<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Nikolos (Гук Андрей Владимирович)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Nikolos (Гук Андрей Владимирович)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>событие: Марш муравьёв. Улучшенное издание</title>
      <link>http://tesera.ru/event/2485539/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2485539,39/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Марш муравьёв. Улучшенное издание&amp;raquo; &amp;mdash; это комплексная глубокая 4x-стратегия для 1&amp;ndash;5 игроков о муравьиных цивилизациях. Всего за 90 минут вы прочувствуете все стороны суровой реальности этого крохотного мира. Управляйте гнездом, исследуйте луга в поисках еды, охраняйте свои территории, сражайтесь с соседними колониями за земли или объединяйтесь против общего врага &amp;mdash; многоножек. И главное &amp;mdash; эволюционируйте, чтобы выжить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span class=&quot;font-bold&quot;&gt;Окончание кампании: &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;text-xs&quot;&gt;02.06.2025&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/event/2485539/comments/</comments>

      <category>событие</category>
      <pubDate>Wed, 21 May 2025 08:35:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/podzemelya-i-pesiki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;9 и 11 лет ))) у меня уже опытные настольщики&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/podzemelya-i-pesiki/&quot;&gt;Подземелья и пёсики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 May 2024 06:26:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/podzemelya-i-pesiki/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Получил в Пятёрочке свою коробку. Играл с детьми, правила разобрали довольно быстро. Первая партия была пробная, и в ней все постарались выбраться из подземелья как можно раньше. Зато со второй партии уже каждый строил себе маршрут индивидуально и старался загрести трофеев по максимуму. Естественно детям проигрывать не нравится и однозначно нужны правила на кооперативный режим. В целом арт, монстры, артефакты, прокачка и истории очень зашли. Игра абсолютно своих денег стоит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/podzemelya-i-pesiki/&quot;&gt;Подземелья и пёсики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 May 2024 21:08:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: распутин</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Он воскресает в той же локации, точнее просто восстанавливает все раны, остальные параметры (усталость, рассудок, уровень) остаются без изменений&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Jul 2023 07:26:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Проверка в приключении.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/near-and-far/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но если вы играете с дополнением &quot;Янтарные шахты&quot;, то данное правило звучит иначе.

4. Если вы не прошли проверку в приключении, не убирайте жетон книги с карты. Вы можете вновь попытаться участвовать в приключении в следующий ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/near-and-far/&quot;&gt;Дальше и ближе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2023 08:55:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Проверка в приключении.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/near-and-far/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Убирается с карты
2. Проваленный убирается, в следующий раз играется очередной по порядку.

Если итоговый результат меньше требуемого, вы не прошли проверку. Игрок слева не зачитывает текст развития сюжета, вы не получаете награды, а жетон приключения сбрасывается (верните в общий запас). То же относится к дополнительным приключениям (стр.22 правил).

В следующий раз, когда вы решите участвовать в приключении, игрок слева зачитает сюжет указанного дополнительного приключения вместо сюжета обычного приключения, чей номер указан на карте. Завершив дополнительное приключение, вычеркните его номер и сбросьте жетон книги, лежащий на карте (стр. 23 правил).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/near-and-far/&quot;&gt;Дальше и ближе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2023 06:47:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/near-and-far/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Также вы можете проходить через один и тот же символ врага несколько раз за ход, но должны каждый раз сражаться со следующим врагом и тратить сердца, если требуется (стр. 20 правил).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/near-and-far/&quot;&gt;Дальше и ближе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 May 2023 06:32:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Анджей Сапковский</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1708558/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1708558,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1708558/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2020 13:26:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: R.Talsorian Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1708556/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1708556,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1708556/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2020 13:26:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ведьмак</title>
      <link>http://tesera.ru/game/TheWitcherTRPG/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1708507,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Настольная ролевая игра &quot;Ведьмак&quot; сделана по мотивам культовой серии видеоигр от польских разработчиков CD Projekt RED, которая, в свою очередь, берёт за основу одноимённую книжную серию пана Анджея Сапковского. Создатели видеоигры принимали непосредственное участие в работе над ролевой игрой и в качестве авторов привлекли к ней творцов настольной ролевой игры Cyberpunk 2020.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; margin-top: 10px;&quot;&gt;Вы окажетесь в прописанном и реалистичном фэнтезийном мире, который отчётливо напоминает Восточную Европу времён позднего средневековья. Как и первоисточник, в ролевой игре &quot;Ведьмак&quot; нет чёткого разделения на чёрное и белое, героев и злодеев &amp;ndash; этот мир суров и многогранен.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; margin-top: 10px;&quot;&gt;Название ролевой игры содержит один из девяти классов персонажей &amp;ndash; Ведьмак. Это значит, что в вашей партии могут быть, как барды и преступники, так и чародеи, а ведьмаков может и не быть вовсе. Гибкая система развития героев позволит вашим персонажам претерпевать серьёзные изменения от тех событий, которые они пережили.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; margin-top: 10px;&quot;&gt;Основная механика строится на бросках кубиков D10. В этой книге содержится вся необходимая для игры информация: правила, создание и развитие персонажей, бестиарий и приключение. Создайте своего неповторимого персонажа и путешествуйте по знакомым локациям. Сражайтесь с ужасными монстрами и измените историю этого мира!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; margin-top: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1708507/Banner_TheWitcher_TRPG_CoreBook_632x340_1000x447_1.jpg&quot; alt=&quot;Ведьмак&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;268&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/TheWitcherTRPG/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2020 12:23:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не соглашусь. У Немезиды и Ктулху несколько разные стратегии. В Немезиде я могу всю игру стараться избегать столкновения с Чужими и при этом успешно выполнить миссию. В Ктулху все задания так или иначе связаны с взаимодействием с монстрами, приходится постоянно ввязываться в конфликт. А уж Древний в последней своей фазе очень жесток, суммирует все влияния из предыдущих уровней и очень быстро опускает уровень рассудка и жизни любого сыщика до нуля. мне понравились обе игры. Вам советую перед покупкой обязательно пробовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Apr 2020 19:34:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Распутин</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Он как бы не умирает, а восстанавливает все свои раны, при этом остается на том же уровне рассудка и усталости. Это его фишка. Смысла возрождаться в стартовой локации нет, потому что к концу игры вы можете либо потратить кучу ходов для перемещения в ключевую локацию с Древним, либо, что еще хуже, затеряетесь по дороге в толпе монстров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Apr 2020 19:27:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот тут у меня к вам масса вопросов:
1. Откуда Йог? Его же нет в базовой комплектации.
2. Как вам удалось вызвать и почти убить древнего за столь малое количество ходов? Есть сценарий в котором нет необходимости прерывать ритуал? Ведь чтобы почти убить древнего надо, во-первых прервать ритуал, только после этого древний появляется на поле, во-вторых убить два предыдущих уровня самого древнего. Нам это удавалось только почти в самом конце.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Mar 2020 08:47:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Печально. Придется вводить хомрулы как в сообщении ниже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2020 11:19:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/DeathMayDie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот такая не совсем понятная ситуация: 
1. Вторым пунктом игрок должен разыграть карту мифа. При этом она уходит в личный сброс или он общий на всех? Просто это может несколько отсрочить сбор трех символов призыва Древних в каждой отдельно взятой колоде сброса.
2. Если три символа собрались в стопке сброса, то выполнить необходимые действия и замешать карты мифа в первоначальную колоду. Вернуть их под низ колоды или прямо со всеми перемешать? Просто в первом случае смогут сыграть все карты мифов и не так часто будут попадаться символы, а во втором все будет рандомно.
По тому как правила поняли мы (общий сброс и все смешивается) символы древних выпадают ну уж очень регулярно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/DeathMayDie/&quot;&gt;Ктулху: Смерть может умереть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2020 11:12:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Нуар&quot; ждет вас ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 20:19:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Баги встречались даже в обучении, обновите игру и попробуйте заново. А лучше попробуйте с друзьями, которые еще не проходили - возможно появятся свежие мысли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 20:18:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по сценариям</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;3) Да, уже начинается предзаказ на дополнение &quot;Нуар&quot;, добавлены новые механики и компоненты, нужна база
4) На русском языке пока не планируется, поэтому допа в нашей странен нет, но нужны специальные дополнительные компоненты для полноценной игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 20:16:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Описанные вами сбои в игре не наблюдал, обновите приложение или попробуйте на другом устройстве. Играли с 4 разных телефонов, с первыми сценариями всё отлично.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Feb 2019 11:42:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новые сценарии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не испортили, коды будут закреплены за аккаунтом, с которого проходила активация. Как только сценарии станут доступны в приложении, после этого они появятся и у вас в игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Feb 2019 11:41:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждому подозреваемому показываете улику &quot;Кровь&quot; или &quot;ДНК&quot; и он вам отвечает, есть ли у него совпадения с подозреваемым, или называет свою группу крови, а вы уже делаете выводы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Feb 2019 11:38:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошли все доступные на сегодняшний момент русские локализации - никаких косяков не замечено. Перевод стабильный и без ошибок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime/&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Feb 2019 11:34:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исследование после победы злодея</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По правилам игры, если вы выполнили условие закрытия локации (а победа над злодеем позволяет закрыть локацию автоматически), то из неё удаляются все карты кроме других злодеев и приспешников, а следовательно дальнейшая прокачка невозможна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jul 2018 11:45:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Закрытие локации</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1097852,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для того чтобы закрыть локацию, вы должны выполнить условия закрытия. Если в условии сказано призвать и победить такого-то монстра, то вы должны его призвать и победить. А если это не удалось, то условие закрытия локации не выполнено и в следующий ход вы можете попробовать закрыть ее повторно и так пока не выполните указанное условие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jul 2018 11:43:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>клуб: Клуб настольных игр D6</title>
      <link>http://tesera.ru/club/1108108/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1108108,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Клуб настольных игр &quot;D6&quot; существует для того, чтобы... играть в настольные игры! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заходи в обсуждалку &amp;laquo;Какую игру взять?&amp;raquo;,&lt;br /&gt;заявляй игру,&lt;br /&gt;приходи и играй!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тебе обязательно помогут!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы находимся: г. Усть-Лабинск, центральная районная библиотека, читальный зал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы встречаемся: первое или второе воскресенье каждого месяца в 11:00. Следите за новостями!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/1108108/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Wed, 11 Oct 2017 05:44:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>