<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Nauss ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Nauss ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отлично подходит для игры с ребенком</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unique-Units/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2390888,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Основная цель, которая была при покупке - играть с ребенком 11 лет. И она себя полностью оправдала.
Ранее мы уже пытались пробовать другие условно «коллекционные» игры – берсерк, время приключений- карточные войны, сундук войны и др. Однако для ребенка 10- 11 лет они оказывались или сложноваты, или не сильно интересны тематикой, или слишком затянуты.

Здесь же все оказалось в меру быстро, сложно и интересно:

1) достаточно простые правила. Правда, некоторое время ушло на то, чтобы запомнить, как правильно выставлять фигуры на поле, учитывая зоны контроля. Плюс в первых партиях иногда забывалось, что значительная часть фигур может ходить и по диагонали. Однако с бОльшим количеством партий это в голове «устаканивается».

При этом самих по себе правил немного, после нескольких партий уже не приходится каждый раз их вспоминать, а особенности конкретной фигуры можно подсмотреть на карточках уже по ходу игры, что достаточно удобно.

2) быстрая подготовка – не нужно ничего долго раскладывать, выбрали фигуры, сложили в мешок и начали;

3) не очень долгие партии – вполне можно уложиться в 20 минут;

4) есть рандом в выходе фигур – кому-то такое может не понравиться из-за меньшей просчитываемости и возможного проигрыша в случае неудачного выхода. Однако при игре с ребенком это, скорее, плюс, т.к. такой рандом, наоборот, может повысить вероятность его выигрыша и в целом делает игру менее скучной и сухой;

5) сложность, как надо

Несмотря на то, что правила достаточно простые, игра по ходу подкидывает много пищи для размышлений и порой заставляет принимать не самые простые решения. Из-за одного неверного выбора вполне можно проиграть всю партию.

6) еще бОльшая реиграбельность при увеличении количества персонажей

С увеличением количества фигур еще более интересно будет собирать свой собственный «отряд» для партии. Сейчас, когда у нас в коробке есть 6 персонажей, это уже наблюдается, но, может быть, не так явно. Обычно у нас все заканчивается просто удалением одного-двух лишних персонажей. Но если персонажей станет еще больше, подбор фигур станет фактически отдельной, еще более значимой частью игры.

7) дополнительная тема для разговоров с ребенком

Порой немного «надоедает» слушать от ребенка про то, что нового произошло в Brawl stars, какие там у кого ульты, гаджеты и т.п.😊 Но тут открылась новая тема для общения, которую предлагает сам ребенок – обсуждать персонажей из игры, что в них можно было бы «докрутить», какого персонажа еще можно добавить, какую тактику можно применить и т.п. Лично мне это, пожалуй, интереснее, чем обсуждать Brawl stars 😊

Минусы:

1) игра похожа на шахматы, поэтому тем, кто такое не любит, и эта игра может не понравиться;

2) в игре есть рандом – про это писал выше;

3) встречались мнения о том, зачем нужна эта игра, если есть, например, сундук войны или улей – уловного говоря, что Uniq units - это некий более простой аналог. Возможно, для кого-то это и так.
Однако в ситуации, когда я хотел иметь игру, в которую можно сесть и быстро сыграть с ребенком, Uniq Units подошла лучше всего. В улей мы играли, но тема с насекомыми лично у нас не вызывает большого желания часто за нее садиться. Сундук войны для такого возраста еще, пожалуй, сложноват.

Здесь же сложности в меру, при этом игра заставляет задумываться, просчитывать варианты и ходы. И красивый арт на фигурах и картах дополнительно подталкивает снова вернуться к игре.

4) часто приходилось встречать обсуждения о том, точно ли нужна деревянная коробка. 

С одной стороны, такую коробку удобно брать с собой, куда угодно, т.к. ничего не повредится. Это, действительно, так, и мы это сами пробовали. Плюс это выделяет игру на фоне всех остальных игр на полке. Поэтому, пожалуй, одну деревянную коробку с игрой точно стоит иметь. 

С другой стороны, точно ли нужны деревянные коробки и дальше, если есть уже несколько – пока лично мне сказать сложно. Возможно, после одной-двух деревянных коробок все же хотелось бы новые наборы с мешками, вместо коробок (подобные варианты показывались ранее) - как с точки зрения более удобного хранения, чтобы не заставлять деревянными коробками все полки, так и, возможно, с точки зрения уменьшения стоимости для покупателя (хотя, возможно, для создателей игры это, наоборот, приведет к дополнительным потерям в деньгах);

5) стоимость игры – все же стоимость игры выше, чем у условной средней игры в картонной коробке от крупного издательства. В целом это вполне объяснимо, учитывая, что игра выпускается силами самих создателей, но делается при этом качественно. Поэтому здесь приходится делать выбор – или «соглашаться» с такой ценой, в т.ч. понимая, что это поддерживает начинания независимого издательства, или отказаться от покупки игры, если не нашли для себя в ней тех особенностей, за которые готовы были бы заплатить больше, чем в среднем по рынку. 

Как я писал выше, я для себя эти особенности нашел. Хотя, конечно, и некоторого уменьшения стоимости, по возможности, тоже бы хотелось 😊 Особенно, если придется задумываться о покупке третьей, четвертой, пятой коробки и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unique-Units/&quot;&gt;Unique Units: Книга 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Sep 2024 08:27:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>