<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя NotGeek ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя NotGeek ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Даже исходя из переизданий и его популярности - Талисман хорошо состарился. А как по мне, то актуален. Пока лично мой топ-1 из соревновательных приключений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/&quot;&gt;Игры - замены Монополии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 08:40:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-wild-venture/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ты не из камеди?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-wild-venture/&quot;&gt;Дикое Приключение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 18:55:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/xia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Внешнее изучу, да, спасибо! :) Рыцари пустоши - кооп снова, сценарный. И ещё Погоню за Авророй. Соревновательность важный критерий. А третий Рунбаунд у всех друзей есть! Ничего игра - на 7 из 10, без особых изъянов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/xia/&quot;&gt;Ксиа. Тайны дрейфующей системы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:37:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/xia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Заметно ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/xia/&quot;&gt;Ксиа. Тайны дрейфующей системы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 13:21:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/xia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что ещё можно, а что нельзя? Бессмысленно сотрясать воздух можно? Я более предметно написал в карточку игры, чем ваша писанина ни о чём. Расскажете хотя бы анекдот про Рабиновича? Я ваших советов не просил что проще, а что сложней. Почему и чем проще тоже не понятно. Просто пустожёвани накидать пришли?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/xia/&quot;&gt;Ксиа. Тайны дрейфующей системы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 12:55:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/xia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Готовы? :) Я впишусь, Москва и область :)
Или я должен купить за 7-14 тысяч то, что уже не нравится и вызывает отторжение особенностями игрового процесса? Если я их своими глазами вижу. 

А что без игрового процесса некоторые наблюдения невозможны?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/xia/&quot;&gt;Ксиа. Тайны дрейфующей системы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 07:34:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/xia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Предупрежу заранее упрёки в не играл, но осуждаю. Изучил игру очень глубоко по правилам и по летсплеям. И вот мои впечатления. Сначала вау и дрожащие руки: брать. При более близком рассмотрении: игра примитивна, плюс не допилена, точней с отпиленным куском базы (Искры), что будет стоить аж 14 тыр. А так: однообразные тайлы, однообразные квесты, гипертрофированно уродливый космос, когда облететь вокруг планеты по расстоянию как улететь на другой конец карты, грубо говоря. 

В игре отсутствуют приключения, кроме внезапно умер: ничего интересного, кроме сгорания в Ксии на новом тайле ты не откроешь, событий нет. Да и интересно ли это? Какой может быть воспеваемый продавцами космический сторителлинг, когда никакой стори нет? Вот это: там можно делать всёёооо, что хочешь. Да там и делать-то нечего. Решая в Талисмане пойти направо, или налево у тебя и то больше выбора, чем лететь в одинаковые сектора космоса чтобы делать то, что ближе, или вдруг совпало с квестом. Да, есть вроде интересные по структуре квесты, типа бросить ещё раз кубик при сдаче квеста, но какой прикол его при этом полностью провалить, или погибнуть и просто потерять. 

При этом странная структура хода, когда ты можешь облететь всю вселенную за один ход, при этом остальные будут ждать тебя 10 минут, а четвертый игрок и все 30, если остальные не погибнут в начале хода. Нпс как будто только затягивают, а не увеселяют игровой процесс. Реиграбельность ввиду примитивности и однообразия игрового процесса представляется низкой. 

Я бы назвал эту игру Стамбул в космосе, только на анаболиках - там примерно также можно обойти за ход всё поле, только рандом гораздо более управляемый, а игра структурно гораздо продуманней, оно и ясно, ведь Ксию делал хоть и талантливый, но всё же дилетант. 

Пока Ксиа не привлекла настолько чтобы заказать. В коллекции есть Эклипс - вот он достаточно крепок чтобы иметь в коллекции, даже первой редакции; хоть и сложней, прям серьезная игра, под которую стоит того, чтобы найти стол. На подпивасные же приключения есть Талисман, где приключений в 100500 раз больше, а ходы намного короче. Короче, пока место песочницы вакантно, отменил заказ. Однако надеюсь всё же сыграть с тем у кого есть игра дабы удостовериться, или опровергнуть свои дистанционные впечатления. Наверное готов был бы сделать заказ с Искрами в комплекте, но никак как за цену базы, да идите торговцы в пень :) Причём, понимаю ажиотаж вокруг игры и наличие фанатов. Моё вам, ребят, почтение, и не хотите ли сыграть? :))

Короче, Ксию проще пристрелить, чем прокормить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/xia/&quot;&gt;Ксиа. Тайны дрейфующей системы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jul 2026 17:04:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Честно говоря, сеттинг Дикого запада ваще не привлекает, поэтому думаю Ксию купить - вроде она сравнительно хороша! Если лучшее сейчас не вычислю. Хотя ЛДЗ и дешевле даже, и предложения не мало. Надо летсплей глянуть по ней всё же, по Ксии с БэдКомедиан прям хорош :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:20:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/western-legends/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А какие ещё есть из такого, кроме Ксиа и Легенд? И 25 комнаты. Достали коопы из всех щелей. Желательно из локализованных&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/western-legends/&quot;&gt;Легенды Дикого Запада&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 10:01:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castaways/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! Ксиа!! Не кризисная, но из приключений соревновтельных надо заценить&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castaways/&quot;&gt;Castaways&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 15:57:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castaways/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен, что жаль что нет локализации. Посоветуйте прям кризисную (желательно) выживалку соревновательную. Что-то я таких не знаю. Уже бомбит, что коопы одни прут, а Рунбаунд-3 слишком усложнили по боёвке на мой вкус, а Фолыч неудачный вышел, кривой. Коопы проще делать видимо, вот их и клепают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castaways/&quot;&gt;Castaways&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Jul 2026 08:40:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра огонь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здоровый паразитизм называется симбиоз :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 14:14:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра огонь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi-3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прозвучало как речь r2-d2

Си три пи о лайкнул&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi-3/&quot;&gt;Герои 3&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 14:12:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Но в принципе если говорить тоже о херовой игре, то Финка вполне подойдёт :))&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/&quot;&gt;Игры - замены Монополии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 14:07:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/finca/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Херата по итогам. Примитив, плохо состарилась. Роскошь раза в три лучше, как по мне. Основная проблема - абсолютное отсутствие обтекаемости игрового процесса (стримлайн, как услышал у Радо - не могу найти замену этому английскому выражению). Игра такого мизерного веса просто не имеет права вызывать паралич анализа, она должна идти как семечки. А эта идёт как фисташки, из которых половина не раскрытые. Тьфу кроч.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/finca/&quot;&gt;Finca&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 13:59:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Катан мне кажется ближе всего!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/&quot;&gt;Игры - замены Монополии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 13:42:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Талисман :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Skair/thought/2600863/&quot;&gt;Игры - замены Монополии&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 08:59:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждый твой забег формирует прогресс, или регресс в общей кампании продвижения к шпилю. И это зависит от решений, принимаемых во время забега, и откатов, переиграть забег и проч - нет. Любые ошибки, не важно какие, но обдумывать нужно прям максимально ответственно, иначе к шпилю не продвинешься. Пошёл не туда - не ошибка, потому что там гадательно надо двигаться, там решений как правило нет никаких при продвижении по карте. Ты просто выбираешь стакан, даже не видя как им двигали. Моё рацио клинит при таком &quot;выборе&quot;. Когда в иных играх иллюзия выбора, тебе в них хотя бы наплетут что-то. Это примерно как в РПГ сделать ответ на вопрос: 1. Ээ. 2. Нет. 3. Нет. И вот эти два фактора заруинили мне видеоверсию. А в настольную я бы сыграл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 17:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2598490/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понравилось в видеоигре то, что вся игра - большое прохождение компании, а не разовые катки. То есть нет никакого права на ошибку, иначе ты эту компанию далеко не пройдешь, а я люблю видеоигры за то, что в них можно отдохнуть - ошибаться, повторять, а не делать, потея, очередной рабочий проект. Сразу, скиснув, дропнул, при всей достаточной хорошести и качестве игрового процесса. И плюс вот этот дебильный выбор - направо пойдешь одно получишь, налево тоже самое и нет никаких вообще рациональных причин и критериев выбора, а есть гадание. Wat.. Возможно поэтому женщине больше понравилось :))

Пока из такого зашла только Rogue waters. За Дайси данженс спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2598490/&quot;&gt;Slay the Spire. О настольной игре и не только&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:47:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2433217/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да а чё про мою новую любимую игру никто не пишет )) я уже второй день её в соло раскладываю ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2433217/&quot;&gt;Топ впервые сыгранного за 2024 год&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jul 2026 07:55:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/harmonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тем временем 2 место бгг из абстрактов, после Каскадии :) 

Честно говоря, игра не воспринимается как полный абстракт, как кто-то недавно замечал - все евро по-сути абстрактны. Но для абстракта здесь атмосферы прям через край. И ощущение после партии, что сделал что-то прям крайне созидательное и можно реально прям весь этот ландшафт представить, с животными - он реально очень гармоничен, по названию игры. Третье изменение в этой простенькой, но очень умной и красивой игре - это что-то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harmonies/&quot;&gt;Гармония&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 20:37:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2433217/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну охренеть сыграно нового за год :)) У меня конечно меньше раз в 10, но на первом месте тоже Гармония :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2433217/&quot;&gt;Топ впервые сыгранного за 2024 год&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 14:57:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Гармония</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2433217/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что значит ровные карты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Abiturus/journal/2433217/&quot;&gt;Топ впервые сыгранного за 2024 год&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Jul 2026 11:16:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ладно, так уж и быть, но могу дать только частичную. Вы инфантил - считаете, что мир, как мамка, должен вас баловать и давать сиську, поэтому искренне недоумеваете почему он пытается вас обманывать с 1 местом Брасса на БГГ. Не благодарите

Будут ещё вопросы пишите на почту ne@plyak.ai&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 10:19:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/harmonies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже заказал, потом почитал отзывы по количеству деревянных фишек в комплектах. Там вообще полный рандом и похоже закажу легалку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/harmonies/&quot;&gt;Гармония&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 21:52:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мотивы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/awkward-guests/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нет. Вряд ли там такое будет конечно, но наличие мотивов не указывает на подозреваемого как на убийцу. Всё логично, в целом. В правилах вроде есть это. А вообще, приложение выдаёт целую тонну, как я понял, конфигураций для игры поэтому теоретически такое возможно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/awkward-guests/&quot;&gt;Опасные гости. Кто убил мистера Уолтона?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 21:50:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Челюсти льва играл из гаваней. Показалось очень скучным, минимум приключений, одна сплошная тактика, при том не интересная, опять вот это - сам выбери карты. Ну оно и понятно - если тебе всё вообще дальнейшее в сценарий максимально запихали. Они думают что от количества сценариев это приблизится к реиграбельной настолке? Впрочем, сценариев прошли мало . Ну как бы и не особо хочется эту работу работать, а вот в Слэй зэ спайр конечно попробовать очень хочется. Хотя.. кооператив же очередной - ээ.. Чёто прям крайне мало из них заходит - не интересно с коробкой соревноваться, как по мне. Хотя, если там прям приключений много, как в Робинзоне например, а не вот этот текст один сценарный, то стоит пожалуй. Остальное я наверное понял, что мне просто не интересно. Сюжетные игры - на приставке, как по мне. Наверное это предубеждение, но сюжетные игры я не воспринимаю как настольные вообще. Это какой-то бастард настолок с видеоиграми, ну и сбоку где-то книги-игры как биологический отец, ушедший в детстве :)

Из сюжеток кстати сыграл ещё в сольную Эйлу и далёкий свет. Ну вроде и хорошо, а вроде - ну не настолка это, зачем? Не признаю короче сюжетки. Никак вообще :) Не знаю сам что я о них заговорил :)) Накипело :)) Дома ещё Спящие Боги пробник лежит про болота. Последний шанс видимо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 15:09:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну да, ещё это мотивирует побеждать более сильных монстров, которые дают минимальный эффект всё же, и атаку в т.ч. Это ещё больше как бы даёт разницу в монстрах. Иногда лучше пойти в деревню, чем выбить слабого монстра - даёт простор в выборе в т.ч.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 14:01:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Топ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И колодостроев соответственно тоже топ-1. Ну, или делит это место со Звездными империями. Также хотелось бы дать шанс Покорению марса, нужно переиграть в ближайшее время, т.к. единственная партия была задушена кучей допов. Я просто с них скис и подумал, что Покорение Марса - Г. Чую, что справедливости в такой оценке нет, пока не попробовал и не прочувствовал голую базу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:48:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Топ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Thunderstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1862193,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По последней партии. Игра просто огнище, лично для меня. Насколько же разные партии и бесконечная реиграбельность. Да, по балансу бывает корявенько - некоторые карты просто не покупают за всю партию, с нятяжкой говоря  ситуативные, но исходя из того, что условия для всех равные - особенность! 

По итогам - это мой топ-1 приключенческих игр теперь. А она именно такова. Никаких тебе нудных кооперативов, а любимая соревновательность, но рандом прям делает приключение, дух вот этот прям есть, причём минимальными затратами - никакого тебе фидлинга. Ощущения приключения даёт короче игра! Когда например стараешься затащить жирного монстра - ценой героев там, оружия, на тоненькую. Причём такое ощущаю каждую партию. Фан, быстрота, динамика, прокачка колоды, разные стратегии игроков. Можно даже сказать, что есть элемент гонки. Поэтому все Рунбаунды, Фолауты, не говоря уже про сюжетные коопы (да, пусть вкусовщина) курят. Да, странно, но именно эта игра подарила мне дух бесконечных приключений без всей это мудни красивых и распухших коробок. Лично для меня - уникальная штука.

Достигает 10 из 10! Готов играть часто в эти картишки!! В сравнении с альтернативами - ваще особо не заходит подобное. Да его особо-то и нет, и да, можно, но в коллекции всегда простаивает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Thunderstone/&quot;&gt;Громовой Камень&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:37:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>