<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя NightStork ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя NightStork ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дополнения</title>
      <link>http://tesera.ru/game/NeuroshimaHex-3-0/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посмотрите в этой ветке https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=1502.0

На том форуме есть несколько тем по ПнП Нейрошимы&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NeuroshimaHex-3-0/&quot;&gt;Нейрошима-6&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Sep 2026 20:17:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/istorichesky-detektiv-vedma/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Успешно пройден этот детектив. 
Что не понравилось: qr-коды. Куда как атмофернее было бы запечатать ответ, например, в конверт. А если играть где-нибудь на кемпинге, где нет мобильного интернета? Карманный формат игры все-таки не должен быть завязан на гаджеты. Второй момент - подсчет действий. Если взять &quot;карманный детектив&quot;, то там вполне удобно было сделано (и кстати обошлись  без листа правил и qr-кодов) - ты не ограничен конкретным числом действий, которое надо отслеживать, но оно сильно влияет на итоговый счет и на некоторые события в игре. Здесь же приходится постоянно держать в уме сумму своих действий, да и авторы в правилах как бы признают корявость этой механики указывая, что игроки могут взять каунтеры чтобы не сбиться со счета. Третий момент: история в игре простая и пресная. Если опять же сравнить с &quot;Карманный детектив. Убийство в университете&quot;, то там оставалась недосказанность, были подозреваемые, что усиливалось механикой подсчета победных очков -  что чем больше карт откроешь, то тем хуже будет результат. А здесь улики прямо в лоб бьют не оставляя никаких вариантов. Для любителей мистики - тут ее нет. Вот такие впечатления сложились. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/istorichesky-detektiv-vedma/&quot;&gt;Исторический детектив: Ведьма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Aug 2026 19:15:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pocketdetective/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Набрал 72 очка... слишком долго залипал на видюшки с котиками... Вообще игра понравилась. Играл в одно лицо. После работы очень даже - нет сложных правил, каких-то притянутых из иных миров головоломок - почитал карты, сделал вывод - пошел к прокурору, узнал прав или нет. В игре не все вещи логичны, но вцелом впечатление приятное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pocketdetective/&quot;&gt;Карманный детектив. Дело 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 1 Aug 2026 21:17:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Проблемы с прилагой</title>
      <link>http://tesera.ru/game/destinies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В стиме работает, на андроиде да, проблема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/destinies/&quot;&gt;Предназначение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Dec 2025 09:37:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-ne-mecha-i-ne-magii/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поиграли с ребенком 5,5 лет, вот кому понравилась игра - начиная от внешнего вида и заканчивая игровым процессом. По ощущениям игра действительно может понравиться больше детям - кубомет с простыми правилами и приятными иллюстрациями. Взрослым как-то да, один раз посмотреть на иллюстрации с отсылками да и все.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-ne-mecha-i-ne-magii/&quot;&gt;Герои не меча и не магии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 20:04:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Нарастающая волна</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/2433655/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сценарий «Нарастающая волна» раскладывал впервые, игра в соло. Расклад без дополнений, только база. В качестве сыщиков были выбраны Отец Матео и Карсон Синклер. По навыкам они достаточно похожи, но по задумке было, что один будет впитывать урон, а другой ужас. Перца добавил генератор вещей на старте выдав заклинание «Пища для ума», понизив ценность способности святого отца.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но стартовать оказалось с данными сыщиками несложно, так как сценарий оказался детективный, а оба героя имеют хорошо подвешенные языки. Но не обошлось без юмора — пока дворецкий успешно собирал улики, святому отцу никак не удавалось никого разговорить. Даже пожилые дамы, которые по возрасту ближе всех к Всевышнему, просто проигнорировали святого отца. Детектив так вообще ему откровенно нахамил. Воистину Инсмут город безбожников. Дворецкому тоже досталось от местных детишек — привыкший общаться с другим сословием, был быстро опущен на землю и получил такие душевные раны, которых даже от монстров в дальнейшем не получал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сам сценарий порадовал тем, что он состоит из нескольких частей, причем каждая это заново собираемая и изучаемая локация. Хотя возня с плитками то еще удовольствие, особенно когда туда подмешаны плитки из дополнений, да еще и называются они одинаково. Зато действительно есть ощущение города. Но это ощущение так вскружило голову дворецкому, что уже на второй локации он приобрел безумие. Кстати, довольно не безобидное — нельзя выполнять два одинаковых действия за раунд. Получился эдакий суетной дед, который мечется по локации и сует свой нос куда надо и не надо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Время на изучение локаций ограничено, из-за чего тоже возник казус. В последний ход суетной дед был успокоен наручниками. По идее, следующим ходом надо было бы потратить действие чтобы их снять. Но тут занавес, собираем новую локацию. По художественному тексту персонажи спокойно переночевали в отеле и дальше занялись расследованием. Видимо в Инсмуте в норме вещей, когда постояльцы приходят в отель ночью в наручниках. Да и персонаж который их надел никак не отреагировал ни на побег задержанного, ни на его появление на следующий день опять вынюхивающим что-то по углам. Чтобы хоть как-то не портить логику повествования, было решено что дворецкий просто сбежал в наручниках и первым же ходом на следующей локации было потрачено действие на избавление от них.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Про вынюхивание по углам — помимо всякого хлама, сыщикам удалось найти дробовик и чуть ли не в мусорном баке аж автомат Томпсона. Поэтому финальная локация у меня прям вышла Тарантиновской: в склад с культистами залетает святой отец с автоматом Томпсона, с мачете и сигаретой в зубах (счастливый портсигар на то и портсигар) и сумасшедший дед с дробовиком и топором, кинжалом за поясом, обвешанные амулетами и начинают поливать сектантов свинцом. А так как суетной дед не может стрелять дважды из-за безумия, то вторым действием он использовал свое персональное свойство позволяя святому отцу аж трижды за раунд стрелять из автомата. Но с ловкостью то у обоих не все хорошо, поэтому свинцом поливали еще и все вокруг. Как итог — два раунда и четыре трупа. При этом игра сообщает, дескать, врагов убивать не надо, вы, главное, ритуал сорвите, разгадав три загадки. Ага, конечно. Первый раз такой арсенал достался, и что бы им не воспользоваться?! Но это еще не все. Когда поперли монстры в количестве аж четырех штук и стали осаждать склад, в фазу мифа святому отцу показалось, что он горит… В итоге он подпалил весь склад. Так что глубоководные залезая в сарай еще поджаривались, а не только нафаршировывались свинцом. И конечно же святого отца ранили, но не смертельно, в ногу, так что он не мог шибко передвигаться… Но он и не собирался — огнестрел на то и нужен, чтобы не бегать с ножиком за врагом! В общем, по сравнению с размеренным и спокойным всем сценарием, финал вышел просто мясорубкой в самом положительном смысле. Всех монстров я добить, к сожалению, не успел, так как у сыщиков со знаниями и вниманием все очень неплохо — загадки были разгаданы до того, как последние монстры получили свою порцию свинца.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итог: сценарий понравился. Он не такой мрачный и давящий, есть время походить, поизучать… Но вот если с находками не повезет, то финал можно не вытянуть, ибо врагов очень много.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2433655/WhatsApp_Image_2024_12_29_at_011927.jpeg&quot; alt=&quot;Мясорубка в Инсмуте&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/2433655/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2024 23:51:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>







 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/2171913/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Белорусы молодцы - даже в простенькую игру добавили органайзер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/2171913/&quot;&gt;Органайзер и игровые компоненты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2022 09:48:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: ООО &quot;Жёлтый крокодил&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2171907/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2171907/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2022 09:38:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Найди динозавра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dream-makers/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2171902,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dream-makers/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2022 09:35:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spyfall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли впятером хорошо известными людьми. Было смешно и забавно, выигрывали как шпионы, так и гражданские... Но это повезло с игроками. Другим составом игра просто не зайдет, будут зависания на вопросах и непонятки с ответами.

Оформлена игра приятно, арт веселый... Но если учесть, что карт локаций по 7 копий (отличаются только профессией), все карты шпиона одинаковые... то у нас всего 30 карт. За 30 карт цена великовата все-таки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spyfall/&quot;&gt;Находка для шпиона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 18 Nov 2018 18:03:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/41455/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за Eminent Domain =)Хороший магазин, все бы такие были )&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/41455/&quot;&gt;Хобби-Центр &quot;Белый Волк&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jul 2017 18:23:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Счетчики</title>
      <link>http://tesera.ru/game/NeuroshimaHex-3-0/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такая же история. + отсутствовала 1 карта, другая с браком. А жетоны как после атомной войны - на рубашке продавленные следы по периметру всех жетонов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NeuroshimaHex-3-0/&quot;&gt;Нейрошима-6&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Jan 2017 10:27:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/857069/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почта беспощадна  - однажды посылка через 4 месяца пришла, когда про нее уже забыть успел. Такая интрига была, когда раскрывал пакет =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/857069/&quot;&gt;Розыск зарубежных посылок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 21:12:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/trent/thought/857507/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так зачем изобретать велосипед? В комментариях к играм есть теги. которые и делят комментарии по темам. Для впечатлений по игре есть тег&quot;впечатления&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/trent/thought/857507/&quot;&gt;Модерирование&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Oct 2016 21:05:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Плоский мир</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/852549/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;По мне так игра на пару раз. Вряд ли больше.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/852549/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 17 Sep 2016 15:37:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kosmicheskiye-gruzoviki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я на линуксе =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kosmicheskiye-gruzoviki/&quot;&gt;Космические грузовики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Aug 2016 14:30:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kosmicheskiye-gruzoviki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выложил фотографии правил. Их почему-то развернуло на 90 градусов на сайте.
В правилах есть опечатки, но разобраться можно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kosmicheskiye-gruzoviki/&quot;&gt;Космические грузовики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Aug 2016 14:13:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: оформление 1-го допа</title>
      <link>http://tesera.ru/game/vov-leto-1941/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Штабы отдельно не продаются&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vov-leto-1941/&quot;&gt;Великая Отечественная. Лето 1941&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 May 2015 15:31:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Проба ВО</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/549300/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Громовой камень - 1 партия - проигрыш =(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Танковый бой - 1 партия &amp;nbsp;- проигрыш =(&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ВО. Бой пехотой - победа =)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/549300/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2015 18:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kosmicheskiye-gruzoviki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kosmicheskiye-gruzoviki/&quot;&gt;Космические грузовики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2015 15:47:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ser_vershitel/thought/37655/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за советы, будем проверять с друзьями.

А вообще в игре реально очень много приказов, состояний отряда, так что если их заменять жетонами или картами это будет кромешный ад. Так что вариант карты отряда и фломастера очень даже хорош.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ser_vershitel/thought/37655/&quot;&gt;Несколько советов, как начать играть в Великую Отечественную.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2015 15:43:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Советская пехота в зимней форме 1941-1942</title>
      <link>http://tesera.ru/game/soviet-infantry-in-winter-uniform/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/540965,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Историческая справка:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Советская армия к зиме 1941 года подготовилась очень хорошо. Зима в России далеко не редкость, а суровые зимы тем более. Советские солдаты получили тёплую одежду и масхалаты вовремя. Советский солдат чувствовал себя зимой комфортно, большой жизненный опыт и ведения войны в суровых условиях зимы, позволил сделать очень многое. Одной, но не самой важной, причиной победы в битве за Москву стала именно погода, однако главной причиной укрощение &amp;laquo;Тайфуна&amp;raquo;, стали мужество и героизм русского солдата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование пехоты в Art of Tactic:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре советская пехотная рота стоит  10 очков и соответствует этой цене полностью. К минусам стоит отнести  малую дальность поражения врага.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/soviet-infantry-in-winter-uniform/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2015 18:21:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Немецкий пулемёт MG-34 с расчётом 1941-1945 (зима)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemetsky-pulemet-mg34-s-raschetom-19411945-zima/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/540958,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Немецкий пулемет MG-34в годы ВОВ применялся как универсальное оружие. Мог использоваться в ручном и станковом вариантах. Стараясь избегать повторений, в новом мини-наборе мы добавили антураж &amp;ndash; кирпичную стену. Набор теперь выглядит солиднее. Что обрадует моделистов и игроков. Набор будет использоваться в игре &amp;laquo;Битва за Москву&amp;raquo;. Покупка данного набора разнообразит игровой процесс и расширит возможности игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Историческая справка:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немецкие пулемётчики до зимы 1942 года были основой обороны немецкой армии. Несмотря на сложности, вызванные холодами, немецкие пехотинцы шли вперёд.  Особую роль в наступлении и отражении советских контратак сыграли именно пулемёты немецкой армии. В условиях подмосковных городов и деревень, пулемёты, установленные в домах, превращались в ДОТы, вызывая массу проблем у наступающих частей Красной армии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Использование пулемета в Art of Tactic:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В игре пулемётный расчёт станкового пулемёта полностью копирует свой прототип. Отлично сдерживает наступающую пехоту, очень мобилен, а на возвышенности делает высотку крепким орешком. Минусы, как и у всех пехотных отрядов в игре: уязвимость на открой местности, уязвимость от танковых пушек и незащищённость от авиации врага. При всём этом, пулемёт является опорой любой обороны противопехотной направленности.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/nemetsky-pulemet-mg34-s-raschetom-19411945-zima/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2015 18:02:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/icenine/journal/539091/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за интересную и неординарную статью. Сам складываю добро в контейнеры от икеи - иногда даже книжки правил умещаются не в скомканом виде =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/icenine/journal/539091/&quot;&gt;Запакуй&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2015 17:43:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: PRINCIPATO</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/476829/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Позорно продул жене&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Счет 30\42&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/476829/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2014 19:47:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Наконец сыграл...</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Thunderstone Advance  может исправить впечатление. Там реально можно выстраивать хитрые и интересные цепочки. А эта версия уж больно сухая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2014 22:21:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/icenine/journal/467178/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;+1

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/icenine/journal/467178/&quot;&gt;Уверенность в завтрашнем дне&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Nov 2014 19:08:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: За 2 недели...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/467006/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/467006/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 6 Nov 2014 18:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хорошая связка Tough и Partisan</title>
      <link>http://tesera.ru/game/thunderstone-advance-numenera/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Tough + Regular герои, оружие Spear + Partisan

В начале партии работает на ура. Тем более, что Regular и Spear есть с самого начала.

Отличный расклад выходит, когда выпадает 3 Tough и 3 Partisan - тянешь 3 доп карты  + 6 доп атаки за свойство Partisan. Всего выходит (1+2)*3+2*3=15 физической атаки+ 3 доп карты +3 карты  оружия купить можно. И это все легко получить в начале партии.

Regular вместе с Spear или Partisan дает тянуть доп. карту.

Partisan работает со Spear давая дополнительно +1 к атаке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/thunderstone-advance-numenera/&quot;&gt;Thunderstone Advance: Numenera&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2014 16:22:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Thundersrone Advance</title>
      <link>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/460014/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/5491,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Счет 69\39 Победа))&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/NightStork/journal/460014/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 19 Oct 2014 16:09:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>