<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя NuclearFist (Михаил)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя NuclearFist (Михаил)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc/journal/2550901/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играйте в амери и будет Вам счастье! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crazy_Murloc/journal/2550901/&quot;&gt;ТОП разочарований 2025 года&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 02:11:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/skyteam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На Озоне английская за 1200-1400. Компоненты языконезвистмые. Летайте наздоровье эконом класссом!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/skyteam/&quot;&gt;«Крутое пике»: обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2025 17:19:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/classic_novices_games/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А где же хоть одно амери? Зомбицид хотя бы или Дорога Ярости?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/classic_novices_games/&quot;&gt;Классический список игр для новичков&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2025 06:20:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/boardagmes_novices_plus/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ужас Аркхэма 2 редакции моя первая настольная игра и это был фантастический гейтвэй! Море эмоций и ошеломление от того,  какой может быть сложной и атмосферной игра! А был бы какой-нибудь Катан - мне бы не понравилось, я в него и не играл даже. А зачем? УА2 отличный выбор для новичков. Представьте, что вы показываете человеку, который никогда не играл в компьютерные игры, но любит фантастику, его первую компьютерную игру. От какой игры он больше впечатлится? От &quot;собери три в ряд&quot; или от Сталкера. Тень Чернобыля? От человека зависит, а не от игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/boardagmes_novices_plus/&quot;&gt;Топ настолок для новичков+&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2025 06:11:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_impressions_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одна из любимейших игр. Отыграл 40+ партий, большинство в соло режиме, но и в соревновательном 10+. Всё нормально у игры и с балансом и с наградми за квесты. Просто не надо убиваться за прокачку навыков, а нужно делать ставку на золото и шмот. Тогда и с полным комплектом инвентаря на босса выйти можно к концу игры. Если экипировка хорошо подобрана, то босс отлетает вообще только на стартовых навыках, а если ещё один два боевых успеть выучить, то вообще отлично будет. Нарратива в игре и не много и не мало, теллсторинг вам в помощь, всё как раз лаконично, для незамороченной игры. Главное достоинство игры для меня, что в соло режиме партия длится час полтора с внятным сюжетом, прмключениями и интересной боевой системой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_impressions_2/&quot;&gt;Runebound. Впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jan 2025 07:31:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/arkham3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю и Вас и автора. Мне и ДУ после второй редакции не зашёл совершенно, а уж третья редакция УА бездушная безатмосферная бледная тень великой серии. В КУА играю с огромным удовольствием, собрал все циклы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/arkham3/&quot;&gt;Ужас Аркхэма 3: обзор-сравнение с Ужасом Аркхэма 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2024 17:05:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zver/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не играл в Зверя, зато играл в Дракулу. Если опустить тему механик, компонентов и сложности правил, то, глядя, на обезличенного непонятно откуда взявшегося Зверя в непонятно каком мире и зачем, мне не хочется в него играть. Лор и бэкграунд рождает атмосферу игры, которую Зверю не довезли. И посмотрите на Дракулу, за которым уже и книги и фильмы и вам ничего про него объяснять не надо, вы смотрите на средневековую Европу в готическом стиле и настроение на игру уже с вами...&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zver/&quot;&gt;«Зверь». Современный «Дракула».&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 4 Dec 2024 18:00:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2373437/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нерушимые Узы это понятно. А второй какой? ПвП про звезду? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2373437/&quot;&gt;«Лавка игр» открыла предзаказ на «Конец вечности»...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 May 2024 18:12:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я тоже так думал и взял весь УА2, а теперь собираю КУА. Наиграл более 40 партий во вторую редакцию и очень её люблю, но всё же она становится однообразной по прохождению. В плане подачи сюжета, целостности нарратива и общего впечатления карточный Аркхэм более атмосферный. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2024 22:50:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Убежать, не вызывая внеочередной атаки. Иначе она сразу заразит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2024 16:44:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/vagrantsong/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гейтвейй в КУА прямо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/vagrantsong/&quot;&gt;Vagrantsong. Паровозик, который смог&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Jan 2024 13:17:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Фанатские хардкорные дополнения, состоящие из цепочки связанных сюжетом миссий. ПНП. Вносят небольшое количество контента и новые более сложные условия игры и завершения партии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Jan 2024 01:16:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/warofthering_card_game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Со статьёй, практически, согласен. Сыграл одну партию и не зашло. Впечатления похожие. Добавлю, что меня ещё расстроил сброс карт в закрытую. Был бы сброс в открытую можно было вычислять планы соперников и подлавливать их. Игра бы на новую высоту по тактике вышла бы, а так ещё одна неизвестная получается на поле, когда не знаешь, что ждать от противников. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/warofthering_card_game/&quot;&gt;Впечатления от карточной «Войны кольца»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 19:52:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/doom_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люблю эту игру. Специально даже дополнение к ней нашёл за бугром. Помню из хоумрулов пробовали добавлять двойные патроны десанту, а то постоянно заканчивались, но тогда их переизбыток становился. Надо думать, в общем чем её еще подправить. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/doom_review/&quot;&gt;Doom: обзор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2023 18:35:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: капсулы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У мипплхаус дорого, но качественно. Рекомендую. Одел все боевые жетоны, жетоны вещей и жетоны врагов. https://shop.meeplehouse.ru/catalog/accessories/kapsuly_dlya_zhetonov/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/&quot;&gt;Runebound: Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2023 18:02:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одна из любимейших игр, наиграл партий 30-40 во все сценарии и всеми персонажами. В отличии от автора не испытываю когнитивного диссонанса от проигрыша финальных боёв. Даже наоборот, считаю её легковатой, выигрываю примерно в каждой второй соло партии. Можно было бы и по-кризиснее. По моему личному опыту прокачка персонажа практически не влияет на исход битв на фоне 
влияния от покупки нового снаряжения, дающего новые боевые жетоны. Поэтому гонка за трофеями ничто, а гонка за снарягой и золотом решает. Несколько раз вообще проходил босов на стартовых способностях героев без других боевых навыков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_impressions/&quot;&gt;Впечатления от Runebound&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2023 15:15:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_impressions/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Просто играть надо быстро,новичков не брать желательно в партию на 4-х,параллельно с битвами разыгрывать остальные ходы героев,включая другие битвы. В соло играю меньше чем за 1,5 часа, на четверых за 3-3,5.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_impressions/&quot;&gt;Впечатления от Runebound&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2023 14:55:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/250games_2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А почему игр в жанре амери так мало? Евро сплошное, географическая дискриминация не иначе. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/250games_2/&quot;&gt;250+ игр и дополнений, которые можно купить в европейской рознице (часть 2)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Oct 2023 18:31:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Zombicide-Black-Plague/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Строго говоря, по мнению фанатов игры, каждый Зомбицид немного по-разному ощущается из-за чуть чуть отличающихся игровых механик и колод. Начните с Модерна (вторая редакция) - его проще всего купить и к нему больше всего сейчас продаётся дополнений.

Зомбициду уже больше 10 лет, но армия поклонников игры только растёт, постоянно выпускаются новые продукты и даже первая устаревшая редакция пользуется серьёзным спросом на барахолках. Дело не в современности, а в лаконичном сочетании простых механик и правил, настраиваемой сложности и большого выбора миниатюр и дополнений, из которых вы можете собрать свой собственный зомбиапокалипсис. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zombicide-Black-Plague/&quot;&gt;Зомбицид. Чёрная чума&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Sep 2023 02:23:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/aeon_end/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А в каком приложении можно поиграть в Конец Вечности? &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/aeon_end/&quot;&gt;Впечатления от «Конца вечности»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Sep 2023 02:01:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/naileN/journal/2273535/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддерживаю. Карточный Ужас Аркхэма прекрасная соло игра, как и его старший брат второй редакции. А еще люблю песочницы типа Рунбаунда с допами. Даже Немезида в соло хороша. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/naileN/journal/2273535/&quot;&gt;Мой топ-10 соло игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Sep 2023 17:44:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2273163/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;33% побед в партиях идеальный баланс для америтрэша.Ужас Аркхэма 2 ред., Немезида как раз подойдут. Главное, чтобы игроки страдали медленно, а каждый следующий провал давал новые ограничения (карты тяжёлых травм, безумий и травм).&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2273163/&quot;&gt;Как настроить баланс в настольной игре. Дневник разработки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Sep 2023 16:25:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zone_chernobyl/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да чёрт с ней с коробкой, не картину ведь покупать, в коробке вполне себе игра неплохая и тематичная. Можно и лучше, но на тему Сталкера других известных ведь вообще нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zone_chernobyl/&quot;&gt;Впечатления от «Зоны. Тайны Чернобыля»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Aug 2023 17:29:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zone_chernobyl/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я думаю, что причина как раз в том, что разработчики не согласовали авторские права на Сталкера, в отличии от Фоллаута. Вот фанаты и пропустили игру. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zone_chernobyl/&quot;&gt;Впечатления от «Зоны. Тайны Чернобыля»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Aug 2023 11:36:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/zone_chernobyl/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С Древним Ужасом не очень удачное сравнение. По ощущениям игра ближе к Рунбаунду только без встроенной миниигры боёвки на жетонах, зато с большим упором на нарратив и события. Люблю обе эти игры. В обеих играх всё решает снаряжение и подготовка к финалу. Из плюсов отмечу, что в отличии от Рунбаунда в Зоне можно натурально подохнуть попав под выброс и получив пару слабостей. Тематично и в духе оригинала раскрыты необходимости собирать артефакты и охотиться на мутантов. Выбросов как и в Сталкере действительно опасаешься. Изящно игромеханически выполнено использование оружия с ограниченным боезапасом или инвентаря. Каждый поход за хабаром в Зону начинаешь планировать:где что подобрать и куда по быстрому скинуть, а случайности и события серьезно вносят свои коррективы. И как и с Рунбаундом на партию в Зону хорошо ложится своя придуманная история. Так что любителям теллсторинга рекомендую! Действительно, немного расстраивает не оригинальный арт и названия, но фантазия вам в помощь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/zone_chernobyl/&quot;&gt;Впечатления от «Зоны. Тайны Чернобыля»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Aug 2023 07:24:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/eldritch_horror_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да что вы все с ним спорите? Я лучше буду играть в трижды устаревшую игру УА2, но где столкновения с монстрами могут быть неожиданными и всегда настоящими битвами насмерть в городских кварталах, чем в современную игру про сыщиков кругосветных путешественников по карте аля X-COM, всегда лечащихся и снаряженных когда хотят. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/eldritch_horror_review/&quot;&gt;«Древний ужас». Наперегонки с Ктулху&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2023 02:58:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/runebound_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наиграл партий 40 уже. Люблю играть в Рунбаунд соло либо за двух персонажей в кооперативе. Укладываюсь в полтора часа вместе с разборкой/сборкой всех компонентов. Так что на двоих 1,5-2 часа время реальное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/runebound_review/&quot;&gt;Runebound — увлекательная песочница&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Jun 2023 02:39:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2231288/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гармония, господа, во всём нужна гармония. Настольная игра она ведь, как девушка, является сочетанием внешних данных и внутреннего мира, которые производят общее впечатление. Есть хорошие игры без миниатюр, есть красивые девушки без косметики. Вопрос больше в плоскости:если Вы можете себе позволить красивее, неужели не позволите? Общепринятый стандарт красоты для девушек обществом уже принят - с косметикой. И оно выгодно и для общества и для косметологической индустрии. А для настольных игр издательствами стандарт уже формируется - с миниатюрами и классными компонентами. Что тоже, надо полагать, выгодно. Больше денег в обороте, больше издательств, больше нишевых проектов, в том числе с упором на разный геймплей благодаря развитию всего рынка. Так чем Вы, собственно, недовольны? Индустрия даёт ровно то, что востребовано. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2231288/&quot;&gt;Зачем нужен оверпродакшн?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 May 2023 17:22:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2229483/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лента событий не загружается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2229483/&quot;&gt;Движок сайт получил апдейт — возможны баги&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 May 2023 03:28:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Опыт игры в запрещенном количестве</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1653282,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Совершенно незачем бросать кубики. Берете одну какую-нибудь ненужную цель, например, &quot;Барахольщик&quot; и договариваетесь, что она теперь будет целью убить игрока номер 6. Если карта в протекторе, то можно даже бумажку маленькую вложить с текстом и раздаёте всем как обычно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 May 2023 15:55:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>