<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Norg222 (Николай)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Norg222 (Николай)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2530344/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По автору первой иллюстрации, которого вы не определили, вот что подсказывает AI:
Это из книги &quot;Ерш Ершович. Русские сатирические сказки&quot;, художник, иллюстрировавший книгу - Михаил Карпенко.

Спасибо за интересный материал!

 &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2530344/&quot;&gt;Шел Солдат со Службы или наши путешествия в мире народных сказок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2025 08:02:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2025/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ИМХО из всего списка Низа как раз представляет наиболее интересный проект. Какое-то время назад играл в эту штуку онлайн, было на удивление залипательно.
Механически же игра похожа на замечательный филлер на цивилизационную тематику Age of Civilization, которая мне лично очень нравится.
Только тема космоса в данной игре - не мое, а так отличный выбор.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2025/&quot;&gt;С миру по предзаказу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 07:45:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Благодарность.</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2520756/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Упомянул, что охват небольшой, скорее впечатления о сыгранном, которые хотелось как то упорядочить. Спасибо за рекомендации!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2520756/&quot;&gt;Диванные детективы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 11:13:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ТА против ШХ</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2520756/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, все именно так&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2520756/&quot;&gt;Диванные детективы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 11:11:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2520756/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Благодарю за защиту великого классика. Всегда отдавал ему должное, не говоря уже о фанатичной любви к телевизионной постановке Масленникова, в которой благодаря уходу в комедийный жанр, удалось скрыть детективные недостатки первоисточника. 
Признаю слово &quot;бульварный&quot; ляпнул не по делу. Сейчас понял, увидев вашу мощную защиту, что прозвучало несколько уничижительно. Конечно же имел ввиду только бешеную популярность К.Д. среди современников совершенно разных (в т.ч. самых низких) социальных слоев населения. Полная противоположность Лавкрафта, который не издал при жизни своих произведений и умер в нищете и безвестности.
Оценка их нашими современниками тоже противоположна. Произведения К.Д., несмотря на признание как классики, смотрятся несколько наивно. Г.Ф.Д, наоборот приобрел необычную популярность в современной поп-культуре и неплохо воспринимается современным сознанием.
В общем Конан Дойля задеть не хотел.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2520756/&quot;&gt;Диванные детективы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 11:10:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Диванные детективы</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2520756/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2520756,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Примерно за год (ну как год? не 2025-ый, а в период с прошлого лета до этого включительно) поиграл в некоторое количество настольных игр в жанре детектив. Специфическом жанре для настолок надо заметить. И вот почему.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/i.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;592&quot; height=&quot;412&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Во-первых, игры данной категории трудно сравнивать с другими настолками. Они как бы из другой сферы: совместные головоломки, кроссворды, квесты, эскейп-румы ближе к настольному детективу, чем скажем Войны Ктулху, Семь чудес или даже Тайное Послание… &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; И к «мафиозным» играм, включая и многочисленные вариации Мафии и игры с мафиозной механикой, начиная с Тайной Цирцеи (&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;) и кончая Словами Волка, Письмами Призрака, Призрачными же Чернилами и пр., настольные детективы сложно отнести из-за длительности и относительной сложности… «Не-пати-геймности» позволю себе такое выражение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Во-вторых, писать о детективных играх дело не благодарное, ибо… ну, да, те самые &lt;strong&gt;спойлеры. &lt;/strong&gt;Некоторые люди даже описание применяемой в игре механике считают спойлером, чего уж говорить про намеки на сюжетную загадку, заложенную как правило в сценарии таких игр. Картинки разложенной игры – упаси боже: спойлер! Но писать «огонь-очень-понравилось» или «намудрили-мы-не-прошли», избегая спойлеров, смысла не вижу. Поэтому хочу предупредить, что спойлеры первого типа будут! Сразу закрывайте данный дневник, если не хотите, например, узнать на какой механике работает «Бюро расследований» или настолько ли страшен «Ужастик» или кто подставил Кролика Роджера… (последнее я написал чисто для проверки, все ли, кто не хочет спойлеров уже закрыли страничку &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;). Но по сюжетам и головоломкам будут только самые общие слова.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Изначально хотел написать только про детективы, которые поиграл в указанный годичный период. Но понял, что буду ссылаться на механики других, пройденных ранее игр, поэтому напишу «буквально пару слов» о большей части «пощупанных» когда-либо детективов. На самом деле эти пару слов превратились в первую, ретроспективную, часть данного дневника. Но сразу скажу, что общее количество «тайтлов» будет небольшим: я не фанат жанра, а скорее люблю атмосферные игры, которые в нем (жанре) зачастую встречаются. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 54pt; text-indent: -36pt; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;I.&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Первая часть. Ретроспектива.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -36.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;513&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;В этой части я расставляю игры последовательно и исключительно по своему личному предпочтению. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt; &lt;strong&gt;1.&lt;span style=&quot;font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Тайны Аркхэма (&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Mythos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Tales&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;, 2016).&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Любимая на сегодняшний день игра детективного жанра. Подробно описывать ее механику не вижу смысла, ведь большинство читающих этот текст представляют процесс игры 1981 года «Шерлок Холмс, детектив-консультант». Справочник, карта, общий расклад дела-сценария, решение какой адрес посетить и чтение литературного текста по этому адресу… в конце ответы на вопросы, которые показывают разгадали ли вы основные загадки сюжета за отведенное число посещенных адресов. ТА просто копирует механику с небольшими вариациями. Многие упрекают игру в меньшей логичности по сравнению с Холмсом. Но именно перестроение мышления игроков на мистическую, менее логическую, но интуитивную основу является основной изюминкой игры. Думай как Лавкрафт! Таков посыл игры. Действительно, многие вполне себе писатели пытались думать как Г.-Ф.Л., раз уж его творческие эксперименты на ненадежной литературной основе положили начало целому жанру в литературе. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;На мой вкус, и создателям настольной игры это во многом удалось. Кто-то может воспринять тексты как лавкрафтовские клише, но наша группа любителей ГФЛ прониклись к ним добрыми чувствами. Ибо они отражали глубокое понимание авторов атмосферы произведений праотца всего неописуемого, более древнего чем звезды, излучающего свет, не встречающийся в земном спектре, сливающегося воедино в колышущуюся массу первобытного неименуемого ужаса...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;445&quot; height=&quot;447&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Атмосфера в ТА чувствуется получше, чем во многих амери-играх по мотивам Г.-Ф.Л. (как, например, в бездушном кубомете «Ктулху: Смерть может померЭть» ;). Некоторые дела ТА, такие как дело с Шогготом, дело с Ведьминым домом, не уходят из памяти, оставив очень яркое впечатление. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Не могу не отметить очень хорошую локализацию от - внезапно - &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;HW&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;. Низкие оценки игры на &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; частично связаны с авторскими ошибками, которые при локализации (!) как раз были исправлены. Более того, &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;HW&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;вроде даже создали дополнительный контент в виде проиллюстрированных карточек ключевых предметов. Такие локализации нужны!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;  &lt;strong&gt;  2.&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Серия Агентство «ВРЕМЯ» (&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Stories&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;, 2015).&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Может я слукавил, и вот эта любимая серия игр в жанре? А может быть просто не уверен стоит ли ее относить к детективным играм. Все элементы детектива в серии присутствуют. Вроде бы. И тайна, которую «вроде бы» надо разгадать (а может и не надо...), и различные головоломки и даже квестовые элементы, распиханные по различным коробкам.. Все в наличии. Да, и открываем на Тесере список «похожие игры» что видим? «Шерлок Холмс, детектив-консультант», «Квест-коллекция», «&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Exit&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;-квест...». Но в то же время здесь же «Плюшевые сказки», «Особняки безумия». Хм. Ну да, Особняки тоже представляют кооперативную загадку в духе Лавкрафта, очень мне они нравятся во второй редакции, но их уже точно к списку не стоит притягивать. Как и другие хорошие игры с мистико-детективной составляющей, но ориентированные в основном на атмосферу и генерацию случайных чисел/событий. Лично я Агентство «ВРЕМЯ» с ее разношерстными (по механикам и ощущениям) коробками и боями на кубиках, а также ролевым элементом считаю особенной игрой. Есть в ней и бриллианты, начиная с Лечебницы и включая Пророчество о Драконах или Береговое братство …&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;539&quot; height=&quot;338&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;… и проходные вещи (как дело Марси), и занудно-неудачные (Под Маской)… Ну и, конечно (&lt;strong&gt;спойлер&lt;/strong&gt;), похоронившая всю серию, все надежды поклонников на связный сквозной сюжет и вообще продолжение серии невеликая, но ужасная Мадам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;&lt;br&gt;Хотел бы сыграть еще во-что похожее на &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Stories&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;. Недаром все время тикает навязчивая мысль: а не переиграть ли в другой компании, вдруг все подзабылось &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;… более того, знаю человека, который так и сделал и вроде остался доволен. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;    3.&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; (&lt;strong&gt;Awkward Guests, Incómodos Invitados, 2016). &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Когда вышла локализация, Гости попали в мой личный топ года. Был сыгран ни один десяток партий на разной сложности. Но сейчас игра как-то позаброшена. Привожу ее здесь, чтобы расставить все точки над Ё для определения границ жанра. На мой взгляд «детективной» игра ОГ.КумУ &lt;strong&gt;&lt;i&gt;не является! &lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;И это несмотря на то,&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;что среди механик указана «дедукция».  Вот такая, казалось бы, &lt;i&gt;реникса&lt;/i&gt;. В моем понимании игры чистокровного детективного жанра основываются на том, что вы должны понять логику автора и логику сюжета, а вовсе не решить математическую головоломку! Да, в детективной игре порой приходится решать головоломки. Но это точно не основное! Гости же используют чисто математический аппарат, аналогичный другим представителям поджанра: Клюэдо, В поисках планеты &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;X&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;, Криптид. Вы должны на основе получаемой и обновляемой информации исключить неподходящие варианты и либо составив математически полную картину, либо, желая опередить соперников, выбрать одно из нескольких не отброшенных предположений. Игры подобного жанра отличаются между собой тем, &lt;strong&gt;как именно&lt;/strong&gt; вы получаете новую информацию. В ОГ.КумУ карты с информацией вам дают соперники, борясь с внутренним желанием не дать ничего и необходимостью делиться знаниями, чтобы самому получать новые. Такая вот интересная социальная дилемма. Считаю ОГ.КумУ хорошим представителем данного типа игр, с интересным взаимодействием, но при этом зависящем от того насколько удачно переданная вам информация будет сочетаться с уже имеющейся (это немного походе на приход удачных и неудачных вопросов под конкретное слово в «Призрачных чернилах»).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;697&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;О других представителях данной жанровой ниши не буду писать, выбрав самую удачную на &lt;strong&gt;свой &lt;/strong&gt;вкус. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;&lt;strong&gt;    4.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;strong&gt;   &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Место&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;преступления&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;strong&gt;Chronicles of Crime, 2018.&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Хотя проходил только базовую игру, включая основную арку и несколько дополнительных дел, игра оставила неплохое впечатление. Сыграл бы еще какую-нибудь коробку этой серии, где бы немного разнообразили механики. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Игра с приложением в телефоне, включающем сканер &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;QR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; кодов и … еще &lt;i&gt;кое-что*&lt;/i&gt;. Принцип таков: сканируем карту места, определив свое местоположение (куда поехали, потратив время), сканируем карту персонажа, определив своего собеседника, далее сканируем карты других персонажей и предметов, тем самым задавая вопросы о людях и уликах, соответственно… Звучит вроде несколько рутинно? В общем то так и есть. Игра дает возможность отсканировать всех и спросить обо всем, что превращает игру в рутину сканирования и чтения формальных реплик, в надежде найти неординарную зацепку. Это если не смотреть на время, которое ограничено. А каждый переезд или заданный вопрос его отнимает. Поэтому – и вот тут как раз игра является, в отличие от Опасных гостей, типичным представителем жанра настольных детективов – мы должны догадаться о логике построения сюжета (т.е. логике автора), чтобы спросить конкретного человека о конкретном персонаже/предмете и получить не банальный ответ, а тот который продвинет сюжет и поможет расследованию. Иными словами, чтобы получить удовольствие и сэкономить время, не надо его тратить на перемалывание (сканирование) всего и вся. Если вы проведете правильное соответствие персоны и вопроса, то добьетесь эффективного результата.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;При этом в игре не очень понравилось, что повышенный уровень сложности сценария на деле означает только то, что вы должны задать «неожиданный» вопрос «вроде бы не связанному с этим» персонажу. Это возвращает к рутине сканирования, ведь лучше спросить о ерунде, чем что-то упустить в разговоре.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;К плюсам отнесу очки (не ПО и не &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;VP&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;, а очки - оптический прибор для коррекции зрения), прицепляемые к телефону (то самое *&lt;i&gt;кое-что&lt;/i&gt;), позволяющие увидеть трехмерное изображение Места Преступления (внезапно) и пособирать улики (карточки с &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;QR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;-кодами) путем перечисления всего увиденного. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;626&quot; height=&quot;433&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;В нашей группе абсолютно все участники рассматривают место преступление через эти очки, хотя – по опыту – даже третий рассматривающий почти ничего нового к пользе дела добавить не может. Плевать на время, зато прикольно!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;    5.&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Квест&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;коллекция&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;. (Unlock! Escape Adventures, 2017).&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Играл только в первую коробку данной серии, но могу сказать, что понравилось. Чтобы полностью представить процесс игры достаточно сказать, что это просто эскейп-рум. Но, пожалуй, самый интересный представитель эскейп-румов на столе. Если вдруг нравятся &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;EXIT&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;-квесты, то это вот рекомендую, гораздо лучше. Хотя в карточке игры несколько лет назад велась дискуссия поэтому вопросу &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;   6.&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Серия EXIT-КВЕСТ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Играл в Заброшенный дом и Затерянный остров. Первый понравился чуть больше, чем второй. Но не суть. Что тут сказать. Вот тот самый эскейп рум на столе, где вы крутите вертите, складываете и режете картон и бумагу (и даже – мини спойлер – сворачиваете ее трубочкой), чтобы полностью уничтожить игру, но получить удовлетворение как некий экспериментатор в бумажной вселенной.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/_EXIT.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;417&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Особо развитые формы жизни могут делать все эти процедуры мысленно (!), в том числе силой мысли складывать оригами. Такой теоретический подход к игре дает возможность впоследствии перепродать «почти новую» коробку рублей этак за 200 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;В этой серии кажется неважным с какой игры начать: мне кажется больше одного-двух раз в любом случае повторять не захочется. Сюжет же в этих играх формально условный.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: 0cm; mso-list: l0 level1 lfo1;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;    7.    Серия «Элементарно!».&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Играл&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;только&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;в&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Смерть&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;археолога&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;» (Sherlock: Tomb of the Archaeologist, 2018). &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Вообще занятно, когда игру более громоздкого жанра упаковывают в филлер и делают это хорошо (например, гробы 4х стратегий превращается в великолепный &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Nexus&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Ops&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;, а детализированные цивилизации в изящный &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Age&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Civilization&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;). В данном случае имеем детектив на небольшой карточной колоде. Вроде все есть – сужение информации типа как в Опасных Гостях, ответы на вопросы в конце… Но повторить данный опыт целенаправленно не захотелось. При случае кто-нибудь бы предложил, наверное, сыграл бы: филлер же…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;strong&gt;  8.&lt;/strong&gt;    &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Шерлок Холмс, детектив-консультант.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;strong&gt;Убийства на Темзе и другие расследования. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Sherlock Holmes Consulting Detective: The Thames Murders &amp; Other Cases, 1981. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Да. Поставил очень низко. Но не потому, что игра плохая. А потому, что лично мне «с порога» не зашло. Литературная часть, которая должна была «погрузить» вызвала скорее ощущения «кринжа». &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;494&quot; height=&quot;154&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Конан Дойл, был скорее бульварным писателем, а в наши дни его произведения можно отнести к детской или подростковой развлекательной литературе. Представьте себе современный литературный кружок, где идет групповое чтение, скажем «Союза Рыжих», среди четверых взрослых людей &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;. А в данном случае — это ведь даже не Конан Дойль, а стилизация, причем не слишком удачная (как раз в отличие от Тайн Аркхэма). Некая «шаблонизация».&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;Похожие ощущения я испытал - тут больше аналогий Богу Аналогий – при игре «Приключения Робина Гуда» от Михаэля Менцеля, автора любимого мной Андора. Ладонь постоянно прикрывала мое лицо при чтении наивно детских текстов про отважных пареньков в зеленых трико.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;278&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Но я сильно отвлекся. Подведу итог по ШХДК: чтобы погрузится в детективные расследования мне нужно подавить испанский стыд или найти компанию любителей викторианской Англии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; text-indent: 0cm; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;    9.    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Мортум. Убежище.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Отечественная попытка и в фэнтэзи и в детектив. Пока самые невнятные впечатления, которые, возможно, улучшаться если заставить себя пойти дальше одного сценария… Но стимул найти сложновато, так как ни одна из сторон: механики, сюжет, загадка – не дала сходу повода для этого. Разбор делать не будем, просто обозначим игру в данном списке. Скажу только, что ту самую логику сценария/авторов, о которой я писал в разделе &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.3, мне уловить пока не удалось.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 0cm; mso-add-space: auto; text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;На этом заканчиваю с ретроспективной частью. Далее не только про самые свежие впечатления, но и про более новые детективы, ибо все нижеследующие игры изданы в 20х годах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -36.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;!-- [if !supportLists]--&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-list: Ignore;&quot;&gt;   II.&lt;span style=&quot;font-style: normal; font-variant: normal; font-size-adjust: none; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-feature-settings: normal; font-variation-settings: normal; font-weight: normal; font-stretch: normal; line-height: normal;&quot;&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Вторая часть. Сыграно с лета 2024 до лета 2025 года.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;margin-left: 54.0pt; mso-add-space: auto; text-align: justify; text-indent: -36.0pt; mso-list: l1 level1 lfo2;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;528&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;Здесь уже игры идут не по рейтингу, а просто в удобном для описания и сравнения порядке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Серия &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Culinario&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Mortale&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;. Смертельный рецепт (&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Recipe&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;For&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Death&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;, 2018) и Последняя экспедиция (2023).&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;143&quot; height=&quot;278&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;347&quot; height=&quot;276&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Данная серия представляет из себя занятную смесь ролевой и стандартной сценарной детективной игры. Игроки (для максимального удовольствия лучше играть полным составом в 7 человек! Но формально можно и от 5) получают роль одного из персонажей истории, проникаются особенностями его характера (прочитав индивидуальный буклет) и в ходе обсуждения «дня преступления» отыгрывают своего «перса» и восстанавливают мозаику событий. Играется примерно так: а).Вы прочли завязку, прочли особенности персонажа, представились. б). читаем первые несколько часов дня преступления, как их видел ваш персонаж, и начинаем в ходе недлительного (или длительного – кто как хочет) общения реконструкцию событий начала дня. в). второй раунд (еще несколько часов событий по той же схеме) и г). наконец, финальная часть в тако же стиле. Т.е. информация подается порциями, не перегружает, рассчитано совсем на широкий круг участников (недаром на &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;BGG&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;–&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; сложность 1!). По сути первые два раунда обсуждений – своеобразная разминка и тест ролевого отыгрыша. В последнем же раунде задача установить персонажа, у которого картина последних часов дня (в момент убийства) не складывается так хорошо как у всех. Речь идет не только банально об алиби, но и правдоподобности описываемых персонажем событий, если алиби у него нет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Первое из указанных дел (&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Recipe&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;For&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Death&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;) меня вообще очень сильно порадовало. Сложились хорошие внешние обстоятельства (приятный день на дачной веранде), участники прониклись своими ролями и хорошо отыгрывали (например, двое участников до конца держали в тайне информацию личного характера, которая не имело отношения к преступлению, так как по логике им незачем было делится ей с другими). Да и сама история оказалась и занятной, и логичной. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;662&quot; height=&quot;369&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;С выявлением преступника – &lt;strong&gt;тут спойлер&lt;/strong&gt; – сама игра немного помогла, но оно и к лучшему, не распутанное дело, боюсь, не оставило бы такого приятного впечатления.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Вторая коробочка, где от ресторанных интриг мы переходим к непростой жизни археологов, &quot;Последняя Экспедиция&quot; оказалась заметно послабее. Было разочарование именно с точки зрения логики загадки. Хотя роли участников были уместны и понятны, поэтому процесс игры сложился хорошо, но от результата остался осадочек. И хотя мы и проголосовали за верный вариант на самом деле вывод был не столь очевиден.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;   Детективные&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;истории&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Тигр&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;и&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;дракон&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; (Detective Stories: History Edition — Kaifeng 982, 2021)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___2_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;315&quot; height=&quot;246&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Приступал к коробке с опаской. Я уже получил информацию, что там будут сложены в кучу сразу все материалы дела, в котором и надо будет разобраться (а также получил крошечную подсказку, чтобы сразу «не поплыть»). В отличие от &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Culinario&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Mortale&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;, в который рекомендую играть максимальным составов, тут лучше выбрать 1-2 сопартийцев, чтобы не создавать хауса в разглядывании и перекладывании этого самого материала (мы играли втроем). После прочтения, обязательной исторической вводной (довольно занятной надо сказать, ибо тут мы, обращаемся к древнему инциденту в истории Китая, которое, по-видимому, не было правильно растолковано современниками и требует переосмысления на основе современных данных) глаза начинают разбегаться, а руки не знают за что взяться. Кажется, что ты в офисе, разгребаешь работу, которую не доделал уволенный сотрудник. Но, минуты грусти проходят, как только начинает виться логическая ниточка следа… След этот петляет, уводит к нескольким вариантам, которые мы критично прорабатываем, и…вуаля… распутываем неподъемное, казалось бы, дело &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;. Удовлетворение весьма ощутимо.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;&lt;br&gt;В карточке игры на Тесере есть претензии: «непонятно, что именно вписывать в форму ответа в некоторых вопросах» / «нам так окончательно и не стало понятно, что игра хотела, чтобы мы вбили в главную улику». Так вот … это действительно так. Мы тоже совершили несколько подходов, перед тем как поняли четкий ответ. Но поскольку сама разгадка уже была ясна, то комплексовать на эту тему не стали.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;В плюс отмечу некоторые довольно занятные улики, кроме писем и простых бумаг. Это не спойлер, ибо, открыв коробку, вы сразу получите доступ ко всем вложенным материалам, и все их увидите. Смартфоны тоже задействованы по делу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/___.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;503&quot; height=&quot;305&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;После партии захотелось поиграть еще во что-нибудь из &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Detective&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Stories&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; (в Роковую Антарктику, например). Однако это уже частично удалось... правда не совсем тогда, когда я ожидал… Но об этом уже в следующем блоке…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Бюро расследований. Расследования в Аркхэме и за его пределами.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;338&quot; height=&quot;338&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Были отзывы (в том числе на Тесере) с описанием впечатлений и оценок по каждому конкретному делу. В данном тексте будет несколько иное мнение. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Меня лично игра заинтересовала в контексте «улучшенные Тайны Аркхэма!».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Прошел все пять дел. Могу сказать, что надежды на улучшенную версию моей любимой детективной настолки оправдались на… 40% &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;. Причем это точное значение, так как только два дела из пяти выполнены на, действительно, улучшенной механике ТА (которая, как уже упоминал, в свою очередь копирует ее из «Шерлок Холмс, детектив-консультант»). Вот подробности каждого дела (пройдена вся коробка), которые могут для кого-то включать &lt;strong&gt;небольшие спойлеры&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Первое и второе дело мысленно объединяю, так как именно благодаря им и получили основное удовольствие (помним про 40%)! Действительно, механика ТА была очень приятно улучшена. Решение с двумя видами действий для сбора зацепок Наблюдение или Допрос – очень логичные и разница между просто зачитыванием текста по адресу и принятием решения о типе действия ощущается «в плюс». Бриллиантом является финальное распутывание дела в форме трех вмешательств по предполагаемым местам преступления. Вместо нудных вопросов с домысленными ответами четкие точечные действия, которые и показывают, насколько вы разобрались в деле. Прекрасно! Итог расследования подводится в баллах: 1-3 бала – «слышал звон, да не знаю где он»; от 4-х – можно считать, что дело раскрыто, по крайней мере преступления пресечены; 7 баллов – полное осознание происходящего.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Первое&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; дело очень хорошо построено: вы вполне можете решить его на 4-ку (что мы и сделали), разобравшись только в вопросах криминального характера. Но вот проникновение в мистическую составляющую требует некоторой смелости в принятии решения об одном из трех действий вмешательств. Мы обсуждали нужный адрес, но в итоге пошли по более «логическому» пути, что и дало нам итоговую 4-ку (возможно, потому что дело было первым и мы еще не прониклись авторским мировоззрением). Сюжетно получилось типичная аркхэмская история, но послабее лучших сценариев ТА.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Второе &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;дело. На мой вкус это лучшее дело в коробке. Построено по тем же, понравившимся мне лекалам, как и первое. Причем дело максимально логичное даже в своей мистической составлявшей. Фишка сценария в том, что и динамика событий и частично результат будут зависеть от самих детективов. Дело было пройдено на 7 баллов из 7, и ожидание от оставшихся брошюр, лежащих в коробке, были самые высокие…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;… но, как оказалось… завышенные.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Третье&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; дело. Полностью отказывается от механик, которые я сейчас так воспевал. Перед нами оказывается странный гибрид из &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Time&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Stories&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;и Особняков Безумия, причем последние лишены кубиковых боев и, само собой, электронного приложения. &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;которое заменено механикой рисования на вложенном плане «особняка (безумия&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Segoe UI Symbol&#039;, &#039;sans-serif&#039;;&quot;&gt;😊&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;)».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;345&quot; height=&quot;345&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;История и процесс (по началу) не лишены занятности и обаяния, хотя не так уж все просто и логично. Самая большая наша (?) ошибка состояла в том, чтобы сесть за этот сценарий сразу после фееричного второго. А может это ошибка авторов, которым бы не помешало указать на брошюре с делом, что оно занимает значительно больше времени чем остальные. Лучше выделить свободный день и играть отдохнувшими, не торопиться и делать чайные паузы, когда войдете в очередное смешении пространственно-временных континуумов. Все потому, что получилось несколько затянуто с количеством этих «перемещений». В итоге, осознав как все здесь работает, перестаешь действовать формально и считать отведенное тебе время. Как не вспомнить злосчастный сценарий Мадам из &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;T&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;M&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Stories&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;: зачем в пятый раз раскладывать карты уровня, если мы собираемся сделать одно действие и двигаться дальше… (Это не спойлер к третьему делу, а аналогия, если что). Как итог, противоречивые чувства: и понравилось и разошлось с ожиданиями, и интересная история и сильно затянутая.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Четвертое &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;дело. Посмотрев отзывы, увидел, что это дело считают лучшим в коробке, необычным. Но… На самом деле это Детективные истории… Да, да, смотрите мой предыдущий отзыв на «Тигр и Дракон». Папка с полным набором материалов дела, в которых мы должны полностью разобраться, перекладывая и читая их практически в любом порядке. Дело просчитываемое (мы его разгадали, хоть и не быстро), логичное, не лишённое и литературной составляющей (скопированной из произведений Г.Ф.Л., в основном Тени над Инстмутом).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;333&quot; height=&quot;279&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Раскрыв загадку, вы, конечно, получите удовольствие от сценария. Но, тут есть «но», о котором вы возможно догадались. Да! Я хотел еще поиграть в серию Детективных историй, но в другой раз, специально для этого настроившись! А зачем мы играем в БР? За улучшенными Тайнами Аркхэма, черт побери!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Дополнительно, как претензию в сравнении с&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Detective&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Stories&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;,&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;могу выдвинуть бедность компонент: в основном это письма, допросы, протоколы. Короче, нет ни одной интересной улики, как это было в Тигре и драконе. Неизобретательно, товарисчи!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Пятое &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;дело. Краем глаза увидев, что к брошюре дела прилагается разлинованная на клеточки карта местности, понял, что в сценарии будет очередной эксперимент над детективами… А даже и не детективами… А... мелькает белая птица перед глазами… &lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt; &lt;/span&gt;А…&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;тут я похоже начинаю излагать мысли как в этом … погрузившись в череду мистических образов, я потерял нить обзора, прошел точку невозврата и только оттолкнувшись ногой от неведомого солнца смог подняться на 10 000 ступеней и вернуться …&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Возможно в исследованной человеком части вселенной есть разумное существо, способное решить данную загадку, но нашим уделом оказалось чтение странных художественных зарисовок. Ну не только. До основного принципа мы «дотумкали», но вот найти правильную… короче… заканчиваю на этом спойлерить.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;731&quot; height=&quot;394&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Если бы все пять сценариев (а лучше 8 или 10) в данной коробке были бы основаны на механике ТА с указанными очень хорошими улучшениями, то БР мог бы сделаться любимым детективом. Впрочем, игра, представляющая целый набор разношерстных механик в одной коробке, все равно стала интересным событием года, давшим набор местами ярких, а местами противоречивых, впечатлений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Ужастик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Тайна&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;особняка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Фостеров&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; (Nightmare Horror Adventures: Welcome to Crafton Mansion, 2020)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/_2_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;265&quot; height=&quot;287&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Об этой игре говорят только шёпотом. Ходит слух, что любое слово, сказанное об игре, кроме ее названия, может стать чудовищным спойлером к процессу. Есть мнение, что игра уникальна и ничего подобного вы больше не встретите на рынке настолок. Поэтому коробка продается на вторичном рынке за баснословные 6000+ рублей (а ведь там только один сценарий! Ой, а не было ли это же спойлером?). Что же для самых смелых я произнесу несколько слов, не намекающих на сценарий, но приоткрывающих завесу над таинственной &lt;s&gt;сущностью&lt;/s&gt; сутью … &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__2_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;685&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;На самом деле… тадаааам… игра представляет собой …. обычный сюжетный квест. НЕ (!) эскейп-рум, перенесенный на стол, как &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;EXIT&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;-серия или Квес-коллекция, а сюжетный мистическо-детективный квест, который вы можете поиграть дома, а не отправившись на локацию в какую-нибудь пост-советскую заброшку. Что можно сказать? Если вы вдруг по квестам ходили мало, особенно на квесты перфоманс, то, опыт может быть интересным. Если были, знаете, то… удивить коробка вас вряд ли сможет. Только тем, что вы все делаете сами и почти без инвентаря. Лично я ожидал, что у игры будет интересная (ну или просто оригинальная) «настольная» механика. И вначале показалось, что «таки да»! Механика есть, мы ее поняли и следовали ее логике. Каково же было разочарование - &lt;strong&gt;тут главный спойлер&lt;/strong&gt; - когда механическая часть оказалась …не имеющей значение, все свелось исключительно к перфомансу. Обидно. Потенциал был. Впрочем, под пивко (винцо) потусить игра сойдет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Безмолвный свидетель. Цифровой детектив, (&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Silent&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;Witness&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;) 2022 &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 107%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/__5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;302&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Как и первую часть завершаю этот обзорчик отечественным детективом. Коробочка подает себя как некий уникальный опыт игры с электронным помощником, Алисой. Где реплики озвучены профессиональными актерами, не надо ничего читать, а только думать и наслаждаться. В игре предлагается принять участие какому-то невероятному числу игроков, поэтому мы и сели вшестером. Но …не надо так. Стоит ограничится 3-4 участниками. Так как механика тут не оригинальная, а скопирована из Места Преступления. В которое нормально играть вчетвером. Сделаю копи-паст из раздела 4 первой части: «&lt;i&gt;сканируем карту места, определив свое местоположение (куда поехали, потратив время), сканируем карту персонажа, определив своего собеседника, далее сканируем карты других персонажей и предметов, тем самым задавая вопросы о людях и уликах…&lt;/i&gt;». Разница только в том, что вместо сканирования &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;QR&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;-кодов вы отдаете команды голосом и не читаете на телефоне текст, полученный в результате сканирования, а слушаете аудио запись, озвученную актером. Звучит интереснее, не правда ли? В итоге … скорее наоборот. Вот представьте: в МП вы «беседуете» с &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;, сканируете ему карточку скажем Джима Джонсона, на экран выводится мнение &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;об этом Джиме, и допустим он ничего о нем не знает. Ну вы и читаете своей честной компании текст: «ничего не знаю о нем». Теперь аналогичная ситуация в БС.ЦД: беседуем с &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;и восклицаем «спросить о Джиме Джонсоне». Что произойдет? (сразу предполагаем, что вас все-таки сидит за столом не пятнадцать, рекомендованных автором к игре человек, и ситуация не сложилась таким образом, что один крикнул «спросить о Джиме Джонсоне», а другой «спросить о Джоне Джеймсоне», иначе будет сложнее…) А вот что произойдет. Запустится запись голоса &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;, неспешно так …с паузой секунд этак … в пять… в шесть…, возможно перс художественно (!) прочистит горло «хм…кхм…» ведь профессиональный актер же (!) и… вы чувствуете к чему я веду? И… скажет: «я ничего о нем не знаю». Ну, собственно картинку нарисовал, судите сами, какой стиль получения информации предпочтительней для вас. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 107%; font-family: &#039;times new roman&#039;, times, serif;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2520756/_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;475&quot; height=&quot;309&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Еще парочка минусов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Во-первых, игра потеряла один очень занятный атрибут МП, а именно трехмерную картинку места преступления, которую я так хвалил в соответствующем разделе.&lt;span style=&quot;mso-spacerun: yes;&quot;&gt;  &lt;/span&gt;Не считаю замену ее на профессиональную озвучку, сиииильно растяяяягивающую довольно понятный процесс, равноценной. Да, сэкономили знатно на компонентах, но нам-то, игрокам, дешевле не стало.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;Во-вторых, в качестве сценария (пусть и с большими оговорками) взят довольно узнаваемый (по книге и знаменитому фильму) сюжет. (Картинки-спойлера на этот сюжет не будет!!!) Поэтому разгадка не приносит такого удовлетворения, как в более оригинальных детективных историях. А ведь мы прошли на ранг «настоящий детектив», не прибегая к доп. времени, и не потратив даже все отведенное.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;В-третьих, нам повезло, что Алиса отработала стабильно во время игры, ибо этим летом в Ленобласти были проблемы со связью, а вот когда, завершив историю, мы хотели исполнить опцию «прослушать всю историю», просто для фана, … связь подвела и пятикратные перезапросы не привели к желаемому воспроизведению.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;В общем я бы предпочел сыграть на этой механике в какие-нибудь новые Места Преступления (может в комментариях посоветуют наиболее интересное дополнение в серии?), а не в другой Цифровой детектив. Но, опыт игры был, скажем так, запоминающимся.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: 150%; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt; *****&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify; line-height: 150%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt; line-height: 150%; font-family: &#039;Times New Roman&#039;, &#039;serif&#039;;&quot;&gt;На этом все, спасибо прочитавшим. Простите, если засмущал, несвязанными с обозреваемыми играми картинками (все совпадения на них случайны!), накидал спойлерных спойлеров (но ведь предупредил же сразу) или высказал неправильное мнение о той или иной коробке (специфику своего восприятия детективов я, впрочем, указал).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bezmolvnyi&quot;&gt;Безмолвный свидетель&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightmare-horror-adventures-welcome-to-crafton-mansion&quot;&gt;Ужастик. Тайна особняка Фостеров&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bureau-of-investigation-investigations-in-arkham-elsewhere&quot;&gt;Бюро расследований. Расследования в Аркхэме и за его пределами&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/detektivnyye-istorii-tigr-i-drakon&quot;&gt;Детективные истории: Тигр и дракон&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/culinario-mortale-poslednyaya-ekspeditsiya&quot;&gt;Culinario Mortale: Последняя экспедиция&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/culinario-mortale-a-recipe-for-death&quot;&gt;Culinario Mortale. Смертельный рецепт&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mortum-srednevekovy-detektiv&quot;&gt;Мортум. Средневековый детектив&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sherlock-holmes-consulting-detective-the-thames-murders&quot;&gt;Шерлок Холмс, детектив-консультант. Убийства на Темзе и другие расследования&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sherlock-tomb-of-the-archaeologist&quot;&gt;Элементарно! Смерть археолога&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Abandoned-Cabin&quot;&gt;EXIT-КВЕСТ. Заброшенный дом&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/unlock&quot;&gt;Квест-коллекция&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Chronicles-of-Crime&quot;&gt;Место преступления&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/awkward-guests&quot;&gt;Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/time-stories&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ»&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mythos-tales&quot;&gt;Тайны Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2520756/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2025 02:19:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2506634/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вся статья и оформлена как чисто рекламная с четко выделенными рекламными тезисами (&quot;Интересные и необычные механики&quot; :)), поэтому вряд ли кто-то запутается...
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2506634/&quot;&gt;Самый атмосферный мистический детектив Квайтбелл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Jul 2025 11:35:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2492807/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опечатка

&quot;Также в продаже настольная игра Kingdom Builder.

Исходное название — Alhambra.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2492807/&quot;&gt;С миру по нитке [16.06.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2025 09:11:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2492847/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, в Guild of Merchant взаимодействия чуть больше нуля. Индивидуальные планшеты говорят сами за себя! Мы прошли все карты в базе, было интересно посопеть себе по полчасика над каждой, но больше не тянет. Неплохо, но такая игра .. индивидуальная. Была бы вполне занятной при реализации на планшете. Многократно упомянутый Kingdom Builder в разы лучше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ksedih/thought/2492847/&quot;&gt;КуМыс #3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 16 Jun 2025 08:10:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уж настолько нелепые отзывы можно все-таки не транслировать. Ну, хорошо. Вот мой отзыв на Каркассон (просто потому что первая &quot;похожая игра&quot; в карточке):
Вроде как быстрый гейтвей, но на практике получилось что-то очень скучное, и даунтаймное с рандомным выбыванием игроков. Большую часть времени надо выбирать из огромного количества тайлов, подбирая оптимальный. А тайл с огромным куском города без полей - явная имба, приносящая победу. Причем игрок, который его первым взял на аукционе и должен был победить, вообще в итоге выбыл из процесса, так как ему бросили миплом в глаз, и он ушел. Очень странная игра :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/northgard-uncharted-lands/&quot;&gt;Нордгард: Новые земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 May 2025 08:58:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, точно обе версии не &quot;под лён&quot; - правильное уточнение&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Apr 2025 07:58:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Очень нужное сравнение. Учитывая что: а) Игра - отличнейшее переосмысление 7ЧД, б) Китайская версия стоит копейки, по сравнению с оригиналом (раза в 4ре). (Вроде еще у китайцев карты не &quot;под лён&quot;...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Apr 2025 07:56:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2471512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже живет в другом городе :( Когда приезжает играет и с удовольствием, но своей коллекции/ячейки не имеет. В итоге можно точно сказать, что детская просьба на родителя(х) наложила куда больший отпечаток с далеко зашедшими последствиями...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2471512/&quot;&gt;1000 (и еще 2000+) дней на «Тесере»: terjul&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2025 09:52:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2471512/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потрясающе, что мое увлечение настолками началось по абсолютно той же схеме. Старшая дочь захотела сыграть в Монополию... Я вспомнил кошмар юношества - Менеджер (клон монополии из РФ 90-х), и прошерстив интернет нашел что есть некий магазин GaGa, который продает некие настолки, типа НЕмонополии. Первой покупкой стал Каркасон, в который играли с женой и тогда, когда дочка пошла спать...
В общем удивила и порадовала схожесть истории :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2471512/&quot;&gt;1000 (и еще 2000+) дней на «Тесере»: terjul&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2025 08:09:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2472903/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще нормальные тенденции, как на любом рынке во время кризиса (неважно чем он вызван): мелкие игроки ломаются, средние шатаются, крупные (если это не пирамиды) подбирают и тех и других. Потом, в новых условиях нарождаются новые конторы, готовые существовать в новой реальности. (Если посмотреть отзывы, то понятно, что все хотят быть на жирном американском рынке потребления). Просто кто-то сможет работать с более мелкой маржой, еще что-то придумают. Может в данном этапе развития рынка это будет ему на пользу, посмотрим...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2472903/&quot;&gt;Настолки в Америке дорожают. Часть 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 23 Apr 2025 07:47:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2473927/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стамбул из &quot;полумесячных&quot; был весьма популярен еще в свое время.
Среди стратегий некоторым зашел Crescent Moon... &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/martinthegod9/journal/2473927/&quot;&gt;Почему забыт Мерв?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Apr 2025 07:56:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2470331/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, почитать интересно ,создавайте, пожалуйста, вторую часть!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2470331/&quot;&gt;Настолки в Америке дорожают&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2025 09:14:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2470180/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если я правильно понял результаты:
1. Победила Мрачная гавань с большим отрывом
2. ...А у девочек покорение Марса
3. Розничные магазины надо закрыть - они не привлекают, все берут локи с предзаказов
4. 12-летнему пользователю Тесеры не с кем играть - ментальная пропасть - следующему активному участнику 19 лет.
:)) &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2470180/&quot;&gt;Топ-10 игр пользователей tesera — 2025 / Результаты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 11 Apr 2025 08:11:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2431621/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Похоже старое издание Шарлатанов теперь будет особенно ценным...(Как, например, старое издание Либерталии)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2431621/&quot;&gt;С миру по нитке (Зарубежье) [21.03.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2025 21:24:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/war_ring_revview/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Краткий пересказ правил с добавлением рекламы каких-то ресурсов... Такой себе &quot;отзыв&quot; для игры 2012 года... &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/war_ring_revview/&quot;&gt;«Война кольца». Орлы не помогут&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 09:46:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/narodtop2025-results/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Арнак - топ 1 семейных игр на bgg, поэтому не странно. Шум от локализаций, создающий временный эффект, что каая то игра &quot;на слуху&quot; в системе оценки, выставляемой играм за несколько лет очень не значительный&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/narodtop2025-results/&quot;&gt;Народный топ — 2025 / Результаты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Feb 2025 19:39:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nightmare-horror-adventures-welcome-to-crafton-mansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Коллеги, напишите, пожалуйста, в личку - те кто уже играл - что надо положить в отсек коробки &quot;не открывать пока...&quot; до начала игры?
Просто купил с рук, не совсем были там компоненты понятно разложены (в частности в этом отсеке лежали маски).
Есть конверт, а есть отсек коробки, вот что в отсеке должно быть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nightmare-horror-adventures-welcome-to-crafton-mansion/&quot;&gt;Ужастик. Тайна особняка Фостеров&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Feb 2025 07:46:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/dvemer/journal/2443060/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все так&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/dvemer/journal/2443060/&quot;&gt;Забытые моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jan 2025 15:50:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2421997/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt; Cities прикольная семейное евро. Вроде механики элементарные, но сама по себе застройка города на планшете симпатично происходит и разнообразные такие городки возникают в одной партии с одним вроде бы целевым городом. Типа все строят Санкт-Петербург (общие цели направляют к этому), но получаются как бы разные его районы от Центрального до Мурино :) ...
К сожалению с карточками личных целей беда, они не только не разнообразные, но и не сбалансированы по услиям/профиту. С первой же партии понятно, что цели надо комбить в стек, и, к сожалению, слишком очевидно какие лучше какие хуже. Если бы не этот нюанс, игра вообще была бы зачетной в своем семейном сегменте. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2421997/&quot;&gt;С миру по нитке [27.11.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 29 Nov 2024 08:01:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/tainted_grail_plot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/tainted_grail_plot/&quot;&gt;Литературный Грааль: Сказочки Авалона&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2024 18:31:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2399475/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Mission: Red Planet прекрасная игра семейного сегмента. Сочетание механик розыгрыша ролей (хорошо продуманного и сбалансированного в издании 2015 года, с некоторой социальной дедукцией) и несложного, но симпатичного, ариа-контроля заставляют в течении уже почти :) 10 лет доставать эту игру с полки и получать удовольствие. Переиздание похоже чисто коммерческая идея, если из нового только модульное поле. Иллюстрации в новых переизданиях как правило становятся только хуже, увы...&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2399475/&quot;&gt;С миру по нитке (Зарубежье) [23.10.2024]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2024 16:58:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В игре есть некий трек храма и его надо придер... прокачивать. Без храма вы проиграете минимально опытным игрокам. Но! В этом и заключается суть игры. По сути вам по лору НАДО исследовать храм, вы его исследуете и пишите все в книжечку/диссертацию.
Все остальное- это не альтернативные пути победы, а способы продвинуться в Храме. Т.е., проводя исследования, собирая колоду предметов и артефактов, сражаясь со стражами вы должны разными путями (!) помочь себе добыть ресурсы именно на исследование Храма - вашей основной цели.
Таким образом: Является ли это некой проблемой, которую обнаружили нескольку человек? &quot;Да&quot;, для тех кто любит Point-salad и песочницы,  И, &quot;нет&quot;, для тех кто не любит и то и другое. Скорее даже наоборот. Определитесь к какой категории вы бы отнесли себя.
Как-то так.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak/&quot;&gt;Руины острова Арнак&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Jun 2024 07:58:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/flow_emissary/journal/2264486/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот если бы не знал, то подумал бы, что игротека в Москве :)
Господа, вы пишите объявление так, как будто в Дефолт-Сити мероприятие проводите...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/flow_emissary/journal/2264486/&quot;&gt;Приглашаем на игротеку в НеИграх: Диамант&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 Aug 2023 09:35:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-oracle-of-delphi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите: чёрный кубик Титанов передаётся во время игры или всегда у одного и того же игрока? Не увидел в правилах&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-oracle-of-delphi/&quot;&gt;The Oracle of Delphi&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 28 Apr 2023 06:52:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2186719/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/173389,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, как всегда с интересом поразбирался :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2186719/&quot;&gt;Динамичные BGG-рейтинги&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 31 Jan 2023 16:19:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>