<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Need4freedom ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Need4freedom ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Errata + Clarifications</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feyas-swamp/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тем не менее он используется как пример подсчёта. Видимо придется идти на бгг))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feyas-swamp/&quot;&gt;Фейя. Болотный край&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 20:55:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Errata + Clarifications</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feyas-swamp/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я правильно понимаю, что край поля считается &quot;островом&quot; для целей строительства? Смотрю пример объяснения трофея на получение 5 ПО за поселения у храмов, и там построены поселения отдельно от истуканов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feyas-swamp/&quot;&gt;Фейя. Болотный край&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Jan 2026 22:33:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2518519/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так здесь правила - просто сборник из всех допов. Отсканирую - выложу&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2518519/&quot;&gt;Potion Explosion: Collector&#039;s Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2025 08:37:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дом каменщика</title>
      <link>http://tesera.ru/game/caylus-1303/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я может что-то не понял в правилах, но зачем существует бонус на начальной стороне дома каменщика, который мы не увидим на поле ровным счётом никогда? Ведь в стартовой раскладке дом каменщика нельзя разместить (т.е. начальной стороной вверх), а при постройке здания мы кладём его стороной постройки вверх.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/caylus-1303/&quot;&gt;Келюс 1303&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2025 19:16:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ширма и бланки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Root-RPG/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если вдруг у кого-то лежит ненужная ширма и бланки персонажей и полей, готов выкупить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Root-RPG/&quot;&gt;Корни. Настольная ролевая игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Jan 2025 10:51:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исправление ошибки тиража</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cry-havoc-aftermath/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://vk.com/wall-87304695_32579

Майфи сделал жетоны для замены.
Отменное качество))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cry-havoc-aftermath/&quot;&gt;Cry Havoc: Aftermath&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 14:56:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;биг бокс занимает не меньше места, чем все коробки по отдельности&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Sep 2023 18:14:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очки здоровья</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-pursuit-of-happiness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С сердцами разобрался, остался открытым ещё один вопрос:
Считается ли клетка потраченного времени по общим правилам &quot;размещая часы в клетку с вашей фишкой, получите 1 стресс&quot;
Получается, что работая на работе У2 ты автоматически ловишь стресс, и дальше за развитие проекта/улучшение в этом же ходу тоже выхватываешь стресс. А ещё мне интересно, у кого нибудь получалось сыграть последний раунд, где ты получаешь вначале 9 стресса сразу?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-pursuit-of-happiness/&quot;&gt;В погоне за счастьем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Aug 2023 20:20:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очки здоровья</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-pursuit-of-happiness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я чот не могу понять, как получать очки здоровья. В правилах нигде нет, на картах не попались...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-pursuit-of-happiness/&quot;&gt;В погоне за счастьем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Aug 2023 21:39:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопросы и претензии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополню по памяткам - они еще и разных размеров, под стать остальным картам, используемым в режимах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/&quot;&gt;Город Великой машины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 14:25:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Запечатанный конверт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы смогли разгадать?)
Не спрашивали какой вы по счету? Я 7 по России и 12 по миру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/city-of-the-great-machine/&quot;&gt;Город Великой машины&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 May 2023 17:11:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Rise-of-the-Empire/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Узнавал у Звезды&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rise-of-the-Empire/&quot;&gt;Imperial Settlers: Rise of the Empire&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Apr 2023 07:09:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Копирование свойств</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем так, игромеханически он ложатся на вашего землекопа. Просто забрать вы их не можете, тк землекоп копирует только на момент активации, а не до конца сезона, поэтому на землекопе не появляется клетка лапки, куда можно придти и забрать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Feb 2023 07:48:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Копирование свойств</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для комбо нужен второй землекоп в чужом городе и склад в своем. Быстрее активировать свой склад дворником)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Feb 2023 07:47:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В мире рандомных животных и их мест обитаний.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наиграв больше 50 партий в эверделл, я лично понял, что в эверделле нет бесполезных карт, есть их очень поздний приход)) 
Ниже где-то обсуждали, какие карты выбрасывать надо из колоды.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jan 2023 07:36:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не соглашусь насчет поселенцев. Там такой же рандом на выходе карт, от которого можно сгореть еще больше, чем в эверделле. И точно также может быть либо бесконечный поток ресурсов, который девать некуда, а может быть за все 5 раундов сыграны 1-2 карты производства))) 
В поселенцах просто больше возможностей прокручивать колоду, нежели в эверделле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jan 2023 07:34:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В мире рандомных животных и их мест обитаний.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;это лечится наигрышем большего числа партий.
Мы вдвоем регулярно раскладываем эверделл, по очкам разрывы в большинстве своем минорные (не более 10). Часто вообще до последнего непонятно, кто победил. Чтобы добиться разрыва вдвое, ну хз, надо совсем ничего не строить и не делать в игре вообще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2023 12:15:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Суд и судья</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Конечно. судья и суд - отдельные карты и применение их свойств на разных этапах идет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2023 12:13:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Do it games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2175631/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2175631/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jan 2023 13:50:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Хайме Андрес Санчес</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2175615/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2175615/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jan 2023 13:37:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Смертельные материалы: Освобождение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/iq-files-escape-room-liberation/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2175613,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Недалёкое будущее. В мире была установлена новая система правосудия. Более жестокая. Более радикальная. Теперь, чтобы попасть в тюрьму, человек, переступивший черту закона, должен заслужить такое право: преступнику стирают память и запирают в особой комнате, полной загадок и ловушек. Только пройдя все испытания и оставшись в живых, он может рассчитывать на тюремный срок в безопасной камере.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img id=&quot;no&quot; src=&quot;https://hobbygames.by/image/data/Magellan/Smertelnie_Materiali_Amnesia/Smertelnie_Materiali_Amnesia/Libertation_890x165.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольная игра &quot;Смертельные материалы: Освобождение&quot; &amp;ndash; это карточный детективный квест в лучших традициях жанра Escape Room (побег из комнаты). В начале игры 5 человек оказываются запертыми в необычной комнате: на их шеях ошейники, бьющие током, а память стёрта &amp;ndash; они не помнят ничего ни о себе, ни друг о друге. Вам предстоит взять под управление всех героев сразу; вы будете решать логические загадки и головоломки, чтобы помочь &quot;забывшимся&quot; пройти все комнаты с испытаниями. Сможете сохранить жизнь им всем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Погрузитесь в атмосферу настоящего хоррора и блесните своей дедукцией в одиночку или компанией до 6 человек. Проявите максимальную сосредоточенность и помогите героям заслужить жизнь, хоть и в неволе, но всё же. Если, конечно, справитесь с испытаниями. Или же если захотите. Никто не знает, какие подробности вскроются о каждом герое...&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/iq-files-escape-room-liberation/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 6 Jan 2023 13:34:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Моджи 1. Кащей навсегда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/moji1/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2173740,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h3&gt;Правила&amp;nbsp;&amp;mdash; очень простые&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Перед вами цепочка из&amp;nbsp;карт с&amp;nbsp;эмоджи&amp;nbsp;&amp;mdash; их&amp;nbsp;надо запомнить. Те&amp;nbsp;же самые карты, но&amp;nbsp;в&amp;nbsp;случайном порядке, у&amp;nbsp;вас в&amp;nbsp;руках. Их&amp;nbsp;нужно раскидать по&amp;nbsp;порядку поверх других случайных эмоджи, которые оказываются на&amp;nbsp;столе. Все делают это наперегонки, сталкиваются руками, подпрыгивают от&amp;nbsp;нетерпения&amp;nbsp;&amp;mdash; скорее-скорее-скорее! Через 30&amp;nbsp;секунд партия заканчивается&amp;nbsp;&amp;mdash; а&amp;nbsp;вы&amp;nbsp;пытаетесь отдышаться.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Щепотка сторителлинга&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Как насчёт усложнить игру? Выложите свою собственную цепочку из&amp;nbsp;карт&amp;nbsp;&amp;mdash; и&amp;nbsp;играйте по&amp;nbsp;ней. Вы&amp;nbsp;можете связать эту цепочку в&amp;nbsp;сюжет, чтобы легче было запомнить. Ну&amp;nbsp;или играть по&amp;nbsp;хардкору! А&amp;nbsp;если с&amp;nbsp;вами дети&amp;nbsp;&amp;mdash; можно вообще отложить правила в&amp;nbsp;сторону и&amp;nbsp;фантазировать, раскладывая карты в&amp;nbsp;случайном порядке и&amp;nbsp;сочиняя по&amp;nbsp;ним сказки.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Эмоджи-микс&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Есть ещё вариант! Смешать этот набор с&amp;nbsp;другими из&amp;nbsp;серии &amp;laquo;Моджи&amp;raquo;. В&amp;nbsp;каждом наборе&amp;nbsp;&amp;mdash; свой сюжет и&amp;nbsp;свои карты. Так игра будет разнообразнее, а&amp;nbsp;цепочки&amp;nbsp;&amp;mdash; длиннее. Сейчас вышли три набора: &amp;laquo;Фильм ужасов&amp;raquo;, &amp;laquo;Кащей навсегда&amp;raquo; и&amp;nbsp;&amp;laquo;Зомби-эпидемия&amp;raquo;.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/moji1/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 30 Dec 2022 18:46:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/chakra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нежданно-негадано Эврикус выпустил русскую версию с допом в одной коробке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/chakra/&quot;&gt;Чакра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Nov 2022 16:01:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Соображарий Герои</title>
      <link>http://tesera.ru/game/soobrazharij-geroi/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2140415,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/soobrazharij-geroi/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 4 Oct 2022 14:05:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Холли Менгерт</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2132390/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2132390/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 16:05:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Майк Маккейн</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2132389/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2132389/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 16:05:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Дикие эмоции</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dikie-jemocii/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2132374,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Что вы будете чувствовать, если перестанете стареть? Радость? Страх? Недоверие? А что почувствовали бы ваши друзья? В &quot;Диких эмоциях&quot; вы сможете раскрыться для других игроков и самостоятельно проявить к ним эмпатию. Понимать друг друга &amp;ndash; важный навык, без которого очень сложно существовать в обществе. Эта игра про эмоциональный интеллект поможет попрактиковаться в понимании чужих чувств и выражении своих собственных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Дикие эмоции&quot; &amp;ndash; локализация семейной настольной игры Feelinks. Простые правила и дружелюбный дизайн карт помогут игрокам чувствовать себя комфортно, а тщательно подобранные темы вопросов позволяют использовать игру и как средство для развития эмоционального интеллекта у детей, и как инструмент для подросткового психолога, и просто как настольную игру на ассоциации.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dikie-jemocii/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 15:40:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Манчкин Вкусняшки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/munchkin-crazy-cooks/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2132337,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Манчкины устали истреблять монстров сотен миров, хапать сокровища и чистить нычки. Это не самая простая работа и после неё обязательно нужно перекусить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img id=&quot;no&quot; src=&quot;https://hobbygames.by/image/data/HobbyWorld/Munchkin/Crazy_Cooks/crazy_cooks_banner.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако на кухне вместо долгожданного приёма пищи их ждёт совсем другое: ожесточённая схватка с вафельными вражками, бизоньими биточками и другими гордыми продуктами карательной кулинарии. Скорее хватайте половник и сделайте из своих противников отбивную!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot;&gt;Об игре&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&quot;Манчкин: Вкусняшки&quot; &amp;ndash; это новая часть легендарной серии, посвящённая вкусной и не очень пище, поварскому искусству и тонкому искусству приготовления. Теперь манчкинам предстоит стать поварами и получать уровни за приготовленные блюда, а также собирая жетоны разных типов еды. Сбалансированный рацион и тщательный отбор продуктов обязательно приведут вас к десятой звезде Мишлен!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как играть?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Играть так же, как и в другие части &quot;Манчкина&quot; &amp;ndash; выбираете героя и отправляетесь навстречу приключениям. Вышибаете двери, дерётесь с монстрами, чистите нычки, хапаете сокровища и получаете уровни. Ваша цель &amp;ndash; запастись шмотками получше, чтобы побеждать всех монстров, получать за победу над ними уровни и не давать соперникам опередить вас. Если кто-то вырывается вперёд, его пыл просто необходимо охладить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img id=&quot;no&quot; src=&quot;https://hobbygames.by/image/data/HobbyWorld/Munchkin/Crazy_Cooks/crazy_cooks_cards.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кто победил?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;h3&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Побеждает манчкин, который первым получит десятый уровень. Уровни можно получать за победу над монстрами (ой, то есть, за приготовление блюд), по свойству карт, за жетоны или просто покупать, продавая ненужные шмотки &amp;ndash; однако последний уровень даётся только за победу в бою.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/BatiX&quot;&gt;BatiX&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/munchkin-crazy-cooks/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 12 Sep 2022 13:22:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Реиграбельность и допы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подхожу под оба варианта.
ТОП-1 игра несмещаемая, раскладываем стабильно 2-3 раза в месяц. База работает прекрасно и самостоятельно, и допы ее не утяжеляют, а просто привносят новые механики, которые меняют стратегии игры. Тут есть и элементы татктики и удачи, в общем очень бодрая игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jul 2022 14:17:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ошибка в правилах.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/canvas/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/804991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не исправлен этот момент, но да ладно. Будем просто это помнить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dorn&quot;&gt;Dorn (Дмитрий Кондратьев)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/canvas/&quot;&gt;Холст&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jul 2022 14:13:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>