<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Monuil (Седельников Дмитрий Александрович)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Monuil (Седельников Дмитрий Александрович)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Steam</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Steam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Steam/&quot;&gt;Steam. Железнодорожный магнат&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 21 May 2022 01:57:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/counterfeiters/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра! Лёгкая, весёлая, простая и злокозненная. Полностью оправдывает свою цену.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/counterfeiters/&quot;&gt;Махинаторы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Nov 2021 02:13:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая шутка. Смешно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 May 2021 00:34:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такой вопрос.
Город достиг лимита в 15 карт.
В нём построен Кран.
Могу я возвести постройку со скидкой, сбросив кран?
Или тот же вопрос с другого боку.
Город достиг лимита в 15 карт.
В нём лежит Трактирщик.
Могу я разыграть существо со скидкой, сбросив Трактирщика? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 May 2021 00:16:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Эффекты чудес</title>
      <link>http://tesera.ru/game/7-wonders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен с вопросом. Крайне корявое описание эффекта. Не понятно от слова совсем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/7-wonders/&quot;&gt;7 чудес&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 29 May 2021 23:46:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mfrid/journal/1863955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот это срач))
Фиг знает, мне честно говоря, глубоко перпендикулярно, что в Пуэрто-Рико на плантациях работают рабы, привезённые на кораблях из Африки. Ни холодно, ни жарко. Так было в истории, это отображено в игре. Негры и негры. Рабы и рабы. Чего тут такого? Вообще внимания не обращал, пока в комментах не прочитал об этом.
Я больше про то, что игра интересная, играть до сих пор тянет, несмотря на то, что она старенькая.
Долой фарс и фальшь политкорректности! Карфаген должен быть уничтожен! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mfrid/journal/1863955/&quot;&gt;Весенний Орекон - 2021&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 May 2021 01:30:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Экономическая стратегия или нет?!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Automobile от Мартина Уоллеса неплохо экономику показывает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 May 2021 23:22:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/mfrid/journal/1863955/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я тоже хотел и предлагал сыграть в Пуэрто-Рико, но как-то не срослось. Чем плохи старенькие игры? Зато удалось поиграть в 7 чудес)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/mfrid/journal/1863955/&quot;&gt;Весенний Орекон - 2021&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 May 2021 00:53:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наивный вопрос, но...
Нигде не нашёл в правилах, каков порядок хода в начале нового сезона.?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 May 2021 05:00:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Некоторые разночтения.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Badlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тогда стоит поделиться ответами автора, поскольку вопросы возникают у всех играющих)..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Badlands/&quot;&gt;Badlands: Outpost of Humanity&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Mar 2021 23:11:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Badlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Америтрэш бессмысленный и беспощадный.
Кривые и плохоструктурированные правила. Ошибки и неточности, неясности и опечатки. Чёрт его знает, как тут правильно играть? Да, наверное, как-то так. Ну и ладно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Badlands/&quot;&gt;Badlands: Outpost of Humanity&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Mar 2021 23:00:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/power-grid-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отличная игра за свои деньги!
Вполне передаёт дух классической Энергосети, впечатления от них весьма схожие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/power-grid-the-card-game/&quot;&gt;Энергосеть. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Mar 2021 04:12:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/shpaga4/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как я понял из предисловия, у меня в самом начале есть один пистолет. Как я понял есть пули и порох, но совершенно непонятно, на какое количество выстрелов я могу рассчитывать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/shpaga4/&quot;&gt;Верная шпага короля&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Sep 2019 07:42:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/list/light_2players/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Удивлён отсутствием Инновации в обоих списках. Отличная игра на двоих!&lt;br&gt;&lt;br&gt;элементу списка: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/list/light_2players/&quot;&gt;Mr. Jack (игра)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Nov 2018 02:38:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1316791/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос в том, есть ли механика кинь-двинь в первой игре и насколько далеко игра ушла от Змей и Лестниц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1316791/&quot;&gt;«Игрокон-2018» глазами блогера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Sep 2018 04:59:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1316791/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что любопытно. Автор по ходу повествования не глядя пнул одну авторскую разработку:
&quot;3 место: настоящий кинь-двинь, где игрок кидает кубик и двигает фишку. И тут же вопрос: как с этим люди умудряются занимать целый стол и в принципе попадать на «Игрокон» через сито отбора!? А ведь те же издатели платят несколько тысяч за аренду столика. За две минуты, что я наблюдал, ребята кинули пару раз кубик и продвинули фишки на выпавшее значение...&quot;
А ниже похвалил другую игру назвав её в числе лучших игр выставки:
&quot;Первые впечатления: «Охота за кольцом» — отличная игра для любителей механик а-ля «Скотленд-Ярд» и фанатов сеттинга. Если вы фанат именно «Войны Кольца», но вдруг не любите игры про скрытые перемещения, то, скорее всего, и «Охота» не зайдёт, несмотря на присутствие похожих кубиков и их отыгрыша. Не ожидайте от неё что-то типа «Войны Кольца». Игра совсем про другое...&quot;
Так вот, я обе игры в первый раз вижу и судя по фото (мне как стороннему зрителю), я вижу два кинь-двиня с кружочками, в которых есть кубики и нужно двигать фишки.
=)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1316791/&quot;&gt;«Игрокон-2018» глазами блогера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Sep 2018 01:01:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/1312261/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Последние уровни предприятий в расчёте на игроков, сосредоточившихся на чём-то одном. Плюс не забывайте о модернизациях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/1312261/&quot;&gt;Игротека 13 сентября&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 15 Sep 2018 00:31:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Число действий в первый раунд эпохи ЖД</title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хуже того. Я в правилах не нашёл слов о том, что в начале второй эпохи нужно брать по восемь карт. Просто перемешайте и всё. Ни слова про раздайте.
Если механически следовать правилам, то логично предположить, что первый ход второй эпохи в игре игроки без карт на руках вынуждены пропустить, получив прибыль и добирая карты до восьми в конце своего первого хода. 0_о&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Aug 2018 12:39:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заплатил четыре с половиной тысячи за эту игру.
Ни разу не жалею потраченных денег.
Хорошая игра, интересная, экономическая, как я люблю.
Хорошие компоненты, радующие и глаз и руки. Приятно подержать в руках, приятно полюбоваться.
Люблю, когда красиво.
Удобный органайзер.
Хочу играть ещё.
Пы сы. Надо бы ещё Момбасу прикупить, тоже не самая плохая игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Aug 2018 00:15:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1285095/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре всё должно быть прекрасно: и лён, и картон, и механики, и миньки.
А смотреть на ценник - это от Лукавого)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1285095/&quot;&gt;«Бестиарий Сигиллума. Коллекционное издание»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jul 2018 12:58:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maxim_AT/thought/1284327/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И Монополия, и тьма Манчкинов, и МачиКоро, и уйма других мелких коробочек с трудноперевариваемыми названиями, и Брюгге, и 7 чудес, и Стим, и Каменный Век для детей, и что-то ещё для детей, и всякие Пэчворки с Унами, и прочее, и прочее.. И зачем-то дополнение к Десценту без базы. 
ДМ в стотысячном провинциальном городке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maxim_AT/thought/1284327/&quot;&gt;&quot;Покорение Марса&quot; - это что-то типа &quot;Монополии&quot;?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jul 2018 08:26:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос покупки тайлов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/suburbia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нигде в правилах не нашёл слов о том, что нельзя выбрать жетон, на который не хватает денег. Вижу только обязанность выбрать и выложить жетон и описание процесса что делать, если не хватает денег.
Внимание, вопрос: можно ли выбрать жетон из-под рынка недвижимости, на который не хватает денег и расплатиться согласно правилам, то есть отдать сколько есть и уменьшить население на остальную сумму?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/suburbia/&quot;&gt;Suburbia + Inc.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jul 2018 09:54:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/suburbia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сам пока не играл, но планирую. Не могу понять ситуацию с PR-агенством.
Зачем убирать её из игры? Даже если она даёт весомое преимущество.
Я так понял, что в игре есть возможность удалить нехороший жетон, который не можешь/не хочешь выбрать сам и который не хочешь, что бы доставался сопернику, просто построив озеро или выбрав базовый жетон.
Или на практике эта возможность плохо выполняет свою функцию?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/suburbia/&quot;&gt;Suburbia + Inc.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jul 2018 09:07:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/hypergrid/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гипержадность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hypergrid/&quot;&gt;Hypergrid&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jul 2018 11:57:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/And_Art/journal/1276458/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я вот или не понимаю, о чём вы, или же категорически не согласен. Как понять, хобби не требует взросления? Конечно не требует. Но взросление неизбежно.
Человек, научившись читать может пристраститься к этому занятию. Это хобби? Оно не требует взросления: человек читает книги и в пять лет и в восемьдесят пять. Он читает те книги, которые ему комфортны. Всё верно, но это совершенно разные книги в пять лет и в восемьдесят пять.
С годами человек неизбежно меняется, меняются его предпочтения, он взрослеет, ему становятся комфортны другие книги.
И если, в десять лет я рисовал солдатиков и кидая кубики проводил эпические баталии, мне было это комфортно и интересно, то это вовсе не значит, что это будет комфортно и интересно в тридцать пять лет. Моё хобби не требует взросления, но оно неизбежно происходит.
Или у вас как-то по-другому? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/And_Art/journal/1276458/&quot;&gt;Мой путь в море настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Jul 2018 01:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/And_Art/journal/1276458/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну не знаю. Кража в далёких 90-х годах мне, подростку, на фоне монополий и кинь-двиня, казалась запредельно интересной игрой.
Колонизаторы году в 2000-м стала моей первой игрой из грубо говоря современных настольных игр и на тот момент тоже не плохо заходила.
Так что всему своё время.
Естественно, на тот момент, когда в магазинах стали появляться разного рода казуальные каркассоны, цитадели и прочие кинсбурги - это на момент их появления уже не вписывалось в мои настольные предпочтения, слишком примитивно. Но на безрыбье приходилось давиться и этим.
А вот когда появилась коробка с первым евро - Age of Empires III - эта игра сразу зашла в топ моих предпочтений и по старой памяти держится там до сих пор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/And_Art/journal/1276458/&quot;&gt;Мой путь в море настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Jun 2018 03:31:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Просто копим влияние...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/innovation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Маленький хоумрул: при игре вдвоём следует играть до семи карт лидерства.
Вычислено и проверено опытным путём, игра становится чуть более сбалансированной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/innovation/&quot;&gt;Инновация&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2018 01:04:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Survival-of-the-Fittest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;+2 пищи хищнику. размер тела жертвы 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Survival-of-the-Fittest/&quot;&gt;Эволюция. Естественный отбор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jun 2018 00:39:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра шикарна. Даже новичку</title>
      <link>http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я многого ожидал, покупая эту игру.
Первая партия мне крепко не понравилась. Играли в троём, уныло перекладывая кубики, тягая карты и мечтая о том, чтобы всё это действо поскорее закончилось. Игра потом долго пылилась.
Благодаря BoardgameArena интерес к игре возродился. Проиграв в пух и прах несколько электронных партий, появилось навязчивое желание научиться играть в эту, как оказалось, очень злую игру. Желание поиграть в неё с теми, кто играть в неё, как и я, толком не умеет. С теми, кто не станет пинать твой полусгнивший труп с середины первой эпохи.
Как итог, уже вторая партия доставила, порадовала и была безумно интересна все те часы (сколько же их было?), которые она заняла.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/through-ages-new-story-civilization/&quot;&gt;Сквозь века: Новая история цивилизации&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jun 2018 01:29:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Есть математики?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Steam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/113549,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-нибудь может расшарено, доказательно объяснить, когда в игре стоит переводить очки за перевозку в доход, а когда в ПО? Понятно, что к концу игры нужно выводить счётчик дохода к нулю, а как решать этот вопрос в течении партии? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Steam/&quot;&gt;Steam. Железнодорожный магнат&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Jun 2018 00:45:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>