добавим новых Элементалей с новыми стихиями и новым гемплеем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2539512/&quot;&gt;«Столпы стихий»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 05:31:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А на кике игры не было, она пока выходит только у нас&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2539512/&quot;&gt;«Столпы стихий»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 05:30:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/796699,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;немного поправлю вас, начало этого года))

а огонь будет, если игра заинтересует игроков в планах расширять линейку стихий&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2539512/&quot;&gt;«Столпы стихий»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Dec 2025 05:26:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>новость: «Столпы стихий»</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2539512/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2539512,15/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_4_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;368&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Друзья мы открываем &lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1072924&quot;&gt;предзаказ&lt;/a&gt; на настольную игру нашего автора Семёна Петровского «Столпы стихий»!  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;«Столпах стихий»&lt;/strong&gt; вы берете на себя роль древних Элементалей (леса, пустыни, воды или гор), чтобы контролировать территорию: размещайте тайлы местности на свободных гексах, накрывайте чужие тайлы и стройте «башни». &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваша цель&lt;/strong&gt; — получить больше очков материи, контролируя поле и выполняя задания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для получения очков матери (которые в игре являются победными очками) вы можете:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;контролировать как можно больше гексов игрового поля, накрывая их своими тайлами местности;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;накрывать тайлы и стопки тайлов соперников, получая очки за каждый накрытый тайл местности;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;выкладывать свои тайлы в определённые рисунки, которые указаны в заданиях. В каждом раунде игроку будут доступны 2 карты личных заданий и 3 общих.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;732&quot; height=&quot;849&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/__.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;714&quot; height=&quot;153&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_7_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;730&quot; height=&quot;367&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_1_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;731&quot; height=&quot;356&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки будут конкурировать за каждый фрагмент игрового поля, ведь определённое размещение тайлов местности требуется игрокам для выполнения заданий. В каждом раунде колода заданий своя, и они постепенно усложняются, добавляются специальные условия, но и награда будет возрастать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя задания и приносят большое количество очков материи, в игре есть разные возможности получать их. Чем больше гексов поля вы контролируете в конце раунда, тем больше очков получите. Накрывая высокие стопки тайлов местности, вы будете получать сразу много очков — по количеству тайлов, оказавшихся под вашим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_13_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;727&quot; height=&quot;321&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не стоит забывать и про столпы силы. Если в конце раунда столп силы игрока находится на стопке тайлов, игрок получит очки материи за каждый тайл местности под ним. Столпы также служат защитой ваших тайлов в течение раунда, соперник, накрывший ваш тайл со столпом силы, разрушает столп, но потеряет очки материи. Игрок, чей столп был снесён, наоборот получит их в качестве компенсации. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Элементали &lt;/strong&gt;имеют индивидуальные свойства и способности, которые также приносят очки материи за выполнение определённых условий и добавляют новые стратегии для игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый Элементаль имеет две способности. &lt;strong&gt;Активная &lt;/strong&gt;— её можно активировать, переместив фишку Элементаля на только что выложенный тайл местности, и получить очки материи, если соблюдается условие. &lt;strong&gt;Пассивное &lt;/strong&gt;свойство можно активировать один раз за раунд и также получить очки материи за выполнение уже другого условия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_6_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;740&quot; height=&quot;389&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;ql-align-center&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДОПОЛНЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;ql-align-center&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В состав игры сразу входят два дополнения:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Источники»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Добавляет на поле постоянные цели для контроля.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Даёт дополнительные очки материи каждый раунд.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обостряет конфликт за ключевые территории.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Точки притяжения»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Дарит тактические жетоны с разовыми мощными эффектами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позволяет гибко реагировать на действия соперников.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предоставляет выбор: использовать жетон сейчас для рывка или приберечь для финального подсчёта.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_6_1_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;744&quot; height=&quot;391&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;ql-align-center&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;БОНУС ПРЕДЗАКАЗА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В период предзаказа до 15 января каждый поддержавший получает четыре промокарты действий, независимо от того, оплачена ли игра полностью или в рассрочку. Промокарты позволят получать победные очки за верное расположение своего столпа силы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2539512/_3_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;745&quot; height=&quot;329&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2539512/_.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;737&quot; height=&quot;158&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На предзаказе будут доступны для заказа 4 миниатюры с высокой детализацией, напечатанные на 3D принтере. Материал — прочная и гибкая фотополимерная смола, которую легко можно будет покрасить. Миниатюры заменяют в игре миплы Элементалей, что придаёт игре ещё больший масштаб и эпичность.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Размер: &lt;/strong&gt;высота 40мм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2499029/_14_700.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;737&quot; height=&quot;387&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЦЕНА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В период предзаказа, до 15 января, будут действовать следующие цены: &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;    &lt;strong&gt;«Столпы стихий» &lt;/strong&gt;— 2 990 ₽ (РРЦ — 4 190 ₽).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;    &lt;strong&gt;Миниатюры Элементалей&lt;/strong&gt; — 1190 ₽.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;РАССРОЧКА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удобная беспроцентная рассрочка на 3 платежа на игру доступна в период предзаказа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://crowdrepublic.ru/projects/1072924&quot;&gt;Предзаказ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/APavlov&quot;&gt;APavlov (Аркадий (Настолки Пимпа))&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Stolpi-stixiy&quot;&gt;Столпы стихий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/new/2539512/comments/</comments>

      <category>новость</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 08:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Евротур</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538789/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538789,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538789/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:35:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Декодер. Юбилейное издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538785/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538785,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538785/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:20:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, что жетоны новых заданий раундов так же очень сильно добавляют реиграбельности. На мой взгляд Европа обязательный доп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 14:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Потери</title>
      <link>http://tesera.ru/game/sekigahara-the-unification-of-japan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/692161,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поделитесь, пожалуйста&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Kipish&quot;&gt;Kipish (Нистратов Илья)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sekigahara-the-unification-of-japan/&quot;&gt;Сэкигахара&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Sep 2025 19:33:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заголовок Симплбота</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2515592/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А точно в части про Симплбота верная шапка?...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2515592/&quot;&gt;С миру по нитке [29.08.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>