<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя NiNex ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя NiNex ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Pollbashki/journal/2569680/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В точку.

Думаю: &quot;Ого, игра про отечественные машины&quot;

Путаемся :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Pollbashki/journal/2569680/&quot;&gt;УА3. Недооцененная игра.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 03:49:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы играли не в Silent Hill, а в Call of Duty :)

Нет смысла ставить низкую сложность в подобных играх. Теряется суть игры.

Сюжет игры сильный. Мало в какой другой игре ААА-уровня есть хотя бы близко подобное.

Я как ветеран жанра сильно страдал в этой игре. Без аптечек, без патронов (при условии, что я избегал боев при возможности).

Мобы ведут себя непредсказумо, меняют паттерн поведения каждый раз при встрече.
В момент прохождения отеля я уж было отчаялся и собирался бросить игру, но все же нашел в с себе силы пройти уровень с попытки 20-ой.

PS Я прошел обе Last of US на реализме, так что руки из правильного места.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings/&quot;&gt;Топ разочарований&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 03:01:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На самой легкой сложности все еще проще.

там еще больше патронов в кармане будет лежать одномоментно. 

Survival Horror превращается просто в Call of Duty. 

Как и на средней сложности.

Вы потеряли экспириенс от игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings/&quot;&gt;Топ разочарований&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 02:54:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Грааль 10/10</title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оскверненный Грааль лучше всего, на мой взгляд, проходить в одиночку для исключения даунтайма (в том числе и за двух персонажей одновременно).

Грааль просто пушка, а не игра.
ISS Vanguard из той же оперы.

По сути, сидишь и читаешь интерактивную книгу. Раскладываешь ненапряжный пасьянс после работы. Хоумрулами можно подстроить под себя процесс, а можно не душнить и играть &quot;на смерть&quot;.

Получил неблагоприятный исход - принял как есть и не перезагружаешься для отката.

Аналогично ситуации, когда играешь в Divinity 2 и получил лютое фиаско. Руки так и тянутся к F8.

Не делай так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings/&quot;&gt;Топ разочарований&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:20:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/disappointings/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в каких видеоиграх сюжет и геймплей лучше чем в Сайлент Хил 2?

Вопрос риторический. Конечно такие игры есть, но хочется посмотреть, что вам лично нравится больше чем СХ.

__________

А так СХ 2 обладает потрясающим сюжетом среди игр, доставшимся в наследство от оригинала.

А геймплей - это песня. Классический хардкорный выживач, где каждый базовый противник представляет собой смертельную опасность, где каждый бой как последний.

Ходишь всю игру на грани жизни и смерти, с большим трудом находишь одну жалкую аптечку на полуровня и радуешься от всей души.
Патронов вообще почти никогда нет, только дубина. Вот и думаешь: драться или нет с врагом.

(PS 
1) Играть надо на геймпаде, так как это консольная игра
2) Играем на самой высокой сложности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/disappointings/&quot;&gt;Топ разочарований&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 09:14:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Прорывы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ключевая особенность дополнения - это техника &quot;Прорывов&quot;.

Время настоящих тестов еще не пришло, но судя по бумаге и отзывам западного мира, прорывы улучшают баланс в игре и добавляют больше гибкости фракциям.

Ждем&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/&quot;&gt;Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder&#039;s Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 03:44:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дополнение обзора</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562178/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дополнил обзор с учетом выхода дополнения Thunder&#039;s Edge&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562178/&quot;&gt;Гайд на Коалицию Ментака&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 02:12:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562178/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, тоже при самой первой игре, бегло пробежавшись по планшетам, выбрал Ментака из-за его многогранности.

Очень нравится его ранний агрессивный стиль игры в сочетании с необходимостью договариваться с более сильными соседями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2562178/&quot;&gt;Гайд на Коалицию Ментака&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 01:57:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Гайд на Коалицию Ментака</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2562178/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2562178,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коалиция Ментака&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&amp;mdash; фракция из игры &quot;Сумерки империи&quot;, чьи способности подталкивают игроков к разбою, воровству товаров и карт обещаний. При неумелой игре нередки ситуации, когда против Ментака обрушивается ненависть всего стола, вследствие чего он феерично проигрывает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Но, вопреки расхожему стереотипу, у каждой фракции в игре равные шансы на победу, в том числе и у Коалиции. Просто нужно уметь грамотно использовать имеющиеся возможности и правильно играть.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;419&quot; height=&quot;286&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;(У Ментака нет уникальных отрядов. Зато его гибкость позволяет выйти в любое дерево развитий)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Свойства фракции&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Засада&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Возможность совершить одну дополнительную атаку перед боем и сразу присвоить возможные попадания кораблям противника. Эффективно при внезапных атаках на одинокие корабли. Может &quot;отключить&quot; космическую пушку при уничтожении третьего корабля противника. Также является аргументом сдерживания атак малыми группами войск других игроков на вас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отличная синергия с &lt;i&gt;&lt;strong&gt;улучшенными Крейсерами&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; и технологией &lt;i&gt;&lt;strong&gt;&quot;Военные трофеи&quot;&lt;/strong&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Может не сработать, если корабли промахнутся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мародерство&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Главная причина ненависти других игроков к вам. При игре за Коалицию очень хочется использовать данную технологию при любой возможности, однако это может сыграть с вами злую шутку.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Да, в некоторых случаях, в некоторых партиях можно уйти в бесконечное изъятие денег у соседей, но зачастую лучше не пользоваться данной способностью напрямую, а показать всем какой вы хороший сосед, что не пользуетесь мародерством. Всегда при сделках напоминайте, что вы могли бы забрать себе чужие товары, но вы не делаете этого, потому что уважаете других. Люди будут чрезвычайно рады такой щедрости и охотнее пойдут с вами на контакт и, возможно, закроют глаза на другие ваши преступления, &lt;strong&gt;но...&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Настоящее искусство и сложность игры за Коалицию заключается в том, чтобы научиться чувствовать стол, настроения игроков и события в игре, и пользоваться мародерством тогда, когда это принесет больше пользы, нежели вреда.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Также неплохим вариантом будет совершение разовых сделок в обмен на обещание (устное или картонное), что вы не будете грабить других. Например, за карту &lt;strong&gt;&quot;Торговое соглашение&quot;&lt;/strong&gt;, передачу какой-либо планеты, осколка и т.д.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Ментак &amp;mdash; это торговая фракция, которая вместо товаров дает обещание не сильно хулиганить на поле боя.&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В разных матчах, в разных компаниях использование данной способности будет варьироваться, начиная от абсолютного разгула преступности до игры за законопослушного святого. Оценивайте ваши возможности, чтобы не разгневить стол, но и чтобы собрать максимальную выгоду из способности вашего планшета.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Агент&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Суффи Ан&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip2.png&quot; width=&quot;222&quot; height=&quot;144&quot;&gt;&lt;br&gt;Хороший агент. Продавайте другим игрокам карту обещания, либо сглаживайте негативную реакцию на ваше мародерство.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18.6667px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Командир&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;С&#039;ула Ментарион&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip0.png&quot; width=&quot;219&quot; height=&quot;144&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Отличный командир, один из лучших в игре. Получать карту обещания после победы над одиноким кораблем противника даст вам мощный рычаг давления на оппонента. Такие недооцененные карты как &lt;strong&gt;&quot;Закулисные интриги&quot;&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;&quot;Торговое соглашение&quot;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;будут, скорее всего, первыми в очереди на задабривание Ментака, но они дадут вам мощный буст в фазе политики, чтобы продвинуть удобный вам закон, или обогатить вас при розыгрыше карты &quot;Торговля&quot; (что с лихвой окупит вашу недостачу товаров при отказе от мародерства или его ограничении). Что более важно, при частых набегах на разрозненный флот одного конкретного игрока вы даже сможете забрать&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&quot;Перемирие&quot; &lt;/strong&gt;или &lt;strong&gt;фракционные обещания.&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;Карты&lt;strong&gt; &quot;Альянс&quot; и &quot;Поддержка претендента&quot; &lt;/strong&gt;будут скорее нежеланной добычей, поскольку стеснят ваши будущие атаки и будут возвращены хозяину.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Также отказ от применения этого командира сыграет на улучшение вашей репутации в глазах других. Не забывайте при каждом удобном случае напоминать о вашей &quot;доброте&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Герой&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Спящая ячейка. Ипсвич Безрассудный&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip1.png&quot; width=&quot;218&quot; height=&quot;143&quot;&gt;&lt;br&gt;Хороший герой. Фактически является главной военной угрозой для ваших соседей в поздней игре, поскольку позволяет с очень большой вероятностью снести любую армию с поля боя и закрепиться в регионе.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;Контрмерами будут являться отступление противника из боя после первого раунда, применение множества кораблей с поглощением урона или розыгрыш карты &lt;strong&gt;&quot;Грамотное отступление&quot;&lt;/strong&gt;. В этом случае нам пригодятся карта &lt;strong&gt;&quot;Саботаж&quot;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;(если есть &amp;mdash; хорошо, если нет &amp;mdash; не бойтесь разыграть героя, более лучшего момента может не настать), а также использование флагмана Ментака для отключения щитов и гарантированного уничтожения кораблей при нанесении урона. Идеально проявляет себя при захвате ключевых систем &lt;i&gt;(домашних других игроков, Мекатол-Рекса, легендарных планет, систем для выполнения целей и т.д.)&lt;/i&gt; или &lt;strong&gt;обороны вашего дома&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Герой заставляет противников сдерживать свои нападения на вас. После его розыгрыша и изгнания, есть шанс, что на вас нападут озлобленные игроки. Имеет смысл не разыгрывать героя вообще, или разыгрывать в самом последнем раунде (но также отталкивайтесь от ситуации на поле).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Без героя, Ментак уже не представляет серьезной опасности для других фракций. &lt;/strong&gt;Особенно для сильных и боевых. Будьте готовы к возможному масштабному вторжению!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Ключевые технологии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Стандартная игра на 10 победных очков обычно длится пять раундов, а значит вы сможете изучить 5-7 технологий вдобавок к двум стартовым. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;При этом, Коалиция Ментака &amp;mdash; очень гибкая фракция в плане развития и имеет широкую вариативность подходящих карт исследований. На старте вам доступны &lt;strong&gt;Сарвинские инструменты&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Плазменные боеголовки, &lt;/strong&gt;что даст нам красный и желтый скип.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;При этом нам подойдут абсолютно любые метки технологий на планете. Чем их больше, тем нам лучше.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;1) Улучшенный Крейсер 2 уровня&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;266&quot; height=&quot;130&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Одно из самых полезных улучшений. Позволяет раскрыть потенциал фракции через набеги на дальние рубежи, скорое соседство с самыми дальними нашими друзьями, быстрый влет из любой точки карты в начинающуюся драку и/или захват пустых или слабозащищенных планет. Одно место на борту предназначено для истребителя (повышает выживаемость корабля) или для меха (захват планет).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Группировка из 2-3 крейсеров и пары эсминцев позволит вам вгрызаться в тыл к противникам, а высокая скорость перемещения даст возможность пролететь в обход скопищ мощных флотов. За засаду мы кинем еще два куба на атаку с вероятностью попадания в 50%. Это очень сильно и больно!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Рекомендую эту технологию к изучению в 90% игр. В советах по игре я распишу случаи, когда ею можно будет пренебречь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Для изучения понадобится зеленая метка технологии. Как обычно, если есть планета, используем ее. Если нет, то можете выбрать &lt;strong&gt;нейромотиваторы&lt;/strong&gt; (даст карты действий) или&amp;nbsp;&lt;strong&gt;алгоритм развития ИИ&lt;/strong&gt; (пригодится в играх на 14 ПО, против любителей строить истребители). Также можно рассмотреть вариант с &lt;strong&gt;психоархеологией&lt;/strong&gt; (если вы просто окружены планетами с метками технологий (даст дополнительные товары).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Чем раньше вы изучите крейсеры, тем больше пользы они вам принесут. Особенно критично это сказывается в самом начале игры, когда вам не хватает транспортных кораблей для экспансии космоса. Даже в последнем рауде не стоит отказываться от этой технологии, так как резкое движение корабля с мехом на 4-6 гексов сможет перевернуть игру.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;2) Гравитационный двигатель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip4.png&quot; width=&quot;267&quot; height=&quot;174&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Крайне важная технология, так как она позволит еще сильнее ускорить наши крейсеры или эсминцы, и, что не менее важно, наш медленный флагман, который хочется держать поближе к Мекатолу, чужой домашке или к центру столпотворения флотилий. Для этой технологии нужен синий скип или..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3) Источник темной энергии&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip5.png&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;174&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;Мы будем разлетаться по космосу и становиться соседями для всех игроков. Останавливаясь в пустотах, гравитационных разломах, туманностях мы снизим желание активировать систему с нашим кораблем и заодно соберем полезные ресурсы за жетон пограничья. Если вдруг бой будет складываться не в нашу пользу, то мы сможем сохранить остатки флота, отсупив в соседнюю систему и остаться нежелательным соседом для мародерства (нам просто обычно некуда отсупать в случае нападения, т.к. наши крейсеры дальних перелетов, как правило, отрезаны от родного дома).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;4) Военные трофеи&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip6.png&quot; width=&quot;268&quot; height=&quot;174&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;На мой взгляд, самая полезная фракционная технология, так как с ее помощью мы гарантированно получаем один товар, и, в случае победы, строим любой корабль из числа уничтоженных в бою. В синергии с нашим командиром нам всегда хочется атаковать малые группы кораблей противников. Засада + заградительный огонь эсминцев +атака самих крейсеров и истребителей могут нанести 3-5 попаданий. После победы получаем товар, отстраиваем уничтоженный крейсер или вражеский дредноут и продолжаем наши злодеяния.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;Далее пойдут ситуативные технологии, которые принесут нам пользу, но в целом ими можно и принебречь для более приоритеных направлений трат ресурсов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;5) Дублирующее вычисление&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip7.png&quot; width=&quot;272&quot; height=&quot;176&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Очень сильная технология, но если вам достался жирный кусок космоса, или если&amp;nbsp;&lt;strong&gt;НЕ&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;вышли цели на трату &lt;strong&gt;ресурсов/влияния,&lt;/strong&gt; то вы можете отказаться от данной технологии в угоду чему то более полезному. (Например, &lt;strong&gt;запускающий ретранслятор, &lt;/strong&gt;чтобы потянуть ход; улучшение других юнитов или их отстройка, если стол слишком агрессивен и т.д.).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;6) Объединенная экономика&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip8.png&quot; width=&quot;274&quot; height=&quot;177&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Несколько недооценная технология, поскольку обычно игроки любят уходить в синий цвет, а концентрироваться на желтой ветке бывает весьма дорого. Но Ментак зачастую развивается как раз таки по кибернетическому направлению, и сочетание быстрых крейсеров с мехами, залетающими в хрупкий тыл противника наводит лютой грязи. Игроки ошарашено не понимают откуда у них под носом взялись пираты и отобрали планету со значением ресурса 2 и выше, на которой тут же образовалось еще 4 пехотинца. И как их теперь выкорчевывать, спрашивается?!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;7) Улучшенные ПСО и Гравитонная лазерная система&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip0_1.png&quot; width=&quot;280&quot; height=&quot;182&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip1_1.png&quot; width=&quot;279&quot; height=&quot;181&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Если вам достался кусок космоса с богатыми планетами и цели позволяют окопаться в своем огороде, если вы окружены агрессивными соседями и понимаете, что рано или поздно на вас пойдет лавина вражеских кораблей, то можно изучить эти технологии на оборону.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Благо, наши стартовые технологии позволяют нам сразу кратно улучшить нашу защиту. Обычно малополезные плазменные боеголовки при такой тактике отыграют на ура.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Как и для всех фракций с подобным набором хорошим шагом будет поставить пару турелей на Мэллисе или на планетах с червоточинами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;8) Алгритм развития ИИ, Солнце войны, улучшенный эсминец&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip2_1.png&quot; width=&quot;248&quot; height=&quot;162&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip4_1.png&quot; width=&quot;247&quot; height=&quot;163&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip3_1.png&quot; width=&quot;253&quot; height=&quot;163&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ситуативное решение, но почему бы и нет.&lt;br&gt;При игре на 14 ПО, или при тотальной войне с мощными боевыми фракциями можно изучить Алгоритм развития ИИ, чтобы с его помощью выйти в улучшенные крейсеры, а также в дальнейшем получить пропуск к технологии Солнца войны. Но зачастую, при игре на 10 ПО нам это не понадобится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Улучшенные эсминцы пригодятся против роев истребителей. Нам не так уж долго выйти в эти улучшения отрядов, и помимо всего прочего они сочетаются с нашей засадой (хоть и слабой).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;9) Улучшенная база&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip5_1.png&quot; width=&quot;282&quot; height=&quot;183&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Да, это не шутка. Родная планета дает Ментаку 6 производства, желтых меток у нас хоть отбавляй, потому улучшение базы даст нам:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;а) возможность выполнить цель на улучшение отрядов;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;б) выполнить секретную цель на наличие отрядов в одной системе со значением производства 8 и более;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;в) начать клепать войска с усиленной мощностью. При использовании карт действия &lt;strong&gt;&quot;машина войны&quot;&lt;/strong&gt; и наличии технологии &lt;strong&gt;дублирующее вычисление&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;мы сможем за одну активацию защитить нашу Родную систему от любых захватчиков.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Также на нас неплохо смотрятся штурмовая пушка и световолновой отражатель (как и на прочих расах).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В целом, Ментак не ограничен в выборе технологий и может пойти абсолютно любым путем развития исходя от своих потребностей и расклада стола. Учитывая приоритеты, коалиция сможет быстро изучить и улучшенные истребители, и дредноуты с транспортниками, и все что угодно.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие советы по игре&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;1) При построении космоса в первую очередь стоит обратить внимание на планеты с метками технологий. Как уже говорилось выше, нам подойдут любые скипы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;При изучении технологий составьте план, которому будете придерживаться. Необязательно изучать крейсеры и фракционки в каждой игре. Смотрите цели. Порой крейсеры можно использовать просто как корабли для дополнительной огневой поддержки вашим транспортникам с истребителями или дредноутам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Также желательно разместить рядом с собой побольше червоточин, чтобы быстрей разлететься и стать соседом для всех других игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;2) Если вы играете составом до 4-ех человек, то лучшим выбором карт стратегии на первый раунд для вас станет&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Исследование,&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;так как за &lt;strong&gt;дипломатию&lt;/strong&gt; вы сможете подготовить как карту планеты с меткой технологии, так и получить дополнительные ресурсы. При увеличении количества игроков карту №2 могут и не взять, но там вы уже можете поторговать, раскопать или как то еще добыть недостающие ресурсы.&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip6_1.png&quot; width=&quot;90&quot; height=&quot;114&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В целом наука всегда является хорошим выбором, поскольку чем большим количеством технологий мы обладаем, тем сильнее становятся наши специальные операции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Если же исследование не досталось, не переживайте. За вторичку мы получим базовый минимум тех и начнем вершить наши злодеяния. Любые другие карты стратегии нам будут полезны, из каждой мы извлечем прок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2562178/mceclip7_1.png&quot; width=&quot;102&quot; height=&quot;128&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Отдельно хочется упомянуть карту&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&quot;Торговля&quot;.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Если никто другой ее не взял или не планирует брать, берите вы, потому что:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;а) вы получите &lt;strong&gt;3 товара + 2 за обмытие&lt;/strong&gt;,&amp;nbsp;&lt;strong&gt;т.е. 10 ресурсов/влияния;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;б) пополнение других игроков принесет вам еще по товарчику (за добровольную передачу, либо за мародерство). Выбранные вами игроки для бесплатного пополнения &lt;strong&gt;ОБЯЗАННЫ &lt;/strong&gt;пополнить продукцию, а следовательно разбогатеть. И вы вместе с ними.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3) Если вам достался богатый слайс, цели позволяют копить очки дома, то вы можете окопаться за счет строительства ПСО и дредноутов. Улучшенные крейсеры нам в целом не понадобятся в этом случае.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4) &lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;С выходом дополнения Thunder&#039;s Edge (Грозовой край)&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Коалиация получила прорыв в виде &lt;strong&gt;Крейсеров 3 уровня&lt;/strong&gt;, обладающих ко всему прочему вместимостью со значением 2, а также возможностью пролетать сквозь корабли противника при условии, что вы активировал систему, где есть большие корабли другого игрока (немного ослабленные Световолновые отражатели). Крейсер с двумя истребителями, сопровождающий другой крейсер с двумя мехами для захвата планеты: что может быть лучше?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Также, Ментак получил синергию зеленых и желтых технологий, что означает, что вы можете обоюдно использовать эти скипы для изучения технологий. Теперь, при наличии планеты с зеленой биотехнологией, мы можем сразу выйти в &lt;strong&gt;Военные трофеи&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;или &lt;strong&gt;Ускоренный метаболизм.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Получать прорыв сразу или сперва неспеша изучить крейсеры или какие либо другие технологии &amp;mdash; дело ваше. Как и все прочие аспекты, Ментак имеют широкий простор в этом плане.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5) &lt;strong&gt;Касательно выполнения целей.&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;Старайтесь, при возможности сразу выполнять агрессивные цели на удержание систем/планет в первых раундах игры, когда флот других игроков только строится и готовится к своей славе, а ваши крейсеры уже способны разорвать кого угодно. &lt;strong&gt;Ваша сила в быстром агрессивном рывке в начале игры.&lt;/strong&gt; В 3-5 раунде более мощные фракции заявят права на стол и Коалиции, как правило, придется &lt;strong&gt;приспосабливаться и&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;уступать &lt;/strong&gt;лакомые военные цели и объекты более сильным конкурентам. К тому времени мы уже успеем их выполнить. &lt;strong&gt;Экономические цели оставьте на будущее.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6) Держите флагман на передовой, если вы представляете одну из ключевых угроз на поле боя.&amp;nbsp;Если же вам приходится выживать в кольце недругов, то разместите &lt;strong&gt;Четвертую луну&lt;/strong&gt; в домашней системе, чтобы отбить желание захватить &lt;strong&gt;Мол-Прайм&lt;/strong&gt;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Это основная информация по Коалиции Ментака, которая может помочь вам уверенно набирать победные очки в игре Сумерки империи. Фракция очень гибка, играть за нее сплошное удовольствие. Она способна как окопаться на своем участке космоса и выставить тяжелые корабли для защиты за счет дублирующего вычисления, так и наводить суеты по всем дальним рубежам. Грамотное использование мародерства и командира научат вас тонко чувствовать настроения за столом. Сильная легкая кавалерия будет наводить страх на одинокие суда и планеты.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Станьте &quot;лучшим&quot; другом для всех и вы познаете тонкий баланс Коалиции!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2562178/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 17 Feb 2026 17:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/powerty/thought/2519644/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно ли данные правила допа позаимствовать для базовой игры?

&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/powerty/thought/2519644/&quot;&gt;Мысли после прохождения кампании Оскверненный Грааль: Короли Краха (Kings of Ruin)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2025 05:39:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пфф</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рынок диктует свои условия на цену ВСЕХ товаров в России, которые растут нон-стоп.

А рынок всегда отражает объективную реальность.

Так что, увы 15к за доп - это не цена высокая, а мы мало зарабатываем на свои хотелки.

Время непростое..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/&quot;&gt;Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder&#039;s Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Aug 2025 02:02:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: пфф</title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;батенька, цены как бы на все растут.
На настолки в том числе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition-thunders-edge/&quot;&gt;Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder&#039;s Edge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2025 02:20:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2448657/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot; Есть, конечно, суровые следопыты, которые могут выследить и доставить вам коробочку из загнивающего Мордора...&quot;

Согласно Неолурк под черной страной Мордором подразумевается вовсе не Запад :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2448657/&quot;&gt;«The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth»: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 09:08:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший сюжет, красивые арты, расслабляющий гемплей.

Имхо стоит. Лежит в коллекции&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Sep 2024 08:58:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: О ценовой политике предзаказа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;По итогу Awaken Realms требуют за полный фарш 820 долларов или 76 000 рублей&quot;.

Реальный курс доллара на рынке по состоянию на 02.09.2024, примерно равен $1 = ₽106.17 

Иными словами 820 долларов равны 87 059,4 руб + 80 долларов за доставку (8 493,6 руб) = 95 553 руб.

Берем еще маржу, риски, на чай и тд тп. 

Вот вам и 100к.

Все обосновано имхо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tainted-grail-the-fall-of-avalon/&quot;&gt;Осквернённый Грааль. Падение Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Sep 2024 08:56:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2321990/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ситуация простая:

Один гражданин смастерил личную вещь. Другой купил ее.

При этом, если продавец за год получил менее 250 000 рублей с продажи личных вещей, то он не обязан платить налоги. Однако, если больше, или если продажи носят систематический характер, то продавцу придется заплатить НДФЛ в 13%. 

А по поводу авторских прав и интеллектуальной собственности можно не париться, так как за это нет ответственности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2321990/&quot;&gt;«Звёздные войны: Восстание». Набор фан-допов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Jan 2024 15:30:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен)

Вот, например, две мои любимые игры: Война кольца и Сумерки империи.

Частые завсегдатаи используют пару хоумрулов, которые идут в противовес с правилами. 

В ходе множества партий были протестированы все моменты в игре и исправлены ошибки разработчиков.

Даже сами авторы потом вносят поправки в последующие редакции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 11:37:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сразу при удалении отряда или потере союза игрок пересчитывает свои очки самостоятельно.
Все просто&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 11:34:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если нас в чем то официальные правила не устроили, то мы меняем их хоум рулами.

В этой ситуации все видимо также.

Пересчет очков наше все ¯\_(ツ)_/¯&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 07:53:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карты то сыграны, да.
Но по факту условия на этих карт не исполняются в момент начала сражения.

Это как один игрок убил за карту события отряд другого уже спасовавшего игрока в зоне конфликта, и при этом общая сила этого игрока не изменилась.
В чем смысл и логика карты, непонятно.
Призрак как будто воюет, а не человек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 07:50:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правильно сделаете.

Вам Дюна не зашла, но тысячи ее оценили.

Я, например, не люблю Скайрим, но это не отменяет того факта, что он легендарен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium/&quot;&gt;Дюна: Империя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jan 2024 05:12:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/iss-vanguard/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вроде бы анонсировали локализацию. Видел новость в интернете&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/iss-vanguard/&quot;&gt;ISS Vanguard&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jan 2024 11:31:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Первую ознакомительную партию можете сыграть группой из 3-4 человек. Займет около 6 часов.

Затем, выделив один выходной, можно отыграть и на 5-6 игроков.

Со временем партии вообще будут проходить довольно быстро: 3-4 часа &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twilight-imperium-fourth-edition/&quot;&gt;Сумерки империи. Четвёртая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jan 2024 03:14:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;*Клипов Тик-Тока)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 13:43:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/thebeast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Классические сказки постоянно затрагивают эту тему.

Главное, как подать правильно)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/thebeast/&quot;&gt;Обзор «Братства волка»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 03:34:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В точку)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 03:10:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отзыв)

Изначально текст писался как раз для соцсетей, чтобы переманить там пару человек в новое хобби. Сюда же он перебрался без особых изменений. Первый шаг так сказать.

По поводу времени. Я как юрист привык год отсчитывать от текущей даты. Минус 365 дней в прошлое.

А синдром графомана все норовит удлинить текст 
 ¯\_(ツ)_/¯ 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 03:09:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если общение - то вживую.

И добавим к этому: меньше клипов, больше книг)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 03:08:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хах, если бы все было так просто)

Я высказал свое отношение к данной теме на игровом форуме, а не в научном журнале. Личное мнение, все дела.

Просто мне не нравится, что у нас теперь большинство людей сидит в смартфонах 24/7, используя их в качестве развлечения, а не рабочего инструмента.

И как хорошо, что в интернете можно излить душу на этот счет...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 03:05:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2282412,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы в интернете ради того и собираемся, чтобы высказать свою позицию и подискутировать :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NiNex/journal/2317183/&quot;&gt;Быстрый дофамин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 02:59:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>